Unboxing Xbox Series X y mini Tutorial Game Pass

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Ha sido un poco inesperado el salto a la nueva generación. Realmente ni Sony ni Microsoft están dando demasiadas razones para saltar a la nueva generación. La falta de juegos específicos para estas máquinas hace que no haya ninguna prisa en comprar una nueva consola. Que además apenas haya stock es otra razón que desalienta la compra de las consolas.

Sin embargo, el tener un flamante nuevo televisor 4K Dolby Vision a 120 hz. comprado específicamente para la next gen ya marcaba un camino. Que la semana pasada Microsoft anunciara por twitter que en su web iba a haber stock a las 19.00 h. me dio tiempo a pensármelo.

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Tell me why

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A estas alturas del blog contar que soy fan de las aventuras gráficas es más que sabido y las aventuras narrativas también me gustan aunque con ellas tengo más problemas.

Sin embargo, Life is strange me parece una de las mejores aventuras narrativas que he jugado nunca. Sin embargo, creo que a partir de ahí a Dontnod le ha entrado un cierto síndrome de Telltale, es decir, un muy buen guión, mecánicas cada vez más sencillas y la imposibilidad de quedarse atascado. Como algún amigo me decía, empezaban a hacer pelijuegos.

Quizá por esto tardé un poco en jugar a Tell me Why.

El caso es que los buenos comentarios de personas de las que valoro su criterio   me terminaron de decidir y tengo que decir que me ha sorprendido en varias cosas.

La trama del juego es sencilla, dos hermanos regresan a la que fue su casa cuando eran pequeños con la intención de venderla. Tuvieron que abandonarla porque la madre intentó matar a una de ellos y tuvieron que defenderse matándola.

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Así se manifiestan los recuerdos de Tyler y Alyson

La historia se mueven entre el presente de Tyler y Alyson en el pueblo, la vida de Tyler y el haber pasado de ser una niña a volver como un hombre al pueblo, así como el de ella viviendo con el sheriff que mandó a su hermano al correccional, y el pasado por medio de flashbacks que se despiertan gracias a su capacidad de comunicación telepática, “su voz” la llaman ellos.

La historia es un folletín, una historia con momentos dramáticos y giros inesperados pero bien basados. Además, en este caso las mecánicas y los desafíos del juego creo que lo enriquecen para que el interés no se base solo en la historia y la investigación.

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Uno de los puzzles basados en el libro de los duendes

Aquí hay puzzles para poder abrir una puerta, hay investigación con un ordenador para encontrar unos archivos o una habitación entera de secretos que se resuelven si se lee con atención el libro de los duendes, entre otros.

Este libro de los duendes es un hallazgo. Cuando los hermanos eran pequeños escribieron junto con su madre muchas historias sobre una princesa y unos duendes. Esas historias son interesantes de por sí pero también sirven para resolver acertijos y conocer mejor a su madre.

No son desafíos difíciles pero sí bastante variados. Además, hay que investigar y explorar en diversas ubicaciones para poder avanzar en la historia.

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Los dos hermanos

Esa historia está muy bien contada, teniendo más peso la historia de Tyler que la de Alyson, y es imposible no empatizar con ambos hermanos cuándo estamos viendo cómo fueron las cosas, qué sucedió o cómo sufren en ciertos momentos.

Además, en la mayoría de los juegos de este tipo en los que tú eres quien toma decisiones, estas decisiones tienen poca trascendencia. En este caso no me ha parecido esto pero, sin embargo, algunas decisiones hacen que no se entienda muy bien porqué la madre intentó matar a su hija.

Es decir, todo el juego se ve que adoraba a sus dos hijas y, sin embargo intenta matarlas. En mi final hay una explicación pero parece muy cogida por los pelos. No quiero entrar en más detalle porque sería una pena spoilear algo y, en realidad, es mucho más importante el interesantísimo viaje que el final.

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El apartado gráfico es muy resultón

En cuanto al apartado gráfico, el juego es muy bonito, se ve muy bien, las animaciones son buenas y la música acompaña muy bien, en general me ha dado la impresión de que es bastante nostálgica.

Me alegra mucho que esté en el Game Pass porque, como decían la semana pasada Toni y Juanjo de The Medium, si no muy poca gente lo habría podido probar y se hubiesen perdido un juego realmente interesante.

Para mi, después de Life is Strange, es el mejor juego que ha hecho Dontnod

¿A qué podremos jugar cuándo llegue la nueva generación? ¿Merece la pena el cambio de consola de salida?

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Estoy muy contento con que las nuevas consolas sean auténticos «pepinacos» que hagan enrojecer de envidia a los PCs de la actual generación. 

Las dos últimas generaciones nacieron con prestaciones inferiores a los PCs y, aunque dejaron grandísimos juegos, podrían haber sido mejores con un hardware más potente que diera más posibilidades a los desarrolladores.

Con esta nueva generación nos vamos a encontrar en esta última tesitura: potentes tarjetas gráficas con ray tracing, discos duros de altísima velocidad, 16 Gb de memoria RAM de nueva generación, un procesador muy potente. Es decir, todo lo que los desarrolladores podrían pedir. 

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