Inventando: Cosmic Ballad (Inventando nuestros propios videojuegos) – JRPG (Parte 1)

Esta iniciativa me encanta. Gracias a ella he podido ver trabajos que merecen estar en las tiendas pero lo que mas me ha sorprendido es la capacidad de la gente para crear argumentos tan solidos e intrigantes desde el suspenso hasta la comedia por lo que no me quiero quedar atras por lo que hare este juego que llevaba en la cabeza desde hace un tiempo y aqui se los describiré.

Este feo dibujo me llevo una hora y media hacerlo

El juego ha sido creado de una alianza entre Nintendo y Square-Enix (que en el 2012 volvio a tener la calidad de antes). Su banda sonora fue compuesta por Koji Kondo y Nobuo Uematsu ademas de algunos compositores de ambas compañias y otros que dieron algunas composiciones para este gran proyecto.

Ahora lo mas importante.

ARGUMENTO: 

El mundo de Edén esta estructurado de forma diferente a los planetas que conocemos en nuestro universo incluso su universo es diferente pues no hay galaxias sino que los planetas poseen su propia estrella y estan bastante distanciados unos de otros.

El mundo esta conformado por 2 "planetas" que estan conectados por su polo y alrrededor de ese polo hay un anillo de "soles" de un tamaño inferior al de ambos planetas, que permanece girando lentamente y solo se ve afectado por eventos magneticos anuales que hacen al anillo expandirse.

Ambos mundos son radicalmente diferentes: El primero llamado Alfa, es un mundo de magia, guerreros y bestias si bien no es un mundo primitivo, se tienen la tecnologia suficiente para una vida contemporanea pero la mentalidad va hacia la naturaleza por lo que todo lo que pueda sobreponerse a esta no es aceptado en la sociedad.

El segundo mundo, Omega, contrasta con el primero: Un mundo lleno de tecnologia en el que el pasado se deja atras y la naturaleza a sido sometida. La magia es una caracteristica que permanece en la gente mas es usada para activar las armas y mechas que utilizan. Si bien la contaminacion no existe, los pocos ambientes naturales pertenecen a grandes mandatarios y gente muy adinerada ademas los animales son casi todos domesticos pues los grandes y peligrosos o se han extinto o estan en reservas.

Ambos mundos mantienen relaciones bastante buenas (pese a lo que se pueda pensar) y ambos han formado el "Angelus", un gobierno que es independiente de los de los otros planetas y se encarga de los asuntos que tengan que ver con ambos planetas y se asienta en un planetoide artificial creado entre los polos de ambos planetas.

Este planetoide se llama "Utopia" y es como un pais pequeño pues posee todos los elementos de un estado y una constitucion propia ademas de poseer recursos naturales de toda Edén, mas solo pueden habitar el lugar gente que trabaja alli, los demas solo pueden tener una estadia temporal. En fin, toda la gente es feliz pues no hay corrupcion y Edén es practicamente eso, un paraiso

De repente empiezan a haber tensiones entre los gobiernos y extraños sucesos gravitatorios que afectan al mundo y al anillo de soles empiezan a ocurrir. Nadie sabe el porque ya que Edén se encuentra normal por lo que se cree que el problema es exterior al planeta pero Edén posee una segunda atmosfera que es de 2 o 3 veces el mundo, cuyas capas imposibilitan los medios mas completos de deteccion espacial por lo que todo se reduce a la vista y los telescopios.

Los extraños sucesos son acompañados de una ola de datos de origen desconocido en los ordenadores de Omega y extrañas visiones que inundan las mentes de los sabios de Alfa que solo confirman las horribles sospechas, un astro se acerca al planeta y una mañana cualquiera, a ojos de todo el mundo, aquel misterioso planeta con caracteristicas de gota de agua aparece frente a todos y aterra mas a la gente cuando se descubre que aquel astro no estaba en via de colision con el planeta sino que por un razon mas extraña, se posiciono junto a este.

Este suceso (junto a otros que sucederan despues) divide al mundo en los que ven en aquel mundo errante una sociedad pacifica y en los que ven en el una amenaza para la especie, y en medio de todo se encuentra el protagonista, un chico que debera encontrar las respuestas a sus propias preguntas. ¿que es aquel astro? ¿hay seres vivos o inteligentes alli? ¿como ha podido provocar aquellos extraños fenomenos? y lo mas importante: ¿que es lo que quiere o quieren?

Si, se que es un dibujo muy malo (que emo soy xD)

JUGABILIDAD:

La jugabilidad tambien es un punto fuerte en el juego. Es una version modificada del Active Time Battle en el que las habilidades se usan al estar cargada una barra. En este juego sera igual solo que con algunas variaciones.

La barra estara dividida en partes, y cuando el la carga llene una de ellas enseguida podremos entrar al menu, mas no todo estara disponible ya que cada comando requiere una cantidad de carga por lo que si queremos usar las habilidades mas fuertes tendremos que esperar pero si solo queremos eliminar un enemigo molesto podremos hacerlo sin necesidad de tener la barra llena (esto evita molestias como que un enemigo debil te provoque un estado alterado cuando ya no tienes objetos o perder vida cuando te habias usado todas tus pociones recuperandote antes de un jefe): Atacar/ huir: 1 parte, objeto: 2 partes, Magias/comandos especiales: 3 partes o mas.

Cada personaje tendra un boton asignado a el, al presionar ese boton se abrira el menu de comandos de ese personaje (si tiene la barra suficientemente cargada) y, como en Mario y Luigi, bastara con presionar ese boton sobre el comando deseado para seleccionarlo. Cuando el comando se haya seleccionado el personaje no lo ejecutara sino que se quedara en espera, si presionamos el boton otra vez lo ejecutara pero si lo dejamos undido otra barra empezara a cargarse (dividida en 3 partes) y segun cuan cargada este la barra se nos daran beneficios en el ataque (1 parte: 1.2x daño, 2 partes: 1.5x daño, 3 partes: 1.5x daño y mayor posibilidad de golpe critico) y segun el ataque la barra cargara mas o menos rapido.

Esto tambien nos servira para otra cosa: los contra-ataques. Si un enemigo ataca al grupo y un personaje tiene una accion ofensiva,  bastara con ejecutarla contra ese oponente para causarle daño y cancelar su ataque (si ataca a la persona con el contraataque, el golpe enemigo solo se cancelara). Si el ataque es fisico se puede cancelar con magia u otro ataque fisico, pero si es magia solo con magia (No puedes bloquear una bola de fuego con un espadazo).

Por cada ataque dado o recibido, se ira llenando una barra alterna a la principal que cuando se llena nos permite usar un ataque EX (un ataque especial que solo puede usarse de esa manera, como los Limit Breaks de FFVII). Tambien esta la barra de combo la cual como en Valkyrie Profile, se llenara al encadenar los ataques (pero no sera tan jodida de llenar como la de VP) y al llenarse sus partes le generan estados beneficos al azar al equipo y si se llena toda entramos en estado de "liberacion" en el cual nuestros ataques causan mas daño y la barra de turno se llena mas rapido pero recibimos 1/5 del daño causado y cuando salimos del estado la barra de turno solo se carga hasta la segunda parte durante un tiempo.

 

La azul es de turno, la verde es de ataque cargado, la roja es de combo/estado "liberación” y la cuarta barra tiene la barra alterna de Ataque EX.  

Los ataques normales se refuerzan cuando antes de que el personaje entre en contacto con el enemigo presionas el boton correspondiente del personaje (como en Paper Mario) y los ataques especiales y las magias se refuerzan con Quick Time Events. Todo esto complementa un sistema de combate dinamico pero no caotico, asi que en este aspecto el juego cumple de sobra en especial siendo un JRPG donde se critica tanto este aspecto.

LA BALADA COSMICA:

Esta fue solo la primera parte que es como la introduccion a todo el juego. He elegido la jugabilidad como unico complemento a la historia general por que es el unico apartado totalmente apartado de lo argumental, por que comentar el aspecto grafico y la musica de un juego imaginario es medio bobo (para mi nose ustedes) y me conformo con decir los "autores" de la hipotetica BSO de este hipotetico juego (para que sepan el estilo de musica que quisiera que tuviera el juego).

En la proxima parte continuare con los personajes, areas, rejugabilidad, y el resto de la historia

 

5 Motivos para amar Code Geass y 1000 visitas

Se que 1000 visitas no son mucho pero para mi esas 1000+ visitas son importantes y quiero agradecer a esos 1000+ visitantes que he tenido, de verdad muchas gracias.

Bueno regresando al tema principal, hoy les voy a dar 5 motivos (aunque podria decir 10000) por los que Code Geass es una obra maestra que todos deberian disfrutar pero no hare un analisis pues hay muchos que ya han hecho esa maravillosa labor, sino que dare 5 simples motivos por los que debes ver esta serie si o si.

1: Argumento maravilloso con giros interesantes y sublime narrativa 

Levante la mano el que la haya visto y no se haya sorprendido al menos una vez. El argumento de Code Geass es de lo mejor que he visto en mi vida tanto en libros (y eso que he leido libros como "La isla misteriosa" o "Viaje al centro de la tierra"), videojuegos y peliculas. Esta tan mimado tan cuidado que simplemente quieres ver mas incluso sin darte cuenta de que ya te acabas de ver 7 episodios de seguido, todo gracias a una narrativa fantastica que no deja episodios a medias: cada uno termina lo que empezo aunque traten varios una situacion en conjunto lo que le da fluidez a la serie y no la hace dar frenones molestos para el espectador como en Gundam. Los escepticos deberian tomar una hoja, hacer sus predicciones sobre la serie y ver cuantas de esas se cumplen.

2: Realidad en las situaciones

Code Geass (al igual que muchos mechas) maneja la realidad como es: cruda e insensible. En Code geass muere el que tiene que morir y muere como se supone que moriria, por lo que si te disparan un cañonazo al robot, la explosion no esperara a que termines tus plegarias ni tu monologo final. Esto es una guerra y los soldados no tienen remordimiento en matar una pareja de ancianos o un bebe. Si los personajes quieren salvarse  tendran que usar su ingenio y habilidad y no solo por tener un rol principal (que les adelanto algunos personajes moriran).

3: Personajes profundos con los que te puedes identificar:

Todos los que hemos visto la serie creemos que Lelouch es jodedor y saben por que, por las situaciones que protagonisa y por su magnifica personalidad que lo convierte en un antiheroe al que por momentos odiaremos y en otros adoraremos. Esto se aplica a todos los personajes que como lelouch no se dedican solo a cumplir el rol que se les da al principio de la serie (el valiente, la inocente, etc) sino que actuan como personas reales amoldando su personalidad a la situacion en la que se encuentren.

4: La historia no solo es mechas

En la mayoria de los mechas se dedican a solo aumentarles de poder y añadirle armaduras y armas que cada vez lanzan un rayo de luz mas grande y mas destructivo. en Code geass les digo, no encontraran eso (o por lo menos en cantidades minimas) si no una trama puramente politica y llena de suspenso en el que los principales protagonistas son la guerra y el geass que amedida que vamos avanzando en la serie veremos que el geass es algo mas alla de CC y que esta vinculado fuertemente a la guerra y a los planes del rey.

5: Los Maravillosos Openings

Sobran las palabras:

la musica es esplendida asi como la animacion

RAZONES POR LAS QUE PUEDE NO GUSTARTE CODE GEASS:

1: La p*ta de Nina:

Todos odiamos a Nina, por varias razones que explicare aqui:

– Es una loca que odia a casi todos y quiere matarlos a todos ellos

– Es una lesbiana obsecionada con la princesa Euphemia que se masturba con mesas y fotos de revistas politicas

– Es la causante de la mayoria de las muertes en la segunda temporada

hace falta decir mas.

2: el aumento tecnologico de la 2da temporada:

Esto lo es en parte por que si bien hace los combates mas espectaculares y genera ambientes de tension como solo ellos, tambien hizo que la 2da temporada fuera mas de estilo pelea sin sentido ya que se empezaron a usar los upgrades en los mechas y practicamente la 2da temporada trato de cuan poderosos podian hacerse el Lancelot y el Guren dejando la estrategia de lado en los combates pero no desapareciendo ya que esta fue usada para los combates entre fortalezas.

3: los Endings con tanto fanservice:

Lastimosamente no pude encontrar videos para esta seccion pero les digo que son imagenes conceptuales de puro fanservice y hablo de ambos tipos de fanservice osea tetas y musculos.

Este fue mi tributo a esta obra maestra que espero vean no se arrepentiran y seguro estaran igual de viciados viendola como yo cuando la vi

Gracias por leer y para los que ya vieron la serie les dejo un link hacia la escena final de la serie en subtitulos en español y HD para que recuerden los maravillosos momentos que les dio la serie. los que no la han visto abstenerce totalmente de este video ya que es el Spoiler mas grande de toda la serie:

//www.youtube.com/watch?v=RMxDiB6I1Dw

PD: Mañana hare una entrada para la iniciativa de Desmodius  sobre inventar nuestros propios juegos

Shakira o como dejar de ser tu

Hace un buen rato que shakira lanzo la version en español de "Gypsy"(Gitana) y al oirla me recordo, aunque poco, a la shakira que oia hace unos cuantos años, talvez 10, 7, o simplemente algunos años y por eso tenia desde hace tiempo planeado hacerle una entrada a esa cantante que en sus comienzos era simplemente una maestra para ahora ser menos que basura.

  

INTRODUCCION:

Si has leido mis otras entradas te habras dado cuenta de que soy colombiano y mas concretamente de Barranquilla (la ciudad natal de Shakira). Asi, les digo que mi primer disco fue de Shakira y mi primer cancion que oi fue ni mas ni menos que "Ciega, sordomuda" (que hasta el dia de hoy sigue siendo mi cancion favorita de ella) y en esos tiempos ella era nuestro orgullo y se lo merecia, pues poseia todo lo que un artista debe tener: Frescura, humildad, carisma, buena voz, y maravillosas canciones. Pero ahora no puedo mas que avergonzarme de Shakira que como todos saben se a vendido a USA y a dejado de lado a Latinoamerica y tambien a todo el talento que desbordaban sus canciones. Aqui analizare a Shaki album por album para hacer la cosa mas ordenada pero antes una "precuela":

INICIOS, MAGIA, Y PELIGRO:

Aunque usted no lo crea Shakira no empezo con el album "Pies descalzos" si no que ella cantaba desde su infancia concursando en diversos festivales y en uno de esos conocio a una productora de teatro que la hizo ser conocida fuera de Barranquilla y tambien a un ejecutivo de Sony Colombia (que sony no es solo PS3) que la ayudo a grabar su primer disco "Magia" (el de la foto) que fue un fracaso comercial al igual que el siguiente disco "Peligro".

Despues de tamaños fracasos Sony Colombia le pregunto a shakira si podian usar algunas canciones de Shakira para un recopilatorio de artistas colombianos pero ella se nego y les pidio tiempo para componer una cancion que cambiaria la carrera de shakira. Empieza lo bueno xD:

 

Asi la cancion "Donde estas corazon?" se convierte en una de las mas pedidas en la radio y shakira se empieza a hacerse conocer en otros paises. Se consolidaria con su siguiente album:

PIES DESCALZOS:

Con este disco shakira se consolido como artista y se volvio una figura en el ambito musical latino americano. Este disco contaba con la cancion "Donde estas corazon?" entre otras en donde destacan: "Antologia","Se quiere, se mata" y la principal del disco, "Pies descalzos, sueños blancos".

 Despues de este "Wikipedieo" ahora si puedo hablar del siguiente disco ya que ese si lo tuve:

DONDE ESTAN LOS LADRONES?:

Este disco lo escribio despues de que le robaron unas maletas en un aeropuerto, ¡gracias ladrones!. Este, para mi, es sin duda alguna el mejor album de Shakira, sin temas de relleno pues todos estan perfectamente compuestos e incluye mi cancion favorita de ella y una de las mejores canciones que e oido (tal vez es la nostalgia):

 

Con este disco Shakira se extendio fuera de latinoamerica hasta llegar a paises como Francia, Suiza, Canada y Los que la mataron Estados Unidos siendo este disco una de las razones por las que shakira es tan famosa hoy dia.  Si bien esta fue mi primer cancion el primer CD de ella que tuve fue el de MTV Unplugged  pero ese no trae nada que los demas no tengan asi que ese lo omitire.

SERVICIO DE LAVANDERIA:

Si en los pasados albums ella llebava una guitarra acustica en este disco la cambia por una electrica. Este es para mi y para muchos el ultimo gran disco de Shakira (algo asi como el FFX para los fans de FF) pues no solo se nombraba asi mismo como un "Album bilingue"(que terminaria en albums totalmente ingleses) sino que empezaria la era de la "rubia de caucho" pero con canciones como "Suerte", "Te aviso, te anuncio", o "Te dejo Madrid" este album es totalmente digno de la shakira antigua. Aqui el video de "Suerte", cancion principal del album:

 

Aqui termina lo bueno y empieza lo malo:

FIJACION ORAL VOL. 1:

Con este disco empezo el declive de Shaki no por el hecho de un mayor numero de canciones en ingles (eso no seria hasta el siguiente disco) sino por una simpleza de las que estan en español aunque la mayoria tengan un video. Canciones como "La pared" de verdad me cagan osea: "despues de ti la pared no mefaltes nunca debajo el asfalto y mas abajo estaria yo sin ti" y eso se repite toda la cancion, con este ejemplo se puede deducir la simpleza de las demas canciones. Aqui la cancion principal, "La tortura" que es la unica cancion buena del album pero con un video que me parece horrible (el aceite *yuck*):

 

FIJACION ORAL VOL. 2:

Este disco si que empezo lo de la "Shakira Only in English" porque a excepcion de la version en español de "Hips dont lie" no conozco ninguna otra cancion en español en este album. Este album es famoso por "Hips dont lie" pues fue la cancion que se puso en el mundial Alemania 2006 y ella fue y es la primera y unica artista femenina latina que ha cantado en un mundial y personalmente la cancion y el video son excelentes aun mas la version en español ademas de que en ambas versiones shakira menciona a Colombia y a Barranquilla:

 

Para los que no sepan los disfraces y la musica que empiezan a aparecer por ahi en el minuto 1:55 son del carnaval de Barranquilla, obra maestra del patrimonio oral e intangible de la humanidad segun la UNESCO, mas informacion en wikipedia.

Y llegamos a lo peor de su carrera:

LOBA:

Este es sin duda el peor album de Shakira donde cambia totalmente su imagen al de una perra sin escrupulos llegando a hacer canciones solo sobre sexo y lujuria como la propia cancion "Loba"(que deberia llamarse mejor "Zorra") en la que llega a hacer ruidos de orgasmo ademas de que el resto del album es igual de malo solo destaco la version en español de "Gypsy", pero viendo los antecedentes de Shakira se queda muy corta:

 

CONCLUSIONES: Viendo lo bien que le iba a Shakira antes de las fijaciones orales no entiendo como cambio de ser una maestra a ser menos que escoria, no importa cuanto se vendan sus discos la shakira de hoy no es ni la sombra de lo que era antaño y todos los que la hemos estado oyendo desde sus comienzos lo sabemos. Esta entrada fue hecha solo para que la vea como a cambiado shakira (PARA MAAALLL!!!) en su carrera Gracias por leer

OFFTOPIC:

Canciones de Shakira que muy probablemente te guste obviamente ninguna es de F.O en adelante, les recomiendo que las vean todas ya que son muy variadas y seguro alguna les gusta:

Flash Carts y Emulacion, Bendicion o Pecado (Opinion)

Primero quiero que no tomen este aporte como apoyo a la pirateria sino como una profundizacion a este tema de las r4, m3, acekard, ademas de los emuladores de consolas

 

SOBRE LAS FLASH CARTS:

Las flash carts son esas asesinas de la industria que  permiten jugar de manera gratuita e ilegal los juegos de la DS (de esta consola trata el tema) y son responsables de las pocas ventas de muchos juegos al simplemente poderlos descargar de paginas web como ROMS (los archivos de un cartucho similares a las ISO de un disco) de bajo peso que se meten directamente a la flash card.

Yo realmente no apoyo la pirateria pero hay algunas cosas que aunque queramos no podemos evitar.

recuerdan la entrada sobre que Pokemon HG y SS vendrian en ingles pues eso es una putada y si bien yo tengo el Pokemon Diamante en ingles y tengo un buen dominio de el siento que es algo injusto y en latinoamerica es peor que en España. En españa el juego puede o no llegar en español pero aqui el juego seguro llega en ingles por el simple hecho de que comercializar juegos de otras regiones es ilegal y las compañias mayoritariamente ven en America solo a USA y muy pocas hacen una traduccion en español.

Tambien hay otro punto que es de una mayor validez y razon por la que puedo decir que poseo una r4:

 

Y no me da pena admitirlo.

Ese es el hecho de que los juegos no llegan. Asi de simple, aqui en colombia (mas concretamente en Barranquilla) es casi imposible encontrar juegos decentes de mi amada DS y solo puedo ver en los centros comerciales juegos como "imagina ser mama" o "sega super star tennis" es enserio he visto mas juegos originales de mayor calidad en las plazas de juegos piratas y si hablamos de uno de mis generos favoritos, el RPG, (el otro son las Plataformas) la posibilidad de encontrarlos es simplemente nula.

  

Juegos como este jamas aparecerian en los estantes de las tiendas.

VENTAJAS:

Olvidando el hecho de los juegos ilegales hay algunas cosas que las flash carts hacen que la DS misma no puede  hacer entre ellas el poder reproducir musica y  ver imagenes gracias a Homebrew hecho para ellas, tambien hay muchos emuladores hechos para las flash cards aunque muchos que van desde la SNES hacia arriba presentan fallos en algunos juegos lo que deja a la NES y GAMEBOY como las unicas con emuladores perfectos, tambien hay juegos homebrew creados para estas flash carts como un super smash bros para ds entre otros, ademas de que algunos permiten una expansion de RAM para la DS que permite navegar por internet con Opera (navegador de internet).

SOBRE LA EMULACION:

La emulacion es algo que todos conozemos y a existido desde siempre por lo que a nadie le deberia sorprender que se le culpe a los emuladores de bajas ventas y en cierta forma se le llame pirateria pero hay que aclarar algo y es que, los que no pudieron tenerlo en su tiempo ¿deben perderse joyas atemporales?

Este argumento a quedado un poco paliado por nintendo que con su consola virtual a dejado a muchos jugadores disfrutar de joyas del pasado que pueden ser jugados en su wii y de forma completamente legal.

Pero quisiera hablar sobre las 2 consolas que no son ni mas ni menos que la Game Cube y la Game Boy Advance las cuales son lo suficientemente nuevas para que Nintendo no saque juegos de ellas en la consola virtual pero son lo suficiente viejas para que sus juegos no se consigan en ningun lado. Yo nunca tuve un game cube, ¿por eso no puedo jugar sus juegos? ¿no puedo disfrutar de joyas de la GBA solo por que sus juegos ya no se producen? yo creo que no y buscando home brew para mi wii he podido encontrarme con emuladores que van desde la GBA hasta consolas como la Sega Saturn o versiones de Doom para la wii

CONCLUSION:

Si bien la pirateria no es de mi agrado creo que tampoco hay que pasarnos con la obsecion de los juegos originales. Como todos prefiero el juego original y lo busco pero si no se puede que debemos hacer ¿Solo perdernoslo? si las grandes distribuidoras quieren parar la pirateria entonces dejennos disfrutar sus juegos por que el amor a la industria no me va a hacer quedarme de brazos cruzados esperando un juego que no llegara y con esto dejo en claro mi postura ante esta practica y mi opinion sobre ella sin ganas de crear polemica.

Gracias por leer.

OFFTOPIC: Trailer de Fragile con subs en ingles

 

 

 

Decepciones: Rozen Maiden (Anime)

Primero disculparme si paresco un loco escribiendo entradas cada dia pero no sabia lo gratificante que es matarse en Word escribiendo para que unas 20 personas lean y una que otra comente (y es enserio, no es sarcasmo)

Supongo que muchos de ustedes no les gusta el anime y algunos talves hasta lo desprecien a muerte pero si hay una aficion que rivalize con los videojuegos en mi caso personal es ver anime.

En concreto este anime: Rozen Maiden me causo una amarga decepcion por que de el solo habia oido alagos sobre su madura historia su diseño de personajes y alguna otra cosa mas.

ya saben Spoilers

 

HISTORIA:

El juego de Alice

La historia trata, principalmente, sobre 7 muñecas (de las antiguas no de las mierda Barbies) creadas por un maestro en el tema llamado Rozen (presumiblemente europeo por algunas escenas) que deben pelear entre si para conseguir la "Rosa Mistica" (asi exactamente, en español y todo) de la rival, la cual es el objeto que les permite vivir, y al final la que obtenga las 7 se transformara en "Alice" la muñeca perfecta y podra ver a "Padre" (Rozen) el cual solo puede estar con "Alice".

La historia es interesante debo decir pero la decepcion que tuve con este anime no es por su trama en general sino por esos momentos en los que te quedas con cara de WTF!!

Ejemplos: Jun y Shinku hablando sobre como los muñecos muertos nunca pueden volver a la vida y enseguida el muñeco se ilumina y revive, seguido de un "Congratulations Jun" por parte de Shinku, osea donde quedo el sentido de llorar por el muerto, si enseguida revive?

Las peleas de las muñecas tambien me han dejado un mal sabor de boca por que la primera pelea (en el primer capitulo claro esta) se ve como las muñecas llaman a otros muñecos para pelear por ellas dandoles un aire de majestuosidad y liderasgo digno de toda una dama pero en el resto de la serie, las muñecas solo se dedican a darse putazos a lo Dragon Ball lanzandose unas magias rarisimas a cada cual mas gigantesca y brillante.

Se supone que la demografia de Rozen Maiden es la de un Seinen (para hombres adultos) pero yo no lo sacaria de ser un Shonen/Shoujo (para hombres/mujeres adolecentes) por que no es sino hasta la 2da temporada que se empiezan a notar algunas cosas sombrias y aun asi no es para tanto, tal vez por el hecho de que PEACH-PIT (las mangakas que crearon el manga) se dedica a los shoujo y no a los seinen.

PERSONAJES:

 

De izquierda a derecha, arriba a abajo, Suiguintou, Shinku, Suiseiseki, Souseiseki, Hinaichigo, Kanaria, Kirakishou y Barasuishou (Barasuishou es una copia de Kirakishou)

Hoy no voy a mencionar los personajes por separado sino hacerle la seccion a todos.

Para empezar debo alabar el diseño de las muñecas el cual es simplemente sublime por sus caracteristicas faciales, sus vestidos y sus diferentes personalidades que las hacen diferentes entre si pero si me tengo que quejar de los diseños de algunas ya que en la realidad quien querria una muñeca que parece vampiro (Suiguintou) o una que parece hombre (Souseiseki).

El protagonista es Jun un niño antisocial que no va al colegio y se queda en casa comprando por internet hasta que un dia le llega una carta en la que le preguntan si quiere una muñeca o algo asi y este acepta para que derrepente aparezca un maletin en el que esta shinku por lo que se convierte en su medium, shinku tiene una personalidad bastante fria lo que la hace parecer la mas adulta a ojos de sus hermanas, aunque en el fondo se preocupa mucho por ellas incluso las que la quieren matar.

Las demas muñecas son Suiseiseki, una muñeca jardinera que puede entrar a los sueños de la gente y viste como una criada, tiene una gemela que es la sgte muñeca, Souseiseki, una muñeca que al igual que su hermana entra a los sueños de la gente pero a diferencia de la otra esta corta los malos sueños. La siguiente muñeca es Hinaichigo la cual es toda una infante, con todo lo que conyeva como chillidos o caprichos; Otra muñeca es Kanaria la cual aunque es una de las mas poderosas, su cobardia la hace debil frente a las demas, es una creida.

Las malas serian Suiguintou y Barasuishou. La primera odia a shinku por esta considerarla basura al no estar completamente construida y es la que mas ama a su "Padre" aunque las demas creen que no es apta para estar con el al ser una "basura". La segunda es uno de los personajes mas interesantes de la historia (aunque no apararezca en el manga) ya que no es una muñeca original sino una creada por un aprendiz de rozen que quiere demostrar su superioridad ganando el juego de alice con su muñeca.

En este aspecto la serie cumple de sobra con unos personajes muy trabajados aunque no me gustaron los seiyu (actores de doblaje japoneses) de Shinku y Jun.

BANDA SONORA:

 

La banda sonora es totalmente orquestal com en la mayoria de los animes pero siento que aveces ponen canciones en momentos equivocados como esta:

La cual es de batalla generica y es puesta en la batalla final de la primera temporada lo cual para mi le quito mucha espectacularidad.

Por lo demas las piezas son exquisitas y bien compuestas.

OPENINGS Y ENDINGS:

*solo pongo un Ending por cuestiones de espacio

CONCLUSIONES:

Este anime no es malo, pero tampoco es una obra maestra y se lo recomiendo a todo el que vea algo interesante en las muñecas o que tenga curiosidad por la historia pero no para los que busquen algo siniestro o una historia mas seria ya que aparte de no encontrar nada lo suficientemente oscuro se decepcionaran como yo al ver que la serie llega hasta situaciones comicas dignas de una caricatura de Cartoon Network.

Gracias por leer

 

Decepciones: Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of time

Gracias a todos los que comentaron en mi anterior entrada. Yo realmente pensé que sería ignorada al ser un poco cutre en mi opinión pero al ver la buena aceptación que tuvo y los ánimos que me han dado, seguiré con el blog y ahora si con el tema.

Final Fantasy… ese nombresote que para muchos significa juegazo y  en realidad en la mayoría de los casos lo es. Lastimosamente este no es uno de ellos y no solo este juego sino toda la saga “Crystal Chronicles” de la cual el mejor juego es ¡EL PRIMERO!, realmente aun con la maldita miasma sigue siendo mucho mejor que todos los demás y lo peor es que los 2 juegos de wiiware son 1000×99999 veces mejor que los demás (Aun que no puedo decir mucho del Ring Of Fates ya que no lo he jugado) porque este juego se debería llamar Final Nightmare Mata-Mata Chronicles: Perdida of Time.

Ya saben, Spoilers

HISTORIA:

 

simplemente la voy a decir resumida y ustedes sacaran sus conclusiones.

“Hace mucho tiempo en un miserable mapamundi del tamaño de la pantalla del DS una gran región habitaba una civilización muy avanzada que utilizaba los cristales para su vida cotidiana pero un dia desaparecieron sin dejar rastro” pero dejemos de hablar como si fuera una historia interesante y digamos las cosas como son, el juego trata de que la civilización gasto todos los cristales y derrepente apareció un cristal que inutilizo los que todavía quedaban por lo que el mundo se jodio y el que creo Las  Maquinas traga-cristales se cabreo tanto que paso siglos buscando el p*to cristal y gracias a que de muy pendejo tu le contaste donde estaba empieza esta apasionante historia de mazmorras, mazmorras y mas mazmorras.

Lo peor es que los avances hablaban de una búsqueda de la cura de una enfermedad cuando en realidad esa búsqueda no es más que la misión introductoria del juego y aunque la historia suene interesante como la cuento arriba, la verdad es que todo eso te lo dice un tipo a la mitad del juego y luego no vuelve a tener más relevancia en el resto del juego.

PERSONAJES:

LA GATA:

 

Del nombre ni me acuerdo pero de su historia si, ella era una chica que se encontró con el cristal nulificador ese y por eso se volvió inmortal, aunque lo gracioso es cuando en una parte del juego la llevas a la ciudad y esta se pone a insultar a todo la gente con la que hables. Su personalidad es muy sosa ya que solo te dice lo muy preocupada que esta de ti y cuando no hace eso simplemente está desaparecida por razones que tu ni te enteras sino hasta ¾ del juego.

LARKEICUS:

 

Sorprendentemente me acuerdo de su nombre y no por ser especialmente relevante en el juego sino por lo patético que es el hecho de que te dicen su nombre en un tutorial de cómo matarlo.

El es el malo-maloso que asesino a todos los de la aldea buscando el cristal daña-maquinas y también es inmortal (porque? No lo sé).

EL CRISTAL MADRE:

 

El cristal que j*dio al mundo está precisamente al lado de tu aldea y tú no tienes ni idea de para qué sirve ni porque es tan importante. En un momento del juego se rompe en pedazos y tu tienes que ir a buscarlos como el bobo que eres porque sino la gata y el resto de tu aldea se irán a la mierda.

EL RESTO:

El resto de personajes son los habitantes de tu aldea que fueron asesinados en el pasado y ahora son fantasmas que preparan arroz con leche. Por lo demás no importan.

JUGABILIDAD:

 

 

La peor lacra del juego es su jugabilidad tan “Dungeon Crawler”, ósea matar monstruos por que sí. Al principio puede parecer el típico caso de simple pero efectivo pero cuando te das cuenta de que eso simple pero efectivo se repite hasta la saciedad te cansas y seguir jugando se vuelve acto de fe, las cosas son o atacar al más puro estilo “machaca-botones” o usar magia que se puede encadenar con tus aliados (seleccionando en su IA que usen magia como locos). El problema es que esto es un RPG y de RPG este juego tiene poco.

Para empezar solo hay 2 objetos importantes y son “botella azul” y “botella verde” que recuperan MP y HP respectivamente por que los demás objetos son solo cosas que dejan los enemigos que solo sirven para entregar como objetos de Sidequests y supongo que para hacer objetos y esto precisamente nos lleva al siguiente punto y es que en todo el juego ni siquiera es necesario cambiar de equipo una sola vez, cosa que es estúpida si tenemos en cuenta que hay un artesano que nos ofrece un montón de armas  desde el principio del juego y nos ofrece reforzarlas usando unos cristales o algo asi pero el juego es tan simple que ni siquiera te dan ganas de hacerlo porque simple y llanamente no lo necesitas, no evitas el reírte cuando vas a la sección de “disponible para “ que hay en las armas y te das cuenta de que todas las armas sirven para todos y esa es otra cosa, tus compañeros tienen una IA PESIMA que se hace más notable en las mazmorras en las que requieren puzles que tratan de estar presionando 2 botones a la vez, pero algo tan simple se vuelve una pesadilla con la IA tan mala que tienen tus aliados y las configuraciones de IA solo son para decidir cuanta magia usan en los combates y ahora que hablamos de las mazmorras debo decir que en Square-enix son muy flojos porque recuerdan cuando les dije que en un momento del juego el Cristal de mierda se rompía pues los pedazos van a parar en todas las mazmorras que te habías pasado por lo que medio juego es repetir la otra mitad.

GRAFICOS:

 

No me puedo quejar en este aspecto pues los graficos están bien logrados y salvo alguna ralentización ocasional que ocurre al haber muchos enemigos el juego va muy fluido pero si hay algo de que quejarme es el diseño del protagonista que no es mas que el protagonista de The Ring Of Fates pero con el pelo azul.

MUSICA:

Salvo el tema del mapamundi (que al mismo tiempo es el tema principal) las demás aparte de repetitivas son muy discretas. Por ahí deben haber algunas buenas pero son muy pocas lo que deja la banda sonora solo como notable

REJUGABILIDAD:

 

Hay una mazmorra secreta lo cual esta bien pero después de la mazmorra secreta solo hay unas simplonas Sidequests que no son nada atrayentes por lo simples y molestas que son, ¿si ya me canse de lo repetitivo de la historia para que repetir las mismas mazmorras una y otra vez? De resto el juego no ofrece nada aparte de un multijugador.

CONCLUSION:

 

 

Este juego no vale la pena ya que solo te cansaras de el sin siquiera  llegar a la mitad, no puedo creer que en meri le hayan puesto un 8 a semejante juego que no merece ni un 6.

si has llegado aqui, gracias por leer

Decepciones: Megaman Starforce 3

Primero, gracias a todos los que comentaron en mi primera entrada porque me han dado animos de seguir y algunos me han dado hasta ideas para proximas entradas.bueno lo importante aqui es que pienso hacer, como muchos, una seccion especial en mi blog que en este caso me dedicare a hablar sobre las decepciones videojueguiles que he tenido empezando por:

Megaman starforce 3….

 

todo lo que prometia era una horrible y gran mentira dejandonos el mejor juego de la serie pero todavia siendo simplemente correcto:

HISTORIA: 

                     

Este es uno de los aspectos por los que critico este juego, veran: estuve investigando sobre su historia y en un foro aseguraban que era la mas completa de la serie por lo que me emocione pensando que este seria  el starforce definitivo y que por fin tendria un buen motivo para jugar, me equivoque.Ahora les diria que vienen Spoilers pero la historia de este juego es tan basura que nisiquiera amerita eso.

La historia trata de que se hay unos programas inteligentes que ayudan a la gente en su vida cotidiana llamados Net Navis Wizards que se crearon de un noseque de las ondas pero que su funcionamiento produce "Ruido" ("Noise") y este al juntarse en grandes cantidades produce un cristal llamado "Crimson", y tanto el crimson como el noise afectan negativamente a los aparatos electronicos.

Ese seria el prologo porque la vaina es que un meteorito se hacerca a la tierra y las naciones estan j*didas por que no saben por que el meteorito se acerca y mucho menos como pararlo (coff, megaman battle network 4)

Como dije arriba, es todo un plagio al MMBN 4  y en la historia hay unos disque giros argumentales que no sorprenden a nadie y algunos dan pena ajena de lo desesperados que estan los guionistas. Ademas hay situaciones ilogicas como que el padre de geo de todo el universo fue a parar al meteorito o que luna en vez de, yo que se, evaporarse cuando dread joker le lanza un puño se "tranforma" en pedazos virtuales.

Otra cosa que jode es que meten con calzador al personaje ese de pelo blanco de Mu. Osea, ahora resulta que dealer para realizar sus planes tiene que recurrir a la tecnologia de un continente perdido que fue destruido en la entrega anterior ademas en el resto del juego no vuelven a hablar de Mu. Igual en la historia despues del juego resulta que el malo tiene el "metal mu" una cosa sacada de la nada.

Tambien jode la sobreimportancia que se le da a la excusa argumental de esta entrega: "los propositos". Si en la primera entrega tuvo sentido lo de que las "Banda hermano" fortalecia a la gente (la amistad siempre a sido un topico en el RPG) ya en la segunda entrega se volvio absurdo eso de que el poder venia de los amigos agregados en Facebook del Link Power que se obtenia al tener mas bandas hermano y con esta entrega es aun mas estupido con lo de los propositos que ahora son "la fuente de poder" de la gente. Que vendra despues: "Tu comida favorita", venceras al mal con tu plato favorito?

PERSONAJES:

 

Para que sepan Luna, Zack,Bud, La pelirrosado y el peliblanco no son nada relevantes ya que los 2 primeros solo apoyan, los otros 2 son disque de la policia satella y el otro solo da espadazos a algun malo y luego se va.

Asi que los que importan son:

 

GEO:

Geo me cae mal, me cae muy mal y eso es por que en el primer juego el tenia carisma por su actitud pero desde el segundo es aun mas plano que Lan de la saga BN y aqui no cambia la cosa y hace lo mismo que en todas las entregas

 

ACE:

Este tipo es el unico que puedo decir que me cae bien en el juego, aunque sea el cliche de personaje "cool" que viene a ser: despreocupado, alegre, y buen amigo. Tiene una enfermedad del corazon por lo que no puede estar en su forma onda mucho tiempo y al final muere.

 

Jack y Tia:

Es que estos por si solos cagan el juego, es que no son sino la tipa del Starforce 2 dividida. Hasta sus motivos son los mismos y regresamos a la MISMA escena del pais que nadie conoce y descubrimos que los invadieron por su tecnologia, por esto ellos quieren destruir la tecnologia de todo el mundo. ¿donde estaba la ONU?

 

DEALER:

Son los malos que quieren amenazar al mundo con el meteorito. Son lo mismo que WWW, Nebula, etc.

JUGABILIDAD:

 

Este punto es bueno y malo. Bueno por que hay una cierta innovacion con lo del nivel de noise pero malo por las cartas sombreadas que solo joden y siempre por ley de Murphy tu mejor carta te saldra sombreada. Las formas noise son un hibrido entre los Styles y  las souls con la personalizacion de los primeros y los bonus de las segundas. Las cartas no son muy creativos pues no aprovechan bien los conceptos de esta entrega con mo el noise, crimson, wizard, etc salvando algunos y los Galaxy Advances son en su mayoria combinaciones de otros.

GRAFICOS:

 

Son los mismos que en el resto de entregas de la serie pero hay un poco de mejoria aunque si hay algo que debo criticar son el asco de escenarios que hay en esta entrega con puzles super simplones y con un decorado miserable que si no es por la imagen de fondos se podria decir que son el mismo en diferentes colores. Tambien fuera de las batallas es lo mismo desde gameboy advance y ya empieza a fastidiar (mejor dicho ya fastidiaba desde el primer Starforce)

MUSICA:

 

 Tiene buena musica debo decirlo, pero no es para celebrar ya que ninguna es orquestal y la unica que puede presumir de ser especial es el tema principal por que las demas son muy discretas.

REJUGABILIDAD:

Sin duda uno de los peores aspectos de este y los otros juegos de la saga es su rejugabilidad. A quien carajos le gusta matarse buscando el bicho que nunca sale para tener que repetir la misma busqueda una y otra vez por que no conseguiste un rango S al matarlo. Y eso se hace con muchos de las cartas de la libreria.

Tambien la historia "post-juego" es mediocre no por su historia sino por que es muy corta, claro si quitamos el tiempo que dura buscar las malditas cartas y objetos para abrir esas desgraciadas puertas que ponen en el camino. Tambien los jefes R no son muy dificiles y como no dan carta no hay motivos para luchar de nuevo contra ellos.

 

Bueno eso es todo por hoy y se que no es mucho pero todavia soy nuevo en esto de hacer entradas y esta es mi primer entrada larga. cualquier correccion es bienvenida, si has llegado hasta aqui, gracias por leer. 

 

 

 

  

Discriminacion a los latinos o pereza de Nintendo

Bueno, primero decir que yo nunca habia pensado en escribir en un blog y solo tenia la cuenta para comentar pero si algo me ha hecho hacer una entrada pueden echarle toda la culpa a Nintendo.

yo estaba viendo la Tv cuando derrepente sale esto:

 

Estaba feliz y lleno de ilusion al ver el comercial (obviamente ya todos sabemos del juego pero la television es mejor que el internet en estas cosas) que entre a la pagina que se anunciaba (www.pokemongoldsilver.com). Mis pensamientos eran solamente: "Que venga en español""Por lo menos la version de Europa""No me importa tener que aguantarme alguna jerga rara pero QUE VENGA EN ESPAÑOL!"

Cuando entre en la pagina todo iba bien, seleccion de pais, america latina y… empezo lo feo. Yo estaba casi seguro de que el juego vendria en español latino pues las grandes bazas de wii estaban llegando en español latino ademas de que el Mario Luigi 3 vino en español latino en su version de USA.

Pense que los latinos empezabamos a ser tomados en cuenta (aunque en el fondo sabia que solo pensaban en los habitantes latinos de Gringolandia), fue en ese momento en el que Nintendo me dio un "Zas, en toda la boca". Solo con ver estas imagenes se me rompio el corazon:

 

 

Pokemon Heart Gold y Soul Silver vendrian en INGLES! y aparte de que en la version de Europa vendra en español descubri otras cosas:

 

 

En españa tendran los eventos del pichu de oreja despeinada y de arceus mientras que aqui como gran cosa tendremos las figuritas que son bonitas pero no sirven para nada en el juego.

Me parece el colmo que una zona con tantos compradores como es latinoamerica se quede sin una version traducida de un juego de este calibre viendo lo facil que podria ser traer la version de españa, pero las compañias an decidido por nosotros y solo habra pokemon en ingles.

Esta entrada no es para insultar a nadie solo expresa mi opinion sobre este asunto que me parece una ridicules cuando Microsoft ya dobla sus juegos en español latino. si has llegado hasta aqui gracias por leer