Diario de Desarrollo/Panfleto 35

Diario de Desarrollo

PANFLETO Nº 35
24/01/10

Paro

Trabajar es malo… y trabajar de lunes a sábado tu jornada completapartida aun peor.En fin,que gracias a los brotes verdes o algo del PSOEun servidor ha encontrado trabajo durante este mes,el único problemaque le veo es que no tengo vida salvo el domingo y por tanto salvo verHercules y sus viajes legandarios no hago mucho con el tema de losvideojuegos.

Menos mal que mi compañero JJ sigue en el paro viviendo del dineroque consiga su mujer,para darle caña al engine Perlora todos losdías…o eso es lo que me dice él.

De mayor quiero ser como…

Señor Bioware

Vale que no sea el mayor de sus admiradores como jugador de rol,pero como economista frustrado tengo que reconocer que son los putosamos.Cual mi sorpresa cuanto me enteré que van a quitar el Mako deDOTOR 2,para a posteriori ponerlo a disposición de los jugadores víaDLC.

Son ese tipo de detalles los que hacen que la vida valga la pena.

P.D.Mención especial para el peazo simulador que se han marcadopara llevar la "Normandía 2,0" de planeta a planeta…no posteo elvideo,prefiero que la gente lo descubra después de haber pagado 65euros por el juego.

La Opinión que nadie ha pedido

El Rincón del Bedel

Con tal de consumir el mayor tiempo libre posible sin programar enabsoluto, uno llega a hacer auténticas locuras. La última ha sido la dever una serie de acción de producción nacional.

Y bueno, en realidad, si la estoy retroanalizando, es porque, en elfondo, me ha gustado. Yo, al contrario que Varga, que retroanaliza pordespecho, especialmente cuando se gasta 70 pavos en un juego y al finalno le gusta, solo me quejo de lo que me gusta; lo que no me gusta, nime acuerdo de
como se llama. Si no fuese así, no llevaría 15 años pensando queLink se llama Zelda, Ganondorf “el gorrino ese” y Epona “el potroblanco”. Hay por lo menos 4 cosas mal en esas descripciones.

Cinco, si añadimos que estaba hablando del Castlevania, que loacabo de mirar por Google. Bien, en todo caso, Águila roja es una serieque tiene paletadas de cosas de las que reirse, pero no es una de ellosel argumento. Ahora, algún gafapasta (El termino gafapasta es untermino tremendamente preciso; describe al intelectual que no tienedinero para pagarse un asesor de imagen, o suficiente gusto como parano necesitarlo. ¿Como puede una persona carente de estética atreverse ajuzgar la ajena?) me dirá que es un argumento cutre y manido desuperheroes copiado del zorro. Pues sí. Resulta bastante obvio que eltipo que ideo está serie llegó al despacho del director de RTVE con unasonrisa de oreja a oreja diciendo “Tengo una idea cojonuda para una
serie; el zorro con katanas”

Pero es que yo, con el paso del tiempo, me he ido acostumbrando alos clichés del género de aventuras. Hay gente que sigue insistiendo enque no, que Baldur´s Gate es más maduro que Suikoden y que Ninja Scrolles más maduro que Naruto. De echo, para esa gente existe toda unaversión de la épica para ellos solos; el género de “aventuras maduro”cuyos heroes son gente como
Conan el Barbaro, Riddick…Es basicamente el mismo genero, perolos protas son más feos y más amargaos, y de vez en cuando hacen cosasmalas, yo que se, le pegan a alguien, roban una manzana,
abandonan a un compañero…A mi me parece igual de infantil, pero bueno, cada uno con lo suyo.

Aunque bueno, yo tampoco creo que se le deje a un infante ver estaserie, porque aparte de torturas, decapitaciones y similares, salentetas en bastante cantidad (hombre, es que es española) si, bueno,igual no tanto como en otras. De echo, en los primeros capítulos es másbien en plan guiño a la
picaresca. Pero ya después la serie se va lanzando. Se ve que alas actrices de este país no cuesta mucho pedirles que se desnuden. Esmás, probablemente lo pidan ellas; “¿como esperais que me lleguenofertas del cine si no demuestro que soy capaz de desnudarme delante deun país entero por
cuatro duros?”

Aunque bueno, yo no me quejo. Y además, seguro que en parte tambiénlo hacen porque pueden. Si tuviese yo el cuerpo de cristiano ronaldo yel badajo de Rocco, iba a hacer falta poca excusa para desnudarme,delante de quien hiciese falta (o no hiciese).

Bueno, empezaré por una pequeña sinopsis de la serie; Martín, elchaval que despidieron en la segunda temporada de la nueva clase decompañeros, después de dejar el Azcona, ha viajado por el mundo y havuelto para hacerse aquello que más odiaba; profesor. Pero FrancisLorenzo, que aun le
acusa de aquella paliza que recibió, ha decidido ir a por el y apor su familia para cobrarse venganza. La chavala morena esa que mecaia tan mal se casó con un jugador del madrid y marchó con una mansiónde la ostia, y entre ella y Francis Lorenzo quieren joderle la vida alchaval. Pero no pasa nada, porque Martín le pide ayuda al cura delpueblo y este le deja una película de Jet Li
para que el chaval se inspire. Así que se pone una sudadera enplan pandillero Francés, se compra una katana, y le vuelve a joder elcoche a Francis Lorenzo, de modo que este vuelve a sospechar de Quimi.

Y tras esta paja mental, empiezo a describir cuales son las cosasque empequeñecen esta serie; la primera, es que los actores sonespañoles. Los principales bueno, te cuelan. Sobre todo Francis Lorenzohaciendo de malo, porque Francis Lorenzo es una persona que tiene tresregistros; Risa de
cabrón, risa de alegría, y cara de Francis Lorenzo. Prescinde dela risa de alegría, y con las otras dos le va dando forma al personaje.Hombre, probablemente para las escenas de acción les hubiera gustadotener a alguien más joven, y tal…pero las aguanta bien. Al menos, noha habido que forrarle
el cuello de aluminio, como a Sly.

Pero los secundarios…vamos a ver, para empezar, en todos loscapítulos matan a los mismos guardias. Yo entiendo que como los vistena todos iguales disimula, y que probablemente es que no tengan tantosespecialistas, pero es que como encima van de negro, a veces me pareceestar volviendo a ver la escena de Neo contra los agentes Smith.Perobueno, eso explicaría también la facilidad con que Francis Lorenzoapuñala a sus hombres…como resucitan.

El caso es que como especialistas serán buenos, pero en vez dedobarlos, se emperran en dejarlos hablar…peor aun es una secundariaque tienen, una chavala sirvienta, que le preguntan ya de mano en elprimer capítulo si se la ha cepillao alguien. Esa chavala yo quierocreer que no es actriz, sino que como la uno es la cadena pública,forma parte del programa de integración de ex-militares.

Igual es una que conocí yo que un día andaba llorando, ya que lehabían echado bronca por querer llevarse una sillita plegable a unasmaniobras. Se le parece algo, y actual igual de mal.

Otro problema, el que yo veo principal, es el de los decorados. Deprimeras, hay que entender que la serie dura hora y veinte. Que se dicepronto. Pero es como una película. Y claro, los decorados cantan unmonton,se repiten hasta la saciedad. Aquí también de acuerdo de Matrix,por los deja vú.
Hay una mazmorra que creo que debe de haber dos capítulos que nose escapa nadie de ella. Si yo fuera Francis Lorenzo, me preguntaríaseriamente que fallos de seguridad puede tener esa mazmorra. Másguardias, cámaras de seguridad, perros, puertas…ese tipo de cosas levendrían bien.

Pero, por otro lado, las escenas de acción están bien echas. Igualhabía que filmarlas un poco de continuadas, pero tampoco le vamos apedir mucho a esta gente. De echo, yo las veo mejor que series que paramucha gente, directamente son series de acción míticas, como WalkerTexas Ranger
o Curro Jimenez, el último gran éxito de aventuras de nuestra pantalla.

Además, de vez en cuando le meten efectos digitales, que se ve queahora que les van a quitar los anuncios, han conseguido piratear atiempo el AfterFx y entre que les pilla el ministerio de cultura y queno, a ver si consiguen sacar otra temporada.

Pero claro, la serie, lo máximo que sale un chino encapuchadodisimulando ser Martín, el de compañeros, pues es como mucho un par deminutos. Los otros 76 hay que rellenarlos con algo, y aparte de lostípicos resumenes amañados típicos de las series largas, pues metenhistorias secundarias más típicas de nuestra pantalla, contandote comodos cachondonas se pegan por martín,
como Francis Lorenzo intenta ser un padre modelo enseñando al niñode la Marquesa a matar parapléjicos, y por supuesto la comedia deenredo floren-facun-satur (o algo así) que es como el trio calavera defiti y los dos hermanos de los serrano, pero como no estabandisponibles ni bonilla ni resines, pues se buscaron a quien pudieron. Ynah, la función es la misma; las mujeres se cabrean, ellos hace eltonto, las mujeres se cabrean más, ellos la lian mas gorda…vamos, elgénero que inventó los picapiedra, y que tan bien importamos a lacomedia española.

Y bueno…he de decir que, entre otras cosas, a mi la serie mesorprende por estar bien echas las escenas de acción, además conescenas de especialista, que eso yo creí que aquí ni existía y en elresto de mundo se había olvidao, menos en tahilandia, y porqueaprovecha muy bien la iluminación
y la escenografía, y los filtros de color, que eso era otra cosa que yo creí que en españo no existía.

De echo, mi experiencia con la filmografía española estaba resumidaa productos en los que se le daba a un tio recien llegao del campo unacámara de 20 000 euros y se le pedía que la girase hasta que cogiesetotalmente el escote de Loles León.

De echo, la serie es directamente masoquista, porque para ganardinamismo, a veces se comen cachos de escena…quiero decir, Martíntiene que mover 5 metros…pues en vez de sacarle avanzando esos cincometros, además gateando despacio, para ganar segundos, no, recortan,con lo cual la serie
gana un huevo en contenido y en dinamismo. A cambio, imagino yoque los actores habrán dado por perdidas a sus familias. Los que latuvieran, quiero decir.

Y nada…a mi, la serie me recuerda un monton al Assassin´s creed2. De echo, a veces me olvido que la tengo puesta (se puede bajargratis de RTVE, pero aun así yo he estado buscando páginas hasta que heconseguido una verisón ripeada mala de cojones. Yo, ante todo, defenderla cultura libre) y corro a agarrar el mando diciendo “ostias, que mepilla el guardia”. Y la verdad, yo hubiese preferido que en vez deAssassin´s creed hubiesen echo el videojuego oficial de águila roja, yme hubiesen cambiado los minijuegos de carreras y eso por minujuegos enla escuela, sacudiendole con la vara a tu hijo para que te de tiempo aenseñarles matrices, o con un minijuego de insultar a tu cuñada, y silo haces bien, consigues que se desnude delante tuya, que aparte eso sino lo censuran cojonudo, porque a vosotros no sé, pero a mi Inma Cuestame pone burraco, burraco.

De echo, para las misiones genéricas podrían hacer un botón paraechar a tu cuñada de casa, como es salir por la puerta y ya la estánsecuestrando…

Y nada, supongo que tendría que acabar con un “me ha gustado, osrecomiendo verla” y tal, pero como a mi la serie no me reporta nada, loque os voy a aconsejar es que compreis mis videojuegos.

Y sin mirar. Si es sin mirar mejor, que ante todo, confianza. Si yono he dicho absolutamente ninguna mentira en todo el análisis (estasería la primera) ¿os iba a mentir en lo de los juegos?

Consejo de la semana

Estaba aburrido mirando los videos de Yuvutu y tras ver a unacanadiense me acordé de que aun me faltan rpgs por jugar de Bioware,asíque me fuí a google y acabé en un enlace de Meristation donde memostraban las virtudes de Jade Empire.Así que hablé con el bedel y lepedí el juego para poder analizarlo con calma.

Antes de empezar el retroanálisis, al contrario que muchos de miscompañeros de esta noble profesión que es la de "Reviewer", quiero serlo más objetivo posible a la hora de analizar el juego. Es por eso quede primeras admitiré que tengo prejuicios contra los chinos(mira quehabía Vikingos, Griegos y van a coger a Fumanchú), por más que Koei losmuestre como los putos amos en los Dinasty Warriors.

Jade Empirees un juego muy bonito al estilo Bioware, que fuedesarrodo para hacer tiempo mientras desarrollaban DOTOR (Mass Effect).Pero había otro motivo por el cual Bioware decidiera crear una nuevafranquicia basada en chinos, uno de los cofundadores Ryo Mizuki seemperró en que se hiciera. Para narrar los hechos que llevaron al buenode Ryo a tomar esa decisión, voy hacer una reconstrucción de losucedido.

Estaba Ryo jugando al Dinasty Warriors 3 Edición Strike Force Alpha(lo mismo que la edición normal pero con 3 videos más) cuando derepente llegó a la siguiente conclusión "<em>Madre, este juego esuna lección de historia en fps. Que cantidad de ostias como panes me heinchado a repartir con protas que se parecen a mi. Los chinos son lahostia…voy hablar con Greg ahora mismo.

A continuación muestro la conversación entre ambos mediante una dramatización vía jpg de baja calidad.

Tras 3 meses sin hablarse, Ryo retomó la conversación vía msn con Greg:

<img

Bien, tras comentar los orígenes de esta exitosa franquicia (eljuego que menos ventas ha conseguido de Bioware en toda suhistoria,hasta el MDK 2 salió mejor parado) hablemos de lo querealmente le importa a los aficionados al rol: La Carátula.

Mire estimado lector, yo no tengo en nada en contra de la gente quele gusta mantener relaciones sexuales con otra gente de su mismo sexo(sobre todo si son mujeres) pero que es eso de poner el torso desnudode un fibroso chino y encima de espaldas… yo ya empecé a dudar de aquien coño le querían vender el juego éste. Menos mal que se me pasó lamala ostia viendo Hercules y Sus Viajes Legendarios.

CREACIÓN DEL PERSONAJE

En fin, que seguimos con el retroanálisis. Toca hablar del avatarque nos podemos crear y digo crear por decir algo,porque nos dan aelegir entre un chino cabezón,un chino tirillas,un chino calvo(queigual no es calvo,simplemente lleva el pelo rapado con la chorracoletapor atrás,pero que vamos que me da igual,yo nunca jugaré con un calvoen mi vida) y luego 3 chinas o 2,tampoco es que sepa diferencialas.

En este punto, quiero quejarme amárgamente de Bioware…que es esode poder jugar con mujeres en uno de sus juegos, luego se quejan de queno hay espacio en el DVD para meter videos o quests…normal, se estágastando megas y megas en crear a personajes con sus animaciones ydemás tecnicismos de programador , para que luego nadie quiera jugarcon ellas.

Como yo no juego nunca con cabezones, tirillas y calvos en un rpg,me escogí a la china de traje azul, a la cual llamé Paula Vazquez, quepor lo menos tiene un cuerpo proporcional. Veamos, Paula tiene 3estadísticas principales:Cuerpo, Chi y Concentración.


Cuerpo ya sabemos para que vale, cuanto mejor tengas a mejortrabajo/pareja puedes aspirar. En Chino´s Gate lo han casualizado detal manera, que sólo vale para que Paula Vazquez pueda chupar más.Dicho así, suena hasta mal y todo, pero dudo de la que la gente sea malpensada, estamos en el hemisferio occidental, ¡por favor!, el mejorhemisferio del mundo.

Chi. No se si será por la localización chino-español o yo que se,pero esto está mal traducido, chi no dejar de ser los puntos de magiade toda la vida.

Concentración.Esta barra que se han inventado no le veo muchosentido, es como la del Chi pero en Amarillo. Según el manual es paralas armas cuerpo a cuerpo…yo supongo que será verdad, no digo que no,pero es que como he jugado con una mujer ningún mercader del juego meha querido vender alguna.Si cuando una IA está bien hecha…

Luego contamos con estilos de combate,que los tenemos de armascuerpo a cuerpo, magia, apoyo y de palos con la mano desnuda. Yo laverdad que aprecio la variedad de estilos, más que nada para no ver elmismo combo de golpes durante 25 horas, pero en mi caso me he pasadocasi todos los combates con la magia de fuego que te dan a la hora dejuego, combinado con el que te permite chuparle el Chi a los enemigos yen el caso de que fuera pillado tiraba de la escopeta que consigues (sisi, has oido bien, un arma de fuego) gracias a una de las mejoresmisiones del juego (debate racista contra los chinos) y latransformación en Golem de Jade.

HISTORIA

Voy a ser sincero,yo tras el 1ª pueblo(lo llamaremos así por nodecir que son 5 gatos en un par de chavolas)y ver que no aparecenVikingos que lo arrasaran no presté mucha atención al argumento. Peroque vamos, siendo de Bioware seguirá este formulario con el quetrabajan a menudo:


Antes de dar por finalizada esta parte del análisis, quiero hablarde un detalle que me ha impresionado. Hay un vínculo entre el universode Chino´s Gate y DAPO:

Loghan y el maestro Lin son familia.

Es la única justificación que puedo encontrar para el porqué de su plan tan "infalible" (SPOILERS):

Destripe:
Cojo al último monje místico en forma de bebe,y lo entreno durante 20 años para que se de ostias por mi con medio imperio, hasta cascarle al emperador.. .pero dejándo un punto débil en su entrenamiento con el que poder vencer a su pupilo.

Yo no quiero decir nada,pero perfectamente ese bebé pudo haber fallecido por muerte súbita y más en un pais terdermundista como es china. Luego ,no es por nada, pero hay gente que pude derrotar no gracias a sus enseñanzas, pues me estaban dando para el pelo, sino porque tenía una escopeta a mano.

Aparte, lo del punto débil en mi entrenamiento, más bien lo llamária que si me metes de ostias a traición porque no me he cubierto, porque para que voy a estar a la defensiva ante un pavo que ha estado cuidando de mi durante 20 años….pues normal que me inflle a ostias como panes, menudo owned me llevé al ver la secuencia… tras el cual dije "Menuda puta mierda de giro de guión"

Comentar el tema de los codex, que cada día lo pongo una seccióndiferente porque no se donde van la verdad. Pues na, que los tienes enatriles repartidos por todo el juego, y que no me preguntéis como sonporque pasé de leerlos, total pa lo que van a contar, que si un chinoque si el otro,…

JUGABILIDAD

Me recuerda bastante al sistema de combate del Yakuza de Ps2, sóloque siempre usando el mismo combo de 3 movimientos una y otra vez paragolpes débiles, el golpe fuerte para romper defensas y un specialcorrespondiente por estilo de combate. No obstante tengo que reconocerque tampoco el juego daría mucha oportunidad para lucirse con seriesinterminables de combos, la razón de ello es que el juego continuámenteestá centrado en esquivar a los enemigos que te rodean, para así poderconseguir el espacio necesario con el que poder atacarles sin que tecaiga una panadera por todos lados. A esa forma de jugar ayuda el hechode que el compañero que puedes llevar en combate no es precísamente elmás listo del juego a la hora de defenserse/ayudarte en la pela.

Las misiones secundarias, jode decirlo, pero es lo más bizarro(portanto de calidad) que se le ha ocurrido al guionista del juego (en casode que lo tuvieran claro está, que tampoco me ha dado por mirar loscréditos). Voy a poner un ejemplo que resume muy bien suplanteamiento(SPOILERS):

Destripe:
Hay unos fantasmas de unos niños en un orfanato abandonado, por el que a Paula Vazquez le ha dado por pasar. Cual fue mi sorpresa cuando descubrí que no había que pegarles, pero casi mejor. Estos 2 entrañables amigos(uno de ellos no para de cagarse en tu madre porque sí) resultan que no pueden descansar en paz pues murieron de una forma trágica (ahogados por culpa de su tutor legal) así que algo tienes que hacer para ayudarles. En mi caso fui hacia donde estaba su antiguo tutor, le metí 3 ostias llevando como prueba de la paliza su cabeza (item que por cierto se te añade al inventario).¿Os estaréis preguntando,he arreglado algo con eso? Pues claro que no, seguirán atormentados por siempre como fantasmas pues el odio les sigue consumiento.

Ya se que dirá alguno, pero no era más fácil ir a hablar con el tutor, explicarle la situación para que fuera a pedirles perdón y luego luego el mismo enterrara sus restos en una tumba para que puedan descarsar en paz. Por supuesto, se puede hacer eso o directamente que lo maten ellos en persona, que después de que los entierre matarle tú….por poder, esa quest se puede hacer de muchas maneras, pero yo estoy siguiendo el Rol de Paula Vazquez: odio mi vida y a los que me rodean por nacer mujer y en China.

Al ser un producto de consola habrá mucha gente que tendrá la siguienteduda" ¿Cuando subes de nivel, te dan puntos o algo para repartir?"Tranquilos, Bioware sabe que un rpg sin estadísticas no es más que unasucesión de combates en dungeons +10 minutos de videos entre medias,así que nos dará puntos a repartir entre las 3 estadísticasprincipales(aunque podría decir únicas pal caso porque no hay más) ylos estilos de combate.

Un detalle a nivel jugable, que muchas compañías deberían imitar(para nada me refiero Bethesda) es que los tiempos de carga ( 40SEGUNDOS) son el momento perfecto para aconsejar al jugador, darletruquillos que le permitar sentirse cómodo con la jugabilidad. Pienseel jugador, que de las 25 horas de partida una de ellas es sólo detiempos de carga,con lo cual la gente que no sea malpensada, esto estáhecho a propósito por Bioware para que la curva de aprendizaje sea lamás adecuada.

Muestro unas cuantas a continuación:

De todas las novedades que nos ofrece el juego, yo me quedo con elindicador alineamiento. Eso de legal bueno, caótico maligno son cosasdel pasado, por eso Bioware ha optado por La Senda del Puño Cerrado yla de la Mano Abierta.

Como jugador yo ya estoy harto de que ser "malo" signifiquecomportarse como un esquizofrénico bipolar que se queda sin poder hacerquests porque va de malote, o cobrar 200 monedas de oro por rescatar algato de los orcos. En cambio Chino´s Gate no se anda con pijadas(SPOILERS):

Destripe:
Me he bajado a la zorra del bosque.
He dejado en paz a los lugareños (caníbales) del bosque.
He sugerido a gente que vaya a visitar a los lugareños,que necesitan "suministros".
A cierta madre e hija las he vendido como esclavas.
He exclavizado a 4 de mis compañeros de por vida.
A Flor de loto le he jodido la vida ayudando al demonio que la está poseyendo.
Me he fuckeado a la dragona del agua.

Y podría seguir,no mucho más que debe haber 20 quests en todo el juego, pero uno queda contento con el rol que ha seguido.

La Senda de la Mano abierta, no la he probado, pero me imagino queserá como la anterior, sólo que a la hora de intimidar/denigrar a lagente lo harás con sopapos.

El juego, eso sí para la exploración y pese a ser escenarios de 40metros cuadrados es jodida, porque a poco que empieces a aceptar ser elchico de los recados de los lugareños del pueblo, como todos se llamanLin, LLin, Pin, Min y demás variantes, ya no sabrás ni quien te dio lamisión ni a quien había que pegar para solucionarla…de echo llegabaun momento que pese haberlas resuelto, sólo me faltaba ir a recoger mirecompensa pero pasaba de ir a buscar al chino que me dió la misión,pensando <em>"ya subiré de nivel matando chinos de la questprincipal…. pero por suerte mi mujer no me dejó gracias a sus sabiaspalabras "No me jodas, ya que te dejo trabajar como Reviewer porquedices que es vocacional , que menos que hacer el 100% del juego paracompensar que no traes un sueldo a casa con un trabajo de verdad". Yese 100% dió lugar a 25 horas duración en dificultad Hard.

No puedo terminar esta sección sin hablar del minijuego de naves als 1942 que sin venir a cuento nos mete Bioware a lo largo de lahistoria. De hecho,esperar que voy a ver si encuentro en video enyoutube que sino pensáis que me lo estoy inventando. Mirad a partir delminuto 4:27. Comentar que el juego da la opción saltárselo,lo cual nome extraña.

Y bueno, hay otro más, directamente el juego se convierte en unfinal Fight de scroll lateral. Ya me da hasta pereza buscar el videodel mal recuerdo que me dejó.

IA
Se trata de de una versión anterior a la "C# AI" con laslimitaciones que eso implica.Pero que vamos,que está tan bien hecha quela gente ni se dará cuenta de su presencia.

GRÁFICOS

Últimamente no se que me pasa,que cada vez que cae un juego de bioware en mis manos lo comparo a nivel técnico con DAPO.

Chino´s Gate como se puede apreciar en la imágen comparativa, eraun producto adelantado a su tiempo pues era el 1ª rpg occidental dondelos protagonistas tenían tobillos y rodillas completas, eso lespermitiría en adelante poder fardar de animaciones como andar.

Pero el mérito no es todo de Bioware, el motor que mueve el juego,Hokuto Shin K engine 2.0, fue la última aportación al mundo de losvideojuegos de la mano de Troica, la compañía de juegos de rol conmejor optimización en sus productos, aun por encima de la todopoderosaObsidian.

Lástima que ese motor no quedara free tras la quiebra de Troica,pues fue comprado por la compañía japonesa Enterbrain, llamándolo apartir de ese momento RPG Maker VX.

CONCLUSIÓN

El mejor rpg de bioware que he jugado en mi vida. Dungeons con 20enemigos como mucho,misiones secundarias bizarras con múltiples manerasde resoverlas,tiempos de carga entre zona(como si entras en el bar delpueblo) de 40 segundos y al final con la sensación de que hasconseguido jugar con una zorra de verdad…eso no tiene precio.Pero quenada, que no me engañan, que eran chinos,le bajo 4,9 puntos a la nota

PROS
-Buenas quests
-Pocos combates
-Poder jugar el rol de Paula Vazquez
-Putear a tus compañeros,pera que putar,joderles la vida..jódete Zorra de Seda.

CONTRAS
-Ya hay Dinasty Warriors,el cupo de juegos de chinos está mas que cerrado
-Mira que miré,pero no hay geishas en todo el juego

P.D.Me ha mandado un privado elBedel criticando mi actitud homófoba argumentado que el Yakuza tambiénsale en la carátula un torso desnudo y nunca lo he criticado. Vamos aver, son portadas que no tienen nada que ver, ya para empezar enYakuza, su prota es japonés y va vestido con un traje, para seguirmatiene relaciones sexuales con muchas j-idols del juego y mete ostiascomo panes, ergo es el PUTO AMO… no hay por donde coger esa crítica.