Juegos 10: Actraiser

Cuando hace ya más de dos décadas la revista Hobby Consolas regaló un vídeo con imágenes de algunos juegos de la futura consola que iba a llegar a España, el Cerebro de la Bestia, yo me quedé maravillado con uno que parecía prometer horas y horas de diversión.

Salía una escena en donde un guerrero con espada en mano se enfrentaba a criaturas de todas los tamaños y tipos.

Era el típico juego arcade al más puro estilo de la era de los 8 Bits pero con gráficos nunca vistos hasta entonces.

Yo creo que compré la Súper Nintendo por como me cautivó aquel juego.

 

 

Un poco más tarde, ya en plena época en donde mis clientes de la tienda jugaban a porquerías morralleras como Marios o Street Fighters yo conseguí hacerme con la ROM de aquel maravilloso juego que me tenía intrigadísimo.

La cargué en mi equipo y me puse a disfrutarla inmediatamente.

El juego está desarrollado por Quintet y puesto a la venta en el 1990.

Y combina el tradicional desplazamiento lateral de plataformas con un modo de construcción de ciudades.

 

El colorido me llamó la atención enseguida ya que acostumbrado a la limitadísima paleta de colores de la megadrive aquello te hacía tocar el cielo.

Lamentablemente, los gráficos los noté un poco desfasados y con poca gracia.

La banda sonora sonaba de lujo y luego me enteré que el compositor no era otro que mi fiel amigo, Yuzo Koshiro.

   

El genio que compuso la increíble y fascinante banda sonora del Street of Rage de Megadrive.

Seguí probando el juego y me empeñé en pasármelo.

Nada más acabar la primera fase ocurrió algo que me dejó en la absoluta indiferencia.

El estilo de juego cambió por completo y lo que yo creí iba a ser un arcade especial se convirtió en un juego que mezclaba estrategia y arcade intercalando una fase de un tipo y otra de otro.

 

 

Después de quitarme la sensación de decepción que me invadió cuando seguí jugando descubrí para mi sorpresa, que las fases de estrategia eran más divertidas que las arcade.

Con un estilo similar en algunas cosas a un Sim City se me hizo muy entretenido.

 

 

E incluso me lo pasé varias veces para poder disfrutar de aquellas fases increíbles y tan entretenidas que llegó un punto que se convirtieron en mis preferidas.

Acabé por odiar su parte más arcade y sólo quería jugar a las de estrategia.

Esa fue mi relación con este juego con el que me entretuve muchas horas y para mí se convirtió en otro de mis preferidos de la Snes.

Libros: El juego de los niños

 

Hace ya bastante tiempo que os puse en mi sección de películas un comentario sobre una obra maestra del cine español de terror llamada ¿Quién puede matar a un niño? De Narciso Ibáñez Serrador.

Pues bien, hace poco que me he acabado la novela en la que se basó del autor original Juan José Plans.

Y esto es lo que quiero destacar.

El libro consta de varios capítulos con su título y todo y se han molestado en llenar las páginas con cantidades de letras de color negro… (Es broma)

Sobre el argumento he de decir que la película y el libro comparten el mismo guión salvo algunas escenas inéditas del libro que ya se las podrían haber ahorrado.

En el libro, todo gira alrededor de una sustancia, una especie de polen que recubre toda la isla y que es la que hace que los niños actúen de esa manera tan radical.

En la película es todo más misterioso y mejor llevado. Y no aparece ningún agente extraño que se transmita de unos a otros como causa de las monstruosidades que se cometen en ambos soportes.

La película es una delicia, maravillosa y terrorífica a la vez.

El libro es un tostón al principio pero los últimos capítulos, desde que están en la isla, se ponen muy interesantes y no podrás despegarte de él.

En definitiva salvo por el comienzo pesado y aburrido una gran novela que no debería perderse el aficionado a la buena lectura.

Se me olvidaba, el libro se llama “El juego de los niños” y lo podéis descargar en el siguiente enlace:

 

DESCARGAR LIBRO

Juegos 10: Hi?den (Mamono-tachi tono Chikai)

 

Todavía recuerdo con cariño mis largas partidas a esos desconocidos juegazos japoneses de la SNES que jamás llegaron a pisar tierras occidentales.

Uno de esos juegos se convirtió en uno de mis favoritos.

Primero me llamó la atención su magnífica banda sonora compuesta por Motoi Sakuraba (maestro del piano), Shinji Tamura y Ryota Furuya.

Aquellas maravillosas composiciones de piano me conmovieron por completo.

 

El juego era una mezcla chocante entre Jrpg y juego de estrategia por turnos y fue lanzado por Wolfteam  en 1994 en Japón.

Hace ya demasiados años que jugué con este juego y la verdad es que tratar de recordar sus mejores atributos es harto difícil.

Y eso que pasé bastante tiempo con él intentando sacarle todo el jugo y jugando en japonés.

Recuerdo que llevaba a una comitiva y me introducía en el interior de un castillo.

Allí iba luchando por grupos, rescatando prisioneros que los hacía formar parte de mi grupo y armándolos y vistiéndolos para que sus características como fuerza, defensa y demás fueran en aumento.

 

Demasiado duro para volver a repetir esa hazaña, la de jugar en japonés, he buscado información en la red y he encontrado muy poca cosa.

Y es extraño porque para mí es el mejor juego de rol japonés de SNES con diferencia.

Más largo y entretenido que todos los demás y su banda sonora está a un nivel altísimo.

 

El argumento:

El protagonista del juego es Richard A. MacIntyre (El rey Escarlata) y su castillo ha sido tomado por los Macaulays.Ha visto con sus propios ojos como todos los habitantes de su castillo han sido ajusticiados excepto él que tuvo la suerte de escapar a los jardines a tiempo. En medio de esta terrible tragedia conoce súbitamente a Beatriz, una dríada que le otorga la capacidad de poder invocar a los demonios a su antojo.

Una pequeña sorpresa me he llevado y es que alguien se ha molestado en traducir al inglés este insuperable juego.

Si queréis echarle un vistazo al juego, conseguid la rom y probadlo en el emulador con este parche de traducción:

DESCARGAR PARCHE 

 

Libros: The Ring

 

A mi pareja y a mi nos costaba mucho dormirnos.

El recuerdo nítido de las extrañas imágenes de vídeo que aquel libro describía con tanta exactitud se habían quedado impresas en mi memoria y no hacían presagiar nada bueno.

La noche era silenciosa y la oscuridad penetraba en mí ser como una aguja afilada envenenada cuya ponzoña se introducía lentamente en mi sangre.

Realmente sí que tenía sueño pero era como si tuviese miedo de quedarme dormido por si al perder la conciencia una cosa, una sombra se abalanzaba sobre nosotros.

La magia especial del libro que me estaba leyendo nos había envuelto por completo.

Y es que Koji Suzuki es un maestro del terror.

Con un gusto exquisito por el detalle y con una trama perfectamente elaborada me había sentido impresionado al descubrir a un genio de la literatura de terror en el país del sol naciente.

La cosa se iba complicando en la novela y de una simple leyenda urbana había extraído un guión perfecto para una película que fue estrenada en 1988.

Recuerdo que cuando la vi me impresionó mucho.

La cosa no podía ser más sencilla.

Cuatro jóvenes se reúnen en un lugar para pasarlo a lo grande lejos de las miradas indiscretas de sus padres.

Los cuatro son testigos de una serie de imágenes de vídeo que no acaban de entender pero sí de sentir y una amenaza que sólo podrán sortear si siguen al pie de la letra las instrucciones que da el vídeo.

Pero son jóvenes y no creen en esas cosas.

Lo toman como una broma y borran las instrucciones de cómo escapar al sortilegio.

A la semana justa después, los cuatro han fallecido en circunstancias extrañas.

El destino de un periodista se ve enlazado al de los adolescentes muertos al ser el también testigo de la cinta.

Es entonces cuando empieza toda la investigación que irá destapando la trama de este Thriller psicótico y aterrador.

Una estupenda novela que recomiendo encarecidamente.

Con los nervios a flor de piel y sin poder conciliar el sueño, siento como mi novia se levanta a oscuras de la cama y se marcha a la cocina.

Ahora me encuentro sólo en la habitación pensando en el final de la novela.

Un grito aterrador me llega desde la otra habitación y yo asustado me agarro el corazón que empieza a latir como un caballo desbocado que pierde el control.

Me levanto con mucho miedo y me dirijo hacia el lugar rn donde mi novia se encuentra todavía gritando.

Cuando llego al lugar descubro para mi consuelo la causa de su miedo.

Un simple insecto que camina arrastrándose por el suelo.

Al final no ha sido más que un pequeño susto acondicionado por la terrible y oscura atmósfera que el libro ha creado a mí alrededor.

Olvidad la película si la habéis visto y atreveos a leer la novela.

Pasaréis un rato agradable si lo vuestro es el suspense y las buenas historias.

 

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Un experimento social de superviviencia

 

Es un hecho que justo antes del comienzo de la crisis se cogieron a más de cien personas para hacer un simple experimento.

Se realiza un simulacro de un avión supuestamente derribado que se ha estrellado en un desierto.

En el interior, han quedado intactos una serie de objetos.

En total son diez y algunos de ellos pueden ser muy útiles en caso de supervivencia.

Una brújula, agua, un paracaídas, un mapa, un pequeño espejo, una pistola, etc.

Los sujetos deben de valorar los objetos con una puntuación que va del 1 al 10 en función de la importancia que les concedan de cara a su supervivencia.

Sin embargo, la elección de cada objeto estará condicionada por una decisión previa. Si decide quedarse al lado del avión hasta que le rescaten, los objetos elegidos serán los que estén relacionados con la señalización.

Si, por el contrario, deciden marcharse para encontrar un lugar donde sentirse a salvo optará por los objetos que le sirvan de orientación.

 

¿Adivináis que hicieron todos los sujetos de nacionalidad española que participaron?

 

Pues no, os equivocáis, salieron a buscarse la vida.

Por el contrario, los estadounidenses prefirieron quedarse e intentar pedir ayuda.

 

¿Significa esto que el americano es un cobarde y el español un valiente al que no le importa correr riesgos?

 

Nada más lejos de la realidad.

El estudio ha demostrado que lo que ocurre realmente es que el americano confía ciegamente en su sistema y en su administración mientras que el español no tiene ni una pizca de confianza en el de su país y por eso sabe que tiene que buscarse la vida y enfrentarse cara a cara con la aventura.

 

Y esto ocurrió antes de la crisis, no me imagino lo que pasaría ahora, sospecho que cogerían la pistola e irían a hacerle una visita a nuestro presidente.

 

La desagradable verdad sobre Internet

 

Internet es como esas películas americanas tan malas que veía en mi adolescencia en donde los personajes más populares e hijos de padres más pudientes del instituto eran los que más destacaban mientras que las personas inteligentes y que se preocupaban más en estudiar que en ligar o en lucir músculo quedaban en un segundo plano y sufrían las iras de aquellos que perdían el tiempo intentando hacer suspirar a las animadoras.

Y digo esto porque Internet está dividido en esos mismos dos grupos de los que estoy hablando.

Está el popular, el que tiene su presencia a diario y que escribe en blogs habitualmente y participa de manera activa en todo lo que puede como facebook, twitter, youtube.

Y luego están los que lo hacen esporádicamente y que nadie conoce.

Dentro del mundo de los populares están los que lo hacen de una manera sana y los que no.Me explico.

Están las personas majas que son muy participativas, te dejan comentarios siempre positivos y si tiene que hacer una crítica escogen muy bien sus palabras.

Son muy amigables y siempre están ahí cuando los necesitas.

Y  luego están los puro envidiosos que sólo quieren destacar y que pisotean a sus rivales, se meten con ellos, los insultan abiertamente, crean polémica.En la otra parte más alejada de estos tipos de sujetos se encuentran las personas que escriben de vez en cuando y no lo hacen para destacar sino por gusto.

Estas personas a veces tienen ideas geniales y las dejan en la red al alcance de todos.

Pero ocurre que como parece que sólo lo que los más populares o los más polémicos es lo más leído y escuchado, todo su trabajo pasa inadvertido.

Y así de esta forma me he encontrado con artículos e ideas que me han parecido magistrales y perfectas para ponerlas en práctica pero que quedan relegadas al olvido porque nadie se molesta ni en leerlas.Un ejemplo práctico que me ha sucedido hace poco es la página “MENEAME”.

Un lugar en donde mandas el enlace a una noticia, hecho o algo que te hayas encontrado en la red y que crees que vale la pena.El caso es que mi experiencia en este campo es que da igual lo que mandes, al principio todos te van a votar en negativo sólo por el hecho de ser nuevo.

Y si no reaccionas enseguida con enlaces de más calidad te quedas para siempre con la etiqueta que ellos te pongan y jamás te votarán una noticia en positivo por muy buena que esta sea.

Ocurre lo mismo en cualquier otra página de lo que sea.

Si es de música o si es de tecnología.

Si no comulgas con lo que piensan la mayoría, te excluirán del grupo y tu aportación no llegará a nadie por mucho que te esfuerces.Por eso creo que habría que mejorar esto de Internet y evitar este tipo de cosas.Uno se queda muy desilusionado con estos errores de colegio.

Creo que Internet está auto suicidándose con esta manera de actuar.

Porque eso de dar más importancia a las declaraciones del más popular antes de las de aquel que sabe de lo que habla no hace que las cosas vayan por buen camino.

Desde aquí mi voz de protesta y espero que los que leáis este post os suméis a mis palabras dejando un comentario.

Lo hagáis o no, gracias por haberme leído.

OPJ: Ángel Amorós

Esta melodía que me ha enviado Ángel Amorós de Murcia me ha gustado mucho y he trabajo con ella con más alegría que nunca.

Era perfecta para hacer una canción dance.

Así que este es el arreglo final con el que lo he dejado.

Ese reverb en ese sonido electrónico cargado de magia me ha impresionado.

Te felicito es preciosa.