Cineycine.com – Mas que una Web de Cine

Hace un año y pico (no concreto porque no me acuerdo) desde los foros de Meristation fui invitado por unos singulares individuos que pululaban por estas tierras a un lugar nuevo.

Estos usuarios eran Latura (gran defensor del comic [sobre todo de Hulk] y del Pressing Catch), el_amo_de_todo (Alex, gran fan de todo tipo de cine) y Jackie Chan (el famoso chino multifaceta de los foros), que crearon hace tres años una web llamada Cineycine.com.

Entre en la comunidad para participar en los foros, donde coincidi con Slinker, Glez, Dr. Subzero, DC Fan y Plissken, y otros foreros. Después me invitaron a realizar mi primer articulo, sobre Wrestlemania XXIV, y desde entonces he publicado varios articulos sobre varios juegos y series en la web.

Pero no estoy aqui para enseñar mis articulos, sino para mostrar el gran labor que han realizado durante estos tres añitos desde que nacio Cineycine.com, un trabajo que lo hacen cada uno de los colaboradores que participan en esta gran web.

Y es que cada articulo de estos "monstruos" estan hechos con un mimo que ya la quisieran muchas de las revistas de las que se venden en los kioskos. Cada uno de ellos estan llenas de información sobre la pelicula, datos curiosos sobre los rodajes del film y mucho mas.

Sin mas, recomiendo encarecidamente que visiteis esta grandisima pagina que bien merece su lectura idea en busca de articulos interesantes de interes.

Dead Space Wii (Primer Video + Info)

Asi lo ha anunciado IGN con un video debajo del brazo. Tras la confirmación hace unas semanas de que Dead Space tendra su precuela en Wii, EA nos muestra un video e info del juego.

 

(Imagen de Xbox 360)

 

El juego será en Tercera persona y será On-Rails, es decir, al mas puro estilo "House of The Dead", "Time Crisis" o "Umbrella Chronicles".

Parece que para este genero Wii esta siendo una segunda edad de oro, pero esperemos que no sea una sobrealimentación de estos titulos, haber si al final Wii sera a los On-Rails igual que el PC a los juegos de Estrategia (no tiene porque ser malo, por supuesto).

¿La Fecha? Otoño de este mismo año, 2009.

EA has officially announced and shed some light on the Dead Space game that we found out was heading to the Wii through a conference call a few weeks ago. Named Dead Space Extraction,the game is a prequel to the original and follows the events that leadup to Isaac Clarke’s doings on the Ishimura by telling the story ofspace colonists trying to escape an infection on the Aegis VII miningcolony.

EA Redwood Shores promises the full waggle treatment that, insteadof a third-person view, can be enjoyed through a more intimatefirst-person perspective. Extraction will also bring new weaponry, enemies, puzzles, and even throws cooperative play into the mix.

Dead Space Extraction is currently scheduled for autumn 2009. For now, check out the in-game trailer above.

 

 

WWE/Pressing Catch 2009: No Way Out (Resumen y Resultados)

WWE/Pressing Catch: No Way Out

Fecha: 15 de Febrero

Participantes: John Cena, Edge, Enterrador, Triple H, Randy Orton, Rey Misterio, etc.

No Way Out es el ultimo paso para llegar al evento del año, Wrestlemania. Los Luchadores preparan su arsenal para poder llegar a la gran final, enfrentandose a sus rivales una vez mas para conseguir los titulos en juego, vengarse o recuperar su libertad.

Cinco son los Combates disputados en NWO en la fecha de ayer. Atencion, que esta lleno de destripes y no recomiendo leerlo si estas pensando en ver el evento.

Smackdown Elimination Chamber

Luchadores: Edge, Jeff Hardy, Triple H, Vladimir Koslov, Big Show y El Enterrador

 

Seis luchadores de la marca SmackDown se enfrentan en la Camara de la Eliminación, una gran jaula con 4 celdas que cada varios minutos se van abriendo, dando acceso a un luchador al combate. Dos luchadores empiezan desde el principio.

 

Edge, actual campeón y Jeff Hardy, el ex-campeon comienza, y el meteorito humano no da ninguna oportunidad al Oportunista. Van saliendo Vladimir Koslov, Big Show, Triple H y El Enterrador al final. Tras un cruento combate donde van cayendo uno a uno, al final solo quedan en pie The Game y The Phenom.

 

Al final, El Rey de Reyes recupera el trono.

 

All or Nothing Match

Luchadores: Shawn Michaels Versus JBL

 

The Showstopper se lo juega todo en este combate: Si pierde contra JBL, su nombre y el mismo perteneceran de por vida al Vaquero Banquero. Si gana, todas sus deudas estaran pagadas.

 

El combate se disputa duramente, y en algunos momentos el conocido como Mr. Wrestlemania, Shawn, parecia que iba a perder. Nada mas lejos de la realidad: HBK acaba alzandose con la victoria y por fin puede decir que es libre.

 

ECW Championship Match
Luchadores: Jack Swagger Versus Finlay

El titulo de la ECW queda en juego. Jack Swagger, actual campeon de la marca extrema de la WWE (despues de arrebatarselo a Matt Hardy) se enfrenta al pistolero irlandes, que esta buscando el titulo desde hace un tiempo. A juzgar por el regreso de Christian, tiene que ir a contrareloj si quiere ganarlo.

Sin contemplaciones, Swagger se lleva la victoria.

No Hold Barred Match

Luchadores: Shane McMahon Versus Randy Orton

El mayor de los hijos del jefe se enfrenta a Orton para defender a su familia. Para ello ha elegido un tipo de combate en la que es experto, sin barreras, para conseguir "reblandecer" al Asesino de Leyendas.

El Combate se resuelve con un Randy Orton sangrante y un Shane con el triunfo en la mano, pero al final se les escapo: Ted Dibiase y Cody Rodhes, los seguidores de Orton, se lanzan sobre McMahon, dando tiempo a Randy para recuperarse y terminar tumbando a Shane con el RKO. Solo queda Stephanie de entre los McMahon para que se vengue Orton, y se abren las apuestas por ver quien mandara para protegerse. ¿Que tal os suena un tipo calvo experto en beber cerveza y que le encanta aplastar cabezas?

WWE Elimination Chamber

Luchadores: John Cena, Rey Misterio, Mike Knox, Kofi Kingston, Chris Jericho y Kane.

John Cena entra en la Camara con 5 luchadores mas para poner su titulo a disposición del espectaculo. Pero, antes de entrar en ella, Kofi Kingston es derribado por…¡Edge!, que entra sustituyendo al jamaicano para intentar salir de No Way Out con un titulo en la cintura.

El primer derrotado del combate es Kane, que es vencido por el Rey Misterio tras hacerle un 619. El siguiente que cae es Mike Knox, derrotado por Jericho, aunque tiempo le dio para barrer el ring. Y2J cae después tras la salida del Campeón. Entre Misterio y Edge acaban derrotando a Cena, y El Oportunista acaba venciendo y llevandose el Cinturón.

Fin del evento y ya queda poco para llegar a Wrestlemania, poniendose las cosas cada vez mas interesantes. Un deportivo Saludo!

Analisis – Wolfenstein: Enemy Territory (PC)

 
Nombre – Wolfenstein: Enemy Territory
Publicadora – Activision
Genero – Shooter Multijugador Online
 
En un mundo dominado por Call of Dutys y Gears of Wars, uno mira atras en el tiempo y recuerda a otro juego que salió hace 8 años en plena voragine Half-Lifera. El juego es uno que muchos conoceis, Return to Castle Wolfenstein 3D, el renacer de la saga que fue muy galardonado en su momento.
 
Wolfenstein: Enemy Territory en un principio estaba pensado que saliera como una expansión de RtCW, pero al final apareció gratuitamente como FreeWare en el año 2003.
 
 
Enemy Territory es un Shooter Multijugador Online y en Lan sobre la Segunda Guerra Mundial (donde se desarrolla la saga), aunque cambiando el juego para que se enfrenten el Eje y los Aliados en un combate por equipos donde prima el equipo sobre el individualismo.
 
Graficamente es un juego que deja mucho que desear, aunque en su tiempo fue bastante puntero. Aún asi se desemvuelve bien con una jugabilidad rapida, endiablada y divertida.
 
Uno de los puntos importantes del juego son los mapas por misiones. En el escenario que seleccionemos tendremos que realizar una misión para nuestro bando y se necesitará la perfecta compenetración de cada jugador y una variedad de estilos para llegar a la victoria. Por poner un ejemplo, una de las misiones consiste en llevar un Tren de una punta a otra, cargar los misiles, volver con el tren y cargarlo en el carro de mercancias; el otro bando tendrá que impedir que se realize, arreglando las defensas y poner impedimentos que los atacantes tendrán que derribar para poder pasar.
 
En resumidas cuentas, puede que un equipo logre una gran puntuación matando una mayor cantidad de enemigos en la cuenta final, pero la victoria se logra completando/anulando la mision. Que no se "copie" este tipo de ideas para multijugador mas a menudo es bastante absurdo, viendo el juego que puede dar en cada partida.
 
 
En otra misión un grupo tendrá que subir desde la playa a una posición enemiga, recontruir el puente, entrar en las salas de generadores y volar el lugar. Hay una variedad de misiones/escenarios que dan bastante vida al clasico Duelo por Equipos, aparte de los ya cansinos Coger la Bandera/Conquistar Zona/Poner Bomba.
 
 
En Wolfenstein: ET los jugadores pueden subir de nivel sus habilidades especiales dependiendo de como jueguen y si las utilizen. Pero, a diferencia de CoD u otros juegos, estas clases o habilidades son realmente utiles PERO solo cuando jugamos en equipo, como ya he subrayado con anterioridad. Es increible como algo de este estilo este presente en un juego de hace 6 años y no actualmente. Es el trabajo en equipo lo que se debe fomentar en los juegos Multijugador, y no el clasico "Lobo Solitario".
 
Dos son las habilidades que tienen cada personaje fijos, aparte de la que te dan en cada clase. Son "Sentido de la Batalla", que te aumenta la munición inicial; y "Armas Ligeras", que van mejorandose y al final acabamos teniendo Dos Pistolas. Ademas, hay 6 clases que podremos seleccionar y cada una de ellas tiene sus habilidades exclusivas.
 
 
El Soldado es el tipico combatiente de cada juego y es el unico que puede utilizar Armas Pesadas como Lanzamisiles y de ese estilo. Cuanto mas sube de nivel, mejores armas pesadas lleva.
El Medico es el unico personaje que cura con MedPacks que lanza y con la Jeringuilla que resucita. Cuanto mas nivel tiene, mas rapido se cargan los MedPacks, con mas vida salen los resucitados por el y obtiene un bono de regeneración.
El Ingeniero es una clase muy util para realizar las misiones de los escenarios, pues puede arreglar objetos o explotarlos, dependiendo de lo que requiera la misión.
El FieldOps lleva packs de munición para abastecer sus compañeros, ademas de disponer de unas bengalas para "invocar" una lluvia de bombardeo.
Y por ultimo el Francotirador, que como es obvio es el unico que utiliza el Rifle de Francotirador, tan odiado por muchos jugadores por su efectividad.
 
 
Esta versión Multijugador gratuita originó la aparición de Enemy Territory: Quake Wars, que conbinaba la saga Quake con la jugabilidad de este gran juego.
 
Remarco nuevamente la combinación Misiones/Clases que ayudan completamente al Multijugador Online. No en vano "Wolfenstein: Enemy Territory" es uno de los mas jugados según los datos de XFire.
 
Recomiendo a cualquiera que lo juegue y le dejo aqui mismo el enlace para poder descargarlo.
Que os sea leve, Soldados!