Eternal Sonata – The Nocturne Sonata Review

Este es uno de mis juegos favoritos, por muchas razones, la mayor de todas es el estilismo de los personajes, un aire anime más que logrado ylos coloridos y verdosos escenarios que recorremos en el, sin dejar de lado su grandísima banda sonora.

 

LA HISTORIA:

Son las últimas horas de Frédéric François Chopin, él está en un mundo soñado, donde vivirá sus últimas aventuras ayudando a Polka, una chica a la que la muerte acecha de cerca y que a causa de ello puede usar magia. Allegretto y Beat, dos hermanos huérfanos que ayudan a otros niños en su misma situación y que posteriormente se reunirán con Polka y Chopin,por un objetivo en común, avisar al Rey de la enfermedad que causan unos polvos… a lo largo de su viaje se encontraran a más compañeros que se unirán a la misma causa.

Además de la historia soñada, está la real, varios fragmentos de la vida de Chopin, que nos lo dará a conocer, con piezas musicales propias,y las últimas horas de su vida y lo que supuestamente paso en estas.

Nunca una historia tan sencilla pudo ser tan maravillosa, y deseo quela descubráis vosotros mismos. También conocer a uno de mis autores de música clásica favoritos, que es otra de las razones por las que adoro este juego.

 

 

EN EL JUEGO:

Hay varios tutoriales para aprender el funcionamiento de los combates, controles bastante intuitivos, muy fluidos y sencillos.

Los combates van progresando en dificultad y poder, conforme avanzas en el juego, empezando con el nivel de grupo 1, hasta el 6, donde realizarás combos prácticamente infinitos y de un poder enorme.

Uno de los atractivos es que puedes usar las magias o movimientos especiales siempre, no tienes una barra de mana como en otros RPG’s.

La luz y la oscuridad son un elemento a tener en cuenta también, los escenarios de combate tienen zonas de luz y sombra, lo cual nos hará plantearnos si movernos hacia un lugar sombrío o lumínico, para usar movimientos especiales de uno u otro elemento.

Algunos de los monstruos también pueden cambiar su forma si están en la luz o en la sombra, pudiendo ser más débiles o más fuertes, dependiendo de donde estén. Eso requerirá un planteamiento, para ganar fácilmente los combates, atraerlos a la luz u oscuridad para recibir menos daño y darles más fuerte.

 

 

Como en todo juego de rol, no faltan accesorios, nuevas armas y objetos de curación además de objetos únicos, que pueden potenciar de sobremanera nuestro equipo.

También cuenta con el sistema de fotos en combate, nuestro compañero de grupo Beat,es el fotógrafo, si sacamos buenas fotos de los monstruos, las podremosvender a un buen precio para comprar armas o cualquier otro objeto que necesitemos.

Y otra característica importante son las partituras,debemos encontrarlas todas si queremos completar el juego al 100%, y tocarlas con los diferentes personajes que nos encontraremos a lo largo del juego, para que nos den recompensas a cambio de una buena combinación musical.

JUGABILIDAD:

Si eres de los que no te gusta complicarte demasiado la cabeza, y solo quieres divertirte un rato mientras lees una buena historia, este es el tuyo. Quizá una de las cosas que puede quitarle interés y a su vezdárselo, pues hay muchos tipos de jugadores. Como dije antes, tiene unos controles sencillos, se deja jugar muy bien, no es complicado, salvo algunos combates que pueden alargarse un poco. No tiene un mundo complejo que explorar, ni muchos puzzles de los que dan dolor de cabeza.Pese a todo no resulta aburrido, al contrario, los combates al final son de lo más entretenidos y espectaculares, con sus combos extraordinarios.

SONIDO:

Una banda sonora digna de las mejores películas, introducida en un videojuego, con piezas tocadas a la perfección por Stanislav Bunin, uno de los mejores pianistas que emulan las piezas de Frédéric Chopin, como si de él mismo se tratara. El resto de temas dirigidos por Motoi Sakuraba,otro magnifico entre magníficos en las bandas sonoras de videojuegos. En definitiva es una deliciosa obra maestra musical mezclada en un videojuego que además trata de los mismos conceptos.

GRÁFICOS:

Escenarios vivos, coloridos, despiertos, rebosantes y extraordinarios, pese a que algunos pueden ser bastante más sombríos, nopierden su color. Personajes de índole totalmente anime, si alguna vez soñaste con jugar a un RPG de Anime, no he visto mejor adaptación que esta, salvo el “The Legend of Zelda The Wind Waker”.

 

 

DIVERSIÓN:

Los personajes, los combates, los escenarios y paisajes, y sus magnificas melodías, hacen que disfruten al 100% de este juego, los combates son el mayor atractivo, cuando llegas al nivel de grupo 6. La mayor pega puede ser algunas mazmorras, que pueden parecer enormes e infinitas, por la cantidad de vueltas que debes dar, y los combates que puedes librar, pero si esquivas algunos combates no se hacen tan pesadas.

 

EXTRAS:

Estos son exclusivos de PlayStation 3, que incluye más escenas y varios trajes para los 3 protagonistas más destacados, Polka, Allegretto y Beat.

Lo juegues donde lo juegues, vas a disfrutarlo.

 

Seguramente me he dejado alguna cosa por detallar, como algunos momentos sobrecogedores del juego, que pueden hacerte estremecer, pero confío en que le deis la oportunidad al juego y lo descubráis vosotros mismos.

 

Otro must have que no debe faltar en tu colección, sin duda un juego de culto de esta generación de consolas.

Valoración personal: 9/10

GUARDIAN HEROES RETRO-REVIEW

 

 

A raíz de la próxima revisión que sufrirá este juego para Xbox Live Arcade y que llegará a finales de este año, me he planteado realizar una retro-review, de uno de los mejores beat’em up con tintes de RPG que conozco y que dudo haya otro mejor que el.

Fue una de las grandes joyas poco conocidas de la ya extinta y más que derrotada, Sega Saturn.

El juego de estilo anime, cuenta con modo historia y un modo VS muy extendido, en su momento fue uno de los pocos juegos de Sega Saturn en los que podían jugar hasta 6 jugadores en pantalla, solo en modo VS claro.

La introducción antes del menú de pantalla, ya dice mucho del juego, tiene una buena animación para la época, da a conocer a los personajes principales y empieza a meterte en el juego. Este está ambientado en un mundo al estilo de la edad media, con magia, espadas y todo tipo de armas medievales, donde un grupo de héroes se reúne para acabar con cierto reino que hace uso de la fuerza y la opresión al pueblo, para conquistar el mundo. La trama obviamente llega a ser algo más compleja, pero eso prefiero que lo descubráis vosotros.

Ya en el menú de selección de personaje del modo historia, podemos jugar solos o con un amigo. Si jugamos solos, contaremos con la compañíade un ayudante (varia según el momento del juego), ya que por si solos quizás no podríamos con todos los enemigos que llegaran a aparecer en pantalla, aunque claro, los más expertos lo encontraran un incordio, si puedes derrotar tu solo a los enemigos y aprovecharlos para subir de nivel (algo que me paso a mi en su momento :P), pero también según el ayudante que nos acompañe, podremos darle ordenes para que ataque, se este quieto, te defienda o irá a su libre albedrío.
Avanzando poco a poco en el juego, nos encontraremos diferentes caminos alternativos para acabar el juego, según escojamos uno u otro, el final variará y también los personajes que podamos obtener para el modo VS.
Eso lo hace tan rejugable que pensarás que jamás te vas a cansar de el, aunque quizá exagere, pero por mi parte nunca me he cansado de jugarlo y siempre que tengo oportunidad de jugar en compañía,lo hago (que jugar con amigos siempre gusta más).

JUGABILIDAD:
Ya in-game, nos damos cuenta de que los personajes tienen movimientos especiales a parte de sus magias y hechizos, dando a una variedad de combos suficientes como para asegurar la diversión. Tiene una jugabilidad estupenda, no es un simple machaca botones/enemigos.

SONIDO:
La música del juego no es para nada empalagosa, teniendo un sonido muy variado y además muchos de sus temas son bastante buenos, una de las ventajas que tenían los juegos de Sega Saturn es que la música era en CD-Audio, y si ponías los discos en un reproductor de música escuchabas las canciones del juego.
La mayoría de personajes tienen voces a la hora de hacer gestos de ataque o amenazas/burlas en los diálogos, que les identifican, dotándolos de personalidad.

GRÁFICOS:
Los gráficos, a día de hoy, podrían parecer desfasados aun así se sobrellevan bastante bien dado el estilo de los personajes, enemigos y demás. Quizás algunos de los escenarios pueden parecer vacíos, dada la simpleza de algunos, aunque el paso del tiempo no ha dañado demasiado laestética del juego, como pudiera pasar en otros.

DIVERSIÓN:
Si llegamos a completar este juego, que es más que seguro, contaremos con un montón de personajes para jugar en el modo VS,pudiendo coger desde el monstruo más poderoso del juego a un simple aldeano o animalito aparecido en el juego. Todos los personajes sean NPC’s, enemigos o protagonistas serán seleccionables si hemos pasado portodos los caminos que nos da a escoger el juego (30 fases en total).
El poder dar lugar a una partida diferente cada vez, alternando los diferentes caminos a seguir, lo hace tremendamente rejugable.
Además en el modo VS, podremos escoger los personajes en diferentes colores (si no recuerdo mal, eran 6 tonalidades diferentes de color), podremos combatir en varios de los escenarios que hemos recorrido contra6 jugadores sean CPU’s o jugadores físicos.
Podremos escoger el nivel de nuestros personajes para que sean lo más poderosos posibles desde nivel 0 al 198, equilibrarlos, editar sus estadísticas o ponerlos por equipos.

Valoración personal: 9/10
Es uno de esos MUST HAVE / DEBES TENERLO muy a tener en cuenta.

SOBRE LA REVISIÓN PARA XBOX LIVE ARCADE

 

 

Estos son los detalles técnicos que mejoraran/cambiaran para esta revisión.
-En HD:
• Personajes – actualizados en calidad HD
• Efectos visuales – nuevos creados en HD
• Fuentes (tipos de letra) – nuevas creadas en HD
• Medidores de Vida/Mana – nuevos creados en HD
• Avatares de selección de personaje (en modo historia) – nuevos creados en HD

-Igual que en la versión Saturn:
• Fondos
• Música
• Modo Historia

-Cambios:
• Voces – algunas serán de la versión Saturn y otras de nueva creación.
• Modo Arcade – mismas rutas que en la versión Saturn, pero con nueva Inteligencia Artificial (AI).
• Modo Versus – mejorado respecto al de Saturn, con nuevas normas, más pulido y equilibrado.
• Modos Extra – nuevos creados para XBLA.
• Modo Saturn – El aspecto visual es el mismo de Saturn, menos las fuentes y la relación de aspecto de pantalla.

Y aquí unas imágenes para comparar entre la versión en HD y el Modo Saturn.

En HD/ReMiX:

 

Modo Original:

 

Eso es todo por ahora, esperaremos a ver como queda el resultado final y posiblemente haga una nueva review de ello.

Bay bee~!! :D

FUENTE OFICIAL: http://blogs.sega.com/usa/2011/05/13/about-those-graphics-in-guardian-heroes/

Bay bee~!! ?????

Blur | The Speed Demon Review

 

 

Hace ya muchos meses atrás tuve la oportunidad de probar la demo online de Blur, antes de probarla, me parecía un juego más de coches, con potenciadores u objetos. Nada más lejos de lo que en realidad es, Blur es un concepto mezclado de coches reales con la vertiginosa sensación de velocidad de los Wipeout, nada que ver con juegos del tipo Basura Kart (Mario Kart y derivados). Comparar este juego con uno de esos es cometer un grandísimo error.
Pasemos a lo que nos atañe, vamos a repasar y reparar en las características buenas y malas de este juego.

Al comenzar el juego en modo solitario, nos encontramos ante nuestro primer rival, al más puro estilo del Need for Speed MostWantedo similar, debemos ir superando pruebas hasta llegar al rival, cuanto mejor lo hagamos, antes desbloquearemos a otros rivales, coches, mejorasy todo tipo de modificaciones. En ese aspecto es simple, si quieres mejores coches, gana nivel y supera las pruebas.

 

 

Modos de juego para un jugador:
Modo solitario: Donde se centra todo el juego, para conseguir vehículos, eventos y objetos de potenciación mejorados entre otras cosas.
Pegatinas: No es para nada lo que indica su nombre, son los logros del juego, te indica que debes o cuanto porcentaje te falta, paraconseguir cada uno de los logros/trofeos del juego. Útil para el que tiene obsesión con esto.
Exposición: Lugar de muestra de coches, podemos repintar o añadirlas mejoras y dejarlos preparados para antes de la carrera o simplemente deleitarnos con nuestros coches y los colores que podemos darles.
Fotos: Fotografías que hayamos realizado in-game, para verlas o compartirlas.
Desafíos de amigo: Muestra tus desafíos a amigos y veces que has ganado/perdido contra ellos, entre otras opciones.
Marcadores: Tu puntuación y la de tus amigos.
Ayuda y opciones: Nada destacable, puedes enlazar tu partida a tu facebook y twitter, cambiar la dificultad, etc.

 

 

Modo Multijugador:
Dentro de este modo tiene sus propias opciones de juego.
Xbox Live: Para jugar online con todos los jugadores del mundo, más adelante lo valoraré.
Interconexión: Un modo que muchos juegos ya no traen y que puede ser muy útil, cuando tienes varias consolas y pantallas, en una misma red.
Pantalla dividida: Para jugar con los amigos en casa, hasta 4 jugadores. Ya puedes tener una buena pantalla o no se disfrutará igual del juego.
El resto de opciones son las mismas que en el modo de un jugador.

JUGABILIDAD:
El control y manejo son sencillos al principio, además el tutorial in-game es bastante breve y directo, y que esta fraccionado según vamos avanzando en el juego, con lo que nos da tiempo a asimilar todos los potenciadores y el como usarlos, entre otras cosas. Iremos disponiendo de nuevos vehículos, que también aumentaran la dificultad de control, yaque, derraparan más, tendrán menos agarre y se nos desestabilizaran confacilidad, si no conseguimos un buen manejo de estos.

 

 

GRÁFICOS:
Cuenta con buenos detalles, salpicar cuando pasamos por charcos, levantar polvo, grados de destrucción del vehiculo, circuitos detalladosy llenos. Esta bastante completo, pero tiene fallos gordotes, que pensaba que no vería, a estas alturas, en este tipo de juegos. Son detalles que se ven en las repeticiones o cuando la cámara esta muy cerca de nuestro coche, vemos como a veces el coche parece que no toca el asfalto, o se fusiona con los charcos de agua o el asfalto, como si el coche fuese transparente. También cuando alcanzamos altas velocidades en el juego, y un choque nos tambalea, se nota mucho más, como si el coche flotara realmente, cosa que cuando la vi me recordó tantísimo al Wipeout, que sin duda es la mejor comparación.
Pese a todo, esta muy bien.

 

 

SONIDO:
Tiene buena música de fondo que te mete de lleno en la conducción, con bastante ritmo y muy acorde al circuito en el que estamos corriendo. Losefectos sonoros están muy bien, es algo que no suele fallar en estos juegos, sonido de motor, colisiones, explosiones, todo te adentra en la carrera. Este apartado diría que lo han bordado.

DIVERSIÓN:
El juego en su totalidad es muy divertido, ya que te anima a picarte conotros jugadores y no solo eso, si no que las carreras pueden estar muy disputadas. El control, el sonido y los gráficos hacen en su conjunto unjuego divertido, agradable y competitivo de jugar. Pero cabe destacar sobre todo el modo online, que tiene diversos eventos en los que participar, es casi como un juego a parte, dentro del mismo juego, pues para jugar con mejores coches necesitas subir de nivel compitiendo. Paraadentrarte rápidamente en el juego, tiene el evento “Autoescuela”, una categoría que solo esta disponible entre nivel 1 y 10, luego desaparece,como introducción es perfecta. Luego el resto de eventos son variados, desde carreras vertiginosas dando caña, hasta destrucción total al más puro estilo “Destruction Derby“, carreras por equipos o carreras profesionales, solo tu y tus rivales sin potenciadores ni ayudas.
Es sin duda una delicia jugar a este juego, pura diversión y entretenimiento, que casi sin querer te puede llegar a enganchar y estarhoras y horas compitiendo.

En conclusión, dentro de los juegos de coches más arcade, o los estilos de conducción más exóticos, este juego es una excelente opción.
Mi valoración personal para este juego es de 9/10.

Dragon Ball Raging Blast 2 – The Super Saiyajin Review!

 

The Super Saiyajin Review

 

Llevo unos cuantos días dándole vicio al juego, los suficientes como para dar datos sobre el y analizarlo en profundidad.

Namco Bandai o Bandai Namco (lo mismo da), nos trae la segunda parte, en Xbox 360 y PS3, de lo que antiguamente fue Budokai Tenkaichi, saga que dio inicio a una nueva era dentro del mundo videojueguil de Dragon Ball y la lucha tal y como se conocía, Raging Blast 2. En esta nueva entrega, ha habido numerosos cambios, se ha suprimido el modo historia, bastante típico en todos los juegos, cosa que a unos les gusta y a otros no, todo depende de cuanto hayas visto, re-visto, leído, releído, la saga entera de Dragon Ball. Han cambiado los gráficos, más redondeados, rosados y “brillantes” y la plantilla de personajes es más amplia (cosa normal, si no habrían sido pocas las novedades).

Como extras, se han añadido personajes que nunca se han visto, de OVA’s inéditas y la película Dragon Ball Z El plan para exterminar a los Sayans.

Hasta aquí todo bien y muy bonito todo, ahora pasemos a analizar.

 

 

Modos de juego

Modo Galaxia, aquí se desarrolla la mayor parte de la acción, para conseguir objetos, imágenes y otras tantas chorradas más. No es muy difícil, el nivel de dificultad es bajo, y salvo alguna que otra batalla, no te costará demasiado hacer rangos S++ y S+.

Zona de Batalla, si te cansas de la facilidad del modo Galaxia, juega aquí, tendrás que responder de tu habilidad y velocidad, suprimiendo superataques u otras habilidades que te ayuden a ganar fácilmente. Aquí la dificultad es autoimpuesta.

Tutorial, ya sabemos que nunca esta de más practicar un poco y aprender a jugar, hacerlo es importante si queremos estar a la altura.

Entrenamiento, ¿a quien no le gusta apalizar a un enemigo sin que se mueva? Jeje, pon en práctica tus combos o movimientos.

 

 

 

 

Esos son los modos principales de juego, luego están los típicos:

VS CPU o J2, individual o por equipos.

 

Xbox Live, online y sus variadas opciones de juego.

Torneo mundial, con el clásico y juegos de Célula. Bastante personalizable y con más opciones respecto al primer RB.

Personalización definitiva, para mejorar a nuestros personajes y sus superataques, que ya no tiene modo tienda, por lo que todos los accesorios, mejoras y habilidades se consiguen en los otros modos de juego.

Museo, aquí podremos ver repeticiones, imágenes obtenidas en el juego, videos (incluida la película mencionada más arriba), música y la enciclopedia de personajes y sus voces.

-Y por ultimo las Opciones, que no son muchas.

 

 

 

GRÁFICOS:

Han cambiado mucho respecto al primer Raging Blast, con bastantes mejoras, auras y efectos muy mejorados, más cercanas a la realidad de Dragon Ball, suelo “destruible” temporalmente, que mejora la sensación de impacto, nubes de polvo después de super ataques que nublan temporalmente la visibilidad. Bastantes detalles muy mejorados y que te acercan bastante al Anime. La cámara también ha sido muy mejorada respecto al primero RB, solventando la mayoría de problemas de visión. Solo hay una pega, al menos en mi opinión, los personajes tan redondeados y “perfectos” con la piel tan “rosada” no me gustan nada, en ese aspecto prefiero los del primer Raging Blast, me gustan bastante más que estos nuevos. En definitiva todo muy bien, menos los modelos de personajes que han usado.

 

 

 

SONIDO:

La música del intro muy cercana al Anime, luego melodías bastante amenas según situaciones y una canción “añadida” cuando entras en estado de “Alma furiosa”, también cuenta con las voces originales en japonés y buenos efectos de sonido de golpes y superataques. La canciones de los menús cansan cuando llevas mucho tiempo jugando, deberían poder cambiarse desde el menú de opciones, para que así no te ralles de escuchar siempre la misma.

 

 

 

JUGABILIDAD:

Se ha mejorado y ampliado el control de juego, con mayor opción a combos casi interminables, nada fáciles de ejecutar por otra parte, lo que te llevara echarle unas cuantas horitas para aprender como ejecutarlos, además cada personaje tiene una forma diferente de ejecutarlos, que no es que varíe demasiado, pero ya tienes que tener en cuenta que personaje escoges. Da para mucho juego.

 

 

 

DIVERSIÓN:

Como todo Dragon Ball, si eres fan te va a encantar, si no lo eres, será un juego más de lucha, aunque sin ser fan se le debe dar la oportunidad, el juego es muy entretenido y vistoso, y una vez te haces con el control del juego, disfrutas de los combates.

 

 

 

DURABILIDAD:

Tiene muchas tonterías para sacar, objetos, imágenes, videos, personajes, superataques, etc. Lo que lo hace bastante duradero, además tiene online, lo que le da más vida al juego, la duración respecto al primer RB, es posiblemente mucho mayor, ya que casi todo se consigue en el modo Galaxia, que no es precisamente corto.

 

 

EXTRAS:

La película que es inédita en España, ha sido mejorada visualmente, pero acortada, la película original esta dividida en 2 OVA’s de 1 hora aprox. de duración en conjunto, esta solo dura unos 30 minutos (la mitad). Lo peor es que viene integra en el juego, con un escueto menú de “play, pausa, stop, adelante, atrás” que además es un poco incordiante.

Tarble: El hermano “escondido” de Vegeta. Solo apareció en una reciente OVA de Dragon Ball, Dragon Ball: Yo! Son Goku and His Friends Return!!, nunca se han visto sus ataques, pero parece que Toriyama ha metido mano en el (si no de donde salen los ataques, claro jeje) para mi fue una sorpresa agradable.

Hachyack: El malo “protagonista” de este nuevo titulo y el antagonista principal de la OVA que incluye el juego.

No están mal, pero son pocos alicientes. La mayoría de los fans y no tan fans están decepcionados (me incluyo).

 

Conclusión final: Un muy entretenido y duradero juego de Dragon Ball, disfrutas dando hostias y repartiendo “Kame’s” por doquier, pero como ya se sabe con las compañías, un “sacadineros” particular en el que no hay dos sin tres, esperando que la tercera sea la “rererefinitiva” de Dragon Ball con un super universo completo de caga, mea y que Kami-sama venga y te de su bendición.

Valoración personal: 7/10.

Bay bee~!! ?????

Bayonetta | The Spectacular Review

Bayonetta The Spectacular Review

 

 

 

Definido por mi mismo y dada mi experiencia con el juego, como un juego "espectacular x1000"

Es un juego adictivo, entretenido, con mucho jugo, movimiento y si, ¡espectáculo!

Nos adentramos en el mundo entre la realidad, paraíso e infierno, y remontamos época a cuando las brujas existían, ahora solo quedan 2 y se han actualizado, después de 500 años, Bayonetta, la bruja más poderosa ha despertado, algo amnésica, pero despierta.

 

HISTORIA:

Bayonetta es una bruja que ha estado durmiendo durante 500 años, a lo largo del juego nos encontramos a Luka, un joven que la persigue por que asesino a su padre, Jeanne una bruja, que siempre nos estará poniendo a prueba y nos hará recordar poco a poco y otros personajes que nos "ayudarán" en cierto modo.

La historia puede parecer algo sencilla, pero a lo largo del juego se pone muy interesante, es posible que de lugar a una precuela o continuación de la misma, pues tiene jugo por donde tirar, no seria extraño, aunque ya de por si el juego es una joya única, difícil de imitar.

 

 

SISTEMA DE JUEGO:

Es un juego de acción así que es fácil de manejar, pero tiene muchísimos combos entre patadas, puñetazos y pistoletazos, es difícil aprender todos y cada uno de los combos y son impresionantes, a parte de pistolas nos darán otras armas, muchas desechables y otras equipables y sin limite de duración.

Cada arma puede ser combinada y cada combinación forma una cadena distinta de combos a poder realizar.

Además de los combos están los movimientos especiales, que se podrán ir comprando en el juego.

Y sin olvidar los combos de tortura y las invocaciones, aunque estas solo se pueden realizar cuando el juego te da la oportunidad de hacerlas, pero son increíblemente… si… espectaculares.

También tenemos objetos para recuperar vida o revivir sin necesidad de continuar, aunque te darán más "dinero" si no usas objetos, pero eso dejémoslo para los expertos. Hay accesorios equipables y algunas otras cosas que no desvelaré, tendréis que descubrirlas.

El juego presenta 3 niveles de dificultad iniciales, ampliándose a 2 más si consigues terminarlo en normal y en difícil. Los modos Muy fácil y Fácil cuentan con un modo "automático" pudiendo ser jugado con una sola mano, estos modos están dirigidos a un publico más casual o nuevos jugadores que no tienen demasiada experiencia.

En definitiva es muy muy completo.

MINIJUEGOS:

El juego tiene unos cuantos mini juegos, aunque bueno, muchos de ellos están envueltos en la propia historia y son fases "normales" pero con la particularidad de que manejas otra cosa que no es Bayonetta. No os los quiero desvelar, aunque si hay uno que se repite al final de cada fase, un minijuego de puntería donde con solo un número limitado de balas debes hacer el mayor número de puntos para luego cambiarlos por objetos.

 

 

ESPECTACULARIDAD:

Un apartado que comentaré por que este juego lo merece y creo que es el único que lo tiene.

Muchos de los escenarios están siempre en pleno movimiento, mientras combatimos ordas de monstruos angelicales, muchas veces se debe interactuar en esos momentos críticos del movimiento, en algunos casos y si no estas acostumbrado, tanto movimiento puede atribular tu manera de jugar. A parte de los escenarios, la personaje Bayonetta, tiene ciertos movimientos exóticos y un gran erotismo, además de una grandísima personalidad de la que han dotado sus creadores, pues tiene ciertos puntazos e ironías que la dotan de un impresionante carisma popular.

 

 

GRÁFICOS:

Gráficamente esta muy bien desarrollado, aunque no roza la perfección y podría mejorarse en lo que respecta a los personajes, ya que los escenarios están muy bien diseñados y completos, llenos de bonitos paisajes, además de los cambios climáticos, luces y sombras. Combina casi a la perfección juego y videos, con lo cual hay que estar atento de cuanto acaba el video y cuando empiezas a jugar, es algo que no todos los juegos consiguen con tanta perfección. También hay ciertos videos que aparecen como si fuese el rollo de una película y se ven fotogramas, le da el toque arcaico que quizá querían conseguir, aunque hubiese preferido videos normales, pero esta bien.

SONIDO:

La música del juego, esta bien ambientada, además del propio tema de la protagonista que es muy sensual, le da un toque "divertido" en muchas ocasiones, algunos temas entran a ser algo clásicos y muy típicos de la época en la que se desarrolla el juego, lo cual te envuelve mucho en el. Casi puedes sentir que estas viviendo en la época del juego. A parte de la música, no hay más sonidos a destacar, pues aunque están muy bien, ya es algo típico, que crujidos, explosiones, gritos, azotes, pistolazos, patadas y un sinfín de efectos sonoros más, sean los propios de estos juegos, cosa que con un buen equipo de música se disfruta a pleno rendimiento y entonces ya si puedes decir que estas dentro del juego. ¡Corre a que te azote Bayonetta!

 

JUGABILIDAD:

El juego es acción casi sin pausa, solo te da tiempo a respirar en algunas ocasiones, pero no importa, seguir adelante sin saber como ni porque, hay que eliminar monstruos y más monstruos, un baile de botones que solo acaba cuando llega el momento de averiguar cosas del pasado, presente o futuro de nuestra protagonista y que vemos recompensado con satisfacción, con maravillosas poses sexys de ella, las secuencias de video y sus sarcasmos e ironías, que lo hacen único. Tocad una sinfonía con vuestro mando, que este juego lo merece al 100%. Es todo un disfrute jugar.

CONCLUSIÓN:

-A mi experiencia es un juego que puede recordar a los Castlevania’s y sobre todo al reconocido Devil May Cry, pero sin duda este juego supera a ambos, ya que los Castlevania’s que han salido en 3D siempre dejaban al publico decepcionado, ya fuese por falta de argumento, personajes con poco carisma, gráficos pobres, pocos movimientos, armas o utilidades que le dieran más vida. Los Devil May Cry por otro lado necesitaban algo de tiempo para "investigar" como si fuese una mezcla entre Resident Evil y un Castlevania de los de acción.

Bayonetta es un titulo de pura acción con pequeños toques de otros juegos, pero tiene cosas que lo hacen único, algo difícil de conseguir hoy en día.

LO MEJOR:

-Todo, aunque bueno, quizá si hubieran puesto las voces en japonés hubiese molado más, aun así las voces en inglés no me han desagradado como pasaría en otros juegos.

LO PEOR:

Es secreto~… solo diré que es difícil de conseguir.

Valoración personal: 10/10