Inventando: Cosmic Ballad (Inventando nuestros propios videojuegos) – JRPG (Parte 1)

Esta iniciativa me encanta. Gracias a ella he podido ver trabajos que merecen estar en las tiendas pero lo que mas me ha sorprendido es la capacidad de la gente para crear argumentos tan solidos e intrigantes desde el suspenso hasta la comedia por lo que no me quiero quedar atras por lo que hare este juego que llevaba en la cabeza desde hace un tiempo y aqui se los describiré.

Este feo dibujo me llevo una hora y media hacerlo

El juego ha sido creado de una alianza entre Nintendo y Square-Enix (que en el 2012 volvio a tener la calidad de antes). Su banda sonora fue compuesta por Koji Kondo y Nobuo Uematsu ademas de algunos compositores de ambas compañias y otros que dieron algunas composiciones para este gran proyecto.

Ahora lo mas importante.

ARGUMENTO: 

El mundo de Edén esta estructurado de forma diferente a los planetas que conocemos en nuestro universo incluso su universo es diferente pues no hay galaxias sino que los planetas poseen su propia estrella y estan bastante distanciados unos de otros.

El mundo esta conformado por 2 "planetas" que estan conectados por su polo y alrrededor de ese polo hay un anillo de "soles" de un tamaño inferior al de ambos planetas, que permanece girando lentamente y solo se ve afectado por eventos magneticos anuales que hacen al anillo expandirse.

Ambos mundos son radicalmente diferentes: El primero llamado Alfa, es un mundo de magia, guerreros y bestias si bien no es un mundo primitivo, se tienen la tecnologia suficiente para una vida contemporanea pero la mentalidad va hacia la naturaleza por lo que todo lo que pueda sobreponerse a esta no es aceptado en la sociedad.

El segundo mundo, Omega, contrasta con el primero: Un mundo lleno de tecnologia en el que el pasado se deja atras y la naturaleza a sido sometida. La magia es una caracteristica que permanece en la gente mas es usada para activar las armas y mechas que utilizan. Si bien la contaminacion no existe, los pocos ambientes naturales pertenecen a grandes mandatarios y gente muy adinerada ademas los animales son casi todos domesticos pues los grandes y peligrosos o se han extinto o estan en reservas.

Ambos mundos mantienen relaciones bastante buenas (pese a lo que se pueda pensar) y ambos han formado el "Angelus", un gobierno que es independiente de los de los otros planetas y se encarga de los asuntos que tengan que ver con ambos planetas y se asienta en un planetoide artificial creado entre los polos de ambos planetas.

Este planetoide se llama "Utopia" y es como un pais pequeño pues posee todos los elementos de un estado y una constitucion propia ademas de poseer recursos naturales de toda Edén, mas solo pueden habitar el lugar gente que trabaja alli, los demas solo pueden tener una estadia temporal. En fin, toda la gente es feliz pues no hay corrupcion y Edén es practicamente eso, un paraiso

De repente empiezan a haber tensiones entre los gobiernos y extraños sucesos gravitatorios que afectan al mundo y al anillo de soles empiezan a ocurrir. Nadie sabe el porque ya que Edén se encuentra normal por lo que se cree que el problema es exterior al planeta pero Edén posee una segunda atmosfera que es de 2 o 3 veces el mundo, cuyas capas imposibilitan los medios mas completos de deteccion espacial por lo que todo se reduce a la vista y los telescopios.

Los extraños sucesos son acompañados de una ola de datos de origen desconocido en los ordenadores de Omega y extrañas visiones que inundan las mentes de los sabios de Alfa que solo confirman las horribles sospechas, un astro se acerca al planeta y una mañana cualquiera, a ojos de todo el mundo, aquel misterioso planeta con caracteristicas de gota de agua aparece frente a todos y aterra mas a la gente cuando se descubre que aquel astro no estaba en via de colision con el planeta sino que por un razon mas extraña, se posiciono junto a este.

Este suceso (junto a otros que sucederan despues) divide al mundo en los que ven en aquel mundo errante una sociedad pacifica y en los que ven en el una amenaza para la especie, y en medio de todo se encuentra el protagonista, un chico que debera encontrar las respuestas a sus propias preguntas. ¿que es aquel astro? ¿hay seres vivos o inteligentes alli? ¿como ha podido provocar aquellos extraños fenomenos? y lo mas importante: ¿que es lo que quiere o quieren?

Si, se que es un dibujo muy malo (que emo soy xD)

JUGABILIDAD:

La jugabilidad tambien es un punto fuerte en el juego. Es una version modificada del Active Time Battle en el que las habilidades se usan al estar cargada una barra. En este juego sera igual solo que con algunas variaciones.

La barra estara dividida en partes, y cuando el la carga llene una de ellas enseguida podremos entrar al menu, mas no todo estara disponible ya que cada comando requiere una cantidad de carga por lo que si queremos usar las habilidades mas fuertes tendremos que esperar pero si solo queremos eliminar un enemigo molesto podremos hacerlo sin necesidad de tener la barra llena (esto evita molestias como que un enemigo debil te provoque un estado alterado cuando ya no tienes objetos o perder vida cuando te habias usado todas tus pociones recuperandote antes de un jefe): Atacar/ huir: 1 parte, objeto: 2 partes, Magias/comandos especiales: 3 partes o mas.

Cada personaje tendra un boton asignado a el, al presionar ese boton se abrira el menu de comandos de ese personaje (si tiene la barra suficientemente cargada) y, como en Mario y Luigi, bastara con presionar ese boton sobre el comando deseado para seleccionarlo. Cuando el comando se haya seleccionado el personaje no lo ejecutara sino que se quedara en espera, si presionamos el boton otra vez lo ejecutara pero si lo dejamos undido otra barra empezara a cargarse (dividida en 3 partes) y segun cuan cargada este la barra se nos daran beneficios en el ataque (1 parte: 1.2x daño, 2 partes: 1.5x daño, 3 partes: 1.5x daño y mayor posibilidad de golpe critico) y segun el ataque la barra cargara mas o menos rapido.

Esto tambien nos servira para otra cosa: los contra-ataques. Si un enemigo ataca al grupo y un personaje tiene una accion ofensiva,  bastara con ejecutarla contra ese oponente para causarle daño y cancelar su ataque (si ataca a la persona con el contraataque, el golpe enemigo solo se cancelara). Si el ataque es fisico se puede cancelar con magia u otro ataque fisico, pero si es magia solo con magia (No puedes bloquear una bola de fuego con un espadazo).

Por cada ataque dado o recibido, se ira llenando una barra alterna a la principal que cuando se llena nos permite usar un ataque EX (un ataque especial que solo puede usarse de esa manera, como los Limit Breaks de FFVII). Tambien esta la barra de combo la cual como en Valkyrie Profile, se llenara al encadenar los ataques (pero no sera tan jodida de llenar como la de VP) y al llenarse sus partes le generan estados beneficos al azar al equipo y si se llena toda entramos en estado de "liberacion" en el cual nuestros ataques causan mas daño y la barra de turno se llena mas rapido pero recibimos 1/5 del daño causado y cuando salimos del estado la barra de turno solo se carga hasta la segunda parte durante un tiempo.

 

La azul es de turno, la verde es de ataque cargado, la roja es de combo/estado "liberación” y la cuarta barra tiene la barra alterna de Ataque EX.  

Los ataques normales se refuerzan cuando antes de que el personaje entre en contacto con el enemigo presionas el boton correspondiente del personaje (como en Paper Mario) y los ataques especiales y las magias se refuerzan con Quick Time Events. Todo esto complementa un sistema de combate dinamico pero no caotico, asi que en este aspecto el juego cumple de sobra en especial siendo un JRPG donde se critica tanto este aspecto.

LA BALADA COSMICA:

Esta fue solo la primera parte que es como la introduccion a todo el juego. He elegido la jugabilidad como unico complemento a la historia general por que es el unico apartado totalmente apartado de lo argumental, por que comentar el aspecto grafico y la musica de un juego imaginario es medio bobo (para mi nose ustedes) y me conformo con decir los "autores" de la hipotetica BSO de este hipotetico juego (para que sepan el estilo de musica que quisiera que tuviera el juego).

En la proxima parte continuare con los personajes, areas, rejugabilidad, y el resto de la historia