Opinión personal: Ese ruido tan molesto llamado Reggaeton

¡Hola!

Ya tocaba una entrada poniendo a parir a una de las modas movimiento social ruido que se puede escuchar cada dos por tres, hasta en la radio.Si, sabíamos que los 40 principales tenía auténtica mierda flotando ensus emisiones (Alguna se salvaba, pero que me da igual, el Dani Martíncanta como si tuviese freno en la voz y como si estuviese saborenadochocolate derretido, así que para mí canta como el puto culo.) pero esque hasta esta ha empezado con ese molesto sonido.

Elreggaeton comenzó su andadura en américa latina (Una cosa curiosa esque no he escuchado a ningún forero de Meri latinoamericano decir quele gusta, lo que me hace pensar que allá la moda también se moviórápido gracias a canis/kinkorros) y afecto al 90% de Canarias,propiciando que muchos de mis amigos de toda la vida sustituyesen surepertorio habitual para poner en sus MP3 "baila morena", "ya no mequeda nada" y demás truños, a cual mas penoso. Cuando tu les decías"¿Para que cojones escuchas eso?" te respondían "Es que así se liga unmontón, te restregas con las titis y se enrollan contigo…" Mirespuesta era "Pues no sé que pensar: por una parte, entiendo porque tupadre te llama gilipollas, por otra, me hace pensar que tu cerebro vinocon un defecto de fábrica. O eso, o tiran mas dos tíos cantandoreggaeton que dos tetas…" En fin, queridos hermanos, comencemos adesglosar este ruido (NUNCA lo consideraré estilo musical)

 

La verdad, no sé de donde saca Logan que el reggaeton es machista…

El reggaeton es machista:… … Ah ¿No os habíais dado cuenta? Manda narices cuando suena lacanción y dice perlas como "porque a ella lo que le gusta es que laazoten". Coño, llamarla zorra no solo sería mas corto ¡También nosahorraríamos esta tortura auditiva! o "A ella le gusta la gasolina,dale mas gasolina…" En un principio cualquier mortal pensaría que loque quiere es que le prendan fuego y la rocíen, lo que puede llevarerróneamente a pensar que los que escuchan esas cosas son masoquistas.Pero no, gasolina en cristiano significa… bueno, supongo que losabéis. El caso es que en el 99% de las canciones ponen a la mujer porobjeto sexual que solo sirve para… ejem… perrear. ¿Pero estomosquea a las chicas? Sería obvio, lógico y coherente pensar que sí…PERO NO. Las tías lo bailan que da gusto, a ellas la canción las estallamando objetos que no sirven para nada mas EN SU CARA pero ellas lobailan porque les permite sacar el lado zorrón que llevan escondido(Ojo, no generalizo. Todos sabemos a que me refiero). Lo que me lleva apensar que la gente es idiota.

El reggaeton te obliga a escribir mal:Los padres, profesores… dicen que escribir mal en clases es por culpade los móviles… ilusos. La culpa la tienen los MP3 de sus vástagos,llenos de canciones en el que el 80% de las palabras se inventan "bythe face" por el autor del ruido. ¿Que no te rima algo? Tranquilo,invéntate una palabra, así además la gente creerá que eres guay. ¿No mecreeís? En un dueto que hizo el genial R.Kelly con Wisin y Yandel,mirad la parte de estos dos energúmenos:

Siente mi fuego muchacha
Dale waracha
Temble que temble que pa que tiemble la cacha
Crystal y Don Perinon y se emborachan
Me encanta su facha
Le tiro y no se agacha
Rompe el suelo, marshmellow
El dúo de la historia con R Kelly en un duelo
Bello bello huello
Como la gata con mi reggaeton se suelta el pelo
W, R Kelly, Luny Tunes and Nelly
Yandel pon enfriar el Don Peri
Yo pongo las sacos y las hojas de blue berry
Esta to’ ready chula pa’ que se te suda la cherry
Luny Tunes!

 

¿Waracha?Será "Guaracha" idiota. ¿Me encanta su facha, le tiro y no se agacha?¿Marshmellow? ¿Sabran estos que eso significa pastelito? ¿Huello? ¿Esoque coño es? ¿Pa que se te suda la cherry? PERO ¿QUE COJONES FUMANESTOS? ¿De verdad hay alguien que entienda que coño significa eseparrafito? ¿Luny Tunes? ¿WTF?

 

Una nueva señal de tráfico, ¡Respétala aunque no la veas!

El reggaeton lo componen auténticos desechos sociales.¿Eres un fracasdo de la vida que no sabe ni hablar? No te preocupes.Coge la base del reggaeton -que siempre es la misma, pachu pachum,pachu pachum y así en un bucle infinito de tortura- añádele algúnacorde a lo tonto y ya tienes el ritmo. Ahora viene la letra, que sepuede conseguir en 5 minutos cuando estas en el baño defecando (Curiosoque se obtenga la letra cagando, si ya decía yo que era una mierda).¿Que no te rima algo? Invéntante una palabra. Te voy a dar un ejemploque improviso yo ahora:

Si quieres entral en Meristeision pero los selvidores te fallan
Ay amigo dale a tu mana en wachimeri que la fuente lafalan.

Yeso lo acabo de hacer ahora. Así son todas las letras, y no tepreocupes. La masa de tus seguidores aceptará lo que le eches. Yo creoincluso que podrían sacar una canción llamado gilipollas en la cara asus fans que estos seguirían bailando sin pararse a pensar lo que estanbailando. Por último, es importante el nombre. No te puedes llamar"Pedro Jose" ¡Que va! Tienes que tener un nombre idiota, pero llevarlocon estilo: Daddy Yankee, Don Dinero (Que como dicen por ahí no tieneun puto duro), Ivy Queen (Yo cuando oí por primera vez este nombrepensé que se hablaba de una dominatrix),… Pero luego tienes que serpatético y en tus videoclips dar la impresión de que te las llevas atodas (Aunque en la realidad seas un pagafantas, la apariencia es loque importa)

 

(Que noble esta causa…)

No, chicas, el reggaeton NO es romántico:Una de las canciones empieza así "Aquella noche fue especial para mí yno te puedo olvidar…" (Hasta ahí bien) "… porque te conocí aquellanoche, me acoste contigo y me volviste loco…" (Toma ya, eso esromanticismo y no lo de Duke Nukem [Nótese la ironía]). Romanticoimplica sentir amor, y este tío lo que ha sentido es un levantamientode su miembro viril al mojar y el consiguiente calentamiento. Eso NOes amor.

Y ojo, hay 1 cancion a la que yosalvaría de la quema. Incluso una de ellas fue usada para un video poruna comunidad de fans del Final Fantasy 8 (Buscad por youtube). Porquesencillamente es bonita como pocas. Su título es "Chapa C – Llóraraspor Mí", y como he dicho, es la excepción que confirma la regla. No seinventan palabras, entiendes en todo momento de que estan hablando y lomas importante. Hablan de un romance como si hubiese pasado, y conritmo y sentimiento. Pero punto pelota, no busques mas canciones. Lasdemás solo existen para que te preguntes para que narices quiere lasociedad el libre albedrío.

Nada mas por hoy,

¡Saludos!

 

Cajón Desastre: ¡Hoy, memealo para toda Gamefilia!

¡Hola amigos!

Bienvenidos a otro programa más de meméame. Aquí pondré una lista con 6 cosas de 4 apartados (Sí, añado un porque yo soy como Juan Palomo…) sobre mí, y a su vez voy a elegir a 6 personas para que pongan lo mismo.

¡Fácil, sencillo y para toda Gamefilia!

 

NOTA: Los que no acepten el reto serán visitando por el menda de Bricomanía con un taladro percutor.
a)6 Cosas que no me importan

– Que me critiquen a espaldas
– Que algún amigo organize algo y no me llame
– Lo malo que pueda pasarme y que no esta en mi control (No me importa porque no lo puedo controlar, si ocurre algo ya habrá tiempo de hacerle frente)
– Que Kid y ek desaparecido Moskeeto me llamen yogurín (Y que Rikku y Shaiyia lo repitan Razz)
– Mi pasado y decisiones tomadas (Ya pasó, preocuparse por él no soluciona nada)
– El "que dirán" (Mi vida la dirijo yo, no lo demás)

b)6 Cosas que me gustan mucho

– Levantarme cada día y salir a mi terraza a recibir el día antes del desayuno
– Los abrazos
– Pasear cerca del mar (Y nadar en el mismo)
– Que mi chica duerma conmigo, y despertarla a besitos Kitten
– ¡Cocinar!
– Gamefilia y su comunidad

c)6 Cosas que no me gustan

– Que malinterpreten mis palabras
– Cualquier tipo de violencia fuera de un videojuego, cine o libro
– Las personas que me dicen "Si a mí no me va a pasar…"/"De algo hay que morir"
– Las personas a las que no les sacas conversación ni a palos.
– Los Gallitos en el gimnasio (Son como los trolls en un foro)
– Que me levanten la voz o me insulten como recurso para ganar una discusión.

d)6 olores que me gusten

– El de un libro o un DVD nuevo
– El de la refinería (Si, ¿Que pasa?) Neutral
– Un fregasuelos olor a pino
– El olor del mar
– El olor de un zumo de fresa Drool
– El olor del solomillo (Drool x 1000, eso es hype)

¡Nada mas por hoy amigos, ahora, un briconsejo! Very Happy

 

—> Los Retados por mí:

SeaHawk1992, Urzanik, in_anywhere, Allan D_Gray, elhumidio2, Dreamcaster

Opinión Personal: Los Inconscientes al volante

¡Buenos días!

Ya tocaba un artículo sobre Logan poniendo a parir alguna parte de la sociedad. Esta vez voy a hablar de la gente que al volante se cree Carlos Sainz, pero que no tienen nada de Carlos, ni de Sainz. Si acaso tendrán algo de Jose Luís Moreno y da gracias. Todo esto lo voy a basar en mi experiencia personal, si comentáis, estaría bien que añadieseis las vuestras para tener mas conciencia de otros peligros.

Comenzamos con los que se creen que una señal vertical de "Stop" o "Ceda el Paso" es un chupa chups gigante, o si esta en el suelo, es cocaina esparcida por el suelo… Desde aquí lamento decir que NO, que esas cosas son señales que te obligan a parar si otra persona con un coche va por la via que tiene preferencia ¿Qué coño vas a ganar si te saltas un Stop? ¿4 segundos? Ah, que es que llegas tarde… pues como Herodes, te jodes. Para no llegar tarde a un sitio hay un método infalible. Pillar el coche una hora y media antes, llegas a tiempo, te tomas un café y entras a clase o al trabajo. Pero no, es mucho mas fácil y seguro coger 10 minutos antes, saltarse todas las señales y poner en peligro a todo el mundo que sí circula responsablemente (Nótese la ironía). Yo he visto a un par de coches saltarse un semáforo en rojo porque veían que de los 3 lados aparte no venía nadie… pero estoy seguro de que si les sale otro cabrón a la misma velocidad… la culpa será del otro.

 

 

Respétalo. El sí lo haría. 
 

 

Después estan los "yo nací para ser Alonso" que van a mas de 120 (Verídico) por una carretera de 40. el otro día hubo un choque en una ciudad aquí que yo ví, y el coche que no tenía culpa parecía una bolsa arrugada de Lays (Aunque dicen que ningún conductor sufrió daños, WTF). Tío, que sí, que ir a 40 alomejor es muy monótono, pero usa esa cabeza de la misma manera que la usas cuando vas a hacer el vago: si ponen esos límites, será por algo… además de que límite no significa necesariamente "Ir al límite". Yo cuando voy por un sitio con tropecientos pasos de peatones voy tenso a matar por si me sale alguno a toda ostia (Léase ancianitas suicidas, apúntate aquí) pero veo otros coches que van con el cigarrillo en una mano por fuera de la ventana, con las gafas de sol y mirando al techo… y esos cabrones tienen el carné… ¿Donde esta la policía ahí?

Las autopistas: Entrar a una autopista debería ser lo mas fácil de la conducción. Pero como todos sabemos hay fans del tetris por todos lados ¿Porque digo esto? Pues veréis, cuando vas a salir por el carril de aceleración lo más lógico sería que nadie del carril de la izquierda se pasase en ese justo momento a la derecha… de lógica nada, se ve que quieren encajar con tu coche pero a lo bestia. No seas capullo, pásate a la derecha lejos de un puto carril de circulación. Si quieres morir basta con tirarte tu solo de una montaña abajo, no tienes porque arrastrar a otro contigo.

 

 

Definición gráfica de "cabrón al volante"  

 

Tambien estan los que se creen que la distancia de seguridad es una oportunidad para meterse en la misma. Yo con niebla y lloviendo suelo dejar una distancia bastante grande (Tampoco pasarse, digamos tomando un punto de referencia que pase el coche de delante, de 4 segundos hasta que llego a ese punto) y llega uno del carril izquierdo y se pasa al derecho por ese hueco… amos a ver, gilipollas ¿Y si ahora tuvieses que frenar? ¿De verdad has sacado el carné o te tocó en una rifa? Cuando hay lluvia o niebla la distancia de frenado aumenta, y yo en 3 cm no te puedo frenar… Aunque haya día de sol, respeta la puta distancia de seguridad (Lo siento pero este tema en concreto me enciende).

Pero el climax de los cabrones al volante en una autopista, lo tenemos en esas personas que van tranquilas, a su bola… y tu vas por el carril izquierdo y te vas a pasar al derecho para pillar una salida, con lo cual aceleras para meterte ppor delante del coche que va a tu lado. Entonces los genes "Speed Racer made in Jose Luís Moreno" se activan en el coche que tenemos al lado y le pisa al acelerador, con lo que no te deja ni meterte detrás ni delante mientras te mira con cara de "no voy lento" y tu piensas "lo que eres es lento de mollera"… Y se te pasa la salida, con lo que te mentalizas de que en la siguiente habrá que volver hacia atrás… En ese momento, imágenes de la película SAW pasan por tu cabeza mientras miras al que no te dejó entrar  preguntándote a la vez si tendrás cloroformo…

 

 

Creedlo o no, este accidente surgió de una colisión frontal a 70 KM/H…

 

En fin, yo soy optimista pero no tengo esperanzas de que esto mejores. Si lo hace, será por el miedo de la gente a perder el carné por puntos o a que los metan en la cárcel. Nunca será por tener conciencia de que hay mas personas en la carretera con un coche, y se merecen nuestro respeto, el tuyo y el mío. El de todos.

 

Análisis y Repaso: Metal Gear Solid Ghost Babel (El mejor juego de GBC)

¡Buenos días!

Al ver el título, mucha gente quedará pensando… ¿Pero es que hubo un Metal Gear para Game Boy Color? Pues sí señor, y además fue en mi opinión, el mejor juego de esa consola. Me lo pasé mil veces y aún me lo sigo pasando. Incluso y bajo mi opinión, digo que es el mejor Metal Gear de todos lo que han salido.  Comencemos con la disección:

 

 

 

 

Historia: se desarrolla 8 años después de Outer Heaven (Es parte de la historia de la saga, nada de spin off ni nada parecido), en la cual Campbell va a Alaska a buscar a Snake. Se le necesita para que se infiltre en la fortaleza de Galuade, donde se ha perdido contacto con la base. Lo inquietante, es que se estaba desarrollando un nuevo Metal Gear conocido como "Proyecto Babel". Su peculiaridad, era que lanzaba armamento nuclear por raíles sin necesitar alimentación externa de apoyo. El solito se bastaba para crear el caos.

Contaremos con la ayuda de Chris Jenner, agente de la Delta Force que oculta un amargo secreto. A su vez, nos enfrentaremos a un grupo especial que guarda rencor al gobierno pero también hacia el misterioso grupo que ha asaltado la fortaleza. El líder del grupo es Black Art Viper. Mientras que la fuerza que ha capturado Galuade estará dirigida por el general, quien tiene una clara idea de porqué hacerse con el Metal Gear…

Dicha la sinapsis, tengo que decir que este es el juego que me hizo ver que en las portátiles hay sitio para contar historias tremendas. Lo cual ha sido un arma de doble filo porque no he encontrado en las mismas un juego tan perfectamente relatado, tan cuidado argumentalmente… si amigos míos, estamos hablando de un juego de GBC que aún da clases al 40% de los juegos de sobremesa (Y no me daría miedo aumentar ese porcentaje).

Gráficos: Para ser de portátil, perfectos. Las animaciones y cinemáticas estan muy cuidadas, exprimiendo la límite la capacidad de la portátil. El juego se desarrolla con una vista aérea con cierta inclinación (Como se observa en las pantallas de este artículo). Las explosiones estan bastante bien, el efecto de las visiones (nocturna o Térmica) esta bien conseguido. Incluso si estáis acostumbrados a la next gen y lo probáis a los 10 minutos descubriréis que no lo podéis dejar apartado.

 

 

Primeros compases del juego… 
 

 

Sonido/FX: Aquí es la única parte en la que flojea el juego, debido a que ni por asomo son sonidos que podamos tachar de realistas, pero también hay que tener en cuenta que hablamos de la GameBoy Color. Sin embargo una vez sumergidos en la trama, ayudan y te olvidas de como suenan. La BSO por otra parte es magnífica ya que mas de una vez te sorpeenderás tarareándola, o soltando la lagrimilla con una canción que suena en los momentos tristes…

Jugabilidad: Este Metal Gear destacó además por esta jugabilidad de matrícula. Snake puede pegarse a las paredes, agacharse, esconderse o navegar por conductos, luchar cuerpo a cuerpo… Las posibilidades son amplias. Los enemigos no disponen de tantos recursos, pero son bastante inteligentes. Son capaces de oír ruidos (Cuidado con el agua, metal,… en el suelo), piden refuerzos a la 1º que te oyen, disparan a matar… cuando uno te detectaba tenías que buscar escondite hasta que pasase la alarma porque no dejan de salirte soldados por todas partes. Eso sí, cuando la alarma acababa volvía a quedarse los que inicilamente estaban en la zona.

Snake tiene un amplio surtido de armas (Pistola 5-7, AKS, Nikita, Varias clases de granadas, minas,…) y gadgets (visión Térmica/Nocturna, detector de minas, cogarrillos, máscara de gas, cajas que aparte de servir para esconderse, se necesitan para un puzle, tarjetas de seguridad, raciones,..). Todo lo que te daban tenía utilidad en cada momento y la seguiría teniendo mas adelante, con lo que habías de estar atento para saber si algun objeto que portabas te podía dar ventaja en un momento concreto. 

 

El cartucho también traía VR Missions, de variada dificultad… 
 
 

 

Los escenarios eran de lo mas variado, siendo la infiltración lo mas importante, y dándote bonus por no matar. También existían situaciones, como andar por cientas usando las cajas correspondientes para llegar a buen puerto, alcantarillas en las que las riadas te obligaban a buscar refugio, usar el nikita para destruir paneles electricos… La palabra repetitivo no existe en este título.

Los enfrentamientos con los enemigos finales son memorables, siendo el 1º bastante facilito pero complicándose los siguientes. (El enfrentamiento con Viper tiene tiempo). Mención aparte con la lucha contra el Metal Gear Babel… quien dice que el enfrentamiento contra el Metal Gear Rex en MGS1 es emocionante es porque no se ha enfrentado al proyecto Babel. La música, la tensión… es simplemente impresionante (Si, seguimos hablando de una simple portátil de hace 7 años) Cada uno de los enemigos tiene su propia historia personal, y descubriremos cosas que nos harán mantenernos pegados a la pantalla, porque sus historias, la música, la manera de contarlas… es sublime.

Os recomiendo que si lo véis lo compréis sin dudarlo, o que lo juguéis como podáis, porque es un juego de los que hacen historia (E injustamente ninguneado, mucha gente decía que no jugaría a ese MG porque los gráficos eran asquerosos comparados con la "pley"). Otra nota es que análisis como los de Meri (En los que obtuvo un 9) no le pusieron el 10 porque según ellos había que esconderse en casi todo el juego… amos a ver señores… si estamos jugando a un juego de infiltración ¿Que esperamos, que nos den un Subaru Impreza y nos dediquemos a hacer rally?

Pues yo si le pongo un 10. Porque para mí no es solo una obra maestra y el mejor juego de la extinta GameBoy Color, sino uno de los mejores juegos que he tenido el gusto de probar.

 

Opinión Personal: Guía para aprobar el carné de conducir y que tu bolsillo no perezca en el intento

Se acabó. Hace 7 días aprobé carretera sin tener que hacer “favores” a mi examinadora o besar el suelo por donde pisa, así que ahora quiero orientar o ayudar a gente que va a entrar en el pesetero mundo de las autoescuelas y de las sangrías a las que tráfico someterá a tu cartera. Voy a daros consejos para que esa sablada sea la menos cuantiosa posible:

 

 

(Hacer este puto cubo de Rubik es más difícil que sacar el carné) 

 

 

1º Incursión en terreno enemigo, Examen teórico:

a) ¿Voy por Libre o me apunto a la autoescuela? -> Este tema me da sarpullido (Yo fui por libre) y cada vez que lo decía oía la misma pregunta “¿Pero esto existe?” (O similares). Pues si que existe señores, y paso a explicar las diferencias; Yendo por libre no tendrás ayuda de profesores de autoescuela para sacar el teórico y para resolver dudas tendrás que usar internet, o cualquier persona que lo haya sacado. Pero eso NO ES INDISPENSABLE. Lo único que necesitas para sacar el carne es un libro, ganas de estudiar un poco y hacer tests en una pagina como //www.todotest.com en la cual, te registras, y te van haciendo un seguimiento de como te va, si estas preparado para presentarte, las areas en las que fallas, y lo mas importante: hay tantos tests que no los llegarás a terminar todos. Y todo esto, por supuesto, es gratuito. (RECOMIENDO APUNTARSE AÚN TENIENDO AUTOESCUELA).

Para test, con los de la DGT oficiales basta. Hay mucha gente que me dijo que el teórico era chungo de cojones, pero en mi caso tras presentarme al examen me di cuenta de que la dificultad era idéntica a los oficiales de la DGT (No significa que todos vayan a ser iguales, pero siempre los tests de la DGT han sido un orientativo de lo que te vas a encontrar). Añadiré que es bueno de todos modos hacer tests mas difíciles para conseguir una mayor adaptabilidad. No se equivoquen, con o sin autoescuela, si no se saben el libro y si no se han hinchado a hacer test, suspenderán. Eso es de cajón

 

 

Este es tu objetivo. La gran "L" 

 

b) La gran diferencia de autoescuelas a libre es el precio. Con libre vas por 74’80 euros mas el examen medico (35 euros) = 109 euros, mientras QUE SI TIENES SUERTE la autoescuela te puede salir por 50 euros, y solo tres meses matriculados (YO ESTUVE EN UNA AUTOESCUELA APUNTADO POR IGNORANCIA, Y EN TRES MESES NO DIMOS SINO EL 60% DEL LIBRO, y se me acabo la matrícula) Piénsalo bien, te puedes ahorra 50 euros que pueden ir para una practica doble, que ya salen 49 euros, eso si la matricula no se sale 100 o 200 euros que se traducirían en 6 horas de practicas mas. Para apuntarse por libre solo hay que armarse con una fotocopia del DNI, el dinero de las tasas y tres fotos de carne, e ir a la oficina mas cercana de la DGT.

c) Bueno, ya has sacado teórica, estarás conmigo en que no ha sido nada fácil. Ahora, vamos a meternos en medio del tiroteo.

2º Incursión en terreno enemigo, Examen práctico:

a) Aquí hay que pasar sí o sí por el aro de las autoescuelas (Aquí puede que oigáis llorar a vuestro bolsillo). En 1º lugar, COMPARAD PRECIOS Y SERVICIOS, FIABILIDAD… voy a desglosar esto en unos puntos:

– Precio de las prácticas: Lo normal es que las de 45 minutos a día de hoy salgan 24 euracos, y las de 1 hora y media 48. Desconfía de las que te dan ofretas del estilo “5 prácticas grátis al matricularte” porque en el 90% de los casos esas 5 gratis te las cobrarán de otra manera.

– Profesor/a al volante: Que tenga buena reputación y que sea serio. Nosotros no pagamos para que nos doren la píldora, sino para que nos metan presión, nos echen las broncas si hacemos algo mal, y en definitiva que no volvamos a cometer el mismo error (No hay que olvidarse nunca que tenemos un arma cargada en nuestras manos al conducir).

– Tasas, rematrículas,…: OJO CON ESTO: TODAS LAS AUTOESCUELAS por la venia de tráfico, te dan 3 oportunidades de aprobar. Esto es, si apruebas a la 2º teorica (Sea por libre o con la auto), solo tendrás una oportunidad para carretera. Si apruebas teorica a la 1º, pues tendrás dos oportunidades de sacar carretera. Si desechas esas tres oportunidades, tendrás que pagar rematrícula (Y tasas para otras dos oportunidades). El teórico no lo tendréis que volver a sacar (Se mantiene 2 años independientemente de cuantas veces suspendáis el práctico), pero como mínimo tendréis que pagar 100 euros de rematrícula, mas 80 euros de tasas a tráfico. MIRA A VER EN LA AUTOESCUELA QUE ESTO TE SALGA MAS BARATA LA REMATRÍCULA.

– Entérate del nivel de seriedad de las secretarias o los/as que llevan el papeleo. Mucha gente llega un día sin poderse presentar porque a la “secre” se le olvidó de llevar los papeles a tráfico…

b) El profesor de las prácticas, si has seguido mis consejos, será bastante duro contigo. No seas cabezón/a y haz caso de lo que te dice. Lo más común de las personas que empiezan es querer destacar y hacer cosas imposibles, o creer que llevan la razón. A veces puede que las lleves, pero tu estas aprendiendo y el lleva ya tiempo en el asiento de la enseñanza. Escucha sus consejos.

 

 

Ojalá me hubiesen dado prácticas a mí en uno de esos… 

 

c) ESPERA a que el profesor te diga que te ve preparado/a y no caigas en pensar “Estos solo quieren sacarme los cuartos” o “Yo me veo preparado”. Los examinadores te van a exigir un mínimo y eso el profesor lo sabe.

d) Bien. Estas en el examen, te va a tocar. Pues bien, que no cunda el pánico: TÓMATELO COMO SI FUESE UNA PRÁCTICA MAS, o como hice yo, un amigo me esta diciendo que lo lleve a la casa y yo he de seguir sus indicaciones. Desgloso un par de consejos:

– NO tomes nada. Tener nervios es bueno (Tampoco pasarse) y te ayudan a mantenerte concentrado y a exigirte lo mejor que puedes dar. Si estas aquí y el profesor te ha dicho que puedes, es que puedes. Aplica lo que has aprendido.

NO hables con el examinador/a a no ser que ella te hable a ti.

Pregúntale cualquier duda sobre las instrucciones que te de durante el examen (ejemplo: Perdone, no entendí a que se refiere cuando me dice que vayamos por “El Chamberí”)

e) Bueno, ya has conseguido aprobar. Ahora, espera el carné y ya sabes, ¡Cuidado en la carretera!

NOTAS Y CONSEJOS PERSONALES:

-Asegúrate de tener el DNI sin caducar, y llévalo tanto al examen teórico como al práctico porque sin ellos estas perdido.

-Pregunta del millón ¿Me suspenden porque se me cale el coche? NO rotundo. No te suspenden por eso, te suspenden por lo que haces después. Situación: llegas a un stop en subida, ves que no viene nadie y te dispones a salir… pero se te cala al intentarlo. Arrancas y sales… ahí la has cagado: ¿Has vuelto a mirar antes de salir? No, has arrancado y salido sin mirar de nuevo la situación, lo que acarrea el suspenso de nuevo.

– El examen es un 50% de tu habilidad y el otro 50 es un compendio de suerte, humor/reputación del examinador, y circunstancias de tráfico (El que escribe aprobó a la 3º, porque la 1º le tocó un ciclomotor de los que no pueden ir por la autopista YENDO por la autopista a 50, y frenó de repente sin motivo. El profesor creía que no frenaría a tiempo y pisó pedales al mismo tiempo que yo. Pero si suena el pito estas suspendido. La 2º me llevaron por un sitio que no conocía sin señalización, y con dos túneles, cuando me intenté meter por el 1º a la izquierda tal y como la examinadora me indicó me di cuenta de que era sentido contrario y rectifiqué a tiempo, pero el profe me volvió a intervenir pensando que no lo haría. La 3º la aprobé sin problemas y mil veces mas difícil que las anteriores. También decir que las 2 primeras veces suspendí con los dos examinadores mas buenos de Tenerife, y aprobé a la 3º con una de las mas estrictas.)

¿Qué significa esto? Que el examen depende de muchas cosas, y que te toque un cabrón de examinador no significa que vayas a suspender, de igual manera que uno bueno no significa que vayas a aprobar. Si suspendes, que no te decaiga el ánimo porque suspender es siempre una posibilidad y si te toca, pos ajo y agua y a por la siguiente. NO TE DEPRIMAS.

NOTA: Mi post no va para echar mierda a las autoescuelas, va para que la gente sepa las opciones que tiene y que elija, además de algunas dudas comunes y una guía para elegir sabiamente. Aún así la sangría a la que someten a los aspirantes a conductor es brutal. El día en el que se pueda ir al práctico por tu cuenta, veremos una bajada de precios en las autoescuelas espectaculares…

 

Opinión Personal: TOP 12 de personajes videojueguiles.

¡Buenos días!

Hoy voy a dividir esta lista en 6 personajes femeninos y 6 masculinos. Y no estan por orden de preferencia porque para mí, esos 12 son geniales en todos sus apartados. Comencemos sin mas:

 

—> Top 6 féminas:

– Bastilla Shan (KOTOR 1&2; PC, Xbox): Cuando la conoces por primera vez es una persona fría y en apariencia segura de si misma, tanto, que ralla la arrogancia por momentos (Peligroso para un Jedi) y nada te dice que a ese personaje se le pueda coger cariño… pero a la loargo de las charlas, descubres que simplemente hace una coraza imposible de sostener: Culpa a su madre por la vida que tomó su padre, los extraña (A los 2, aunque no lo diga) y siente admiración por el protagonista diciendo que ella nunca ha podido dominar sus sentimientos. Caerá en el lado oscuro y de tí dependerá si la salvas y se redime (Y por ende, acabas junto a ella), o si acabas con su sufrimiento y la matas. Lo admirable de esta mujer es que ella lucha todo el tiempo por dominar sus sentimientos, aunque crea a veces que en esa lucha pierde terreno.

 

 

– Aki Ross (Película FF: La Fuerza Interior): Vale, no es un personaje de videojuegos, sino basado en una serie de los mismos (Final Fantasy). Vale que tampoco la peli en la que se basó es querida por todos (Injustamente, lo que pasa es que todos se esperaban algo parecido a Final Fantasy 7). A mi me encantó la película, incluso esos momentos cuando Aki y el capitan estan en el espacio y se besan (Lo sé, tengo mi corazoncito EmbarassedLMAO). La doctora Ross tiene en su interior a los fantasmas y los consigue contener hasta el final luchando. Es la perfecta metáfora de si quieres cargarte a tu enemigo, sé como el. Lleva en todo momento esa carga sin desfallecer, enfrentándose a quien se le ponga por medio. Pero también abandonó al hombre que amaba para que este no corriera peligro (Aunque ella se vuelva a reencontrar con el). Mención al final que me hizo soltar una lagrimilla al ver la cara de Aki junto con la canción.

 

 

– Elixis Sinclair (Sin, Sin Episodes 1; Emergence. PC): Posíblemente la menos conocida (Injustamente) de este top. Decir que borréis ahora mismo a la fémina que ocupe vuestro top de Femme Fatale. Elixis Sinclair es la tia mas buenorra, sexy y provocativa que te puedes tirar a la cara. Esos adjetivos estan al mismo nivel que su medidor de cabrona redomada. Dirige su compañía farmacéutica cual umbrella en la que realiza modificaciones genéticas a personas o animales (Pero lo de umbrella es un juego comparado con lo que hace ella, un Tyrant no llega ni de coña al nivel de un cazador, y si no, que se lo digan a John Blade, el policía que la intenta cazar). Una mujer mala, de armas tomar, una de las 1º malas de la historia de los videojuegos y desde este blog: ¡Queremos mas malas de este tipo, YA!

 

 

– Jill Valentine (RE, RE REMAKE, RE3, RE UC; PC, PSX, Saturn, GC, Wii): No podía faltar. Hija de un ladrón (El cual la entrenó en su profesión) hizo caso de su padre y se metió a policía, para enmendar lo que su padre había hecho a la sociedad. De personalidad fuerte y nervios de acero, esta chica tiene no solo talento para la supervivencia, sino que en medio de una situación crítica sabrá hacerte sonreir y ver que no todo esta perdido. 

 

 

– Valerie Constantine (Far Cry; PC): Jack Carver ha de salvar a Val Constantine que es una agente de la CIA… ¿En apuros? Capaz que te creíste lo de las interrogaciones. Val es una mujer de armas tomar, a la que le das un MP5 y es mas peligrosa que Logan jugando con un AWP en el Counter Strike LMAO. Mención a la escena en la que se nos presenta: Jack salta al helicópetro para salvarla, pero cuando sube ella ya se ha zafado de sus ataduras y dejado KO hasta al piloto. Le da una patada a Jack para que salte del helicóptero porque ha activado unos explosivos que iban dentro del mismo que explotarán en breve. Se rumorea que sea la hija de Chuck Norris.

 

 

– Mona Sax (Max Payne 1&2; PC, Xbox): En el mundo de Max Payne, todos los personajes estan trabajados a mas no poder, y mona no es una excepción. Fría, calculadora, sexy… cae en brazos de Max Payne (Literalmente también Mr. Green) y toda su profesionalidad se va al carajo. Wooden le ordena matarlo, pero ella le dice que no puede, porque esta loca por él. Puede que vuelva en la 3º, mas que nada, porque murió en el 1º con una bala en la cabeza y resucito en el 2º… (Algunos la llaman (Ja)mona Sax Very Surprised

 

 

 

 

—> Top 6 Machos:

-Jack Carver (Far Cry; PC, Xbox, Wii): El prota de Far Cry y el puto amo. En un mundo donde los metrosexuales como Bourne se creen Dioses, Jacka Carver es super Dios. Solo pro reventarle un velero, se cogió un empute de 3 pares de narices y fue a la isla de donde provenía el cohete, a buscar venganza (Le llegan a haber matado al gato y recibe hasta el jugador Very Happy). Su pasado es algo de lo que no quiere hablar proque dice que es "oscuro" ¿Lo descubriremos en Far Cry 2? 

 

 

-Duke Nukem (DN 1&2&3D, Time To Kill, Land of Babes): Otro que no necesita presentación. El héroe mas macarra de todos los tiempos, el tío que parece un chuloputas, el hombre que vendió su cerebro a cambio de una temporada de revistas playboy… No se necesita mas para describirlo ¿Volverá este año? Solo sé que estará "forever" en nuestros corazones. 

 

 

-Chris Redfield (RE, RE Remake, REUC, RE4; PC, GC, PSX, Saturn, Wii): Veterano de guerra, antes de entrar en STARS, fue miembro del ejército estadounidense del aire, de donde le echaron por insubordinación. En una misión secreta se le pidió abandonar a un hombre de suunidad que ni siquiera le caía bien (Eran rivales, como podría serlo Iceman y Maverick en Top Gun). Pero Chris se negó a abandonarlo y lo salvó, lo que le costó su puesto. Es un hombre que nunca dejaría a nadie atrás con un fuerte sentido del deber y el compañerismo, sin que por ello sea idiota. Aun estando la situación jodida, el luchará hasta ganar, y además es un tirador de 1º. Como nota decir que se han visto meribuitreos por parte de las meriblogueras de gamefilia a Chris "Brazosjamoneros" redfield LMAO

 

 

-Max Payne (Max Payne 1&2; PC, Xbox):

"Las cosas que quiero" por Max Payne.
Un cigarrillo.
Un whiskey.
Que brille el sol.
Dormir, olvidar.
Cambiar el pasado.
Recuperar a mi mujer y a mi hija.
Munición infinita y licencia para matar.
Pero en ese instante, más que a nada… la quería a ella.
 
 
 

 

-Ryu Hayabusa(Saga DOA, Ninja Gaiden 1&2; MegaDrive, Xbox, PS3): Mi personaje favorito del Dead or Alive (Cuando cojo a Hayabusa en DOA 3 de Xbox, el resto de mis amigos pasan de jugar conmigo SadMr. Green), tiene tras suyo una historia realmente buena. Aparte y al contrario de lo que se cree, los ninjas fueron una especie de mercenarios sucios versados en el combate, que mataban por dinero. Pero hubieron algunos pocos, o algún clan perdido que luchó por el bien siendo ninja. En los videojuegos tenemos ejemplos como Joe Mushashi de The Revenge of Shinobi, o Ryu Hayabusa que lucha por el bien de todos.

 

 

-Alexander Munro (STV: Elite Force, Elite Force 2; PC, PS2): Otro poco conocido. Si alguna vez habéis jugado al Elite Force 2, sabréis de lo que estoy hablando, sino, conseguidlo y bajadlo. Cuando se menciona Star Trek, la gente sale corriendo imaginándose una mierda (Lo cual me enfurece sobremanera, porque no han visto nada de eso). Incluso hay gente que odia Star Trek per le gusta Battlestar Galáctica cuando esta es la idea de Star Trek en 2.1. En Elite Force 2, Alexander Munro es el Teniende de un grupo de asalto entrenado duramente para sobrevivir en condiciones peligrosas. Es un lider nato, con conocimiento de todas las armas inventadas, gran inteligencia y resitencia al dolor y altamente cualificado para trabajar bajo presión. Tiene además un carisma inigualable, que hace que este personaje quede en tus favoritos desde la 1º vez que lo oyes hablar. 

 

 

MENCIÓN ESPECIAL: Scorpion (MK Saga): 

 

 

Sobrevalorado: Criticando a Doom 3

 

 

 

¡Buenas madrugadas!

Sigo manteniendo que con estas entradas me gano enemigos, pero a mi me da igual. Si hay que decir algo se dice. Y como Urzanik me dijo en el foro, en la noticia de que Doom 4 ha sido anunciado, me dejé llevar por el hype al comprar el Doom 3. Expondré mis argumentos para dejar claro porqué me parece ahora una decepción.

Apartado Gráfico: Lo único a lo que le podemos dar matrícula en el juego. A día de hoy, Doom 3 entra por los ojos (Y seguirá entrando durante un tiempo, ya que todo es de cine. Movimientos, texturas, paredes,… hasta las pocas expresiones en el juego son brillantes y te ayudan a meterte en la trama). Incluso en nivel bajo te dabas cuenta del mimo con el que se había tratado todo. Y quien haya jugado en calidad Ultra, sabrá que es el cielo en gráficos (Recuerdo que en su día de salida no existía PC casero capaz de moverlo en ultra. En otras palabras, era un juego destinado a que lo probases de nuevo en un futuro cuando tuvieses un PC a la altura). Doom 3 fue el Crysis de su día (Aunque solo en gráficos). Circularon rumores por la red de que ningún pc normal podía moverlo cuando la realidad era otra.

 

Ni siquiera la aparición de la motosierra salva a este juego del 6 raspado

 
Historia: Primer punto en el que Id se merece una somanta palos. Y no porque la base no sea buena: de hecho, hubiese sido la mejor excusa para la invasión si no se hubiese quedado en eso: en una simple base. A lo largo del juego ves la historia, de como los antepasados del hombre moderno se enfrentaron por primera vez al infierno, te preguntas ¿Porque no profundizar mas en esa historia? No se pide el quijote, sino una historia que enganche, descripciones de la sociedad, que las almas de las mismas o visiones que te hablen, una conversación del protagonista con un ente del pasado… pero no, todo se basa en 4 hallazgos en 4 PDA, dos documentos, dos minivideos de 40 segundos (Y da gracias) y dos conversaciones con científicos. A mí no me hubiese importado que se hubiese retrasado el juego 4 meses para pulir este aspecto, ya que solo por este apartado en condiciones, quizá no estaría tan decepcionado con el juego. Pero Doom 3 tiene mas defectos aparte de una historia rebosante de potencial desaprovechada:

Además, lo dije cuando critiqué el Half Life; yo no soy un marine del año 2145 con unos músculos que acojonarían a Schwarzenegger, no tengo el pelo rapado al 1 y desde luego no tengo la cara del prota, así que basta ya de decir "Es que no habla porque eres tú". Se puede hacer como en Far Cry, encarnar a Jack Carver, pero que este tenga personalidad propia y te brinde una personalidad única, lo cual mola ya que con controlas una mano flotando, sino UN PERSONAJE.

Sonido/Música: Aquí los FX y la música son bastante buenos, siendo los efectos de sonido también rompedores. Los sonidos de las bestias son acojonates (Cuando sale el HellKnight te cagas por el sonido y porque es un puto armario), PERO (Si, siempre hay un pero) es de juzgado de guardia coger una PDA, activar el registro sonoro y oir "Este es el registro personal de Fraid Poteitos…" y tu "Coño, pues tienes la misma voz que Frikin Capullin, 4 PDA’s mas atrás…" Vamos a ver, Activisión España: Se agrade el doblaje ya que no es malo del todo (Las voces son bastante expresivas) pero es de juzgado de guardia que tres personas distintas en el juego sean dobladas por una misma persona. Y ojo que no es un caso aislado, habrá una proporción de 10 voces para 100 PDA

 

Estos son los únicos enemigos que te las pueden hacer pasar putas…

 

Jugabilidad: Aquí me voy a cebar, porque es que no sé ni por donde empezar… El juego se resume en este esquema: "Entras en habitación, monstruo sale de imprevisto, disparas, matas, sales de habitación" y así en un bucle infinito hasta llegar al final. A veces tienes variaciones como salir al exterior donde tendrás que vigilar tu oxígeno, pero son muy cortas y apenas ofrecen varicaiones a la experiencia de juego. Para colmo si mueres (Cosa improbable, ya contaré porque) o cargas la partida, los monstruos aparecerán en el mismo sitio y en la misma cantidad lo que equivale a factor sorpresa cero. Que diferente habría sido que al cargar la partida o morir, el monstruo en cuestión apareciese en otro sitio, o no apareciese nada, o apareciese algo peor o mejor. Esas variantes le habrían dado un punto a favor. También existía la posibilidad de poner checkpoints imposibilitando salvar en cualquier momento. Al menos, ya que sabes donde estan, que sudes al saber que tienes que llegar al checkpoint para guardar… pero tranquilo:

Si mueres, perdóna el insulto pero eres idiota (Salvo que calcules mal un salto, auqnue no es tan grave como en HL). Los monstruos mas que daño, hacen risa. Asustan lo suyo pero no hacen nada de daño. Con los únicos con los que puedes tener problemas es con una legión de arachnotrones si te pillan desprevenido, o con un Hellknight cuyas bolas de plasma hacen mucha pupa… pero a cambio, monstruos como el Archville (Una especie de hechicero demonio que resucita y lanza fuego) pasa de ser uno de los cabrones mas difíciles de abatir en Doom 2, a en el Doom 3 ser un blanco demasiado fácil de matar. Queda otro defecto: Las armas. Aparte que no son nada originales (Pistola, escopeta, metralleta, metralleta mas pontente, lanzador de plasma, granadas, lanzacohetes, BFG… lo de siempre, vamos) SIEMPRE acabas usando la misma. La escopeta… te preguntarás ¿Porqué? Pues porque las demás se guardan para jefes finales, y armas como la metralleta se quedan sin munición en un abrir y cerrar de ojos (Añadiéndole que a veces encuentras munición para la misma a patadas, y el otro 50% del juego escasea que da gusto, vamos,, ni tanto, ni tan poco…). La pistola queda relegada al olvido desde que encuentras la escopeta (Sirve contra los aracnotrones, pero solo te los encuentras 3 veces en el juego…), y las granadas… aquí me da risa. Si el 95% de los enfrentamientos del juego son casi cuerpo a cuerpo o en espacios cerrados (¿A que coñ* pones granadas?). Y lo dicho, el 90% del juego acabas tirando de escopeta… Mención especial a la motosierra que mantiene su nivel de daño con respecto a Doom, pero a cambio, acercarse a los enemigos esta vez es suicida (Las distancias son tus hamijas aquí). Id, para el próximo mejorad todo esto porque os ha pasado factura.

 

¿Ves esa arma? es la escopeta, la única arma útil el 90% del juego… Al resto le escasea la munición que da gusto (Salvo a la pistola, pero esta tras dos cargadores deja de ser útil…)

 

Y el multijugador… en su momento se alabó, ahora yo vengo a decir "¿Pero que cojones es esto?" 8 jugadores máximo… bueno, no tiene porque ser un problema, alomejor es cooperativo o similar… en espacios cerrados… ¿Cerrados? Ríete tú de los pisos de 30 metros cuadrados del gobierno ¿El Lag? Nunca había visto números tan altos y palizas tan grandes por culpa del lag, que para los Españoles, sí que era un infierno paradójicamente ¿Y los modos? Pues Combate a muerte (DeathMatch), DeathMatch por Equipos y para de contar. Una mierda, y mira que no me gustan los multiplayers, pero ya que estan se aprovechan. A mí me gusta jugar cara a cara contra mi rival.

Y lo que mas me jode, es que lo compré el mismo día de salida a 65 euros, y yo defendía este juego ante un amigo que me decía que el Doom 3 era repetitivo. Las dos primeras veces que me lo pasé (Una en normal, la otra en infernal) no dejaba de maravillarme ante el juego, planteándolo como uno de los mejores juegos que había probado). Pero era verano y estuve un mes en la playa pasando de videojuegos. Cuando volví, decidí retomarlo… y ví que algo era distinto. Ya sabía lo que iba a a ocurrir en cada pantalla, no me daba sustos, nada de emoción,… simplemente era matar demonios, pero no me divertía tanto como en el Doom original, porque en este, se suponía que estaban para pasar miedo.

Nada mas, es mi opinión y no soy crítico ni sarcástico porque a pesar de todo no es mal juego. Yo le pondría un 6 merecido, porque salvo los gráficos (Que encandilaron al personal) es todo puro hype. Y en contra a lo que pensaréis ahora, yo compré el juego buscando miedo y sustos, y una historia decente. Pagué 65 euros para encontrar una de ellas a medio hacer, y las otras dos desaparecieron a las 2 semanas.

Opinión Personal: Las 10 pistas de bandas sonoras de mi vida (I Love Goear xD)

¡Buenas noches!

Os voy a poner un top con las 10 bandas sonoras de películas o videojuegos (No, música del telediario no pondré LMAO) que han marcado mi vida musical de ese género. Quizá muchos os llevéis sorpresas o no esperéis que me guste tal música. Solo espero haceros conocer alguna y que os guste. Al final de cada descripción pondré un enlace a GOEAR, para que las podáis escuchar.

NOTA: Llegados a este punto y si leéis habitualmente mi blog os preguntare porque nunca camuflo los enlaces. La respuesta es simple, me gusta que mis lectores sepan donde estan pinchando (No en vano, y no ha pasado aquí pero si en algún que otro blog que me he topado a lo largo de mi emperiencia en internet, ha habido gente rastrera que bajo un enlace redirige a un sitio con todo lo contrario o con malware)

¡Comencemos!

10º Puesto, Emiko Shiratori – Melodies of Life: Gracias a mi querida forera/meribloguera Shaiyia, descubrí otro temazo que no había escuchado del mundo de FF que si bien no he jugado sino al FFVII y no lo terminé, se reconocer que sus BSO se salen por los 4 costados. Junto a "Eyes on Me" de Faye wong y el tema de Nobuo Uematsu fe FFVII a piano, mi favorita. Si no la habéis escuchado, dadle una oportunidad y no os arrepentiréis:

//www.goear.com/listen.php?v=d335c8c

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9º Puesto, Jesper kyd – Ave Maria: La intro de Hitman Contracts empieza con el Ave María interpretado por este Dios entre los compositores. Es bastante tranquilo el tema, pero en la intro se ve como representa la lucha de Hitman contra el mal que debe hacer porque fue para lo que se le creó, pero que no comparte en absoluto.

NOTA: Como curiosidad de la ignorancia de la gente y las ganas del critiqueo gratuito, una de las cosas que se criticó a la película de Hitman era que empezaba con este tema, y decían que no tenía relación con los juegos… ahí se nota quien ha jugado y quien critica por criticar.

//www.goear.com/listen.php?v=722918e

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8º Puesto, Unreal Tournament – Hall of the Champions: Cuando ganabas en la modalidad de 1P algún trofeo, ibas a la sala de campeones en la que sonaba esta potente canción, que te hacía soñar con ser tú el que obtenía ese trofeo. Unreal Tournament obtuvo un 10 en su momento, por todo. La BSO es simplemente sublime, y este tema, de lo mejorcito que hay en ella.

//www.goear.com/listen.php?v=65226b6

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7º Puesto, Massive Attack – Teardrop: Preferida por muchos, como RikkuInTheMiddle, es una canción simple en su letra, pero con unos acordes llenos de sentimiento. Además, como habréis adivinado, es la intro de mi tan querida serie House MD.

//www.goear.com/listen.php?v=bc52fd6

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6º Puesto, Tokens – The Lion Sleeps Tonight: … Si, me gusta, ¿Que pasa? Es la canción ideal para reírte un rato, sobre todo si la intentas cantar al mismo tono Very SurprisedLMAO (Si, lo he intentado, ¿Algún Problema? Very Happy). Y es además la indicación para decir que alguien esta… bueno… awimvawe, awinvawe… Very Surprised

//www.goear.com/listen.php?v=a6dfa3e#

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5º Puesto, Norihiko Hibino – Snake Eater: Un tema digno de una película de James Bond, es la intro de Metal Gear Solid 3, Snake Eater. La letra además, es un puto spoiler… "I give my life, not for honor but for you, in mytime, there will be no one else…" pero mola igualmente. Que aprendan para la nueva peli de James Bond, en el que lo único malo de la película era el tema principal.

//www.goear.com/listen.php?v=178600f

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4º Puesto, The Who – Baba O’reiley: El tema principal de CSI NY (Algunos dicen que es lo único de calidad que tiene la serie, pero ese es otro debate para otro momento). El tema no contiene mucha letra, pero lo que dice es sumamente revelador y una crítica al estilo de vida actual de América. Mención al solo del final de la canción, bastante bueno. En esos momentos y aunque no sea de ese Spin Off te gustaría ser Horatio para poder ponerte las gafas de sol Mr. Green

//www.goear.com/listen.php?v=b2a8ac4

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3º puesto y medalla de Bronce, Megadeth – Duke Nukem Anthem: Algunos se preguntan comome puede gustar este grupo… y es sencillo. Desde que oí este versionado de mi antihéroe favorito, ví la luz. Un tema que evoca la nostalgia, pero que puedes poner en cualquier sitio que nadie te llamará friki (Básicamente porque saben que aparecería Duke y los sodomizaría diciendo "Your Face, Your Ass, What’s the difference?" LMAO)

//www.goear.com/listen.php?v=89e60b4

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2º Puesto y medalla de Plata: Vangelis – Blade Runner Love Theme: ¿Os he dicho que me encanta el saxofón? Cualquier tema bien llevado con ese instrumento me vuelve loco, y si esta tan magistralmente interpretado como en este tema (Y encima incita a la pasión de mala manera Very Surprised) tiene ganado mi favor. La música se sitúa en la escena en la que Deckard besa (Y hace otras cosas…) con la replicante de la que se enamora.

//www.goear.com/listen.php?v=68b069d

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1º Puesto, y medalla de Oro: Jerry goldsmith – Star Trek First Contact Opening: Escuchad y descubrid porque esta BSO esta considerada de las mejores de la historia. Un tema que incita a la esperanza, que es magistral, que empieza con la clásica entrada de Star Trek pero a los 20 segundos cambia… y si estas deprimido, te ayuda a pensar que todo mejorará. Lo que tiene esta pista, es mágico y por razones que entenderéis si escucháis, se merece el 1º puesto.

//www.goear.com/listen.php?v=c8bc2eb

 

Nada mas por hoy, espero que os haya gustado y hasta la próxima.

¡Un abrazo!

Análisis y Repaso: Loca Academia de Policía (La Saga)

 

¡Buenos días!

Hoy voy a hablar de una saga que comenzó como lo mejorcito y que en su última entrega cayó lo mas bajo que se puede caer. No esta en mi lista de bodrios porque ni se lo merece.

Esta saga, trata sobre una serie de policías que comienzan a serlo en la academia (En ocasiones ya estan formados y solo se añaden dos novatos) y que todos tienen algo en común, o son ligones, o brutos, o estan locos… lo que origina una serie de desaguisados que te harán partirte de risa. Una de las cosas graciosas es que en las 1º películas te daba la sensación de que eso podía haber pasado de verdad (Es decir, es comedia, pero no da señales de ser fantasma o así…). También se caracteriza por reírse de los estereotipos del cine respecto a los policías. Comencemos, repasando las películas de la saga:

1º Loca Academia de Policía: Protagonizada por Steve Guttemberg en el papel de Carey Mahoney, trataba sobre la alcaldesa del momento, que ponía en marcha un programa para que los ciudadanos que lo deseen entren a formar parte de la policía sin ningún requisito de entrada. Así llegan los protagonistas entre ellos Mahoney cuando le obligan a entrar por sus antecedentes policiales (O eso o la cárcel) al principio se resiste pero después y por una chica, le cogerá el gusto a ser policía y será no solo de los mejores, sino uno de los personajes mas queridos de la saga. Aquí nacieron HighTower, Tackleberry, el comandante Lassart, George (El de las imitaciones de sonidos), la sargento Callahan (En un homenaje a Clint Eastwood, solo que en fememino), y el odiado capitán Harris.

 

2º Loca Acadamia de Policía 2, Back in Training: En esta entrega repite plantel los personajes originales, para dar caza a la banda de Zed que esta haciendo de las suyas. Este "malvado" acaba convirtiéndose en la 3º parte de la saga en policía y en uno de los más carismáticos, junto con Tackleberry y HighTower. Conoceremos al pelota de turno del jefe bueno-malo, Practor, y a otro de los buenos malos de la saga, el capitán Mauser.

 

 

3º Loca academia de Policía 3: Aquí Lassart pide ayuda a sus antiguos alumnos de la academia (El reparto original) ya que una de las dos academias del lugar, la de Lassart o la de Mauser, va a ser clausurada, siendo la superviviente al cierre la mejor. Aquí conoceremos a dos nuevos policías, a Zed, reformado de la 2º parte (Bueno, lo de reformado es un decir… y Swithchack, un tío bajito que no impone respeto, no tiene fuerza… pero su gracia reside en que el cree que puede hacerlo bien) 

 

 

4º Loca Academia de Policía 4: Último capítulo en el que interviene Mahoney, siendo sustituído en la 5 & 6 por el sobrino de Lassart. En esta ocasión, la academia de Lassart inicia un programa de protección ciudadana, en el que los cuidadanos que lo deseen pueden aprender tácticas de defensa personal y ver como actúan los policías, acercando al cuerpo a la gente de a pie. Por supuesto, el capitán Harris intentará impedir que llegue a buen puerto. Aquí ya se empezó a ver una repetición de mas de lo mismo con diferente historia, pero no quita que la saga a su 4º entrega, estuviese al mismo nivel que la 1º

 

5º Loca Academia de Policía 5: Esta entrega cuenta las desventuras del elenco original en miami, donde van a condecorar a Lassart para después jubilarlo, y de paso tomarse unas vacaciones. Esta es en mi opinión la 2º parte mas floja de la saga, que no significa que sea mala, sino que es la 2º peor de la saga. Es una película ideal para pasar una tarde aburrida, porque te hará reir, pero casi todo el resto es mejor. 

 

 

6º Loca Academia de Policía 6, Ciudad bajo presión: Parodiando a las películas de misterio, pero con el elenco original, solo podía salir una película excelente y así fue. Para mí, la parte junto a la 3º que mas em gusta, debido a como se ríe de todos los tópicos manteniendo la seriedad (momentos como los de las luces y moscas dirigiendo el tráfico son tronchantes). Aparte del sargento Lassart (Sobrino del comandante que al final sigue como comandante de policía) tenemos al sargento Fackler rescatado de la 1º película, como el típico gafe que estando a su lado solo te pueden caer desgracias. 

 

 

7º Loca Academia de Policia 7, Misión en Moscú: Probablemente el bodrio mas grande que existe. Chistes sin ninguna gracia, lenta de cojones, ya no son personajes riéndose de estereotipos, sino estereotipos intentando dar gracia… ni siquiera las putadas que le pasan a Harris (Descafeinadas y previsibles) o las ocurrencias de Tackleberry salvan el escenario. La peor película con diferencia, no recomiendo verla ni aunque te vayas a suicidar. Creeme, tu salud te lo agradecerá. 

 

 

También contó con una serie de dibujos animados emitidos en España por la 2 de TVE.

Personajes (Habituales):

– Carey Mahoney (Steve Guttemberg): El protagonista de las 4 primeras películas (Aunque en realidad los demás juegan el mismo papel, pero este es de los mas queridos por los aficionados a la saga). Es rebelde, alocado y siempre que va a algún lado se lo intenta pasar bien a la vez que ligarse a la típica rubia (Lo que consigue sin mucho esfuerzo). Es enemigo de todo superior salvando al Comandante Lassart y al Jefe Herrs, a los que tiene mucho cariño. 

 

 

– Capitán Harris (G.W. Balley): El cabrón, solo a la altura del capitán Mauser (Otro elemento de cuidado) Celoso, orgulloso como el solo, si las dieas son suyas son buenas, si son de otro son malas. El nunca se equivoca… la parodia de que todos los que estan por encima de tí en la cadena de mando de cualquier cosa se creen dioses. Amarás odiarlo, aunque las putadas que le hacen no tiene deesperdicio.

 

 

– "HighTower" (Bubba Smith): Antaño florista, decide en la 1º película hacer el bien común y meterse a policía. Tiene la peculiaridad de que su fuerza es incomparable y propiciará situaciones divertidas (El desalojo de la Ostra azul en la 2º película). Es uno de los iconos de la saga

 

 

– CMD. Eric Lassart (George Gaynes): El jefe de la academia a su mando, es despistado y no tiene muchas ideas claras, pero es un buenazo que sorprende a veces por ser mas listo de lo que creemos. Se le coge cariño. 

 

 

– Larvelle Jones (Michael Windslow): Este es otro de los iconos. Capaz de imitar cualquier sonido que le plazca (Y ojo, el actor real lo hace de verdad) este policía también nos causará mas de mil carcajadas. 

 

 

– Tackleberry (David Graff): Mi favorito sin dudarlo. Adicto a las armas, que duerme en su casa protegida por campo de minas con un colt de .45 bajo su almohada y que ha adistrado a su hijo en tácticas de combate cuerpo a cuerpo, gran tirador,… el máquina. Sus caras y salidas hacen que me descojone de risa.

 

 

 

– SGT. Callahan (Leslie Easterbrook): Un homenaje en femenino a Clint Eastwood; dura, capaz de defenderse sola y guapísima (Mención a como la buitrean todos los tíos fuera de los protagonistas). Su pechonalidad consigue que hasta los malos se dobleguen ante sus "encantos", pero no lo necesita porque de dos golpes los tumba. Es el ejemplo de que mujer rubia guapa no significa indefensa, mas bien al revés, puede ser una máquina de matar. 

 

 

– Zed (Bob Goldthwait): Mi 2º favorito, es un punk friki (Si, como se lee) que es brutito a mas no poder. Tan solo decir que gritando a una puerta la tumba, y que le encanta aspirar gas lacrimógeno. Cualquier cosa mala que se diga sobre él es mentira, y las buenas no le hacen justicia. Hay que verlo. 

 

 

– SGT Laverne Hooks (Marion Ramsey): Otro ejemplo de que ser negra y bajita no es para nada signo de indefensión. Tampoco te fíes de su dulce voz de pito… 

 

 

– SGT Nick Lassart: (Matt McCoy): La sustitución de Mahoney, es un personaje descafeinado (Que no aburrido) pero no tiene el carisma de Mahoney ni es una parodia a los estereotipos. Pegaría mas en una película seria de policías. 

 

Futuro: Sí, hay futuro. Porque Bubba Smith ha dicho recientemente en declaraciones que muchos del elenco original estan interesados en producir una nueva parte con la esencia clásica de los 1º capítulos adaptados a los nuevos tiempos. ¿Mi opinión? Por una parte, ya ha descansado bastante y una nueva entrega llevada bien, puede suponer el renacer de una saga clave en el humor, pero por otra, tenemos el peligroso precedente de la 7º parte… si lo hacen, el tiempo dirá.

Nada mas, hasta aquí la entrada de hoy

¡Saludos compañeros!

 

Sobrevalorado: iPhone, el «Sacacuartings of the Year»

 

¡Hola!

Psycotic, guarda el hacha LMAO En esta entrada, voy a criticar lo que a mi opinión es el "Sacacuartings of the year". El iPhone de Apple. Veamos porque afirmo esto:

Estas son sus especificaciones: 

–> Tamaño de pantalla: 8.9cm, Resolución: 320×480 pixels
Tamaño: 115×61×11.6 mm, Peso: 135 gramos, Sistema Operativo: Una variación del Mac OsX


Detalles Varios: Puerto de conexión USB, Reproduce AAC y MP3, Reproduce video codificado en H.264, Interfaz de usuario totalmente gráfico, Integrados WiFi (802.11b/802.11g), EDGE y Bluetooth 2.0 con EDR (Enhanced Data Rate), Cámara de 2 megapixel, Cover Flow con efectos en 3D para elegir álbum y canción, 8 gigas de memoria de almacenamiento

-Mas detalles: Multi-touch que permite usar varios dedos simultaneamente (el único botón físico es el de “home”), Teclado en pantalla QWERTY, scroll, movimiento y zoom con los dedos. Incluida una batería, no reemplazable, con hasta 5 horas de duración (hablando/video/navegando) o hasta 16 horas de reproducción de audio en modo iPod.

Precio recomendado: 400 Euros

Ahora, vamos a criticar. No tiene expansión de memoria. Pensaréis "¿Y para que? Viene con 8 gigas" y yo digo "porque estaría bien salvar tos datos, intercambiarlos, no tener que depender del teléfono para transferir datos"… Mas cosas, la pantalla táctil. Que sí, que es el futuro, que las teclas físicas estan predestinadas a desaparecer… bla bla. Lo que no se han dado cuenta los de Apple y los que lo defienden, es que una pantalla táctil es sumamente delicada y que por muy cuidadoso que seas, un resbalón y pantalla al carajo (Aunque a Apple le beneficia, porque tendrás que pasar por el Servicio técnico para repararlo, y eso no te lo cubre la garantía), y si se te raya, estaría bien que hasta que lo enviases al SAT pudieses usarlo con las 12 teclas de un teléfono normal.

Duración de la batería: … ¡¿5 horas en el modo teléfono?! ¿Pero que tomadura de pelo es esta? Osease, que sales de tu casa y tienes que estar pendiente del reloj, no sea que te quedes sin batería en el momento mas inoportuno. Mi Nokia 5200 me dura 5 días, con el MP3 dando castaña y llamando a tutiplén. Y ojo, según el manual, y los usuarios de iPhone ya lo han contrastado, la batería no se puede reemplazar por otra así que olvídate de ponerle otra si una se te agota, y además, esta preparada para soportar 400 cargas de electricidad, tras lo cual, tienes que enviársela al SAT de Apple para que te la cambien, con el consiguiente desembolso de dinero. NO puedes cabiarsela tú ni ningún SAT que no sea de ellos.

¿Queréis mas? Activación del teléfono. Si, como si de un Half Life 2 provisto de Steam se tratase, hay que activar el terminal via internet… Esto ya es el colmo ¿Que se creen, que lo vamos a piratear? Y cada 2×3 verifica el estado del teléfono, no pudiendo meterle aplicaciones o modificaciones que no le hayas comprado o esten autorizadas por Apple.

Lo único que se salva es quizá el aspecto gráfico de la pantalla, es bonito… pero si solo destaca por eso apaga y vámonos.

 

 

No Solo me parece un timo, sino una patada en la entrepierna a los seguidores de la manzana. 
 

 

¿Y por esto 400 euros? Pues yo os voy a dar dos comparativas, de productos que por un poco mas o menos, nos ofrecen mas cosas o mas calidad.  Y que conste que las tengo ambas.

PDA HP iPaq hw 6515 Mobile Messenger: Emepcemos por las dos únicas pega (La 2º para mí es una chorrada, puesto que sale cara y no la tiene nadie, pero la 1º es para matar a HP). No tiene WIFI (HAy que comprar una tarjeta SDIO aparte de 40 euros) y no tiene UMTS (Videollamada, pero como nadie la tiene…). El resto es simple, vale lo mismo actualmente que el iPhone, pero con lo siguiente:

Tiene procesador Xscale a bastante velocidad, lo que permite visualizar películas sin pérdida de frames o ralentizaciones. El SO es Windows Mobile 2003, lo que permite una compatibilidad enorme con programas GPL. Dispone de GPS con un mapa de regalo de tu elección, cámara de 1’3 megapixels y cámara de video, NAvegador Internet Explorer, MSN Messenger (Aunque se le puede poner el que quieras GPL), Infrarojos, bluetooth 2.0 (El último estandar aprobado), expansión de memoria con tarjetas miniSD o SD, base de sincronización con el PC, Teléfono móvil con alta calidad de sonido y recepción de cobertura (Ha habido algún caso aislado de fallo al llamar, pero hay que ver como ha tratado ese usuario esa PDA…), patalla tactil de 240×240, teclado QWERTY tanto en pantalla como físico, GPRS/EDGE Clase 10, Outlook Portable, Pocket Word, Pocket Excel, (todos estos de serie y gratuitos)… como véis, y salvando el WIFI, por 400 euros podemos tener un ordenador en la palma de la mano que no será mil veces mas útil y con mas posibilidades que el iPhone. Tiene una autonomía dándole caña de un día, 24 horas, y se recarga en 20 minutos.

 

 

Salvo por el WIFI, un maquinón versátil y válido para cualquier situación 
 

 

Ahora voy con uno de gama inferior, pero que te satisfará si buscas un aparato que cumpla en lo multimedia:

Nokia 5200: Las única pega que le encuentro de momento, es que la cámara de fotos sin ser mala, tampoco es una maravilla (Pero quien busque calidad en una cámara de móvil es realmente iluso). las fotos mías en este blog estan sacadas con el, por si alguien quiere ver su calidad. Es una VGA a 640×480 con cámara de video, que sí que es excelente para sus prestaciones. Su autonomía es de 5 días dándole caña. Su mayor característica es que esta orientado al sonido y música, con lo que nunca tendrás problemas cuando te llamen, o para oir que te llaman (Mención especial a que mi casa tiene tres pisos y cuando llaman, si el movil esta en el 2º, o oigo desde los otros) y la calidad del reproductor MP3 que lleva incorporado deja en pañales a muchos de los mismos. Asimismo dispone de radio. La memoria del teléfono es de 5 megas, ampliable por tarjetas microSD de hasta 8 gigas, y la conexión al PC se realiza por un cable USB estandar (No es exclusivo de Nokia, con lo cual lo puedes comprar de otra marca. Un puntazo pro su parte). La carga de la batería se realiza en 45 minutos o una hora. No tiene límite de SMS con lo que puedes recibir lo que te de la gana hasta que te pete la memoria.

 

 

Pequeño, pero matón (Y eso que me gusta mas Sony Ericsson). Un 10 a este terminal.
 

 

Como véis, he dado dos ejemplos que son perfectamente aceptables antes que el iPhone. Si buscas un PC de mano, cualquier PDA se come en prestaciones al iPhone, y si buscas música mas teléfono decente, el Nokia 5200 te puede salir por 100 euros como terminal libre (A mí me salió 19 con Movistar) y llevarte un golazo de terminal.

CONCLUSIÓN: No odio Apple, si algún día sacan algo que mole, yo seré el 1º en alabarlo. Pero no tengo miedo de no seguir a la masa o lo que dicen 4 entendidos que me odiarán por todo lo que he escrito (No, esto no va por nadie en concreto). No soy marquista, ni fanboy de nada. Si hay que criticar algo se critica, y a día de hoy el iPhone para mí, no es una opción.

¡Saludos!