Analisis Final Fantasy VII – Play Station –

Por Hide y Vicentín

 
 
 
 
 
 
Cosas buenas
 
  • Es dificil distinguir el gameplay de los videos. Han hecho un buen trabajo en este aspecto.
  • Los personajes del juego son PlayMobils. [Ver foto] 
 
  • Me salió bigote mientras me pasaba el juego. Es larguisimo. 
  • Las chicas del juego son guapisimas. [Ver foto]
 
 
 
 
 
Cosas malas :
 
  • Segun el titulo, el juego es para la Nintendo Vii… [Ver foto]
 
  • …pero se juega en la PSX, asi que estoy esperando a que saquen el Final Fantasy PSX para poder jugarlo en mi Nintendo Vii. 
  • No sale el cantante de Tokio Hotel.
  • La navaja del protagonista. Dime de que presumes y te diré de que careces. [Ver foto]
 
  • El protagonista la tiene pequeña. 
  • Como juego de rol no da la talla. No le puedes cambiar la ropa al personaje ni modificar su aspecto fisico. Es mucho mas fiel al genero el Fable.
  • Tienes que ser ingeniero para entender todos los numeritos que salen por ahi abajo. Yo me estoy sacando la carrera por el juego. [Ver foto]
 
  • Las ultimas quejas sobre el bajón de la saga a nivel argumental. Yo lo veo normal, si ya hay mas Final Fantasys que historias que contar.
  • El juego va a tirones, cada 10 segundos se me para la pantalla. Supongo que será porque el juego está cargando. Al menos han puesto un minijuego de combates para entretenerte mientras esperas.
  • Faltan la velocidad de conducción, la precisión de disparo y la frecuencia con la pierna mala. [Ver foto]
 
  • El titulo del juego ya te habla del final. Deberia de poner ‘Spoiler’ en la portada. 
 
 
 
Conclusion : Juegazo. Solo es superado por Final Fantasy 13 como simulador de pasillos.
 
 
[Nota]949
 
 

Analisis Madworld – Wii –

Por Hide y Vicentín

 
 
 
 
 
 
Cosas buenas
 
  • Graficamente es brutal. Creo que el otro dia llegué a distinguir algo.
  • Los personajes son muy modernos. A éste solo le falta el piercing en el ombligo. [Ver foto]
 
  • El doblaje es impresionante. Solo falta el Chino Cudeiro. 
  • Los supositorios del juego. [Ver foto]
 
  • Los enemigos del juego son muy cristianos. Nada mas morir se van al cielo, y su cadaver tambien. 
  • No hay diferencia entre las dos imagenes. [Ver foto]
 
  • La dificultad se adapta a todos los gustos. En el primer nivel de dificultad es imposible que te maten, y en el segundo es imposible sobrevivir.
 
 
 
 
 
Cosas malas
 
  • El juego es racista. Mucho blanco y mucho negro pero no han metido a nadie de color.
  • El juego transcurre en un reality show. Yo no concibo un reality sin Iñigo. [Ver foto]
 
  • No sale Jessica Alba. 
  • Creo que a tus compañeros de reality les han dicho que gana el que menos se mueva. Son un poco estáticos.
  • El protagonista lleva una motosierra pegada al brazo. Eso es un riesgo, un picor de nariz puede ser mortal.
  • Los comentaristas no me dan buena espina, yo creo que me conocen. Muchas de sus frases narran mis vivencias, como por ejemplo la de : "en los pueblos, quien mas quien menos se ha follado a una vaca".
  • El juego se ha prohibido en Alemania. Desde la Eurocopa no quieren ver nada rojo.
 
 
 
 
Conclusion : Está bien, pero me gustan los juegos con colores.
 
 
[Nota]794
 
 

Comparativa : Super Mario Bros vs Super Mario Galaxy


Por Hide

 
 
 
 
 
– ARGUMENTO : Quizás en este es aspecto es donde mas ha evolucionado la saga. Sí, sigues teniendo que rescatar a la princesa, pero ahora cuentas con un complejo galáctico-planetario que ni Mass Effect.
Por lo demás, las mismas lagunas de siempre.
Sigo sin entender como Peach se ha podido enamorar de Mario si no hablan. Estoy cansado de las mujeres que solo se enamoran de un físico, no todos somos tan agraciados como el fontanero.

– MÚSICA : La música es otro de los elementos que más cambios presenta. Las melodias del Nokia 3310 han sido sustituidas por canciones con violines, trompetas y tambores.
Me gusta que le pongan música clásica a un juego moderno y música moderna a un juego clásico, y esta saga es el máximo exponente en eso.

– GRÁFICOS : ¿Conoceis el refrán "Aunque la mona se vista de seda, mona se queda"?
Pues en este caso la mona sigue desnuda.

– DURACIÓN : El Super Mario Bros dura más o menos lo mismo que una pantalla del Galaxy, asi que este apartado lo podemos dejar en empate.

– PROTAGONISTA : Sin duda alguna el aspecto que más me ha decepcionado. No veo lógico que tras más de 20 años los Marios sigan con el mismo protagonista.
Al menos podrian haberle hecho alguna modificación para adaptarlo a los tiempos que corren. [Ver foto]

– JUGABILIDAD : La jugabilidad ha sufrido bastantes cambios.
Super Mario Bros se basaba completamente en los saltos, pero entre que Mario Galaxy es en 3D y que los planetas son de grandes como una aceituna, es practicamente imposible saltar encima de un enemigo.
Por suerte han solucionado este problema conviritiendo el juego en un hack & slash en el que Mario pega puñetazos mediante un giro y remata a los enemigos con patadas.

ONLINE : En Super Mario Bros todavia no se habia inventado, y en el Galaxy Nintendo (inventora de los juegos, la diversion y la magia) sigue sin haberlo inventado.
Y mira que he oido rumores de que hay juegos de Nintendo con online, pero por lo visto hay que meter el código de barras del juego y a mi nunca me lo detecta como válido.

– DIFICULTAD : En ambos casos es más dificil encender la consola que pasarse el juego. A no ser que alguien la encienda por ti, entonces no sabria decirte que es mas complejo.

– CONCLUSION : Si quereis una saga que haya sufrido una gran evolución mi consejo es que probeis los Sonic.
Pero eso sí, empezad por los ultimos juegos y dejad los primeros para el final, si no no notareis evolución alguna.

 

Alex Kidd in Miracle World – Master System –

Por Hide y Vicentín

 
 
 
 
 
Cosas buenas
 
  • Estoy haciendo un parche con la traducción del juego al castellano. Tras 4 dias de duro trabajo ya he traducido el titulo, Alejandro Kidd.
  • Los fondos del juego estan hechos con una de las herramientas mas potentes que existen. [Ver foto]
 
  • Detras de las piedras hay bolsas de dinero. Creo que el juego está inspirado en Marbella. 
  • Los combates contra los jefes finales son mucho mas profundos jugablemente que los Marios. Se resuelven a piedra, papel, tijera. [Ver foto]
 
  • En el juego de MegaDrive, Alex se ha dejado el mismo pelo que los hermanos Derrick. [Ver foto] 
 
 
  • Es un Mario con orejas.
 
 
 
Cosas malas
 
  • La portada está hecha en una hoja de libreta.
  • Cuando terminas el juego no salen los creditos. El juego ha sido concebido por obra y gracia del espiritu santo por lo visto.
  • El hermano de Alex le hace la competencia en otra consola. [Ver foto]
 
  • La consola es igualita al dvd de mi abuela. Encima está patrocinada por El Corte Ingles. [Ver foto] 
 
  • Alex es del planeta Aries. Yo soy Capricornio. 
  • Los enemigos te matan de un toque. Las chicas de mi clase deben de ser fans del juego porque siempre me dicen que como las toque me matan.
  • El juego seria mas facil si en vez de manos utilizaras las orejas.
 
 
 
Conclusion : 25 años despues de su salida lo he jugado por primera vez. Graficos anticuados, musica anticuada, jugabilidad anticuada, orejas anticuadas,… Y no me vale la excusa de que tiene 25 años, que yo tengo casi la misma edad y me conservo muchisimo mejor que él.
 
 
[Nota] 820
 
 

Analisis Heavy Rain – PlayStation 3 –

Por Hide y Vicentín

Cosas buenas :

 
  • Creo que le han dado un Oscar.
  • Las decisiones que tiene que tomar el jugador son de una importancia y peso argumental abrumador. [Ver foto]
 
  • Los personajes del juego son interesantísimos. A destacar la lluvia, me he quedado con ganas de saber mas de ella. 
  • Si miras con luz ultravioleta la silla que tengo frente al ordenador tambien tiene esas manchas. [Ver foto]
 
  • Los tiempos de carga ayudan a que el juego no pierda su carácter cinematográfico. Duran casi lo mismo que los anuncios de la tele. 
  • Creo que el asesino es Scofield. Ese pájaro de papel de la portada es muy tipico de él. [Ver foto]
 
  • Me gusta el heavy. 
  • Las caras del juego tienen mas detalle que la mia. Aunque bueno, nunca he sido un chico detallista.
 
 
 
 
Cosas malas
 
  • Andar, el mayor suplicio jamás inventado en un juego. Tienes que hacer un combo de botones que ni en el Tekken.
  • No sale Grissom.
  • Hay un quicktime event imposible de pasar, por mas que lo busco no encuentro el boton T en el mando de la consola. He probado a conectar el teclado y darle a la letra T pero tampoco funciona. [Ver foto]
 
  • El juego es más lento que el Crysis en mi Pentium 3.
  • El otro dia me vió mi padre jugando y pensó que estaba viendo una película porno. Ya no me habla. [Ver foto]
 
  • Cualquier cosa que hagas influye en la historia. Al desprecintar el juego he rayado un poco la caja con la uña, creo que ya no me va a salir el final bueno. 
  • No puedo jugar casi nunca, mi padre se pasa las noches encerrado en el salón jugando al juego. No entiendo ese interés repentino por Heavy Rain.
 
 
 
Conclusion : El juego mas facil que existe, con saber distinguir la X del triangulo, cuadrado y demas botones sobra. Eso sí, los controles no dejan de ser un lio. Con el circulo unas veces abres un armario, otras hablas, otras pegas,… Con lo facil que es utilizarlo para centrar…

[Nota]788,6

 
 

BojanStation entrevista a Will Wright

Por Hide

 
 
 
 
 
Cuando mi secretaria me dijo que tenia una entrevista concertada con Will Wright lo primero que pensé fue :
"¿Will Wright? ¿Ese no es un alero de los Detroit Pistons?"

Bendita ignorancia la mia, ahi aun no sabia lo que me esperaba con este señor.
Pero bueno, como me dice mi novia, no puedo pretender quitarle el sujetador antes que la chaqueta. Asi que esta vez le haré caso y empezaré por el principio.

La primera vez que estuve en Estados Unidos me llevé una impresión inmejorable, asi que esta vez he ido decidido a abrirme aun más a sus ciudadanos.
Pues bien, no me pregunteis como pero he acabado metido en una partida clandestina de poker. Y eso que a mi me sacas de la brisca y estoy mas perdido que Kojima en un gimnasio.

La partida va bien y mis compañeros parecen majos. Creo que son fans del GTA, van disfrazados como los personajes del juego, con pistola y todo.
Durante la partida me entran ganas de mear y cuando vuelvo me encuentro la mesa llena de polvo blanco.
"No se les puede dejar solos, falto un momento y ya se les come la mierda" pienso, y acto seguido limpio la mesa con una de mis toallitas (sí, tengo el culo sensible).
Mis compañeros me miran sorprendidos.
You fool! -me grita uno.
No, solo tengo dobles parejas -le contesto.

Bueno, tampoco quiero entrar en detalles pero al final he tenido que abandonar la partida.
Tras ésto decido dirigirme ya al lugar de la reunión, una gran mansión propiedad de Will Wright, creador de Sim City, Los Sims y Spore.
Llamo a la puerta…

BojanStation : Hola Will, encantado de conocerte.

Will Wright : Hola…

B : …

W : …

B : …Bojan.

W : Hola Bojan! Ven, vamos a dar una vuelta por el jardin y asi nos conocemos mejor, jeje.

[Creo que le gusto. Empezamos bien…]

B : Como quieras.

W : Que guay!

[Hablamos y paseamos por el jardin durante una hora. Me ha mirado el culo un par de veces, ya sabia yo que hoy no me tenia que haber puesto tanga.]

B : Bueno, creo que ya va siendo hora de empezar la entrevista, ¿no crees?

W : Sí, claro. Vamos dentro.

[50 pasos del Pokewalker después.]

B : Will, hay una cosa que siempre he querido preguntarte. ¿Por que no tienes labio de arriba?

W : Lo perdí.

B : Ala… ¿Y lo has buscado bien? ¿Has mirado en los cajones?

W : No, no. Lo perdí en la guerra de Vietnam.

B : …

W : Fui teniente coronel de la 22º Brigada de Infanteria.

B : Vaya… Seguro que mataste a un montón de nazis.

W : Desde luego! Maté mas nazis que nadie!

B : Hablemos de tu juego mas famoso. ¿Como te surgió la idea de hacer Los Sims?

W : La verdad es que se me ocurrió gracias a mi mujer, Casimira. Hasta el nombre del juego está inspirado en el suyo.

B : Nunca lo hubiera imaginado. ¿Y que hizo ella exactamente?

W : Ella era una mujer muy compleja. Habia dias que no fregaba su plato, me pegaba un tortazo sin motivo alguno, se cagaba en la cama y hasta le salia un rombo en la cabeza.

B : Oh, que bonito. Hiciste un juego inspirado en tu mujer para afrontar y superar juntos sus problemas.

W : No, no. Si la abandoné.

B : …

W : Pero he rehecho mi vida, llevo 5 años felizmente casado con mi actual mujer, se llama Esporeanza.

B : Vale vale, no hace falta que sigas. Ya me imagino lo que caracteriza a tu nueva mujer.

W : ¿El qué?

B : No sé, visto el Spore supongo que tendrá ladillas, piojos y todo tipo de parasitos.

W : Ah no, jeje. Simplemente es un bicho, nada mas.

B : Corren rumores de que Los Sims 4 solo incluirá la caja y que mediante expansiones se irán adquiriendo porciones del dvd para poder jugar cuando se junten. ¿Que hay de cierto en ésto?

W : Eso es mentira. ¿Quien te lo ha dicho?

B : Me lo has dicho tú, antes de empezar la entrevista.

W : Pues ese tal "tú" miente, yo de ti no me fiaria de él.

B : Ehm… Los Sims es el juego para PC mas vendido de la historia. ¿Que se siente ante semejante logro?

W : Para mi es todo un honor, aunque ya estoy acostumbrado a este tipo de reconocimientos. Cuando fui de misionero a Somalia, Angola y España también recibí varios galardones.

B : Vaya, tu vida está repleta de grandes gestas.

W : Sí, pero no me gusta alardear. Con la sonrisa de esos niños negritos me basta.

B : Esto… ¿Te importaria enseñarme alguna muestra de tu viaje de misionero a España?

W : Para nada. Mira, justamente tengo aqui una foto.

B : Mmm… Cambiando de tema, ¿es cierto que en el Sim City hagas lo que hagas a los 10 minutos estás en numeros rojos?

W : No.

B : Vale… a ver como lo digo. Un estudio realizado por la universidad de… Liberty City, ha determinado que uno de los mayores logros en el mundo de los videojuegos es que en el Sim City entras en numeros rojos a los 10 minutos, sin poder hacer nada al respecto. ¿Que opinas?

W : Es muy gratificante que una entidad de semejante magnitud reconozca esa cualidad de mi juego. Estoy especialmente orgulloso de ella.

B : No lo dudo. Por cierto, he visto en internet esta foto tuya.

B : Tocas la flauta a menudo, ¿eh?

W : No… para nada. Esa lesión en el brazo me la hice hace un par de años en el bosque. Me tuve que enfrentar a 3 osos salvajes que me atacaron y… a 2 leones y 3 cocodrilos.

B : Sí claro, y yo tengo el culo escaldado porque uso calzoncillos de esparto…

W : Eso a mi tambien me pasa, jeje.

[Anda, por fin dice una verdad.]

B : Segun una reciente encuesta, las ganas de cagar de un Sim son el peor enemigo de la historia de los videojuegos. ¿Estás de acuerdo?

W : Sí, por supuesto. Siempre me he caracterizado por hacer juegos para hardcores, con una gran dificultad. Los Sims no iban a ser una excepción.

B : La verdad es que sobre eso no puedo opinar. Si te soy sincero, no he pasado del editor de personajes, soy incapaz de crear un Sim que se parezca a mi.

W : Hombre, es que con esa cara que tienes es dificil, jeje.

[Que conste que esa es otra mentira de las suyas.]

B : Bueno, peor seria tu caso, que segun tengo entendido creaste un Sim clavadito a ti y el PC te lo detectó como virus.

W : …jeje.

[Se levanta, coge un boli y me hace un rayajo en la cara.]

B : ¿Qué haces?

W : ¿Que hago de qué?

B : ¿Por qué me rayas?

W : Yo no te he rayado.

B : ¿Como que no?

W : Creo que te estas confundiendo de persona.

B : Mira… dejalo. Acabamos aqui la entrevista.

W : Que guay!

 
 
 

Analisis Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 – Wii –


Por Hide y Vicentín
 

 
 
 
 
 
Cosas buenas

  • Hay mas Gokus en el juego que personajes en el Street Fighter IV.
  • Le puedes poner pendientes a los chicos del juego para que vayan a la moda.
  • El modo online es como un juego distinto. Los combates se desarrollan en un rango de entre -1 y 1 fps, con picos de -4 y -5.
  • Llevo tres semanas a base de judias, a ver si hay suerte y me toca una mágica en el paquete.
  • Juego con mi abuela en brazos para simular el peso del traje de Goku.
 
 
 
 
Cosas malas :
 
  • ¿Dragon Ball? ¿Pero la serie no se llama Son Goku? Es como si me dices que los dibujos de Oliver y Benji no se llaman Oliver y Benji, impensable.
  • El juego te engaña. Con hacer fuerza no cambias de look, solo cambias de calzoncillos.
  • Antes de empezar un combate online no te indica la calidad de la conexión. Aunque bueno, siempre es mala asi que tampoco es tan grave.
  • El juego no es fiel a la serie. En los dibujos los combates duraban 30 o 40 meriendas mientras que en el juego no pasan de 2 minutos. 
  • He visto en internet a un montón de gente disfrazada de los personajes del juego, pero el de estos chavales me ha parecido especialmente cutre. Hay que ver como se aburren, se han hecho hasta un cartel. [Ver foto]
 
  • Argumentalmente no me he enterado de mucho. Estan siempre cambiandose el color del pelo y tirando luces por las manos. Solo sé que el malo es Namek. 
  • El mando de la Wii es un peligro. He estado apunto de ahorcarme varias veces al lanzar la bola Genki.
  • Hay 161 luchadores (hazte con todos!) pero si quitas los clónicos, los personajes diferentes se pueden contar con los dedos de una mano a la que le falten 3 o 4 dedos.
  • En la portada sale Krilin con pelo. Eso es inconcebible, le he tenido que poner tipex.
 
 
 
Conclusion : Dejando de lado el imperdonable hecho de que el juego no se llame Son Goku, no entiendo eso de Budokai Tenkaichi 3. Deberian de hacer lo mismo que los Fifas y llamarle Dragon Ball 2007, Dragon Ball 2008,… Si total, sale uno por año igual.
 
 
[Nota]671
 
 

Analisis Comecocos – Clasico –

Por Hide y Vicentín

 
 
 
 
 
Cosas buenas
 
  • El mejor survival horror que he jugado. Los escenarios son mas oscuros que los de Resident Evil.
  • El juego en inglés se llama Pac-Man. Menos mal que nos ha llegado traducido, nunca hubiera imaginado que Pac significa "come" y Man significa "cocos".
  • Siempre me dejo matar por el naranja, es mi color favorito.
  • La primera vez que una pizza de queso protagoniza un juego. Lastima que le falte una porción. [Ver foto]
 
  • La IA de los enemigos está al nivel de la de Halo Reach. Te atacan por los flancos, por la espalda, en grupo e incluso te rodean. 
  • Y los gráficos al nivel de algunos juegos de Wii. Éste juego fue un aventajado en su tiempo por lo que veo.
  • La variedad de escenarios.
 
 
 
 
Cosas malas :
 
  • No te puedes pasar el juego. Salen fresas, naranjas, cerezas,… pero ni rastro de cocos. Es imposible comerse uno.
  • Me pones una C y dos puntos y no se si estoy en el juego o en el MS-DOS.
  • He visto que están haciendo una versión del juego en HD, pero no me gusta que hayan cambiado de protagonista. [Ver foto]
 
  • Cuando está mi madre viendome jugar no me como las pastillas grandes. Tengo que aparentar que no me drogo. 
  • No puedes ir en diagonal. Este juego con DualShock es injugable.
  • El nombre de los enemigos (Inky, Pinky, Blinky,…) deja claro cuales eran las intenciones de los desarrolladores. [Ver foto]
 
 
 
 
 
Conclusion : El juego es una mala influencia, mi novia jugó y vió que por mas que comia el protagonista no engordaba.
20 kilos en 3 semanas, no digo más.

[Nota] 657

 
 

Analisis NBA 2K11 – PlayStation 3 –

Por Hide y Vicentín

Cosas buenas

  • El jugador que sale en la portada. Soy su fan numero 1, lo se absolutamente todo sobre Llordan.
  • Creo que Boykins no ha pegado todavia el estirón, asi que es un buen fichaje. [Ver foto]
 
  • Sale el protagonista del Bully de mayor. [Ver foto] 
 
 
 
 
 
 
Cosas malas
 
  • El titulo del juego. 2K = KK, o sea caca, por lo que quedaria "NBA caca 11". No me gusta que se ofenda de esta manera a la NBA.
  • Gasol no mete ni un triple. ¿No se supone que es de los mejores?
  • No se pueden hacer pasos, y yo si destaco por algo es por eso.
  • Los jugadores botan la pelota automaticamente. Cada vez hacen los juegos mas faciles.
  • No sale el Pato Lucas. Vaya gracia… iba a ser mi base titular. [Ver foto]
 
  • He terminado una temporada y no han denunciado a ningun jugador por peleas, drogas o tiroteos. Eso no hay quien se lo crea. 
  • No consigo meter un triple-doble.
  • Salen un monton de leyendas del baloncesto, pero no esta Tachenko.
  • Todos los ataques de la CPU son iguales, siempre intentan meter canasta.
  • Gasol esta repetido. Tienen que quitarlo de Memphis que ya se ha ido de ahi.
  • En las faltas no ponen barrera, asi es mucha ventaja.
 
 
 
Conclusion : Está muy bien. Eso sí, que no sea un juego de futbol le quita puntos.

[Nota] 789

 
 

Analisis Gears of War – Xbox360 –

Por Hide y Vicentín

Cosas buenas

 
  • El online de este juego inventó el lag.
  • El juego utiliza a la prostituta de esta generación, el Unreal Engine 3. Me identifico mucho con el juego en este aspecto.
  • Los enemigos tienen entre 500 y 600 litros de sangre. Yo creo que son vampiros. [Ver foto]
 
  • Los personajes del juego son casi tan anchos como altos. Me gusta que el juego abogue por la igualdad.
  • El juego debe ser hermano de God of War, tienen el mismo apellido.
  • Los personajes del juego tienen palomitas en la cabeza. [Ver foto]
 
  • Y serpientes en los brazos. No verás juego mas original que éste. [Ver foto] 
 
 
 
 
 
 
Cosas malas
 
  • La historia del juego te tiene en vilo, no sabes si apagar la consola o seguir con la tortura. 
  • Es mas dificil recargar bien el arma que matar a los enemigos. Siempre se me ha dado mal meterla en el lugar exacto.
  • El protagonista tiene cara de no haber cagado en 3 semanas.
  • El juego debe estar patrocinado por una empresa de piedras. Las hay por todas partes : en las carreteras, en los subterraneos, en las ciudades, fuera de las casas, dentro de las casas,… Hay piedras hasta debajo de las piedras.
  • Los problemas de espalda del protagonista. Cada 10 segundos tiene que apoyarla en una pared.
  • Necesitas 50 balas para matar a los enemigos. Normal que así el juego dure la friolera de 6 horas.
  • Se juega en tercera persona. He tenido que llamar al novio de mi novia para que juegue por mi.
 
 
 
Conclusion : El juego para hombres por excelencia. ¿A que chico no le gusta ver a tios fibrosos, sucios y sudorosos frotarse con paredes y enemigos?

[Nota]834