Hay cosas de los videojuegos actuales que no entiendo

Bueno, despues del fiasco de la entrada de ayer, a la que ya le haré unos retoques y volveré a publicar… seguramente, y despues de que se me borrara hoy un dibujo en el que llevaba tranbajando horas para una entrada super chula, ante tal frustración me he decidido a hacer una entradica sencilla pero directa sobre un tema que tenía ganas de tratar hace tiempo.

 

 

El dibujillo no es nada del otro mundo, pero vamos, creo que tiene su gracia y bueno, junto con el de ayer que también fué simplón, prometo volver a recuperar la calidad del blog pronto. Gracias a todos por vuestra comprensión!!!

En fin, como ya comento en la en el título, hay cosas de los videojuegos de hoy en día que no entiendo. Muchas veces vemos que los desarrolladores de los juegos toman algunas decisiones que ya de ante mano saben que van a generar quejas. No me refiero a cosas que modifiquen el juego entero o gran parte de el, en un juego si la jugabilidad falla, falla y no hay más vueltas de tuerca. Pero por poner un ejemplo reciente: ¿no sabían los chicos de Double Fine que les iban a llover piedras por todas las partes por no poner un comando de salto en el Brutal Legend?

O ¿como está eso de no poder andar y disparar a la vez en Resident Evil? Pero ¿no saben que la gente va a estar indignadísima?

Además, hay compañias que incurren constantemente en los mismos fallos, veamos, ¿que les pasa a los de Bioware con lo de salvar partida? en todos sus juegos, siempre hay problemas con esto, que si se te ha olvidado grabar, que si tarda mucho en hacerse el salvado… pero bueno, si en la mayoría de juegos es algo muy sencillo y de lo que no hay ni que preocuparse!!

 

¿Que me dicen de los chicos de Silent Hill?, ¿De verdad piensan que alguien vuelve a pasarse el juego otra vez para ver otro final? no, te guardas partida en el punto exacto en que tomas la decisión y luego lo modificas, ¿porqué no ponen algo para volver atrás y hacer las cosas de otro modo? quien no quiere no lo usa y todos contentos.

 

Y esto que se ha puesto ahora tan de moda con las pantallas partidas, ¿que pasa con eso de que la pantalla se divide como en dos cuadradito y dejamos parte del screen en blanco?-vease Resident Evil 5 o Modern Warfare 2– Pero bueno, yo no dudo que esto tendrá algún motivo de peso, ya que a nadie le puede gustar perder casi media pantalla de juego, pero ¿de verdad no se podía hacer nada mejor?

 

Quiero decir, a nosotros es normal que no se nos ocurra nada mejor por muchas vueltas que le demos, pero es que ellos viven de eso. No tienen nada que hacer en todo el día más que pensar en como se va a resolver ese problema, no tienen que ir a trabajar ni que estudiar ni ir a clase, su unica faena es pensar en como resolver el problema. Y no se les ocurre nada.

 

Porque amigos, no estoy hablando de los bugs, todos podemos tener descuidos, hablo de decisiones polemicas tomadas deliberadamente aun sabiendo que a nadie va a convencer.

 

¿Que pasa con las ranuras de salvado de partida?, ¿porqué ya casi ningún juego las lleva? eran una buena idea, no entiendo porque se quitaron, pero lo que es seguro es que no molestaban a nadie. Pero aún así volaron… pues nada, ahora solo una partida en cada juego. Por no ablar de las ranuras de autosalvado que empiezas una patida nueva se te borra la anterior.

 

Otra cosa que me flipa es el tema de los manuales de los juegos. Yo me acuerdo que en la NES todos los juegos llevaban unos libritos guapisimos, y en la Super Nintendo también. Te venían los enemigos, todos los objetos y todo por supuesto explicado al milímetro. Pero hoy, para saber como conectarte a jugar online lo tienes que hacer a ojo, porque en el librito igual no te pone nada.

Unas ediciones de lujo con todo tipo de movidas, incluso gafas de visión nocturna!! pero el librito cuatro hojas grapadas en blanco y negro.

 

No hay forma buena de terminar esta entrada más que como la he empezado, igual que en concurso de relatos de este mes. Diciendo que hay cosas de los videojuegos actuales que entiendo.

 

Como curiosidad señalar que el coche del dibujo es mi coche en la realidad, pa que veais que La Saga Que No Tiene Nombre, al igual que Semper Fi, no necesita mentir!!!

Entrada en blanco

Muy buenas a todos. He decidido eliminar la entrada acerca de el manga y las drogas llamada El Manga pudre el cerebro porque he visto que estaba generando una polémica que no iba con el tema, ya que no se había entendido bien el sentido de la entrada o bien yo no me había expresado bien.

Sobre todo no se había entendido la parte de que había que tomarla con humor. No me  gustan las movidas y menos en mi blog, de modo que he decidido eliminarla.

Gracias por vuestra comprensión. Disculpen las molestias y muy pronto recuperaré el funcionamiento normal del blog.

God save the Queen

Hace 18 años, un 24 de Noviembre como hoy nos dejó uno de los mayores génios de la história de la música: Freddie Mercury. Si alguna vez en mi vida he tenidoun ídolo, este es sin duda Freddie Mercury, es por él que me dedico a la música y es por el que cuando solo era un crío decidí que mi instrumento iba a ser la voz, para poder llegar a ser un gran virtuoso como lo fué él.
 

Quizás no muchos de vosotros sepais que suverdadero nombre era Farrokh Bulsara y que nació en Zanzibar, en la la India. Dedicó toda su vida a la música llegando a ser un gran virtuoso tanto a la voz como al piano, aunque especialmente en el primero. Formó parte de la banda Queen y con ellá alcanzó un éxito como muy pocos grupos en la historia de la música lo han conseguido.

Como compositor puede ser considerado más que un génio, como showman no ha conocido parangón en la história del Rock  y como vocalista es una de las mejores voces de la música del siglo pasado, con una técnica impecable, un dominio brutal de todos los estilos y una variedad de registros que van desde el Pop, al Soul, pasando por el Heavy Metal hasta la Opera.
A pesar de ser una persona que como músico y como estrella del Rock llegó donde nunca nadie había llegado antes, siempre fué una persona insegura, respecto de su talento y respecto de su físico. Todos los que lo conocieron lo definen como una persona dulce y optimista y al que nunca cambió el éxito a pesar de ser una persona de carácter excéntrico. Siempre se dijo que cuando bajaba del escenario era una persona diferente.
Cargó toda su vida con ser homosexual en una sociedad que aún no estaba preparada para asimilarlo y donde no se veía con buenos ojos, como tantas veces plasmó entre líneas en sus letras . Lo escondió durante practicamente toda su vida de cara al público, aunque es sabido que en la intimidad sus fiestas y orgías eran auténticas bacanales de sexo y drogas. No se sabe con exactitud cuando contrajo el virus del SIDA. Todos los indicios parecen apuntar a que fué durante el Magic Tour, la gira del A Kind of Magic.
Pasó una dura y lenta agonía que lo fué consumiendo poco a poco tanto física como anímicamente. Murió solo en una de sus mansiones de una neumonía bronquial causada por el virus del SIDA, tan solo dons días despues de que su mánager anunciase publicamente su enfermedad. Una semana antes había estado grabando el vídeo de la canción These Are The Days of Our Lifes.
Apenas un año despues tuvo lugar el Freddie Mercury Tribute Concert en el Wembley Stadium donde participaron algunos artistas como Robert Plant, Roger Daltrey, Extreme, Elton John, Metallica, David Bowie, Annie Lennox, Tony Iommi, Guns N’ Roses, Elizabeth Taylor, George Michael, Def Leppard y Liza Minnelli.
Queen es una banda que pertenece ya a la história del Rock a pesar de que quizás aún no ha alcanzado el status que merece. A pesar de que su música siempre seguirá viva, Queen precisamente destaca entre bandas de la época por su fiereza en directo, algo que sin Freddie ya nunca volverá.
Queen se formó como banda en torno a 1969, de las cenizas de otro grupo llamado Smile, del cual aún se puede encontrar algún album y del que salieron Brian May y Roger Taylor, guitarrista y batería de lo que luego sería Queen.
A pesar de esta temprana formación, su primer disco no vería la luz hasta 1973. En este año y en el siguiente vieron la luz Queen I y Queen II, los dos primeros álbumes de la banda. Como se puede ver siguen la moda de la época de nombrar a los discos con el nombre de la banda y numerandolos, como hicieron por ejemplo los Led Zeppelin. Este fenómeno se debe a que por aquella época los long plays era algo relativamente novedoso, hasta la fecha todo lo que habían eran singles.

Estos dos primeros albumes son seguramente los menos valorados de la banda. Coquetean con el rock sinfónico que estaba en su esplendor por aquella época con grupos como Génesis o Yes. Sin embargo, ya contienen algunos temazos del Rock característico de la banda. Temitas como Keep Your Self Alive, muy valorado por los fans aunque de poco éxito o Seven Seas of Rhye -en dos versiones, instrumental y cantada, una en cada uno de los discos.
Es muy importante señalar que en los primeros albumes de Queen, a pesar de que Freddie es el vocalista principal, el figura como pianista y cantan él junto a Brian May y Roger Taylor, quien al menos ponen la voz a un tema por disco.
Como curiosidad, decir que el temita My Fairy King del album Queen I, alcanzó cierto éxito hace algunos años en una versión tecno. Yo personalmente me quedo con el tema Liar, de este mismo disco.
Y con el siguiente album, Sheer Heart Attack comenzamos la auténtica leyenda Queen. Apareció en el mismo año que su predecesor y en este se puede ya apreciar, no sloo el sonido característico de Queen si no su gusto por mezclar muchos estilos de corte muy diferente y su interes en la experimentación coral, vocal y de filtros de voz.
Posiblemente el tema más representativo de este album sea Killer Queen, una de las mejores canciones de toda su carrera y Now I’m Here, una cación que deja muy clara la calidad compositiva de la banda. Sin embargo todas las canciones del album son de sobresaliente, desde la primera a la última. Como curiosidad remarcar el temita Stone Cold Crazy, una de las canciones más violentas de la banda y que fué versioneada años despues por Metallica.

Y tan solo una año despues llegó el album que cambió para siempre la historia de la música: A Night At The Opera. ¿Que se puede decir de este disco que no se haya dicho ya? Pues por sino ha quedado claro, que posiblemente es el mejor long play jamas escrito, grabado y editado.
Desde el primer segundo hasta el último de esta grabación es perfecto e imprecindible. No pienso destacar ni una sola canción de esta obra maestra, todas ellas… y por supuesto Bohemian Rhapsody.

Compuesta por el mismísimo Freddie Mercury en un intento de mezclar la Opera y el Rock, intento que se saldó con un éxito rotundo: Bohemian Rhapsody lo cambió todo, desde cada una de sus melodias hasta la letra y toda su ejecución es perfecto, es una manifestación de hasta donde puede llegar la genialidad de un música. Posiblemente la canción más redonda de la história de la música.
Para su promoción se grabó el que es considerado como el primer videoclip y que inventó el género. Para conseguir el sonido de los coros se llegó a grabar más de sesenta veces las voces de los cuatro miembros de la banda.

Un año despues llegó A Day At The Races, un buen album aunque menor en comparación con su predecesor. El éxito de la banda propició la inclusión de agunos temas menores, sin embargo podemos encontrar autenticas joyas en el disco como Tie Your Mother Down, Good Old Fashioned Lover Boy o la mítica Somebody to Love.

En 1977 apareció News of The World. Poco más que decir sobre este disco a parte de que sus dos primeros temas son We Will Rock You y We Are The Champions. Una autentica revolución, un éxito sin parangón. Sin embargo el disco contiene otros buenos temas como Spread Your Wings, It’s Late o Sheer Heart Attack -si, como su propio disco. Un muy buen disco, no tan solo un éxito.
Los éxitos siguieron llegando con los álbumes Jazz y The Game, pero estos discos, además de ser rotundas máquinas de hacer dinero, también sond e considerable calidad. Comienza a hacerse cada vez más evidente el giro de la banda hacia corrientes más pop, sin perder su sonido característico, sin dejar de experimentar con muchos estilos y manteniendo su gusto por el buen Rock.  Mustapha, Fat Bottomed Girls, Bicycle Race, Don’t Stop Me Now, Play The Game, Crazy Little Thing Called Love o Save Me son algunas de las joyas incluidas tan solo en estos dos discazos. Que te pareix?
Es importante señalar que Jhon Deacon, bajista del grupo, comenzó en esta ápoca a ser mucho más prolífico en sus composiciones lo que fué todo un acierto, ya que a el se deben algunas de las canciones más míticas de esta época y es el responsable de muchos de los temazos de los discos posteriores.
Los dos albumes que siguen son casi una curiosidad. El primero es Flash Gordon, album compuesto enteramente para la película del mismo nombre y que a penas cuenta con un par de cortes que puedan ser considerados propiamente como canciones. Entre ellos la genial Flash
Despues llegó Hot Space. El mayor tropiezo de la banda, que intentó un giro hacia el pop de corte más electrónico sin éxito como puede comprobarse del hecho de que ninguno de estas canciones ha trascendido aunque algunas estan bastante bien como Cool Cat o Put Out The Fire. Lo más memorable de este LP es la inclusión en el mismo de la canción compuesta e interpretada por la banda junto con David Bowie Under Pressure. Una de las canciones más emotivas y de mayor calidad compositiva de la história de Queen.
A partir de este momento comienza lo que se conoce como la ultima etapa de la banda y que fué posiblemente la más exitosa. Se compone de cuatro albumes: The Works, A Kind of Magic, The Miracle e Innuendo. Los cuatro son muy buenos álbumes, se afincan en un estilo a mitad de camino entre el pop y el rock, pudiendo encontrar caciones de un estilo, de otro y a caballo entre ambos.
La gran mayoría de grandes éxitos de la banda son de estos albumes, Radio Ga Ga, I Want to Break Free, A Kind of Magic, One Vision, Friends Will Be Friends, Invisible Man, I Want It All… son solo algunas muestras. Yo personalmente les tengo mucho cariño a algunas canciones de estos albumes como The Miracle -y su precioso videoclip donde aparece la banda junto a unas replicas en niños de si mismos- Breaktrough o Princess of the Universe -de la banda sonora de Los Inmortales.
Realmente son tantas. Estos son los últimos discos de la banda y se puede palpar, sobre todo a partir de The Miracle un cierto tono de tristeza y melancolía. En este album ya no hicieron gira, argumentando que estaban muy mayores ya para "andar corretenado por los escenarios". El motivo real es que Freddie comenzaba ya a estar muy débil.
En los videoclips de entonces se puede apreciar como Freddie lucía ya una barba para tapar  los estigmas que su enfermedad le estaba dejando.
Y luego llegó Innuendo. Un album claramente de despedida, no exento de éxito, pero con claros mensajes como The Show Must Go On o These Are The Days of Our Lifes. Incluso se intentó repetir la genialidad de Bohemian Rapsody con la canción Innuendo, creando un gran tema, pero sin alcanzar las cotas de genialidad de su antecesora.
Todo el disco tiene un sonido triste y oscuro, canciones como Headlong o I’m Going Slightly Mad tienen un claro sonido apesadumbrado y melancólico
Años despues de la muerte de Freddie se publicaría un disco postumo con algunos temitas grabados por el artista antes de morir. Algunos cortes como This Could Be Heaven For Everyone, Too Much Love Will Kill You o la propia Made in Heaven son muy buenos, sin embargo el resto son en su mayoría canciones que en su día no se consideraron suficientemente buenas para estar en albumes y cortes extraidos de un disco en solitario que estaba grabando Freddie. La verdad es que, quitando las salvedades mencionadas el disco es flojo.
Como discos no de estudio reseñables, no puedo pasar por alto Live Killers y Live in Wembley. Dos directos que representan lo mejor de las primera y segunda época de Queen respectivamente y que no solo contienen la gran mayoría de los temazos de la banda, si no que son grabaciones que logran registrar la fuerza y la potencia del directo de esta gran banda.
Freddie Mercury cuenta con una nada desdeñable carrera en solitario. Sin embargo, todas sus composiciones de mayor calidad siempre fueron destinadas a Queen, dejando sus proyectos por su cuenta como eso: como proyectos. Es en estos donde se dedica a experimentar y a sacar su faceta más alejada del rock.
El proposito de esta entrada es fundamentalmente daros a conocer lo mejor de Freddie Mercury, su mejor faceta, su mejor cara.
Y lo mejor de Freddie es Queen. Fué ahí donde volcó todo su talento y toda su genialidad. Si quereis conocer lo que fué Freddie Mercury escuchad a Queen, no solo sus composiciones, sus intepretaciones y las letras y canciones que escribió junto a sus tres amigos, que empezaron juntos siendo unos chiquillos con la ilusión de crear una banda de rock y que llegaron a tocar el cielo y a escribir sus nombres en el firmamento de la música.

Hoy lloramos su perdida en manos de la enfermedad. Hace 18 años que nos quedamos sin uno de los mayores génios que ha dado la história de la música, nos quedamos sin saber que habría sido, que habría hecho, que habría escrito. Un gran músico, un gran personaje y una gran persona.

Una persona quizás como tu o como yo, con sus méritos y defectos, sus destrezas y sus torpezas, con su talento y con sus inseguridades, que llegó a convertirse en un espíritu ya inmortal porque vivirápara siempre en nuestros corazones.

…Anyway the wind blows.

RPGs para no RPGeros, Dragon Age: Origins para profanos

Muy buenas a todos y gracias a mi gripe me marco un combo de 3 entradas en 3 dias. Para muchos es poca cosa pero para mi es mucho.

Hoy estoy aqui para hablaros del que parece que ha sido el último bombazo de la temporada, Dragon Age: Origins, despues de la más que previsile estampada de Assassin`s Creed 2, le pese al Fanboy que le pese.

 

Antes de meterme de lleno en el juego os voy a poner en situación: a mi se me llena mucho la boca siempre diciendo que los RPGs son mi género favorito, pero a base de patearme los blogs y los foros, he descubierto que por lo que parece no es así. 

A mi, cuando era mozo y tenía una NES y una Super Nintendo me gustaban el Zelda, el Secret of Evermore, el Ilusion of Gaia, Secret of Mana… todos esos, y yo pensaba que es que a mi me gustaban los juegos de rol, los RPGs vamos. Pero en mi vida adulto como videojueguero he descubierto que eso no es así, porque resulta que es que hay dos tipos de juegos de rol, el RPG occidental y el RPG oriental

Por lo que parece el primer grupo esta compuesto por Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Kotor y otros muchos juegos no he tenido el placer de jugar, aunque pienso que de haberme puesto quizas me habrían gustado, pero dado que no han aparecido para consola pues me los he perdido. Os comento que yo soy de los de taca!y a jugar, no me gustan los PCs que son para listos, a mi dame algo que pueda meter a una ranura, darle un boton y a darle caña.

Yo los únicos juegos de este palito que he jugado en PC son Diablo y Vampire: The Masquerade… cómo?, que estos tampoco son… pues entonces no he jugado aun RPG en mi vida. 

 

Luego están los RPGs orientales:  personajes mangakas, argumentos incoherentes, dailogos sin sentido, cinemáticas interminables y combates por turnos. Si los he jugado, pero no son demasiado de mi devoción. 

Pero me gustó Fallout 3, y me gustó Mass Effect y algunos otros juegos de este corte que he pillado por ahi me gustan. Me gusta que el personaje evolucione y tener que explorar, me gusta organizarme la partida a mi ritmo y poder toma rmis propias decisiones.  De modo que tanta hostia, tanta hostia con el Dragon Age: Origins que me lo he pillado y estoy probando suerte.

 

Y el objetivo que tengo con esta entrada es la de dar una aproximación al juego para disipar miedos, los que en vuestra vida hayais jugado a Baldur’s Gate ni a la madre que lo fundó, olvidaros de que si es el sucesor o de que si es el que le lleva los cafes, preocuparos de que este es un juegazo y punto. Si os apetece una aventura épica, un juego profundo con un sistema exigente y muchas, muchas horas de diversión por delante, illaros este juego que es una inversión segura. 

Aunque no os hayais puesto en la vida a los mandos de un RPG, vas a disfrutar como enanos -ni como elfos ni como humanos, es una forma de hablar. Si bien es cierto que requiere un rato para terminar de controlar todos los pormenores  del sistema, pero sin que resulte traumático. Se trata de algo que desde el principio define la profundidad del sistema de juego y la cantidad de posibiliades que tiene.  Además, todos los juegos de rol tienen muchos aspectos que hay que controlar y siempre requiere un tiempo en el  un poco perdido pero terminas por hacerte y cuando lo tienes todo controlado, comienzas a organizarte tu propia aventura y a decidir el ritmo y el rumbo de cada pequeña cosa.

 

Una de las cosas que más me han sorprendido -gratamente- de este Dragon Age: Origins, es que me esperaba una ambientación mucho más fantástica, pero para nada, lo cierto es que es muy medieval, con elementos fantasticos claro, pero con un corte muy feudal, muy Dungeons and Dragons vamos.

 

El sistema de combate es fluido y muy activo, y además, los momentos de lucha y los de dialogos están muy bien equilibrados, a mi por ejemplo en Mass Effect las partes de investigación se me hacían muy largas y los combates muy cortos, aqui siento que se me hace todo más llevadero.  A la hora de plantarnos frente a un enemigo, lo cierto es que uno tiene la sensación de que todo está muy estructurado pero que a la vez tienes mucha libertad, porque todo tiene su momento, su duración, su turno… pero a la vez tu controlas al personaje y haces en cada momento lo que quieres siempre dentro de los parámetros del juego. Uno tiene la sensación de encontrarse frente a un enorme abanico de posibilidades que el juego te brinda y no puedes esperar a que tu personaje avance para poder explorarlas todas.

Muchos aspectos del juego se miden mediante estadisticas, parámetros y valores, pero todo es muy coherente  no resulta forzado, casi sin quererlo el propio juego te hace tener que usar una visión de estratega.

Pero lo más enorme de este juego es la sensación de que estas viviendo una aventura única, tienes la impresión de que todas las decisiones salen e ti, te parece como si fueras a hablar con un amigo que tiene el juego y  te fuese a contar que el esta viviendo una aventura completamente diferente a la tuya, aunque en el mismo mundo. Es  tu aventura y solo tuya, es como sentir que te sientas en una taberna con un pícaro y un mago elfo a contar vuestras aventuras en busca de gloria, fortuna y fama.

Nada me había hecho sentir así desde que jugaba a quellos juegos de rol en mesa, a Rune Quest a Dungeons and Dragons… es como volver a la adolescencia, como volver a sentirse dentro de una aventura épica… es  querer creerselo y que el juego te lo de todo para hacerlo posible.

Los aspectos técnicos quedan a la sombra de los jugables a la fuerza… quizás no son los mejores gráficos de esta generación, y el aspecto sonoro simplemente cumple sin ser brillante, pero si todo esto te importa, dejará de hacerlo durante las diez primeras horas de juego.

 

En serio, olvidense de todos los Baldur’s Gates y todos los RPGs del mundo si no los conocen, para los que les encanten esas sagas tienen los análisis de todas las revistas y sitios web de videojuegos, pero para aquellos que no sean nada de aquellas joyas y solo quieran vivir una gran aventura es a quien dirijo yo este análisis. 

Un juegazo de verdad.

 

Saludos y gracias por leer

 

¿Os gustaría que nos viesemos las caras?

Muy buenas a todos!!!

Bueno, lo primero que quiero dejar claro es que esto es una escuesta -mi primera despues de casi un año- no una propuesta. Es decir, no es que este moviendo ninguna iniciativa, simplemente quiero saber vuestra opinión sobre el tema.

 

 

Ya se que muchos estamos en España y otros en Latino América, que incluso dentro de la peninsula sería un mareo y que para las islas ya no digamos, pero olvidaros por un segundo de todos estos inconvenientes e imaginaros que fuese posible: ¿os gustaria que nos viesemos las caras?

Gran parte de la mágia del blog es el anonimato, esta claro, pero a algunos de vosotros ya os he cogido cierto cariño y me gustaría veros in person, pero quisiera saber si a todos os hace la misma grácia que a mi o si por contra, algunos seríais contrarios a que pudiesemos conocernos en persona.

Argumentaos mediante comentarios si lo creeis conveniente.

Y por cierto ¡¡¡no, no quiero jugar al billar gratis!!!

Super Mario Bros 2, el olvidadito

Muy buenas a todos.

Mientras toda Gamefilia se tambalea por obra y grácia de la cercana entrega de los Oscars, mi cuerpo libra un combate a cara de perro contra el virus de la grípe y yo libro épicas batallas a través de mi Xbox 360 en Dragon Age: Origins. Aprovecho para daros las gracias a todos por las nominaciones que me habeis otorgado, me hace mucha ilusión.

Entre tanto, vengo aqui para hablaros de uno de los juegos que más me han marcado, no solo fué mi primer juego de Mario, si no que fué el primer videojuego de mi propiedad que compré: se trata de Super Mario Bros 2, el olvidadito, la oveja negra, el rarito.

Bueno, para los que no lo sepais, se trata de un juego atípico de Mario, no solo no se desarrolla en el Reino Champiñón, si no que ni tan siquiera aparece Bowser, pero esas no son las únicas diferencias.

Las diferencias más acuciantes se encuentran en el sistema de juego, que es radicalmente diferente a las anteriores -y posteriores- entregas de la saga. El juego fué lanzado en 1988 y no tuvo la acogida que se podría esperar de un juego de Mario, donde más éxito tuvo fué en Estados Unidos. Muchos puede que os esteis preguntando de donde salen todas estas diferencias de este complejo Mario con respecto a la saga a la que pertenece. 

Bien, pues vuestras dudas van a ser disipadas de inmediato, preparaos a conocer la oscura história de Super Mario Bors. 2.  Corria el año 1986 cuando los chicos de Nintendo encarnaos en el señor Miyamoto y su equipo, decidieron que había llegado el momento de sacar una nueva entrega del juego que había revolucionado el mundo de los videojuegos: Super Mario Bros. Para esta empresa decidieron que si una cosa funciona ¿para que vas a cambiarla? de modo que elaboraron un Super Mario Bros calcado en aspecto gráfico y sistema jugable a la primera entrega, pero con ua dificultad endiablada.

Cuando se decidieron a realizar los test del juego se encontraron con que la dificultad era demasiado alta, a pesar de lo cual fué lanzado en Japón. La acogida fué algo tibia, ya que saltaba a la vista que era un mas de lo mismo de los grades, es decir, simplemente más niveles para la primera entrega. Pero aquellos que compraron el juego descubrieron que no era este su único lastre, si no que su altísima dficultad lo hacía impracticable. 

El juego fué repudiado por sus mismísimos creadores y no llegó a abandonar su país de origen. Pronto  se apresuraron a crear un nuevo Mario 2, aunque el tiempo apremiaba, no podin permitirse desarrollar un juego desde cero. Es entonces cuando hiceron la trampa, cogieron un buen juego que iba a ser lanzado para NES, un tal Doki Doki Panic, y sin verguenza ninguna cambiaron los sprittes y lo conviertieron en Super Mario Bros 2.

Se que parece fuerte pero esta história es absolutamente real. entonces la causa de que Super Mario Bros 2 sea tan diferente del resto de juegos de Mario, es simplemente que… no es un juego de Mario!! 

 

El juego estaba protagonizado por unos personagillos de corte árabe, esto es lo que justifica el ambiente arabesco y mistico del juego, por si alguna se lo había preguntado alguna vez. 

El sistema de juego, como ya he comentado es muy diferente al de otros juegos de Mario. Para empezar la principal habilidad de la que hacen gala nuestros protagonistas y alrededor de la que gira gran parte del juego es la de agarrar objetos desde arriba para cargarlos y lanzarlos si es menester o hacer con ellos lo que toque. Los bloques con interrogante desaparecen y son sustituidos por unos matojos que salen del suelo y que al arrancarlos encontraremos dirferentes cosas.   

Podemos lanzar estas cosas contra nuestros enemigos o direntamente subirnos sobre oponentes y cogerlos a ellos. 

Podemos elegir entre cuatro personajes: Mario, Luigi, Prinscesa y Toad. Los parametros que los diferencias son el salto, la velocidad con la que arrancan cosas del suelo, a velocidad con la que corren cargando un objeto y la distancia a la que lanzan los objetos.

 

 

Mario es el personaje más equilibrado de los cuatro, por contra la Princesa es la quemenos corre y la más lenta al arrancar matojos, pero para compensar puede levitar en el aire por unos segundos. Luigi es el que más salta y el que más corre, sin embargo tiene como pega un lijero patinazo que pega al parar que afecta a su inercia y lo hace dificil de controlar. Toad destacaba como el mejor personaje con diferencia, era el que menos saltaba, pero por contra era el mas rápido arrancando matojos y no sufría penalización al correr  cargado.

 

Alguno se estará preguntando y si no hay bloques de interrogación ¿como medimos la vida de Mario y sus compinches? pues hay una barra- al loro- más bien de dos a cuatro rombos en un lado de la pantalla -lo que significa de pincante a pornográfico en epocas de Franco– que son la vida, cuando nos queda solo una el muñeco se hace pequeñito como en los otros Marios y sufre unas penalizaciones en sus habilidades.

Para obtener estos rombos, nos tiene que salir una poción de un matojo y al lanzarlo aparece una puerta. Si hemos colocado la puerta en el lugar correcto al entrar saldremos a otra dimensión donde todo son sombras y podemos obener un rombo extra de vida al coger unos champiñones que allí encontraremos y si arrancamos los matojos, obtendremos monedas que podemos usar al final de la pantalla en una tragaperras para obtener vidas extrapero que coño!!! pues eso mismo. 

 

Y los rombos que perdamos, ¿como los recargamos?  muy fácil,para ello tenemos que matar a diez enemigos, pero bien muertos, no vale pillarlos y lanzarlos por un acantilado, hay que verlos morir, y entonces  aparecen unos corazones flotando por la parte inferior de la pantalla, cada uno de ellos repone un rombo.

Además tenemos que pillar unas cerezas que hay desperdigadas por los niveles y cuando tengas veinte  -o diez, es que encada una racimito van dos- aparece una estrella nuevamente flotando por la parte inferior de la pantalla que nos dará la inmunidad típica que ste objeto proporciona en los juegos de Mario

 

Aunque parezca mentira, y ahora ya fuera de coñas, el juego es una pasada. El sistema de juego es exprimido al máximo por los desarrolladores creando puzles y situaciones super bien diseñadas que requieren a la par que habilidad, darle muchas vueltas y muchos intentos. La dificultad no era ni muy alta ni muy baja, era la justa.

Grandes cosas memorables aparecieron en este Mario, como el mosntruito que lanzaba huevos al final de las pantallas y que te daba un huevo que hacia que se abriera una cabeza de águila ara pasar al siguiente nivel, ¿que te pareix?  O unas caras que permanecian inmoviles hasta quecogias una llave y entonces te  perseguían. La fases en las que había que cavar en la arena o la parte que saltabas sobre los chorros de las ballenas en el hielo.

El juego fué reeditado años despues en el Mario All Stars para Super Nintendo junto con el Mario Lost Levels,  la secuela original de Super Mario Bros que solo apareció en Japón.  Además han habido varias reeediciones para Game Boy y Game Boy Advance. Estas reediciones solo vienen a demostrar que se trata de un juego de plataformas de mucha calidad, al estilo de los que se hacían en los 80, con muchos niveles, muy diferentes y con diferentes formulas jugables a lo largo del juego, solo que este se apoya en una jugabilidad original incluso hoy, y quizas no es el Mario más puro o el que tiene el sabor más tradicional, pero es un Mario fresco, divertido y del que muchas formulas han permanecido y siguen hoy en las entregas de la saga.

 

Para mi, un juego que recuerdo con un cariño gigantesco y para mi uno de los mejores juegos protagonizados por el fontanero bigotudo. Quiza si este juego nunca hubiera visto la luz, hoy Doki Doki Panic sería una saga consolidada con adaptaciones para Wii y Nintendo DS , o quizas nadie le habría prestado atención sin el sobrenombre de Mario ne el título, nunca lo sabremos.

 

Un juego como los que ya no se hacen. Saludazos y grac¡as por leer

Coco

Mi colega se ha hecho un blog!

Muy buenas a todos!! ya se que esta parece otra de esas entradas chorras que solo utilizo para poner un dibujico, pero esta vez solo es verdad en parte. Porque no se si sabeis que uno gran amigo mio se ha unido a la Gamefilia: se trata de Jhon W -a quien yo conozco solo como Jhon– y ha abierto un blog acerca de música.

A mi esto me hace muy feliz, tener una persona de mi entorno que también forma parte de la comunidad, para poder mover concursos, iniciativas y cosillas de esas, para currarse cosas molonas vamos. Pero es que Jhon no es un colega más, lo veo un mogollón porque hasta hace no mucho currabamos de voluntarios juntos, además tocamos juntos en varios grupetes y movemos mogollón de proyectos, incluso me hecha un cable con el jueguecillo que intento hacer –La Mala Muerte, muy prontito información en profundidad.

 

Compartimos muchas aficiones, empezando por la música, pero siguiendo con muchas más: por supuesto los videojuegos, en este campo tenemos unos gustos parecidos, sin embargo el esta más metido en juegos musicales -como no- y le encantan los de estratégia en plan Age of Empires. Yo por contra soy más de RPGs.

Una de las grandes aficiones que compartimos es a comida!! Muchas veces quedamos solo para papear, tenemos lugares de culto como el Mc Donal’s o el Foster’s Holliwood, a parte de platos estrella como el pollo en cualquiera de sus manifestaciones o el pato frito especial -plato de chino que, bien hecho es el sumum.

Pero por encima de todo, la mayor afición que compartimos son las chorradas!! chorradas como pianos!! es algo que da gusto porque las subnormalidades que a uno se le pueden llegar a ocurrir no se pueden compartir con todo el mundo.

 

Nada, en lo poco que lleva su blog ha tenido muy buena acogida, aunque espero que no la pete con su blog más que yo con el mio… je,je,je es broma, son dos blogs muy diferentes y enfocados a un público muy diferente. Ahora en serio… tiene preparadas unas cuantas cosillas que os van a rematar, asi que atentos!!!

 

Bueno, el dibujo, ha sido un parto. Igual le hago un par de retoques. Os dejo aqui los modelados del Jefe Maestro y de Kratos por si los quereis para banners o lo que sea, ya sabeis que mientras respeteis la autoría sos libres de usarlos.

 

Kratos
 
 
Master Chief

Las tias no son nadie en concreto, solo son tias muy buenas. Lo digo porque no os ls empeceis a tramar de "la rubia es tal de tal juego y la morena es pascuala de tal otro". Igual se parecen a alguien, pero no son ningún personaje en especial vamos.

Ale, gracias por leer que esta entrada ha sido chorra de verdad.

 

Coco.

Ah! Aqui un enlace al blog!

Teclas y Tresillos

El Arte

¿Qué es el arte? Pues el arte es… que hace un frio que te cagas -je,je,je me encanta este chiste (el-arte, helarte, eh, eh… por escrito no tiene tanta gracia). Bueno, ahora en serio, ¿qué es el arte? un concepto sin duda extraño y muy abstracto como para dar una definición así a la torera.

 

 

El arte es innovar, es transgredir, es romper, es llegar donde nadie ha llegado antes, es expresar y es esconder, es belleza y es lo más horrible del mundo. Todo esto y mucho más es el arte. Hace un par de dias, tuve una conversación con una compañera de trabajo acerca de este tema, fue por esto que se me ocurrió  hacer esta entrada.

Mucha gente se siente calificada para hablar de arte, para juzgarlo, cuando en realidad el arte autentico es tan complejo que no se puede valorar de un vistazo o de una escucha. Requiere tiempo, trabajo y comprensión, y dedicarle tiempo. Todos somo ignorantes en arte en cierta manera, porque el arte auéntico es tan feroz que cuando lo tuvieramos delante quizas nos aparteriamos de él. Pero ¿sería arte si no lo hiciesemos?

Como veis todo es muy metafísico. Con esta entrada justifico absolutamente la clasificación de paranoias que me ha puesto Shiaiya en  la organización que esta haciendo, a la que por cierto a provecho la ocasión que me haya dado un trato tan especial, me encanto verlo y hacía dias que quería decirte algo.

¿Porqué? ¿porqué nos creemos capaces de reconocer la genialidad cuando la tenemos delante? muchos antes que nosotros se dieron de cara con algunos de las mentes más increibles de la história y no supieron reconocerlas, desde Mozart, hasta Van Gogh hasta llegar a Bach -para mi una de la smentes más brillantes de la história. 

Pero por otro lado, en la época actual creo que estamos demasiado obsesionados con meter al arte en museos, en palacios de la música o en grandes colecciones. ¿Porqué creemos que este es su sitio? En realidad desde siemre los mayores genios han creado y expuesto de una manera cercana a las personas. ¿Cómo puedo llegar a ser artista hoy?, ¿es más artista el que expone en el museo que aquellos que han pintado los cuadros que cuelgan en una cafetería del barrio del Carmen? ¿es mejor? quizas si. Pero yo vere su obra, y el que se expone en un museo no, por loque seguramente nunca sere impresionado por el.

 

Mucha gente piensa que el arte tiene que ver con el gusto. Que uno puede decir que una obra es buena o mala según le guste o no. No tiene nada que ver con eso, como ya he dicho antes, el arte es expresar y transgredir, impresionar. Que te guste o no no tiene nada que ver. Porque la auténtica genialidad nunca entra fácil, nunca se aprecia alprimer vistazo, requiere un cierto esfuerzo, requiero obligarse a contemplarlo, a escucharlo para poder captar la genialidad de sus matices. Desde un cuadro, hasta una canción o un plato de cocina.

Es como un juego con una curba de dificultad alta per ajustada, cuesta pero cuando lo tienes son los que más se disfrutan, porque la satisfacción que te proporciona supera con creces el sacrificio que has tenido que hacer para encontrar el punto justo. Con el arte es igual.

Lo bueno nunca se aprecia a primera vista. Cuando Leonardo pinto la Gioconda, fue uno de los primeros cuadros en los que el pintor trató de captar el volumen de la imagen. El arte precursor se basaba en las dos dimensiones -si, com en los videojuegos, primero en 2D y luego en 3D– y al principio no entró con la facinación que podemos pensar, costó… pero fue la revolución.

¿Cuantos que han sido considerados genios han muerto sin saber del reconocimiento de su talento? El autentico arte es a menudo incomprendido. 

 

Internet creo que es lo que necesitaba el arte en este momento. Al encerrarse en museos y en operas, el arte estaba perdiendo su capacidad de impresionar. Pero ahora, personas de todo el mundo podemos colgar nuestras obras para que cualquiera puda verlas, compartirlas, escuchar críticas y beber un chupito de reconocimiento aunque solo sea por el intento, sin tener que llegar a exponer en el Louvre. 

Pero además, internet va a abrir la puerta a nuevos tipos de arte. El arte tiene que impresionar y a nosotros ya no nos impresiona. Seguro que todos nosotros pasamos por varias estatuas y monumentos de camino a cualquier sitio que vayamos normalmente y no nos hemos parado ni a mirarlas. Sin  embargo, cuando  Rakue (XxX, XxX) nos cuelgaunas fotos de un tio que pinta en la acera, o de unas recreaciones hechas con fichas de lego, nos llama la atención, nos violenta y lo miramos, lo observamos en detalle e incluso lo compartimos.

 

¿Es eso arte? si lo es. Es una creación expresiva que llama nuestra atención. Pillad un cd con vustras canciones favoritas o con vosotros hablando de que os apetezca y metedlo en un libro de la bilbioteca, quien lo encuentre se sentira violentado y le llamará la atención. Muy posiblemente lo escuchará y lo compartira con sus amigos, quizas hasta se anime a hacerlo el también. 

Vivid el arte, haced de vuestra vida una performance, que nadie os diga lo que teneis que sacar de vosotros mismos. Lo que estais haciendo aqui en estos blogs es arte, y por supuesto nuestros amadísimos videojuegos son arte, nos pasiona, nos violan, nos hacen amarlos y odiarlos y por un segundo podemos llegar a sentirnos cerca de sus creadores, se produce una conexión con él. Y en definitiva de esose trata.

 

A cualquier persona que le guste esta forma de ver el arte le recomiendo un libro: El Arte, de Juanjo Saez. No os lo perdais, os impactará.

 

 

Muchas gracias por leer, saludos.

 

Coco

Declamaciones

Muy buenas a todos!! Inauguro con esta entrada una nueva sección para el blog que recibe el nombre de la entrada misma.

 

 

Os contare como funciona esto. De vez en cuando se me ocurren frases o reflexiones que me gustaria colgar en el blog, pero no tienen entidad para una entrada, aunque me da pena no poder compartirlas. Por eso, a partir de ahora todas estas ideas al aire recibirán el nombre de declamaciones y las iré colgando en esta misma entrada.

Para evitar que caiga en el olvido, en el latral encontrareis un bloque en el que, ademas de un link para venir a esta entrada, encontrareis las seis o siete últimas declamaciones que haya hecho. Las que sean muy largas, colgare un titulito y ya os meteis y la veis si quereis.

 

De paso, y ya que esta es una entrada como cualquier otra, a parte de opinar sobre las tonterias que coloque yo aqui, podeis utilizar los comentarios para hace rvuestras propias declamaciones.

Y esto es todo, sin más dilación comencemos:

 

· Estoy publicando menos últimamente porque ando trabajando en el juego que quiero hacer, muy posiblemente le dedique una entrada a todo lo que ya voy haciendo, de momento aqui os dejo como avance, el logo:

· Aqui va la letra de la canción del Angry Video Game Nerd, que la pille ayer por casualidad y me hizo gracia, para quien la quiera:

His gonna take you back to the past…

to play the shitty games that suck ass,

He’d rather have  a buffalo

take a diarea dump in his ear.

He’d rather eat the rotten asshole,

of a road kill skunk and down it with beer.

 

He’s the angryest gamer you’ve ever  heard

He´s the angry Nintendo nerd

He’s the angry Atary Sega nerd

He’s the angry video game nerd.

 

· Solo hay una cosa peor que una comedia romántica: una comedia románica de viejos –referido a la película Julie y Julia

· En la película Pulse, que mezcla un argumento de terror con el mundillo de las nuevas tecnologias, vemos a jovenes traficando con peliculas descargadas de la red como si fuera perico

· La película La Huerfana no esta nada mal, aunque no termino de encontrar cual es la diferencia en su sinopsis con El Buen Hijo

· Ayer vi la película Red Eye, El Tren del Horror. Hacer una buena película  es algo dificil, pero hacer una tan mala tampoco debe de ser fácil. Como no, asiática.

· En cuanto lleguela nómina de Noviembre, Modern Warfare 2, Borderlands y Dragon Age: Origins. Que despilfarro.

· Uno de los protas de Critters es también prota de Caballero del Diablo como con 20 años más, que pequeño es el mundo de las pelis de terror de bajo presupuesto

· El otro día me resbalé con una piel de platano y me fui al suelo, me sentí Mortadelo. En el libro Shenzen de Guy Delisle describe la misma situación, solo que él ve como le pasa a otro… para mi no tiene tanta grácia.

· Entiendo que el demonio de Paranormal Activity ataque a la tipa, yo despues de ver la peli tambien quiero matarla. Al personaje y a la actriz… lo verdaderamente paranormal sería verle decir no a un curasan con chocolate. La peli bien, pero la dirección lamentable.

·"Si tengo que ponerme a cagar en la guerra, prefiero que sea con Romanos que con Helghast" John W.

· Letra de la canción Ain’t No Rest For The Wicked, temita principal de la OST de Borderlands:

I was walking down the street

when out the corner of my eye,

I saw a pretty little thing approaching me

She said: "I never seen a man, who looks

so all alone, could you use a little company?

If you pay the right price, your evening

will be nice, or you can go and send me

on my way"

I said: "You’re such a sweet young thing,

why’d you do this to yourself?"

She looked at me,

and this is what she said:

 

There ain’t no rest for the wicked,

money don’t grow on trees,

I got bills to pay, I got mouths to feed,

there ain’t nothing in this world for free.

I know i can’t slow down, I can’t hold back

Though you know I wish I could

but no there ain’t no rest for the wicked,

until we close our eyes for good.

 

Not even 15 minutes later,

after walking down the street,

whe I saw the shadow of a man creep 

out of sight,

then he swept it from behind,

He put a gun up to my head,

He made it clear he wasn’t looking for a fight.

He said: "Give me all you’ve got,

I wan’t your money not your life, 

but if you try to make a move i won’t think twice"

I told him: "You can have my cash,

but first you know I’ve got to ask,

what made you want to live this  kind of life"

He said: 

 

There ain’t no rest for the wicked,

money don’t grow on trees,

I got bills to pay, I got mouths to feed,

there ain’t nothing in this world for free.

I know i can’t slow down, I can’t hold back

Though you know I wish I could

but no there ain’t no rest for the wicked,

until we close our eyes for good.

 

Now a couple hours pass

and I was sitting in my house,

the day was winding down and

coming to and end

so I turned on the TV

and flipped it over to the news

and what i saw I almost couldn’t

comprehend.

I saw a preacher man in cuffs

taking money from the church,

he stuffed his bank account with 

righteous dollar bills

but even still I can’t say much

‘cause I know we’re all the same

oh yes

We all seek out to satisfy those thrills.

You know:

 

There ain’t no rest for the wicked,

money don’t grow on trees,

I got bills to pay, I got mouths to feed,

there ain’t nothing in this world for free.

I know i can’t slow down, I can’t hold back

Though you know I wish I could

but no there ain’t no rest for the wicked,

until we close our eyes for good.

 

Traducción:

No hay descanso para los perversos

Caminaba calle abajo

cuando por el rabillo del ojo,

vi una pequeña cosita acercandose a mi,

me dijo: "nunca he visto un hombre que 

pareciera tan solo, ¿te gustaría un poco de

compañía? Si pagas el precio adecuado

pasaras una buena tarde, o puedes marcharte

y mandarme a paseo"

De dije: "eres una muchachita muy dulce,

¿porqué te haces esto a ti misma?"

Me miró y esto es lo que me dijo:

 

No hay descanso para los perversos,

el dinero no crece en los arboles

tengo facturas que pagar y bocas que alimentar 

y nada en este mundo es gratis,

Se que no puedo frenar, que no puedo volver atras

no sabes cuanto desearía poder

pero no hay descanso para los perversos,

hasta que cerramos los ojos para no abrirlos más

 

Ni 15 minutos despues,

al bajar la calle vi 

la sombra de un hombre  reptar desde

la oscuridad, etoncesme agarro por detrás

me puso una pistola en la cabeza y dejó

claro que no buscaba pelea,

me dijo: "Dame todo lo que llevas,

quiero tu dinero, no tu vida,

pero si intentas algo raro no me lo pensaré dos veces"

De dije: "puedes tener mi dinero, 

pero antes he de preguntarte que te hizo llevar esta vida"

me dijo: 

 

No hay descanso para los perversos,

el dinero no crece en los arboles

tengo facturas que pagar y bocas que alimentar 

y nada en este mundo es gratis,

Se que no puedo frenar, que no puedo volver atras

no sabes cuanto desearía poder

pero no hay descanso para los perversos,

hasta que cerramos los ojos para no abrirlos más
Un par de horas pasaron,
estaba sentado en mi casa,
con el día recogiendose y llegando al final.
Encendí la televisión  y
puse las noticias y lo que ví 
apenas lo pude comprender
Vi a un predicador  recaudando
dinero para la iglesia 
llenando su cuenta de honrados dolares
y poco más se puede decir,
ya se que todos somos igules
todos buscamos calmar el sentimiento de que:

No hay descanso para los perversos,

el dinero no crece en los arboles

tengo facturas que pagar y bocas que alimentar 

y nada en este mundo es gratis,

Se que no puedo frenar, que no puedo volver atras

no sabes cuanto desearía poder

pero no hay descanso para los perversos,

hasta que cerramos los ojos para no abrirlos más

 

·999. No veais esta película, lo digo en serio.

 

 

Quiero flipar

Creo que muchos estaréis de acuerdo conmigo si digo que no hace mucho que hemos pasado una época muy mala en cuanto a lanzamientos. Unos meses atrás, pasamos una temporada en la que parecía que nada realmente guapo salía al mercado, muchas impresiones, muchos avances… pero salidas pocas. Se nos hacía la boca agua viendo lo que se nos prometía para el último trimestre del 2009 y para el comienzo del 2010.
 
Muchos de nosotros recurrimos a los nuevos clásicos. Pasamos una época de visitas al Game y otras tiendas de segunda mano en busca de esas glorias de nuestras respectivas consolas que en su momento muchos dejamos pasar, buscando algo que nos mantuviera los dedos calientes entre que todo el aluvión de joyas que las compañías nos estaban preparando se materializaban.

A lo tonto el veranito se ha pasado y nuestras demandas han sido atendidas, algunas joyas ya han salido al mercado: Batman Arkham Asylum, Brütal Legend, Borderlands, el nuevo FIFA, el nuevo  Pro, el Tekken 6, Uncharted 2… Mucho y muy bueno por aquí, nuestras plegarias han sido escuchadas.

Además, esto no es nada con lo que queda por venir: Dragon Age: Origins, God of War 3, Lost Planet 2, Bayonetta, Assassins Creed 2, Dantès Inferno, Final Fantasy XIII… y todo lo que me dejo. Cada uno tiene sus gustos y sus preferencias, cada uno prefiere unos estilos por encima de otros y seguro que muchos bebéis los vientos por la salida de juegos que a mi a penas me llaman la atención.

Ahora la situación es la contraria a lo que pasó antes de verano, por lo menos para mi: no doy a basto con todos los juegos que quiero meterme pal pecho y ya se me empiezan a acumular: todavía no he terminado Brütal Legend ni el Arkham Asylum y ya me estoy planteando hacerme con el Borderlands… uff, y el Shadow Complex, todavía lo tengo ahí!
Todos ellos son buenos juegos -al menos los que he tenido el gusto de probar. Destacables en muchos sentidos, muchos de sobresaliente. Se manejan a un nivel del que el año pasada tuvimos buenos ejemplos: Resident Evil 5, Silent Hill Homecoming, Killzone 2… buenos juegos a los que se les saca un buen partido, vuelcas en ellos un montón de horas de juego hasta que los devoras y los dejas casi en los huesos y es de puta madre.

Pero bueno, ok, ya hemos roto el hielo después de verano, ya hemos dado el pistoletazo a la nueva temporada videojueguil y las compañías nos han ofrecido buenos juegos. Pero ya esta bien, ya he jugado a unos cuantos buenos juegos y ahora lo que quiero es flipar.

Quiero flipar, es tan sencillo como eso. Quiero Fallout 3, quiero Street Fighter 4, quiero Gears of War, Metal Gear 4, Bioshock… Quiero volverme loco, no poder parar de jugar, quiero dormirme por las noches pensando en como pasarme tal o cual nivel, y pasarme el día organizándome mentalmente la partida que voy a echar cuando llegue a casa, pensando en ese puzle que el día de antes se me resistió o en ese enemigo al que no pude vencer. Quiero echarle a un juego cien, doscientas, trescientas horas… las que haga falta. Quiero tener que ser yo el que me obligue a parar de jugar, quiero que se me hagan las cinco de la mañana jugando y pensar: “me paso esto y lo dejo, que si no mañana no habrá quien se levante”.

Que se me cierren los ojos ante la pantalla y con el mando en la mano, llegar tarde a una cita porque estaba jugando y no he podido parar cuando se ha hecho la hora de salir… y aún así he dejado el juego en pausa para cogerlo donde lo he dejado cuando vuelva. Quiero pensar que ojalá no tuviera que ir a trabajar mañana y pode rpasarme el día jugando.
 
Viene mucho y muy bueno, y lo que ya ha llegado tampoco es que desmerezca, pero para mi me hace falta un juego de 10 ya.
Naturalmente quiero dejar claro que esto son mis gustos personales, quizas alguno ya haya encontrado su primera joya de esta temporada… pero yo aún sigo esperando. ¿Será Borderlands?, ¿Será God of War III?, ¿Sera Modern Warfare 2?, ¿Será Dante´s Inferno?.
 
Sea cual sea, no puedo esperar para tenerlo en mis manos.
 
Un saludo y gracias por leer
Coco
¿os mola el dibujo o que?