Análisis: The Sky Crawlers: Innocent Aces (Surcadores del Cielo) + Extra

 
   Ficha técnica

  •    Año: 2010
  •    Desarrollador: Namco (Project Aces)
  •    Plataforma: Wii
  •    Idioma: textos en castellano y voces en inglés
  •    Género: simulador de combate aéreo.
 
 
 
   Historia: nos sitúa en un mundo donde la guerra está la orden del día entre dos compañías Rostock y Lautern. Los medios de comunicación saturan la televisión con cifras y videos de los combates aéreos haciendo del conflicto un espectáculo. La guerra es un negocio donde hay patrocinadores y donde encarnaremos a Lynx un joven que a lo largo de la historia experimentará el cruel, violento y amargo sabor  de la guerra donde él, es solo un peón más (cabe destacar que entre misión y misión más o menos nos pondrán una escena de anime muy buenas para explicarnos la vida de los pilotos)
 
Nota: 8
 
 
  Jugabilidad: El punto fuerte del título, podremos jugar con mando de la gamecube, con mando clásico y con wiimando más nunchaku (recomendado). Si jugamos con el wiimando + nunchaku disfrutaremos mucho de este juego ya que simplemente oscilando el wiimando hacia arriba acelera el avión y si lo oscilamos hacia abajo decelera, por otro lado con el nunchaku moviéndolo hacia las 4 direcciones controlaremos hacia donde queremos que vaya el avión.
 
 
 
Por otro lado las misiones son muy variopintas: desde las de destruir todos los objetivos (marcados en rojo), desde hacer una misión de espionaje fotografiando una base, escoltar un avión, asaltar una fortaleza terrestre, evitar el trasporte de unos bombarderos a una base.
 
 
 
 
Cabe destacar que en este juego no vamos a tener aviones reales (olvidaros de cazas a reacción), ni misiles una pena, eso si tendremos a nuestra disposición una ametralladora infinita (arma principal,eso si ojo con el sobrecalentamiento) y un arma secundaria (con munición limitada, pero no contéis con misiles aéreos, eso si contar con escopetas, bombas, lanzacohetes terrestres…) para facilitar el combate dispondremos de un sistema llamado CMT que consiste en que si estamos en el radio del enemigo un tiempo podremos ejecutar una maniobra que nos pondrá automáticamente detrás de nuestro objetivo (solo aéreo).
 
 
 

También podremos personalizar nuestro avión cambiando su color y mejorando su rendimiento modificando partes como: motor, alas, blindaje que afectarán a parametros importante como: movilidad, estabilidaD, velocidad, defensa, aire-aire y aire tierra (muy importante tener en cuenta esto en función de la misión que vayamos a afrontar)
 
 
 
 
   Nota: 8
 
 
   Música: realmente es muy buena, con muchos toques de ritmo para las batallas y muy pegadiza.
 
 
 
 
Nota: 8
 
 
    Gráficos: modelados de aviones en 3D muy logrados, flojea bastante cuando nos acercamos a tierra y los objetivos terrestes y navales, asi como los efectos de luz del Sol  están bastante logrados(espectacular labatalla final) y las explosiones tambien son mejorables.
 
 
 
 
Nota: 8
 
 
Nota final: 8
 
Conclusión: estamos ante un juego de wii, muy notable en el aspecto de jugabilidad y diversión, pero que tiene unos pequeños contrapuntos que serían la duración muy corta (aunque podremos rejugar las 17 misiones para obtener más partes para nuestros aviones) y que no haya multijugador que le habría dado un toque muy bueno el incluir en mi opinión hacer misiones en cooperativo. En definitiva un juego que no os debéis perder asi como la recomendación de abajo.

   Ficha ténica

  • Año: 2008
  • Director: Mamoru Oshii
  • Guión:  Chihiro Itou (novela: Hiroshi Miro creador de Ghost in the Shell)
  • Estudio: Production I.G / Nippon Television Network Corporation (NTV)
  • Género: Bélico, Aventura
Trailer en Castellano
    Sinopsis: en un mundo en guerra entre dos compañías que luchan por la supremacía aérea y montar un espectáculo, una de ellas utilizan cruelmente a los kildren ( niños que no puede crecer) y cuyo uso es simplemente para la guerra, la otra usa al profesor un adulto invicto en combate.
   Animación: realmente espectaculares las batallas aéreas, los fondos con gran detalle: cabe destacar las nubes, el azul del cielo,verde de campiñas ,asi como el diseño en ordenador de los aviones impresionante.

El dibujo de los personajes corre a cargo de Tetsuya Nishio (Naruto Shippudenn,) y los diseños mecánicos a cargo de Atsushi Takeuchi (Sakura Wars)
  
   Música: a cargo Kenji Kawai que realmente cumple con un toque melancólico importante, salvo el abuso del tema principal está bastante bien.
 
Opening Theme
 

 

First Sortie
 
 
 
Surprise Attack
 
 
 
Main Theme Ending
 
 
    Frases remarcables:

    «¿Para personas que pueden morir en cualquier momento es necesario crecer?´´
«No es más que un juego en el que podemos asesinar y ser asesinados legalmente´´
«La ilusión de que en algún lugar del mundo haya guerra es lo que mantiene la ilusión de paz en nuestra sociedad´´
 
 
 
 
   Conclusión: una película de animación muy buena (verla en HD), los premios que ha cosechado, ya no solo es la belleza de los paisajes, la espectacularidad de las batallas, sino la historia tarda en arracar pero merece la pena, el desarrollo de personaje y los mensajes que nos deja la película (las frases remarcables de los personajes).
 
Bueno he dejado aparcado los retroanálisis atrás de momento, para empezar a enforcarme en juegos más actuales, espero si alguién ha leido todo esto tiene mi agradecimiendo. Por otro lado me ha dado pena que en mi anterior entrada nadie haya comentado, será que no tiene gracia el humor asturiano ¬¬ estuve pensando en eliminarla (pero creo que no… que opináis?¿) era por cambiar un poco la temática pero bueno… tampoco pasa nada.
 
Después de mis paranoias mentales xDDD, he decir que me retiro unas semanas por motivos estudiantiles ¬¬, eso si volveré con fuerza que tengo ideas en mente pero por falta de tiempo y después de este tocho de entrada para compensar la anterior no os doy el coñazo más xDDD.
 
Hasta luego gente 😉

Videos de risa de Terapia Visión (TPA) 1ª Entrega

 

INDIANA JONES Y LA ÚLTIMA FARTURA

EL XILECU DE FIERRU (LA CHAQUETA METÁLICA)

//www.youtube.com/watch?v=-cL9Fc_Ndpc&feature=related
300 Y LA VIRGEN
//youtu.be/1rWEsiBthQ0
EL CABU DEL MIEU
 
Glosario de términos Bable (asturiano)
Fartura: comer hasta hartarse.
Chigre: bar.
Foriatu: alguien de fuera de Asturias.
Cachopo: plato típico de Asturias //es.wikipedia.org/wiki/Cachopo
Marañuelas: galletas tipicas de Luanco y Candás //es.wikipedia.org/wiki/Mara%C3%B1uelas
Pufista: moroso
Charrán: hablador
Madre: poso de la sidra
Arbeyu: guisante
Ñocla: c.ñ.
Falar: hablar
Asgaya: abundancia
Gueyu: ojos
.
Proverbios Asturianos:
«Al platu vendrás arbeyu (si nun ye de xoven sedrá de vieyu)´´ Ahora te haces el díficil, pero ya me pedirás algo.
«Faltate una patatina para el kilo´´ Que te falta un verano
Bueno, espero que os hayáis echado unas risas, estos videos los hechaban en TPA (Televisión del Principado Asturias)« Terapia Visión ´´.
Si hay buena acogida habrá más entregas xDDD, si alguien no entiende algo y se lo que significa que incluso yo no lo sé xDDD, que me lo comenté por aqui.

 

Retroanálisis: The Legend of Dragoon

   Ficha técnica
   Año: 2000
   Desarrolladora: SCEI
   Género: Rol
Plataforma: Playstation, PSN
Idioma: textos y voces en castellano.
Intro al menú
   Historia: nos sitúa en un pueblo que está siendo arrasado por el fuego provocado por unos soldados, mientras tanto su comandante comprueba la reacción de una gema en una muchacha.
Por otro lado en un bosque cercano un muchacho vuelve de su viaje y de repente es atacado por un Dragón pero es salvado por un misterioso caballero que le advierte que no es rival para él y que el pueblo está siendo arrasado… el sin dudarlo vuelve a su pueblo en busca de explicaciones. Así comienza una historia de guerra entre dos países, aventuras y misterios en torno a la Campaña Dragoon.
Video introductorio en castellano
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Personajes:
    Dart: el protagonista, vuelve de un viaje en busca de venganza sin éxito.

Lavitz: un soldado que no dudaría en ofrecer su vida por su país.

   Shana: la mejor amiga de Dart desde la infancia.

Rose: una antigua caballero Dragoon, cuya edad y intenciones son desconocidas.
   Haschel: un experto en artes marciales que busca desesperadamente a su hija.

   Meru: una joven bailarina, cuyo ánimo y simpatía nunca decae.

Kongol: el único de una especie, los gigantos, cuya brutalidad y fuerza no tiene rival.
   Nota: 9 Una historia de venganza, búsqueda de la verdad y una historia de guerras, que más quieres tiene de todo, topicazos incluidos xD.
Gráficos: escenarios renderizados en 2D ,personajes modelados en 3D aunque superiores respecto a FFVII y unas grandes animaciones en combate y efectos visuales en las trasnfromaciones Dragoon asi como sus atauqe y magias.
 

    Nota:

    Música: Una música relajada y apropiada a cada ciudad que visitamos, asi como con ritmo en las batallas.
Audio esta doblado en castellano en las escenas de video y los efectos sonoros cuando realizamos combos son apropiados ,aunque en los añadidos es en inglés.
If you still believe (temazo del juego que sale 1 min solamente en la intro al menu y en el final del juego)
 
 
Letra: //www.traduceletras.net/es/legend-of-dragoon/if-you-still-believe/57580/
   Battle
Nota: 8
Jugabilidad: posiblemente el punto fuerte del título, los combates son aleatorios y son por turnos tendremos los típicos comandos: ataque, defensa (muy útil ya que te curas parcialmente al hacerlo), escapar, objetos (al lanzar objetos de ataque tendremos que pulsar el botón como si no fuera a haber mañana para subir el porcentaje de daño)
En el juego hay las afinidades elementales de toda la vida Fuego<–> Agua, Tierra<–>Aire, Luz<–>Oscuridad y Trueno e Indefinido que no tiene opuesto. Tendremos que tener en cuenta esto ya que cada enemigo presentara una ventana con nombre y color correspondiente a su afinidad elemental.
Ahora viene la parte que me gusta, los añadidos son combos que podremos ejecutar al atacar y que se pueden subir de nivel a medida que los usemos y la posibilidad de desbloquear otros más largos, por otro lado cuando los ejecutemos tendremos que dar en el momento el botón de ataque X y estar pendientes por un posible contraataque del enemigo con lo que habrá que pulsar O.
Por otro lado a medida que usemos los añadidos conseguiremos poder para transfórmanos en caballeros Dragoon, que se caracterizan por dar la posibilidad de hacer añadidos espectaculares Dragoon, asi como el uso de magias e incluso invocaciones.
Nota: 9 Realmente la parte que más me gusta del titulo es este sistema de batalla ya que los añadidos y las transformaciones Dragoon mediante su sistema de combos hace que tengamos que estar atentos a la pantalla.
 
 
Nota final: 8,5
Que decir, he intentado ser objetivo (que me ha costado xD), ya que es mi juego de rol de PSX favorito, me encanta la historia, los personajes y sobre todo una jugabilidad que te hace estar pendiente de cada batalla. Obviamente siempre estará la sombra de los FF y Vagrant Story en aquella época pero hay que darle una oportunidad, merece la pena.

Recomendación de serie: Cowboy Bebop

Ficha técnica:

  • Año: 1998
  • Estudio: Sunrise
  • Animación: Bones
  • Dirección: Shinichiro Watanabe (Samurai Champloo, Excel Saga, Macross…)
  • Género: seinen
  • Duración: 26 capitulos

Sinopsis: nos sitúa a bordo de Bebop una nave, cuyas tripulantes están compuestos por dos cazarecompensas cuyo única subsistencia es perseguir delincuentes, su tripulación aumenta poco a poco, llevándonos a situaciones delirantes, tensas,melancólicas, repletas de acción y desarrollando progresivamente la historia y pasado de cada uno de los personajes.

Opening:

 

 

 

 

Ending:

 

 

 

Personajes:
Spike Spiegel: antiguo miembro de una mafia china en Marte, experto en Jet Kune Do y cuya personalidad es despreocupada y sarcástica.

 

 

Jet Black: un ex-policía con una brazo protésico que dejo el cuerpo por corrupción  y cuya personalidad destaca por seriedad y responsabilidad.

 

Faye Valentine: una gitana joven cuyos únicos instintos son el juego y el dinero, por lo que esta endeudada hasta las cejas y casi siempre mete en líos al grupo.

 

 

Ed: una chica hacker considerada un genio, que no tiene ninguna preocupación, salvo el ordenador y armarla.

 

 

Ein: la mascota del grupo.

 

Trasfondo: nos sitúa en el futuro año 2071. La creación de anillos interestelares supone una revolución en cuanto al comercio y el transporte en el espacio, pero el accidente en uno de ellos provoca la destrucción parcial de la Luna cayendo fragmentos de ella y haciendo imposible la vida en la superficie de la Tierra. Los humanos viven en colonias en otros planetas: Marte, Venus, Plutón, Titán y satélites de Júpiter.

Naves:

Swordfish II
 
 
 
Hammerhead 
 
 
 
Red Tail
 
 
 
Bebop
 
 
 
Música: la música es simplemente impresionante, combina de todo tipo basándose sobre todo en blues, guitarras, armónicas, saxofón; dando un toque meláncolico romántico y noostálgico a la serie. Por la gran Yoko Kanno & The Seatbelts.

Blue
 
 
Space Lion
 
 
 
Call Me Call Me
 
 
 
Rain
 
 
 

   

 

 

Cowboy Bebop Knockin’ on Heaven’s Door (la película)

 

 

 Sinopsis: la trama se desarrolla en una ciudad de Marte, donde se están cometiendo actos terroristas desplegando un virus letal que esta aniquilando a la población, las autoridades se ven desbordadas y recurren a una suma extraordinaria ofrecida como recompensa por la caza del terrorista.

Personajes:
Vincent: el terrorista que está causando el caos en Marte.

 

 

Electra: una policía que busca desesperadamente a Vincent para darle caza. 

 
 
    Trailer:

 

 

AMVS homenaje a Cowboy Bebop (Contienen SPOILERS OJO)

 

 
 
 
 
   He realizado esta entrada, porque este anime es de obligatoria visión, recuerdo hace por lo menos 10 años, cuando lo vi con Cartoon Network (luego ponían Outlaw Star otra grande), me engancho como ninguno: su historia, animación, personajes, música y final son sublimes y porque me he enterado de que supuestamente en 2013 va a hacer un live actión con Keanu Reeves Confused
 
 
 
 
Video con photoshop de actores deseables para la película
 
 
 
 
 
 

SEE YOU SPACE COWBOY…

 

Miyamoto Musashi

 

 

Trasfondo Histórico
   Antes de la unificación, Japón había sido un país debilitado por constante peleas, entre los daimyos (señores de los clanes) cada uno con sus interés para llegar a ser   el shogun (aunque estaba por encima el emperador que no se ocupaba ni de política ni de la administración del país, ya que vivía confinado en el palacio de Kyoto).
   Esta guerra civil se alargó hasta comienzos de la década de 1570. Fue entonces cuando Nobunaga Oda, intentó unificar Japón, gracias al uso de armas de fuego procedentes de Occidente, casi lo consigue pero fue traicionado por Mitsuhida Akechi en el Incidente de Honno-ji. Sin embargo su vasallo Hideyoshi Toyotomi, continuó su tarea hasta finalizarla. A su muerte, Ieyasu Tokugawa toma el mando del gobierno. En 1600 derrotó a sus oponentes en la Batalla de Sekigahara. Es nombrado Taishogun (generalísimo) y establece su gobierno en Edo, la actual Tokyo.   En 1640 se dio lugar el aislamiento de Japón, que durariá dos siglos.

 

 

 ¿Quién fue?
   Fue un shuguosha (samurái sin señor) que vivió en una época tumoltuosa de luchas provocadas por la utopía de unificación de Hideyosi Toyotomi y el aislamiento de Japón respecto a Occidente.
   Desde su infancia, Musashi se adiestró en el kendo, basado en la capacidad de concentrarse al máximo y anticiparse al más ligero movimiento el adversario, y, aunque era zurdo, aprendió a utilizar ambas manos (desarrollando un estilo propio, autodidácta de las dos espadas), recorrió Japón provincia por provincia para mejorar su técnica, reto a todo tipo de guerreros: desde senseis de escuelas de kendo, a monjes guerreros, hasta que encontró su alter ego Sasaki Kojiro con el que tendría un duelo  que junto a su invicibilidad le convertirían en la leyenda.
   En Kyushu después de combatir en el alzamiento cristiano de Shimabara (1638), se retirar a una cueva a escribir el famoso tratado de estrategia «Libro de los cincos anillos´´ (Gorin no sho), además de cultivar otras artes como poemas respetando la costumbre samurái.

Curiosidades

  • Era zurdo, (aunque se volvio ambidiestro) por su desarrollo con el uso de las dos espadas , porque era mal visto el uso de la espada con la mano izquierda y porque para eso tenemos dos manos.
  • Alcanza la perfección del arte de la espada a los 50 años de edad.
  • Para él no era necesario el uso de una hoja de espada de acero, con una caña de bambu, un boken (espada de prácticas de madera), la vara de un arco o simplemente un arma fabricada a partir de un remo de una barca le bastaba para despachar a sus adversarios.
  • Llegaba tarde a los duelos  a próposito, para enfurecer al adversario, provocarlo y disminuir su concentracción.

 

 
 
 

Musashi y su repercusión en la actualidad 

Literatura

Por un lado tenemos la adaptación a la literatura de su historia por Eiji Yoshikawa donde se mezclan hechos históricos y hechos fictios para dar tres novelas de aventuras que os recomiendo encarecidamente que leáis.

Manga
Usashi Yojimbo  de Stan Sakai y Vagabond de Takehiko Inue Toshiro Mifune (muy bueno, recomendadísimo)

Cine
Toshiro Mifune encarna a Miyamoto musashi en la versión cinematográfica

Videojuegos
Brave Fencer Musashi (PSX), Musashi: Samurai Legend (PS2) y cameo como personaje en Onimusha Blade Warriors (PS2)… seguro que sale en más…

Curiosidades aportadas por 

  • – Aparece en la saga Samurai Warriors, a partir de la segunda entrega. Personalmente opino que le dan un carácter demasiado llorón, así que es uno de los personajes que más odio.
  • – Aparece haciendo un cameo en Samurai Champloo, aunque no se sabe si es él realmente.
  • – Ostentó el título de Kensei (??, santo de la espada), que viene a ser el mayor reconocimiento que se le podía dar a un artista marcial en aquella época. (Cierto, asi lo llamaba la gente)
  • – Hay varias versiones sobre como fue su duelo contra Sasaki Kojiro. (Leeros las novelas)
  • – Haohmaru de Samurai Spirits está basado en él, así como Ukyo está basado en Kojiro. 
  • – Se distinguió de sus contemporáneos por separar las artes marciales de la religión.
  • – Su "propia escuela" de esgrima se llama "Ni-Ten Ichi-Ryu" (un camino, dos cielos), y sus enseñanzas están cogidas en el Go Rin Shô (libro de los Cinco Anillos)
  • – Jessie del Team Rocket de la serie Pokémon, en Japón se la conoce como Musashi, a su madre como Miyamoto y a James Kojiro.
  • – Es el protagonista de Ryuga Gotoku Kenzan! (una entrega de la saga Yakuza que aquí no ha llegado).
  • – Hasta tiene música en su honor //www.youtube.com/watch?v=ggeu5vhbueo 
  • – Se le nombra mucho en la película Fighter in the Wind, película más o menos biográfica de Masutatsu Oyama.
  • – Aparece en dos episodios de Dr Slump.

–O–

   Fuentes: Prólogo a la edición española de Jordi Blas ( Musashi La Leyenda del samurai Editorial: QUATERNI), que conste en acta que he hecho un resumen, más datos buscados en parte en internet y mios.

   Si alguien ha leido este tocho se lo agradezco xDDD y de paso le dejo un regalo, que aunque no tiene que ver con Musashi,si con Samuráis.

REGALO: 

Samurai from Phil Shoebottom on Vimeo