Analisis Dead Rising – Xbox360 –

Por Hide

Cosas buenas

  • El protagonista es el hermano mayor de Negredo, el delantero del Sevilla. [Ver foto]
 
  • El juego se desarrolla en un centro comercial y puedes utilizar cualquier objeto de éste como arma. Lastima que no esté el disco de los Jonas Brothers, no creo que haya nada mas letal que eso. 
  • Hay veces que el centro comercial se llena al maximo. Deben de ser las rebajas. [Ver foto]
 
  • Es mas eficaz contra los zombies una sombrilla que una metralleta. Asi me gusta, que hayan juegos como este que no aboguen por las armas de fuego y la violencia. 
  • Los zombies, recreados con todo lujo de detalles. [Ver foto]
 
  • Los supervivientes que te encuentras son menos inteligentes que los zombies, por lo que al intentar rescatarlos se viven duelos apasionantes. Los zombies porque una piedra es mas rapida que ellos, y los supervivientes porque entre un pasillo vacio y otro lleno de zombies siempre eligen el 2º. Abrumador.
 
 
 
Cosas malas
 
  • La version de Wii es identica pero con 1000 o 2000 zombies menos en pantalla. Se me antoja algo escaso, este juego no muestra la diferencia tecnica entre ambas consolas.
  • El protagonista es periodista. Si tengo que encontrar a Belen Esteban entre tanto zombie la llevo clara, es imposible distinguirla.
  • Para guardar la partida tienes que ir al baño. Yo paso, que en los centros comerciales los vateres estan llenos de mierda.
  • No salen las dependientas del Zara.
  • El gobierno. Ya no saben que inventar para quitarte puntos del carné. [Ver foto]
 
  • El juego tiene un monton de finales, pero en todos acabas o vivo o muerto. Mas variedad en este aspecto no hubiera venido mal.
  • Hay un limite de tiempo (unas 7 horas reales) para terminar el juego. Con lo que me cuesta a mi pasarmelos… En la primera partida solo me dio tiempo a aprender como se movia el personaje, y en la segunda creo que llegué a ver un zombie a lo lejos.
  • Los zombies no estan doblados al español. Me he quedado con las ganas de saber lo que dicen.
  • Hay tantos personajes en pantalla que a veces me confundo y creo que estoy manejando a uno que no es el mio. Una vez tardé en darme cuenta 3 horas. Casi me paso el juego.
 
 
 
Conclusion : Juegazo, aunque siento que el genero se ha estancado. Con este juego las pantallas de las teles actuales se llenan completamente de zombies, ya no hay hueco para mas. Hasta que no salgan teles mas grandes con espacio para mas zombies el genero no podra evolucionar.

[Nota] 903

 
 

BojanStation entrega los GOTLL (Game of the Llear) – Pt.2 –

Por Hide

CATEGORIAS ESPECIALES

Con un segundo de duracion se convierte en el ganador indiscutible. He intentado grabar un video con mi hazaña, pero siempre acabo pasandome el juego antes de darle al REC.

Limpiarle la cola al tigre produce unas sensaciones que ningun otro juego puede lograr.

He dudado hasta el ultimo momento entre este y el Monkey Island, pero que este ultimo sea una reedicion ha decantado la balanza a favor de Donkey Kong Country Returns.

Si coges el GTA 4 y le quitas los edificios, los coches, la droga, las putas, los chandals, y mantienes los trayectos de 20 minutos, ¿que te queda?. Red Dead Redemption.

La unica manera de evitar el ataque de epilepsia con este juego es parpadear una vez por fotograma, de lo contrario date por perdido. Yo con practica lo he logrado y… juegazo.

Son muchos los juegos repetidos este año.
Assassins Creed la Hermandad es igual que el anterior, a Fable 2 y Fable 3 no los distingue ni su creador, Halo Reach es igual que el 3 pero cambiandole el color al cielo y las armaduras, y Bayonetta es clavado a la pelicula porno del Canal Plus. 
Pero el premio es para la nueva entrega de Fallout, debido a su esfuerzo por ocultar poniendo un "New" en la portada que se trata del mismo juego que el 3.

El personaje de Oliver Aton es un claro homenaje a Bojan, estando inspirado directamente en él.

BojanStation entrega los GOTLL (Game of the Llear) – Pt.1 –

Por Hide

PREMIOS POR CONSOLA

Tiene todo lo que un juego puede tener. Graficos insuperables, un modelado de coches bestial, circuitos graficamente rompedores, una iluminacion increible y unos efectos graficos apabullantes.

Es de los pocos juegos que se han tomado la molestia de indicar el año de salida para facilitarme el trabajo. Entre esto y que han conseguido lo que parecia imposible, hacer a De la Rosa mas malo que en la realidad, se merecen el galardón sin ningun tipo de dudas.

No conocia absolutamente nada de este juego pero al probarlo quedé maravillado. El juego narra las aventuras del ratón Epic, que armado con un pincel que dispara pintura debe de conseguir que el gotelé vuelva a estar de moda. Apasionante.

No he jugado a ningun juego de PSP este año, asi que elijo al que tiene la portada mas bonita.

Casas sin váteres, dos ordenadores por habitante, hierba peligrosa (y no precisamente para la salud), la mejor pelicula basada en un videojuego (Pollemon) y la presencia del mejor personaje de la historia de los videojuegos, Pikachu. El sueño de todo gamer hecho realidad.

No es de 2010 pero yo lo he jugado este año, rigor ante todo. Juego profundo, variado y con un motor grafico impactante que hara que te olvides de la inexplicable ausencia de modo online.

Proximamente Pt.2 – CATEGORIAS ESPECIALES

BojanStation entrevista a Peter Molyneux

 
 
 

El Reino Unido.
El simple hecho de nombrarlo hace que me embargue la emoción.

Esta vez la responsabilidad que tengo es enorme. Es por eso que he desempolvado mi ropa de los domingos, me he puesto calzoncillos limpios y me he peinado por primera vez desde que tengo pelo.
Nunca he visitado un reino, tengo que estar a la altura.

Una vez allí me dirijo al lugar de la reunion.

El entrevistado es Peter Molyneux, creador de Fable, Black and White y Theme Hospital entre otros.
Pero eso ahora era lo de menos. Estaba en un Reino, era feliz.

Durante el trayecto quedo maravillado por el Big Ben, el cual se alza por encima del resto de edificios. Y pensar que de ese reloj se creó el universo…
Tambien me llevo una sorpresa con los coches, tienen el volante a la derecha. Supongo que sera porque es un Reino de izquierdas y de esta forma los conductores pueden cambiar de marcha con su mano buena.

Finalmente llego a mi destino, una mansion de grandes dimensiones.

Entro y veo a Peter sentado en el salon, muy lujoso por cierto, esperandome.

B : Hola Peter, es un placer conocerte.

M : El placer es mio. ¿Te apetece un café?

B : No, gracias.

M : Muy bien.

B : Comencemos si te parece. ¿Sabias que en webs, en foros y en partidas de Scattergories se te conoce como "El Rey del Hype"?

M : Sí, algo habia leido.

B : Segun dicen es algo que te viene ya de pequeño. Hay rumores que apuntan que una vez tu padre estornudó y te encargó que le pidieras papel a tu madre para limpiarse. Al hablar con ella exageraste tanto el suceso que creyó que tu padre habia muerto.

M : Murió.

B : Pero murió 35 años despues, de viejo.

M : Pero murió al fin y al cabo, yo no miento.

B : …Bueno, hablemos de Fable. Hace tiempo comentaste que seria el mejor juego de la historia y que todos los RPGs se fijarian en él. Resulta curioso ya que Fable tiene tanto de RPG como tú de pelo en la cabeza.

M : No he mentido, ¿no crees que cualquier juego de cualquier genero se fijaria en el mejor de la historia?

B : Supongo que sí.

M : ¿Y los RPGs no son un genero de videojuegos?

B : Sí.

M : Pues ahi lo tienes. Yo nunca miento.

B : ¿Entonces Fable es el mejor juego de la historia?

M : Claro, lo he hecho yo. ¿Un café?

B : ¿Lo vas a hacer tu?

M : Sí.

B : Entonces será el mejor café de la historia.

M : Oh, me ruborizas. No seré yo quien afirme tal cosa, soy un tipo muy humilde.

B : Entiendo…

M : ¿Te hago el café?

B : No no, no hace falta.

M : Como quieras.

B : Tras analizar profundamente las tres entregas de Fable me he dado cuenta de que no hay diferencias entre ellos, que son el mismo juego. ¿Que tienes que decir al respecto?

M : Sé que son juegos muy parecidos entre si, pero no estoy seguro de que sean exactamente el mismo. De hecho, tengo una anecdota muy curiosa relacionado con esto.

B : …

M : …

B : ¿Y bien?

M : ¿Y bien que? ¿Un café?

B : No! La anecdota!

M : Ah sí. Tras terminar el ultimo Fable no teniamos claro si era el 3 o el 2. Al final nos arriesgamos y le pusimos un 2 en la portada. Cuando llegué a casa y vi que el 2 ya lo tenia tuve que parar la produccion urgentemente para cambiar el numero de la portada.

B : Curioso… Siguiendo con Fable, hay rumores que apuntan que el juego puede pasarse con un solo botón. ¿Que opinas al respecto?

M : Esa era la idea inicial, pero al final no pudimos llevarla a cabo. Mira, tengo aqui una foto del mando que habiamos diseñado exclusivamente para el juego.

[Abre un cajón y saca una foto.]

 
 
B : Parece interesante. ¿Y por que no se llevó a cabo finalmente?

M : Microsoft pretendia cobrar no solo por el mando, si no tambien por cada vez que pulsaras el botón…

B : Ah, entonces entiendo que pensarais en los usuarios y su economia.

M : No no, si al final no se hizo porque no fuimos capaces de fabricar un mando tan complejo.

B : Es… toda una pena.

M : ¿Un café?

B : Eres muy amable pero no es necesario, de verdad.

M : De acuerdo.

B : En otra de tus famosas declaraciones has dicho que para 2016 tendrás una historia increible para un videojuego, el equivalente a El Padrino en el cine.

M : Sí.

B : 2016… La historia de Fable parece escrita por un niño de 9 años, estas esperando a que se haga mayor ¿no?

M : Disculpame un segundo.

[Se dirige a uno de sus ayudantes y le susurra algo al oido. Con esfuerzo puedo llegar a escucharlo.]

M : James, saca al niño del sotano y liberalo, nos han descubierto.

[Vuelve a la mesa.]

M : Ya estoy aqui. ¿Un café?

[¿Este tio es tonto?]

B : Esto… Black and White es uno de tus juegos mas aclamados. En él el jugador es un Dios que se manifiesta, por ejemplo, a través de un mono. Sé sincero Peter, ¿creaste el juego porque te crees Dios o porque eres tan inteligente como un orangután?

M : Por ambas cosas, es una obra muy autobiografica.

B : No lo dudo. Estás en el Hall de la Fama y has sido nombrado Caballero de las Artes y de las Letras, ademas de Oficial de la Corona Britanica. ¿Crees que eres merecedor de estos galardones?

M : Por supuesto, no son mas que un reconocimiento a los grandisimos juegos que he hecho durante toda mi trayectoria.

B : Pero si hace poco dijiste que nunca habias hecho un gran juego…

M : …

B : …

M : ¿Un café?

B : Buf! Venga vale, ponme un café.

M : Pues espera que mire, que no se si tengo.

B : …

[Se levanta y busca en los armarios.]

M : Lo siento. No me queda.

B : En fin… da igual. Tengo entendido que estas trabajando en Milo & Kate, un niño virtual con una inteligencia artificial nunca vista que, segun tus palabras, será una autentica revolución.

M : Correcto. Ademas estoy trabajando yo solo en su desarrollo, no quiero que nada salga mal.

B : Ajam… Respondeme a lo siguiente por favor. Imaginate que alguien de inteligencia digamos dudosa intenta crear algo. ¿Tu crees que el resultado será superior a las capacidades del creador?

M : Desde luego que no.

B : Gracias, ya me ha quedado todo claro respecto a Milo & Kate.

M : Es un placer resolver cualquier duda que tengas.

B : Pues nada, esto ha sido todo Peter. Muchas gracias por tu atencion.

M : Gracias a ti.

B : Adios.

M : ¿Te apetece un café antes de irte?

 
 

Analisis Wii Fit – Wii –

 
 
 
 

Cosas buenas :
 
  • El juego da resultados. Te cicla, te hace mas alto y encima te pone en HD. [Ver foto] 
  Antes de Wii Fit                     Despues de Wii Fit
 
  • Ademas tambien te arregla la vista, el hombre ya no necesita gafas. 
  • Yo tambien estoy viciandome para lograr una transformacion similar. Los rasgos principales los tengo, solo me falta un poco de volumen. [Ver foto]
 
  • El juego incluye un modo extra cuyo argumento esta basado en Humor Amarillo. Tienes que esquivar balonazos, pasar a traves de bolas gigantes, caer en el sitio justo,… [Ver foto]
 
  • Mi abuela confundió el aparato con un taburete y al sentarse el juego le dijo que estaba gorda. Ya era hora, alguien tenia que decirselo. [Ver foto] 
 
 
 
 
Cosas malas :
 
  • Hasta que no lo compré no supe para que consola era el juego. Un poco mas de informacion no hubiera venido mal.
  • La prueba del footing no esta bien implementada. Me pongo a correr pero me voy para adelante y me acabo chocando con la tele. Será un bug.
  • Cuando se hizo el juego solo se habian inventado dos colores. [Ver foto]
 
  • No se como funciona el aparato que viene con el juego. No tiene botones y agitandolo como al WiiMote no responde. 
  • No encuentro la opcion de esconderse. Yo soy un tio responsable y no quiero que el juego me pille sin hacer los ejercicios.
  • No incluye una camara en el medio del aparato. [Ver Foto]
 
  • El aparato solo aguanta 150 kgs. Ya no puedo ponerlo debajo de la pata del sofa, que lo tengo cojo. 
  • Entre el Wii Fit, el Kinect, los 4 Moves, los 6 WiiMotes y la raqueta, el bate y el palo de golf para ellos he acabado perdiendo a mi abuela. Tiene que estar entre todos esos trastos, pero no la encuentro.
 
 
 
Conclusion : Alejate de él. Un juego que te hace sudar no es trigo limpio.

[Nota]359

 

Analisis No More Heroes – Wii –

 
 
 
 

Cosas buenas :
 
  • El juego es fiel a su titulo, no sale ningun heroe. Ni Superman, ni Batman, ni Hancock, ni nadie.
  • Travis carga su espada a dos manos. Yo tambien necesito las dos manos para descargar la mia. [Ver foto]
 
  • Argumentalmente el juego es variadisimo. Primero tienes que matar al 10º asesino, luego al 9º, despues al 8º,… y asi hasta el 1º. No estas matando siempre al mismo, si no que cambias. Se agradece la variedad. 
  • El juego tiene implementado un sistema de colisiones revolucionario. Cuando vas en moto, todos los objetos y edificios de la ciudad son intocables, te chocas contra un muro invisible que los rodea. A ver que juego tiene un sistema de colisiones en el que no puedes colisionar con nada. [Ver foto]
Aunque no lo parezca, aqui te estas chocando con el semaforo de la izquierda.
 
  • Las chicas del juego provocan mareos continuos, se me baja toda la sangre de la cabeza a mi "WiiMote".
  • No es un juego pasillero. [Ver foto]
 
 
 
 
Cosas malas
 
  • Es el juego de Star Wars que menos respeta su argumento. Eso si, al menos han mantenido los sables laser.
  • Graficamente es como un moco. Verlo da asco, pero tocarlo da mas.
  • En America los personajes tienen sangre y en Europa carbón. Y luego son los americanos los de la comida basura… [Ver fotos]

           Dieta Mediterranea                               Dieta McPollo
 
  • El juego es muy tacaño, para matar a alguien tienes que pagar un dineral. Creo que incluso tienes que pagar para cobrar dinero.
  • La ciudad esta medio vacia (o medio llena, con lo que seria un punto positivo).
  • Para ganar dinero hay dos opciones : matar gente o recoger cocos, basura y escorpiones. Si eso no es incitar a la violencia…
  • Cuando vas a guardar la partidaTravis va a cagar. He estado dos semanas sin apagar la consola y sin guardar para ver si reventaba y nada. El juego ahi pierde realismo.
  • El juego estaba descatalogado antes de salir.
 
 
 
Conclusion : Juegazo. Ademas gana puntos gracias al apellido del protagonista : Travis Touchdown. A mi me gusta mucho la Superbowl.
 
 
[Nota]921
 

Analisis Trauma Center – Nintendo DS –

Cosas buenas :

 
  • Mi tio es cirujano y no pasa de la primera pantalla. Hoy en dia le dan la carrera a cualquiera.
  • El protagonista tiene poderes, como Spiderman. Si Spiderman los consiguió porque le picó una araña, ¿éste como lo ha hecho?, ¿se tomó un Desenfriol caducado?. Voy a probar.
  • Graficamente es rompedor. Parece que estas operando a una Barbie. [Ver foto]
 
  • En la portada el protagonista lleva bozal. 
  • El otro dia le quité un grano a mi madre con el Stylus, y todo gracias a este juego.
 
 
 
Cosas malas :
 
  • El juego mas dificil que existe. Es mas facil operar en la realidad que en el juego.
  • Los pacientes no te dejan tranquilo. Siempre les pasa algo, son unos pesados. Despues de ver esto si caigo enfermo prefiero morirme, nunca me ha gustado causar molestias.
  • Mientras operas tienes a una enfermera tocandote las pelotas. Te echa la bronca si le rajas el corazon al paciente o algo parecido. Joer, que tampoco es para tanto. [Ver foto] 
 
  • Argumentalmente no llega al nivel de Hospital Central. Vilches es mucho Vilches. 
  • La segunda parte es exactamente igual pero operando a chinos. [Ver fotos]

           Paciente español                              Paciente chino 
 
  • El juego no te deja recetar a los pacientes un Efferalgan. Si eso lo cura todo…
  • No sale Nacho. [Ver foto]
 
  • No haces ninguna operacion de aumento de tetas. 
  • Me da miedo la sangre. Ya se que la del juego no es de verdad, que es ketchup, pero es que el ketchup tambien me da miedo.
 
 
 
Conclusion : El juego esta bien, pero me he quedado con ganas de ver el final. Hay un paciente que me cae mal y me niego a operarlo. Creo que es el primero que sale.
 
[Nota]678
 

Ranking Mi muy mejor Amigo (Comentarios)

 
 
 
 
 
 
"Si te metes el dedo en la nariz no tendras amigos"
"Duchate aunque sea una vez al mes, si no nadie se acercará a ti"
"Como me toques llamo a la policia"
 
Me he pasado toda mi vida aguantando comentarios de este tipo, pero ahora por fin estoy en disposición de decirles a todos ellos : Chuparos esa! Bojan tiene amigos!!!

Pero ojo, no amigos de esos que ves por la calle y te pones a silbar (aunque no sepas) mientras miras para otro lado (aunque seas ciego).
No! Amigos de verdad, de los profundos, de los que te sostienen la chaqueta mientras meas, de los que te dicen que tienes un moco sin dudarlo un instante. En definitiva, amigos en HD.

¿Y quien es mi muy mejor amigo?

Pues bien, me he puesto manos a la obra, y cuando he acabado y me he limpiado me he puesto a contabilizar a ojo y a dedo todos los comentarios recibidos por vosotros, mis muy mejores amigos.

 
 
 

 
 
Tabla de Rangos
 
 
Nota 1 : La lista se irá actualizando periodicamente.
Nota 2 : Los comentarios de invitados sin nick no han sido contabilizados.
 
 

Analisis Resident Evil – Play Station –

 
 
 
 

Cosas buenas :
 
  • Los zombies, el enemigo mas cariñoso al que me he enfrentado. Siempre quieren abrazarte.
  • Los protagonistas se meten de todo, van hasta arriba de hierbas.
  • ¡Bien! Puedes manejar a la chica. Aunque graficamente no se le distingue de un zombie.
  • Ayudas a los zombies a salir del armario. Me gusta, discriminacion cero, los gays son personas. [Ver foto] 
 
  • Debe de ser cierto eso de que los perros huelen el miedo, porque se me lanzan en cuanto me ven. 
  • El 2 es igual que el 1 pero en una ciudad, y el 3 es igual que el 2 pero con un 3 en la portada. Me gusta la evolucion de la saga.
  • No se quien es el dueño de la casa, pero debe de ser un accionista de Olivetti o algo. Esta todo lleno de maquinas de escribir.
 
 
Cosas malas :
 
  • El juego tiene un bug que hace que no se guarde tu progreso. Mato a los zombies de una habitacion y cuando vuelvo despues de un rato estan ahi otra vez…
  • …por lo tanto, el juego no tiene fin. Siempre estas repitiendo lo que ya has hecho, es un bucle.
  • Todos los zombies llevan el mismo peinado. [Ver foto]
 
  • El juego es muy racista. No solo asaltas la casa de los zombies, si no que encima tienes que acabar con ellos. Que poca tolerancia, todos tenemos los mismos derechos. 
  • Los pajaros. Imposibles de matar, y eso que estan hechos de papel de aluminio. [Ver foto]
 
  • Los personajes no estan preparados para ser policias. No saben andar hacia los lados, siempre van de frente (aunque eso es bueno, no me gustan los falsos.)
  • Han elegido para la pelicula a la chica con menos tetas que existe. [Ver foto]
 
  • No he encontrado a Evil, y se supone que reside ahi.
 
 
 
Conclusion : Terrorificamente bueno (es lo mas inteligente que se me ha ocurrido nunca, tenia que ponerlo en algun sitio)
 
 
[Nota]922