Vídeos de Killzone 2

Dejo enlaces a varios videos in-game de Killzone 2 que he encontrado en IGN.

Above the Clouds

Entering the Fray

Full Speed Ahead

Nice Water Effects

Taking Out a Building

Surviving the Assault

La verdad es que el juego tiene una pinta increíble: iluminación, partículas, explosiones, salpicaduras de sangre…

Lo que no me hace mucha gracia, es lo que pone en el avance de Meristation de que han quitado el disparo secundario y que se va a controlar sólo a un personaje (con lo que molaban las muertes sigilosas con la espía en el primero…)

Un saludo

 

Análisis de Clive Barker’s Jericho

Tras unas merecidas vacaciones toca volver al trabajo y retomar el blog (pobrecillo, que lo he dejado abandonado).

Me gustaría analizar uno de los videojuegos que he tenido la oportunidad de jugar durante las vacances:

Lanzado a finales del 2007 para PC, PS3 y Xbox 360; y desarrollado por Mercury Steam (una compañía española asentada en Madrid), Jericho es un FPS cuya historia ha sido escrita por el escritor de terror Clive Barker.

Historia: 9

Jericho cuenta la historia del Primogénito (un ente asexuado creado por dios antes de la creación de Adán y Eva ), de acuerdo con la leyenda, este ser fue abandonado y encerrado para siempre en Pyxis Prima por ser considerado una aberración. El primogénito, demasiado poderoso para que dios evitara su entrada en el mundo mortal, intentó escapar siete veces, no lo consiguió nunca; pero cada vez que lo devolvían a su "reino" se llevó con él un trozo de la tierra. Esos fragmentos de tiempo y espacio configuraron su dominio y quedaron vinculados a la ciudad de Al-khali; hasta que la ciudad quedó olvidada y enterrada en la arena del desierto. Tras muchos años en el olvido, los nazis volvieron a Al-Khali en su búsqueda de lo paranormal. Ante esta situación, el Departamento para la Guerra Oculta envió a Arnold Leach, uno de sus mejores hombres para intentar detenerlos; y, aunque parece que lo consiguió, su naturaleza sin escrúpulos y sus ansias de poder marcaron el origen de los eventos a los que nos enfrentamos. El escuadrón Jericho (del que formamos parte) es enviado a Al-Khali para evitar que Leach abra la brecha y libere al primogénito otra vez.  

 

Jugabilidad y controles: 7.5

El juego nos pone al mando del escuadrón Jericho, grupo de operaciones especiales formado por personas con habilidades especiales. Al principio del juego, el jefe del escuadrón, el capitán Devin Ross, es asesinado por Arnold Leach, lo que nos da la posibilidad de, a través de su espíritu, ir controlando a los seis miembros restantes del equipo y sus habilidades especiales. En cuanto al manejo, sigue las pautas clásicas de un shooter en primera persona. El escuadrón Jericho se divide a su vez en los equipos Alfa y Omega, lo que nos permite darles órdenes básicas como avanzad o esperad, tanto por separado como a los dos equipos a la vez (no es mucho, pero menos es nada). No hay barra de vida en el HUD, y ésta se autorregenera (apareciendo la típica respiración pesada y visión borrosa cuando estamos a punto de morir). El sistema de guardado es mediante puntos de control en los que se nos llenará la munición.  

Inteligencia Artificial: 6

Para mí lo peor del juego, ya que los enemigos básicamente corren a por ti y tus compañeros tienden a morir con demasiada facilidad al quedarse estáticos disparando mientras les atacan; lo que conlleva que durante muchas batallas tu tarea sea la de médico.

Duración y rejugabilidad: 7.5

En el nivel normal, el juego me duró unas 7 horas, y una vez que lo acabas el único aliciente es jugar en una dificultad superior para desbloquear los extras.

Gráficos: 8

A lo largo del juego visitaremos lugares tan dispares como la Antigua Roma, Sumeria, las Cruzadas o un campo de batalla de la II Guerra Mundial; bastante variados y detallados y con especial predilección por mostrar un poquito de sangre aquí y otro allá (especial mención a los crucificados que aparecen en la campaña en Roma, sobre todo Tertius Longinus, ).En escenarios cerrados, el nivel de detalle aumenta bastante, lo que contrasta con los escenarios abiertos, más simplistas y con una línea de visión no muy amplia.  

Escuadrón Jericho:

  

Capitán Ross

Es el líder del escuadrón Jericho, tras su muerte a manos de Arnold Leach, adquiere la habilidad de "poseer" a los miembros del escuadrón Jericho.

Xavier Jones  

Es el segundo al mando. Tiene la habilidad de proyectarse astralmente sobre otros cuerpos, lo que permite a los miembros del escuadrón entender lo que dicen algunos personajes a lo largo del juego. Sus armas son un rifle de asalto con una escopeta montada.

Abigail Black 

 

Es una francotiradora con poderes telequinéticos. Lleva un rifle de francotirador modificado que le permite guiar las balas a blancos múltiples y un lanza granadas acoplado al rifle.

Frank Delgado 

 

Mestizo con ascendencia Chikasaw, debe sus poderes a una vida dedicada al conocimiento chamánico. Sólo tiene un brazo útil ya que el derecho está en un escudo protector que contiene el espíritu de Ababilini, un demonio llameante que Delgado puede controlar tras haber ofrecido su brazo como sacrificio. Delgado porta una ametralladora de gran calibre y una pistola semiautomática.

"Billie" Church 

 

Una sanguimántica que puede arrogar un hechizo de sangre y fuego para alejar a los enemigos y debilitarlos. Está entrenada en el arte del ninjitsu y el sigilo. Porta una catana y una pistola automática.

Simone Cole 

 

Es una hacker de la realidad, utilizando avanzados principios matemáticos es capaz de manipular el espacio y el tiempo. Sus habilidades con la informática explican el sistema de puntos de control a lo largo del juego y los suministros de munición.

Padre Rawlings

  

Un predicador con un pasado turbulento. Tiene la habilidad de curar a los miembros del escuadrón que han caído; también puede robar vida a los enemigos y repartirla entres los miembros del escuadrón. Porta dos pistolas, Fe y Destino, a las que se le puede modificar el tipo de disparo.

Enemigos principales

Hanne Lichthammer

Oficial de la Schutzstaffel durante la II Guerra Mundial. Es una sadomasoquista con poderes psíquicos. Se le ordenó capturar Al-Khali pero fue enviada al reino del primogénito donde se transformó en una monstruosidad sedienta de sangre similar a un zombie y llena de cortes en su cuerpo. Es capaz de teletransportarse y de usar sus habilidades telepáticas para poseer las mentes de otros.

Obispo Maltheus St. Claire

El obispo St. Claire Reunió un ejército de niños en la época de las cruzadas, proclamando que su inocencia les protegería del daño de las armas de los infieles. Se desplazó a Al-Khali, puesto que él la consideraba el jardín del Edén y allí su ejército de niños fue masacrado por el ejército de Saladino. Maltheus escapó, pero las almas de los niños le persiguieron buscando una venganza instigada por el primogénito.

Gobernador Cassus Vicus

Amante de las orgías y del canibalismo, el gobernador Vicus fue exiliado a la ciudad perdida de Al-Khali por sus crímenes. Allí descubrío que podría dar rienda suelta a sus más oscuras aficiones; construyendo un palacio y un Coliseo para continuar con sus macabras aficiones.

Arnold Leach

Antiguo miembro del Departamento para la Guerra Oculta, su ansia de poder y las visiones que le enviaba el primogénito lo acercaron a las ruinas de Al-Khali, donde se convirtió en una abominación alada.

El primogénito

El primer ser creado por dios. Una abominación con gran poder que fue repudiada por su creador y confinado a vivir en Pyxis Prima. Engaña al equipo Jericho para que se crean que es un niño inocente y atraerlos a Al-Khali.

Valoración final: 7.6

Si te gusta Clive Barker y los juegos de acción en primera persona disfrutarás de Jericho.

Un saludo