Cuatro Desconecta WWE/Pressing Catch

Al final ha ocurrido. Tras cambios de horarios sin sentido y absurdos, sin tener ni idea de que hacer con ella, Cuatro ha decidido prescindir de los dos programas de la WWE/Pressing Catch, SmackDown y RAW, de su emision en la cadena. Tras cuatro años de recorrido cual montaña rusa, el Wrestling parece desaparecer de las cadenas españolas.

¿Realmente era necesario retirarla? ¿Como se ha pasado de ser una de los programas mas vistos de Cuatro a ningunearla hasta quitarla de la programacion? ¿Era una moda pasajera o estaba destinada a quedarse?

Bienvenidos al Fin de la WWE en nuestro pais…¿O sera un nuevo Comienzo?

 

 

Aquellos que seguian el programa se lo temian ya desde hace unos meses, y por fin paso lo que tenia que pasar, y lo que deberian de haber dicho a sus seguidores antes de andar mareando la perdiz. Porque desde que lo pasaran a las 7 de la mañana uno se lo olia desde kilometros.

WWE/Pressing Catch comenzo a emitirse en Cuatro hace unos cuatro años mas o menos, y unicamente la marca Smackdown. Se emitia a la 1-2 de la madrugada durante el fin de semana. Por aquella epoca los programas estaban retrasados dos semanas respecto a lo emitido en los USA, pero daba igual: habiamos recuperado un trozo de nuestra infancia.

Y alli volvimos a ver a tremendos fostiadores de antaño como el Enterrador, demostrandonos que aunque hubiera pasado mas de una decada entre la emision en la antigua y decente Telecinco, seguia siendo un rival a batir. Otros personajes fueron siendo presentados al publico menos asiduo. El Animal Batista, el Rey Misterio, Matt Hardy, Finlay, Bobby Lashley, King Booker, etc. 

Todo era igual y era diferente a la vez. El programa era menos caricaturesco en cuanto a los personajes, se perdia carisma a cambio de un mayor espectaculo y seriedad. Los personajes parecian menos dado a hablar y terminaban por resolver los problemas a golpes.

Aquellos que lo veiamos por la noche, o al dia siguiente gracias a las grabaciones disfrutabamos con los comentaristas, un clasico en estas lides como es Hector del Mar o Fernando Costilla que repetia tras Humor Amarillo.

Curiosamente, durante las navidades de 2006 a Cuatro se le ocurrio rellenar el horario con las emisiones antiguas que daban por la madrugada, poniendo el episodio nuevo el sabado. El experimento, mas producto de la casualidad mas que otra cosa, les salio redondo: la emision recibio buenas cifras por parte de los espectadores, y los programadores decidieron mantenerlo sobre ese horario. 

Al de un tiempo, probaron por ponerlo a las 15:30, despues de los informativos. El resultado fue excelente, alcanzando en la mayoria de veces cifras superiores al millon de espectadores, una buena marca para ese horario. Por aquel entonces, nosotros, los fans del Wrestling, esperabamos impacientes la llegada de Wrestlemania XXIII y su lista de grandes combates.

Poco a poco, la WWE se fue asentando en España. Y no solo teniamos SmackDown, ya que nos dieron una alegria y añadieron RAW a ese fin de semana. Si hubiesen incluido la ECW habria sido perfecto, pero todo no se podia, seria demasiado bonito.

Viendo la aceptacion que tenia en el pais, los luchadores de la compañia se pasaron por varios lugares de la peninsula iberica. Asi pues, yo tuve el privilegio de asistir a sus visitas a Bilbao [2008] y Madrid [2009], siendo dos dias que recordare el resto de mi vida de lo bien que lo disfrute.

Pero, tras meses y meses, incluso algun año que otro, Cuatro cambio el horario, posicionandolo sobre la 1:30, es decir, casi en duelo con los Simpsons. La cantidad de telespectadores habia bajado tras esta extraña jugada que descoloco a mas de uno, pero tampoco era una franja muy facil de conseguir lo que ellos hacian, por lo que se mantuvo varios meses mas sobre esa hora.

Sin embargo, no parecio contentar a los señores de Cuatro, por lo que tiro por la borda los buenos años cosechados y lo desterro a las 7:00 AM de los fines de semana.

¿Esta era la forma de tratar a un programa que, pese a los tejemanejes con la programacion seguia cosechando buenas cifras? Cualquier persona diria que no.

Las malas lenguas hablaban de que Cuatro se le acabaria el contrato de emision de la serie a principios de 2010 y que no renovaria, y que por lo tanto estaba tratando de hundir el programa por si en un futuro una cadena rival se hacia con sus derechos (se hablaba fuertemente de Telecinco, pero iros a saber como quedo la cosa).

Y asi parece terminar la WWE en nuestro pais durante esta generacion. Lo bueno es que no es la primera vez que nos ocurre y que siempre nos quedara la esperanza de que otra cadena la recupere. La mala es que la ultima vez tardamos mas de 10 años en hacerlo. Siempre nos quedara Internet…

Star Trek Online – Primeras Impresiones de la Beta

Ya llego el dia en el que la NDA (un contrato de privacidad que se usa en las betas cerradas para que no se pueda sacar información ni imagenes/videos de la misma) ha caido, y aquellos interesados en el juego de marras se avalanzan hacia los foros en busca de algo de información nueva que leer.

Esta vez, le toca el turno a Star Trek Online. Y esto es lo que yo he podido disfrutar durante la beta cerrada.

 

Primero decir que no soy un Trekkie, he visto pocas temporadas de las series sobre la franquicia y algunas cuantas peliculas. Aun asi, creo que el juego refleja bastante en su contenido con lo visto en la televisión o en el cine sobre el universo de los Vulcanianos.

El primer contacto que tienes con el juego es el editor del personaje. Elegimos la facción (Federación o Klingon), la "clase" y las habilidades innatas del personaje. Tras modificar la cara del personaje, con un montón de opciones para su personalización (opciones que a cada dia de la beta eran mas completas) y diseñar un poco el traje con los colores y algo de forma, nos metemos al juego. Ponemos nombre al personaje. No me acuerdo si era aqui cuando ponias el nombre a la nave tambien o posteriormente (se me olvidan las cosaaaas).

 

 

Decir que, de las dos facciones disponibles, La Federación tienemucho contenido PvE. Los Klingons, por otro lado, basan la mayor partede su contenido en PvP. Poco he podido jugar con los Klingon, un miserodia, por lo que no os puedo decir mucho sobre ello.  

 

Los primeros pasos que das son con tu personaje en si. En la Federación, seremos sorprendidos en uno de los buques insignia por los Borgs. Durante el ataque conseguiran entrar en el Navio, por lo que tendremos que ayudar a nuestros compañeros a salir del enfrentamiento. Al final, tras un duro combate, nos daremos cuenta de que la unica forma de combatir a nuestros enemigos es desde el espacio. Por lo que toca irse a nuestra nave.

 

 

Por lo menos al principio dispones de pocas habilidades. Vas combatiendo junto a tus oficiales (hasta tres), les puedes dar ordenes para combatir. El sistema es sencillo, pero no se hace pesado y es rapidillo. Disparos, culatazos y demas. En cuanto al combate con la nave, con dos botones puedes elegir la velocidad de la nave, alternandola para cuando necesites. Los sistemas defensivos de la nave cambian, hay para disparar desde la parte trasera, armas principales, secundarias…

Las batallas son vistosas, con muchos efectos y demas, lo que se esperaria, vamos. Las Naves se componen de la nave en si mas sus cuatro escudos. Los ataques se lanzan desde la posición en la que estes, por lo que si atacamos desde su izquierda, iremos bajando ese escudo. Si la bajamos a cero, comenzaremos a dañar la nave desde ese lado. El jugador puede desviar la energia de los otros escudos a ese punto para que no baje a cero.

No he visto mucha variación en las misiones de las naves, suelen ser de matar X enemigos, escoltar, proteger, patrullar, etc. Podremos viajar a los planetas, las bases o a las naves con nuestro personaje. Alli tendremos un poco de todo que hacer, lo tipico. Muchas de ellas, en el caso de la Federación, suelen ser de rescate o localización de naves perdidas, etc.

Muchas misiones combinan las dos cosas, por lo que se hace mas ameno. Viajar a X sitio, derribar a las naves enemigas que estan asediando otra, entrar en ella, protegerles y sacarles de la nave y huir de la zona mientras los enemigos nos atacan.

Los niveles estan divididos en rangos, por lo que en total habra 50 niveles, aunque llegar a ese nivel no nos limitara en cuanto a mejorar el personaje se refiere, ya que podremos ganar mas puntos para mejorar nuestro personaje y su nave por partes iguales. Tambien mejoraremos a nuestros oficiales.

Han añadido un sistema llamado Genesis. Con el, se desarrollaran nuevas aventuras aleatorias para el personaje con escenarios preparados para este sistema, por lo que añadira cierta variedad para no hacer las mismas misiones una y otra vez cuando creemos nuevos personajes.

 

 
En cierta forma, igual se estan dando prisa en sacar el juego. Algunas cosas, como el Sistema Genesis, no han sido completamente implementadas. Y los Klingon apenas se les ha visto por la beta como para decir algo. Esperemos que Cryptic no decepcione en este aspecto, porque hay mucho Trekkie por el mundo y las criticas pueden ser duras.
 
Seguramente, si se le va a comparar con un juego, ese será el EVE Online. Y seria un error. Porque EVE se basa mucho en el crafting y en otro tipo de cosas, siendo un juego bastante mas Hardcore que STO. Mientras, Star Trek se basa en la interacción y jugabilidad a la hora de los enfrentamientos, dejando mas de lado el crafting y dirigido a la acción.

No he jugado tanto como quisiera, es mas, quizas no sea el que mejor podria deciros como funciona el juego. Pero por mi parte dire que me he divertido, lo cual es buena señal, y aunque no sea de mis preferencias a la hora de elegir un MMO, no seria mala elección.

 

Vuestro Comandante Disparo, a bordo de la U.S.S. Vientoligero se despide.