La Nintendo DS no es para mi

Muy buenas a todos!!!

Bueno, como ya comenté en mi anterior entrada, mi hermano, se ha encargado de surtirme mi Nintendo DS de una barbaridad de juegos pirateados en agradeciminto a que le regalase una estas Navidades. Yo hasta ahora, tenía la consola para que mi madre jugara al Brain Training y para hacerme con los must have más must havede la plataforma. Sin embargo, el disponer de toda esta barbaridad dejuegos, me ha permitido probar algunos que realmente me suscitabancuriosidad, incluso alguno que en su momento pensé en comprarme peroque no tenía debido a que los comentarios de los usuarios en foros ypáginas varias me habían amedrentado.

En general, la experienca no ha sido demasiadobuena. Algunos juegos me han gustado bastante, otros no tanto, lamayoría entrarían dentro de esta categoría. La conclusión más directaque puedo sacar, es que Nintendo DS no es un consola para jugones, le pese a quien le pese. Para mi, que mis plataformas predilectas son Xbox 360 y PS3,los juegos en su mayoría me resultan bastánte descafeinados y losmejores tan solo logran entretenerme una tarde y poco más. Y elproblema no es que sea portátil, ya que soy un alegre poseedor de una PSP 3000 y tengo que decir que este verano se me estropeó mi PSP que aún era del primer modelo y al día siguente ya tenía una nueva. Le doy bastante uso.

 

Hablemos en primer lugar de los aspectos técnicos. En lo que se refierea la consola en si, que decir que no se haya dicho ya… pues que laverdad es que la pantalla táctil responde a la perfección, es algoademás que depende más del juego al que estemos jugando de lo quepodría parecer. En general no da ningún rpoblema, y eso que yo la míala tengo prácticamente desde que salió la DS Lite, que no es nueva.

Lo primero que llamará la atención a los que seanjugones habituales de portátil, es que la batería dura muy poco y tardamucho en cargarse. No es que sea cosa mia, mi hermano también mepreguntó si era normal que durase tan poco. Cerrar la tapa, algunopodría pensar que cerrar la tapa cuando no queremos jugar puedeequipararse a la suspensión de la PSP… nada más lejos, la Nintendo DS con la tapa cerrada apenas aguanta unas horas si llega, no es como la PSP que puede aguantar días. 

Las pantallas son bastánte pequeñas, aunque tienen muy poco reflejo,todo sea dicho. A nivel de potencia… bueno, es muy baja. Mientras quela PSP nos asombra a diario alcanzando nuevas cotas de potencia, on juegos como Peace Walker, cuyas capturas son simplemente impresionantes, los gráficos y aspectos técnicos de la Nintendo DSdejan mucho que desear. Algunas desarrolladoras se tiran al pisto y seaventuran con unos gráficos equiparables a lo que pudieron ser en sudía los de Nintendo 64 o Play Station One que yaresultan muy desfasados, pero quiero llamar la atención en que son losmenos, la mayoría tienen unos gráficos que se equipararían a los de Super Nes, y eso a esas alturas… como que no.

La inclusión de la pantalla táctil puede llevar a pensar que hace inútil un analógico.Nada más lejos de la realidad, al menos para mi. La no inclusión deeste periferico, básico hoy por hoy en esta generación de consolas, espara mi un claro indicador de que Nintendo no tiene ningún interés de suscitar la curiosida del adicto a los videojuegos.

En general, una de las mayores pegas de la consola, o más concretamentede sus juegos, es la necesidad por parte de las desarrolladoras desacar partido a las característcas táctilesde la consola. Muchos juegos, podrían llegar a tener una calidad altasi permitesen al jugador elegir entre el contrlol táctil o loscontroles tradicionales. Sin embargo, esto no ocurre en la mayoría decasos, tener que utilizar el lápiz táctil, obliga a coger la consola en una posición que no tiene toda la versatilidad de un pad o de una PSP -probad a jugar tumbados.

Bueno pasaré sin más a hablar de los juegos, lo cuales voy a dividir en tres grupos: grandes sorpresas, grandes decepciones y puta mierda. Solo voy a comentar juegos que desde mi punyo de vista pueden suscitarla curiosidad del jugón, o por lo menos que han susciado la mia. En elcaso dejuegos como Brain Trining, Mi Experto en Vocabulario o My Personal Trainer pues bueno, son juegos que no engañan a nadie, dan lo que prometen y no están enfocados a proporcionar una experiencia para videoadictos. Sunpongo que desde este punto de vista son buenos.

Grandes decepciones

Scribblenauts

Bueno, voy a empezar con este, a que es un juego cuya salida esperabacon ansias y que a ver la puntuación decidí esperar a ver que se decíade él, aunque llegó a mis manos al final. Bueno, poco puede decir queno haya dicho nadie, la idea es brutal y está decentemente llevado acabo. Sin embargo, los puzles a mi me recuerdan a los juegos educativospara niños de cinco años que les pongo a mis alumnos en clase cuandohan acabado la tarea.

Situaciones del estilo de dale tres animales de granja a este granjero o da a cada trabajador lo que necesita para hacer su empleo…  Laclase de público al que está destinado se desprende ya desde eltutorial, donde prácticamente te explian que la flechita hacia arribasignifica arriba y hacia abajo significa abajo. 

Un juego muy flojo.

El Profesor Layton y la Villa Misteriosa/la Caja de Pandora

No son malos juegos ni son aburridos ni nada de eso.Simplemente es que no tienen nad que ver con un videojuego tradicional,ni con las aventuras gráficas ni con nada. Prácticamente es un Brain Training conargumento… con un argumento que mucha gente pone por las nuves, peroque resulta un poco sosaina si se han cumplido ya los 11 años o más –oh!, se ha perdido la gata de la marquesa!

La realización es impecable, eso si. Pero el ritmo de juego es… muy,muy lento, una pesadilla para los que esteis acostumbrados a cosas másmoviditas. A mi personalmente me pone la cabeza como un bombo.

 

 

Zelda Phantom Hourglass/Spirit Tracks

¿Sabeis por qué no paran de decir que estes dos juegos se aproximan a los Zelda tradicionales? la respuesta es que no son ni la sombra de lo que fueron los primeros Zeldas… a la comida china en China solo la llaman comida, no se si me explico…

Veamos, son dos juegos MUY BUENOS, esa es la verdad,pero ni de coña alcanzan la genialidad que podrían haber alcanzado sise hubieran planteado recuperar la esencia de los Zeldas tradicionales. A mi personalmente, una reedición de los Zeldas de NES, incluso con los gráficos originales, me hubieran parecido mucho más guapos.  

El control táctil cansa, y uno tiene la sensación de seguir un caminoprefijado, nada de la aventura de exploración de antaño. Son buenojuegos como ya he dicho, pero cansan… yo les he hechado bastánteshoras y al final me han resultado cansinos y no he llegado a verlosterminar.

Hay muchos juegos que son buenos, buenos de verdad,pero basan su control en la pantalla táctil y eso es su perdición, elno tener una opción de manejar con la cruceta y los botones, reservandoel lápiz para determinadas funciones extra, suponen la tumba del juego. Meto aqui juegos como  Metroid Prime Hunters, Rayman DS o Star Fox Command.

 

Grandes Sorpresas

 

 

Mario Hoops 3 on 3

Juego de Basket de Square Enix de bastánte calidad, son un control profundo y complejo que da mucho de si. Ya se que parece mentira que Squarehaga algo bien y más en un terreno como este que no parece ser el suyo,pero este juego resulta divertido, ágil y la verdad que da para muchashoras de juego.

Kirby Power Paintbrush

Como en el anterior caso, un juego que sabe sacar partido de un controlque se vale de las facetas táctiles de la consola. Soluciones profundasy elaboradas para un juego de Kirby que supone una vuelta de tuerca ala licencia y que es la pera.

Muy divertido.

 

 

Trauma Center: Under the Knife

Otra muestra de que si se le da un sentido y se utiliza como soluciónjugable la pantalla táctil de manera elaborada y desarrollandola almáximo, pueden salir juegos muy interesantes.

Para mi, de lo mejorcito.

Dragon Ball Origins

Lo mejor de la consola, un juego prácticamente de 10. Lo único que se le puede achacar es que el sistema de combate podría ser un poco más profundo y como no… el juego ganaría mil con un análogico y los botones. 

 

 

Super Mario Kart DS

Ya lo tenía antes de tener la consola pirateada,pero para realizar esta entrada he vuelto a jugarlo para podr decir conpropiedad esto mismo: el mejor juego de Ninendo DS con una diferencia abismal, y para mi el mejor de cuantos Mario Kartse han sacado. El porqué lo encontramos en que conserva la jugabilidadclasica dela franquicia, sin coches para dos pilotos, ni motos nichorradas de esas, y toma los mejores circuitos, crredores y coches decada entrega.

Need for Speed Underground 2

Este juego hará las delicias de los amantes de la franquicia máspuristas. Toma todos los avances de esta segunda parte y quita todo elrelleno, nada de tener que cruzar una ciudad entera para pintar elcoche, todo se hace directamente desde los menús, como en el primer Underground.

Los malos gráficos restan sensación de velocidad, y para optimizar sehan tenido que quitar alguna cosillas, pero por lo demás muy bien.

Castlevania Dawn of Sorrow/Portrait of Ruin

La mejor opción para jugones de pura cepa de laconsola. Ya los tenía antes del pirateo, el segundo no es tan buenocomo el primero, pero aún así ambos son de mucha calidad. Para mi, Dawn of Sorrow es el mejor Castlevania, ya que toma lo mejor de cada una de las versiones del juego. 

Contra 4

¿Os gusta la saga Contra? Pues no le desmás vueltas, este es vuestro juego. No aporta nada a la saga, más queun gancho extensible que hay que utilizar en algunas partes muyplataformeras que son una novedad en la franquicia y cuya inclusión hasido todo un acierto, ya que suponen un respiro de disparar y esquivartiros, que sigue siendo porsupuesto el centro del juego.

¿La dificultad? Infernal.  

Mario 64 DS

Revisión de uno de los mejores juegos de la historia ahora a tualcance. Con pequeñas novedades de poco peso pero que ahí estan, peroes que este juego ya no necesita nada más, si tienes esta consola no tepuede faltar. Se hecha en falta un analógico.

 

Aún hay muchos juegos que quiero probar, como por ejemplo los Pokémon, los Dragon Quest y todos estos horrors survivors enprimera persona que han venido saliendo últimamente, pueden serdecepciones o sorpresas, pero no se porque… me temo lo peor.

 

Putas mierdas

Kingdom Hearts 368-2 Days

Una tomadura de pelo. No voy a hacer sangre con este juego… yo deverdad no se que se le puede ver a esta mamarrachada de juego aborto deRpg en el que lo único que vemos son cinemáticas coñazo con dialogospropios de niños de cuatro años pero que parecen querer ser muyprofundos a golpe de tópicos.

Un sistema de combate que es de chiste. En esta vida, hay cosas que te gustan para hacer y cosas que te gustan para ver… a mi el futbol me gusta para hacer no para ver, con los videojuegos igual… me gusta jugarlos, no verlos. Tengo un límite de tiempo que puedo aguantar con una consola/pad en la mano sin hacer nada. 

(Nota para Vax y cualquiera que pueda sentirse identificado con su opinión: por si no lo sabeis, tengo mucha tirria a la saga Final Fantasy y sus Spin Offs, de modo que no puedo ser objetivo. Supongo que los seguidores de la saga que soys muchos, este puede ser un buen juego)

WarioWare Touched!

Hace falta mucha cara para sacar un juego como este y encima cobrar porél. Con el Mario 64 DS vienen unos jueguecitos  para probar la pantallatáctil que son graciosetes pero que no dejan de ser una meracuriosidad. Pues este juego es eso todo el rato. Unos gráficos quebueno… en algunos casos parecen hechos con el Paint para un juego que se podría programar en Flash

Los cabrones son tan descarados, que cuando salen Wario y sus amigos en el juego salen jugando con… no con Nintendos DS no, con moviles!!! Osea, que estaba destinado a moviles este juego, que cara.

Minijuegos que cuando los has hecho una vez dejan de ser un retoy unas cinemáticas entre juego y juego, detinadas a un público no porencima de los cinco años, pero que son necesarias para que el juego note dure 20 minutos. Aplicaciones extra del estilo de una claculadora, pero que solo suma y resta, o un reloj de cocina… como se os queda el cuerpo?

En fin, una broma de juego, sobre todo para el que lo haya pagado. Que risas se habrá metido

 

 

Bueno, hasta aqui la entrada. Habrá muchagente que no comparta estas opiniones, bueno, cada uno es libre depensar lo que quiera. Esto es lo que pienso yo. Si alguien cree que undeterminado juego es bueno y yo lo he puesto como malo o al revés…bueno, sobre gustos no hay nada escrito. Sin embargo, el objetivo de laentrada es dejar patente que Nintendo DS no es unaconsola enfocada al jugon más hardcore ni mucho menos, y  que desde mipunto de vista, que se trata de una consola para casuals es un tópicomuy cierto.

En el futuro puede que amplie con más juegos.

 

Gracias, y ser comprensivos.

 

El mejor videojuego de la história

Muy buenas a todos Gamefiliers!!

Primero que nada os pido disculpas a los seguidores habituales de La saga que No Tiene Nombre por mi prolongada ausencia,  pero he estado intentando vivir un poco, lo que se traduce, por dar algo de información sin entrar en demasiados detalles, que conocí a una persona que creí que iba a sacarme de este pozo negro de videojuegos, drogas y rock n’ roll en el que vivo, para sumergirme en un pozo negro de relación de pareja, drogas y rock n’ roll. Al final no ha sido así, de modo que aqui estoy recuperando viejos -y buenos hábitos.

Como reza el título de la entrada estoy aqui para hablaros del mejor videojuego de la história. Este es un término del que creo que se abusa un poco, que si Metal Gear, que si Final Fantasy VII… hoy mismo lo he leido en un foro referido al Mass Effect 2, y no se ni si ha salido ya a la venta. Para deciros cual es mi opinión sobre este tema, primeor tengo que poneros en antecedentes -lo que para los n habituales del blog quiere decir que voy a contar un poco mi vida.

 

Estas navidades, decidí hacerme el estupendo, y le regalé a mi hermano una Nintendo DS Lite nuevecita, de color azul para más señas. Mi hermano, que es un crack de los gadgets, se ilusionó mucho y le encantó el regalo. Él a mi me regaló una edición en cómic del Genesis, del Genesis de la Bíblia, a ver que os vais a pensar… como podeis ver es un regalo único y debió de costarle una leña porque es un tochaco… para que veais como está el amigo…

Al día siguiente recibí un mens de mi hermano en el que me decía que ya tenía la DS pirateada, así es él. En menos de una semana, me llegaba por mensajería un paquete con un cartucho pirata para la DS con todo ya preparado y 150 juegos en su interior. Asi son las cosas en mi familia. Yo tengo que decir que ninguna de mis consolas autenticamente mias las tengo pirateadas.

Paulatinamente he ido provando muchos de los 150 juegos, con grandes decepciones en su mayoría, esta es la verdad, y muy poquitas sorpresas, ya dedicaré una entradaa hablar de esto en más profundidad. Busca que te busca lo encontré, ahí estaba elmejor juego de la história.

No os va a sorprender, no es otro que el Tetris

El juego que une a todas las generaciones y tendencias de gamers, que une a casuals y a hardcores, que te sirve para jugar diez minutos o diez horas seguidas. Rejugabilidad infinita, nunca te cansas de tetris, la genialidad de la sencillez.

Cuando he comenzado a jugar, al principio ha sido como mera curiosidad, pero poco a poco me he empezado a picar. He empezado colocando piezas con toda la calma del mundo en el nivel uno, y en un par de horas ya había recuperado toda la memoria del jugon de Tetris que llevo dentro. En menos de una hora, ya estaba aprovechando los momentos de bajar las piezas para observar las piezas que venían y calcular las jugadas con total concentración. He pasado de intentar hacer líneas a buscar el beltris y el tetris.

 

Tengo una anécdota bastánte chula relacionada con el Tetris. Cuando tenía unos 16 años, ya era un alcohólico, y muchas veces iba a un bar en el que había una máquina de Tetris. El dueño observó que eramos varios los que jugábamos, y se le ocurrió montar un pequeño campeonato. Las reglas eran sencillas, junto a la máquina había una libretita donde cada uno podía apuntar sus puntuaciones, el que alcanzase la puntuación más alta antes de un día determinado ganaba.

 

Puede parecer que era fácil hacer trampas, y en efecto lo era. Pero si tenemos en cuenta que el premio era una noche de beber gratis en el bar, estaba claro que era una cuestión de orgullo, si mentias, allá tu con tu mierda de victória falsa. 

Pasaron los días y fuimos anotando puntuaciones, y para cuando solo quedaban tres o cuatro noches, ya habiamos tres jugadores empatados a líneas y con puntuaciones muy similares. Todas las noches, me gastaba hasta la última moneda que llevaba en intentar desmarcarme, sin éxito.

Cuando ya estaba claro que ninguno iba a escaparse, lo hablamos con Salva -el dueño del bar- y nos dijo que nos invitaría a una ronda a cada uno. Pero beber gratis era lo de menos, yo lo que quería era ganar… no era ningún pique personal, a uno de mis dos competidores ni tan siquiera lo conocia.

La última noche de la competición salí de mi casa nervioso. Llevaba un montón de monedas y estaba listo para batir mi record. Muchos coleguitas animandome, pero yo me sentia solo ante la maquina. Notaba su luz en mi cara y trataba de mantener la calma y hacer mi mejor juego. Pero no loraba superarme a mi mismo.

Al final de la noche ya no me quedaban más monedas y me sentí tan decepcionado que pasé. Había pasado esa semana jugando en la Game Boy por las tardes, y al final, bueno… primer puesto alfin y al cabo, aunque compartido.

Salí a fumarme un cigarro a la calle y me di una vuelta. Cuando andaba mirando al suelo vi una moneda en el suelo. Pensé en una última partida, pero me pareció muy rastrero entrar al bar cuando ya todos sabian que no me quedaba ni un pavo, con una moneda que me había encontrado por el suelo.

Me fuí por ahí un poco depre, y unos colegas me invitaron a tomar algo. Cuando volvia para casa pasé por delante del bar y lo ví aún abierto. Ya con la derrota asumida, me junté con uno de mis competidores, que esperaba ahí mismo a tomarse su ronda en cuanto terminase la competición antes de que el bar cerrara. Me pareció una buena idea y me dispuse a hacer lo mismo. 

Mientras esperaba saqué la moneda y pesé en hechar una partida. La verdad que estaba del Tetris hasta el culo ya, pensé que pasaría tiempo hasta que volviese a jugar, y la metí en la máquina

-Ya no cuenta  -dijo desde la mesa mi competidor

-Hasta que cierre, cuenta -sentenció Salva

Esas palabras resonaron en mi cabeza. Me puse frente a la pantalla, agarré el stick, y me metí en el juego como no me había metido nunca. Y gané. Superé por una línea, y gané, me gané una noche de beber gratis jugando al Tetris en un pub de mala muerte hará ya casi quince años.

Desde entonces no había vuelto a jugar, hasta hoy, al mejor juego de la história

La Saga Girls, Vol·1 (contenido para adultos)

Muy buenas a todos!!

Bueno, año nuevo sección nueva, y aqui estoy para presentarla. Os pongo en istuación: persona, a poco que me conozca sabe que hay algo que me gusta más que los videojuegos, que la música, que el cine de terror, que dibujar y que hacer cualquier otra cosa del mundo, no es otra cosa que las tias buenas.

Para mi, personalmente, no hay nada más hermos que el cuerpo de una mujer, yo cuando veo una chica bonita, es que no puedo dejar de mirarla, sus formas, su línea… me gusta fijarme en todos los detalles, de los dedos, las manos, el cuello, la cintura, el ombligo…  alguna vez me he buscado problemas. Yo es que si puddiera pasarme por al piedr…

…bueno, que se me va el hilo. Simpre me ha llamado mucho la atención los ilustradores que hacen dibujos eróticos de chicas, la verdad es que algunos son increibles, es brutal el trazo que tienen algunos es impresionante, conseguir la sensaulidad, provocar deseo sexual al espectador con un dibujome parece lo máximo.

 

Cuando por alguna situación he tenido que dibujar una chica, la verdad es que ha sido una experiencia genial, explorar el cuerpo de la mujer y dibujarlo de la nada. Es por esto que he decidido crear esta sección en la que iré colgando dibujos de chicas que iré haciendo, dibujos subiditos de tono, asique ya sabeis, +18, como reza el logo.

 

Aqui os dejo a la primera chica de La Saga, ponerle nombre como hacen algunos me parece un poco enfermizo, y ya estoy bastante enfermo.

 

 

Espero que os haya gustado, os cito aqui para la próxima entrada o para la proxima La Saga Girl.

Si yo llevara las pintas de Nathan Drake, no creo que me quedaran tan bien como a el

Muy buenas a todos!!!

Bueno, he estado ausente durante algún tiempo debido a estas festividades que ya sabemos todos lo que pasa… además he estado metiéndole como un loco al Game Maker, je, je… ¡cómo es el jodio!, ¡cuando te pones no puedes parar!

Las va a enseñar El Tesoro de Drake
Pero bueno, aprovecho que me he atascado con un evento que no se porqué no me funciona para tomarme un descansito y despejarme la cabeza de tantas variables y animaciones para hacer una entradica.
Además, no quiero que se me pase felicitaros el año a todos, Logan, Rikku, Shaiyia, Solid, Ivanete, Zarael, Juanjico, M4rk09, Meteowolf, Cellsius, Rakkue, Ellolo, Electroduende, Semprons, Santiago Fable, Woozie, Strelock, The Blasfem… buff.. en fin a todos! Bonicos! –quien se me haya olvidado que se de por felicitado… lo siento, jo.

Bueno, estoy aquí para hablar de un juego, que no es otro que Uncharted 2, como ya muchos habreis deducido. Como siempre, os pongo en situación:

El primer día que cogí las vacaciones de Navidad me fui a comprarme un juego, la verdad es que fue a comprar un regalo para el amigo invisible del trabajo y me pasé por el Game… que perdición. Me interesé por un God of War de PSP de segunda mano que estaba en perfecto estado y casi regalado, pero la chica que atendía me dijo que me lo daba si me llevaba uno de PS3… ¡cómo saben que soy fácil de liar!

Dudé un rato, ya sabía que me pillaría un juego per al nadal, dos títulos me rondaban la cabeza Modern Warfare 2 y Uncharted 2, dado que creo que todo lo interesante que hay ahora mismo lo tengo ya.
Dado que la noche de antes había terminado la última misión secundaría de las que quería hacer del Borderlands, no me apetecía más FPS… de modo que la cosa estaba clara.

La primera parte de Uncharted no me gustó nada, no la jugué a penas pero me aburrió a los cinco minutos, no me gustó el argumento ni el planteamiento… nada. Es por esto que me tiraba tanto para atrás la segunda parte.
Pero es que hablaban tan bien del juego y tantísima gente lo consideraba el juego de 2009, que pensé que me estaba dejando llevar por prejuicios infundados.
Así que, con todo esto, me llevé Uncharted 2 convencido de que era la elección que garantizaría unas vacaciones  con el mando de la PS3 en la mano, y así ha sido… porque me lo pasé en dos tardes y me puse a jugar al Batman Arkham Asylum y me he dado cuenta de que es un juegazo que en su momento no precié en su justa medida.

Pero bueno, hablemos del juego. Os puedo asegurar que mientras iba para mi casa con el juego en la mano, iba pensando en la entrada que iba a dedicarle al juego: …si es una mierda me voy a cagar en todos los que lo recomiendan, je, je y si esta muy guapo haré una entrada diciendo que es el juegazo del año…

¿Qué ha pasado al final? Pues que ni lo uno ni lo otro. ¿El juego está guapo? Está pero que muy guapo.
A nivel visual sencillamente es espectacular, yo no se si decir que los gráficos más brutos que he visto, pero desde luego es de lo más potente que he jugado. Y no es solo una cuestión de técnica, ni de frames rates ni de poligonos. A un motor gráfico increíble hay que sumarle un detallismo extremo y un gusto exquisito.
Los gráficos son perfectos, la verdad es que desde mi punto de vista no se le puede pedir más.

La jugabilidad es perfecta igualmente, Nathan responde a la perfección, el control es sencillo e intuitivo y el moviomiento del personaje es muy fluido. El sonido cumple sin más, con unas banda sonora que pretende ser muy cinematográfica pero se queda en un poco descafeinada.

El juego no es una siembra de bugs pero los tiene, simplemente los hay y si te pasas el juego de cabo a rabo los vas a ver, pero no dejan de ser pequeños fallos que aunque en la mayoría de casos puede que tengas que reiniciar el juego, apenas molestan.

En general el juego es como vivir una película, yo me lo esperaba más cercano a Tomb Raider, pero la verdad es que no tanto… plantea una serie de situaciones que tienes que tratar de resolver con algo de astucia y de perícia, si no lo consigues vuelves a empezar la escena.

Ahora, eso si, es como vivir una película, pero una película mala. Estilo de estas de aventuras muy holliwoodienses que hacen ahora donde todos son muy guapos y coquetean con todos, tienen una potra descomunal y todos los protas saben hacer de todo.
Pero no de las guapas estilo La Momia, que por lo menos son entretenidas, no; de las chungas en plan Sahara –para mi, la peor película de la década.
Los diálogos son para morirse, yo pienso que cuando lo estuvieran doblando en el estudio se tenía que estar muriendo de risa de los topicazos y las situaciones que plantea el argumento.

Ahora eso si, las partes jugables son brutales, algunas son la verdad que increíbles –yo me quedo con la persecución saltando de camión en camión. Aunque al final se hace un poco repetitivo el bucle cinemática-tiroteo-cinematica-escalar-cinematica-tiroteo-cinemática- y así. Lo mejor es cuando te plantea situaciones curiosos que tienes que utilizar el ingenio, las hay, son muchas, pero deberían de ser más.

Pero la historia es de peo. Vamos, yo no se como nadie se puede enganchar a estos argumentos tan resobados: resulta que los antiguos construyeron una movida brutal donde es cundieron un tesoro que además tiene propiedades en parte sobrenaturales y unos buscatesoros muy atractivos van a buscarlas. Altas posibilidades de que alguno de los buenos se vuelva malo, aún más altas de que en el viaje surja el amor. Fin.

Además, están implementadas con la parte jugable que es de risa: estan a punto de pillar el tesoro pero… la puerta esta cerrada, ¿Cómo lo solucionaremos? Escalando por supuesto. Ya casi llegamos pero oh… se ha caido el puente, ¿adivinas lo que habrá que hacer?

Los puzzles son de risa. Los tiroteos son muy fáciles incluso en el nivel más alto de dificultad, pero son divertidos.

No puedo irme sin decir, que si al final del juego Nathan se hubieramontado un trio con las dos mazizas, a mi me hubiera gustado mucho másel final. Que no saliera ni nada, que se diese a entender. Me pareceque despues de la aventura que se ha pasao el tio lo mínimo es eso.

El juego, señores, se hace muy, muy corto y es muy poco rejugable. Es un juegazo, las cosas como son, muy divertido y visualmente una pasada. Plantea situaciones increíbles la verdad, el diseño de los niveles es muy bueno y todo está muy estudiado para que se creen situaciones muy ingeniosas.

Ahora bien, ¿es el juego del año? Ni por asomo. Divierte mucho cuando lo juegas, pero una vez terminado ahí se queda. Para mi es como el Resident Evil 5, me divirtió mucho jugarlo, e incluso hice algunos coleccionables, pero ahí quedó la cosa… aunque la verdad es que a veces me entran aún ganas de jugarlo.

¿Cuál es el juego del año para mi? Aún me queda uno clave por probar y decidirme, y si los dioses del servicio postal lo quieren, muy pronto lo tendré entre mis manos, ya viene desde Inglaterra Demon Souls.

Hasta muy pronto.