Dame un juego de la Playstasion

 

Trabajando un día más en la tienda de videojuegos como otro día cualquiera.

A una hora determinada "me se aserca" un muchacho que no sabría describiros su aspecto. Sólo puedo deciros que me produjo sudores fríos y no me apetece compartir con vosotros una sensación tan desagradable.

Lo tengo delante frente a mi cara, me mira con descaro y me pide:

– ¡Me da un juego de la Playstasion!

Si yo hubiera sido un tendero cabrón le habría sacado ese de la Barbie que tengo cogiendo polvo al final de la estantería pero como soy buena persona me contengo e intento sacarle más información.

– ¿De qué "Play" estamos hablando?, ¿La dos?, ¿La tres?

El muchacho se me queda mirando profundamente a los ojos. Siento como me penetra con los suyos y dice:

– No sé. Me la regalaron y no entiendo mucho deso. Se echa mano al bolsillo y saca un móvil de la Guerra Civil Española y se pone a marcar un número.

-¡Muy chulo tu móvil! ¿Es un modelo exclusivo?

El chaval habla con alguien. Acierto a escuchar una voz femenina que dice "Tres".

Le hago la señal de que he comprendido y le vuelvo a preguntar:

– ¿Qué género te gustaría?

– ¿Acualo?

– Quiero decir que de qué tipo te gustaría. ¿De coches?, ¿saltos?, ¿deportes?, ¿acción?

– ¡De matar, de matar!

Salgo de detrás del mostrador y le rebusco los más espectaculares y sangrientos que tengo en la tienda. Toda la artillería pesada.

Se queda un buen rato mirando las fotografías y las carátulas de los juegos que le ofrezco.

Finalmente se decide por el Call of Duty MW2.

– Tiene buena pinta. ¿Está chulo este?

– Está muy guapo y tiene unos gráficos soberbios.

-Vale, me lo quedo. ¿Cuánto vale?

Le digo el precio. La cara se le queda blanca al escuchar una cifra que él no esperaba tan alta.

– ¿No tiene algo más barato?

– Por supuesto, ¡déjame ver!

Me pongo a escarbar en los juegos antiguos y le consigo uno que fue muy comercial y vendible en los comienzos de la consola.

– ¿Y este cuanto vale?

– Pues está de oferta ahora en sólo 10 euros.

– Vale, me lo quedo.

Se lo paso por caja, lo cobro y se lo echo a una bolsa.

El cliente se despide de mí con un especial brillo en los ojos que no tenía cuando lo vi entrar por la puerta.

Pasan los días.

Pasan los meses.

Otro día cualquiera, entra de nuevo por la puerta el mismo cliente.

Al principio no lo reconozco. Ha cambiado de estilo, de peinado. Ya no me produce sudores fríos su rostro.

Juraría que lleva el peinado del protagonista del juego que le vendí.

Se me acerca al mostrador y me choca las manos.

– ¿Se acuerda de mí?

– ¡Claro! Hace poco te vendí un juego de oferta. ¿Cómo va eso? ¿Te lo has pasado?

Estaba chulísimo…

Una melodía interrumpe nuestra conversación.

Se echa mano al bolsillo y saca un Iphone 4 con el que inmediatamente se pone a hablar.

Me creo que he sido víctima de una broma.

Hace dos meses este chico no sabía ni pronunciar la palabra Playstation y ahora va con lo último y más caro en telefonía móvil.

¿Qué ha cambiado?

Al terminar la conversación telefónica entablamos una discusión amigable sobre juegos.

Parece que hoy está a la última.

Lo conoce todo, títulos, compañías, programadores, músicos.

Dudo sobre si es la misma persona o no.

Esta vez, me compra el último juego que acabo de recibir.

Se marcha por la puerta con su bolsita en la mano.

FIN 

DEDICADO A TODOS LOS QUE HAN VIVIDO EXPERIENCIOAS SIMILARES.

A LOS QUE EMPEZAMOS DESDE EL PRINCIPIO Y VEMOS AHORA COMO NIÑATOS A LOS QUE ACABAN DE CRECERLES LOS DIENTES CREEN SABER MÁS QUE NOSOTROS DEL TEMA. 

¡Ay SEÑOR!

SNABISCH 25 Aniversario

Cómics: Mort Cinder

¿Cuántas vidas puede vivir un hombre?

 

Él es Mort, Mort Cinder. El hombre de las mil vidas.

El hombre que participó en la construcción de la Torre de Babel.

 

Que luchó contra sus enemigos en la Primera Guerra Mundial.

 

Que estuvo en el antiguo Egipto.

En un barco negrero.

 

Enfrentándose a Jerjes en la Batalla de las Termópilas.

 

Y también en la cárcel.

 

Se ayuda de su fiel amigo y compañero Ezra el anticuario.

 

Y juntos se enfrentarán a sus más temibles enemigos: “Los ojos de plomo”

 

Cómic argentino realizado íntegramente en blanco y negro entre los años 1962 y 1964 de una belleza y un realismo incalculables.

Sus autores son el guionista Héctor Germán Oesterheld y el dibujante Alberto Breccia.

El argumento va de un hombre eterno que va muriendo y resucitando repetidas veces a lo largo de la historia y que ha sido testigo de los momentos claves en la historia de la humanidad.

El destino le juega una mala pasada a Ezra, un anticuario londinense que es el que provocará la nueva resurrección.

A partir de ahí empezarán sus aventuras en las que se verán envueltos sin poder dar marcha atrás.

No cuento nada más. Si quieres saber como sigue, Léetelo

SNABISCH 25 Aniversario

Cómics: Las puertitas del Sr. López

¿Te suena esta situación?

 

Este podríamos ser tú o yo. Un adulto poco agraciado que suspira cada día por jovencitas como ella. 

En cambio nuestra vida gira alrededor de esto.

 

¿Quién es López?

Eso quisiéramos saber nosotros.

Un patético individuo ciencuentón cuya vida es pefectamente un reflejo de cómo no debería ser la nuestra.

Un anónimo personaje que ve frustradas todas sus ilusiones y anhelos.

Que esta casado con una mujer de aspecto y carácter horrible a la que no ama.

 

Con un trabajo monótono y aburrido de oficinista en la que nadie se interesa por él.

 

Se siente asfixiado por sus compañeros, las contínuas quejas de su gorda esposa y los abusos y cotilleos de los vecinos.

Un hombre que sueña con aventuras llenas de pasión, acción, todo lo que le falta en su vida.

 

Cuando no puede más, se dirige a cualquier baño buscando refugio y su mundo se tranforma en algo completamente alejado de la realidad.

Con un estupendo guión de Carlos trillo y dibujado por Horacio Altuna empezó a publicarse en 1979 en la revista de Ciencia Ficción El Péndulo.

Tiene una adaptación a la gran pantalla en 1988 dirigida por Alberto Fisherman y protagonizada por Lorenzo Quinteros.

Imprescindible en tu colección.

SNABISCH 25 Aniversario

Los Mejores Episodios: Ally Mc Beal 4×16

 

Hay series muy buenas que de vez en cuando te meten episodios de relleno que no hay quien los aguante. Eso pasa con todas.

 

En otras ocasiones nos obsequian con algún episodio especial con una calidad o duración superior a la de los episodios normales.

Pues bien, del que os voy a hablar ahora, no es lo uno ni lo otro.

Es un episodio tan bueno, tan divertido que hace que el resto de la serie parezca un bodrio.

Mira que la serie tiene puntazos muy buenos pero este capítulo es la leche. Me parece el mejor con diferencia.

Como no puedo colgarlo en el blog para que lo veáis sí me he permitido el lujo de convertirlo en cómic y podáis por lo menos seguir su argumento de una manera esquemática.

Pincha el enlace si quieres el cómic a máxima calidad o cópialo en tu gestor de descargas:

//freakshare.com/files/jkgr6286/ComicAllyMaxcalidad.cbr.html

 

Video del cómic:

//www.youtube.com/watch?v=4BdgEWcMPas

Si crees que te va a gustar, ya estás tardando en verlo.

SNABISCH 25 Aniversario

Los Amos del Mundo

 

Cuando era pequeño, yo creía que el mundo era cosa de superpotencias y países poderosos.

Luego descubrí que no, que el poder lo tenían las grandes multinacionales que eran las que presionaban a los gobiernos o pagaban para que danzaran alrededor de la música que ellas tocaban.

Y ahora resulta que no.

El mundo está bajo el control de un diminuto número de personas que desde sus hogares a miles de kilómetros tienen la capacidad de hacer tambalear a cualquier gobierno, ejército o multinacional con un único instrumento en sus manos que puede adquirise en cualquier tienda de informática. 

Me estoy refiriendo a los Hackers.

Esos tipos de los que tanto se habla ahora. 

Claro que se sienten orgullosos. Son los amos del mundo.

Penetran en el pentágono, en la banca, en las empresas más poderosas e importantes del planeta.

Apple, Microsoft, Google, todas les tienen mucho respeto porque saben que si se meten con ellos son capaces de responder con un ataque tal que les haría perder cientos o miles de millones de dólares.

Miren lo que acaba de pasar con Sony.

Si las demandas que hay en contra de ella siguen su curso y pierde al final la gran multinacional japonesa, podría afectarles como nunca una crisis económica les afectó.

Los hackers son personas como tu o como yo. Que incluso pueden ser más jóvenes.

Tienen un talento natural para meter sus narices en donde no les llaman y alardear de ello.

Parece que los han cabreado porque no paran de hacer ataques indiscriminados a cualquier empresa susceptible de recibirlos.

La verdad es que da mucho miedo el que la civilización actual penda de un finísimo hilo y que sean estos simpáticos personajes los que porten las afiladas tijeras que sean capaces de romperlo.

Es para ponerse a pensar…

SNABISCH 25 Aniversario

Clásicos de mi colección: Total Annihilation

 

Es el primer juego de estrategia en tiempo real que salió para PC que implementaba gráficos en 3D en cuanto a unidades y terreno en una época en la que las tarjetas con capacidades 3D no eran muy conocidas.

Dos facciones: El Núcleo y el Clan luchan por la dominación de toda la galaxia que ha agotado sus recursos con el ultimo fin de exterminar a la otra raza.

Este juego sorprendió al mundo por el buen uso de la física que permitía trayectorias perfectas y daños colaterales.

La IA. fue su gran punto débil  ya que en ningún momento acertaba en la elección de las unidades que tenía que crear la computadora en cada escenario.

La caja reza la siguiente publicidad:

Comenzó siendo un conflicto por la transferencia de la conciencia de los hombres a las máquinas…

Se ha convertido en una guerra que ha diezmado un millón de planetas. El núcleo y el Clan están a punto de agotar los recursos de la galaxia. Es una lucha sin tregua que sólo admite un desenlace:

La aniquilación, total y absoluta, del contrario.

Características:

50 misiones diferentes.

Más de 150 unidades en 3D.

Dotaciones completas de unidades terrestres, aéreas y navales.

Hasta 10 jugadores simultáneos.

Desplazamiento de las unidades en tiempo real, a través de entornos tridimensionales.

Terrenos reales con autenticas elevaciones en 3D.

Permite alianzas entre jugadores.

Comparte recursos, información y unidades.

Nuevas unidades, mapas y misiones en Internet.

Facilidad en la creación de Mods que son capaces de añadir al juego nuevas armas, unidades, y misiones.

Banda sonora compuesta por Jeremy Soule interpretada por la orquesta sinfónica de Northwest.

Más de 30 premios otorgados por la prensa especializada y la crítica.

Antecesor espiritual de Supreme Commander de Chris Taylor.

Video:

//www.youtube.com/watch?v=85vGL7aez4s

SNABISCH 25 Aniversario

Largo placer

 

Largo placer. Desborda alegría. Afuera los pájaros cantan en las copas de los árboles de mi jardín.

Me invade el recuerdo. Es corto pero tan bonito que…

Tengo los ojos húmedos. Las lágrimas no quieren salir de ellos. No tienen el suficiente volumen que las haría caer por mis mejillas sobre estas palabras que ahora apunto.

¡Es tan bello escribir!

Él, portador de la noticia, ha hecho llegar hasta mí vuestro deseo. Me complace saberlo.

Podría ser una nueva vida, un empezar otra vez por el principio. Sería tan estupendo.

Casi no puedo creerlo.

… Y mañana, ¡Je!, mañana se cumplirá mi deseo. Hace ya tanto tiempo que lo quise hacer que ahora casi lo había olvidado.

El sol ha desaparecido y en su lugar han venido las estrellas. Es hermoso ver el cielo plagado de lucecitas. ¡Mira, aquella se mueve!

Los pajaritos que antes tocaban su melodía permanecen ahora callados.

Comienza un periodo estático en el cual todo excepto yo parece carente de vida. A estas horas los árboles han adquirido un color más oscuro y feo.

Sin sol, sin música, sin recuerdo… Aquí sigo yo escribiendo. Disfrutando de mi imaginación.

Son las ocho.

Empieza a fallarme la memoria. Tengo seca la garganta. La respiración se ha acelerado.

Hay momentos en los que pierdo la razón.

Ha comenzado de nuevo. Es horrible. ¡Maldito escozor!

Me tiemblan las manos. Los ojos húmedos y hundidos. Algo en mí está cambiando, es…

¡OH!, pierdo los sentidos. La situación se hace cada vez más insoportable.

Aparecen unas extrañas palabras en mi cerebro. Estoy olvidando to…

Un escalofrío recorre mi cuerpo desde las piernas hasta la cabeza. Sin embargo yo sigo escribiendo.

Miro el reloj. ¡Cielos!, ¡es viernes! Si hace acaso cinco minutos que empecé a escribir las frases anteriores.

Observo con detenimiento la hoja. Descubro unas frases sin sentido. Dicen algo así como:  

Largo placer. Desborda alegría. Afuera los pájaros cantan en las copas de los árboles de mi jardín…

  

SNABISCH 1989

SNABISCH 25 Aniversario

¿Te atreves con un reto?

 

Coge el juego que quieras.

Me da igual el título y la consola que elijas.

Puedes intentarlo con el que más gordo te caiga, el peor gráficamente o el más aburrido.

Usaré todo mi poder de convicción para hacer que lo veas con otros ojos.

Ensalzaré sus puntos positivos y aquellos que sean negativos les daré la vuelta para que creas que estás ante una de las más mayores obras maestras.

Tú también puedes hacerlo.

Coge este título que tanto asco te dio y busca fríamente sin dejarte llevar por el pesimismo sus cosas buenas porque te aseguro que algo tendrá.

A lo mejor es su historia, a lo mejor es un efecto visual desconocido que nunca antes habías visto. O a lo mejor es su maravillosa banda sonora o su ambientación sonora.

Si es muy esperpéntico, míralo con humor y tómalo como lo más gracioso que has visto en tu vida.

Hay muchos ángulos y perpectivas desde los que se puede mirar un videojuego.

 

Tu estado de ánimo en el momento presente también te va a influir.

¿No te ha pasado nunca?

Aquel juego tan malo y horrible que has instalado en tu máquina 3 veces resulta que a la cuarta, te has molestado en avanzar un poco y has descubierto que se trata de un juego genial al que sólo tenías que darle una oportunidad.

A mi me pasó con el Dungeon Siege.

A primera vista era feo e injugable. Tosco, aburrido y no me atraía nada de nada.

Lo desinstalé en seguida.

Pasado mucho tiempo, volví a darle una oportunidad e hice exactamente lo mismo y las sensaciones fueron aún peores porque el techo gráfico había subido bastante.

Un par de años después volví a instalarlo pero esta vez me salté la angustia que me provocaba y jugué con él hasta hartarme.

¿Y sabéis que ocurrió?

Se convirtió en el juego de rol más divertido al que he jugado en toda mi historia.

Mucho más divertido que Diablo 2.

Es más frenético y tiene elementos que me encantaron que no encontré en el juego de Blizzard.

Por eso, y este no ha sido el único caso, os puedo asegurar que si os atrevierais a desempolvar esos título que apenas recuerdas donde los tienes de consolas pasadas y les das una oportunidad a fondo te llevarás más de una sorpresa.

Es todo cambiar de mentalidad.

Entrena a tu cerebro, fuérzalo a decir:  – Vale, juguemos y disfrutemos.

SNABISCH 25 Aniversario

Renovarse o morir

 

5 millones de descargas al mes son muchas descargas.

Me parece que las cosas realmente están cambiando.

Por las opiniones que escucho a mis amigos que ya se sienten cansados y aburridos de sus consolas que acumulan polvo en la habitación.

Que no saben qué juego comprar porque ya no les llena ninguno.

No les interesa la 3DS porque dicen que es más de lo mismo.

Se le iluminan los ojos un poco cundo hablan de NGP pero sigue sin ser suficiente.

Hay una pequeña esperanza en el horizonte.

Una nueva consola más potente que está a punto de ser anunciada por Nintendo pero sigue sin ser suficiente. Servirá tan sólo para mitigar un poco la sensación de llenar el hueco.

Pero Sicológicamente nos estamos adaptando al cambio que Apple está imponiendo en el mundo.

La App Store ha sido un éxito que sitúa a la empresa de la manzana a la cima más alta, hoy por hoy, una de las empresas más cotizadas y con más proyección y fututo del mundo.

Ves la televisión y te acosan con publicidad del Iphone.

Si sigues viendo la tele te tragarás anuncios de kioscos virtuales como Orbyt para tus dispositivos.

Han llegado los Smartphones y las Tablets y aunque no nos guste se están comiendo el mundo.

La gente que los tiene ya ha calmado su sed de novedad y ya hay declaraciones de expertos jugadores que aseguran que prefieren echar una partida en su Iphone que en sus consolas de sobremesa.

La cosa es imparable y no contábamos con ello.

Renovarse o morir.

SNABISCH 25 Aniversario

Películas: El asesinato de Jesse James por el cobarde Robert Ford

 

…Y las notas de un maravilloso sólo de piano ponen el punto final a esta fascinante película que acabo de ver.

Es un buen comienzo en estas nuevas 10 mil películas que estoy acumulando (la mayoría en versión original) para cuando la ley Sinde empiece a actuar.  

La elegí al azar y me ha gustado mucho.

 

Algunas escenas son impresionantes como por ejemplo cuando uno de los protagonistas sabe que va a morir y se siente su angustia al verlo derramar sordas lágrimas en la noche. 

Es la historia del más famoso forajido americano en la dorada época de los pistoleros.

El impredecible Jesse James protagonizado por un inconmensurable Brad Pitt. 

 

Con su banda de malhechores con la que perpetrará sus crímenes.

Le acompaña un sujeto que siente una gran admiración por él desde niño. Lo sabe todo sobre su vida, sus gustos, costumbres y hábitos. Desea ser él, convertirse en él.

Pero las cosas empeoran y empiezan los deseos y actos de traición.

La trama se complica con las autoridades dándole un ultimátum al que finalmente acabará con su vida.

Tienes 10 días le dicen.

Un tiro y por la espalda acaba con toda una leyenda. 

Pero  no hay premio sino castigo.

El final es apoteósico.

Me ha llenado muchísimo.

Cada escena, cada fotograma respira fuertes dosis de tensión que a veces se hace hasta insoportable.

Es increíble ver que la muerte de un famoso asesino y criminal vale mucho más que la del que lo mató a él.

Dicen: quien roba a un ladrón cien años de perdón.

En este caso, quien mata a un asesino famoso morirá sólo y abandonado en solitario sin que nadie quiera siquiera recordar su nombre.

Una obra genial

Recomendada.

Reparto:

Brad Pitt, Casey Affleck, Sam Rocwell, Sam Sheopard, Mary-Louise Parker, Jeremy Renner, Ted Levine, Paul Schneider, Alison Elliott, Kailin See, Michael Parks y Nick Cave.

A destacar la actuación de Casey Affleck que se come en todo momento la del gigante Brad Pitt.

SNABISCH 25 Aniversario