Euskal Encounter 17 – Diario de Urza: Dia II

 

 
Segundo dia de las vivencias por la Euskal Encounter!! Un poco tarde, pero he estado algo ocupado haciendo….cosas.
 
 

 
8: 00 AM – Los Piratas nos atacan! Estamos siendo rodeados y apenas nos quedan armas con las que defendernos! ¿Que vamos a hacer? Tranquilos, llega Optimus Prime, que machaca a todos pero le mata una paloma que pasaba por alli. Ahora tendremos que conseguir las Dragon Balls y…
10: 00 AM – Me despierto en mi casa, todo ha sido un sueño. Me ducho, desayuno, me
visto y ala, para el BEC.
 
11: 00 AM – Llego a la Euskal. Me encuentro con un muro de latas delante de mi pantalla. Las voy poniendo en el lado de Gamu, que no esta.
 
11: 20 AM – Mojon y yo nos vamos a la cafeteria. El pobre no ha dormido nada en todo el dia/noche. Ala, cafe por vena y con los ojos saltones.
 
11: 30 AM – Pongo la señal de la OTA, mas latas y lo que tenga en la mochila.
 
11: 45 AM – Me sigo cagando en el PC, no tengo sonido (solo oigo los sonidos de WIndows…)
 
12: 20 PM –  Me pongo a hablar con el cabezón de Mishima (lider del clan Disidentes) El muy cerdo me esta encasquetando lo de ser lider en el Champions para librarse de las hostias. No sabe que planeo no meterle en el clan para que se joda. Luego leera esto, pero me importa poco. Me oyes, Mishi? PRINGAAAAAAAAAO!!
 
 
12: 45 PM – Desinstalo Drivers, Instalo de nuevo, reinicio, funciona el sonido, pongo el Fallout 3, deja de funcionar, me cago en dios, desinstalo Drivers, Instalo de nuevo, reinicio, funciona el sonido, pongo el Fallout 3, deja de funcionar, me cago en dios, desinstalo Drivers, Instalo de nuevo, reinicio, funciona el sonido, pongo el Fallout 3, deja de funcionar, me cago en dios,…creo que me repito, ¿no?
 
13: 15 PM – Derrotado, me tambalee en busca de ayuda, pero al encontrarme solo con mirones, me desplome sobre mi PC… (¿esto no es de los Simpsons?)
 
13: 40 PM – Me dedico a joder un poco en el chat del DC++ de la Euskal. Mis frases hacen historia.
 
14: 50  PM – Realizan un concurso en el lado izquierdo de la Euskal. Dejas tu acreditación y a esperar premio. No toca nada. Al menos me llevo una camiseta de las que tiraban.
 
15: 25 PM – Realizo el Frikytest (es un concurso de preguntas frikis en una pagina web de la euskal, si quedas entre los cinco primeros pasas a la siguiente ronda y sales al escenario a concursar. En el momento en el que he empezado a participar quedo Cuarto con 171 puntos. Yujuuuuu!!!
 
16: 30 PM –  Me voy a comprar comida al chino. El tonto de Krados se pierde y tardamos en encontrar el sitio. Volvemos al recinto y sigo cuarto. La alegria me va a durar poco.
 
17: 30 PM –  Me duro poco….el ganador del primer año, Kulebril, me echa del ranking al quedar primero el y otro tercero. Ala, a cascarla.
 
18: 10 PM – Le doy al Left4Dead mientras instalo el Lunia (un Multijugador Online gratuito en plan arcade). Me cago en los bots, siempre me estan jodiendo mientras yo les salvo el culo la vida de veces.
 
19: 30 PM – Le doy al Lunia. Me creo un Mago de nombre Lagunius y me dedico a pasarme el primer capitulo del juego. Llego al nivel 10. Mhuahahaha.
 
 
20: 20 PM – Doy una vuelta por todo el rencinto. No hay viejos con deportivas por alli, estoy a salvo de momento.
 
22: 45 PM –  Conozco a Moran, creador de ¡Eh, tio! Me cae muy bien. Mañana firmara autografos y dibujara algo para los que quieran. Quiero que me firme en las instrucciones del Munchkin ^^
 
 23: 10 PM – Estoy un rato con Joefixit y Menchaca. Nos vamos a la zona Xboxera para pasar el rato. Jugamos un partido al FIFA (Empate, Barcelona contra Corea del Norte), Transformers 2 (Vamos a por los decepticons!!) y al SF IV (Se me olvido jugar…y menos con un mando de consola…).

Euskal Encounter 17 – Diario de Urza: Dia I

 
La Euskal Encounter 17 ha comenzado, y como ya va a ser costumbre, yo estoy aqui (concretamente, en la posición BE 49). Aunque oficialmente la EE 17 empieza hoy jueves, desde ayer porla tarde se podia acceder, colocar todo y sobar alli. 
 
¿Armamento? Mi PC, La Wii, Munchkin, una baraja de Poker, videojuegos y un montón de cocacolas.
 
Aqui os dejo el diario de hoy mismo, comenzando a las 8 de la mañana hasta las 7:59 AM del Viernes…
 

 
8:02 AM –  Hace media hora que me he levantado y me he ido al PC. He dormido unas tres horas. Se nota que ayer estuve trabajando. Llego a mi zona y me encuentro a solo 2 personas. Menuda panda de debiles. Cojo mi ropa y decido dar un paseo/correr por lo que es los alrededores del BEC.
 
8: 48 AM – Vuelvo de dar ese paseo/"corrida". Un par de viejos con deportivas me han adelantado y me siento derrotado por ellos. El cuerpo me pide una lata de coca, es la sexta de 24. Ni por asomo seran suficientes para toda la Euskal, habra que pillar mas. Sigue sin venir nadie de nuestro grupo.
 
8: 54 AM – Me aburro. Decido que jugar a la Wii es buena idea. Ahora tendre que decidir a que juego darle caña. Eligo el Punch Out. Tengo que machacar al maldito ruso de una vez. Me termino mi cocacola.
 
9: 20 AM – Nada, no hay manera de machacar al maldito Soda Popinski ese. Caguen todo lo que se menea.

 

 

9:45 AM – It’s Super Smash Bros Brawl Time!!

10:30 AM – Esta panda de aficionados aún no se ha despertado. No puede ser, irse a dormir en la Euskal. Ainssss….

10:50 AM – Comienzo a jugar al Call of Duty 5. Pongo a descargar de mientras cosas "malas". El ancho de banda es impresionante. Hago numerazos en el CoD.

11: 30 AM – Mi primo llega y nos ponemos a jugar al Mario Kart Wii. Como agradezco haber traido mi blanquita aqui ^^

12:00 AM –  Llegan Porro y Kananga de casa, que se fueron a sobar alli. Damos un paseo por los stands del recinto. Nos acercamos a la zona de Blizzard para ver a la gente jugar al Starcraft 2.

12: 35 PM – Me cago en el p*** EVE Online, que me ha parado el PC. Llegan tambien Krados, Correa y Rukia.

 

12: 58 PM – A las 8 tengo un partido de futbol con mis hermanos y unos colegas, estare desde las 6 hasta las 10 desconectado. Volvere aqui con nuevos suministros, cinta aislante y superglue (para mi sillón de latas) y la señal de indicación de parking de pago que tengo en casa para decorar la zona del grupo. El grupo se llama "Vistapesta".

13: 57 PM – Realizadas compras primarias de suministros con Correa y Krados. En breve comenzaremos a probar el L4D y prepararnos para el torneo.

15: 55 PM – Entre una partidita aqui para alla, enseñarle a Krados el gran .hack G.U., y ver el recinto again ya han pasado dos horas. En este mismo instante quedan una hora y 27 minutos para que empieze oficialmente la Euskal con el concierto del Reno Renardo.

16: 20 PM – Andan con las pruebas de sonido del Reno Renardo. Yo me hare un bocata.

16: 52 PM – 32 minutos para que empieze. Se nota que la gente ya tiene ganas de marcha. Los clasicos "PAATXIIIII" y "ESPARTANOS!!" no se han hecho esperar.

16: 55 PM – Vale, los gritos de "PAAATXIIIIIII" tienen un sentido, porque acaba de pasar por al lado el Lehendakari Patxi Lopez por el medio.

17: 25 PM – Tras el discurso del Lehendakari y con la cuenta atras finalizada, da comienzo la Euskal Encounter con un video de las anteriores ediciones. Después comenzará el concierto del Reno Renardo.

18: 00 PM – Me voy del BEC a jugar a futbol. Volvere a las 22: 00 PM

22: 00 PM – Estoy echo mierda, me quedo a dormir en casa.

23: 00 PM – Porro se dedica a jugar con mi Wii mientras yo estoy ausente.

00: 00 AM – Los cabrones construyen un muro de latas en frente de mi pantalla.

Los SuperHeroes del Mañana: Comunidad Hispana de Champions Online

El 1 de Septiembre sale a la venta en todo el mundo Champions Online, un nuevo juego de Cryptic Studios, los creadores del gran City of Heroes. Como su anterior juego, Champions será un MMO de Superhéroes, esta vez basado en la licencia de Champions.
Ante la inquietud y espectación de muchos jugadores hispanos porChampions online y la de mis compañeros de clan (Los Disidentes), nació la idea de crear un fansitededicado al publico hispano hablante. Así nace un proyecto pensado porunos "amiguetes" amantes del mundo de los superheroes y los MMO.
Queremos reunir a todos los fans de los MMO y en especial a los que les gusta esta ambientación para unirnos juntos en el juego.

Para que no os quedeis sin info del juego, aqui lo que puse en el post de Meristation.

Desarrolladora: Cryptic Studios (City of Heroes/Villains)
Editora: Atari
Plataforma: PC, Xbox 360
Fecha de Salida: Teoricamente, el 1 de Septiembre de 2009.
Genero: MMORPG de Superheroes.

Champions Online es un juego del genero MMORPG basado en el juego de rol de Superheroes "Champions" desarrollado por Cryptic Studios, creadores de City of Heroes/Villains. Actualmente esta en fase beta (y muy pronto Beta de Gremios).

En un principio estaba desarrollando el que seria el juego de Marvel Online, pero lo cancelaron cuando vendieron los derechos de City of Heroes/Villains a NCSoft, la editora. Varios meses después anunciaron que estaban desarrollando Champions Online, habiendo adquirido los derechos y adaptando la sexta edición del juego de rol para que fuera compatible al juego de PC.

CO utiliza una renovada versión del motor de CoH/CoV pero mas al estilo Cell Shading (tecnica para que parezca como si fueran dibujos) y añadiendo diferentes efectos para mejorar las texturas del mapeado, ademas de otros como los movimientos faciales de los personajes.

Personajes

– Si habeis jugado al City of Heroes/Villains os imaginareis como será la personalización del personaje. Al resto, decir que CoH/CoV tenia el mejor personalizador de personajes que ha habido en un MMO, y parece ser que Champions Online seguira ese camino. No solo eso: ahora podremos personalizar las habilidades del personaje (disparar rayos de energia o escudos protectores de diferentes colores y formas) e incluso los movimientos al desplazarse (un hombre lobo podría ir a cuatro patas, un telekinetico flotando, etc.).

– La posibilidad de crear tu Nemesis (aspecto, poderes, su trasfondo) para que se cruce en nuestro camino durante el juego. De hecho, si conseguimos derrotarlo permanentemente, podremos crearnos otro archienemigo.

– No elegimos ni clase ni arquetipo. Esto es asi porque podremos elegir mientras avanzamos nuestros poderes. Un ejemplo perfecto seria que podremos elegir unicamente dos poderes para el personaje y desarrollar esos poderes al limite o hacer un personaje mas debil pero con un montón de habilidades diferentes a su disposición.

– Podremos poner a nuestro personaje debilidades o/y desventajas, con el extra de que a cambio nuestros poderes sean mas poderosos.

– Los objetos que vayamos consiguiendo en nuestras aventuras estaran presentes en el aspecto del personaje, aunque podremos desabilitar esto y seguir recibiendo los beneficios que conlleva llevarlos.

– El limite de nivel será 40 (curiosamente como City of Heroes en sus inicios), pero tendrá Endgame exclusivo accesible desde ese nivel.

 

Gameplay

– El juego esta diseñado para que se pueda jugar con pocos botones para que sea rapido. Algunos botones serviran para protegerse y bloquear los ataques enemigos, otros para atacar. En cualquier caso, realizando estas acciones llenaremos una barra de poder que nos permitirá realizar habilidades mas poderosas.

– Al morir podremos ser resucitados por un compañero o en una zona neutral. No habrá debito, pero si un debuff en los Upgrades (los objetos que consigamos durante el juego) que hara que los consigamos con menor peroicidad.

– Cuando los objetos equipados llegan a 0 puntos de "vida", dejan de dar mejoras, por lo que deberemos repararlos.

– Derrotando enemigos soltaran una especie de orbes que mejoraran o empeoraran las estadisticas o habilidades de los jugadores.

– No solo del combate vive el heroe, deberemos subir otras habilidades como Ganzuas o Conocimientos Cientificos si queremos salir airosos de algunas situaciones.

Localizaciones

El juego se desarrollará en el universo de Champions, como era de preveer. Servidor no tiene mucha idea de como es el mundo de Champions ni de sus personajes, asi que pondre los lugares que han ido anunciando. Lo que si puedo decir es que podremos ir ayudando a las diferentes facciones del juego para conseguir objetos, mejoras y arcos argumentales.

Uno de las regiones de juego se llamara "The Underground Circuit", en la que se podrá luchar en PvP.

Algunas de las zonas que veremos seran Millenium City (ciudad construida en las ruinas de Detroit), Lemuria City (la ciudad de los atlantes, bajo el agua), Quliphotic (una dimensión mistica), Stronghold (la prisión de supervillanos), la Isla de los Monstruos, La Luna, etc.

Monstruos Gigantes

Uno de los puntos mas atractivos de City of Heroes era la inclusión de Monstruos que iban apareciendo como eventos especiales por el mapa. De esta manera, el pulpo Luska aparecia por Independence Port, el robot Paladin recorria las carreteras de King’s Row, etc.

Para vencer a estos formidables enemigos se necesitaba una buena coordinación entre una banda de jugadores coordinados.

Los enemigos estaban equilibrados y el daño que realizaba se adaptaba al nivel del jugador atacante. De esta manera, un jugador de nivel 12 no tiene porque morir de un golpe si un gigante le pisa la cabeza.

La inclusión de monstruos gigantes se ha confirmado en Champions Online. Los rumores apuntarian que segurian el sistema de CoH/CoV.

Misiones Publicas

En una reciente entrevista para Ten Ton Hammer, Bill Roper, confirmo que han tomado prestada del juego Warhammer Online la idea de incluir misiones publicas en su juego. Cuando le preguntaron a Roper por el sistema de misiones abiertas y si seria similar al sistema que diseñaron para WAR, Roper contesto, “Es justamente eso”

“Hacemos lo que cualquier buen desarrollador hace, ver algo y luego pensar como poder usarlo en nuestro juego”, comento Roper. Según sus palabras este tipo de misiones van perfectas con el espíritu del juego y la temática de los superhéroes. Aunque dejaron ver que las misiones publicas no serian tan importantes como en WAR, sino que mas bien serian un añadido más.

El sistema de misiones publicas es algo que introdujo el juego Warhammer Online y cosiste en lugares específicos del mapa donde los jugadores únicamente por estar en ese lugar y realizar diferentes tareas, junto a otros jugadores de la zona, van completando misiones y reciben recompensas según su colaboración.