Análisis y Repaso: Homenaje a House M.D.

 

¡Hola!

Con esta entrada, quiero brindar un homenaje a la que (Según mi criterio) es una de las mejores series que existen. Me ha conseguido enganchar (Junto con la de Como Conocí a Vuestra Madre, que aunque muchos me tachen de hereje, la considero mejor que Friends, y esta me gusta también). Toda la información que encontréis aquí esta redactada de mi teclado, así que pido perdón si me equivoco en algo.

Sobre la serie: Creada por David Shore & Katie Jacobs, ha tenido Múltiples directores, siendo uno de los mas famosos Bryan Singer. La serie ha ganado un puñado de Globos de Oro, sobre todo con Hugh Laurie, el protagonista y actorazo del copón ahora, y en otras películas, salvo Stuart Little, que no es un papel digna para lucir tus dotes de actor (Que no quita que pueda ser divertida, pero se me entiende). el capítulo "Tres Historias" (Temporada 1, ep. 21) esta considerado por el New York Times de los 10 mejores capítulos de la historia de la TV. El personaje de Robert Chase es intensivista en la serie, pero esa ramificación de la medicina no existe. Se cree que fue una mala traducción de algo parecido a un fisioterapeuta.

 

Gregory House (Hugh Laurie): Medico ejerciendo en el Hospital Universitario Princeton Plainsboro (Menudo nombre o_o). Es directo, irónico, ácido, adicto a los calmantes y como el mismo se define, un Gilipollas Egoísta. Pero nadie niega que es posiblemente, el mejor médico del mundo. Genial y brillante, su gran saber acaba encontrando solución a casos clínicos casi imposibles de diagnosticar. En un episodio le preguntaba a un paciente: "Usted que prefiere ¿Un médico que le da la mano mientras se muere o uno que le ignore mientras mejora?". Su lema es "todo el mundo miente". A través de sus ojos, vemos como es en realidad el mundo. Pero también vemos como sus compañeros, la directora (Que se gustan, aunque no quieran reconocerlo) y su único amigo, Wilson le instan constantemente a reconocer que ha de luchar a diario por hacer del mundo un lugar mejor. En cierto modo, la serie simboliza el mundo tan asqueroso en el que vivimos, en el que no nos toca lo que queremos, pero con el coraje y el no rendirse, podemos seguir adelante. Muchas cosas se podrían sacar de un personaje tan enigmático como atrayente.
 
House es nefrólogo (Especialista en sistemas endocrinos) y especialista colegiado en enfermedades infecciosas.
 
 
Sencillamente, grande.
 
 
Eric Foreman (Omar Epps): Neurólogo que esta siempre en desacuerdo con House, pero al final acaba reconociendo que este último tiene razón. Considera a House el mejor médico que ha conocido, y al final de la 3º temporada va entendiendo que confía en House mas que en el mismo para tomar decisiones. Parecía ser el que acabaría siendo como House, pero Chase se lleva ese trofeo, el de aprender de uno de los mejores diagnosticadores del mundo y no copiándole, sino con su propio estilo.
 
 
Gran médico… pero le queda mucho par aprender.
 
 
Allison Cameron (Jennifer Morrison): Llega siendo inocente y frágil, aparte de un pasado que aún no se ha desvelado del todo en 3 temporadas, pero lo que se ha contado dice el porqué de su comportamiento. Al final sale bastante reforzada y con mas carácter que con el que llegó. Se enamora de House desde que lo conoce, pero al final, consigue superarlo.
 
 
Podía haber sido modelo o casarse con alguien rico… pero se rompió su bonito culo estudiando ¿Porqué?
 
 
Robert Chase (Jesse Spencer): Uno de los personajes clave en la serie, no solo porque el acento australiano atrae a las féminas en EEUU, sino porque entra en el equipo de House a petición del padre de Chase, un Afamado Reumatólogo de fama mundial. Al principio se presenta un personaje medio lameculos que siempre le da la razón a House o es el 1º que cede ante sus presiones. Al final se descubre como el mas aventajado de los 3 subordiandos de House, el que averigua cosas antes que los otros dos, y en resumen, en un House brillante, pero sin su personalidad. Su historia revelará que su infancia no fue todo lo guay que un hijo espera. Junto a House y Cuddy, de mis favoritos.
 
 
Dr. Robert Chase… de estar en la cola a ser un genio.
 
 
Lisa Cuddy (Lisa Edelstein): directora del hospital donde trabaja House (No pienso repetirlo), esta coladita por el (Auqne no lo reconozca) y ya se acostaron juntos una vez. Es uno de mis personajes favoritos, debido a que respeta a House por sus ideas, y no lo considera un idiota. Es la única que sabe que aunque sea impulsivo, House sabe lo que hace y sus soluciones siempre dan en el clavo. La interpretación de este personaje es sencillamente brutal.
 
 
No me extraña que House le busque las cosquillas…
 
 
James Wilson (Robert Sean Leonard): El único amigo de House. Es oncólogo (Especialistas en cáncer) y es de lo mejorcito del panorama médico estadounidense (En el Princeton solo hay calidad, se ve) Suele actuar como la conciencia de House cuando a este último se le va la olla. También es el único que lo conce a fondo, y sabe como tratarle.
 
 
Si no fuese por el, donde estaría House…
 
 
A mi parecer, la serie no tiene puntos flacos. Los personajes principales descritos, te dan tantas razones para amarlos, como para odiarlos (House incluído) y eso es lo bueno, que alguno acaba siendo tu favorito, a pesar de sus acciones, lo que demuestra en parte que tú que ves la seri eres humano y aceptas errores o ciertas facetas de una persona.

 

Otra cosa a remarcar, y de la que prácticamente ninguna serie de actores puede presumir, es que las relaciones se desarrollan lentamente, muy lentamente, como sería en la vida real. Cameron consigue olvidar a House despues de 3 años trabajando con el, y muchas malas lenguas por internet dicen que aún hay cuerda en ese tema. Yo diría que no, que si house acaba con alguien, será con Lisa Cuddy (Y deberían, hacen buena pareja) pero al ritmo que va las relaciónes ahi… y también vemso como se le pegan cosas de House a sus allegados, pero también al revés. House pasar de ser en la 1º temporada un tío huraño que pasa de todo el mundo, a poco a poco ser una persona con mas sentimientos capaz de preocuparse por los demás a pesar de seguir siendo medio huraño.
 
No he querido poner spoilers para que quien no haya visto la serie, pueda abordarla con sorpresa. Remarco de nuevo que el hecho de que para mí, sea mi serie favorita y la mejor de todo lo que he visto, es mi modesta y humilde opinión, y como tal, respeto las de los demás. También remarcar que me refiero exclusivamente a series de actores reales.
 
Nada mas, desde aquí se despide un fan de House hasta la médula, esperado cada semana su ración de vicodina en la tele. espero haberos entretenido, colegas blogueros ¡Saludos!
Y para terminar, frases de House que se salen:

– Las mujeres entregadas de la historia que van a morir, Madre Teresa de Calcuta, Juana de Arco,… mueren solas, pero os habeis fijado, en que los hombres cuando van a morir montan unos espectaculos…(T2, EP 4)
– Las mayores estupideces se hacen por dinero y por sexo, y como el sexo no entra en el torrente sanguineo… (T2 EP 14)
– (House entra en el despacho de Cuddy)¿Sigue siendo ilegal hacerle la autopsia a alguien vivo? (T2 EP 2)
– No se trata de perder o de ganar, sino de que el otro pierda (Foreman explicando una frase de House) (T1 EP 9)
– (Hablando Wilson a House sobre que no aspira a Premio Nobel)…y eso que se me dan bien las suecas… el mundo esta como un cencerro. (T2 EP 4)
– (A un aspirante negro a presidente de los EEUU) Si no llegara a presidente, no lo llaman la casa blanca por la pintura… (T1 EP 17)
– (Cameron pregunta si le han disparado a un paciente que tiene una bala alojada en su cuerpo) … no, se la han puesto en la sopa.
– (Una Paciente pregunta al despertar) ¿Esto es el cielo? (House) No, es Nueva Jersey (T 3 EP 24)
– Seguro que es el negro que cree que la CIA inventó el rap para que los de su gente se mataran entre si (T1 EP 9)
– Tiene un parásito, se lo puedo quitar, pero dentro de un mes es ilegal… y muchas mujeres se encariñan con estos parasitos, les compran ropita, los llevan al parque a jugar con otros parásitos (A una mujer que no sabe que esta embarazada) (T1 EP 4)
 
 

Opinión Personal: Los 10 mejores juegos de la historia (O que juegos me llevaría a una isla desierta)

 

Hoy, por una idea indirecta que me dió Moskeeto, voy a hacer la entrada sobre 10 de los juegos que me han impactado tanto que hoy día sigo jugando cuando puedo. Decir que no solo juego a estos, pero para mí los que nombro aquí, son los que han marcado un antes y un después no necesariamente por innovación, sino por lo que me han hecho sentir. Empezamos del puesto 10º al 1º Wink

10º -> Unreal Tournament (PC,PS2,DC): Llegó como el competidor directo de Quake III Arena, y desató pasiones entre muchas persona, a la vez que provocaba el rechazo de los Quake III players (Yo creo que el fanboyismo existe desde que se inventó el 1º deporte de la historia). Pero Unreal Tournament es y sigue siendo a día de hoy el rey de títulos multijugador. Pocos títulos te enganchan desde el primer minuto y lo siguen haciendo durante años. No en vano, muchas revistas, entre ellas meristation, le dieron un 10 por su incuestionabla calidad. Quizá ese ha sido el error de Epic, por lo que todos los títulos de Unreal Tournament posteriores no han conseguido acercarse, ni de lejos, al espíritu de este. Counter Strike y el multi de Return To The Clastle Wolfenstein son los únicos que pueden osar hacerle frente.

Nota Meristation: 10


9º -> Resident Evil 4 (PC, Wii, PS2, GC): Como puede llegar a nublar el tema de los gráficos. Muchos escupieron literalmente a este port por no estar a la altura de lo mostrado en gameCube o PS2. Otros vimos una excelente oportunidad de no tener que comprarnos una consola para poder disfrutarlo, y a 20 euros de salida. Hoy en día puedo decir que me lo sigo pasando una y otra vez, y no me canso. RE4 ha supuesto lo que fue para mí, jugar al 1º RE. Salió un parche que añadía muchas mejoras gráficas, pero poseer una T. Gráfica de 256 megas es indispensable para moverlo con total fluidez.

Nota Meristation: 7’5


8º -> Halo 2 (Xbox, PC): Fue uno de los reyes de su generación. Quien ha jugado sin prejuicios (Léase fanboy) te dirá que Halo mola, pero no sabes porque. Es épico, es grandioso, pero Halo tiene ese algo que pocos juegos pueden presumir de tener. El jefe maestro era superior a los demás humanos y estaba en igualdad de condiciones de lucha prente al Pacto, pero no significaba que fuese invencible. El combate evolucionó con él.
 
Nota Meristation: 9’5


7º -> Counter Strike (PC, Xbox): Posíblemente uno de los juegos multijugador mas jugados de la historia, no posee trama, simplemente eliges un bando (Equipos antiterrorista o Terroristas) y hale, a tirotearse que es gerundio.Además sustiuyo el sobreexplotado "capturad la bandera" por capturar rehenes. O escoltar a un miembro importante, o desactivar una bomba que los terroristas tenían que plantar. Es curioso y triste, que un par de usuarios hiciesen historia con este mod sin ánimo de lucro, y que lasdesarrolladoras se mepeñen en meternos el cansino deathmatch, deathmatch por equipos y capturar la bandera. ¡¡INNOVACIÓN YA!!
 
Nota Meristation: —


6º -> Resident Evil (PC, PSX, SSaturn, GC[Remake]): poco se puede decir del competidor directo de Alone in the Dark. Este último fracasó cuando en la entrega "The New Nightmare" intentó plagiar al Resident. Una Alone in the dark ha de tener estilo propio, es como si un Quake se copiase de Rainbow Six. Cuando yo lo jugué, no sentí miedo, pero si tensión y el hecho de disfrutar de una historia poco menos que inquietante. De una manera u otra pensabas que podría ser cierto, dado el secretismo de megacorporaciones que día a día trabajn con virus y disponiendo de recursos prácticamente ilimitados.
 
Nota Meristation: 9


5º ->Tom Clancy’s Ghost Recon (PC, PS2, Xbox): Me gustan los juegos de acción táctica, y con la saga Rainbow Six he disfrutado desde su primera entrega (Aunque las útimas hayan apostado mas por la acción a la planificación) Ghost Recon era un juegode acción táctica en 1º persona donde no veías tu arma y donde una bala podía ser tu muerte. Se planificaba desde un mapa en tiempo real con el que coordinabas a tres equipos, y les dabas órdenes sencillas. La IA de tus compañeros era soberbia (Ya no eran tontos, sabían defenderse solos), pero los soldados enemigos no lo eran menos. Si buscas dificultad, la expasión Island Thunder te hará tirarte de los pelos.
 
Nota Meristation: 8’7


4º -> Quake 4 (PC, X360): También llamado por muchos el "Call of Duty" futurista, es lo que pasa cuando mezclamos la jugabilidad de Raven con los motores de ID: Una obra maestra. Quake 4 es lo que Doom 3 debía haber sido. Muchos análisis le bajaron la nota por ser la historia clónica a Starship Troopers, pero eso es erroneo. La historia de los stroggs ya viene de Quake 2 (Un tironctio de orejas a los que realizaron esos análisis) y mientras que la novela en la que se basa la película de Paul Verhoven es una crítica descarada a las sociedades militares, Quake 2 y 4 cuenta la historia de los humanos por sobrevivir a una invasión y llevar la guerra a su casa. Es uno de los juegos que con su escasa pero intensa BSO y su frenetismo, me ha hecho creer que yo soy Mattew Kane. Su único error es que cuando sucede el "momento impactante a mediados del juego" no se aprovecha comos e debe ese cambio.
 
Nota Meristation: 8’5


Medalla de bronce (3º puesto) -> Splinter Cell Chaos Theory (PC, Xbox, PS2, GC, DS): Un juego, simplemente, brutal. Ninguna pega se le puede poner a uno de los juegos mas intensos argumental, jugable y gráficamente. De lo mejorcito que ha parido Ubisoft. La fase del banco, es sencillamente brutal. Por cierto, se esta preparando una adaptación de cine sobre la historia. Crucemos los dedos.
 
Nota Meristation: 9’2


Medalla de plata (2º Puesto) -> Streets of Rage (Master System, Sega Genesis/MegaDrive): Gráficos atrasados, jugabilidad simple, solo jugable por aquellos (como yo) a los que aún les funciona la mega drive y lo tienen o por emuladores… pero eso no quita que en su época tuviese la historiajusta, una jugabilidad que NADIE ha podido plasmar de manera similar, considerado la evolución natural del mítico Final Fight. Sega prometió una 4º parte cerrando el hilo argumental que dejaba abierta la 3º parte… ojalá algún día cumplan su promesa, les deseo suerte con el nuevo Golden Axe Beast Rider para X360 y PS3.
 
Nota Meristation: —


And the oscar goes to… (1º Puesto) -> Star Wars: Caballeros de la Antigua República (PC, X360): algunos jugadores se atreven a decir que no existe el juego perfecto. Yo como respuesta, les enseño el juego que marcó un antes y un después en mi vida como jugador. Es el juego de rol perfecto, es la historia perfecta, con un giro perfecto y que no dejará a nadie indiferente. Bioware, ojalá sigas sorprendiéndonos como lo has hecho siempre. Desde este blog, mi mas sincera enhorabuena. Quizá alguien le eche en cara la ausencia de Multiplayer, pero yo me alegro de que no lo hiciesen, porque eso hubiese significado un juego de rol normalillo y sin tanto cuidado. Para eso ya esta el Neverwinter Nights.
 
Nota Meristation: 9


Nada mas, he de recordar que esto es mi humilde opinión y no respresenta la verdad absoluta. Asi mismo, solo he opinado de los jeugos que he saboreado y pasado complemtamente.
 
¡Saludos!

 

Análisis y Repaso: Crítica de la película Hitman ( + info sobre la película de Max Payne)

 

Hoy quiero hablaros de una película reciente que ha causado sensación. En el sentido de muchos (como yo) la vemos como un buen ejemplo del rumbo que deberían tomar las adaptaciones de videojuego a cine, y otros la califican de cagarro. Voy a exponer mis razones de porque me clasifico en el 1º grupo, y haré una crítica de la película, ya que a mi ver, también tiene puntos mejorables (Pero no son muy graves).

Cuando se anunció yo era de los que se interesó de inmediato por el filme. Me encanta el Agente 47, y aunque no me gustan los juegos en los que eres malo sin mas, yo veía a 47 como una persona que no eligió lo que quería ser, y que aunque se intenta alejar de su pasado, le vuelve a encontrar. La 1º duda era quien encarnaría al calvo asesino. Vin Diesel llegó a ser productor y a confirmar que actuaría en el filme, pero lo abandonó debido a otra película que se estrenará en breve en la que hace de guardaespaldas de uan científica que puede mendiante ingeniería genética crear a un nuevo mesías de la tierra. El título se llama Babylon A.D. y se estrena en EEUU el 29 de Agosto.


Luego, muchos rumores en la red hicieron creer que el actor que haría de Hitman sería Jason Statham, y pocos nos vimos con ganas de aplaudir. Cierto que Jason es duro como el solo (Algunos lo llaman el salvador del cine ochentero) pero no tiene cara de asesino, ni de lejos. Fnalmente, hace casi un año, se confirmaba el agraciado: Timothy Olyphant. Yo me mostré escéptico, porque si bien Jason no teía cara de asesino, Timothy era también un actor con bastantes posibilidades pero ni de lejos, tenía la cara de Hitman. Y llegó el día del estreno, y la fui a ver, consciente de que o me encontraba ante algo cojonudo, normal o pésimo. Paso a comentar la película y al final os diré que me pareció:

Actuación: Cuando entré a la película (Yo solo) creo que era el único optimista respecto al elenco. Dougray Scott no era mal actor, Olga Kurylenko era la única que daba mal rollo porque suelen ponerla como la típica dama en apuros tonta y Timothy Oliphant había dado visos de ser un actor muy bueno. Y así fue. desde el primer fotograma, ves que Olyphant es creíble al 100% como asesino. Hasta esa "mueca de niño", como la llamaron en los foros de internet, juzgándola por solo el trailer, da yuyu, y cuando la ves dices "Hale, otro que va a morir" (Que manda narices, es como juzgar a un juego por la demo, aunque te de una mala impresión, el producto final puede ser distinto). Dougray Scott cumple y es bastante creíble, y aunque sea el típico cliche de poli obsesionado con cazar al malo, consigue que durante la película te creas su papel. Olga también me dió una impresión cojonuda, porque actúa como una mujer inteligente y acorde a la situación. Cuando tenga el DVD veré que tal las VO pero de momento los gestos y demás me parecieron muy creíbles.


Aunque no lo parezca, viéndolo en acción es 100% creíble, muy buena elección por parte de producción.

Guión: ¡Por fin! Un asesino que no duda en pegarle un tiro en la frente hasta el apuntador. Olvídate de sentimentalismos baratos, Hitman es un asesino frío y todo lo que ves en la película esta planeado por el. Cierto que hay una escena en la que le perdona la vida a cierta persona, pero en la siguiente escena vemos la doble lucha que lleva Hitman y que en ningún momento es un angelito ni pretende serlo, a pesar de que no le guste para que fue hecho (solo si la véis entenderéis de lo que hablo). Además, el final es realmente sorprendente, y yo personalmente salí del cine con muy buen sabor de boca.

Las demás cosas son secundarias: Efectos especiales a la altura, decorados bastante perfectos, el resto de los secundarios.

Tiene, no obstante, sus puntos flacos: El malo (Bueno, son muchos, pero me refiero al principal) no consigue transmitir odio hacia el, cuando muere te alegras, pero no dices, "Coño, jódete capullo, bien hecho Hitman" y también esta el hecho de que la versión en español de la voz de Timoth – si bien lo dobla a la perfección- no se acerca ni de lejos al tono del actor.

Pero es una película que aunque no sea un Blade Runner, si que es un claro ejemplo junto a Silent Hill, de como hacer una adaptación de la historia de un videojuego sin tener nada que ver con las historias de los juegos y no morir en el intento. Ese es el camino que deben tomar las adaptaciones. Yo le doy un 7/10. Y desde este blog, mi mas humilde aplauso a Xavier gens, por su buena dirección, A Skip Woods, por hacer un guión decente y a Timothy, por hacer una vez mas, una actuación de 10 y demostrar que detrás de una "cara de niño" se puede encontrar un peligroso asesino.

DETALLES: Mucha gente criticó la inclusión de la canción Ave Maria mostrada al principio de los créditos, diciendo que no pegaba con Hitman. Se nota quien critica sin haber jugado a los juegos ni ser fan de la serie. Ave María, compuesta por el genial Jesper Kid para la 3º parte de la saga "Hitman: Contracts", sale en la BSO y simboliza la lucha interna de hitman entre lo que es y lo que quiere ser.