La Verdad Detrás del Exorcista

Allá por inicio de los setentasuna película causó conmoción y se llegó acrear un culto alrededor de ella. Muchos mitos urbanos nacieron y enúltimos tiempos se hiceron labores para crear, del filmeoriginal, una versión con mejoras de sonido e imagen en lasque se integraron 10 minutos de aquellas escenas que en su tiempofueron consideradas demasiado fuertes para las sensibilidad delpúblico de aquel tiempo. Aún hoy, la melodíaTubular Bells de Mike Oldfield sigue recordándonoslas tétricas y bien logradas escenas de la película.Uno de los atractivos era que supuestamente el autor de lanovela, quien también escribió el guión para lapelícula, declaró que los eventos mostrados en el filmefueron basados en hechos reales.

El Exorcista, escrita por William PeterBlatty y dirigida por el maestro William Friedkin en 1973, sigue teniendo esedejo de surrealismo y perfección, y que continúa sin perder la frescura de hace 35 años. Warner Brothers hace notarsu destreza en arreglar las antiguas películaseliminando de los cuadros del celuloide los defectos adquiridos conel tiempo. Para los amantes del cine de suspenso y de horror, esta esuna película obligada.

 

 

Pocas personas conocen la historiadetrás de la historia que se narra en el filme. Pero aquíhay que tener cuidado, cuando los productores de una películaadvierten que “está basada en hechos reales”, no significaque los eventos mostrados sean exactamente los mismos tal y comosucedieron. Tanto guionista como director, se tomaron ciertaslicencias para dar más dramatismo, emoción y suspenso ala historia, cosa que al final tuvo un efecto positivo para efectosde taquilla y de boletaje a la posteridad. Los cambios fueron tanamplios que, para ser justos, hay que decir que cambiaron lanaturaleza de los sucesos reales. Daniel Cohen, menciona en su libroThe Encyclopedia Of Ghosts que debido a estos cambios, la novela y lapelícula deben ser consideradas obras de ficción.

En la historia original, el objeto dela posesión fue un niño de nombre Douglas Deen,que a la sazón contaba 14 años. Sobre el los eventosque ocurrieron alrededor de su persona, poco es lo que se sabe y sepuede afirmar que casi toda la información fue recuperada deoídas y en base a rumores. No hubo registros escritos ograbados de donde apoyarse y la mayoría de las personasinvolucradas, o ya murieron o en su tiempo se negaron a hablar.

Lo que sigue es la informaciónque se recopiló. Los eventos suceden a inicios del año1949 y el niño Douglas vive con su familia en Washington DC.En algún momento de ese año, la familia comienza aescuchar ruidos no muy fuertes ni escandalosos provenientes delcuarto de chiquillo. La familia pensó que la casa se habíallenado de ratones, sin embargo, cuando contrataron a un especialistaen eliminar estas plagas se dieron cuenta que no había unsolo ratón.

Conforme pasó el tiempo, losruidos se volvieron más escandalosos y violentos. Actividadpoltergeist (palabra que en alemán significaespíritu ruidoso) se hizo manifiesta. Muebles que se mueven,cuadros que se desploman de las paredes, objetos que se caen de sulugar sin motivo aparente, fueron algunas de las razones quehicieron pensar a la familia que algo serio estaba ocurriendo, además quesolo sucedía en el cuarto del niño.

Las perturbaciones continuaronagravándose y en los Deen crecía la preocupación.Los vecinos y amigos, escépticos al principio, se convencieronde que esos sucesos extraños debían ser cosa deldemonio.

La familia decidió llamar a unministro de la Iglesia, quien se quedó toda la noche del 18 defebrero con el chico en su cuarto. Tras apagar la luz los movimientosde cama se iniciaron y sonidos como que alguien rasca la pared sedejaron escuchar. El reverendo encendió la luz sospechando quealguien originaba los ruidos y los movimientos, pero no notónada anormal. Le pidió a Douglas que se sentara en un pequeñosillón, pero apenas se sentó, el mueble comenzóa moverse y pasados algunos segundos, echó al niño alsuelo. Quizá pensando que el pequeño Douglas podíacorrer peligro si usaba los muebles, el reverendo decidió quedebía dormir con una almohada y una cobija en el suelo, peroel remedio no funcionó. Ahora las perturbaciones se hacíanextensivas al cuerpo del niño. A la mañana siguiente,el reverendo se acercó a a la Sociedad de Parapsicologíade Washington DC. para describirles que lo que presenció eldía anterior era de lo mas inexplicable y nada ordinario.

Douglas fue llevado al hospital deGeorgetown para ser examinado física y sicológicamente.Los exámenes practicados no revelaron anormalidades de ningúntipo y el diagnóstico siquiátrico tampoco mostróproblemas sicológicos.

La familia Deen al final decidióponer fin a todo con una cura drástica que sería suúltima esperanza. Llamaron a un sacerdote para que practicaraun exorcismo para expulsar a cualesquier entidad, demoníaca ono, que se hubiera apoderado de su hijo.

Durante dos meses, el sacerdotepractico el antiguo y largo ritual una treintena de veces. Mientrasse llevaba a cabo el rito, el niño sufría de violentasconvulsiones que lo dejaban dolorido y emitía terribles gritosen un tono de voz que no parecía la suya normal.

No fue sino hasta mayo de 1949 que larespuesta de Douglas fue favorable. No reaccionó de maneraviolenta como en otras ocasiones, por lo que el religioso pensóque el exorcismo estaba funcionando y las entidades estaban siendoexpulsadas. Tiempo después, todo volvió a ser comoantes. La familia dejó de tener problemas con camas u objetosque se movieran o ruidos extraños.

Es de notar que, a diferencia de lapelícula y la novela, el cuerpo del poseído que flota yotros eventos físicos espectaculares no aparecen en el relatooriginal del caso. Muchos estudiosos del fenómeno tienden acategorizar este caso como un efecto típico causado porPoltergeist. La familia Deen decidió interpretar lasmanifestaciones como provenientes de demonios. También hay quetomar en cuenta que este caso nunca fue investigado a fondo porespecialistas en sucesos paranormales. Todo el tiempo lassuposiciones se dirigían a pensar que el fenómeno fuereal, es decir, no producido consciente ni inconcientemente por elniño.

Hoy día, las investigaciones delcaso jamás se retomaron y se sigue considerando un ejemplo depoltergeist.

En el juego de Silent Hill, se hacehomenaje a la película colocando la frase dermográficahelp me en una de las puertas de la etapa nowhere.

 

 

 

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Datos basados en un artículo de Daniel Cohen

Silent Hill y el Factor Lovecraft

Todo ese asunto de una persona que inicia un extraño culto para traer a la vida a un supuesto ser supremo que les otorgará conocimientos más allá de lo visible a cambio de sacrificios, no se aplica solamente a Dahlia y a la Orden que practica su extraño culto. Muchos recordarán la narración de Howard Phillips Lovecraft llamada "The Haunter of the Dark" (El Morador de la Oscuridad), escrita a finales de 1935 y publicada un año después en la revista "Weird Tales".

 

 

En la historia de Lovecraft, la contraparte de Dahlia es el profesor Enoch Bowen, quien descubre en Egipto un artefacto antiquísimo bautizado como Brillante Trapezoedro y que es utilizado por el culto de una secta para invocar la presencia de un ser conocido como "el morador de la oscuridad". Este ser tiene el poder de mostrar otros mundos y develar grandes secretos antiguos. En 1973, Ron Goulart y Gene Colan hicieron una adaptación gráfica de esta historia del maestro Lovecraft para Marvel Comics.

Relaciones

  • Ambos personajes creen tener la verdad absoluta.

  • Cada uno encuentra un artefacto que ayuda a sus fines: Dahlia, la Claudia Alba y Bowen el Brillante Trapezoedro.

  • Ambos son los iniciadores de sendos cultos a deidades paganas que volverán a este plano existencial.

  • Los dos piensan que los fines justifican los medios, sin importar lo moral y eticamente cuestionables que éstos sean.

  • Ambos han matado para proteger sus ideas y proyectos malsanos. Bowen elimina a un periodista, mientras que Dahlia liquida al Oficial de Policía Gucci.

  • Sus objetivos personales son presentados de manera vedada a los demás.

  • En la historia de Lovecraft, se deja al criterio del lector la insinuación de que Bowen sucumbió a uno de los rituales de la Iglesia que fundó; mientras que Dahlia perece víctima del poder que siempre buscó de manos de su hija.

Linux, Una Apreciación Sencilla

Introducción

En la oficina los chicos me preguntarónel porqué de mi decisión de cambiar de SistemaOperativo. Y les dije: Miren, no les voy a contestar ahora, perovamos a mi casa, compramos unas cervezas y botanita y les dejaréque lo vean por ustedes mismos.

Así que ayer domingo, llevéa tres chicas y dos chicos a mi casa y les presenté mi Nuevo yMejorado Sistema Operativo Freespire. Lo estuvieron manejando unrato, le movían aquí y allá, abrían ycerraban ventanas, vieron videos y escucharon música grabadaen disco y música de estaciones de radio y cuando terminaronde manipular la PC solo dijeron 5 palabras casi al unísono:

¡Préstanos el CD parainstalarlo!

Saqué varias copias del Live CDy se lo llevaron bien contentos. De hecho, les pedí queentraran a Internet y me enviaran un correo desde el nuevo SO, meacaban de llegar los 5 y por esa razón no quise subir esteartículo al blog sin antes cerciorarme de que les estabafuncionando el sistema.

Las Razones del Cambio

Desde que me divorcié de Güin-2y me pasé a LINUX la vida es como en la playa y el mar: massabrosona. Menos problemas. Muchas ventajas. Mi Internet corre másrápido. Tan rápido que pensé que mi ISP me habíaelevado la velocidad. Las descargas de programas van al doble y medije "Que wey fui. Cómo no hice esto antes de cambiar deSistema Operativo". Muchos dirán "yo estoy agusto con Windows" y otros dirán "pues sí.Hay personas que gustan de nadar entre la basura".

Loque es mi muy personal punto de vista, el sistema operativo LINUX,dado que vienen en varios sabores y colores y puedes elegir el quemás te guste, me permite tener el CONTROL ABSOLUTO (músicadrámatica y risa muahahaha) de mi PC.

Una pequeñísimadesventaja es que tardas unas dos o tres semanas en conocer elsistema, pero no hay que desesperar, miles de ciudadanos de LinuxCity están dispuestos a ayudar. ¡Vamos! Que el 92.61 %de los usuarios de Windows también tardaron en aprender losintríngulis del sistema. Y muchos aún no lo controlan ala perfección.

Linux tiene una infinidad de forosespecializados en la versión o distribución de Linuxque hayas elegido para poder pedir asistencia. Los gurús deLinux siempre están dispuestos a ayudar sin importar si eresN00b oNirjil.Sus foros carecen de trolls ya que parece que esta fauna tienensu territorio limitado dentro de los confines de Win-2. OK, merefiero a los foros de Linux.

Y en lo que respecta autilerías, el pingúino nada tiene que envidiarle aWindows.
Tiene a saber

  • Quemador de CD

  • Visor de Video

  • P2P Frostwire

  • Firefox 2.0 que puedes actualizar a 3.0 (Ubuntu ya lo trae por defecto)

  • Programa tipo Media Player pero mucho más mejorado.

  • Un programa para bajar e instalar tus programas y juegos preferidos (Incluyendo un emulador de Psone)

  • Programas de compra y gratuitos (que son la gran mayoría)

  • Una suite ofimática cuya única diferencia con el MS Office es que es gratis

  • Un programa para crear y publicar tus páginas web. (Aunque yo bajé mejor el Kompozer)

  • Un programa (Gimp) tipo fotoshop (aunque no mejor pero es práctico)

  • Un particionador de disco.

  • Tiene plug&play. Mi Ipod lo detecta a la perfección.

  • Un programilla (Pidgin en Freespire) para mensajería instantánea

  • Un firewall (Firestarter en Freespire) gratuito para que no batalle mi chulito.

  • Y si eres un crack puedes usar la Terminal o consola de comandos en modo SuperUsuario.

Vaya…No terminaría de hablar de las maravillas que me estuveperdiendo desde hace 11 años.

Por mi, Billy puedemeterse su SO por el peludo asterisco. Y con eso de que ahora va arentar las licencias, pues que se lo inserte más profundo. Enmi oficina ya están pensando muy seriamente en eliminarWindows y su Office y cambiarse a Linux. Se gastaron casi el millónde pesos (unos cien mil euros, creo) en renovar licencias poractualizar a WinXp Pro

OK existen Lamers que dicen "Huuy,mejor me quedo con Windoucito". Lo que pasa es que tienen miedoa lo desconocido. Yo comencé con Freespire 2.0 para que mediera la falsa apariencia y sensación de que aún estoycon Windows. Es fácil de manejar y gratis.

Si sabesmanejar Windows, a webo sabes manejar Freespire o Ubuntu.

Notas especiales:

Cuando intentes descargar una versión,de preferencia debes usar el Live CD de la distribuciónque elegiste, ya que si detecta uno o varios problemas, retiras el CDy continúas con el SO que tienes o eliges otra distribución. Es muy raro que haya problemas pero siempre puedes contar con losforos de ayuda. Freespire y Ubuntu poseen en sus páginas oficiales imagenes .ISO para creartus discos de instalación con Live CD agregado para probar.

Como en todo… Ya lo dijo Sun Tzu "Siempre debereishacer respaldos de vuestros archivos o ficheros importantes antes dehacer cambios importantes en vuestro Disco Duro." O:)

O te sucederá como a mí, que quise bajar elService Pack 2 (idiota de mi, en 3 años de uso de windowsjamás lo necesite) y al llegar al 98% de instalación mesalió un error y el instalador comenzó a desinstalar loque ya tenía. Al final apareció un mensaje que decía

Cuando el sistema reinició,ya no me dejó entrar. Por más que reiniciaba, putowindows me lanzaba un mensaje que decía "Sistemainestable", Cerraba la fucking ventana y me sacaba del sistema.

 

 

Hago notar que mi WinXp era original.

Tuve que ponerFreespire Live CD para entrar y pasar del Disco Duro Master misarchivos más importantes al Disco Esclavo. Así fue comosalvé mis archivos de mi fansite y las fotos de la graduaciónde mi hija, pero otros archivos se perdieron en el oblivión.

 

Recuerda,

Con LINUX eres TÚquien posee el Control Absoluto. Tú eres el rey o reina de TUsistema y nadie tiene que decirte que hacer, a dónde ir o “Adónde quieres llegar”.

Un Consejillo Final

Como dijo Ben Parker, el tíode Peter Parker: Con gran poder viene una gran responsabilidad, asíque ese nuevo poder sin límites debe ser dosificado y quizásea el mejor consejo cuando usas Linux.

Parasite Eve: La Novela

Los fanáticos de Parasite Eveestán de plácemes porque ya salió a la ventadesde 2007 el libro que se convirtió en juego para la consolade Playstation: Parasite Eve. La obra de Hideaki Sena escrita en 1995y que solo estaba limatada a los habitantes de japón, podráser disfrutada por los aficionados a este juego, con una limitadatraducción al inglés y quizá, en un futuro (amenos que alguien lo traduzca antes y lo suba al internet), enespañol. El título original es Parasaito Ibu yfue hecha película en 1997. Fue publicada primero en la seriede libros Kadokawa Horror Bunko que por alguna razón losfanáticos de otros linderos de habla no japonesa creen queéste es el título de la novela.

La historia todos la conocemos, sobretodo quienes hemos disfrutado de esta serie en dos partes. Digo dospartes porque la tercera fue tan elitista y chaquetera que solo seliberó para teléfono celular (móvil). En la novela, como en el primer juego, lasmitocondrias que se encuentran en las células comienzan arebelarse con intención de dominar el universo conocido.

Para quienes deseen comprar la versiónen inglés lo pueden hacer desde Amazon. La pimera parte dellibro es una mezcla de jerga loca y fallas de ritmo. Muy lento. Hayque recordar que los detalles científicos de la novela sedeben a que Sena es un científico del áreafarmacéutica. Y como buen científico, al finalcolocados páginas con bibliografía y referencias sobrelos datos que usó para estructurar la obra. A partir de lapágina 180 se nota que Hideaki le azoptaron con látigopara que se pusiera las pilas o es que bebió demasiado RedBull. El frenesí literario nos lleva de la manos hacia eldesenlace final. Hay personas que toman a la novela y la emparejan engénero a Coma, la novela de Robin Cook y dirigida por no otroque Michael Crichton, que se considera una novela de Horror y dramamédico.

En realidad no es un librorecomendable, sin embargo es de interés para quienes gustaronde la trama de Parasite Eve I y II. Son más de trecientaspáginas y solo sirven como curiosidad gamer.

 

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Dudeísmo

El dudeísmo es una neo-religión freaky que se basa en las enseñanzas, preceptos y modo de vida de El Dude (el "Fino").

Es importante saber que ésta no es una secta ni un culto apocalíptico. Tampoco hay que ir de casa en casa tratando de reclutar adeptos, ni dejando propaganda bajo las puertas. A diferencia de otras religiones, esta no te pide que reces a ningún dios, ni que te postres ante ídolos o imágenes de piedra o madera. No existen lugares especializados donde a los posibles adeptos les es lavado el cerebro para unirse a nuestra religión.

Uno de los preceptos más importantes en que se fundamenta el dudeísmo es "la vida hecha fácil". No hay más mandamientos que los que te dicte tu conciencia. No hay que estar a golpes de pecho porque no aceptaste esa oportunidad de ocupar ese puesto superior en tu compañía. Lamentablemente un no-no que se debe respetar mientras se lleva esta religión es nunca debes menospreciar a las demás religiones o a las personas que tienen la desfortuna de adoptarlas.

Existe una gran probabilidad de que YA estés siguiendo los preceptos de esta grandiosa religión y ni siquiera lo sepas o que no te hayas enterado de que existe el Dudeísmo. Pero no hay que preocuparse. Nada hay que firmar, no hay bautismos o iniciaciones. No existen ritos decimonónicos para poder ser merecedores de entrar a esta religión.

Origenes
¿Pero quién es el profeta o fundador de esta religión? Jeffrey Lebowski, personaje principal de la película The Big Lebowski (El Gran Lebowski; Joel Coen, 1998), escrita por Joel y Ethan Coen. Jeff es un sujeto cuarentón, vago y sin más pretensiones en la vida que fumar mariguana y jugar al boliche. Vive solo con visitas ocasionales de personas del sexo opuesto. No hay que malinterpretar, Jeff no es maricón, sabe disfrutar del buen sexo así como de un buen vaso de vodka ruso blanco.

El Dude vive la vida bajo el tema principal que se encuentra en la canción de Baloo, el oso del Libro de la Selva:

"Busca lo más vital, no más, lo que es necesidad, no más,
y olvídate de la preocupación. Tan solo lo muy esencial
para vivir sin batallar y la naturaleza te lo da.

Nunca del trabajo hay que abusar. Si buscas lo más esencial
sin nada más ambicionar, mamá naturaleza te lo da."

La Película
La película ha sido designada como una caótica celebración del espíritu humano. Aunque comenzó mal su recorrido por la taquilla, con el transcurrir de los años, se ha convirtido en una película de culto. Los hombres de edad madura pueden citar las frases de memoria. El psicoanalista Darian Leader menciona "Aquí no estamos hablando solo de una película, si no de La Película.

En 2002, dos finos (traducción de Dude en el filme), Will Russell and Scott Shuffitt en Louisville, Kentucky comenzaron un festival que rememora a los personajes de la película y que atrae a cientos de emprendedores (achievers, en el filme) de varias partes de Estados Unidos.

Preceptos
Cualquiera que siga esta religión debe saber algunos preceptos del Fino o Dude o como quieran llamarlo.

  • El Dude sabe de actividades recreativas, desde simples como ir a jugar boliche, como manejar libremente el automóvil o un poco más estimulantes de la mente.
  • El Dude puede discernir cuando hay que quedarse y cuando es necesario retirarse.
  • El Dude sabe que la simpatía no es tan importante como lo que te cuelga entre las piernas.
  • El Dude sabe que aquello que hace a un hombre ser lo que es, es tener la fortaleza de conseguir lo que se propone a toda costa y un buen par de huevos bien puestos.
  • No requieres saber que demonios es el Shabbos para poder seguir esta religión.
  • Nunca, pero nunca debes dejar que otro sujeto mee en tu alfombra.
  • El Dude sabe que hay que llevarse la situación tranquilo y suave.
  • El Dude sabe de las delicias y el placer que se obtiene del simple autoplacer manual
  • En cualquier situación extraña o fuera de lugar, debes seguir la frase de Lenin: "Siempre busca a quien se beneficia con todo lo que está pasando"
  • Puedes odiar The Eagles siempre que ames Creedence Clearwater Revival

Ordenanza
Muchos pueden preguntarse, ¿cómo me puedo afiliar a tan fina religión? Pues es tan sencillo como desearlo simplemente. En la web oficial del dudeísmo uno puede ordenarse como Ministro del dudeísmo con validez oficial en todos los países.

 

Mi Apreciación Sobre Silent Hill

En la oficina, los compañerosno paran de pedirme un análisis apreciativo del juego deSilent Hill en virtud de que sienten que el blog habla de todoexcepto de lo que YO pienso del juego. Para esos molones aquíestá mi apreciación del juego.

El juego tuvo un mediano éxito cuando salió laprimera vez en latinoamérica. Casi todos los chicos que lojugaban lo hacían por recomendación de otros. En miparticular caso, el vendedor de la tienda de juegos me lo recomendócuando le pregunté si había algún juego parecidoa Resident Evil. “¿Cómo es lo que quieres jugar, paradarme una idea?”, dijo él. “Pues si tienes algo tiposhooter, matar monstruos, resolver acertijos, salvar el día,ya sabes.” Y entonces lo sacó. “Mira”,-dijo, “Este meacaba de llegar. Lo jugué un poco y es medianamente lo quedeseas.” “¿De qué trata la cosa?” -pregunté.“Es un sujeto que está en un pueblo fantasma y matacriaturas mientras trata de encontrar a su hija perdida”. “Mmm.No sé. Ha de estar aburrido” Pensé para mis adentros:creo que no tiene futuro. No creo que llegué a serrelevante. “Mira. Solo tengo tres copias de este juego. Uno loabrí para probarlo. Ya van dos semanas y nadie se interesaaunque ya salió la reseña en Playstation y GamePro. Site llevas el abierto te hago un descuento del 50%. ¿Cómola ves? pero sin garantía de devolución.” “OK.Llegamos a un acuerdo aquí” -dije yo. Cuando iba saliendo dela tienda, la novia del sujeto me aconsejó “Juégaloen la noche para darle más ambiente al juego. Si tienesaudífonos, conéctalos a tu Home Theater”.

Fui a trabajar y les pregunté alos compañeros gamers si conocían el juego. Nadie sabíade él. Eran el tipo de vatos que pasan las páginas delas revistas y solo leen los artículos que les interesan.Carreras, Resident Evil, de futbol o armaggedon eran juegos popularesen ese tiempo. Llegué a casa como a las 20:00 hrs, cenéy me preparé como me dijeron. Puse el juego en la consola ycuando vi la cinemática inicial, en ese momento supe que elamor habia llegado. Cuando Harry hace su aparición en elcallejón, todo se oscurece y enciende la llama de suencendedor para iluminar su camino, fue cuando pensé “¡Josupu!Esto está con madre.”

Jugué como 3 horas que se mehicieron como agua. Escuchaba cada ruido, visualizaba cada rincónde las áreas. saboreaba cada pixel del cuadro. La baba se mecaía y cada vello del cuerpo se me erizaba con cada ocasiónque la radio empezaba a chirriar. Eran las doce de la noche y aunqueme caía de sueño, no me importó, yo seguíajugando. Llegué a la Escuela Midwich y pronto era muerto porlos Bastardillos Grises. Me enojaba y encabronaba y pulsaba X enContinue. Y así seguí hasta entrada lamadrugada. Eran las 03:00 hrs y yo seguía en la Escuela.Batallaba con los primeros acertijos, sobre todo con el del piano. Enese tiempo yo no sabía inglés, por lo que la hoja conel poema de las aves estaba para mí en chino. No tuve opciónmas que dejar el juego aparcado mientras iba al día siguientea comprar un diccionario inglés/español.

Silent Hill para mí fue unaespecie de oasis entre la mediocridad de otros juegos parecidos. Noveía llegar la hora para ir a mi casa a jugar. Teníaque aprovechar el tiempo ya que en pocos meses me casaría yserían pocas las ocasiones para tomar el disco y jugarlo aplenitud.

Muchos no creían en este portener unos gráficos de cuando los dinosaurios reinaban en lajungla de silicio. No se comparaba con los movimientos suaves yarticulados de los personajes de Resident Evil. No poseía nila facilidad ni la jugabilidad. Tenía una trama intrincada yoscura. No se entendía la motivación de los personajessecundarios. Tenía un tema pocas veces usados en videojuegos yque chocaba con las creencias religiosas. Casi gran parte del juegoestas a oscuras, con una linternita que no alumbra más alla delos 6 metros. Pero que diablos. Eso fue lo que precisamente meenganchó. Rápidamente hice mi copia de respaldo parajugar con ella y dejar el original intacto.

Dicen que el miedo es la sensaciónprimigenia en el humano. A todos nos gusta sentir el miedo. El miedoa lo desconocido y a cualquier cosa horrible que pudiera presentarseante nosotros y pudiera hacernos daño. Las estadísticasdicen que son las películas de horror las que se rentan enprimer lugar por lo que Blockbuster tiene más copias de estegénero que de cualquier otro. Pero una cosa es muy cierta, enlas películas somo espectadores estáticos sinparticipación. Pero en un videojuego como Silent Hill tienesel poder de manipular el personaje. Y no solo eso, Silent Hill puedecambiar la trama según las acciones que eliges tomar. Todo sereduce a una elección como diría Neo.

Silent Hill no es un juego cualquiera.Tuvo un pequeño presupuesto, si, pero cada dólargastado está representado en cada cuadro del juego y le sacapartido al máximo. Poco a poco fue ganando adeptos y fielesfanáticos. Una búsqueda en Google da como resultadoaproximadamente 17,100,000 artículos de "SilentHill", Resident Evil nos da el doble. Los jugadores delgénero Survival Horror lo tienen en un pedestal especial y esuno de los pocos juegos que tiene sus propios foros de discución.Es el que más teorías acerca de su trama tiene. Enpocas palabras, lo tiene todo para el jugador exigente. Es lo que encocina se llamaría Gourmet de jeux vidéo.

¿Qué másse puede decir de este juego que no se haya dicho ya? Para cualquierpersona que ame el survival horror, éste es un juego obligado.

¿Uh? ¿Una radio? ¿Que le sucede a esa radio?

¿Uh? ¿Una radio? ¿Que le sucede a esa radio?

Con estas palabras se hace la introducción a la infame radio de Silent Hill que es, sin lugar a dudas, uno de los objetos de culto más característicos que pudiera tener un videojuego en los últimos 22 años. Según estadísticas no aleatorias, ni científicas, se estima que un 92.41 % de las personas que han jugado Silent hill han hecho el intento de abandonar el restaurant sin tomar la radio, cosa que para su frustración es imposible de hacer. Es uno de los pocos objetos que no puedes abandonar y esta obligación de llevarlo colgado tiene su razón de ser, como todos ya sabemos. Nos pone en tensión durante el trayecto alertándonos de la presencia del enemigo (muy parecido a las antenitas de vinil del Chapulín Colorado) . Este artículo es el único en todo el inventario de Harry que tiene una simbología especial.

Algunas curiosidades acerca de este artículo número uno en supervivencia.

Significado Del Color
Regularmente las radios de los juegos son de color crema o negras, mas esta radio es de color rojo. Y la razón de que sea de este color es significativo. Rojo en piscología simboliza el peligro inminente. Representa todo aquello que nos puede hacer daño. Por eso la luz roja en los semáforos indica peligro si no la respetas. Otro significado tradicional del color rojo es el amor (el que siente Harry por su hija adoptiva). El color rojo, al igual que el naranja y el amarillo, son colores magnéticos, cálidos, que activan y animan. Al mismo tiempo, su relación con la sangre tiene la dualidad de portadora de vida y pérdida de ella.

 

Las Baterías
Al parecer nunca se le acaban las baterías ya que en el transcurso del juego nunca fueron recargadas. Aunque en el juego en ejecución, si se llega a terminar en 01:30 horas, podemos deducir que unas baterías bien pueden durar lo suficiente sin descargarse; sin embargo, cuando se es un N00b en el juego y éste se alarga más allá de las 10 horas, a menos que las baterías sean de cualquiera de los conejitos corporativos, difícilmente podrían durar cargadas todo ese tiempo.

 

Utilidad
Esta radio tiene la capacidad de detectar vibraciones energéticas en el aire que no son humanas. Es por eso que la estática indica la presencia de seres extraños alrededor. El único lugar donde estas vibraciones no son detectadas es en las cloacas, lo que le dificulta a Harry conocer de dónde le llegará el golpe de monstruo.

 

Nota Final: Este artículo es el primero que subo desde Linux. Windows se puso rejego, discutimos y como si fuera una esposa despechada y enojada por andar coqueteando con otros sitemas operativos, me dejó afuera y cerró la puerta. Así que llegamos a la decisión de divorciarnos.

Orianna, La Graduación

Cada vez qua pasas una etapa de tu vida, siempre es una ocasión que se debería celebrar. Un año más, otro aniversario, etc. Inclusive las graduaciones son finales de una etapa e inicio de otra. Hoy mi hija se graduó de preescolar y quiso como parte de la celebración que subiera algunas fotillos para que quede como testimonio del evento. Ella anda muy emocionada y les envía saludos a los blogueros y meristationers que pasan por acá.