God of War: Ascension (Edición de colección)

Ayer tuve a bien conseguir la edición coleccionista de GoW: Ascension; es algo por lo que tenía planeado esperar un poco más, pero dado que en una de las tiendas que frecuento ya se había agotado, decidí apresurarme a conseguirlo en otra tienda antes de perder la oportunidad de tener este estupendo paquete.

Y fue una suerte, ya que conseguí el último paquete en existencia de la tienda. Parece que últimamente este juego ha tenido buenas ventas; no es lo que podía verse en un inicio, ya que encontré varios paquetes de edición coleccionista en 3 tiendas diferentes y eso es lo que me hizo confiar en un buen margen de tiempo (y posible bajada de precio).

Obtuve el paquete a un precio razonable por su contenido:

El juego en una caja metálica.

Steelbook  

Un mando de PS3 con diseño exclusivo.

Mando de PS3  

Contenido adicional que incluye el propio disco: 

  • Demos:
    • Flower.
    • God of War Origins Collection.
    • Journey.
    • Little Big Planet Karting.
    • Sly Cooper Thieves In Time.
    • Sound Shapes.
    • Starhawk.
    • Unfinished Swan.
    • El trailer de All Stars Battle Royale.

Contenido descargable:

  • La BSO del juego.
  • Tema dinámico.
  • Un paquete de avatares.
  • La demo de The Last of Us.
  • Zeus (saga GoW) e Isaac Clarke (saga Dead Space) como personajes para All Stars Battle Royale.
  • Detalles adicionales para el juego online.

 

Me encantó el diseño de la caja metálica, al igual que el del mando con motivos del juego; ambos están genialmente inspirados por el estilo del juego. No me he metido a ver el contenido descargable, pero también suena estupendo.

De momento, apenas he empezado a recorrer la primera hora del juego, tratando de disfrutar al máximo de la esencia de GoW en este nuevo panorama, donde se ve a un Kratos más humano, más vulnerable… aunque igual de sangriento que siempre. He llegado un poco más lejos de lo que ofrece la demo, iniciando el primer flashback de la historia.

El juego luce magnífico, los apartados gráfico y técnico son soberbios; espero que el resto del juego sea igualmente sorprendente. El apartado de multijugador lo dejaré pendiente para después de la campaña de un jugador.

 


Desde que conocí la saga de GoW, ha sido una de mis favoritas; es un juego genial con una ambientación estupenda y un protagonista inigualable. Sin embargo, dentro de las próximas entradas analizaré uno de los pocos juegos que han hecho que desvíe la atención de GoW… y es Batman: Arkham City.

 

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Saludos,
Desmodius.

Clasificación de gamers

Hace unos días tuve la idea de crear una pequeña clasificación de los diferentes tipos de gamers que existen en la actualidad, inspirado por la gran diferencia que puede haber entre un jugador “casual” y un verdadero apasionado por los videojuegos.

Después de observar las diferentes clases de gamers que existen, ésta es la clasificación que me pareció más adecuada.

Space invaders 

De acuerdo al nivel de afición y dedicación a los videojuegos, podemos encontrar 5 diferentes tipos de gamers:

Jugadores casuales 

Jugador casual: Como el propio nombre lo indica, sólo juega ocasionalmente. Los videojuegos son un mero pasatiempo al que no dedica muchas horas a la semana o al mes. No juega de forma online o lo hace escasamente. Aprecia las aplicaciones sencillas de las redes sociales o los videojuegos más sencillos de su smartphone/tableta. Si decide jugar acompañado es con su familia o con sus amigos más cercanos. Prefiere juegos sencillos, rápidos y que presenten un bajo nivel de desafío. No tiene idea de que han existido varias generaciones de consolas/videojuegos.

Jugadores

Jugador nivel 1: Entramos al terreno de lo que propiamente podemos considerar "gamer". Es una persona que tiene videojuegos de pc, consola de sobremesa o alguna portátil. Dedica algunas horas a la semana a los videojuegos. Aunque se emociona con los logros de los videojuegos, son una afición menor. Disfruta jugando online con sus amigos o algunas personas que haya conocido en Internet. Aprecia los buenos retos en los juegos, pero si son demasiado complicados o le llevará mucho tiempo completarlos prefiere evitarlos. Lleva 1 ó 2 generaciones de consolas jugando.

fanboys 

Jugador nivel 2 (fanático): "Fanboys", están las diferentes facciones que defienden su consola a capa y espada como lo mejor y lo único que debería existir: Sonyers, Xboxers y Nintenderos… así los conocemos en la actualidad. Son aquellos que juegan activamente en sus consolas (o en el pc) y tienen un amplio catálogo de juegos a su disposición. Dedican buena parte de su tiempo libre a los juegos y aprecian tanto el juego personal como online. Es muy competitivo y siempre quiere superar a sus amigos en los diferentes juegos. Su único defecto es aferrarse a una única compañía, por lo que no disfruta por completo del abanico de posibilidades que ofrecen todos los sistemas de juegos. Conoce muy bien todas las generaciones de consolas (al menos de su compañía favorita).

Verdadero jugador 

Jugador nivel 3 (verdadero jugador): No le importan las consolas, lo que le importan son los juegos, su jugabilidad, su historia, su banda sonora, sus retos. Los videojuegos son una de sus mayores aficiones, sino es que la mayor; dedica varias horas a la semana a los videojuegos, ya sea en su tiempo libre o en momentos de procrastinación, en su consola portátil, de sobremesa, de forma personal u online. No le importa de qué consola sea el juego que le interesa, tratará de conseguirlo o jugarlo con algún amigo si no tiene la debida consola. Es altamente competitivo y siempre desea demostrar que es capaz de superar los desafíos que se le presenten en cualquier juego. Conoce y disfruta por completo de los videojuegos en toda su extensión, más allá de limitarse al apartado gráfico. Conoce la gran mayoría de generaciones de videojuegos y ha jugado por bastantes años.

Apasionado de los videojuegos

Apasionado de los videojuegos: Los juegos no son un pasatiempo ni una afición, son un estilo de vida. Ha vivido cientos y quizá miles de historias, ha encarnado a infinidad de personajes y ha disfrutado de sus aventuras. Puede volver a jugar cualquier videojuego que le haya agradado para revivir su experiencia y buscar superarse a sí mismo; ya que no hay quien le haga frente con todas sus habilidades en los videojuegos, él es su propio reto a vencer. Ha estado inmerso en este mundo del ocio digital desde temprana edad y su pasión por los videojuegos ha crecido con los años. Es una enciclopedia viviente de los videojuegos, conoce cada detalle de los muchísimos juegos que le han gustado. No sólo conoce las diferentes generaciones de videojuegos, sino que las ha vivido.

 


Pensé en las 5 categorías de gamer, en donde la más baja no es un "jugador" propiamente, sino alguien "por debajo" de aquellos que sí merecen ser llamados como tal; así mismo, aquellos que han rebasado la concepción de jugador… a aquellos que van más allá de ello, no los he puesto como "jugador nivel 4" porque considero que están "por encima" de dicha categoría.

Yo estoy en algún punto entre fanboy (sonyer) y verdadero jugador. Si bien sólo tengo la consola de sobremesa de Sony es porque no puedo costearme un sistema de entretenimiento adicional.

¿Y ustedes a qué categoría creen que pertenecen, estimados lectores? 

 

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Saludos,
Desmodius.

Ella

Ella. 22 de julio de 2013, cerca de las 10 de la mañana. Un momento único. De aquí en adelante ha comenzado un nuevo camino, una nueva historia se está escribiendo. De cara al futuro, ya nada será igual.

Éste es un recordatorio para la posteridad, para el resto de la eternidad. 

Saludos,
Desmodius. 

Historias diferentes

¿Qué es lo que hace única a cada persona? ¿Su apariencia física, su carácter, su forma de pensar, sus sentimientos, sus destrezas y habilidades? No, no es eso. Entonces, ¿cuál es la diferencia entre cada uno de nosotros?

Si bien cada persona es única por muchos y muy diferentes motivos, el principal de todos ellos es su historia; cada uno de nosotros ha recorrido la vida de diferente manera, cada uno de nosotros puede contar su historia de diferente forma.

La mente humana

Si dos personas presenciaron el mismo evento, ambas contarán los hechos desde su particular perspectiva y resaltando diferentes acontecimientos. Cada anécdota de nuestra vida va formando las líneas que componen la gran historia que nos da identidad.

Cada uno de nosotros es escritor inconsciente de su pasado, ese conjunto de recuerdos, vivencias y experiencias guardados dentro de la memoria en los laberínticos pasadizos de nuestra mente.

¿Qué sería de una persona sin historia, sin pasado, sin recuerdos? No sabría el motivo de su propia existencia, su vida sería un vacío total despojado de razón, sentido y conciencia.

Cuando el destino decida poner fin a nuestra historia, sólo importará la cantidad de anécdotas que hayamos vivido a lo largo de los años y la forma en que haya afectado a cada persona envuelta en ellas.


Ésta es una reflexión, a modo literario, que me surgió un día cuando venía escuchando a una señora hablar sobre el terremoto sucedido en la Ciudad de México en 1985. Comencé a darme cuenta que sus palabras describían matices que no iba a poder encontrar en ningún periódico, libro o reporte de ese evento; esa señora estaba contando su particular punto de vista, cómo había ella afrontado los hechos.

De ahí pude darme idea que la historia que cada uno tiene en la mente sobre su pasado es diferente y cuando hayamos pasado nuestras horas finales, esa historia dejará de existir, ya nadie más podrá contarla, no del mismo modo.

 

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Saludos,
Desmodius.

Viendo al pasado

Hace cerca de un mes este blog cumplió 5 años desde su apertura, allá por el lejano 10 de febrero de 2008. Es cierto que desde hace un buen tiempo, he tenido bastante olvidado este espacio; sin embargo, nunca viene mal recordar un poco de su historia y sus comienzos.

Por casualidad, hace unos días encontré el archivo de una entrevista que me hicieron unos años atrás (pero que nunca se concretó y tampoco se publicó) y algunas de las preguntas me parecieron muy adecuadas para compartirlas por aquí en esta ocasión.

Aquí están, son una vista al pasado y una gran forma de revivir el pasado de este blog.

Entrevista 

Interrogante

¿Qué te llevó a hacerte un blog? Tuve que revisar mi historial de temas en Zona Foro para responder adecuadamente esta pregunta… por lo que daré una explicación detallada del porqué inicié mi blog. A principios de 2007, el 28 de enero, creé la 4ª edición del proyecto literario “escribamos un relato entre todos” dentro del foro de Literatura; durante varios meses el proyecto funcionó muy bien: la historia llegó hasta el capítulo XII. Ésa fue la primera gran experiencia que tuve sobre la colaboración literaria que podía producirse entre varias personas, había sido muy satisfactorio iniciar y colaborar en un proyecto así.

El 30 de abril de ese mismo año, abrí mi primer tema con una historia propia e independiente: “Una mente perversa”; nuevamente, resultó ser una experiencia muy grata el compartir mis creaciones literarias con las demás personas. Terminé de publicar la historia, de trece fragmentos, dos meses después (el 29 de junio).

A finales del año, Victor Kimura tuvo una gran idea para crear una historia compartida ambientada en un mundo caótico, donde algunas personas deberían sobrevivir ante una inexplicable oleada de zombis; habiéndonos conocido meses atrás, por una inusual apuesta, él me comentó sobre su idea y yo decidí colaborar en el proyecto. El 22 de julio, Víctor abrió un hilo para comenzar a difundir el proyecto y llamar participantes, los cuales llegaron pronto.

Finalmente, el 12 de agosto, yo abrí el hilo de la historia publicando el primer fragmento de la trama. A lo largo de diversas colaboraciones con todos los foreros, siguiendo un esquema de horario en cuatro días de la trama, se han publicado hasta el momento “tres días”; lamentablemente, el proyecto fue abandonado tras 63 páginas (el 1 de marzo de 2009). Víctor y yo seguimos teniendo esperanza de que el proyecto se reanude y podamos escribir la conclusión de la trama. Pese al inconveniente del final del proyecto, ésa fue una experiencia muy grata en cuanto a las historias elaboradas entre diversas personas; nuevamente, tuve una gran satisfacción al participar en un proyecto literario de tal magnitud.

Al estar implicado aún en este proyecto, 17 días después de haber abierto el tema de la historia, el 29 de agosto de 2007, creé el tema precursor de mi blog: “El Rincón de los Relatos de Desmodius”. Tuvo poco éxito, sin embargo me ayudó a entender la gratificación de ver publicadas mis creaciones literarias completamente libres en Internet, donde cualquier persona podría hallarlas y leerlas. Publiqué los primeros cuatro capítulos de “Zion: la historia” y escribí un avance de cuatro historias más: El ascenso de un dios, el inmortal, el velo de las ilusiones y las nueve edades del diluvio. El 12 de diciembre de 2008, abandoné tal proyecto.

Para responder finalmente a tu pregunta, a principios de 2008 MeriStation promocionó ampliamente su nuevo servicio de blogs: Gamefilia. El 10 de febrero de ese mismo año, impulsado por todas las experiencias sobre los proyectos literarios que había tenido antes, personales y colaboraciones con otros escritores, me decidí a crear un blog aquí para poder publicar libremente cualquier historia que tuviera en mente. Sería como “mi rincón de los relatos”, pero mejor y con mayores opciones de personalización para ambientar adecuadamente mis proyectos literarios.

¿De dónde viene tu nick? Me registré en Meri por consejo de un primo, pero por esos tiempos había ingresado ya en muchas otras páginas bajo mi nick principal "Galford" o "Lord Galford"; ya estaba un poco cansado de usar ese nick, así que decidí usar otro.Me puse a idear un bien nick y recordé que algún día, en una caricatura hacía varios años, había escuchado el nombre de un hechicero que sonaba bien y que me había gustado bastante; me decidí por tal nick: "Desmodius".

¿Cuáles son tus aspiraciones con tu blog? Que las personas que lean mis historias, consejos y demás publicaciones encuentren algo útil o interesante en ellas. En especial, poder difundir libremente las historias que he ideado a lo largo de los años en mi mente. Publicar consejos sobre diversos temas, igualmente es algo que me resulta muy gratificante y espero poder seguir haciendo.

¿Cuál es la entrada de la que estás más orgulloso? Una pregunta difícil; hay dos grandes candidatos, “aprendiendo a escribir: Relatos” y “cazadores de sombras”. Ambas entradas tienen un gran número de visitas, lo que indica que fueron del agrado de mis lectores. La primera es una serie de consejos sobre cómo escribir relatos desde concebir la primera idea hasta la forma de publicarlo, una “guía” que elaboré con mucho esfuerzo y apoyo de otros escritores.

La segunda, es la historia más extensa y compleja que he publicado hasta el momento, de la cual me siento totalmente orgulloso por los resultados que ha conseguido, ya que me he esmerado arduamente es construir el universo de la trama y darle un sentido a cada personaje y sus actos.

Me decanto por “cazadores de sombras”, aunque “aprendiendo a escribir” no se queda lejos…

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Aunque ya tiene mucho tiempo que contesté estas preguntas, aun tienen total validez (lo digo especialmente por las últimas 2).

Bueno… creo que este pequeño recorrido por mi historia personal y la del blog ha sido una buena forma para conmemorar (aunque de forma tardía) el 5º aniversario de este blog. Muchas gracias a todos ustedes, mis estimados lectores, por acompañarme durante todo este tiempo; sin ustedes, este blog no habría podido llegar hasta este punto.  

 

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Desmodius.

Hoy cumplo 30 años

Globos

30 de diciembre, al fin la temida fecha ha llegado. Hoy estoy cumpliendo la nada despreciable cantidad de 30 años, 3 décadas ya…

Éste ha sido un día tranquilo y relajado; siendo un domingo, decidimos realizar sólo una pequeña y modesta celebración en casa de mis abuelos. He recibido afectuosas y cálidas felicitaciones de mis familiares, aunque mis regalos ya los había recibido desde hacía algunas semanas (cuando fue el cumpleaños de mi hermano, decidieron entregarme mis regalos por adelantado). 

Me cuesta trabajo creer cuánto tiempo ha pasado ya, este año en verdad se me ha hecho muy corto, siento que han pasado una gran diversidad de eventos a una velocidad vertiginosa; apenas tenía en la mente ideas de inicios del año y cuando desperté hoy por la mañana… he sido consciente: "Vaya, ya es hoy mi cumpleaños. Ya tengo 30 años encima."

Este año ha sido muy provechoso (fuera del entorno de Internet), he conseguido realizar varios objetivos tanto en el ámbito académico, como el familiar y, en específico, en lo personal. Aunque todas las actividades que he realizado han tenido su impacto en mi presencia por el mundo digital, mis entradas (tanto en éste, como mi blog en Blogger) han sido en verdad escasas. 

Espero que el siguiente año sea un poco más provechoso en cuanto a los contenidos digitales que publique; aunque igualmente, ya el siguiente año (es probable) que termine la carrera y me titule como Diseñador Gráfico, así que no puedo garantizar las cosas…

Ya que mañana (hoy, para mis lectores en España y circundantes) será el último día del 2012, ¡les deseo un feliz y próspero año 2013! Que todos sus propósitos se cumplan.

 

P.D: ¡Sobreviví al 21/12/12! 

 

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Saludos,
Desmodius.

Ya han pasado dos años

El lunes se cumplieron ya dos años desde el fallecimiento de mi madre; es un hecho que a nadie de mi familia se le ha olvidado ni ha podido superar fácilmente.

El domingo platicamos con mis abuelos, recordando algunos momentos de la vida de mi madre; no pude evitar derramar algunas lágrimas, aun parece ayer cuando ella andaba alegremente por la casa.

En estas fechas de tradiciones en México, mi abuela le preparó un pequeño altar, algo modesto, pero muy significativo. No dudo en que si el viaje entre el mundo de muertos y el de los vivos es cansado, mi madre agradecerá tomar un sorbo de agua de su tasa preferida y probar un trago de café. 

Dos años. Ya pasaron dos años. 

 


Dedicado a mi madre, RIP.
2 de febrero de 1955 – 29 de octubre de 2010.

 

Saludos,
Desmodius. 

Gamefilianos en las redes sociales

Redes sociales

Desde hace algún tiempo. He estado notando el incremento de perfiles públicos en las redes, sociales como Facebook y Twitter, de los blogueros de Gamefilia. Para seguir conectados más allá de los blogs, he decidido crear esta entrada e ir ordenando un índice con nuestras cuentas.

De momento sólo incluiré las redes de Facebook, Twitter y Youtube, pero si algún bloguero sugiere otra red social, con todo gusto la añadiré.

 

Facebook

Twitter 

 

Youtube  

 

 

Debo mencionar que sobre Facebook, sólo estoy considerando agregar a los blogueros que tienen puesta la dirección de su blog entre sus datos.

Pueden comenzar a comentar sus perfiles de las diferentes redes sociales, blogueros… o, bien, proponer alguna otra red social donde haya varios gamefilianos… o donde debamos comenzar a atacar Twisted Evil… digo… a explorar…

 

 

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Saludos,
Desmodius.

Día del apagón anti-SOPA

Stop SOPA

Hoy es el día elegido por varias páginas para protestar en contra de la controvertida ley SOPA (Stop Online Piracy Act), bajo la cual la libertad de Internet tal cual la conocemos hoy en día dejaría de existir; igualmente, se protesta contra casos similares en otros países como las iniciativas de ley SINDE, LLERAS, DORING y HADOPI.

Wikipedia, Google, Mozilla, WordPress y varias páginas más se están sumando al movimiento de protesta. Algunas simplemente han dejado avisos y piden que se haga un llamado a las autoridades que están gestionando esta ley, otras han detenido de lleno sus servicios y no podrán ser accedidas durante 24 horas.

Antes de comenzar a hablar sobre los sitios que están en esta protesta y que están luchando porque las leyes de restricción contra Internet no se apliquen, aquí un vídeo que explica lo que pretende alcanzar la ley SOPA para quien no lo tenga claro:

Hace ya algunas horas, Wikipedia (en Inglés) comenzó a liderar el movimiento. Otras páginas como Cuevana y WordPress le siguieron luego. Están previstos a sumarse a la protesta los siguientes sitios:

 

  • Yahoo!
  • Facebook
  • Foursquare
  • Amazon
  • AOL
  • eBay
  • PayPal
  • IAC
  • LinkedIn
  • OpenDNS
  • Zynga

 

Quizá no todos con un apagón total, pero sí con mensajes de protesta. Twitter también había decidido unirse en un principio, pero a últimas instancias, decidió no unirse al apagón.

En estos tiempos se están tomando acciones que podrían afectar drásticamente el concepto de Internet que hemos conocido hasta el día de hoy, estimadores lectores. Estamos viviendo eventos que seguramente serán recordados en el futuro como el punto donde la libertad en Internet triunfó y demostró el poder de las masas o donde fracasó ante la voluntad de los gobiernos.

¿Qué opinan sobre estas medidas? ¿Les está afectando el apagón de los sitios hasta el momento?

 

 

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Desmodius.

Viviendo la amnesia: Memento

Memento

Memento es una de las grandes producciones de Christopher Nolan, estrenada en el 2000. Protagonizada por Guy Pearce, Joe Pantoliano y Carrie-Anne Moss resulta ser una película centrada en sentir la tensión del problema que sufre el protagonista, Leonard Shelby: amnesia anterógrada.

Ahora comentaré sobre esta película, estimados lectores, ya que hace una semana terminé de verla y, por supuesto, no me dejó indiferente. Es una gran película con una trama brillante y una forma de narrar los hechos que logra sumergir a los espectadores de lleno en las dificultades que afronta el protagonista para conseguir su objetivo.

Ésta es la cinta que le dio fama mundial a su director, Nolan; antes de esta película, ya había dirigido otro largometraje (Following) y algunos otros trabajos menores como Doodlebug. Memento se basa en el relato de Memento Mori escrito por su hermano, Jonathan Nolan.

La película logra mantenernos expectantes a cada escena por su peculiar de narrarse, ya que durante el filme veremos dos diferentes líneas del tiempo entremezcladas que convergen al final del mismo para dar sentido al cierre de la historia (donde comienza la cinta) y lo visto en las escenas en blanco y negro.

Una de las líneas temporales es a color, parte del final hacia la mitad de la trama. La primera escena de la película es el final propiamente del argumento: la muerte de Teddy, el amigo de Leonard. Cada escena cuenta las consecuencias de la vista anteriormente. Si la primera escena es el asesinato, la siguiente escena cuenta cómo llegaron Leonard y Teddy a ese lugar.

La otra línea temporal se intercala con la primera y es en blanco y negro; parte desde el inicio hacia la mitad de la historia, donde ambas líneas argumentales se unen. Estas escenas siguen un orden cronológico progresivo y se centran en una conversación telefónica que tiene Leonard por teléfono donde explica la historia de Sammy Jankins, alguien con problemas similares de amnesia.

La trama gira en torno a Leonard, una persona que sufrió un accidente que le causó amnesia anterográda; un problema por el cual recuerda todo (o casi todo) desde el accidente hacia atrás, pero no puede generar recuerdos nuevos. Para consumar su venganza por la muerte de su esposa, Catherine, utiliza un meticuloso sistema donde se deja notas a sí mismo con órdenes o datos a tener en cuenta. Toma fotografías instantáneas a las personas para anotar su nombre o, bien, de las cosas relevantes que debería recordar, como su carro y dónde se hospeda; igualmente, lleva tatuajes en su cuerpo con cosas importantes que debe tener en cuenta.

Quienes más interactúan con Leonard son Teddy, su amigo, y Natalie, cuya foto reza “Ella también ha perdido algo, te ayudará por compasión”. Otros personajes son Sammy Jankins y la Sra. Jankins, de quienes Leonard cuenta su historia en las escenas en blanco y negro; Sammy sufría un problema similar al de Leonard, investigador de seguros antes de su accidente, pero de índole exclusivamente psicológica, por lo que su seguro no lo cubre.

Burt, Dodd y Jimmy son otros personajes de la película. El primero es uno de los empleados del Discount Inn, el motel donde se hospeda Leonard; el segundo es un tipo inmiscuido en las drogas que acusa a Natalie de haber robado el dinero que le dio a su esposo, Jimmy; este último es un narcotraficante que iba a reunirse con Teddy para hacer una compra/venta de drogas con el dinero de Dodd.

La película está dentro de las 250 mejor catalogadas por IMDb, ocupando el puesto 31 con una calificación promedio de 8.6 de acuerdo a 367,774 votantes.

 

Datos curiosos

 

  • El primer candidato para protagonizar la cinta fue Brad Pitt, pero éste no pudo tomar el papel ya que tenía otros proyectos por cumplir.
  • La preproducción se llevó a cabo en siete semanas únicamente y la película se rodó en veinticinco días.
  • La escena más compleja de realizar fue la de la muerte de Teddy al principio de la película, que fue rodada marcha atrás. Mientras que el vídeo siempre se graba al revés, el sonido se graba de forma normal. Después se invirtió la secuencia de sonidos para que encajaran con el vídeo.
  • El número de teléfono de Teddy (555-0134), es el mismo que el de Marla Singer en El Club de la Lucha (de David Fincher).
  • El coche del director, un Honda Civic blanco, se puede observar en el estacionamiento del Discount Inn.
  • En un fragmento de la película donde Sammy está sentado en un asilo psiquiátrico, un hombre pasa por delante de él y se puede ver a Leonard sentado allí en lugar de Sammy un fracción de segundos.
  • Cuando Leonard copia la matrícula al final de la película confunde una I con un 1. Sin embargo, al principio, se ve que la matrícula coincide con su tatuaje, a pesar del error.
  • Hay algunos “errores” como el cambio de la fotografía de Natalie y Jimmy, el cambio de la letra de Natalie en las notas que lee Leonard, etc. que quizá hayan sido hechos a propósito para reforzar la idea que plantea Leonard: “La memoria hace que las cosas cambien”.

 

 

Opinión personal

En esta sección hay spoilers de la trama, si no has visto la película, mejor no leas lo que sigue a continuación. 

Ya que al final de la película, Teddy revela hechos que ponen en entredicho la veracidad de lo que Leonard recuerda se deja abierta la trama a la interpretación y el argumento de teorías diversas sobre quién está mintiendo, si él o Leonard. Es un detalle que me encantó, ya que nos hace pensar ¿quién era Sammy Jankins en verdad? ¿Cuántos John G. ha habido en total? ¿Por qué Teddy decidió manipular a Leonard como un asesino?

Una genial historia y película que, sin duda, tiene fallos y cosas que pudieron haber sido hechas mejor, pero que no puede negarse que es brillante y genial. En mi opinión, esta película y El Origen han sido las mejores cintas de Nolan hasta el momento.

Página Web de la película: //www.otnemem.com/ (Memento escrito al revés)

 

 

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