Resurge de las cenizas el MMO del Universo Marvel

El "chiste", por supuesto, es intencionado, pues uno de los personajes de Marvel es Fenix (Jean Grey). Creo que muchos sabrán que Criptyc Studios, creadores de City of Heroes/Villains, estaba desarrollando en su momento el MMO basado en el universo marvelita, pero que, tras fallar las negociaciones, el proyecto se desestimo y los chicos de Criptyc cogieron la licencia del juego de rol Champions para crear Champions Online, que bien podria considerarse como la secuela de CoH/CoV.

Pues sorpresa sorpresa, la compañia recien fundada Gazillion se ha hecho con los derechos para hacer juegos de Marvel durante los proximos 10 años. Y uno de ellos es….por supuesto, Marvel Universe Online.

¿Asustados por lo que pueda salir de una compañia de nuevo cuño? Tranquilos, pues estos tipos no son nuevos. En total, son 300 trabajadores que han salido de las filas de (ojo al dato) SOE, Apple, Blizzard, Pixar, Cryptic, NC Soft, Microsoft y de otras tantas empresas mas. En resumen, mancos no deben de ser.

Gazillian tambien se ha hecho con varios equipos diferentes, que continuaran los trabajos que estaban realizando juntandolo con varios nuevos.

NetDevil – Estan con el MMO de Lego (y algo que me interesa a mi, intentan coger los derechos de Auto Assault, MMO de NC Soft de coches armados hasta los dientes que me encanto).

Amazing Society – Estan haciendo Marvel’s Super Hero Squad, la linea de comics/juguete infantiles de Marvel.

Slipgate Ironworks – Trabajando en un JRMO desconocido.

Gargantuan – El grupo que hara MUO, para PC…y Consolas.

City of Heroes/Villains – Nueva Expansión: Creador de Campañas/Misiones

City of Heroes/Villains se prepara para su nueva expansión, que como viene siendo de costumbre, será gratuita, concretamente, la numero 14 de estas actualizaciones. Su nombre es "Architect", y viene muy bien para saber lo que van a implementar en el juego de NCsoft.

Para los que no lo conozcan, CoH es un MMO con tematica de Superheroes y Supervillanos de combates rapidos y divertidos en grandes ciudades y mapeados.

Al grano. "Architect" añade una utilidad increible y poco visto (creo que nunca en los MMO) en los juegos: La facultad de crear tus propias misiones en el juego, ya sean los enemigos, los mapas, los contactos, etc.

El editor nos permitira crear desde cero una historia, comenzando por el contacto por el que accederemos a la misión, incluyendo el lugar en el que se encuentra y su aspecto, asi como sus dialogos. La historia de esa campaña de misiones tambien podremos inventarnos.

 

Tambien podremos crear los enemigos a los que nos enfrentaremos. Podemos elegirlos desde la lista de enemigos del propio juego o con el editor de personajes de CoH, que estará mas completo que nunca para esta ocasión. El nombre de la fación, el del lider, etc.

La creación de los mapas donde haremos las misiones tambien estara a nuestro alcance (a diferencia de muchos MMO, la mayoria [95%+] de las misiones del juego estan instanciadas en zonas divididas), con una larga de opciones a elegir.

Como no, podremos elegir los objetivos a cumplir en esa mision, la dificultad de ella, las animaciones que ocurriran en el juego en momentos puntuales para enriquecer la historia, etc.

Como colofón final, podremos compartir estas misiones con la gente, elegirlas desde una lista, puntuarlas y aparecer en el Hall of Fame de creadores de misiones en el juego.

Si quereis echar un vistazo, entrad en el enlace de Issue 14: Architech.