Cien Años de Soledad es mi libro favorito

Siempre que voy a escribir una entrada busco sobre ella en el buscador de Gamefilia (No soy de escribir una entrada mas de un tema que ya tenga montones) y esta no ha sido la excepcion. Somnifero? Malditos! Kitten No iba por la mitad del libro y ya era mi favorito. No soy un lector experto en obras de gran calibre, porque quitando los libros infantiles y los de Zona Libre (Que no se si en España tengan un homonimo pero aqui es lo que llamarian "libros de juguete", el hazmerreir de los libros), solo me he leido Los Propios Dioses (Isaac Asimov) y Los Ojos del Dragon (Stephen King) ademas de los sempiternos libros que todos hemos tenido que leer en la escuela (El Quijote, La Iliada, etc.). Y la verdad es que ninguno se ha sentido tan completo como este.

Desde ahora les aviso que el resto de la entrada esta escrita sin casi reflexion asi que probablemente encuentren mucha generalizacion y subjetividad pero bah! Cualquier asunto lo hablaremos en los comentarios, yo realmente solo quiero escribir sobre esta obra.

Por partes, este no es un libro con una historia definida. Bueno, seria mejor decir que Cien Años de Soledad no posee un inicio, nudo y desenlace (Si es que asi se decia, ya no recuerdo bien esa jerga de primaria). La historia simplemente avanza, no hay una forma de resumir el libro entero porque no hay un objetivo fijo ni personajes fijos, no es como en la mayoria de los libros en los que comienza una problematica y podemos meterle un monton de situaciones en medio pero cuando se acabe el libro sabremos que el principio claramente se dirigia a ese final. CADS es un constante reinicio. Solo podriamos resumir de forma muy vaga el libro diciendo que es la historia entera del pueblo de Macondo y la familia Buendía.

De alli que me parezca hasta razonable el que muchos de ustedes llamen al libro soporifero, pues si no te dejas absorber por la ambientacion y creas un lazo con los personajes no vas a disfrutarlo para nada. Y la verdad es que no es nada dificil, la naturaleza de Realismo Magico del libro (Que siempre he entendido como darle toques fantasticos a la realidad cotidiana, sin recurrir a ciencia ficcion)  hace que todos sean muy naturales y creibles, con situaciones que si bien por el argumento del libro no son los de nuestra realidad, si son perfectamente comprendibles y que podemos relacionar facilmente, de una y otra forma, con nuestra vida. Hay una familia entera de donde escoger y todos con tal desarrollo que es imposible no recordarlos a cada uno de ellos y su vida, inclusive si todos los hombres de la familia Buendía se llaman o Jose Arcadio o Aureliano y combinaciones de estos (La obra juega mucho con esto).

Ninguno es olvidable, si bien es cierto que conforme pasa el libro, tendemos a recordar mas a los del principio, pero es mas por la sensacion de nostalgia que rezuma Cien Años de Soledad por los cuatro costados. No bromeo cuando digo que el libro narra la historia entera de un pueblo. La trama toma lugar literalmente durante cien años.

Sin embargo, puedo entender la razon por la que muchos no hayan podido disfrutar del libro de la misma forma que yo. Es un libro MUY colombiano. Si no eres de aca no podras captar todo lo que el libro menciona ni tampoco identificar los lugares ni las realidades del pais que el libro maneja. No es como si no se pudiera disfrutar del libro pero imaginen que la historia se desarrollara en España, ganaria para los españoles muchos enteros. El conflicto entre liberales y conservadores, la rivalidad de cachacos y costeños, la masacre de las bananeras… Una buena busqueda en Wikipedia ayuda muchisimo si no sabes ni a que me refiero.

Para concluir, insto a todos a que lean Cien Años de Soledad a todo el que guste de sumergirse en un universo rico con una historia inmersiva. El que espere suspenso y emocion puede buscarse otro libro porque aqui no lo hay. La vida cotidiana en el pueblo de Macondo es todo lo que ocurre. Pero claro, el tiempo pasa y el pueblo crece, personas van y vienen y nadie vive para siempre. Pocos libros llevan una carga de nostalgia como este, muy pocos tienen la capacidad de hacerte sentir esa progresion del tiempo, porque una historia larga no es sinonimo de cientos de paginas, y este las tiene. En fin, no hay libro que me haya enamorado tanto como este y estoy seguro de que al que le de una oportunidad y disfrute de sus virtudes le pasara lo mismo.

Y es que al fin y al cabo, la realidad supera la ficcion…

Para mi y quizá para ustedes…

Por primera vez entre a Gamefilia en meses y lo primero que quize hacer es revisar el blog de Tidus, encontrandome con lo que la mayoria ya sabra y es que ha dejado el blog indefinidamente. Por alguna razon despues de leer la entrada me dieron ganas de escribir (No quize comentar, porque solo repetiria lo que los demas probablemente escribieron y la entrada ya es vieja igual). Asi que si Meristation es mala (Yo ya entro mas por las noticias y poco mas) al menos quiero escribir en Gamefilia para agrandar asi sea un poquito mas la comunidad Smile. Realmente esta tampoco es una entrada para gozo de la mayoria, es mas una de esas personales que solo escribimos porque nos viene en gana. PEEEERO NO! No voy a hablar de mi sentimientos ni nada por el estilo, sino de juegos que NO he terminado y las sensaciones que me han dejado hasta ahora! ^^

PD: Estoy un poco oxidado en esto de escribir entradas pero gracias al cielo todavia recuerdo cosas importantes como el tamaño de las imagenes que poner y que Gamefilia te cierra la sesion cuando quiere, enviando a la nada cibernetica tus entradas.

CAVE STORY!

Cave Story señores! Lo admito, soy de esos que cuando leen las entradas de Zerael se quedan con ganas enormes de probar esos indies pero al final se quedan en ganas. Por suerte, esas ganas se materializaron por fin hace poco y aparte de que empeze este Cave Story, compre el Humble Bundle mas reciente donde estan entre otras joyas, Braid, Super Meat Boy (Los unicos dos que he jugado hasta ahora) y Amnesia. En fin… Cave Story, me ha gustado bastante. La historia en si no es la gran cosa pero lo que si es interesante es el mundo en el que transcurre con muchas preguntas que van surgiendo durante el juego y mediante conversaciones y demas se nos van resolviendo tambien. Han habido algunos momentos tristes y eso, pero hasta donde voy (La Plantacion) no ha habido nada que me halla hecho sentirme realmente mal (Por alguna razon siempre he relacionado "Juego Indie con buena historia" = "Juego con historia triste"), espero que al menos hacia el final ocurra algo destacable.

Sin duda lo mejor del juego es su jugabilidad. Es una especie de metroidvania (O me lo ha parecido a mi) sin la ridicula complejidad (Me refiero al mapeado) de un Metroid (Por favor, admitan que se los pasan con guias o han sido muchas veces tentados a usar una). El control del personaje es genial y las armas lo son aun mas! NO DEJAN DE SER UTILES CUANDO SALIMOS DEL ESCENARIO DONDE ESTAMOS! (Si Link, te veo a ti). Ademas las mejoras que vas encontrando ocultas por ahi dan una verdadera sensacion de progresion.

¿Algo mas que comentar? Pues si, que Braid no me ha impresionado en lo absoluto =/ Tiene una mecanica bastante interesante y un apartado audiovisual simplemente hermoso, pero la supuesta emotividad del juego pues… Apenas y he vencido al primer boss, por ende he visto el primer cuadro (No completo, esas endemoniadas piezas xD) y ya veo hacia donde van los tiros. Supongo que mejorara despues pero hasta ahora me ha dejado frio. Este ultimo parrafo fue muy random, lo se.

PERSONA 3!

Pero en su version FES porque primero, no tengo PSP para la Portable, y segundo, esta ultima si bien añade jefes secretos y el protagonista femenino con sus Social Links exclusivos, hace muchos recortes en el apartado audiovisual (Sorry, Agumon, pero para mi si son importantes) y no incluye The Answer (Algo asi como la secuela de la historia principal , todavia no lo he jugado). Voy por casi el piso 50 de Tartarus y el juego no se ha hecho ni remotamente tedioso! Es impresionante como un juego en el que la unica mazmorra es una monotona torre de 100 pisos no se hace monotono ni un segundo. Creo que por el simple hecho de que te limitan bastante lo que puedes recorrer de la torre en un dia, siendo bloqueandote el paso o diciendote que tus protagonistas estan cansados. Bueno, tambien y mas importante aun, por todo el tema de la vida escolar.

Sobre esto ultimo debo decir que aunque es muy divertido y original, realmente esta muy debajo de lo que me esperaba. Siempre que leia de esto lo ponian por las nubes y supongo que por eso es que me ha parecido un poco decepcionante. Basicamente, de vez en cuando te preguntaran si quieres prestar atencion en clase o dormir, hay unos personajes predeterminados (Siempre que hablaban de los Social Links pensaba en que te podias hacer amigo de tus compañeros de la escuela y otras muchas mas personas, y ni por ahi) con los que puedes hablar a veces y estaran dispuestos a salir contigo (Cada uno tiene una historia que iras desarrollando cada vez que salgas con ellos) o te diran que quieren hacerlo, y lo demas forma parte de la historia principal. Repito es solo lo que he visto hasta ahora, y aunque lo pongo como algo simple, es realmente divertido y gratificante.Tambien el juego tiene varias cosas mas para hacer pero eso es lo referente a la escuela.

Ni lo he conseguido! Pero ¡eh! Si no la pongo se les cansa la vista

Para terminar debo decir que ODIO el sistema de fusion de este juego. Digo, en Devil Survivor podias escoger las habilidades que tenia tu demonio y hasta cambiarlas despues si encadenabas vaarias acciones exitosas, pero aqui el demonio resultante obtiene un determinado numero de habilidades de los monstruos involucrados en la fusion y estas se escogen aleatoriamente de forma que puedes pasarte literalmente horas probando la misma combinacion de demonios (Antes de la fusion en si se te muestra como quedara el demonio resultante, y para cambiarlo debes escoger los demonios de nuevo). Al parecer tambien puede salir mal la fusion y perder tus queridos demonios pero todavia no me ha pasado eso ^^

Por lo demas, lo repito si lo dije antes, el juego es buenisimo y de los mejores JRPG que he jugado, con un sistema de combate bastante profundo y la unica vez que he sentido que la IA de tus compañeros es realmente confiable. Aunque la musica es popera a mas no poder! (Popera, que no mala).

Otros de los que no tengo tanto que hablar como para merecer su propio subtitulo… 

Jueguen Hollywood Monsters 2 insensatos! No habia visto tanto carisma en un personaje como en Liz Allaire, she is mai waifu! En serio, jueguen las aventuras graficas de Pendulo Studio, FX las distribuye y FX es amor! Ediciones traducidas, dobladas, con extras de todo tipo y mas que nada, muy MUY baratas. Tambien, aunque no sea un videojuego sino un anime, queria hablar algo de Angel "Te hare llorar" Beats. No me hizo llorar… Ni a mi hermana que no ve mucho anime (Aunque ya se esta uniendo al lado oscuro bwahahaha). Las historias son muy tristes y todo pero realmente no me impresiono para nada salvo el final que si es la cosa mas desgraciada que he visto en anime/pelicula/TV… Pero igual no llore, solo dije "Wow…" mientras abria mucho los ojos y me reia =/ …

Alguien sabe si Clannad es mucho mas triste? Tengo entendido que si, y la vere uno de estos dias solo para ver que pasa xD

La rubia, esa es Liz "La Loca" ^^

Y con eso concluyo Gamefilianos! Si llegaste hasta aqui, gracias por leer, y felicitaciones por tener una paciencia impresionante para leerte todo eso! Comenten joder o no hay entrada hasta sabe Dios cuando! Evil or Very Mad (Es broma, se que esta entrada no la comentara ni Dios Crying or Very sad)