¡Por fin de Vacaciones!

Bueno por fin unas merecidas vacaciones en la playa de La Manga del Mar Menor, espero darme unos cuantos baños a vuestra salud y volver algo más moreno por lo menos de como he venido. Os deseo también a vosotros, amigos míos, y amigas mías, unas felices vacaciones llenas de buenas emociones.

Saludos y a disfrutrar los que puedan.

Zollkron, «Al amor de mi vida» [Poema]

Amada mía,

es cuando te veo midelirio,

mi locura y mi deseo,

y, sin embargo, hacernada puedo,

salvo esperar quepase el tiempo.

Amada ¿qué me hashecho?

Ni siquiera sé si estu sencillez,

o tu humildad, o tuvoz,

o tu dulce tratar y hablar,

los que me han hechoenamorar.

Pero lo que sí sé,vida mía,

es que cada vez queme acerco,

con especial sigilo atu lado,

mi corazón pega unvuelco,

me estremezco,

por fuera calmado,

y ardiendo por dentro

¡Dios mío! ¿Qué mehas hecho?

No puedo ver

si no es a ti a quienyo veo.

No puedo oír,

si no es tu vozpidiéndome un deseo,

¡Jamás! podré sentir,

si no te tengo cercade mí,

tocando mi piel

con tu suave aliento,

mi alimento,

muero por dentro

porque aún no tetengo

¡Oh Dios mío!

¿Qué me has hecho?

Ya no puedo vivir enpaz;

en mí, hay una guerra

y un continuobatallar.

Por un lado misdeseos

y por otro la razón.

Te esperaré porque tequiero

para darte cuantotengo:

mi humilde perosincero…

…Corazón.

¡Más de 1000 visitas en los primeros 6 días!

Muchísimas gracias por esta calurosa acogida que le habéis dado a mi blog, algo que para que negarlo, lo creé en su día sin mucha fe, y que más bien iba a utilizarlo como un pequeño diario electrónico en el que desahogarme a gusto de muchas cosas. Pero ya con las primeras dos entradas me di cuenta de la mucha gente que lee con interés los blogs y me quedé especialmente sorprendido. Ahora intento hacer entradas algo más interesantes y sobre todo originales sabiendo ahora que estáis todos vosotros, también vosotras ;), detrás ahí agazapadicos esperando unas letras que devorar XD. En fin, a todos y a todas muchísimas gracias por estar ahí, espero que este blog siga dando guerra por mucho tiempo.

Saludos.

¿Creéis que es posible encontrar el amor por internet?

Muchas webs de citas y amistad nos invaden continuamente con banners de publicidad, algunas son de pago, otras gratuitas, pero todas, a prirori, persiguen el mismo fin que encuentres el amor por internet. Programas de TV incluso, como el famoso "Diario de Patricia" alimentan esta posibilidad al contar las experiencias de posibles casos de amor en la red. ¿De verdad pensáis que esto es posible? ¿Creéis que el verdadero amor de vuestra vida puede estaros esperando en la red?

Cómo hacer un Bizcocho de Chocolate

Pues eso que en Veranico hay que alimentarse bien y que mejor manera que zamparse uno, un buen bizcocho de chocolate. ¿Alguna vez os habéis propuesto hacer uno? Si un patán como yo ha logrado hacer uno como este:

 

Tiene buena pinta ¿eh?

 

¿Porqué vosotros no? Todo es ponerse y echarle ganas así que manos en la masa y al ataque.

 

INGREDIENTES

– 250 g de Harina (Así a ojo concubero, si hace falta más pues más)

– 1 Sobre de Levadura.

– 1 Vaso de Leche

– Rayaduras de Limón

– Rayaduras de Chocolate

– 1/2 Vaso de Azúcar

– 4 Huevos (de gallina ¿eh? no me seáis listillos)

– 1 Cucharada sopera de Mantequilla

 

1ª Fase y más importante: Hacer la masa

Bueno para hacer una buena masa primero tenemos que preparar las mezclas de los ingredientes a parte, para mezclarlo luego todo al final, si no nos saldrá un pedazo de potingue de padre y muy señor mío que no se lo comerá ni el perro. Antes de nada hay que batir los huevos separando las yemas de la clara. Se bate la clara con un tenedor o batidora de mano, nada de la batidora Moulinex, que luego sale con mas grumos que la madre que lo parió. Cuando la clara toma un color uniforme la echamos a un recipiente y batimos las yemas por separado y hacemos idem de lo mismo. Después mezclamos ambas cosas una vez batidas cada una por separado y le echamos el vaso de leche. Ahora es el momento idóneo de echarle el medio vaso de azúrcar y las rayaduras de limón. Le damos vuelta para distribuir todo. En un recipiente aparte mezclamos la harina con el sobre de levadura, recomiendo la marca Royal. Una vez mezclada la harina con la levadura cogemos la mezcla y la echamos al mejunje anterior que hemos preparado.  Empezamos a dar vueltas hasta que la mezcla empieza a convertirse en una masa más o menos uniforme. Echamos los tropezones de chocolate y los distribuimos dándole vueltas a todo. Si la masa está demasiado líquida basta con echar un poco más de harina pero que tampoco quede muy espesa. Aplicamos por último la mantequilla y le damos vueltecicas a la masa, cuando coja un color uniforme significa que ya está lista para meterla al horno.

2ª Fase: Meterla al horno y esperar

Bueno una vez que tenemos la masa preparada, la esparcimos sobre una bandeja que nos haga de recipiente a poder ser con los rebordes altos ya que la levadura fermentará la masa hacia arriba, y si no nos andamos con ojo cuando esté dentro del horno se puede salir y liar la de Dios, y luego limpiar el horno no veas. Bien una vez en el recipiente lo ponemos a 170º centígrados y esperamos media hora aproximadamente, yendo a echar un ojo de vez en cuando por si acaso. Una vez en el horno la cosa debería de ir así:

Va cogiendo forma poco a poco.

 

3ª y Última fase: Disfrutar del resultado y Jalarselo con mucha salud

Si todo ha ido bien, tendremos en nuestro horno recien hecho un bizcocho de chocolate bien rico rico para hincarle el diente y coger bastante energía para el veranico agotador. Podréis lucir orgullosos una imagen como esta:

Dios que rico, ñam ñam.

Sí lo reconozco, hace un año me sobraban algunos kilillos era lo que tenía hacer bizcochos de chocolate con demasiada frecuencia XD. Por suerte, hace tiempo que no he vuelto a hacerlos. Aunque haciendo este tutorial nuevamente me han entrado ganas de volver a hacer uno XD.

En fin, feliz verano y que os salgan muy buenos vuestros bizcochos y si podéis postearlos pues mejor.

Saludos.

[Debate] Las licencias de los videojuegos ¿Nos protegen o nos desamparan?

Una vez más propongo un tema a debate en el que por un lado están las compañías desarrolladoras y distribuidoras de software y por otro los usuarios. Cuando nosotro pagamos 60, o, incluso, 70 Euros por un videojuego realmente no estamos pagando por un dvd o blu-ray disc, en adelante soporte físico, un manual de instrucciones y un estuche, porque si sólamente fuera eso no deberían de cobrarnos más de 6 € por todo ¿Entonces porqué pagamos 60 o 70 por un videojuego? Pues porque estamos contratando una licencia de dicho juego, en adelante software, con el fabricante del mismo. El software, al no ser un medio tangible, no suele estar regulado por la ley, lo que provoca que en teoría nos puedan cobrar lo que quieran por una licencia del mismo, cosa que también expuse a debate en este mismo blog hace unos días. Pero el caso que hoy nos ocupa es bien distinto ¿Que garantías obtiene el usuario final al adquirir la licencia de un software? ¿Realmente estamos protegidos con las licencias de software para videojuegos?

Desgraciadamente no todas las compañías responden de la misma manera a sus licenciatarios y muchas de ellas dejan mucho que desear. Por ejemplo, para exponer un caso, existe el siempre espinoso asunto del reemplazo del soporte en caso de incidente provocado o no por el usuario. Muchas compañías directamente se NIEGAN a reemplazar el soporte, y no te dan otra alternativa que ADQUIRIR UNA NUEVA LICENCIA al tener que volver al punto de venta y comprar de nuevo el juego, cosa que si no es ILEGAL roza la ilegalidad y vulnera flagrantemente el sentido ético y común, al "obligar" a uno de tus licenciatarios a adquirir una nueva licencia, QUE YA POSEE, si quiere seguir disfrutándola. Otras compañías, más éticas y sensatas, por no decir directamente, menos estafadoras, aceptan el reemplazo del soporte físico pagando un precio estípulado para el mismo más los gastos del envío. Pero las tasas aplicadas para un soporte DVD, copia de la licencia original ya adquirida, suele rondar los 20 € más los gastos de envío, un precio que es excesivo pero al menos ya no te obliga a adquirir la NUEVA LICENCIA por los 60 o 70 de rigor. En ambos casos, el usuario sólo siente una cosa, indefensión e impotencia. Y volvemos a lo mismo, no tenemos ninguna representación real en el sector de los videojuegos, no hay ninguna asociación de videojugadores, ni ningún organismo público legal que vele por nuestra protección ante los abusos, ni siquiera Consumo parece estar al día en casos como estos. Ante esto surge la eterna pregunta: ¿Y qué podemos hacer nosotros?

Tenemos básicamente dos opciones:

Seguir quejándonos sin hacer nada y seguir viéndolas venir. O movilizarnos de una vez y crear un colectivo ¿Tan difícil es? Pues así lo parece, y ante los contínuos abusos que los usuarios últimamente venimos padeciendo cada día me sigo planteando cuándo algún día nos pondremos todos en pie y a una sóla voz diremos: "Basta".

Fdo.

Zollkron.

[Impresiones] Por fin he desprecintado el Ninja Gaiden 2

Bueno ya sé que este juego hace ya 2 semanas o más que está en las tiendas y que ya se ha comentado y requetecomentado y analizado, pero hasta ayer no había tenido la oportunidad de hincarle el diente. La verdad que la impresión que me dió fue increiblemente maravillosa y satisfactoria, hacía tiempo que no disfrutaba realmente con un juego, simplemente es brutal y derrocha diversión por los cuatro costados. Lo puse para probarlo para ver si iba, y me tuvo enganchado hasta casi las 3 de la mañana, por lo que quedó perfectamente comprobado que el juego funcionaba XD. Me encanta que un juego no sólo sea gráficos sino que también sea capaz de divertir y eso parece que de momento lo consigue NG2, aunque claro habrá que ver si sigue entreteniendo después de pasadas 10 horas de juego o por contra se vuelve monótono y repetitivo. Con su predecesor, Ninja Gaiden, por cierto bastante largo y difícil, tuvo fases un poco monótonas como, atención posible spoiler, el asalto a la instalación militar, justo en esa cuando al final escapa en el tren provocando una explosión apoteósica con el tren que viene de frente.

Aquí el máquina de Ryu Hayabusa.

De momento en NG2 los escenarios son variopintos en los que se hace un juego de contrastes entre el Japón clásico y feudal y el Japón Moderno altamente tecnológico y futurista, cosa de lo que hace acopio del NG original, que también utiliza dichos contrastes en los escenarios. La diferencia radica, en que los escenarios dan la sensación de ser mucho más abiertos, aunque en realidad no lo sean y da una mayor sensación de libertad aunque como ya digo en la praxis no lo sea tanto. La dificultad parece que está algo más ajustada que con NG que pasaba de unos enemigos de una dificultad normal (como los primeros Ninjas y soldados militares), a unos enemigos endiabladamente difíciles y rápidos como los Ninjas de la orden de la araña que con los suriken explosivos te hacían polvo en segundo si no eras lo bastante rápido esquivándolos. En NG2 aunque empiezas directamente a luchar con los Ninjas de la orden de la araña, y siguen siendo muy rápidos pero al menos ya no te cosen a suriken explosivos que te quitan casi la mitad de la vida si te aciertan, cosa que se agradece, y más al principio. Aunque no, todavía me cuesta olvidar a las pirañas espectrales, en mi mente todavía ronda el pensamiento de que me las voy a volver a encontrar, y con estas no había manera de quitárselas de encima sólo a base de Nimpos, como entonces espero que si Itagaki decida ponerlas sea casi al final del juego ya que tela marinera.

Una cosa que me ha llamado la atención es el hecho de que se le haya añadido un alto porcentaje de gore, cosa que no había en el NG original de Xbox. Cabezas cortadas, brazos seccionados, piernas amputadas y demás con un realismo increible a lo Next Gen, harán las delicias de los amantes de este subgénero. De hecho, Itagaki ha añadido una camara especial para la obliteración, más o menos en cristiano sería como "Rematar al Enemigo". El movimiento que más me gusta es cuando Ryu Hayabusa se pone a volar dando vueltas en círculos y corta todo cuanto le sale al paso, simplemente brutal ya que me he fijado bien y a cada vuelta corta al enemigo según la trayectoria de la espada, haciéndolo literalmente picadillo.

Aquí un pequeño ejemplo visual de lo que digo:

Gore en estado puro.

Ninja Gaiden fue un verdadero reto para el videojugador y estuvo muy entretenido casi todo el tiempo que duró la partida que fue bastante, y por la impresión que me he llevado de Ninja Gaiden 2 parece querer seguir sus pasos, y de momento lo consigue. Juegos así la verdad que son de agradecer. Y, por tanto, no queda otra que rendirse ante el gran trabajo del señor Itagaki y decirle: muchas gracias Itagaki-sama, vayas donde vayas te seguiremos.

Pedazo de fondo de escritorio digo yo.

Fdo.

Zollkron.

Desde Rusia con amor…

Normalmente no suelo hablar mucho de estos temas pero es que lo que acabo de ver me ha dejado verdaderamente impresionado: Rusia ha mandado a casita a Holanda la clara favorita tras arrollar a Francia e Italia en la primera fase. Mis palabras tras terminar de ver el partido son tan tópicas como ciertas: "Qué grande es el fútbol". Por cosas como estas merece la pena ser seguidor y vivir este deporte, aunque yo mayormente prefiero practicar tenis, pero lo de esta noche ha sido maravilloso.

En fin, mañana nos toca a nosotros dar el do de pecho. No confío en España, además de por el fantasma de no pasar de cuartos, porque Italia ha demostrado que siempre que ha tenido que tirar de galones lo ha hecho y así lo demostró ganando el mundial de 2006 cuando nadie daba tampoco un duro por ella. No me fío de los italianos y en un sólo partido puede pasar de todo, ojalá me equivoque y mañana se rompa con la historia y pasemos de cuartos, para que así el fútbol sea todavía más grande. Aprovecho también para comentar los dos milagros de Turquía ejemplo de pundonor y de fe. Me está gustando mucho este campeonato, por una vez parece que el fútbol vuelve a ser lo de siempre.

Por cierto, que jugadorazo Arshavin, parece el Leo Messi ruso que rápidez, que regate, vaya forma de llevarse a los contrarios y de quebrarlos. Este jugador merece recalar en un grande y si no al tiempo.

Saludos.

¿Debería de regularse el precio en el sector de los videojuegos?

Después de casos como el de Rock Band, y algunas de las llamadas "ediciones limitadas" o de coleccionista, en las que por incluir un souvenir te clavan una cantidad considerable como en el caso de Halo 3, sí la del casco, y Assassin’s Creed, la del muñequito (que por cierto un servidor compró cumpliendo una promesa pero del que no quedé nada contento), creo que después de todo esto, sumado al ya de por sí elevado precio de un videojuego estándar, se abre un debate de cierta magnitud, y es: ¿Debería de regularse el precio de los videojuegos y sus derivados? Si hay tasadores trabajando para el Estado los cuales se encargan de regular el precio Oficial del suelo urbano o rústico, ¿Porqué no incluir también tasadores especializados que regulen Oficialmente, y por tanto, protejan de algún modo el precio de los videojuegos?

Estoy en contra de la piratería, siempre lo he estado y siempre lo estaré, pero también estoy en contra de los abusos, y los abusos también es una forma de robar. No sólo está regulado el precio del suelo, también el del tabaco, por ejemplo, y otros muchos productos protegidos. Creo que como usuarios, deberíamos de alzar nuestra voz, de una vez por todas, y no sólo reclamar a base de improvisados boicots sino trabajar para sentar unas bases duraderas que nos protejan, y que al fin y al cabo amplien nuestros derechos como usuarios de unos productos para nada baratos.

Por otra parte, si los precios se regulan, los márgenes de comisión en las distintas cadenas de distribución se verían forzadas, y eso se podría traducir en que determinadas distribuidoras no estuvieran dispuestas a distribuir determinados títulos en el mercado, ya que pueden pensar que estos no les va a salir rentables dado al poco margen de beneficio a extraer de los mismos. Esto reduciría considerablemente el catálogo de juegos distribuidos en las tiendas, pero sinceramente, en un mundo cada vez más globalizado, en el que un juego comprado por internet en EE.UU. te puede salir más barato, incluso, que comprarlo aquí mismo en España a 5 minutos de tu casa físicamente ¿No creéis que esta amenaza con la que siempre han jugado contra nosotros ya no lo es tanto? De modo que surge otra pregunta ¿A que demonios estamos esperando?

El debate está servido, ahora somos nosotros los que debemos posicionarnos. Yo me mojo y voto Sí a la regulación.

Saludos.