Entiende el fútbol americano

Shaun Alexander, running back de los Seattle Seahawks, protagoniza la portada del libro  A través de imágenes e ilustraciones, FÚTBOL AMERICANO PARA TODOS nos enseña los conceptos básicos para comprender este deporte

Desde que abrí este blog hace un mes he recibido mensajes y comentarios de muchos lectores que están muy interesados en el fútbol americano, pero que no son capaces de comprenderlo o que incluso lo ven como un deporte muy complicado. Para todos aquellos que queréis iniciaros o bien profundizar en este apasionante deporte, hoy os propongo una recomendación que a buen seguro responderá todas vuestras dudas e inquietudes y que aumentarán vuestro interés en la materia (esto lo afirmo por experiencia propia).

Diego Pérez Giménez no es un nombre cualquiera para los que somos fans de este deporte. Este tarraconense de 42 años es el creador de la web Fútbol Americano para todos, la cual es utilizada como manual de reglamento por muchos equipos de la liga española de fútbol americano.

La web de Diego Pérez es la primera parada obligatoria en el viaje a entender el fútbol americano

//www.terra.es/personal/dperezg/home.htm

Debido a su enorme éxito, y por petición popular de miles de aficionados, Diego Pérez se animó a escribir un libro para ampliar la información disponible en su web, que además lleva su mismo nombre, Fútbol Americano para todos.

Este manual está estructurado en 10 capítulos que recorren las reglas y estrategias básicas de este deporte, con un lenguaje claro y sencillo, apoyado por numerosas fotografías y esquemas para entender todo mejor:

  1. Las reglas
  2. El equipo
  3. El ataque
  4. La defensa
  5. El juego de patada (los equipos especiales)
  6. Formaciones
  7. Los técnicos
  8. Arbitraje
  9. Playbook (el libro de jugadas)
  10. La NFL

Todos aquellos que seguís la NFL a través de las plataformas de televisión digital por satélite, sabéis que durante la pasada temporada el libro ha sido apoyado por diferentes programas como Esto es América y por expertos en el tema como el comentarista (y ex jugador) Andrea Zanoni.

Nuestro querido Andrea Zanoni recomienda el libro FÚTBOL AMERICANO PARA TODOS en el programa ESTO ES AMÉRICA de Digital +

Fútbol Americano para todos se publicó por primera vez hace algo más de un año y se ha convertido en obra de referencia para miles de aficionados al fútbol americano cuya lengua materna es el español. Debido a su excepcional acogida, se está trabajando ya en una segunda edición.

Así que ánimo y visitad la web Fútbol Americano para todos y si os quedáis con ganas de más no dudéis en haceros con el libro. Seguro que no os vais a arrepentir.

 

Aprender sin dolor o perder un amigo (video)

Con la nueva función REWIND podremos dar más emoción a partidos desigualados o bien aprender de nuestros errores

¿A quién no se le ha pasado por la cabeza en alguna ocasión la idea de volver al pasado para enmendar algún error o tomar otra decisión diferente a la original? Un examen suspendido, una relación que terminó en fracaso, un partido perdido en los últimos instantes…

Pues bien, este año EA Sports nos da la opción de aprender de nuestros errores sin tener que sufrir las consecuencias de nuestras malas decisiones. Con la nueva opción Rewind, podremos volver al principio de una jugada con la simple pulsación de un botón (X en Xbox 360 o Cuadrado en PS3). Así, tendremos unos pocos segundos al terminar la jugada y trasladarnos – como si de un vídeo VHS se tratara – al principio de la jugada anterior, disponiendo de una segunda oportunidad para corregir un error al dar un mal pase o ejecutar una mala carrera.

Para los jugadores que intenten mejorar su nivel, esta será una manera fantástica de aprender inmediatamente de sus errores sin tener que esperar a que la situación se presente de nuevo.

Pero tendremos que usar esta "ventana al pasado" con cautela porque, según la Ley de Murphy, "todo es susceptible de empeorar". Arriesgarse a conseguir ese primer down que se nos ha resistido por pulgadas puede desembocar en un turnover (cambio de posesión en el transcurso de una jugada) que puede tener consecuencias desastrosas para nuestros intereses.

Además, todo esto puede ocasionar más de un disgusto entre amiguetes, sobre todo cuando uno de ellos aprovecha la nueva función Rewind para dar al traste con los big plays del otro. Para remediarlo, antes de cada partido cada jugador puede seleccionar el número de "Rewinds" de los que dispondrá (entre 0, 1, 3, 5 o ilimitados), que podrán ser utilizados tras cualquier jugada (ataque, defensa o equipos especiales).

Y lo siento por los que teníais previsto jugar contra mí en Xbox Live, pero esta opción no estará disponible para el juego en red. Wink

Os dejo un vídeo que ilustra a la perfección esta característica de Madden NFL 09:

Homenaje a las TopCats

Megan es una TopCat de segundo año cuya dedicación es la enfermería  Kelli es una de las cinco capitanas del equipo y estudia Psicología

Las TopCats, Cheerleaders de los Carolina Panthers, es un grupo compuesto por 27 bellas mujeres de edades entre 21 y 39 años, y cuyas profesiones van desde la medicina hasta la educación, pasando por el mundo de la empresa y las finanzas. Lejos de ser mujeres superficiales, la inmensa mayoría de las Cheerleaders de la NFL son chicas jóvenes con una gran preparación tanto física como intelectual, por lo que muchas de ellas consiguen tener éxito en muchas facetas de la vida.

Los Carolina Panthers disputaron su única Super Bowl contra los New England Patriots el 1 de febrero de 2004, en el Reliant Stadium de los Houston Texans. Este partido se recuerda como una de las finales más intensas de los últimos años, con un interesante duelo entre dos jóvenes y talentosos quarterbacksJake Delhomme de los Panthers y Tom Brady de los Patriots, que fue elegido MVP (Jugador Más Valioso) del partido.

La conversión de un field goal de 41 yardas por parte de Adam Vinatieri a 4 segundos del final dio la victoria al equipo de Massachusetts, consolidándose como uno de los mejores y más compactos de la NFL.

Un año después de esa Super Bowl, los Panthers llegaron a disputar la final de Conferencia contra los Seahawks, imponiéndose el combinado de Seattle por 14-34. En los dos últimos años, el conjunto de Carolina no ha sido capaz de clasificarse para los Playoffs, terminando la temporada regular en 2006 con un balance neutro (8 victorias, 8 derrotas) y en 2007 con un récord negativo de 7-9.

 

Los Bills dando su merecido a los Colts…

 

Aquí tenemos un nuevo vídeo del juego, donde los Buffalo Bills demuestran cómo deberían hacer las cosas en la vida real. Fijaros en que el jugador que maneja a los Colts utiliza la nueva función Rewind para “hacer trampas” en la jugada de la intercepción de Posluszny (dorsal #51 de los Bills). Marshawn Lynch es sin duda uno de los mejores Rookies del año (con permiso de Adrian Peterson).

Respeto para los fans de Indianapolis y un saludo para los incondicionales de mis Bills. Very Happy

 

¡¡¡ Placa, Placa !!!

 

Volvemos ahora con otro vídeo de gran calidad sobre las nuevas animaciones en los placajes y otras mejoras en la física de los jugadores. Todas estas imágenes corresponden a acción in game, nada de intros… ¡Realmente impresionante!

Últimamente, una de las quejas más frecuentes de los que somos fans de Madden NFL ha sido la falta de respuesta en el control cuando ejecutábamos o sufríamos un placaje. Antes de iniciarse el placaje, se producía una sensación de retardo que afectaba negativamente a la jugabilidad. Otras veces, parecía que el jugador que placaba “atraía” al jugador placado. Esto ocurría porque el programa buscaba entre los más de 300 placajes diferentes hasta que encontraba uno que era apropiado para la situación, lo que requería entre 1/10 y 1/4 de segundo.

En Madden NFL 09 se ha mejorado el motor gráfico y físico muy por encima de lo visto hasta la fecha. 

Pues bien, los chicos de EA Tiburon se han puesto las pilas y han retomado un concepto utilizado en NBA Street para combinarlo con el motor físico del juego. El resultado es que los programadores han podido manipular las animaciones para que los impactos coincidan con la física de los “objetos”. De este modo se previene esa sensación de que la víctima del placaje es “absorbida”, como si de un imán se tratase. Así mismo, habrá una mayor variedad de movimientos, ya que no existe un repertorio predeterminado de movimientos.

Por primera vez, en Madden NFL 09 podremos “romper” placajes de verdad, DESPUÉS de sufrir el contacto con el defensor. En anteriores versiones, evitábamos los placajes pulsando un botón determinado ANTES de ser impactados, de forma que el jugador giraba sobre sí mismo (spin), se frenaba en seco y reanudaba la marcha (juke), estiraba el brazo para protegerse (stiff arm) o realizaba una carga (truck). Ahora podremos zafarnos de los rivales después de experimentar un golpe, pero los defensores podrán también arrebatarnos el balón después del choque. ¡¡Este año los movimientos de la defensa con el Hit Stick (stick analógico derecho) serán más brutales que nunca!!

La suavidad y coherencia en las animaciones afectará también a las acciones entre jugadores de un mismo equipo.

Por lo tanto, con este nuevo sistema que se ha desarrollado tanto para Madden NFL 09 como para NCAA Football 09 (basado en las ligas universitarias), podremos ver una gran fluidez e interacción en las animaciones colectivas. Todo ello afectará también a los bloqueos, las cargas, el movimiento de handoff (cuando el quarterback le da el balón a otro jugador), celebraciones con los compañeros, etc. Incluso los jugadores del mismo equipo evitarán chocar durante las jugadas y se ayudarán cuando alguno quede en el suelo al finalizar las mismas. En Madden NFL 09, se podrán romper los placajes manualmente, lo que se traducirá en mayor diversión y también mayor profundidad de juego.

Sin duda, esta mejora será una de las más importantes en cuanto a jugabilidad este año y, si aún no has visto el video, ¿a qué estas esperando?

 

Revancha de la Super Bowl XLII

 

Como ya sabéis, este año los New York Giants se proclamaron campeones de la Super Bowl XLII cuando Eli Manning lanzó un pase de touchdown de 13 yardas a Plaxico Burress a tan sólo 35 segundos del final. Terminaban de este modo con el sueño de los Pats de ganar la gran final después de permanecer imbatidos toda la temporada regular y los playoffs.

Os dejo el enlace a un video que simula la revancha de este ya mítico partido, donde los New England Patriots aprovechan la recuperación de un fumble en defensa para anotar un touchdown en la siguiente jugada.

También podréis comprobar todas las mejoras del juego con respecto a la versión 08: efectos de luz, animaciones de los jugadores, el menú de selección de jugada, el formato televisivo del partido, la celebración del jugador al anotar, los movimientos de la nueva ActionCam (especialmente en la jugada del touchdown de Randy Moss), etc. Además, la pista musical es "Classic Battle", un corte muy utilizado por NFL Films e incluida en las últimas ediciones del juego.

Espero que os guste.

 

Nuevo sistema de cámara “ActionCam”

El nuevo sistema de cámara mantendrá a todos los jugadores en pantalla y aportará un extra de espectacularidad a la acción

Madden NFL 09 contará con un nuevo sistema de cámaras que se ajustará de forma dinámica al desarrollo de la acción, para que todos los jugadores permanezcan en pantalla. De este modo, se elimina la obligación de hacer pases “a ciegas” cuando nuestros receptores no están a la vista.

Algunos receptores podían salir del campo de visión de la cámara clásica, lo que nos obligaba a tomar decisiones arriesgadas

Ahora, cuando ejecutemos un pase, la ActionCam se acercará o alejará automáticamente, y ajustará el ángulo para mostrar la posición de los jugadores en todo momento. Si conseguimos completar el pase y el receptor se deshace de sus marcadores, la ActionCam se reajustará y perseguirá al portador del balón, transmitiéndonos la sensación de que estamos esprintando justo detrás de él. Pero si el defensor consigue arremeter contra nuestro atacante, la Big Hit Camera (Cámara de Gran Impacto) hará que la pantalla vibre con la fuerza del choque. Será como contar con un realizador de TV que selecciona la mejor imagen para nuestra consola.

Este sistema de cámaras será bastante parecido al utilizado en la pantalla de carga de FIFA 08 (en la que la cámara sigue la acción de Ronaldinho, se balancea cuando el astro brasileño esprinta, etc.). Para los que prefieran los ángulos tradicionales, el sistema de cámara clásica estará disponible entre el resto de opciones de configuración.

Como podéis comprobar, otra nueva mejora para Madden NFL 09, que está llamado a convertirse en el mejor juego basado en la NFL de todos los tiempos.

 

Por partida doble (dedicado a Seahawk1992 y a gerardo19)

Jenny cumplirá esta temporada su segundo año como Sea Gal  Georgia fue elegida en 2007 la Sea Gal del Año

Los Seattle Seahawks disputaron la Super Bowl XL el 5 de febrero de 2006 en el Ford Field de Detroit. Sin embargo, los Pittsburgh Steelers de Ben Roethlisberger y Jerome Bettis se impusieron por 21-10 en un partido en el que el receptor Hines Ward (MVP del partido) marcó la diferencia con un total de 123 yardas en 5 recepciones, incluyendo la del touchdown que dio la vitoria a su equipo.

Las dos últimas temporadas los Seahawks no han podido pasar del Playoff Divisional, cayendo en 2006 en Chicago ante los Bears en la prórroga (24-27) y ante los Green Bay Packers en 2007 en el Lambeau Field. En este caso, el equipo de Seattle comenzó adelantándose en el marcador (14-0) al aprovechar la recuperación de dos fumbles en defensa en los primeros compases del encuentro. Sin embargo, el conjunto del ya retirado Brett Favre supo retomar el pulso del partido y sobreponerse a las adversidades climatológicas, ya que nevó sin descanso durante el partido. El receptor Greg Jennings anotó 2 touchdowns, pero la estrella del encuentro fue sin duda el running-back Ryan Grant, que después de cometer 2 fumbles en el primer cuarto, anotó 3 touchdowns y consiguió 201 yardas de carrera, record en Playoffs para la franquicia de Green Bay. El resultado final fue 20-42 para los locales.

Este fue sin duda uno de los partidos más emocionantes de la pasada temporada.

Dedicado especialmente a Seahawk1992 (Seattle) y a gerardo19 (lo siento, oficialmente los Packers no tienen Cheerleaders desde 1988).

 

Elegir la jugada al estilo «Next Generation»

La pantalla de elección de jugada será este año más sencilla, completa y personalizable que nunca.

Cuando juegas a Madden NFL, la pantalla de elección de jugada es fundamental, ya que es donde se toman las decisiones más importantes que posteriormente afectarán al partido. El equipo de desarrollo de EA Tiburon ha querido revolucionar este aspecto en términos de presentación e interacción. Al principio del proceso, los diseñadores se marcaron los siguientes objetivos:

• Darle a esta pantalla una apariencia totalmente diferente, propia de la Nueva Generación de consolas

• Usar la tecnología "Imagen a Imagen" para ofrecer contenido a la carta

• Dar más opciones a los Hardcore Gamers, incluyendo sustituciones de jugadores

• Crear una pantalla más sencilla para los principiantes

• Integrar en esta pantalla las opciones del menú de pausa

• Mejorar el sistema de “farol” (ocultar las jugadas elegidas)

• Crear accesos directos a las funciones más comunes como la repetición o solicitar un Challenge de la jugada anterior

• Incorporar la repetición de la jugada en esta pantalla

En palabras del productor Daniel “D-Cas” Castorani, “estos objetivos eran muy ambiciosos, pero éramos conscientes de que si los alcanzábamos, crearíamos una experiencia de juego más completa, cómoda y tremendamente emocionante para el jugador. Hemos tenido que superar bastantes limitaciones técnicas, pero en este sentido se ha alcanzado un nivel que realmente refleja el potencial de la Nueva Generación”.

Eligiendo las jugadas en Madden NFL 09

En estas imágenes se puede observar el resultado de todo este trabajo.

Si eres un loco de las estadísticas, echa un ojo a los números de tus jugadores y, si no cumplen con tus exigencias, siéntales un ratito a calentar banquillo...

El menú de elección de jugada presentará una ventana a modo de TV “a la carta” donde, usando el stick analógico derecho, podremos seleccionar qué ver en cada momento (repetición de la jugada, estadísticas de tu equipo o jugadores, consejos sobre los controles, etc.) y al mismo tiempo ir eligiendo la próxima jugada o realizar alguna sustitución. Es decir, será un menú “Todo en Uno”. Si presionas el stick derecho durante una repetición, accederás al menú de pausa y podrás controlar manualmente la imagen.

Por otro lado, la opción “Estilo de Juego”, que se podrá configurar desde la pantalla de selección de equipo o durante el partido, nos dará la opción de elegir 3 niveles: Principiante, Intermedio y Avanzado. Cada jugador puede elegir un estilo de juego, de forma que tú puedes jugar en nivel Avanzado mientras que –digamos- tu vecina puede jugar en modo Principiante (¿o será al revés…?). Esto tendrá mucha relación con el Nuevo Sistema de Ventaja, del que se hablará más adelante.

Sustituir jugadores o ver consejos sobre los controles será más fácil que nunca.

Una opción que se ha vuelto a incluir por demanda popular es la de ocultar la jugada. Sólo habrá que mantener pulsado el gatillo izquierdo (L2 en PS3 o LT en Xbox 360) y aparecerá un icono de botón para cada jugada, con lo que tu rival no sabrá cuál vas a elegir (a menos de que te mire el mando… Wink)

Manteniendo pulsado LT/L2 podrás elegir la jugada presionando un sólo botón sin que el rival te vea las intenciones. Eso sí, procura que tampoco te mire el mando...

 

La opción de solicitar un Challenge (pedir a los árbitros que revisen la jugada anterior a través de vídeo) aparece automáticamente cuando tu entrenador opina que deberías hacerlo. Así que no lo dudes, y lanza el pañuelo rojo al césped antes de que comience la próxima jugada…

Como veis, este año Madden NFL 09 va a dar un salto cualitativo en todos los aspectos, así que no veo el momento de “echarle el guante”, siempre que Electronic Arts lo publique en nuestro país.

 

Puliendo los últimos detalles

Según el entrenador Lovie Smith, la clave del éxito de los Bears en 2008 será triunfar de nuevo con el juego de carrera, donde Cedric Benson tiene mucho que demostrar 

El equipo de diseño de EA Sports Tiburon trabaja contrarreloj para tener Madden NFL 09 a punto para su fecha de lanzamiento, confirmada en Estados Unidos y Canadá para el próximo martes 12 de agosto.

El diseñador Matt Read ha comentado recientemente que en los últimos días se ha hecho un sobresfuerzo por actualizar las vestimentas al máximo, aunque habrá algunos detalles gráficos relacionados con los uniformes y el equipamiento que no podrán ser corregidos a tiempo para la versión final de este año.

 Los Dallas Cowboys de Tony Romo intentarán devolver a la franquicia a los días de gloria en 2008

Los incondicionales fans de la saga han ido detectando e informando de estos errores gráficos a través del foro de la web oficial, por lo que EA Sports ha manifestado su gratitud y compromiso para satisfacer las expectativas de su legión de Madden-maniacos.

Como podéis ver en las imágenes, este año el juego va a ser una bomba visual, tanto en PS3 como en Xbox 360. Destacará el modelado y texturización de los jugadores, la hierba 3D, los efectos climatológicos y las animaciones durante el juego.

Más información en breve.