Super Smash Bros. Brawl – Analisis (Wii)

Fue durante la época de Nintendo 64 cuando Nintendo, de la mano del creador de la saga “Kirby”, sacó al mercado una nueva saga. Super Smásh Bros. Era un juego de lucha plataformera para cuatro jugadores que combinaba diferentes sagas de la gran N en una: Mario, Samus Aran, Pikachu, Link etc. Eran personajes que no faltaron a la cita. Fue un éxito. En la Gamecube apareció su segunda parte, Melee, con más personajes, tipos de juego y muchos añadidos más. Se convirtió en un clásico al instante…

Desarrolladora: Nintendo.
Género: Lucha.
Jugadores: 1-4 (Online).

Un poco de historia…
SSB Melee fue el juego más vendido de Gamecube. Con una remesa de 20 millones en todo el mundo (una pequeña parte de lo vendido por su rival, Playstation 2, con 120 millones), Melee se equiparó y superó en ventas a muchos de los juegos de la negra de Sony, aunque esta dispusiera de más consolas en todo el mundo. Super Smásh Bros. es un superventas y estaba cantado su tercera parte.

Fue durante el E3 del año 2006 cuando apareció el primer trailer de SSB Brawl. Con una canción orquestada que en un principio podría parecer demasiado seria para el juego, el video nos enseñó el adelanto gráfico desde la anterior entrega. No solo eso, sino que enseñó varios nuevos personajes y escenarios que incorporaría a la saga.

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Las Crónicas de Urza: Trolls, estan entre Nosotros…

  

 

Trolls: Estan con nosotros…

 

Su definición en el gran mundo de la red difiere de como se conoce en el mundo fantástico. Mientras que en libros como el ESDLA son criaturas grandes y estupidas, en Internet y sobre todo en foros, se le conoce como aquel que busca el conflicto ante todo, aunque no tenga que recurrir al insulto pero si a provocar que otros lo hagan, pinchando y molestando a los lectores hasta qué estallan.

 

Durante mis años en los diferentes foros y principalmente en Meristation, he conocido un buen grupo de ellos.  Y últimamente, también, por cierto.

 

En un mundo lleno de Fanboys que lo único que intenta es descalificar al poseedor de otra consola que no es la suya…

 

Grandiosa secuencia de Paper Mario 

¿Donde quedaron otros grandes trolls que eran muy diferentes a los que podemos encontrar hoy en día y que mostraban un carisma sin parangón?

 

¿Donde esta Blue_Eyes, con su chulería innata o Seider, que también las podía liar pardas? (Si, lo se, están expulsados, una pena, vaya)

 

¿Que fue de Hacker_Meri, quien amenazaba a cualquier forero con entrar en sus ordenadores y joderlos? (Requetexpulsado y digamos que le dejaron un poco mal XD)

 

¿Cual fue el destino de Vlad_Empalador, dueño de la verdad absoluta? (creo que andará por Debatalia.com o por alli)

 

¿Lidera a alguien Triadore, Grandioso paladín de los Trolls, en estos momentos? (Los tiempos de gloria en el bando de los Trolls paso, y ahora es un forero ejemplar [si no lo era antes…])

 

¿A quien escribe ahora Megaton, por quien necesitábamos un diccionario para poder entenderle correctamente? (Por cierto que su análisis bastante original del WoW fue “colado” en la pagina oficial de Meristation y hasta que un forero no se quejo de la falta de respeto del análisis no se dieron cuenta)

 

Tiempos pasados, en este asunto…fueron mejores.

 

Warhammer Online: Age of Reckoning (Analisis)

WARHAMMER ONLINE: AGE OF RECKONING (MMORPG – PC)
Tras varios años de arduo trabajo, Mythic Entertainment y EA por fin han terminado su opera prima de los MMO, "Warhammer Online: Age of Reckoning", abre sus puertas y se prepara para el gran enfrentamiento contra el líder indiscutible hasta el momento, "World of Warcraft" de Blizzard, que, irónicamente, iba a ser antaño el juego oficial de Warhammer. ¿Logrará WAR alzarse con el primer puesto o caerá en el olvido?…

“¿Ké ez mejor que una rebanadora? ¡Doz rebanadoraz! ¡Porke doz zon maz…zon…Whaaaaaagh!”.-Señor de la Guerra de los Piñorroto.

Warhammer Online: Age of Reckoning.
Desarrolladora: EA/Mythic Entertainment.
Plataforma: PC.
Rol Multijugador Másivo Online (requiere pago por cuotas).

Introducción:
Hace 25 años la empresa conocida como Games Workshop puso a la venta el juego de estrategia de miniaturas conocido como “Warhammer Fantasy”, donde humanos, orcos, elfos, enanos, hombres rata, demonios y demás parafernalia se enfrentaban en un tablero en una batalla campal.
Hoy, con millones de seguidores a sus espaldas, GWS ha confiado su licencia más preciada a Mythic, conocidos por su juego “Dark Age of Camelot”, MMO que ya apuntaba maneras con su sistema RVR. Aunque anteriormente ya hubo un proyecto para llevar “Warhammer Fantasy” al mundo de los multijugadores online, no cuajó.

Con “World of Warcraft” en la cima de los MMO, es difícil poder llegar más alto, y muchos han caído en el intento. “Age of Conan” fue la última victima, juego que apuntaba maneras pero se dejó llevar por las prisas, por el Hype y por la incompetencia de sus creadores al contemplar sus fallos. Por miedo a las represalias, nunca levantó el NDA (contrato por el cual los Betatesters no pueden hablar sobre el juego aparte de con los demás betatesters) hasta la salida de su juego. Sin embargo, WAR, un mes antes de su salida, levantó la NDA y comenzó la beta abierta, con 900.000 jugadores a la espera de probarlo, con grandes y satisfactorios resultados.
Sin más preámbulos, comencemos a explicar todo lo relacionado con WAR.

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Primeras Scans de Monster Hunter 3 (Wii)

Disfurtad de las primeras imagenes de Monster Hunter 3, juego originario de PS3 pero que Capcom decidió "pasar" el proyecto a la blanca de Nintendo.

Capcom ha publicado las primeras capturas de pantalla de Monster Hunter 3 para Wii en el último número de Famitsu. El juego será jugable en el Tokio Game Show 2008. Está en el 33% de su desarrollo.

– Juego online (Grupos de 4 jugadores) NdT: ¿Cooperativo?

– La ciudad ofrece un espacio para chatear y reunirse con otros jugadores. Para el modo de un jugador, la ciudad se convierte en un pueblo con nuevas instalaciones y vías de acceso para la isla el paso del tiempo.

– Kaname FUJIOKA (director) quiere reiniciar Monster Hunter con nuevas ideas – Una de las razones por que el juego sale exclusivo en Wii.

Establecer en una isla inexplorada – bosques, cuevas, entornos marinos.

– Tiene un completo control para nadar en los escenarios/entornos marinos.

– Caza criaturas bajo el agua, pesca (puede usarse como ingredientes) (¿Los peces pueden usarse como cebo?)

– La mayoría de las armas disponibles en la superficie también se puede usar en el agua.

– Hay un medidor de oxígeno para cuando estés bajo el agua y un medidor de resistencia para cuando corras en la superficie.

Luz antorchas en las cuevas para ver el área circundante en cuevas (¿Enciende una antorcha en las cuevas para explorar el entorno?)

– Habrá antiguos y nuevos monstruos – Los antiguos tendrán un toque de frescura. NdT: Supongo que quiere decir que incluirán alguna novedad.

– Un dragón marino enorme será el monstruo principal. Puedes luchar contra él bajo el agua o en la superficie.

Universo Marvel – ¿Spoilers Gordos Relacionados con la saga Actual?

 

 

Atención: Las imagenes que verás a continuación son, posiblemente, un spoiler gordo de lo que podria pasar en el universo Marvel.

La Primera Imagen es de una de las portadas de Secret Invasion, la Macrosaga actual relacionado con la invasión Skrull a la tierra y sus aliados.

La otra tiene que ver con la siguiente saga, Dark Reign. 

Si aún asi…quereis seguir viendolas…

Primera Imagen: 

Segunda Imagen:

Sacadas de Universomarvel.com, que a su vez las sacó de Ign.com. 

Los Cambios de Estetica en Personajes de Videojuegos

Cambios en la Estetica en Personajes de Videojuegos

By Urzanik

Algunos personajes no cambiaran nunca o no demasiado su estetica a lo largo de los años. Otros, en cambio, pueden cambiarlo cada dos por tres. En algunas ocasiones aciertan. Otras veces…no tanto. Ya sea obedeciendo la historia o por designio de algun diseñador grafico, el aspecto del personaje siempre da de que hablar a los jugadores.

 


Nunca Cambiare!

Aqui os muestro de los que me parecen los mas llamativos, ya sea por una u otra razón. La mayoria de estos cambios no los apruebo, que conste. Me parecen bastante innecesarios, realmente.

 

Vamos a Evolucionaaaaaar!!

Aluccard (Castlevania)

El majestuoso guerrero, con estetica de principe renacentista (cosas mias?) ha pasado en la nueva etapa de la Wii en un caballero de forma extraña.

 

 

Barret (Final Fantasy VII)

El Lider de Avalancha cambió drasticamente en la pelicula Advent Children…con una redecilla muy coqueta XD

Chris Redfield (Resident Evil)

El arrojado superviviente del equipo STARS se ha pasado todo este tiempo en el gimnasio…

Link (Zelda)

Obedeciendo a la nueva estetica Cell Shading del juego, Link tambien cambio, por supuesto, aunque de diseño no tanto.

Yuna (Final Fantasy X)

La invocadora cambiaba de aspecto en su secuela a una cantante de pop con Pistolas. Sobran las cagadas…digo, las palabras.

Pit (Kid Ikarus)

Se dice…se comenta…que Pit tendrá un nuevo juego en Wii. Tambien se dice que el personaje podría salir crecidito. Sea cierto o no, han salido varios fanarts sobre ello.

Lara Croft (Tomb Raider) 
Cuentas las malas lenguas que con cada edición los pechos aumentaban. Fuentes fiables lo confirman.

Rygar (Rygar)

En la nueva parte que saldrá en Wii, el protagonista cambia…totalmente.

El Principe (Prince of Persia)

El principe cambiaba en la nueva trilogia bastante entre ellas, debido al descubrimiento del lado oscuro interior. Curiosamente, tendrá tambien un nuevo diseño en su nueva etapa, mas picaresco.

Jack (Jack & Daxter) by M4rk09
El juego evolucionó, y como Prince of Persia, mostró su lado mas oscuro.

Ivy (Soul Calibur) by Shaiyia
¿Sindrome "Lara Croft"?

Puzzle Bobble By LoganKeller
Comenzaron con dinosaurios y ahora hay de todo menos eso XD

A cascarla!

Las Cronicas de Urza: ¿Comprar Demos de Juegos? ¿Estamos Borrachos?

¿Comprar Demos de Juegos? ¿Estamos Borrachos?

Sale en portada de Meristation cierta noticia sobre Final Fantasy XIII, el nuevo juego de Square Enix que saldrá para Xbox 360 y PS3. Y la noticia nos dice:

…..¿¡¿¡Wa Da Fuck?!?!
 
Ya de por si, plantearse la cuestión de vender la demo del juego me parece desternillante. ¿Se creen que nos hemos caido de una higuera? Una Demo!!! Lo que serían unas cuantas horas a lo sumo, con pocas escenas de video CG (que siendo FF, se comerá la mitad de la demo).
 
Decir que es polémico es poco. Ya nos colaron el mismo tema con Gran Turismo (si bien GT: Prologue añadía muchas cosas del futuro juego, sigue siendo a fin de cuentas…una demo), y yo por lo menos no pasaría otra vez por el aro, por muy fan de FF que sea.
 
Que desde que Squaresoft ha sido comprada por Enix se haya convertido en una compañia que busca el dinero lo sabemos todos. Tonto sería yo si no supiera para que venden cosas las empresas, claro, pero el camino marcado por SquareEnix es como un neón gigante. Final Fantasy XI (MMO), Final "Star Wars" Fantasy XII, La Compilación FFVII…Menos mal que todavia tiene otras sagas como DQ, KH o VP, que si no…
 
Resumiendo, me parece censurable la sola idea de que salgan esas palabras de la boca de Nomura…