Diario de Desarrollo/Panfleto 27

Diario de Desarrollo

PANFLETO Nº 27
27/09/09

Dar la Brasa

Ni titulación universitaria en informática,ni el PC que te mueve a topeel Crysis,para poder hacer videojuegos en plan para mi lo másimportante es tocar los huevos hasta que te hagan caso:tu novia te dejedinero para comprartee un PC nuevo,tu novia te deje más tiempo para eldesarrollo de juegos,…

Esta vez le he tocado los huevos ya,al creador de Raruto,SeñorJesulink.Y tras varios meses de emails vendiéndole la burra,decir queel hombre está saturado a emails de fans,conseguí su "aprobación"…lasconsecuencias del acuerdo se verán en Numericos.

De mayor quiero ser como…

ELITE

No me refiero a un rango del CoD 6 en el multiplayer o algo,sino almejor juego de la historia por lo ambicioso que era desde 1984 hasta1993,cuando salió su secuela que volvió a ser el juego más ambicioso enlos simuladores de naves espaciales.

Y no es que quiera ser como un juego,sino que me gustaría tener lafama de la que goza entre desarrolladores,de hecho se está celbrando el25 aniversario por todo lo que supuso su lanzamiento a nivel mundial.

Cuando apareció este juego (originalmente en ordenadores BBC en 1983)el panorama del videojuego estaba muy calmado. Los juegos que dominabanla industria eran los arcades de acción y plataformas, la mayoríaréplicas de Pac–Man, Space Invaders o Jet – Set Willy. Elite vino acambiar todo esto. Imagínate qué pudo significar en aquella época delos videojuegos el que apareciera un juego tan complejo.

El escenario del juego es bastante simple: eres un comercianteespacial con un pequeño barco y tu principal labor (al menos cuandoempiezas el juego) es transportar mercancías entre planetas. Aquí escuando se comienzan a complicar las cosas.

El juego tiene literalmente cientos (si no miles) de planetas paraexplorar, cada uno de ellos único es su clase. Hay tanto planetastecnológicamente avanzados (produciendo mercancías de alta tecnología)como planetas primitivos (produciendo la mayoría materias primas, si esque producen algo) y así. También existen sistemas políticos: enalgunos planetas hay democracias, que permiten el comercio libre,mientras que otros pueden ser más hostiles y atacarte al verte.

Por supuesto en los juegos el espacio no está vacío: existen muchasotras razas (con sus propias naves) en el juego. Algunas son pacíficas;otras no. Al inicio del juego es bastante sabio evitar el combate conotras naves (ya que te pueden destruir con facilidad), pero consideraque se gana más dinero comerciando con los planetas peligrosos. Porejemplo, un planeta que tenga problemas con los piratas pagará más porla carga entregada que un planeta pacífico.

También puedes decidir lo que harás en el juego. Puedesdesarrollarte como un simple comerciante o puedes ser un pirataespacial que roba mercancías de otras naves (vigila entonces a lapolicía).

De cualquier forma, tu objetivo principal es hacer dinero y ganar fama.Con el dinero que ganas puedes equipar a tu nave con mejores armas,etc. y ganando fama mejorarás tu rango. El rango más alto que puedesalcanzar es el estatus de Elite, pero tienes un camino muy largo pordelante antes de alcanzar ese rango. En ciertos momentos del juegorecibirás misiones predeterminadas. El tipo de las misiones varía: susrequisitos pueden ser tan sencillos como transportar un cargamento deun planeta a otros o más complejos como matar a cierto pirata.

Todo ello en 97 KB y creado en 1983.

Gameplay

Datos sobre el juego

-2 años llevó la creación del juego.

-Debido al éxito tanto en crítica y en ventas por la revolución quesupuso el juego a nivel jugable en todos los sentidos(jugabilidad en3D,desarrollo libre,rejugabilidad,…)apenas salió en contadasplataformas:BBC Micro, Acorn Electron, Apple II, Amstrad CPC, Commodore64, ZX Spectrum, MSX, Tatung Einstein, IBM PC compatible, AcornArchimedes, Amiga, Atari ST, Nintendo Entertainment System.Menciónespecial a la versión de Nes,para mi la mejor de todas al contar con unmodo para 2 jugadores,uno pilotaba la nave y el otro se encargaba de latorreta de combate.

-Diferentes maneras de obtener dinero:
piratería.comerciante,misiones militares,cazarrecompensas y minería.

-Debido a las limitaciones del combustible,la máxima distancia arecorrer por la nave eran 7 años luz,con lo que para conseguir accedera algunos planetas se tenía que entrar en el hiperespacio con lapertinente modifiación de la nave.

-El nombre del juego Elite,viene por el máximo rango que se podíaalcanzar en el juego en función de las bajas confirmadas que lograse eljugador.Los rangos serían los siguientes:

Harmless – 0-7 kills

Mostly Harmless – 8-15 kills

Poor – 16-31 kills

Average – 32-63 kills

Above Average – 64-127 kills

Competent – 128-511 kills

Dangerous – 512-2559 kills

Deadly – 2560 – 6399 kills

Elite – 6400+ kills

-El juego consta de 8 galaxias,cada una con 256 planetas.

-Los planetas según el tipo de gobierno en ellos influía enaspectos como el precio de los materiales con los que comerciar,en elnivel de tecnología dando al jugador la posibilidad de mejorar la navecon armas laser,bombas atómicas,mejorar la capacidad de carga,escudosque se podían producir y en el nivel de piratería en los alrededoresdel planeta.

-Galaxia nª 1 con sus planetas y niveles de economia.


-Comercio,uno de los puntos fuertes del juego,siguiendo la idea decompra barato y vende caro uno podía crear rutas de comercio en funciónde la situación del mercado en los diferentes planetas,siendo un factorimportante el tipo de gobierno en ellos.

 

 

 


Consejo de la semana

Está muy extendida la opinión entre los viejunos como yo que losjuegos de antes mucho mejor que los de ahora,donde va a parar.Pero parahacer esos comentarios hay que tirar de argumentos lo más objetivosposibles,es por eso que el consejo de la semana de hoy lo voy a dedicara comparar 2 grandes de los rpgs,en las facetas que más nosimportan(puestas por orden de importancia) para degustar un buen juegode rol:


Eye Of Beholder VS Dragon Age

Cinemáticas

Un juego puede durar 300 horas,tener un gran argumento y una granjugabilidad, pero lo que hace a los juegos convertirse en leyandas espoder quedarse 10 minutos mirando para la tele mientras un prota conlarga melena y espada aun más grande sale de entre el fuego con miradadesafiante.

Dragon Age


Eye Of Beholder


Aquí de calle gana el Beholder..las razones muchas y variadas,peroel principal motivo es su sencillez,tan sencillo que con un par dedibujos y 5 minutos libres te la haces con el windows movie maker,nocomo en la obra de Bioware que es todo ostentación,que parez que hantenido a Pixar exclavizada durante 3 años con los Pcs que mueven a topeel Crisis 2.

Carátula

El principal motivo para elegir que juegos comprarse desde los años 80 hasta que llegaron las cinemáticas de finales de los 90.

Dragon Age

Eye Of Beholder

En este aspecto está bastante reñida la cosa pues ambas me parecenigual de malas,así que para salir de dudas recurramos al reglamentoD&D…bien,veamos un esqueleto contra un dragon….gana el dragonde calle,como no hacerlo con esa peazo resistencia al daño.

Gráficos

Lo que nos lleva a coger el reglamento de dungeons & dragons enmitad de una partida de mesa,tirárselo al master mientras la gritas “Yano os necesito para jugar a rol putos frikis,hoy me he comprado elOblivion edición GOTY”

Dragon Age

Eye Of Beholder


Como véis he cogido 2 situaciones más o menos iguales de ver unmonstruo en 1ª persona,así la comparativa es más justa.Veamos,por unlado los del Beholder son una mierda,pero por otro los del Dragon Ageson peores que los del Mass Effect 2…me quedo con la obra de Biowareporque se que me va a tirar en mi PC al mínimo,mientras que con elBeholder no me va a arrancar porque no me llega la RAM según eljuego…vamos todo el mundo sabe que 640 KB es más que 4 GB.


Gráficos II

Normalmente con ver las fotos promocionales que nos envían lascompañías nos vale para saber un juego va a ir a 60 fps constantes ytodo esa morralla técnica,dado que nos viene en el explorador dewindows la opción “Ver con Interpolación de Movimiento” activada deserie,por lo menos con el Vista.

Pero como hay gente que se empeña en no usar el Explorer,y tirar deproductor de inferior calidad como el FireFox pues no le queda másremedio que ir a youtube a ver escenas ingame a tope de resolución.

Dragon Age




Eye Of Beholder


Pues el Beholder ingame la verdad que gana,siempre a 10 fpsestables con un personaje en pantalla,en cambio el Dragon Age va atirones y dudo mucho que la culpa sea de la calidad del videocolgado…Bioware me has decepcionado,ganador Beholder.

Hay otra sección llamada Graficos III,que es lo mismo que la 2 perojugando en una televisión de HD,de estas que valen 2000 euros en elHipercor,pero que sólo está disponible para los juegos de PS3,que sonlos únicos que van a 1080 nativos.

Argumento

Para que una campaña de rol sea potente es importantísimo contarcon un gran argumento,lleno de giros argumentales cada 6 combatesaleatorios,y lo más importante,nada de tópicos…sólo así se puededisfrutar las cinemáticas del juego.

Dragon Age

Mire en el post oficial de meristation creado por Josupoter y encontré lo siguiente en la sección de HISTORIA:

El “Origen” o principio de las historias es una de lascaracterísticas principales de Dragon Age. Tú eliges tu origen y de esepunto de partida la historia comienza. Podrás jugar con tu personajedurante su juventud, definiendo su pasado y su motivación y así irásaprendiendo más sobre el mundo de Ferelden desde tu propio punto devista. La elección de tu origen define la manera en que verás el mundoy cómo el mundo te verá a ti. Elige a un escurridizo e irrespetuososplebeyo y jugarás una historia que se centrará en desarrollar sutileshabilidades y un cuidadoso juego de palabras. Elige un origen noble yel mundo será mucho más positivo y te ayudará en tu camino, peroaquellos envidiosos de tu estatus social no tendrán miedo en intentarquitarte lo que es tuyo con violencia, si es necesario.

En Dragon Age, tus decisiones cambian tu mundo y afectan a la gente atu alrededor. Algunas situaciones, momentos y opciones de lasconversaciones cambiarán drásticamente dependiendo de tu origen y tusmotivaciones.


Eye Of Beholder

Es un poco complejo,pero intentaré explicarlo de manera que se entienda.
Hay un lugar llamado WaterDeep puteado por el Beholder Xanathar(un ojogigante con mala hostia) que se esconde en las catacumbas de ésta.LosLords(que parten la pana en el pueblo) les dicen a los heroes deWaterDeep que bajen 12 pisos de catacumbas y que le partan la cara.

Jodida la elección,porque tras ver el post de Josupoter me hequedado como estaba,ni puta idea de que va el argumento de un juego queaun no ha salido,y vale que el Eye of Beholder es una crítica social enforma de metáfora sobre como la clase obrera(los heroes) debeenfrentarse por petición de la banca internacional(los lords) alBeholder que ellos mismos han creado y que tantos problemas estádando(Capitalismo-Crisis Econímica).

Que demomios,me arriesgo,gana el Dragon Age porque se que hay una escena de sexo,que la vi en uno de los trailers.

Rol

Los numericos,clases,falsa libertad y esas cosas.


Dragon Age

Copia Barata Reglamento AD&D


Eye Of Beholder

Reglamento AD&D capado

Bueno,les doy un empate porque ambos juegos rayan a gran nivel,lasacciones tienen sus consecuencias dado que si revientas entre 6 a unarata esta se muere,gran libertad al jugador dado que puedes grabarpartida cada poco,y bueno yo veo los videos de los 2 juegos y más omenos la misma mecánica:entrar en una dungeon con un mago,un arquero,unpaladín y un enano,reventar todo aquello que se mueva y robarle todo loque se pueda.

Valoración Final

Lo dejaría en empate dado que uno tiene mejores cinemáticas y elotro por contra tiene escenas de sexo entre los compañeros delgrupo,pero hay que ser justos,Dragon Age es mejor juego pues va acontar con más DLCs.

Diario de Desarrollo/Panfleto 26

Diario de Desarrollo

PANFLETO Nº 26
13/09/09

Subvenciones para videojuegos en España 2

Jakehoyt,uno de los foreros que más me insulta por privado,se quedó unpoco tocado por el tema de la falta de ayudas para el desarrollo devideojuegos.Es por eso que dedico el panfleto de esta semana a mostrarcaminos alternativos para conseguis fondos para hacer vuestros pinitos.

Empecemos por los que a mi juicio son los más eficaces:

1)Convencer a vuestra novia que trabaje como chica de compañía.

Se que un principio esto puede parecer que estás induciendo a tupareja a iniciarse en el mundo de la prostitución,pero nada más lejosde la realidad…las chicas de compañía ganan sobre unos 10.000 eurosal mes.

2)Haceros jugadores profesionales de Blackjack.

Porqué este juego de cartas y no otro,aparte porque vengo de ver la película 21 blackjack toy todo hipeado,es porque es el único juego del casino donde podemos reducir casi a 0 la ventaja del casino frente al jugador.

Así que antes que nada haremos un pequeño repaso de este juego para hombres.

El objetivo del juego es pedir cartas hasta que tengamos una manode 21 o lo más cerca posible compitiendo contra la banca.En caso depasarnos perdemos automáticamente.Partiendo siempre de una mano de 2cartas(en caso de sumar 21 ganamos automáticamente y que de joda labanca)tenemos las siguientes opciones:

Pedir(H).Le pedimos de una en una cartas al crupier hasta que veamos conveniente.

Dividir(P).Si tenemos 2 cartasdel mismo valor(4,4 por ejemplo)las separamos teniendo 2 manosdiferentes,añadiéndose cada carta que pidamos a cada mano.Aunqueparezca que de primeras esto lo único que hace es doblar lasoportunidades de ganar y también de perder con ambas manos,a la largasiempre compensa.


Doblar(D)
.Doblamos la apuesta sinos sale una mano de 9,10,11.Aquí radica la gran ventaja del jugador para sacar pasta.

Plantarse(S)Paramos de pedircartas y a rezar de que el crupier se pase en su mano o quede pordebajo de nosotros.El crupier por norma general está obligado a pedircartas hasta que llegue a un valor de 17.

Rendirse(SU)Palmas la mitad de lo apostado,

La teoríaestá muy bien,pero donde se aprende es viendo a los mejores,y para eso nada mejor que las luchadoras del DOA .

Ahora hablando en serio,si alguna vez váis con vuesta mujer y sepone a jugar al blackjack por intuición femenia,lo mejor que podéishacer es meterle un guantazo..¿porqué?pues fácil,de serie la bancatiene una ventaja de un 5% sobre el jugador,con lo cual siempre váisacabar palmando todo lo que llevéis en 5 minutos.Lo que hay que hacerde manera obligatoria es aplicar estas tablas,(la verdad que me hanquedado bonitas con el open office)con ellas reduciréis la ventaja a un0.5%.

Luego está el contar cartas,que directamente es hacer "trampas" queeso igual lo explico para otro día,que tampoco es plan que os pastanlas piernas en el casino el 1ª día que os paséis por ahí.


1ª Columna vertical.Nuestra Mano
1ª Columna Horizontal.Mano del Croupier

De mayor quiero ser como…

Pexter

La primera vez que escuché a Iniesta en una entrevista larga fue enel programa de Bueanafuente,llegando a las siguientes conclusiones:elgol contra el chelsea fue de puta casualidad,su tono de voz es perfectopara hacer videoanálisis.

Y no me equivoqué,hace poco descubrí a Pexter,el mejor analista enhispano de todo internet.No entiendo como los de Meristation no lofichan para el APM si el tío directamente es DIOS.

Nada mejor que dos de sus clásicos para mostrar su talento:

Consejo de la semana

Salir de fiesta por Pozuelo.EnGijón uno puede hacer cosas el finde como jugar al duro conadolescentes para que su nivel de exigencia para procrear sereduzca,beberse unas sidras con adultas para que su nivel de exigenciapara procrear se reduca,pasarse por El Dragón donde hay maduritas ybeber lo que sea para que tu nivel de exigencia sea el que se reduzca.

Pero Pozuelo es diferente,que te aburres de liarte con chicas,quees el motivo por el cual sales de casa un finde pudiendo quedarte ajugar al live del Cod 4,pues no pasa nada,coges todas las botellas yporque te sale de los cojones se las lanzas a la gente a ver si ledas…lo máximo que te puede pasar,siendo menor,es que te prohiba lafiscalía salir de fiesta durante 3 semanas.Vamos yo creo que visti lovisto compensa en este pais poder abrirle la cabeza a alguien parapoder divertirse.La verdad que sosos somos en Asturias.

Diario de Desarrollo/Panfleto 25

Diario de Desarrollo

PANFLETO Nº 25
6/09/09

Subvenciones para videojuegos en España

Otro domingo más,intentaré ser lo más breve posible…ninguna.

P.D.Mi mujer me obliga a que ponga algo más,le haré caso para que no mede la vara que de noche quiero poder jugar al Fallout 3 que mepillé los DLCs Broken Steel y Aligators(es como llamo a PointLockout,son manías mías,a MotherShip Zeta por ejemplo lo llamo Halo 4).

Demostración in-game de como cambia el mismo videojuego simplemente variando un poquitín la banda sonora original,sobre todo en el 3ª round,el más emocionada de todos con un narrador de lujo para el combate.



De mayor quiero ser como…

Berta Collado

He buscado fotos de la señorita Berta collado,pero casualmente estaes la única que he podido encontrar…maldito google,donde esté elperro de lycos.

Normalmente he seleccionado para esta sección a programadores devideojuegos,jugadores de raza negroide rencorosos,directores derecursos humanos,pilotos de combate de la segunda guerramundial,…vamos,la élite intelectual y entonces os estaréispreguntando "¿Que pinta una tía buena ahí? ".

Lo explico en un momento…todo el mundo sabe o por lo menos losjugadores de rol en activo de este foro que segun el 1ª reglamentod&d aplicado a la vida cotidiana, la estadística de fuerza era lainversa de la inteligencia.Según fueron saliendo nuevas versiones sesupo que  la simpatía era inversamente proporcional a la belleza.Yesa última norma la he seguido a pies juntillas hasta que descubrí aBerta Collado en "Se lo que hicísteis".

Reconozco que mujeres como Pilar Rubio son de las típicas que lasves en el fondo de un Pub e inmediátamente le dices a tu compadre JJ"Ya me llega mi vida" …pero la ves hablar y te dices a tí mismo "Puesdespués de fecundarla la verdad que no me apetece quedarme hablar conella,prefero pirarme a casa del compadre JJ para jugar al multijugadordel Perfect Dark de la 64"

Pero fue salir Berta Collado en el programa,justo después de Pilarpara que la comparación sea más brutal,mirarla atontanto para luegoacercame a un palmo de mi mujer frente con frente y susurrarle "Dígalea la rubia : ¡Soy mejor que usted! ¡Me cago en su puta madre rubia demierda! ¡Soy mejor que usted!.La reacción de mi mujer no fue laesperada,y es verdad que se cagó,pero en mi puta madre…pues no loentiendo la verdad,a Luis Aragonés le funcionó,sólo hace falta ver elcrack mundial que está hecho Reyes.

Pero a lo que iba que se me va la pinza,que desparpajo,quecarisma…no veía nada así desde un finde en una cena de clase dondepillé a una conocida mía bien borracha con su "Vaya pedo que llevo",quegraciosa la jodía.Pero para los que quieran pruebas de la simpatía deBerta,aquí las tienen:



Y realmente el motivo por el que me gustaría ser como ella,uno porculpa de series como Ranma 1/2 le hace medio ilusión poder convertirseen una mujer,y joder siendo Berta tienes que poder ligar con lesvianasa saco.


Consejo de la semana

Si la semana anterior expliqué como hacer un correcto reanálisissobre juegos que no han salido,hoy toca ética periódística y que mejorpara ellos que usar la portada del Marca.Veamos,si nos fijamos elartículo muestra varias noticias,veamos:un secuestro,un proceso derecuperación de un tullido,una muerte por sobredosis,la venta de unjugador y los insultos de un macarra.


Veamos los fallos:

1)La noticia más importante,por tanto la que ocupa principalmentela portada bajo ningún concepto podía haber sido la relacionada con lasprovaciones del moreno,habiendo muertes y secuestros como noticiasalternativas.

2)Dado que la idea es informar,estaría bien en el caso de Snyder informar por cuanto fue el traspaso.

3)No se puede poner una foto del capitán que le faltan laspiernas,poniendo de texto "recuperación positiva",cuando está más queclaro que no podrá volver a jugar.

4)La foto de un menor directamente es denunciable.Y la forma dedetallar el secuestro tiene cierto aire racista,como que 2 negros y unespañol.

5)Se muere un jugador por sobredosis y ponemos como foto,de todaslas que tenía,una en la que sale todo contento donde se "rasca" lanariz porque parece que le pica por ciertos hábitos.

6)Faltas de ortografía.