Recomendación película de animación: Colorful

Ficha técnica

Año: 2010

Director: Keiichi Hara

Guión: Moho Maruo (Novela: Eto Mori)

Estudio: Sunrise

Duración: 126 min.

Idioma: (Subtitulado al castellano pero merece la pena verla)

Género: Drama

Sinopsis: Te imaginas que has muerto, eres solo un alma y que te den la oportunidad de reencarnarte si pasas una prueba. La prueba consiste en vivir en el cuerpo de un niño (Makoto Kobayashi) que se ha suicidado y durante el tiempo que te han dado debes averiguar los pecados que cometiste en tu vida pasada.

Personajes:

Makoto Kobayashi:

Purapura:

Hiroka Kuwabara:

He hecho esta entrada porque esta película merece verla, por estas razones :trata de la superación personal ,a pesar de los problemas que puede sufrir un niño en la escuela, problemas familiares e incluso la prostitución infantil ,la importancia de valorar y aprovechar nuestra vida. La película goza de una trama original y dramática que te mantiene pegado a la pantalla, con gran detalle en paisajes y personajes dotándolos de mucha vida.

Trailer:

 

Frases remarcables de la película:

«Las personas no son sólo blancas o negras. Tenemos una variedad de colores. Nadie sabe cuales son sus colores´´

«Creo que esta bien ser de colores. Y vivir una vida llena de colores´´

Siento que la entrada sea corta, pero creo que he resumido bastante bien lo que os encontraréis. Dedicada a bojan_vcf ya que no le gustan las pelis de anime con peleas xD.

Saludos,espero algún comentario Rolling Eyes y sobre todo que os animéis a verla aunque este subtitulada.

 

Retroanálisis Vagrant Story

 Ficha técnica:

Año: 2000

Desarrolladora: Squaresoft

Plataformas: Playstation, PSN

Género: Rol

Idioma: Inglés (nivel: alto términos del medievo, aunque existe parche con traducción de historia y menús)

Historia: SPOILER la historia nos mete en el papel de Ashley un caballero que se infiltra en la Mansión del Duque Bardoras. Donde despues de ser accidentalmente descubierto por dos guardias y despacharlos, llega a su objetivo que es Sydney el cual lo ha atraido mediante el secuestro del hijo del Duque, pero Sydney se las ingenia para escapar e invocar a D.Tok (un Wyvern debilitado). Ashley después de la batalla se prepara para sumergirse en Léa Monde.

Personajes:

Ashley Riot: El protagonista de la historia, es un caballero de Valendia, amnésico y cuyo objetivo es Sydney

 Callo Melrose: compañera de Ashley y su segunda al mando (menudo nombre LMAO)

 Sydney Lostarot:  es el supuesto enemigo de Ashley, lider del culto Mullënkamp

 Romeo Guildenstern:Comandante de los Crimson Blades

VIDEO MONTAJE DE LOS 5 PRIMEROS MINUTOS DE JUEGO (OJO SPOILERS)

 Nota: 9. Una historia llena de conspiraciones, misterios, intrigas, con toques políticos y religiosos. Donde cada persona refleja su carisma y muchos secretos oscuros ligados a Léa Monde.

Gráficos: son en 3D con escenas de la historia renderizadas en tiempo real, nos muestran personajes y ambientes oscuros usando tonalidades ocres y oscuras para dar un toque medieval y tenebroso al título. Como curisoidad el ambiente refleja paisajes variados com bodegas, catacumbas, un bosque nevado, la gran catedral. Tomaron su inspiración del Suroeste de Francia.

 Nota: 9

Jugabilidad: es en tiempo real, donde solo manejamos a Ashley, la acción se lleva acabo desplegando una esfera que dependerá del rango de alcance del arma (mucho mayor obviamente si manejamos una ballesta) donde deberemos indicar que parte del enemigo queremos atacar; asi por ejemplo si atacamos a la cabeza reduciremos su capacidad ofensiva mágica, o si atacamos las piernas reduciremos a la mitad su velocidad esto dará un toque táctico importante.

Por otro lado tendremos a nuestra disposición cadenas de ataque (asignaremos a tres botones) que son combos que podremos realizar al presionar su botón correspondiente al salir la exclamación, tambíen dispondremos de cadenas de defensa. Es importante vigilar una barra que se llama riesgo que aumentará a medida que las usemos y que dificultará el acierto de los ataque. También dispondremos de artes de combate 4 por cada arma; y tambíen de grimorios para usar hechizos.

Armas: dispondremos de todo tipo:

Una mano (podremos equipar escudo): espada,hacha,maza,daga y cetro

Dos manos : gran espada, gran hacha, maza pesda, lanza y ballesta

Las armas además se clasificarán según daño:

Cortante: hacha, espada y sus respectivas de dos manos.

Punzante: ballesta, lanza, daga, estoques.

Contundentes: mazas, cetro y la maza pesada

Las armas tienen puntos de daño o lo que es lo mismo se gastan a medida que las usemos,por otro lado junto con las armaduras tienen afinidades elementales: Agua <–> Fuego, Tierra <–> Aire, Luz <–> Oscuridad ; y afinidades dependiendo de la raza del monstruo (ojo si aumentamos en una, bajaremos en otra raza) esta afinidad se aumentará a medida que usemos las armas. Por otro lado las armas se podrá desmontar y montar en herrerias para cambiar empuñadoras, filos ,gemas y la posibilidad de crear aleaciones más poderosas de materiales.

Nota: 9. Las única pegas son: el personaje no sube de nivel, los párametos suben mediante una ruleta que sale al derrotar a los jefes (salvo VIT y PM que suben mediante pociones) y que busques libertad en un mapamundi, ciudades o interactuar con PNJ.

Gameplay :

Música: El compositor es Hitoshi Sakimoto, nos daremos cuenta de su parecido ya que compuso en otros videojuegos como Final Fantasy XII y Final Fantasy Tactics.

Nota: 9 Una música apropiada con ritmo en batallas y misteriosa e inquietante cuando exploramos la ciudad.    

Nota Final: 9

Conclusión: estamos ante un RPG atemporal, una joya antigua que hace poco volví a jugar (hace 10 años), cuyas únicas pegas fueron el inglés y que este orientado a expertos en rol.

«El cuerpo no es sino un recipiente para el alma. Una marioneta que se doblega a la voluntad de la tiranía del alma. Y he aquí que el cuerpo no es eterno, ya que debe alimentarse de la carne de otros, para evitar el polvo que procede. Es por eso que el alma debe engañar despreciar y asesinar a los hombres .´´ (A.J.Duray)

 

Encuesta ¿Alguien cree en la existencia de juegos de rol en Wii?

Bueno, he hecho esta encuesta, para saber obviamente  vuestras opiniones sobre este mal que padece wii y que tiene solución:

Juegos que tienen que llegar a Europa o por lo menos a América :

The Last Story(pongo enlace no me deja insertar video :S)

//www.youtube.com/watch?v=ccU7gm5DBpE&feature=relmfu

Xenoblade (este está confirmado menos mal) :

Tales of Graces (Tales of Graces F port confirmado en PS3 américa pero los que tengamos wii tenemos pocas probabilidades Neutral a pesar de loos esfuerzos en facebook)

Juegos pendientes de saber

Pandora’s Tower

Earth Seeker

Juegos  que he probado:

Monster Hunter Tri

Tales of Symphonia Dawn of The new World (no esta a la altura del anterior,personajes del anterior juego capados a más no poder y sustituidos por pokemons)

Arc Rise Fantasia NTSC USA(RPG por turnos interesante, salvo doblaje horrible en ingles y curva de dificultad anormal)

P.D: estoy jugando a él y se me está haciendo eterno xDDD

Juegos NTSC USA:

Shiren The Wanderer

Sakura War so Long My Love (PS2/WII)

Juegos que desgraciadamente no llegarán:

Zangeki no REGINLEIV (juego de rol más gore de rol de Wii,solo para mayores de 18)

 

Takt of magic (interesante jugabilidad, clavada al lost magic de NDS)

Seguro que me he dejado alguno, como FFCC, el Crystal Bearers, Rune Factory Frontier…etc.

Espero comentarios, opiniones de la encuesta y votos.

Saludos.

Burstn (Coloso helado)

«Después de muchas horas de viaje, alrededor de la montaña,vislumbré ese coloso helado, majestuoso e inamovible, pero cuando lo contempléde cerca que de maravillado por la pureza de su color, el ruido que producía aldesmoronarse sobre el agua y el saber que este gigante de la naturaleza crecíay menguaba a lo largo del año´´

Bueno esta foto la he puesto ,porque como relata mi horterada de descripción LMAO me impresiono mucho el verlo y porque es una de las maravilla que todo el mundo deberia ver(Como datos la foto es del Glaciar Perito Moreno [Argentina], crece 3 m por día y se encuentra en Parque Nacional de Glaciares) .

Video: 

Otra foto(la de arriba la del concurso para que queda claro)

El Glaciar tiene mirador ,pero para mirar otros glaciares deberemos ir en barco, destacar de esta 2ª foto el color del agua sublime, comparandolo con la anterior

Gracias  por los comentarios y Saludos a los argentin@s (Viva Argentina!!!)

P.D: Me queda pendiente el hacer trekking sobre el glaciar y ver las Cataratas de Iguazú. Iba a hacer la entrada el sábado, pero no iba a poder ser, mis disculpas.Me sale un galimatias debajo de la foto que no puedo quitar agradezco algunan ayuda.

Recomendación película de animación: Sword of the Stranger

Bueno ,hoy voy a hacer una entrada sobre un película que primero vi subtitulada y hace poco doblada al castellano. Esta película es muy recomendada para los que le apasionen historias sobre aventuras, acción y sobre todo samuráis.

Ficha técnica

  • Año: 2007
  • Estudio: Bones
  • Duración: 102 minutos

Sinopsis: la historia trata de un niño llamado Kotaro que escapa de un templo con su inseparable perro Tobimaru, por otra lado unos extranjeros chinos viajan a Japón en busca de algo… pero son atacados por unos bandidos. Mientras tanto el niño malvive como puede hasta que se encuentra a un ronin «sin nombre´´ que le ayuda. (La historia os puede parecer simple pero es bastante original)

Personajes:

Kotaro:

Tobimaru: 

Sin nombre:

Lou Lang:

 
Trailer 

 

 

 

 Música (punto fuerte ):

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Conclusión: he visto bastantes películas de animación de Samuráis y posiblemente sea una de las mejores sin contar los OVAS de Rurouni Kenshin de la que tendré que hacer una macroentrada xDDD (ojo es mi opinión). Si quereis disfrutar de una película con una buena animación, peleas espectaculares (el duelo en el puente, mítico de samuráis) y sobre todo pasar un buen rato ya estais tardando. Por otro lado la música es épica, el combate final ni te cuento, y el trailer lo siento mucho pero no lo he encontrado doblado.

    Voy a estar ausente unas semanas por tema de examenes, espero comentarios (gracias) y sobre todo espero que por lo menos alguien la vea Rolling Eyes

P.D: podría habre puesto una breve descripción de personajes, pero paso (aunque he decir solo que el sin nombre me recuerda demasiado a Kenshin Himura) y asi la veis .

Saludos.

Retroanálisis Grandia

 

 

 

Bueno mi primer ánalisis, veamos que sale de ello, es un juego del cúal guardo gratos recuerdos de cuando jugaba en mis años mozos xDDD.

Ficha técnica:

  • Desarrolladora: GAMEARTS
  • Plataformas: SEGA Saturn, SONY Playstation, PSN
  • Año:  1997 (Saturn)-2001 (Playstation)
  • Género: Rol

Opening (épico): 

 

 Historia: La historia está enfocada en Justin un chico de 14 años que vive en Parm, cuyo deseo es ser el mejor aventurero del mundo como su padre (él cual desapareció en uno aventura)y su abuelo; para conocer el Mundo «Fin del mundo´´. Para ello contará con la ayuda de Sue su mejor amiga de 8 años que aportará la madurez y la responsabilidad a los alocados actos de Justin. Así comienza la aventura…

Personajes: 

Justin:  Edad: 14 años  Armas:espadas, hachas y mazas.

Sue: Edad: 8 años Armas: Arcos, mazas y otras armas arrojadizas

Feena: Edad: 15 años Armas: Cuchillos y látigos.

Nota de Historia y Personajes: 10

Gráficos:  el mundo de Grandia es mostrado en 3D con personajes en 2D animados mediante sprites. La cámara es rotativa y controlable, vista desde arriba y angulada.

Nota de Gráficos: 8 (no es el punto fuerte del titulo, pero a mi me gustan, me refiero a la versión de PSX)

Jugabilidad:  el sistema de combate se basa en una barra de tiempo , donde se representan a los personajes y el enemigo (mediante caras) y donde llegan a un tope que indica el turno de acción (representará comandos como huir, objetos, habilidades, magias, combos, 1 solo ataque más potente que los combos); cabe destacar la importancia de los cancel o ataques que si somos capaces de realizar canceleremos la acción del enemigo ya sea preparar un hechizo o habilidad dando un toque estrátegio importante.

Las habilidades y magias se conseguirán aumentando el nivel en una determinada armas a medida que las usemos aumentaremos su maestría (mediante unas estrella) que a medida que aumentemos causarán más daño y tardaremos menos tiempo en realizarlas. Las magias apuestan por los míticos elementos agua, fuego, tierra y aire; pero aqui si juntamos elementos que no sean opuestos obtendremos bosque (agua+ tierra), explosión (fuego + tierra), rayo (viento+ fuego) y hielo (viento + agua).

Los encuentros no serán aletorios, viendo a los enemigos en el mapa y pudiendo emboscarlos (atacandolos por detrás que mola más) o que nos embosquen viendonos afectados en ventaja o desventaja en batalla.

 

 

Nota: 10 Me encanta este sistema de batalla, montones de habilidades y hechizos que aprender

Audio: La música fue compuesta por Noriyukiu Idaware, utilizarón la última tecnologia del momento para realizar los temás.

Dejó unos ejemplos:

 

 

 

He de decir que también me ha gustado mucho que los personajes al realizar una habilidad o hechizo en batallas digan cosas, además del sonido al usar las armas muy logrado.

Nota: 10

 

 

 

 

NOTA FINAL: 9,5

 

Conclusión: un gran juego de rpg que todo el mundo debería disfrutar, su historia ,sus personajes son del todo entrañables (son niños que buscan aventuras diréis que pijada, pues no jugarlo y ya veréis…) . El único pero sería que es demasiado lineal, que tiene demasiados objetos que te puedes perder, tambíen muchos puntos de no retorno y que esté en inglés. Este juego es de los que cuando me lo acabé me dejo sensación de vacio en el estomago Crying or Very sad que solo me pasa con aquellos juegos que merecen ser recordados.

Un saludo, espero comentarios que creo que me la he currado bastante xDDD