Analisis Guitar Hero World Tour – Wii –

Por Hide y Vicentín

Cosas buenas

 
  • Estoy aprendiendo musica con el juego. Creo que el boton rojo es una corchea, el amarillo una semicorchea y el azul un silencio.
  • Despues de Spiderman y Batman, Guitar es mi heroe favorito. Estoy esperando a que saquen su pelicula.
  • La guitarra electrica no he aprendido a tocarla, pero ahora no hay quien me gane al Simón. [Ver foto]
 
 
 
 
 
 
 
Cosas malas
 
  • La lista de canciones. La mitad de grupos que salen no tienen guitarrista… o al menos yo no lo oigo.
  • No puedo valorar los graficos, aun no he conseguido mirar la parte superior de la pantalla.
  • Al crear a mi personaje me equivoqué y le puse el pelo largo. Ahora me tengo que dejar melena para parecerme a él.
  • No sale el mejor guitarrista de todos los tiempos, Peret. [Ver foto]
 
  • Soy daltónico. 
  • En todos los juegos de la saga se repiten un montón de grupos. Aunque es inevitable, hay ya mas Guitar Heros que grupos musicales.
  • En la maxima dificultad no puedo jugar canciones que duren mas de 3 minutos. Soy incapaz de apretar a los botones y respirar a la vez.
  • El Guitar Hero Legends of Rock es mejor, que a la chica de la portada se le ve un pezón. [Ver foto]
 
  • Me gusta acabar los conciertos destrozando mi guitarra, pero mira que es resistente. Llevo ya tres mesas y una nevera rota. 
  • Solo sé tocar la guitarra española.
  • Me he comprado todos los instrumentos pero me es imposible tocarlos todos a la vez. No sé, igual tengo un bug o algo.
 
 
 
Conclusion : Especialmente recomendable si vas a jugar con cascos y con el MP3 puesto. No te preocupes, no vas a notar ninguna diferencia jugable.
 
 
[Nota]654
 
 

Analisis God of War – PlayStation 2 –

Por Hide y Vicentín

Cosas buenas

 
  • El juego, como indica su titulo, es bueno.
  • Kratos, ademas de guerrero, debe de ser oculista. En la imagen se ve como intenta ponerle la lentilla a un muchacho. [Ver foto]

  • Sale Gyarados. [Ver foto]
 
  • Además, en la 2º entrega Kratos sabe tirar impactruenos. Las referencias a Pokemon son continuas. [Ver foto] 
 
  • Si solo sabes contar hasta 4, el numero de armas del juego te parecerá insuperable. 
  • En el juego matas a Ares. Supongo que en la 2º parte tendras que ir a por Emule.
  • Kratos se beneficia a un par de hembras en el juego. Me he hecho un pequeño cambio de look a ver si corro la misma suerte que él. [Ver foto]
 
 
 
 
 
Cosas malas
 
  • Soy ateo.
  • No entiendo por que es una saga tan famosa, si como juego de guerra está muy por debajo de Call of Duty.
  • Los puzzles del juego, casi tan dificiles como éste. [Ver foto]
 
  • No sale Jesucristo. 
  • El juego no tiene la licencia espartana, por eso sale un tal Kratos en lugar de Leonidas. Ya ni se molestan en poner un nombre parecido como en los PES.
  • Te pasas casi toda la partida dandole al cuadrado. La unica solución que he encontrado para conservar el botón es pintarle la X encima.
  • El juego no es realista. Matas a mas gente de la que habia en aquella epoca.
  • Falta el Dios del futbol, Bojan.
  • El juego lo ha hecho Santa Monica. Es una pena que solo sea Santa y no llegue a Diosa, asi podrian haber incluido a Monica en el juego.
 
 
 
Conclusion : El mejor juego religioso que he jugado.
 
 
[Nota]940
 
 

BojanStation entrevista a Shinji Mikami

Por Hide

 
 
 
 
 
Solo hay dos tipos de personas a las que no soporto en esta vida : a la gente simpatica y a la antipatica.
Pues mira tu por donde, llamalo mala suerte si quieres, que esta vez he tenido que dar con uno de los dos grupos.

Sí, Shinji Mikami, creador de la saga Resident Evil y responsable de juegos como Dino Crisis, God Hand o Madworld, es un antipatico.
Pero no uno de esos antipaticos que son simpaticos, no. Un antipatico de verdad, de los que mean amarillo oscuro.
Pero bueno, mejor comenzaré por el principio. Lo de antes era un spoiler, espero que no lo hayas leido.

Como ya es la tercera vez que voy a Japón en tres meses y soy una persona inteligente, me he comprado un piso allí.
Tiene 7 m2 y dos cuartos de baño. Vale que quizá no llegue al nivel del caserón que tengo en España (20 m2), pero es el mas grande que he encontrado.
Además tiene sus ventajas, que ahora puedo mear, comer y jugar a la consola mientras estoy tumbado en la cama.

Por suerte mi casa está a menos de 200 metros del lugar en el que me habia citado con Mikami, por lo que en apenas un par de horas doy con él.
Tras llamar a la puerta, Shinji me recibe personalmente en lo que parece ser su estudio o despacho.

BojanStation : Hola!

Mikami : …

B : Gracias por atenderme, es todo un detalle por tu parte.

M : Ya lo sé.

B : …Bueno, si te parece bien empezamos ya la entrevista.

M : Si te dijera lo que me pareces no empezariamos nunca.

[Que envidia me tiene, como se le nota.]

B : En un alarde de profesionalidad, me he documentado a fondo sobre ti y he visto que naciste en Yamaguchi, ciudad elegida para organizar en 2015 la 23º World Scout Jamboree. Es apasionante ¿no?, estarás orgulloso.

M : Yo no he nacido ahi.

B : Imposible, si lo he visto en la Wikipedia.

M : Que no!

B : Vale, vale… ¿Y donde has nacido entonces?

M : Racoon City.

B : Ah, ehm… entiendo… Bueno, ya lo discutes si quieres con mi abogado, el señor Phoenix Wright.

M : Ten por seguro que lo haré.

B : Tras la salida de Resident Evil 4 en GameCube dijiste que preferirias perder tu cabeza antes que ver el juego en PS2. No sé como era la que tenias antes, pero la cabeza de ahora no es gran cosa. ¿No habia otra mas bonita?

M : No, la otra que habia era la tuya.

B : Esto… siguiendo con Resident Evil 4, ¿por que ese cambio tan radical en la saga?

M : Me di cuenta de que el mercado estaba ya saturado de juegos estilo Resident Evil, por lo que decidí para la nueva entrega hacer un juego de acción, que es un genero que escasea.

B : Y no hubiera sido mejor coger por ejemplo el primer Resident Evil, inventarte un enemigo, hacerlo aparecer cada 30 minutos, y venderlo como un juego nuevo? Vamos, lo mismo que hiciste con Resident Evil 3.

M : Claro que sí.

B : ¿Y por que no lo hiciste?

M : ¿Y a ti que te importa?

B : Ehm… esto es una entrevista, consiste en preguntar cosas.

M : Pues yo consisto en responderte si me da la gana.

B : En fin… ¿Es cierto que Belen Esteban se presentó al casting de zombies para Resident Evil?

M : Sí. Sale en la primera pelicula y en el Resident Evil 4 de aldeana.

B : Ahora trabajas en Platinum Games, pero antes formabas parte de Capcom. ¿Que pasó? ¿Te fuiste o te echaron?

M : Me fui yo, por supuesto.

B : ¿Y por qué?

M : No soporté que me echaran y me largué.

B : Es una pena…

M : No lo es. Además, aun tengo contactos en Capcom.

B : Ah, ¿sí?. ¿Es cierto que actualmente primero programan los DLCs y luego hacen los juegos donde poder incluirlos?

M : Así es. De hecho, la idea de hacer Street Fighter 4 surgió a raiz de que un miembro de Capcom diseñara un traje de karateka medio roto. Tras verlo los altos cargos de la compañia, dijeron : "Este seria un buen DLC para Ryu, vamos a hacer la 4º entrega de Street Fighter".

B : Me lo temia… Uno de tus ultimos trabajos es Madworld, un juego para Wii completamente en blanco y negro a excepción de la sangre, que es roja. ¿Por que decidiste hacer el juego de esta forma?

M : Como ya habras intuido, yo siempre he tenido un don para detectar oportunidades. A esta generación le hacia falta un juego de matar con buenos graficos, y vi en Wii la mejor opción para hacerlo.

B : Vaya, veo que tienes olfato para ésto.

M : Así es. El problema vino cuando para mi sorpresa, la Wii se nos quedó un poco corta técnicamente, por lo que tuvimos que quitarle colores al juego hasta dejarle solo 3.

B : Bueno… pero los colores que elegiste son de los mas bonitos que hay.

M : Sí, pero su disposición final no. Mi idea era hacer el juego en blanco y rojo con la sangre de color negro, pero aun no entiendo porque se opusieron en el equipo de desarrollo.

B : Incomprensible sin duda. De todas formas al final muy acertado no estuviste, que el exito del juego fue muy limitado. Se rumorea que solo 7 personas en todo el mundo compraron tu juego, 6 de las cuales porque creian que salia Jessica Alba como en Sin City.

M : …

B : …

M : ¿Tu cuanto cobras por esta entrevista?

B : Nada.

M : Pues ya he tenido yo más éxito con mi juego que tú con la mierda que haces.

B : …Cambiando de tema, ¿que opinas de las criticas vertidas a tu ultimo juego, Vanquish, por ser excesivamente corto?

M : Que mienten.

B : ¿Mienten? Si cuando me puse a jugar aproveché el video introductorio para ir a mear y cuando volví ya me habia pasado el juego.

M : …Tú es que eres tonto.

[Y tu Miss Simpatia, no te jode.]

B : Has sido el responsable de Resident Evil 4 y has participado en Dino Crisis 3, dos juegos de acción que rompen totalmente con sus anteriores entregas. ¿Sabes que te llaman el destrozasagas?

M : Me llamarán el destrozacaras si no te callas.

B : Bueno, visto lo visto lo mejor es que terminemos ya. A pesar de todo, me gustaria tener un pequeño detalle contigo.

M : Ah… Que sorpresa, muchas gracias.

B : Toma, te regalo mi camisa.

M : …

B : Mikami-sa.

M : …

B : ¿No lo pillas?

M : Vete.

 
 
 

Parecidos Irrazonables – Pt.2 –

Por Hide

Nota 1. Los parecidos no tienen por que parecerse.

Nota 2. Si alguien desea participar en la sección puede enviarme unMP con sus parecidos (siempre que tengan relación con los videojuegos)y si lo creo conveniente (no deja de ser algo bastante subjetivo) lopublicaré en posteriores entregas destacando el nombre de la personaque ha colaborado. 
 
 
 
Tanner (Driver) – Ruben Baraja (Selección Española)
 
 
 
Mattias Nilsson (Mercenaries) – Chris Andersen (Denver Nuggets)
 
 
 
Shrek (Shrek The Third) – Maduro (Valencia CF)
 
 
 
Bidoof (Pokemon) – Ronaldinho (Flamengo)
 
 
 
Tingle (Zelda) – Juan "El Golosina" (Salvame)
 
 
 
ENVIADO POR INVITADOAPUTAS 
 
Policia (GTA IV) – Carl Winslow (Cosas de casa)
 
 

Analisis Half Life 2 – PC –

Por Hide

Cosas buenas :

 
  • La historia del juego es increible, sublime, pero no tiene.
  • El juego está protagonizado por House de joven, cuando era palanquista antes de meterse a medico. [Ver foto]
 
  • El juego es muy cinematografico, y sin necesidad de meter videos de 40 minutos… No voy a dar nombres porque no es mi estilo (K*jima).
  • En el juego, House se llama "Hombre libre gordo" (Gordon Freeman) y el tio del maletín "Hombre letra G" (G-Man). La inventiva en cuanto a nombres es exquisita.
  • Los pollos asados asesinos. [Ver foto]

  • Han criticado al juego porque necesitas internet para poder jugar. No lo entiendo, cuando te compras un paquete de garbanzos necesitas una olla para cocinarlos y no he oido a nadie quejarse.
  • El juego dura 20 horas, que ya son 17 mas que la media de shooters actuales.
  • La regla de Alyx, la mejor arma del juego. [Ver foto]
 
  • Los episodios que han salido despues son buenisimos, destacando sobretodo el 2. El mejor episodio 2 que he visto nunca junto con el de Los Soprano.
 
 
 
 
Cosas malas
 
  • He leido que posiblemente sea el mejor FPS de la historia, ¿esto es bueno o malo? No está claro si es el mejor o no, queda ahi la duda. Y ante la duda, siempre malo.
  • El manual del juego es de 1 pagina (por delante y por detras eso sí, no os lleveis las manos a la cabeza). Supongo que como en el juego no te explican nada pues en el manual tampoco. Es fiel a sus principios.
  • Mi arma gravitatoria no funciona. Por mas que lo intento no consigo atraer la ropa de Alyx, pero he visto en internet a gente que si lo ha conseguido. [Ver foto]
 
  • El motor del juego es mas viejo que el del Citroen 2cv. 
  • El juego no se llama Entire Life. ¿Half Life 2 no significa Media Vida 2? Pues 2 medias vidas hacen una entera, o sea, Entire Life.
  • El juego tambien ha salido en un pack llamado The Orange Box, el cual tiene la portada mas fea que jamás ha existido. Para eso que hubieran puesto la mia, que la envié a las oficinas de Valve en cuanto me enteré del nombre del pack. [Ver foto]
 
  • En el juego estás en Ciudad 17. Supongo que en la primera parte saldrán las 16 anteriores. Me parece muy escasa la segunda entrega en este aspecto.
 
 
 
Conclusiones : Sin duda alguna, un juego que Valve la pena.

[Nota] 962

 
 

Parecidos Irrazonables – Pt.1 –

Por Hide

Parecidos…
Malditos parecidos…
Todos los hemos tenido que sufrir en nuestras carnes alguna vez.

Cuando tenia 17 años, mis compañeras de clase siempre me decian "Te pareces al sobaco de mi padre".
Y acto seguido me robaban el estuche.

A mi nunca me ha convencido esta comparación. Es imposible que me pareciera al sobaco de tantos y tan distintos señores.
Es por esto que he decidido crear esta nueva sección, en honor a todos esos estuches y para demostrar al mundo lo que son parecidos rigurosos y verosímiles.

Esta primera entrada es unicamente una recopilación de los parecidos publicados en el blog hasta el dia de hoy.

 
Nota 1. Los parecidos no tienen por que parecerse.
Nota 2. Si alguien desea participar en la sección puede enviarme un MP con sus parecidos (siempre que tengan relación con los videojuegos) y si lo creo conveniente (no deja de ser algo bastante subjetivo) lo publicaré en posteriores entregas destacando el nombre de la persona que ha colaborado.

Frank West (Dead Rising) – Alvaro Negredo (Sevilla FC)
 
 
 
Luke (Profesor Layton) – Heidi
 
 
 
Ayudante de Jigsaw (Saw) – Corey Taylor (Slipknot)
 
 
 
Cliff Bleszinski (Gears of War) – Sebastian Vettel
 
 
 
Cliff Bleszinski de joven (Gears of War) – Johnny Deep
 
 
 
Leon (Resident Evil 4) – Brendan Fraser (La Momia)
 
 
 
Portada Saw – Bob Esponja

 
 

Analisis Saw – Xbox360 –

Por Hide

 
 
 
 
 
Cosas buenas :
 
  • El argumento es igual que en la pelicula. Un estudiante de ingenieria mecanica hace los trabajos que le mandan en clase y se los deja a sus compañeros para que los prueben. Es una historia de esfuerzo y superación académica muy profunda.
  • El juego mas oscuro que existe. [Ver fotos]

  

 
  • Me lo estoy pasando en modo hardcore, con las gafas de sol puestas.
  • Sale Robocop. [Ver foto]
 
  • Tambien sale el cantante de Slipknot. Hay mas famosos en este juego que en un partido de los Lakers. [Ver fotos] 

 
  • El juego es muy fiel a las ultimas peliculas de la saga. Es casi tan malo como ellas.
  • El muñeco que sale le ha plagiado los mofletes a Bob Esponja. [Ver fotos]

 
  • De hecho, la portada está claramente inspirada en Bob Esponja. [Ver fotos]
 
 
 
 
 
 
Cosas malas :
 
  • Si has visto la pelicula ya sabes quien es el malo. SPOILER – Es el estudiante de ingenieria mecanica. Supongo que le habran suspendido por quincuagesima vez (que ya tiene una edad…) y estará enfadado.
  • No viene un paquete de palomitas con el juego.
  • El control en los combates es lamentable. Si consigues pegarte a ti mismo ya puedes dar gracias, porque de darle al enemigo olvidate.
  • El juego es demasiado largo (6 horas). Un juego basado en una pelicula no deberia de durar mas que ésta, lo demas es todo relleno.
  • Si no se atarme los cordones como voy a saber quitarme esto? [Ver foto]
 
 
Conclusion : Ahora mismo no estoy en condiciones de pensar en una conclusion. Me han dicho en el juego "Vive o muere, tu decides" y no se que hacer, es una decisión dificil.
 
 
[Nota]501
 
 

Analisis Resident Evil 4 – GameCube –

Por Hide

Cosas buenas

 
  • La historia se desarrolla en España y el juego muestra lo bonito que es este pais, con sus granjas, sus castillos, sus catapultas, sus islas militares, sus monstruos marinos,… No podrian haber captado mejor su esencia.
  • Sale un niño de 120 años. Tiembla Joselito, que te van a quitar el puesto. [Ver foto]
 
  • En lo unico que se parece a los anteriores Resident Evil es en el control del personaje y en que éste no sabe disparar y caminar a la vez. Veo que al menos han mantenido sus virtudes principales.
  • El buhonero, el camello del siglo XXI.
  • La version de PS2, GC y Wii son superiores a la de PC. Para que luego digan que la Wii no es potente, espero ansioso una version de Crysis adaptada al Wiimote. [Ver foto]
Arriba PC – Abajo PS2

  • Las frases que dicen los enemigos. Ejemplos como "Detras de ti, imbecil", "Cerdo, cerdo, cerdo" o "Morir es vivir" demuestran lo filosoficos y profundos que pueden llegar a ser.
  • El juego abarca gran cantidad de generos. Si quieres un juego de accion/suspense juegalo sin volumen en la tele. Si quieres un juego de humor juegalo con volumen. Y si quieres un juego que te emocione ponte en otra tele el primer Resident Evil y compara, llorarás seguro.
 
 
 
 
Cosas malas
 
  • Me compré la GameCube por la exclusividad de este juego y creo que no existe consola en la que no haya salido al final. Siempre he tenido buen ojo para estas cosas.
  • 20 años mentalizandome de que el hombre del saco no existe a la basura. [Ver foto]
 
  • El 5 es el mismo juego que el 4, pero han pintado de negro a los enemigos y han puesto en panoramico al protagonista para disimular. Yo aun asi me lo he comprado, no podia perderme cambios jugables tan pronunciados.
  • El protagonista es un plagio del intrepido Brendan Frasier. [Ver foto]
 
  • La portada es una farsa. Este juego no es de Capcom, no tiene DLCs.
  • El juego es cortisimo. He tardado 25 horas en completarlo, pero 19 me las he pasado en el inventario cambiando de arma.
  • Tienes que cuidar de una chica, pero es imposible avanzar con ella en pantalla. Sus orejas te quitan toda la visibilidad. [Ver foto] 
 
  • Argumentalmente no tiene mucho que ver con el resto de la saga. Le ponen el dibujo del paraguas a dos o tres cosas y ya dicen que sigue la historia.
 
 
 
Conclusiones : Maravilloso, sublime. Encima es un juego multicultural. Transcurre en España, sus habitantes hablan latino, el unico español que te ayuda habla ingles, el protagonista es americano, y si Ada me lo pidiera me hacia hasta tailandés.
 
 
[Nota]880
 
 

Analisis Imagina ser Mamá – Nintendo DS –

Por Hide y Vicentín

 
 
 
 
 
Cosas buenas

  • Mi hijo es negro y mi novia y yo somos blancos. No se que habrá pasado, milagros de la genetica supongo.
  • Todos los juegos de la saga son de un nivel altisimo. Destacan sobretodo el Imagina ser Cocinera, el Imagina ser Mama y el Cooking Mama, que es un combo de los dos anteriores.
  • Le puedes preparar el biberón al bebé. Es lo que mejor se me da, a mi hermano pequeño se lo hacia igual. [Ver foto]
 
  • Probablemente soy el mejor jugador de Imagina ser Mamá del planeta, son muchos años imaginandome cosas en el baño de mi casa. A imaginar no me gana nadie. 
  • Puedes hacer al crio camionero. [Ver foto]
 
 
 
Cosas malas

  • La portada. Creo que no se pueden publicar menores de edad y los he tenido que tapar con tomates.
  • Como se sabe si es niño o niña? Si llevan pañal.
  • El juego es de mi primo. A mi no me gustan estos juegos, yo soy hardcore.
  • Como quiero ser famoso estoy intentando hacerme de la religion de Tom Cruise, pero el juego no deja que te comas la placenta. Está frenando mi progresión.
  • Es un juego solo para adultos. Salen cuerpos semidesnudos continuamente. [Ver foto]
 
  • El juego es totalmente feminista, solo puedes ser una mujer. A mi me da igual porque mi sueño siempre ha sido ser madre, pero habra gente a la que le moleste.
  • Me he comprado 3 veces… Bueno, se ha comprado mi primo 3 veces el juego para tener un niño y nada, siempre le sale niña (o eso cree). Mañana va a comprarse otro a ver si hay suerte, que no reinicia la partida porque esta en contra del aborto.
 
 
 
Conclusiones : Recapitulando. Si eres adulto, feminista, imaginativo y quieres tener una hija (niños no hay, comprobado, el de la foto es fake), dile a tu primo que se lo compre.

[Nota]371,1