Reflexión: ¿Son Las Plataformas Una De Las Cosas Que Mas Nos Ha Costado En Los Videojuegos?

                                                                
 
Aunque me gustan y forman parte del juego. Tengo que reconocer que a pesar de llevar muchos años como jugador, las plataformas son una de las cosas que siempre me han complicado la vida, a la hora de jugar. Ahora no tanto, porque normalmente las plataformas no son como antes. Actualmente son más guiadas, incluso con ayudas. Juegos como los Castlevania no te permiten casi errar, por lo menos la primera entrega, que cualquier fallo en el salto te ibas al vacío al morder el polvo, manteniendo la dificultad de los Castlevania clásicos. El Lord Of Shadow 2 esta mas guiado, como viendo siendo habitual. Gracias en parte a que la cámara podemos moverla libremente y ver la totalidad de los escenarios en 3D, unidos ha ayudas visuales y a scrips. Todos tenemos algo que siempre nos ha dificultado el avanzar en un videojuego. Yo en este caso son las plataformas, pero a pesar de todo siempre he podido con ellas, eso si antes estirándome de los pelos. A pesar de todo las plataformas han cambiado, lejos quedaran los saltos desafiantes y sin ayudas de los clásicos, que nos hacían perder las vidas casa dos por tres. Como los Súper Mario, que hoy en día aun podemos jugarlos, o el Ghoul’s And Ghost por decir algunos.
 
 
 
Hoy en día las plataformas son muy similares de un juego a otro, y prácticamente te haces una idea de cómo tienes que abarcarlos. Los scrips casi siempre hacen acto de presencia ante una situación límite. Uno de los grandes ejemplos, son los Uncharted, con plataformas guiadas y fáciles de superar en su gran medida. Y si se complica algo, los scrips se encargan de salvarte el pellejo en el último momento. Esto va unido a que en los últimos tiempos, los videojuegos no son tan difíciles como antes. Ahora tenemos ayudas de todo tipo, visuales, Hud, vida que se regenera por arte de magia, plataformas guiadas y scriptadas. Un conjunto que ha hecho que los videojuegos hayan perdido esa dificultad, que era un reto para cualquier jugador. Y que hasta te provocaba tensión al ver que en cualquier momento podías perder la vida. Aun hay juegos complicados, como el Dark Souls que lidera el ranking. Pero si que es verdad que todo lo relacionado a las plataformas etc. Ha cambiado.
 
 
 
 
 
 
 
 
En los Uncharted las plataformas estan guiadas y scriptadas, por su planteamiento cinematografico, pero no es el unico. 
 
 
 
 
 
LOS CLASICOS UN EJEMPLO DE DIFICULTAD EN LAS PLATAFORMA. 
 
 
Pero como he estado comentando en la entrada. Los clásicos eran o son juegos que nos ponían a prueba, con cámara en 2D para complicar las cosas. Pero eso no era todo, teníamos que esquivar obstáculos, enemigos que te salían de repente, balas que iban hacia ti y tenias que esquivar. Todo eso mientras saltábamos, un perfecto ejemplo es el citado Ghoul’s And Ghost, o el Toki por decir algunos. El primero era un juego realmente complicado, con plataformas movibles y cada dos por tres, y enemigos que tenían una poderosa intuición, para saber cuando ibas a saltar. En el Ghoul’s And Ghost, tenias que morir muchas veces para paste el juego. Estas muertes no iban relacionadas con los enemigos que a veces también. Las pérdidas de vida eran por las caídas al vacío, al querer saltar una plataforma.
 
 
 
 
 
 
 
 
El juego de Capcom tenia una dificultad endiablada, la mayoria de las muertes eran por los saltos. 
 
 
 
Los bichos a veces te perseguían y normalmente se podían acabar con ellos, pero había a veces que tenías que saltar de un obstáculo a otro sin pararte a mirar, porque la plataforma era móvil. Esto dificultaba los saltos al tener a los enemigos cerca. Los juegos clásicos te dan una idea de cómo ha cambiado el asunto, no solo en las plataformas, sino también con la jugabilidad. Debido al 3D, a la tecnología, y que los videojuegos cada vez se parecen más a las películas, con scripts que te lo ponen a pedir de boca, al igual que los films. La dificultad se ha visto afectada, y da la sensación que a estas alturas, en materia jugable ya está casi todo visto a expensas de lo que pase en el futuro. Algunos juegos para la nueva generación, no aporta algo destacable en lo jugable, mas allá de grandes gráficos. Solo unos pocos juegos les he visto algo innovador en la jugabilidad. Por decir alguno el Watch Dogs, que aunque parezca un Sandbox mas, las mecánicas jugables aportan frescura, y todo relacionado con un dispositivo móvil, capaz de controlar una ciudad entera como Chicago. Algo que no se había visto antes. Veremos hasta qué punto es variado.
 
 
 
Por lo demás, posiblemente las plataformas sea una de las cosas que más nos ha costado a todos en los videojuegos, o por lo menos a tres cuartas partes de los usuarios. Hay otros que no pueden con los Shooters por ser en primera persona, y pierden la vida cada dos por tres. Pero lo que está claro que a uno u otro, hay algo que siempre se le ha torcido algo, y seguramente las plataformas sea una de ellas.
 
 
 
Hasta aqui la entrada de hoy, y ya sabeis, comentar y opinar que ultimamente me teneis un poco abandonado, y paso lista, ¿que es lo que mas os ha costado en los videojuegos? 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Los 5 Mejores Juegos Para Jugar En Ambientaciones Apocalípticas.

 
 
No hay que negar que la ambientación en un juego es una de las cosas más importantes del  mismo. Una gran ambientación dice mucho del propio titulo, y si va acompañado de una mejor juugabilidad la inmersión es total. Cuantas veces nos hemos encontrado ambientaciones realmente realistas, y que nos han metido de lleno en la aventura. Por su gran trabajo artístico, por la historia de fondo, por la variedad de localizaciones, cada uno con su estética diferente, y personalidad. Y porque estas tu solo ante un mundo devastado, que tienes que salvar o simplemente intentar sobrevivir. En mi larga trayectoria como jugador y dedicación a los videojuegos. De estos casos me he encontrado muchos, con mejor o peor resultado claro esta, porque hay de todo. Pero los juegos con grandes ambientaciones, son los que son basados en novelas o tienen referencias a películas y además se basan en casos reales. Como por ejemplo el The Last Of Us. Pero no todos se basan en novelas y películas. Hay otras ambientaciones ficticias, pero con resultados extraordinarios. No da la sensación de tanto realismo, porque se nota que son ambientaciones inventadas, pero con una inversión total. Con lo que os estoy hablando, me refiero ha ambientaciones generales. Lo que se trata hoy, es hablar de las apocalípticas, y algunos de sus juegos mas destacados de la generación pasada. La entrada va dedicada a los juegos con ambientaciones apocalípticas que yo pienso, que por historia, inmersión, realismo, etc. Son los más indicados para disfrutar de auténticos parajes desoladores. Seguramente los juegos que pongo en la entrada, ya los habéis jugado, sino es el caso os los recomiendo al cien por cien.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
FALLOUT 3. 
 
Fallout 3 es un juego con un mundo rico, y con una gran historia. Aunque el argumento no es su fuerte, aquí no tenemos cinemáticas que corte el ritmo del juego. Aquí lo que prima es la juugabilidad por encima de todo. Iremos descubriendo la trama poco a poco conforme avanzamos y vamos cumpliendo misiones. No es el juego que te va contando la historia con cinemáticas cada dos por tres. Tu eres el autentico protagonista como viene siendo habitual en los juegos de Bethesda. Sobre la ambientación sublime, un mundo apocalíptico lleno de criaturas, diferentes según donde estemos. Donde cada localización tiene identidad propia. Veremos el Capitolio, Washington DC, entre otros sitios emblemáticos, reducidos a escombros por el holocausto que se vive. Eso si no es perfecto y no me refiero a los problemas del motor. Los interiores de los edificios, están poco inspirados, y a veces el diseño se parece uno de los otros, los caminos pueden ser diferentes, pero el diseño son un poco parecidos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 DARKSIDERS 2. 
 
Darksiders 2 esta basado al igual que la primera entrega, a los cuatro jinetes del Apocalipsis. Y como tal tiene una gran ambientación. Es un Hack and Slash, que como el genero tenéis plataformas, magias, combates frenéticos, y jefes finales. La ambientación apocalíptica esta muy conseguida por el tema que trata, veremos edificios derruidos, los infiernos, y todo con un apartado artístico brutal. Si tengo que criticar algo, es que no han conseguido del todo subsanar los fallos de la primera entrega. Como mas variedad, y no abusar tanto de las plataformas, por lo demás es un gran juego que os divertirá.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
METRO: LAST LIGHT. 
 
 
Last Light es un Shooter basado en una novela al igual que el primero, Metro 2033. Lo bueno que tiene, que es como un Shooter de corte clásico, mas pausado y con situaciones donde el sigilo se hace importante etc. Sobre la ambientación es soberbia, el holocausto que se vive a hecho que la vida civil viva en los metros. El diseño artístico del Apocalipsis que se vive es notable, con distancias de dibujado caóticas. Lástima  que a pesar que los exteriores en la jugabilidad tienen más protagonismo que en la primera entrega, no se aproveche más los escenarios con una mayor exploración para disfrutar de la ambientación con más profundidad, un gran Shooter.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
THE LAST OF US. 
 
El juego de Naughty Dog es un juego de supervivencia, donde nos tendremos que enfrentar a mutantes y otros humanos, para salir adelante. El juego tiene claras referencias a películas como The Road o yo Soy Leyenda. Pero su argumento supera a cualquier película hoy en día. Y tanto las interpretaciones, como los gestos faciales y otras proezas técnicas, superan lo visto en cualquier juego en la pasada generación. Sobre la ambientación es densa y al mismo tiempo impresionante. En cada sitio que estemos, tiene su identidad propia, y es variado de localizaciones. Si perdonáis que  pega un pequeño bajón hacia la mitad del juego, y queréis vivir una experiencia cinematográfica. Este es vuestro juego, donde además se ha confirmado que tendrá película. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
RAGE.
 
 
Id Software es especialista en hacer grandes Shooters, como los Doom. Por eso Rage no va a ser menos, es un gran juego y con un mundo rico, con un apartado técnico descomunal. En la parte jugable tenemos de todo un poco, conducción en carreras frenéticas, exploración, compra de armas, misiones secundarias, y tiros como no podía ser de otra manera. Además tiene un toque estratégico en los combates, que lo hacen indispensable para salir vivos, ya que la IA enemigo es poderoso. La ambientación es uno de los grandes logros del juego, veremos variedad de localización donde cada una tiene su estética, es un juego divertido y muy recomendable.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Hasta aqui la entrada de hoy, si os falta jugar ha algun juego de aqui, ahora estan a buen precio, el The last of us es el mas caro, y ya sabeis si me quereis ver, me podeis encontrar en Twitter con el enlace que hay abajo al lado de compartir, hasta proximas entradas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Los 10 Mejores Personajes Femeninos De La Historia.

 
 
Hace poco hice un Top sobre los mejores personajes femeninos del 2013. la entrada tuvo muy buena acogida en visitas, y os dije que algún día haría una sobre algunos de los mejores personajes femeninos de la historia, pues hoy es el día elegido. Pero esta vez no es un Top, simplemente es poner en la entrada los personajes femeninos que yo pienso que son los mejores de la historia, por varias razones, carisma, profundidad, historia, o por ser un icono del sector. Hasta el 2013, los personajes femeninos no habían tenido mucho protagonismo, pero últimamente han demostrado que han vuelto con fuerza y con futuras apariciones a la vista, con personajes realmente que pasaran a la historia por su interpretación y profundidad. Pero en generaciones pasadas como todos recordareis, ha habido personajes que se han convertido en un icono, que han dado para algunas películas. Y otros que han seguido para ser recordados durante el resto de nuestros días. No hay que negar que a lo largo de la historia de los videojuegos a habido muchos personajes femeninos, pero no todos han cautivado por igual. Pero seguro que los femeninos que pongo en la entrada, os ha cautivado a más de uno, y no es para menos son personajes legendarios. Así es que aquí tenéis, los que yo pienso que son los mejores personajes de la historia.
 
 
 
ICONOS DE LOS VIDEOJUEGOS.
 
 
 
ADA WONG. 
 
 
Quien no recuerda a esta atractiva mujer, y de armas tomar en Residente vil 4? Su aparición es en un momento importante del juego. Y es uno de los personajes más importantes de la saga. Su carisma, valentía, le hacen ser un personaje que atrapa. No es plano y tiene personalidad, y con esas curvas enamora a cualquiera, sin duda un personaje que merece estar en la entrada.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
MAI SHIRANUI. 
 
 
Es parecida a Ada Wong, pero con más tetas. Y además reparte unas galletas que le hacen un personaje a tener en cuenta. Pertenece a una de las mejores sagas de Beat’em up de todos los tiempos, los King Of Fighter. Es un personaje femenino que nunca elegirías para tu equipo, pero que sin embargo es un espectáculo dado su belleza, solo mirando sus domingas ya podías perder un combate. Uno de los personajes mas sexys que se recuerda.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
LARA CROFT.  
 
No podía faltar Tomb Raider en la entrada. Es uno de los iconos del mundo de los videojuegos. Su trayectoria es larga, protagonizando varios juegos, y también películas con resultados correctos. Atrás quedaron sus juegos de aventuras y puzzles, para hoy en día pasar a juegos con más acción mezclado con aventura, para adaptarse a los nuevos tiempos. Un personaje conocido también por su delantera.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CHUN LI. 
 
Chun Li es uno de los personajes mas recordados, porque a parte de ser un gran personaje, pertenece a otro de los grandes clásicos de lucha. Y con una gran historia de fondo, que hay dado para alguna película. Una vez me pase los Street Fighter con Chun Li y no me fue nada fácil, pero lo conseguí. Pertenece a un barrio chino, donde se hizo respetar por su dominio de las artes marciales, otro gran clásico. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
THE BOSS. 
 
 
Todos recordaremos el final tan memorable del Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Desde entonces The Boss a pasado ha ser uno de los personajes mejor valorados por la industria y el mas emblemático. Su gran historia de valentía, y honor y por ser la mentora del que paso a llamarse después de los acontecimientos de Snake Eater, Big Boss, calo en la retina de miles de usuarios. The Boss es parte importante de los Metal gear solid. Un personaje que por muchos años que pasen no se olvida.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ELIZABETH. 
 
Estaría hasta mañana y mucho más, hablando sobre Elizabeth. A pesar de ser un personaje moderno, se ha hecho hueco para estar entre las grandes de la historia. Y se lo ha ganado a pulso protagonizando un juegazo, y donde da forma a una historia que se ha convertido en un referente en un género con historias que casi nunca han sido su fuerte. Elizabeth será recordada con los años, al igual que otros grandes personajes.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SNIPER WOLF. 
 
 
Su aparición fue corta, pero lo suficiente para protagonizar una de las mejores cinemáticas de la historia de los videojuegos, que fue con Solid Snake. Nunca se me olvidara aquel momento del enfrentamiento desde el principio hasta el final, de Solid Snake y Sniper Wolf. Fue memorable, la carga de sentimiento y la historia de fondo que tuvieron. Hoy en día aun me sigue deleitando y la suerte hoy, es que aun podemos disfrutarlo.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
JILL VALENTINE. 
 
Otro de los personajes destacados de los Resident Evil, pero donde será recordada es en el Resident evil 3: Némesis, donde por momentos lo pasamos canutas, para que Némesis no acabara con nosotros. Jill es un agente de los Stars, siendo después fundadora de la BSAA después de los sucesos de Raccoon City. Posiblemente sea una de las mejores personajes de la saga, con un gran manejo con las armas, se rumorea que en el próximo Resident evil podría tener un papel importante.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ELLI. 
 
 
Otra que no podía faltar es la menor de la lista. Elli ya se ha ganado el respeto y la admiración de todos, por su papel e interpretación en The Last Of Us. Es un personaje con una profundidad, que hace que quieras saber más sobre ella. Porque todos los personajes del juego guardan un pasado, y nada es lo que parece y no me refiero solo a la ambientación. Ya lo dije una vez, a pesar de su edad tiene una madurez asombrosa para adaptarse a cualquier situación, al mismo tiempo que tiene cosas de una chica de su edad, su interpretación es magistral.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
MERYL. 
 
Meryl es otro gran personaje con un papel importante en los Metal Gear Solid, para siempre quedara en la memoria, el primer encuentro que tuvo con Snake en el Metal gear solid de PlayStation, cuando Snake le dijo que era una novata, demostrando después que no era así. La hija de Roy Campbell y miembro de Foxhound, tiene un protagonismo estelar durante la saga, pero no quiero contar más por si sois de los pocos ignorantes que aún no habeis jugado a la primera entrega o a toda la saga, un personaje memorable.  
 
 
 
 
 
    
 
 
 
 
 
 
Espero que os haya gustado, y ya sabeis comentar sino pasare lista, ¿que personaje es vuestro preferido?