Remember 11: The Age of Infinity

Mis entradas de 999 y E17 no es que hayan tenido mucha fama precisamente…pero aun asi tengo que hacer la tercera, porque sino lo dejo a medias xD Asi que aqui esta la ultima entrada.

Como ya dije hablare de…

 

La tercera entrega en la saga Infinity y la unica aparte de Ever 17 en ingles, el resto (por ahora) estan solo en japones.

Un aviso, durante toda la entrada voy a estar comparandolo y mencionando a 999 y Ever 17.

Este juego tiene el famoso "sindrome de la secuela", y si, me lo acabo de inventar, pero es la forma en la que llamare este "fenomeno" del que todos tendreis ejemplos. Es cuando sale algo (no tiene porque ser un juego, puede ser tambien una pelicula o un libro) que tiene mucha fama y muy buenas criticas y luego se hace una secuela y muchos de los que alabaron la anterior critican la secuela diciendo que es mucho mejor la anterior parte, esto pasa sobretodo por hype.

¿Ejemplos? Majoras por ejemplo, secuela de Ocarina of Time que muchos criticaron por el sistema de los 3 dias y demas. Otro seria…FFVIII, que aun hoy sigue siendo criticado comparandolo con FFVII, de hecho…pasa con el 8 y con el resto de FF XD Curiosamente con FFVII tambien ha pasado el efecto contrario, por la fama y demas de FFVI se deja algo olvidado el FF anterior, FFVI. Y uno mas, el ultimo. MGS2, aunque normal, todos esperando a Snake y aparecio Raiden, que yo precisamente defiendo a Raiden, MGS2 fue el primero que jugue (y de los pocos xD). 

Pues bien, Remember 11 tiene lo mismo, se le suele criticar diciendo que es muy inferior a Ever 17. ¿Pero es realmente inferior o es superior?

Antes de nada hare lo mismo que hice con 999 y E17, poner los openings.

Original: //www.youtube.com/watch?v=cQFe9FWaTuc

PSP: //www.youtube.com/watch?v=VcOJZ95qluc

Salio 2 años despues de E17, en 2004 y esta en PS2, PC y PSP. Eso si…en Japon.

Ever 17 al menos salio en America (solo la version de PC), pero Remember 11 se quedo en Japon y sigue alli, por suerte el año pasado se acabo una traduccion al ingles.

Si el ingles no es lo vuestro entonces me temo que aun no hay ninguna traduccion, aunque imagino que el grupo que esta con Ever 17 al acabar se pondra con Remember 11, imagino, no lo se.

Y antes de continuar…el tema principal para poner de fondo.

Quizas (y solo quizas) no sea tan buena como Karma, el tema principal de E17, pero no esta muy por detras diria yo. Sigue siendo una gran cancion.

Si recordais la entrada anterior dije que el mayor problema de E17 era el ritmo de la historia, que tenia momentos lentos y empezaba lento. Pues bien…Remember 11 es justamente todo lo contrario a Ever 17. Tiene un ritmo muy bueno, nunca hay algun momento aburrido y a los pocos minutos ya se pone interesante (y no poco)

Ademas de eso, como se hizo 2 años despues los graficos son mejores. La musica en general es mejor (al menos yo creo que es mejor, solo hay que ver que en mi PSP tengo 18 canciones de Ever 17 y 31 de Remember 11) y es mas largo.

Todo suena muy bonito y mejor…pero hay una gran pega que es lo que hace que muchos lo critiquen. El final.

Como ya dije el final de E17 es dios y me quedo corto, uno de mis finales favoritos de cualquier cosa. Pero el final de Remember 11 es…bastante normalito, de hecho el final de 999 es bastante mejor. Aunque no lo critican por eso precisamente, sino porque el juego es muy abierto, es decir, que deja muchos misterios sin resolver.

Esta por ahi el rumor de que KID (la creadora de Infinity) se quedo en bancarrota antes de poder acabar el juego, es decir, esta inacabado. Pero puedo decir con seguridad de que es falso. Si, KID si quebro, pero fue en 2006, 2 años despues de la salida de R11 y los propios guionistas dicen que lo hicieron abierto a posta para que los jugadores crearan sus propias teorias sobre la historia. Eso si, ya cada uno puede creerles o no, yo si porque incluso 999 y E17 tienen varios misterios sin resolver, muy pocos, pero tienen.

Pero me estoy enrollando y aun no he hablado de la historia en si.

La historia ocurre 6 años antes que Ever 17, es decir, en 2011 (si, este año xD). Como ya dije la unica relacion entre las partes de Infinity es el estilo de la historia y que ocurren en el mismo universo, asi que aunque hay referencias a Never 7 y Ever 17 la historia no tiene relacion alguna con ellos.

Todo empieza el 11 de enero (de 2011) cuando durante el vuelo HAL18 (donde estan 4 de los protagonistas) empieza una tormenta que hace que el avion pierda el control y se estrelle contra el monte Akakura. En el accidente mueren casi todos, menos 4 personas:

Kokoro, la protagonista principal del primer capitulo, una mujer de 20 años que ha estudiado psicologia y viaja en el HAL18 el dia del accidente. ¿La razon? Visitar SPHIA, un centro de aislamiento para enfermos mentales donde quiere conocer a uno de los "presos" de alli, una asesina en serie que fue diagnosticada de DID, una enfermedad mental que le hacia tener varias personalidades (entre ellas una asesina).

Yomogi, un viejo montañero que sera el "lider" de los supervivientes por tener experiencia en supervivencia. Suele ser serio y calmado, aunque puede hacer bromas de vez en cuando.

Lin, otra de las supervivientes. Es bastante mandona y suele enfadarse, sobretodo cuando Yomogi le hace alguna broma. Es posiblemente el personaje mas odiado por la mayoria que ha jugado, y entiendo porque, durante la mayor parte del tiempo lo unico que hace es dar problemas, aunque tiene una parte suya mas buena, inocente y soportable que casi siempre oculta y sacada pocas veces.

Yuni, un niño de 11 años bastante inteligente para su edad. Es posiblemente todo lo contrario a Coco de Ever 17, que aun siendo mas joven que ella es mucho mas adulto. Aunque al igual que Coco es mucho mas misterioso de lo que puede parecer. Es de hecho mi segundo personaje favorito.

Estos 4 supervivientes consiguen llegar a una cabaña donde deberan sobrevivir hasta que llegue rescate.

Mientras, lejos de alli esta SPHIA donde estan los demas protagonistas:

Satoru, el segundo protagonista principal que protagoniza el segundo capitulo del juego. Mi personaje favorito, de hecho mi favorito de Infinity y diria que supera a los de 999 tambien, simplemente me encanta. Mientras el HAL18 esta teniendo problemas el sube a la torre del reloj de SPHIA por algun motivo desconocido. De repente alguien le aparece por detras, alguien desconocido que le empuja de la torre para intentar acabar con el. Consigue sobrevivir a la caida, pero en el proceso pierde parte de sus recuerdos, aunque recuerda su nombre y cosas de su pasado hay bastantes detalles que desconoce. ¿Que hace en SPHIA? ¿Como llego a la torre del reloj y porque? Ademas durante los siguientes dias (los 7 que dura el juego) siguen habiendo intentos de asesinato, cualquiera de los que hay en SPHIA puede ser el asesino. ¿Pero quien y porque intenta matarle?

Keiko, la asesina en serie con DID. El motivo de lo que hizo es desconocido, ahora parece que le domina una personalidad distinta, una personalidad que no puede hablar y que no parece que pudiera matar ni una mosca, pero en cualquier momento puede despertar su yo asesino.

Utsumi, una mujer que trabaja en SPHIA, esta a cargo de cuidar a Keiko. Aunque esta en SPHIA, asi que puede ser uno de los pacientes y estar mintiendo…todo es posible.

Ademas de estas 3 personas hay alguien mas en SPHIA, un niño…Yuni, si el niño que sobrevivio al accidente del HAL18. ¿Que hace en SPHIA? ¿Como puede estar en SPHIA y Akakura al mismo tiempo? ¿Es un hermano gemelo? ¿Un clon? ¿Que oculta? 

Y por si todo eso no fuera suficiente hay algo muy importante que une a los 2 lugares ademas de Yuni…a partir del accidente y la caida de la torre Satoru y Kokoro empiezan a experimentar un increible y imposible suceso o fenomeno….cada cierto tiempo (el cual parece ser aleatorio, aunque puede no serlo) sus mentes se intercambian haciendo que Satoru este en el cuerpo de Kokoro y Kokoro en el de Satoru. ¿Que esta produciendo ese suceso y porque?

¿No es suficiente? Entonces añadamos que poco despues de llegar a la cabaña los 4 supervivientes se encuentren un periodico con fecha del futuro donde sale la noticia del descubrimiento de sus cadaveres.

El juego tiene 2 capitulos, el de Kokoro y el de Satoru. Durante los capitulos iran pasando de un lugar a otro por el fenomeno de transferecia de mentes, haciendo que sea aun mas dificil saber que esta pasando. Sera al jugar el capitulo de Satoru (al acabar el final bueno de Kokoro) cuando podras ver la otra parte del puzzle y ir poniendo todo junto.

Al contrario que Ever 17 no hay casi romance y es mas estilo 999 en el sentido de los altos niveles de paranoia aparte de ser algo sadico con algunas muertes. Y hay muchas muertes. Al igual que 999 y E17 tiene distintos finales. 

999 tenia 6, Ever 17 tenia 8…¿cuantos creeis que tiene este? Pues tiene….33 finales, 31 malos y 2 buenos. ¿Como os quedais? Yo asi -> o_O

Eso si, solo los 2 buenos son necesarios para acabar el juego y de los malos solo 1 es importante (muuuy importante), el resto (con excepciones) son relleno, relleno que si se hace al 100% se consigue informacion extra sobre la historia.

En conclusion. Comparandolo con Ever 17 es todo mejor. Mejores graficos, mejor musica, mas largo, mejor ritmo de la historia…solo esta el problema que ya he mencionado, si esperais un final tan bueno o que resuelva la mayoria de misterios no lo vais a conseguir, aunque hagais el 100%. Eso si, es un juego perfecto para romperse la cabeza intentando descubrir sus misterios y da para mucho debate, una pena que sea tan desconocido.

Pensandolo bien E17 y R11 se complementan totalmente, lo que no tiene uno lo tiene el otro. De hecho 999 seria una mezcla entre los 2. La paranoia y buen ritmo de R11 y el final de E17. Solo que en cantidades mas pequeñas, es decir la paranoia y el ritmo es mejor en R11 y el final de E17 es simplemente demasiado bueno para superarlo, aunque el de 999 sea tambien muy bueno.

Al igual que los otros 2…lo recomiendo totalmente si teneis buen ingles, simplemente id avisados sobre lo abierto que es y si os gusta darle vueltas a misterios y intentar resolverlos solos os encantara.

Y nada mas, solo una cosa, la frase de los finales, que tambien tengo que ponerla, sino reviento xD

Esto aun no ha acabado

La verdad no se ha revelado

Y circula por un accidente…

….¡es un loop infinito!

Ever 17: The Out of Infinity

Como ya dije ayer iba a hacer 2 entradas mas.

Aqui la segunda, que ya 999 es bastante poco conocido, pero esto es aun menos, aunque dentro de los fans del genero es una obra maestra bastante conocida, para muchos de lo mejor del genero.

Ayer hable de 999, una mezcla entre aventura grafica y novela visual para DS. Pues ahora hablare de Ever 17 que es una novela visual al 100% escrita por Kotaro Uchikoshi, creador de 999.

999 se podria considerar un sucesor espiritual de E17, y si se juegan los 2 se puede ver porque facilmente.

El original salio en 2002, pero esta en bastantes plataformas: PC, PS2, Dreamcast, PSP y un remake para XBOX 360 que salio hace poco mas de un mes en Japon.

Por desgracia solo la version de PC ha salido de Japon, y solo en America, es decir, al igual que con 999 esta en ingles, aunque hay un grupo de traduccion (esta vez yo no tengo nada que ver XD) que va ya por la mitad.

Antes de continuar, el opening del juego traducido por ese grupo de traduccion:

Aparte de este hay 2 openings mas, el de la version de PSP (//www.youtube.com/watch?v=hYgsUiMr814) y el del remake de 360 (//www.youtube.com/watch?v=8biltdXfwvo)

Para el resto de la entrada dejo el tema principal para escuchar mientras se lee.

Esa cancion….la de momentos tristes y tragicos que crea…ahora os puede parecer triste, cuando jugueis (si jugais) ya directamente soltais lagrimas o incluso llorar recordando momentos donde suena.

Al igual que 999 la historia es una mezcla entre ciencia ficcion y suspense aunque añadiendo tambien romance. Tiene tambien varios finales, 8 en total. 

Como novela visual pura no tiene gameplay real, solo elecciones durante el juego, empezando por una muy importante que hay despues del prologo, elegir protagonista de los 2 que hay.

Pero antes de empezar a hablar de los personajes hablemos de la historia.

La historia ocurre el 1 de mayo de 2017, cuando el parque subacuatico LeMU empieza a inundarse y todos escapan menos un grupo de personas (los personajes principales) que se quedan atrapados alli sin poder escapar. LeMU solo aguantara 1 semana, despues de eso moriran. Deben escapar antes de eso o sobrevivir hasta que vengan a rescatarlos.

Pero mientras los personajes van conociendose y estar mas unidos empiezan a darse cuenta de que hay algo raro en LeMU y en todo el accidente. ¿Ha sido un accidente o alguien les ha encerrado en LeMU a proposito? ¿Que ocultan los personajes?

Poco a poco van apareciendo misterios y ocurriendo sucesos extraños mientras el tiempo va pasando y nadie viene al rescate.

Entre los personajes tenemos a los 2 protagonistas "controlables": Takeshi y Kid.

Takeshi es simplemente alguien que viene al parque con varios amigos y tiene la mala suerte de quedarse atrapado en LeMU. Kid es un niño amnesico que no recuerda ni su nombre, ni su edad, ni su pasado ni porque estaba en LeMU.

Segun que personaje elegimos el juego cambiara bastante, no solo veremos las cosas desde la perspectiva de otro, hay diferencias entre elegir uno o al otro. 

Los otros personajes son: Tsugumi (una chica que habla poco y desconfia de todos, es decir, poco social y parece ocultar algo), Sora (una empleada de LeMU que conoce bastantes cosas sobre el lugar), You (otra empleada que al principio puede parecer una simple chica optimista y sin mucha cabeza, pero segun van pasando los dias se ira viendo como es mucho mas inteligente y profunda de lo que parece), Sara (amiga de You que tambien es bastante optimista y fan de los ninjas, al igual que You las apariencias engañan) y Coco (una chica de 14 años que parece tener bastantes menos, tiene un perro llamado Pipi, detras de un personaje muy infantil y inocente se oculta el personaje mas misterioso del juego).

Como ya he dicho las apariencias engañan, y lo que al principio puede parecer una historia sin nada especial acaba en una obra maestra inolvidable con uno de los mejores finales que he visto en un juego, novela, pelicula o cualquier cosa y unos personajes tambien inolvidables y que como en 999 no te puedes quedar con ninguno, aunque Coco tiene bastantes que la odian (y tambien muchos que la adoran, yo soy algo mas entre el medio XD). Por no hablar de que tiene bastantes cosas filosoficas que os dejaran pensando durante mucho tiempo, yo le sigo dando vueltas a varias cosas despues de meses.

El mayor fallo es sin duda que la historia empieza lenta y tiene partes lentas, pero creedme cuando digo que merece la pena aguantar esas partes mas lentas y jugar/leer hasta el final.

Gran historia, grandes personajes, gran tema principal, MUY gran final, un doblaje en japones muy bueno y 8 finales que hacen que tenga una duracion mas que decente.

Como puntos negativos lo que ya he dicho, que tiene partes lentas, aunque aguantables. Aparte de eso no hay nada realmente malo, quizas que no tenga casi gameplay aparte de elecciones, pero eso no es algo negativo, es parte del genero de las novelas visuales. Quizas que aunque el tema principal es muy bueno la mayoria de canciones son mas que nada ambientales, pero eso si, buenas canciones ambientales, pero si hay varias mas que son buenas.

Y ya para acabar, un pequeño gameplay del juego de la traduccion, que esta quedando increible.

Como dije con 999 si quereis jugarlo solo podeis buscarlo por Google y descargarlo o puedo pasar tambien links para descargarlo.

Pero por si no ha quedado aun claro…lo recomiendo, no al 100%, al 1000%. Es una obra maestra atemporal de las novelas visuales, es como Ocarina para las aventuras en 3º persona, asi de claro lo digo XD ¿Creeis que exagero con la historia y todo? Jugadlo y descubrireis que no.

Tiene mucho texto, mas aun que 999 al ser todo texto, pero si teneis un buen nivel de ingles no hay excusa para perderselo.

Un detalle: Ever 17 esta dentro de una serie de novelas visuales llamada Infinity. Ever 17 es la segunda entrega de la serie, aunque en realidad la unica relacion entre cada una es que ocurren en el mismo universo y hay guiños a anteriores entregas en cada una, en el caso de E17 tiene alguna referencia a la primera entrega, Never 7, que por ahora esta en japones, aunque ya se esta traduciendo y la traduccion ya va casi por el final. 

Ademas, Remember 11 (la tercera entrega) ya esta traducida al ingles desde el año pasado. Y si, la tercera entrada que hare sera sobre R11.

Nada mas, espero que alguien se anime a entrar en el loop infinito de Ever 17 y que lo disfrute, y no puedo acabar esto sin poner la frase que sale al acabar un final (menos en el ultimo).

 

Esto aun no ha acabado.

Porque solo tu estas en el loop infinito.

9 hours 9 persons 9 doors

Antes de nada…hola, he revivido de entre los muertos, y no por Hallowen ni nada (que de todas formas ya acabo).

Y para empezar…¿porque de un dia para otro desapareci? No, no me abducio un OVNI ni me trago la tierra ni nada del otro mundo, simplemente…¿como explicarlo? Pues simplemente lo que suele pasar, que antes o despues te cansas de algo o te entra la vagancia (o las 2) y sin darte cuenta abandonas algo.

Pues eso mismo paso XD Simplemente se me fueron las ganas de seguir el blog, asi de simple.

Ya hace un tiempo que tenia por la cabeza un poco de ganas de volver para escribir algo, pero hasta ahora no lo habia hecho.

Ahora he vuelto, aunque depende de varias cosas que me quede o despues de hacer varias entradas vuelva a desaparecer. ¿De que depende? Si las entradas que hago no las comenta nadie pues no creo que me entren las ganas de quedarme, pero si veo que la gente comenta (tampoco pido 100 personas, con 4 o 5 ya me parece bien) y quiere que me quede otra vez lo hare, no creo que con tanta actividad como antes pero volveria.

Tampoco se si continuare mis historias porque aunque las tengo escritas no hay ganas de copiar todo aqui para que nadie las lea XD como mucho subiria el Word con todo y pego el link para descargarlo.

 

Explicado eso…vayamos al grano. Hace ya meses descubri algo que me dejo sin palabras y que nunca olvidare, luego, investigando encontre algo relacionado que me dejo aun mas sin palabras, y luego otra cosa relacionada…y desde entonces que estoy totalmente obsesionado (mucho) con esas 3 cosas, o mas exactamente esos 3 juegos.

Asi que lo que hare son 3 entradas para hablar de ellos, esta la primera. El principal motivo es que son bastante desconocidos por la gran mayoria, y no puede ser que esas 3 joyas se queden tan a la sombra, alguien tiene que hablar de ellas para contagiar esta obsesion y que mas gente disfrute de ellas. Esa es la mayor razon de estas 3 entradas, aunque hay otra que ya vereis.

Dejar clara una cosa antes de empezar. Esto no seran analisis, no voy a poner notas, simplemente voy a hablar de los 3 juegos explicando porque son joyas aunque tambien hablando de sus cosas malas, asi que si se le pueden llamar analisis, solo que no voy a dividirlo por apartados y ponerles notas como en un analisis.

En el titulo ya habeis visto de que hablare primero, asi que ya no es ninguna sorpresa, voy a hablar de 9 hours 9 persons 9 doors, una aventura grafica/novela visual de DS que por desgracia no llego aqui a Europa.

Antes de hablar del juego, aqui el opening (pone trailer, pero es el opening XD):

//www.youtube.com/watch?v=869azSXO1BI

Como he dicho antes es una especie de mezcla entre aventura grafica y novela visual. La mayoria deberia conocer el primer genero, aunque quizas no tantos el segundo. Una novela visual es basicamente la fusion entre una novela y un juego que no se podria realmente clasificar como ninguna de las 2 cosas. La mayoria (o al menos las que he leido/jugado) tienen varios finales dependiendo de que elecciones eliges durante la novela, ese es el gameplay que tienen, y hay que ni eso, por eso que dificilmente se pueden llamar juegos.

999 (que es como llamare el juego a partir de ahora para abreviar) es una mezcla entre las 2 cosas. El juego tiene 2 partes, las partes de historia que son una novela visual pura y dura y las partes de investigacion que si son aventuras graficas estilo Hotel Dusk por poner un ejemplo. Obviamente ya imaginais que el juego tiene mucho texto, asi que si no sois de leer no os va a gustar.

La historia empieza con el protagonista (Junpei) despertando en una habitacion despues de estar un tiempo desconocido inconsciente. Pronto descubre que tiene un extraño brazalete/reloj con un numero 5 y que esta en un barco donde acaba de explotar una bomba. El barco ha empezado a hundirse y tiene que salir de alli lo antes posible. Despues de escapar de la habitacion se encuentra con 8 personas mas y es cuando la cosa empieza de verdad.

Alguien que se hace llamar Zero (el de la imagen) les habla por un altavoz del techo explicandoles que hacen alli. Han sido secuestrados y llevados alli para jugar al Juego Nonario, un juego que consiste en escapar del barco antes de 9 horas (despues de las 9 horas el barco se hunde), para eso deben encontrar la puerta 9, que es la salida. Para ir explorando el barco en busca de la puerta 9 tendran que pasar por las puertas numeradas, puertas con un numero pintado.

Para abrir esas puertas tendran que usar un pequeño sistema. Cada uno tiene un brazalete con su numero (del 1 al 9), para abrir una puerta del numero 5 (por ejemplo) tendran que usar sus numeros para hacer una raiz digital de 5.

La raiz digital es sumar los numeros hasta que de un numero de un solo digito, asi que de 5 puede ser por ejemplo 3, 6 y 5. 3 + 5 + 6 = 14   1 + 4 = 5

Eso si, solo de 3 a 5 personas pueden participar en esa raiz digital y solo esas personas pueden entrar por la puerta. Si alguien incumple esas normas una pequeña bomba en sus estomago explotara.

Obviamente la puerta 9 es igual a las demas, asi que solo (como maximo) 5 personas pueden escapar, las otras 4 deberan quedarse a morir.

Hasta aqui todos estareis pensando lo que creo que estais pensando. SAW.

Pero no, olvidaos de eso, si, es cierto que el juego es un poco sadico (se muestra sangre, aunque no los restos), pero eso es lo de menos, es una especie de tapadera para lo que es en realidad la historia. Una historia de ciencia ficcion, suspense y misterio con un final totalmente inesperado y increible.

¿Quien es Zero? ¿Es uno de los 9 jugadores? ¿Porque han sido elegidos para participar? ¿Que pasados hay detras de cada personaje? ¿Porque estan jugando el Juego Nonario? Preguntas que iran apareciendo y acumulandose mientras vas avanzando por las puertas numeradas hasta llegar a uno de los 6 finales distintos que sin duda te dejara con ganas de mas y no pararas hasta conseguir todos y llegar al final verdadero donde se descubre la verdad.

Lo que empieza como 9 personas intentando cooperar para salir con vida acabara de forma muy distinta. Cualquiera puede traicionarte, cualquiera puede ser Zero, cualquiera puede acabar volviendose loco y matarte pensando que eres Zero. Nunca puedes estar seguro de quien es tu amigo y quien no hasta que los personajes no revelen su verdadera cara.

¿Y donde entra la ciencia ficcion dentro de todo esto? Eso debereis verlo vosotros al jugar. 

El gameplay es las investigaciones dentro de las puertas, tratando basicamente de encontrar una salida o abrir la salida haciendo puzzles.

Como he dicho hay 6 finales, al acabar uno tendras que jugar de nuevo para conseguir otro. Para no ser muy pesado puedes acelerar los dialogos que ya has visto, aunque los puzzles tienes que volver a hacerlos, pero si ya sabes la solucion se hacen rapido y incluso se puede plantear como un reto, acabar una investigacion lo antes posible, a lo speedrun.

No voy a hablar de cada uno de los personajes, es mejor que los descubrais vosotros. Pero para el final del juego puedo aseguraros de que os encantara la gran mayoria, yo dificilmente puedo elegir favorito (diria Junpei, pero no lo tengo tan claro a veces). Con excepcion de uno de los personajes (por razones que no dire porque es spoiler aunque sea algo del principio del juego) el resto son imprescindibles en la historia, y sin uno de ellos ya no seria lo mismo, no hay ninguno que parezca de relleno o que no tenga nada que hacer en la historia, todos tienen muchos momentos (y momentazos inolvidables).

Si se mira el juego no se puede ver algun fallo demasiado gordo, a algunos puede no gustarles tener que hacer los puzzles mas de una vez para poder conseguir todos los finales, pero aparte de eso no hay nada realmente mal, no exagero si digo que es de los mejores juegos de DS, en mi TOP 5 junto grandes sagas como Ace Attorney. 

Solo hay un problema, esta en ingles, en mi caso no es problema, pero si no sabeis ingles o vuestro nivel es bajo no vais a poder jugarlo por tener tanto texto. Una gran pena…y es por eso que hay que solucionarlo.

El segundo motivo de esta entrada aparte de hacer conocer el juego es ese, el idioma del juego.

No hace mucho el grupo de traduccion del juego cancelo la traduccion y lo dejaron, y yo no me pude quedar mirando sin hacer nada, asi que decidi empezar una traduccion del juego, y eso he estado haciendo ultimamente, traducir junto con varios mas en un foro que cree del juego (bueno, el foro en si no fue idea mia ni lo cree yo, pero si soy el que intenta mantenerlo en pie y ha creado todos los subforos y casi todos los temas XD)

Teniamos un equipo de 15 personas, pero la mayoria hace ya mucho que no hacen nada, asi que ahora estamos buscando gente, porque solo somos 4 ahora mismo.

Aqui el principio del prologo traducido (por desgracia no tiene sonido):

//www.youtube.com/watch?v=JqG80imec_A 

Pero no os acelereis, si quereis participar (de traductor o de corrector) no lo digais aqui, los comentarios son para hablar del juego, si quereis participar id al foro donde se esta haciendo, registraos y postead alli: //elgigantic.foroactivo.com/

Posiblemente tambien cree un tema en el foro de Meristation para la traduccion.

No teneis porque haber jugado al juego para participar, aunque si lo habeis hecho mucho mejor, aparte de que sino habeis jugado obviamente os spoilereis si traducis o corregis textos. El juego no llego aqui, asi que a no ser que lo importeis si quereis jugar buscad la rom por Google o puedo pasar un link por MP.

 

Y ya para acabar, no puedo acabar sin mencionar que hace ya unos meses se anuncio una secuela de 999 para 3DS y Vita que saldra el 16 de febrero en Japon y ya se ha puesto el primero en mi lista de juegos mas esperados para 3DS por encima de Mario, Zelda o incluso Layton VS AA.

El trailer substitulado: //www.youtube.com/watch?v=jTgYMVaKnUo

Mañana o el lunes hare la segunda entrada, si investigais un poco sobre el juego posiblemente descubrais de que voy a hablar, es otra novela visual muy relacionada con 999.