Blur | The Speed Demon Review

 

 

Hace ya muchos meses atrás tuve la oportunidad de probar la demo online de Blur, antes de probarla, me parecía un juego más de coches, con potenciadores u objetos. Nada más lejos de lo que en realidad es, Blur es un concepto mezclado de coches reales con la vertiginosa sensación de velocidad de los Wipeout, nada que ver con juegos del tipo Basura Kart (Mario Kart y derivados). Comparar este juego con uno de esos es cometer un grandísimo error.
Pasemos a lo que nos atañe, vamos a repasar y reparar en las características buenas y malas de este juego.

Al comenzar el juego en modo solitario, nos encontramos ante nuestro primer rival, al más puro estilo del Need for Speed MostWantedo similar, debemos ir superando pruebas hasta llegar al rival, cuanto mejor lo hagamos, antes desbloquearemos a otros rivales, coches, mejorasy todo tipo de modificaciones. En ese aspecto es simple, si quieres mejores coches, gana nivel y supera las pruebas.

 

 

Modos de juego para un jugador:
Modo solitario: Donde se centra todo el juego, para conseguir vehículos, eventos y objetos de potenciación mejorados entre otras cosas.
Pegatinas: No es para nada lo que indica su nombre, son los logros del juego, te indica que debes o cuanto porcentaje te falta, paraconseguir cada uno de los logros/trofeos del juego. Útil para el que tiene obsesión con esto.
Exposición: Lugar de muestra de coches, podemos repintar o añadirlas mejoras y dejarlos preparados para antes de la carrera o simplemente deleitarnos con nuestros coches y los colores que podemos darles.
Fotos: Fotografías que hayamos realizado in-game, para verlas o compartirlas.
Desafíos de amigo: Muestra tus desafíos a amigos y veces que has ganado/perdido contra ellos, entre otras opciones.
Marcadores: Tu puntuación y la de tus amigos.
Ayuda y opciones: Nada destacable, puedes enlazar tu partida a tu facebook y twitter, cambiar la dificultad, etc.

 

 

Modo Multijugador:
Dentro de este modo tiene sus propias opciones de juego.
Xbox Live: Para jugar online con todos los jugadores del mundo, más adelante lo valoraré.
Interconexión: Un modo que muchos juegos ya no traen y que puede ser muy útil, cuando tienes varias consolas y pantallas, en una misma red.
Pantalla dividida: Para jugar con los amigos en casa, hasta 4 jugadores. Ya puedes tener una buena pantalla o no se disfrutará igual del juego.
El resto de opciones son las mismas que en el modo de un jugador.

JUGABILIDAD:
El control y manejo son sencillos al principio, además el tutorial in-game es bastante breve y directo, y que esta fraccionado según vamos avanzando en el juego, con lo que nos da tiempo a asimilar todos los potenciadores y el como usarlos, entre otras cosas. Iremos disponiendo de nuevos vehículos, que también aumentaran la dificultad de control, yaque, derraparan más, tendrán menos agarre y se nos desestabilizaran confacilidad, si no conseguimos un buen manejo de estos.

 

 

GRÁFICOS:
Cuenta con buenos detalles, salpicar cuando pasamos por charcos, levantar polvo, grados de destrucción del vehiculo, circuitos detalladosy llenos. Esta bastante completo, pero tiene fallos gordotes, que pensaba que no vería, a estas alturas, en este tipo de juegos. Son detalles que se ven en las repeticiones o cuando la cámara esta muy cerca de nuestro coche, vemos como a veces el coche parece que no toca el asfalto, o se fusiona con los charcos de agua o el asfalto, como si el coche fuese transparente. También cuando alcanzamos altas velocidades en el juego, y un choque nos tambalea, se nota mucho más, como si el coche flotara realmente, cosa que cuando la vi me recordó tantísimo al Wipeout, que sin duda es la mejor comparación.
Pese a todo, esta muy bien.

 

 

SONIDO:
Tiene buena música de fondo que te mete de lleno en la conducción, con bastante ritmo y muy acorde al circuito en el que estamos corriendo. Losefectos sonoros están muy bien, es algo que no suele fallar en estos juegos, sonido de motor, colisiones, explosiones, todo te adentra en la carrera. Este apartado diría que lo han bordado.

DIVERSIÓN:
El juego en su totalidad es muy divertido, ya que te anima a picarte conotros jugadores y no solo eso, si no que las carreras pueden estar muy disputadas. El control, el sonido y los gráficos hacen en su conjunto unjuego divertido, agradable y competitivo de jugar. Pero cabe destacar sobre todo el modo online, que tiene diversos eventos en los que participar, es casi como un juego a parte, dentro del mismo juego, pues para jugar con mejores coches necesitas subir de nivel compitiendo. Paraadentrarte rápidamente en el juego, tiene el evento “Autoescuela”, una categoría que solo esta disponible entre nivel 1 y 10, luego desaparece,como introducción es perfecta. Luego el resto de eventos son variados, desde carreras vertiginosas dando caña, hasta destrucción total al más puro estilo “Destruction Derby“, carreras por equipos o carreras profesionales, solo tu y tus rivales sin potenciadores ni ayudas.
Es sin duda una delicia jugar a este juego, pura diversión y entretenimiento, que casi sin querer te puede llegar a enganchar y estarhoras y horas compitiendo.

En conclusión, dentro de los juegos de coches más arcade, o los estilos de conducción más exóticos, este juego es una excelente opción.
Mi valoración personal para este juego es de 9/10.

Dragon Ball Raging Blast 2 – The Super Saiyajin Review!

 

The Super Saiyajin Review

 

Llevo unos cuantos días dándole vicio al juego, los suficientes como para dar datos sobre el y analizarlo en profundidad.

Namco Bandai o Bandai Namco (lo mismo da), nos trae la segunda parte, en Xbox 360 y PS3, de lo que antiguamente fue Budokai Tenkaichi, saga que dio inicio a una nueva era dentro del mundo videojueguil de Dragon Ball y la lucha tal y como se conocía, Raging Blast 2. En esta nueva entrega, ha habido numerosos cambios, se ha suprimido el modo historia, bastante típico en todos los juegos, cosa que a unos les gusta y a otros no, todo depende de cuanto hayas visto, re-visto, leído, releído, la saga entera de Dragon Ball. Han cambiado los gráficos, más redondeados, rosados y “brillantes” y la plantilla de personajes es más amplia (cosa normal, si no habrían sido pocas las novedades).

Como extras, se han añadido personajes que nunca se han visto, de OVA’s inéditas y la película Dragon Ball Z El plan para exterminar a los Sayans.

Hasta aquí todo bien y muy bonito todo, ahora pasemos a analizar.

 

 

Modos de juego

Modo Galaxia, aquí se desarrolla la mayor parte de la acción, para conseguir objetos, imágenes y otras tantas chorradas más. No es muy difícil, el nivel de dificultad es bajo, y salvo alguna que otra batalla, no te costará demasiado hacer rangos S++ y S+.

Zona de Batalla, si te cansas de la facilidad del modo Galaxia, juega aquí, tendrás que responder de tu habilidad y velocidad, suprimiendo superataques u otras habilidades que te ayuden a ganar fácilmente. Aquí la dificultad es autoimpuesta.

Tutorial, ya sabemos que nunca esta de más practicar un poco y aprender a jugar, hacerlo es importante si queremos estar a la altura.

Entrenamiento, ¿a quien no le gusta apalizar a un enemigo sin que se mueva? Jeje, pon en práctica tus combos o movimientos.

 

 

 

 

Esos son los modos principales de juego, luego están los típicos:

VS CPU o J2, individual o por equipos.

 

Xbox Live, online y sus variadas opciones de juego.

Torneo mundial, con el clásico y juegos de Célula. Bastante personalizable y con más opciones respecto al primer RB.

Personalización definitiva, para mejorar a nuestros personajes y sus superataques, que ya no tiene modo tienda, por lo que todos los accesorios, mejoras y habilidades se consiguen en los otros modos de juego.

Museo, aquí podremos ver repeticiones, imágenes obtenidas en el juego, videos (incluida la película mencionada más arriba), música y la enciclopedia de personajes y sus voces.

-Y por ultimo las Opciones, que no son muchas.

 

 

 

GRÁFICOS:

Han cambiado mucho respecto al primer Raging Blast, con bastantes mejoras, auras y efectos muy mejorados, más cercanas a la realidad de Dragon Ball, suelo “destruible” temporalmente, que mejora la sensación de impacto, nubes de polvo después de super ataques que nublan temporalmente la visibilidad. Bastantes detalles muy mejorados y que te acercan bastante al Anime. La cámara también ha sido muy mejorada respecto al primero RB, solventando la mayoría de problemas de visión. Solo hay una pega, al menos en mi opinión, los personajes tan redondeados y “perfectos” con la piel tan “rosada” no me gustan nada, en ese aspecto prefiero los del primer Raging Blast, me gustan bastante más que estos nuevos. En definitiva todo muy bien, menos los modelos de personajes que han usado.

 

 

 

SONIDO:

La música del intro muy cercana al Anime, luego melodías bastante amenas según situaciones y una canción “añadida” cuando entras en estado de “Alma furiosa”, también cuenta con las voces originales en japonés y buenos efectos de sonido de golpes y superataques. La canciones de los menús cansan cuando llevas mucho tiempo jugando, deberían poder cambiarse desde el menú de opciones, para que así no te ralles de escuchar siempre la misma.

 

 

 

JUGABILIDAD:

Se ha mejorado y ampliado el control de juego, con mayor opción a combos casi interminables, nada fáciles de ejecutar por otra parte, lo que te llevara echarle unas cuantas horitas para aprender como ejecutarlos, además cada personaje tiene una forma diferente de ejecutarlos, que no es que varíe demasiado, pero ya tienes que tener en cuenta que personaje escoges. Da para mucho juego.

 

 

 

DIVERSIÓN:

Como todo Dragon Ball, si eres fan te va a encantar, si no lo eres, será un juego más de lucha, aunque sin ser fan se le debe dar la oportunidad, el juego es muy entretenido y vistoso, y una vez te haces con el control del juego, disfrutas de los combates.

 

 

 

DURABILIDAD:

Tiene muchas tonterías para sacar, objetos, imágenes, videos, personajes, superataques, etc. Lo que lo hace bastante duradero, además tiene online, lo que le da más vida al juego, la duración respecto al primer RB, es posiblemente mucho mayor, ya que casi todo se consigue en el modo Galaxia, que no es precisamente corto.

 

 

EXTRAS:

La película que es inédita en España, ha sido mejorada visualmente, pero acortada, la película original esta dividida en 2 OVA’s de 1 hora aprox. de duración en conjunto, esta solo dura unos 30 minutos (la mitad). Lo peor es que viene integra en el juego, con un escueto menú de “play, pausa, stop, adelante, atrás” que además es un poco incordiante.

Tarble: El hermano “escondido” de Vegeta. Solo apareció en una reciente OVA de Dragon Ball, Dragon Ball: Yo! Son Goku and His Friends Return!!, nunca se han visto sus ataques, pero parece que Toriyama ha metido mano en el (si no de donde salen los ataques, claro jeje) para mi fue una sorpresa agradable.

Hachyack: El malo “protagonista” de este nuevo titulo y el antagonista principal de la OVA que incluye el juego.

No están mal, pero son pocos alicientes. La mayoría de los fans y no tan fans están decepcionados (me incluyo).

 

Conclusión final: Un muy entretenido y duradero juego de Dragon Ball, disfrutas dando hostias y repartiendo “Kame’s” por doquier, pero como ya se sabe con las compañías, un “sacadineros” particular en el que no hay dos sin tres, esperando que la tercera sea la “rererefinitiva” de Dragon Ball con un super universo completo de caga, mea y que Kami-sama venga y te de su bendición.

Valoración personal: 7/10.

Bay bee~!! ?????