Inventos útiles de personas desconocidas (Parte 1)

Post-It
Este invento se creo apartir de dos ideas separadas. El adhesivo original usado en los Post-It fue inventado en 1968 por Spencer Silver, un investigador de la compañía 3M. En realidad estaba buscando un nuevo adhesivo potente, pero encontró uno débil, al que no pudo encontrarle utilidad. En 1974, un colega suyo, Arthur Fry, se le ocurrió usar aquel adhesivo para crear marcapáginas, mientras hojeaba un himnario del coro de su iglesia. Los primeros prototipos estuvieron disponibles en 1977 y en 1980-1981 comenzó una campaña global para publicitarlos y que puso a los post-its en virtualmente cada oficina del mundo. En la película Romy and Michele’s High School Reunion (1997), el personaje interpretado por Mira Sorvino, Michelle, se adjudica la invención de los post-it creyendo que nadie conocía al verdadero inventor.

Limpiaparabrisas
El limpiaparabrisas fue invenmtado en 1903 por Mary Anderson, oriunda de Alabama  EEUU, en 1903 con el fin de ayudar a los tranvías a operar en días lluviosos. En 1905 ella patentó su invento, que ayudó al operador a controlar el brazo del limpiaparabrisas desde el interior del carro.

Termómetro
El termómetro fue inventado por Galileo Galilei in 1593. SU dispositivo consistía de agua en un tubo de vidrio. El agua subía y bajaba por el tubo según los cambios de temperatura.

Pañal Desechable
Los pañales de un solo fueron inventados en 1950 por Marion Donovan. Su primer pañal anti escurrimientos era de plástico, pero posteriormente hizo cambios y creó el producto mas o menos como lo conocemos hoy en día. Su invento tuvo tanto éxito que pudo establecer su propia compañía.

Kevlar
Kevlar (poliparafenileno tereftalamida) es un polímero 5 veces más fuerte por peso que el acero. Es usado en blindaje antimetralla en los motores jet de avión, neumáticos y chalecos antibalas. El Kevlar fue inventado por Stephanie Louise Kwolek quien trabajaba para DuPont en 1971.

Algodón de Azúcar
El Algodón de Azúcar se inventó en 1897 por la genialidad de William Morrison y John C. Wharton, fabricantes de dulces de Nashville, Tennessee.

Liquid Paper
El Liquid Paper es un líquido de secado rápido con color de papel blanco que se aplica sobre papel para corregir errores de escritura. Fue inventado en 1951 por Bessie Nesmith (1922-1980). El líquido se basa en la témpera blanca (Nesmith era una artista además de trabajar como secretaria en Texas, EEUU).

Crayones
Los crayones para colorear fueron inventados por Edwin Binney y Harold Smith, propietarios de una pequeña compañía situada en Nueva York. Binney y Smith combinaron parafina y colorantes para crear los crayones que se convirtieron en un éxito instantáneo con la marca Crayola en 1903.

Papita Frita
La papita frita fue inventada en 1853 por George Crum, un chef afroamericano en un restaurant del centro turístico Moon Lake en Saratoga Springs, Nueva York. Se dice que un cliente se reclamó al chef que las papas que le sirvió estaban muy gruesas. Aunque Crum se llevaba el plato y regresaba con papas más delgadas, el cliente no estaba satisfecho. Finalmente Crum cortó una papa tan delgada que pensó que no se podría tomar con un tenedor y así hacer enojar al comensal. pero resulta que el cliente quedó más que satisfecho con este tipo de alimento.

Código de Barras
Los códigos de barras (conocidos también como UPC -Universal Product Codes-) son pequeñas etiquetas que contienen información acerca del producto al que están adheridas o impresas. La información está en forma de código numérico, de unos doce dígitos y sirven para poner precio a los artículos, como identificadores, en inventarios, etc. Lo que pudiera considerarse como el primer código de barras fue inventado por Norman Joseph Woodland y Bernard Silver en 1948. En octubre de 1949 patentaron su código parecido a un tiro al blanco y, posteriormente patentaron otro código en 1952. El código fue mejorado por David J. Collins y no fue sino hasta 1970 que el código empezó a usarse en las tiendas.

Kool Aid
El polvo de sabores para bebidas se inventó en 1927 gracias al químico Edwin Perkins de Nebraska Omaha. Perkins tenía su propia compañía de perfumes. Luego se mudó y expandió su línea de productos a artículos médicos, para el hogar, etc. Kool-Aid en sus orígenes era líquido y se llamaba "Fruit Smack". Se vendía en botellitas de 4 onzas. Luego se rebautizó como Kool-Ade (y después se llamó Kool-Aid). Con este nuevo nombre se empezó a vender en paquetitos con polvo.
 
Mayonesa
La mayonesa se inventó en Francia probablemente en 1756 y fue creada por un chef que trabajaba para el duque de Richelieu. La primera mayonesa lista para usarse se vendió en EEUU en 1905, en la tienda de comestibles finos de Richard Hellman enNueva York. Hellman vendía la mayonesa de su esposa en botes de madera. En 1912 se le ocurrió vender la mayonesa en recipientes de vidrio y llamó al producto "Hellman’s Blue Ribbon Mayonnaise" que hoy ses sigue vendiendo.

Refrigerador
El primer método de refrigeración fue inventado por William Cullen de la Universidad de Glasgow, Escocia en 1748. Posteriormente un físico inglés, Michael Faraday, licuó amoniáco para poder enfriar (1800). La idea de Faraday llevaría al desarrollo de compresores (que comprimen el gas hasta licuarlo).  Oliver Evans, inventor americano diseñó una máquina de refrigeración en 1805. Para 1844, John Gorrie, un doctor de Florida fabricó un dispositivo basado en la invención de Evans que podía hacer hielo y usarse para enfriar el aire del lugar donde se encontraban los pacientes con fiebre amarilla. El primer refrigerador eléctrico fue inventado en 1803 por Thomas Moore. El primer refrigerador diseñado para guardar comida se vendió en 1911 (por la Compañía General Electric)

 

Incestus Relationis Silent Hillescus

Una teoría que ronda en los interiores de la cabeza de cierta forera de la que no recuerdo su nombreVery Happy, nos dice que existe o podría existir alguna relación non-sancta (incestuosa) entre dos personajes del primer juego. Veamos, los nombres de los protagonistas que hoy conocemos como Harry y Cheryl eran originalmente Humbert y Dolores, personajes de la novela "Lolita" de Vladimir Vladimirovich Nabokov (1955). Analicemos si existe relación:
 
¿Qué tipo de pensamientos turbios tenían los desarrolladores para colocar a los personajes en esa situación?
Quizá ninguno malo. Simplemente quiseron hacer un homenaje a la novela o a Nabokov mismo. Lo malo es que alguien vio nubarrones de tormenta en el futuro y, siendo un juego que iba a ser jugado por la raza occidental y cristiana, no quisieron que el juego sufriera de la misma censura que padeció la novela.
 
En ambas obras, Humbert y Harry no conocían a las menores de edad: Dolores y Cheryl respectivamente; ni tienen real parentezco con ellas.
En parte es verdad. Humbert conoce a Lolita de manera fortuita del mismo modo que Harry encuentra, junto a su esposa, a Cheryl en la carretera. No "conocían" a las chiquillas en sentido estricto
 
¿No es curioso que en la novela y en la historia del juego ambas "madres" fallezcan?
No lo creo. En la novela Charlotte Haze es muerta al ser atropellada y en el juego se explica que la esposa de Harry muere por enfermedad. Sin embargo, eso no es puntal para creer que exista relación entre ambas obras.
 
Tanto en la novela como en el juego los protagonistas masculinos escriben los sucesos que viven.
Tal vez se refiera al hecho de que Humbert escribía un diario y Harry escribía los eventos que padece en una libretita ubicada en los lugares que visitaba. Este argumento no tiene mucho peso.
 
En el juego y en la obra ambas protagonistas son abducidas (en el sentido de ser "alejadas de…")
Nada que ver aquí. Aqui se considera que tanto Lolita como Cheryl son separadas de su "padre". Pero debemos considerar que Dolores Haze huyó por voluntad propia con Quilty y Cheryl es "llamada" por su otra mitad, aún y cuando vemos un video donde parece estar atada pidiendo auxilio.
 
En las dos historias, los abductores mueren y los "padres" se quedan solos.
Esto es tomando por cierto porque en el juego Alessa (que "raptó" a Cheryl alejándola de su padre)  muere y en la obra es Quilty quien paga con su vida haber aceptado a Lolita luego que se la llevó del hospital.
 
En las dos historias "los padres" cometen asesinato
Quizá se refiera al hecho de que Humbert mata a Quilty (que para Dolores es una deidad idolatrada y de quien está realmente enamorada) y es en parte responsable por la muerte de la madre de Dolores así como también a que Harry mata a una deidad pagana con alas (o a Alessa en uno de los finales).
 
En los "epílogos" ambos padres mueren en la flor de la mediana edad
En Silent Hill 3 Harry muere asesinado; en la novela, Humbert fallece por problemas del corazón esperando el juicio por el asesinato de Quilty.
 
Hay un amigo que dice que en caso de ser verdad lo de la relación incestuosa en Silent Hill 1, esta también existiría entre Heather y Harry. Esta persona dirige su atención a la forma sexosa con que Heather se dirige a Harry al principio de SH3. Yo en lo personal no note nada de eso y no quiero aventurar especulaciones. Como curiosidad extra, él menciona que en la versión japonesa la voz de la chica se escucha muy sensual, demasiado elevada para los estándares de una familiaridad padre e hija.

 

Análisis a la trama de Silent Hill (Parte 11)

10. RITUALES

10-1 El Origen de los Rituales en Silent Hill
De hecho, los rituales de inmolación y de los 21 Sacramentos no fueron creados por los adeptos del Culto. Ya existían desde antes de la Conquista y eran efectuados por los indios de Mesoamérica (Mayas y Aztecas). La Orden solo los adaptó y modificó según el estilo religioso.

10-2. 21 Sacramentos, Descenso de la Madre Sagrada y la Sagrada Asunción. FAQ
Significado Religioso: Nacimiento de la Deidad propia a través de la sangre y la violencia.

Descripción:
"La Primera Señal. Y la Deidad dijo: en tiempo de plenitud, limpiad el mundo con mi ira. Juntad el Aceite Blanco, la Copa Negra y la Sangre de Diez Pecadores. Preparáos para el Ritual de la Sagrada Asunción.”

“La Segunda Señal. Y la Deidad dijo: Ofrendad la sangre de Diez Pecadores y Aceite Blanco. Sean entonces liberados de la carne y mereced el Poder del Cielo. De la Oscuridad y el Vacío traed la penumbra y ceñíos con la Desesperación del Dador de Sabiduría.“

“La Tercera Señal. Y la Deidad dijo: Retornad a la Fuente a través de la tentación del pecado. Bajo el vigilante ojo del demonio, vagad solitarios por el Caos sin forma. Sólo entonces las cuatro expiaciones serán alineadas.“

“La Última Señal. Y la Deidad dijo: Separáos de la carne también, ella es la Madre Renacida y él, el receptor de la sabiduría. Si se hace esto, por el Misterio de los 21 Sacramentos, la Madre renacerá y la Nación del Pecado será redimida."

(P)regunta: ¿Por qué 21?
(R)espuesta: Esta tradición fue traída a la religión de Silent Hill por algún amante de lo oculto. El número está basado en las Cartas del Tarot (del 0 al  21, la carta  22 es el Ojo de la Noche que simboliza a la Deidad. Obvio es decir que esto no es una tradición india ya que ellos no conocían el Tarot). El significado de las víctimas tiene un paralelismo con el significado de las cartas. Veamos:

Carta del Tarot #1: "El Mago". Simboliza talentos de manipulación y organización, fuerte personalidad y habilidad para controlar. Comparémoslo con la víctima de Walter 01121, Jim Stone, sacerdote de Valtiel. Mago = Sacerdote. Sobre el talento: Jim organizó la Secta de Valtiel. Aunque admito que algunas personas encontrarán muy forzada esta explicación debido a que en el mazo del Tarot existe la carta número 5, El Sumo Sacerdote.

Carta del Tarot #2: "La Sacerdotisa". Esta carta simboliza la fe, la intuición, etc. Comparándola con la lista de víctimas encontramos a Bobbie Randolph, aficionado al horror. Gusta del ocultismo y tiene la convicción que la actividad paranormal existe.

Carta del Tarot #4: "El Emperador". Esta carta simboliza el cuidado paternal, buena administración, éxito, autoridad y poder. Veamos: Steve Garland, 04121. Es el padre de Lisa Garland. Tiene su propio negocio en Ashfield y, según la información de la lista de las víctimas, la policía halló una pala para recoger las cacas del perro.

Carta del Tarot #9: "El Ermitaño". Simboliza la precaución y el aislamiento. Así mismo, es símbolo de la victoria sobre la lujuria y de la determinación por comprender la naturaleza de los eventos naturales. También simboliza el ensimismamiento y la intención en las labores. ¿A quién tenemos en el número nueve en la lista de Sullivan? Al viejo relojero William Gregory (muy puntual y obsesionado por su trabajo.) Tan aislado del mundo que su cadáver solo fue encontrado después el suicidio de Walter Sullivan. Nadie había reparado en la ausencia del tranquilo relojero. Al fabricar o reparar relojes, él conocía la naturaleza de los eventos. Su trabajo era su obsesión.

También podemos revisar a alguien más. Al azar elegimos una carta de Tarot. Es la número 15, "El Diablo", que simboliza la degradación de alguien y la muerte del alma propia. En algunas situaciones, esta carta puede simbolizar que las metas de una persona son ilusión y que lo mejor sería abandonarlas antes de que nos llevemos una decepción. ¿Quién es el número 15 en la lista de Sullivan? Joseph Schreiber, "Desesperación". Comparemos: Schreiber había perdido la esperanza, equivalente a la muerte del alma. Sus intentos paranoicos para descubrir el secreto del Culto solo lo llevaron al mundo de Walter Sullivan. Además, en el contexto de SH4, Schreiber es el “Dador de Sabiduría”. En el Génesis bíblico,, ¿quién les ofreció sabiduría a Adán y Eva y les recomendó comer del fruto prohibido del Árbol del Bien y del Mal? La Serpiente, el Diablo.

(P): ¿Porqué cartas del Tarot?
(R): Se cree que las cartas del Tarot expresan cada aspecto del mundo (después de la carta número 21, la simbología pertenece a situaciones paranormales y cosas como la Deidad, la reencarnación, entre otras cosas, mencionadas solamente en literatura especializada). Veamos la analogía: Reunir todas las cartas del Tarot (que simbolizan al mundo) es reunir a TODO el mundo. Ahora, ¿no era eso lo que metafóricamente Sullivan hacía? Por medio del Ritual de la Sagrada Asunción, el construyó un mundo. El Tomo Carmesí confirma esta opinión.

En la religión de Silent Hill, los 21 Sacramentos simbolizan la Creación.

(P): ¿Por qué el número/víctima 0 está desaparecido?
(R): Esta carta, el “Loco” simboliza la imprudencia, la inexperiencia, la simplicidad, el poder del destino sobre el hombre y en ciertas situaciones, puede simbolizar la muerte. Si vemos la figura, el loco está al borde de un precipicio. Un perro trata de avisarle con sus ladridos del peligro inminente, sin embargo el hombre parece no importarle ya que va con paso decidido. Aunque no tenemos referencia de una tormenta, el mar se nota embravecido “Solo un idiota saldría con una tormenta” pensarían las personas del lugar. Al parecer, hubo personas en el Culto que no deseaban que esos aspectos de la vida se representaran en el nuevo mundo construido por los 21 Sacramentos. Pero la víctima 0 probablemente no haya sido encontrada, o el perezoso Sullivan no hizo el trabajo como debiera. En inglés se le conoce como la carta “The Fool”, el idiota.

(P): ¿Diez corazones = la sangre de diez pecadores?
(R): Diez corazones es la primera mitad de los 21 Sacramentos para el ritual del Descenso de la Madre Sagrada. Viene de los ritos aztecas y originalmente se veía así: Ofrendar plegarias, perforar el pecho de un hombre con una estaca de cobre, bañar el altar con la sangre chorreante del corazón, para alabar y mostrar lealtad a la deidad (LM).

(P): ¿Qué  es la “Sagrada Asunción"?
(R): La palabra se refiere, según la religión católica, a la ida al Cielo.

(P): ¿Cuál es el significado del ritual de la Sagrada Asunción?
(R): El Ritual de la Sagrada Asunción es un punto intermedio en el ritual de los 21 Sacramentos.  De acuerdo a la religión de Silent Hill esto significa: “Liberarse de las ataduras de la carne y merecerse el Poder del Cielo”. Repasemos el ritual completo desde el comienzo:

Los prerrequisitos son: un Cáliz de Obsidiana (que simboliza la noche/oscuridad), la sangre de los pecadores y aceite de semilla de Claudia alba (que simboliza la niebla). El alucinógeno de la planta causa embriaguez. El creyente derrama la sangre sobre el altar (a pesar de la incomodidad, es mejor hacerlo con el Gran Cuchillo Ritual y con un corazón y sangre frescos), y llena el Cáliz de Obsidiana ("Oh, Copa que rebosa con el más blanco vino". Esto simboliza la mezcla de la oscuridad y la niebla que se llevan a la persona lejos de la realidad con el Crisma Blanco.

Es difícil saber  como se usa esto ya que los desarrolladores no dejaron pistas en el juego debido a la censura. Es de suponerse que los vapores deben ser inhalados: "Oh, orgullosa fragancia de vida que vuela en dirección al corazón . Oh, Copa que rebosa con el más blanco vino", la fragancia de vida es muy probablemente el aroma que despide el aceite ardiendo que hace que uno se sumerja en el mundo subconsciente. Lo único que resta es deshacerse del cuerpo físico y la mente permanecerá en este mundo interior para siempre. Este es el significado del “Poder del Cielo”.

(P): ¿Hay relación entre la letra de “The Reverse Will" de la BSO de SH2 y el ritual de la Sagrada Asunción?
(R): Repasemos la letra:

"Now I lay me down to sleep,  (Ahora me voy a dormir)
I pray the Lord my soul to keep,  (Ruego al Señor que cuide mi alma)
If I should die before I wake,  (Si acaso muero antes de despertar)
I pray the Lord my soul to take "  (Ruego al Señor que se lleve mi alma.)

Dejando de lado el hecho de que la letra es el rezo, en el contexto de SH2 y el final Renacimiento el significado es diferente y más siniestro. La conexión es obvia.

"Ahora me voy a dormir": Se refiere al empleo de alucinógenos para dormir.
“Ruego al Señor que cuide mi alma": Esto es por el ritual de los “diez corazones” para demostrar la lealtad del creyente.
"Si acaso muero antes de despertar, Ruego al Señor que se lleve mi alma": Significa que el creyente, que ya se ha despojado de su cuerpo para entrar en el mundo subconsciente, se queda ahí para siempre, el apelativo de Señor no se aplica al creador de la realidad (esto era lo que entendía en La Secta del Señor), si no la Deidad de uno mismo, en la que uno cree y que está representada en el mundo subconsciente.

En la secta “amarilla”, el apelativo de Señor se aplicaba a la Deidad subjetiva porque los seguidores de la secta creían que en 1865 la Deidad nació de la gente.

(P): ¿Hay algo más después de ritual de la Sagrada Asunción o es el final del ritual?
(R): La Sagrada Asunción no es el final del ritual. Después de la muerte física del cuerpo, el alma existe en su propio mundo (esto sucede si el universo interno ha sido moldeado por el incubador o si el incubador ha sido moldeado por una idea adquirida).

Como ya se ha mencionado, este mundo tiene algún tipo de energía, la energía de los sentimientos, que cuando una cantidad particular de esta energía se reúne, la mente de las demás personas comienzan a percibir el mundo del creyente ya que son arrastradas a él.

Si la mente de la víctima permanece en el mundo del creyente, el mundo asimilará su energía (debido a que la mente misma tiene una definida cantidad de energía), dando como resultado que mucha más gente comenzará a sentir este mundo y se sumará al ciclo. 

(P): ¿Qué significa eso de que “Si se hace esto, por el Misterio de los 21 Sacramentos, la Madre renacerá y la Nación del Pecado será redimida"?
(R): La Nación del Pecado en la religión de Silent Hill se refiere a la gente que no ha permitido que la Deidad entre a sus almas (el dolor). En realidad no hay de qué preocuparse, todos obtendrán la salvación. Recordemos las Escrituras del Culto:

"Por los Sacramentos, la Madre Sagrada
aparecerá en los países del mundo
y traerá la salvación a los pecadores."

Está claro que si el mundo subconsciente junta una enorme cantidad de energía, todos la percibirían, incluso los pecadores (por esa razón La Nación del Pecado nada tiene de qué preocuparse). Ya sucedió una vez en Silent Hill: "El poder de Alessa se desató y su agonía se manifestó y el pueblo entero fue tragado por las tinieblas.

(P): ¿Por qué  es la víctima/símbolo Asunción el número 11121?
(R): Esto está vinculado a las Cartas del Tarot. La carta número 11 es la “Fuerza” cuya principal idea es la comprensión del poder del alma de una persona y la capacidad de resistir las peores condiciones que presenta la vida. Con voluntad y fe y con la convicción de que lo que se hace es lo correcto cualquiera puede alcanzar cimas insospechadas. 11121 es el creyente que ejecuta el ritual y que debe tener una fe fuerte, rayando en el fanatismo, en lo que hace. Si carece de esta fe, el ritual no tendrá éxito. (NOTA: En las ciertos mazos del Tarot, la carta número 11 es La Fuerza y la 8 es la Justicia, mientras que en otros es al revés, donde la 8 es la Fuerza. Sin embargo, el autor original de este documento (SilentPyramid) piensa que en los 21 Sacramentos se utilizó un mazo donde la Justicia es la carta número 11.

(P): ¿De qué manera se eligen a las víctimas?
(R): Sullivan se aprendió los 21 Sacramentos de memoria y escogía a sus víctimas de modo que los números de las cartas del Tarot tuvieran relación con sus personalidades. Por ejemplo, “El Mago” estaba asociado con el Sacerdote y así por el estilo. Pero el procedimiento  es opcional y es el creyente quien decide cómo hacerlo. Alessa no eligió a nadie, pero el efecto fue muy poderoso.

(P): ¿Por que Walter marcaba a las personas y grabó su nombre en las víctimas?
(R): El marcado de los números en los cuerpos de las víctimas no se menciona en las Escrituras del Culto. ¿De donde sacó eso Sullivan? Es posible que cualquiera de los mentores del Culto pudiera inculcarle a Walter la necesidad de hacerlo (Leonard Wolf, Andrew DeSalvo, Jimmy Stone, George Rosten, Dahlia Gillespie). O quizá fue por iniciativa propia. Es sabido que en el cristianismo y en el catolicismo es una ofensa mayor asignar números a las personas y siendo que en el Culto, los pensamientos e ideas anticristianas, satánicas y de ocultismo prevalecían, Sullivan pudo haber decidido marcar a sus víctimas. Es claro que cuando Claudia comenzó a liderar el Culto, el marcado de personas fue eliminado y quizá el ritual de los 21 Sacramentos se prohibió por cruel y violento o fue remplazado por el ritual de auto sacrificio que era más del estilo de Claudia. El significado de los 21 Sacramentos es atraer la gente al mundo subconsciente de alguien, por lo que podemos pensar que esa gente marcada se quedaba en el mundo de Sullivan, es decir, ya formaban parte de su esencia.

(P): ¿Qué es eso de la “Madre Renacida”?
(R): Es el símbolo o víctima 20121 que está considerada como el máximo elemento requerido para crear un Mundo Propio. Debido a razones bien conocidas, el término religioso “Madre Renacida” se asocia con Eileen en la mente de Sullivan. Existen dos razones para esto:

1) Eileen vive a lado de la “Madre” de Walter. Cuarto 302
2) De hecho, Eileen era la única persona allegada a Sullivan, por lo que llegó a convertirse en una especie de “madre” para él.

Algunos recuerdos y sentimientos de Walter están conectados a Eileen. Estos sentimientos se hallan representados en su mundo subconsciente. La Carta del Tarot 20 es el “Juicio”. Hay que observar el diseño de la carta. Vemos gente de pie alrededor de un sepulcro observando al ángel volando con la trompeta. Hay gente resucitando al sonido de la trompeta. 

Esa es la razón por la que los recuerdos y sentimientos de Walter son representados con las resurrecciones en su mundo a través de Eileen. El símbolo/víctima 20121 también se menciona en la sección sobre el "Halo del Sol".

(P): ¿Qué es el "Receptor de la Sabiduría"?
(R): Es el símbolo o víctima 21121". En la Carta del Tarot  21 es  "El Mundo". Es una carta positiva y simboliza la sabiduría, el amor, vencer las propias debilidades, etc. A Townsend eso le sobraba, solo hay que recordar como le importaba cada víctima, a pesar del hecho de que primero le importaba él mismo. Esa es la razón de porqué él era la víctima número 21   El significado de el símbolo o víctima 21121 se menciona en la sección sobre el "Halo del Sol".

(P): ¿Por qué el siguiente residente del cuarto 302 debe ser la última víctima?
(R): Debe mencionarse que Walter Sullivan asociaba al "Receptor de la Sabiduría" con el siguiente inquilino del cuarto 302, después de que el “dador de Sabiduría” ya no estuviera.

“A quien sea que viva aquí después de mi… tú serás el número 21, el último sacrificio”.

Esto es lo que  Schreiber escribió en su carta dirigida al nuevo inquilino. Es muy posible que la elección de esta víctima esté interconectada con las extrañas asociaciones de Walter (Cuarto = Madre). Si comparamos 15121 y 21121 encontraremos que Walter asoció Sabiduría con Madre. Ese es la razón de por qué quien "Recibe la Sabiduría" es el que "Recibe el cuarto", el siguiente inquilino.

(P): ¿Hay relación entre los 21 Sacramentos/Sagrada Asunción y el ritual de la Resurrección de los Muertos descrito en "LM" del sub-escenario de SH2?
(R): Recordemos el texto de LM que encontramos en el escenario María. NOTA: este archivo no se encuentra en la versión original de SH2. 

Tengo plena confianza, puedes llamarle fe, en el milagro conocido como la resurrección de los muertos. Sobre la colina donde descendió la luz, la Bestia entonó su canción. Con palabras de sangre, gotas de niebla y el recipiente de la noche, el sepulcro se volvió un campo abierto. La gente lloró de miedo y se regocijó en la reunión, pero mi fe en la salvación de Xuchilpaba no flaqueó.

También se habló de ello en antiguas leyendas. Lo adoradores originales no creían que la muerte fuera el final sino simplemente otro camino por el cual, el fallecido retornaba a la naturaleza.

También creían que el proceso era reversible.

(Hay algo más al final de la página. ¿Fue Ernest quien lo escribió? ¿Qué podrá significar?) Rojo=Sangre, Niebla=Blanco, Noche=Negro.

Está claro que la Resurrección de los Muertos y los 21 Sacramentos/Sagrada Asunción son la misma cosa. En primer lugar, sangre roja, el polvo blanco y el cáliz negro todo coincide. En segundo, el nombre de Xuchilpaba es la forma de escribir alterada de Xuchilbara, el nombre de la Deidad roja.

(P): ¿Cómo pueden ser resucitados por el ritual de los 21 Sacramentos/Sagrada Asunción?
(R): Como sabemos, la consciencia del creyente que ha hecho el ritual y merecido el Poder del Cielo, así como también las mentes de las personas que de alguna manera fueron llevadas al mundo subconsciente de alguien, permanecen ahí, manifestados por algún símbolo.

Así que, ¿Que sucederá si este mundo recibe el suficiente poder para arrastrar a todos? Estos “muertos”, encerrados en el mundo subconsciente del creyente, volverán a existir. Serán “resucitados” vía la alteración de las realidades. De esta manera todo puede ser vuelto a vivir: el yo propio, las ilusiones propias, la Deidad de uno,  todo en lo que creía la persona que energizó este mundo subconsciente. Así, Alessa dio nacimiento a su Deidad subconsciente, aunque no por medio de la Sagrada Asunción, pero la idea es la misma.

10-3. El Ritual de la Inmolación
Significado Religioso: Nacimiento de la Deidad subconsciente de alguien a través del dolor y el sufrimiento..

Descripción: LM: "En otro rito de sacrificio mencionado en el mismo libro, la víctima es quemada viva (la inmolación). Esta era una ceremonia más digna, en la que prisioneros y pecadores no tenían permitido participar, sólo el clero podía ofrecerse a ser sacrificado. Igual que con la inmolación en la hoguera, no existe registro de ritos comparables en las religiones practicadas en otras partes. Pudiera haber una relación con la deidad solar principal.”

Explicación: Este ritual es común en la secta “amarilla”. Era  practicada por los indios y fue incorporada al Culto por San Nicolas. La idea principal era invocar a la Deidad del mismo modo que con los 21 Sacramentos. Primero, la víctima, mejor si era una chica, debido al potencial psicoenergético (La emociones negativas como el miedo, la preocupación, o la tensión nerviosa se manifiestan en forma de energía externa con efectos físicos. Aunque no hay una explicación plausible, las chicas adolescentes son proclives a tales eventos -Texto del libro en la biblioteca de SH1) era torturada el mayor tiempo posible para fortalecer el poder de las sentimientos. La mente de la chica trataría de salvarse del dolor del mundo material y su mente consciente trataría de huir al mundo subconsciente (esto llevaría a la creación de un fuerte mundo subconsciente). En este momento, si fuera necesario, se administraría la Claudia alba y se le prendería fuego a la víctima.

De hecho, esto es igual que con la  Sagrada Asunción" ("se liberaría de las ataduras de la carne” y la mártir, ya estará desligada del cuerpo en este mundo. Después, todo es igual que con el ritual de los 21 Sacramentos, si el mártir experimentó fuertes sentimientos, su mundo subconsciente ganará suficiente poder para engullir a las demás personas, cada una agregando más y más energía, hasta tragarse a todas las personas del mundo. Fue lo que sucedió con Alessa, sin embargo, ella canalizó su poder de modo que atrajo a su mundo a enfermeras, médicos y otros pecadores, pero permitió a Travis Grady y a Harry Mason deambular por ese tétrico lugar creado y experimentar los cambios de mundos. Tal era su poder.

Metáfora religiosa: La llama eterna del dolor mueve al mundo.

10-4. Ejecución Ritual en la Prisión Toluca
No es un secreto que los nativos americanos practicaban sacrificios humanos. Los motivos eran variados, como pedir una buena cosecha, apaciguar la ira de un dios, etcétera. El ritual de sangre original era “Ofrendar plegarias, perforar el pecho de un hombre con una estaca de cobre, bañar el altar con la sangre chorreante del corazón, para alabar y mostrar lealtad a la deidad”. Pero posteriormente tal rito se volvió más violento. Este ritual es el origen del rito de ejecución en Silent Hill y los 21 Sacramentos". Examinemos la versión “aumentada y mejorada” del ritual. Pero antes, recordemos algunas escenas del juego.

Un cuadro en SH1 en “Nowhere”, cerca del altar donde Alessa está orando: una mujer atada de manos cuelga de una soga. El verdugo sostiene una lanza contra su pecho. SH3, el primer cadáver en el café alterno tiene una cicatriz en el lado derecho (¿habrá sido hecha con una lanza?). El algunos cadáveres pueden apreciarse puntadas quirúrgicas. En el hospital Brookhaven de SH3, Heather menciona sobre el cuerpo chorreando sangre en una cubeta “ha sido vaciado de su sangre”.

En el cuadro de nombre “Banquete blanco y carmesí para los dioses” vemos a dos verdugos con cabeza piramidal y una cubeta con sangre. Recordemos el ritual del derramamiento de sangre que ejecuta Heather antes de enfrentarse a Leonard. En el cuarto de Cabeza Piramidal podemos ver un cadáver dentro de una jaula. En el cuadro “Día neblinoso, restos del Juicio” vemos a un verdugo con su lanza parado en frente de prisioneros ensartados.

Por lo tanto, se necesita una víctima. La víctima es colgada de una soga y con la misma se atan las manos. Luego el pecho de la víctima es perforado con una lanza de cobre (es la modernización de la estaca de cobre de los indios). La lanza se inserta, no en el corazón, si no en el costado derecho (quizá en referencia a la lanzada de Jesucristo), con la finalidad de que la víctima no muera tan rápido y sienta el sufrimiento el mayor tiempo posible. Entonces la víctima es colgada de cabeza. Se puede ver en SH4 en uno de los corredores y en un video de SH2 (Cabeza Piramidal sosteniendo a una de las Lying Figures).

Es posible que los verdugos dejen caer las entrañas de la víctima mientras ésta se encuentre con vida todavía. Muchos cadáveres en Silent Hill tienen los vientres abiertos. Cuando todos los órganos internos hayan sido removidos, la herida es suturada y el cadáver es colgado de cabeza para drenar toda la sangre por la gravedad para recogerla en una cubeta (solo hay que recordar el “Banquete blanco y carmesí para los dioses”). Posteriormente, el corazón es tasajeado para “bañar el altar con la sangre chorreante del corazón”; SH3 – LM. 
Un par de palabras acerca del corte en el vientre y la extracción de las entrañas. Las puntadas pueden ser vistas en el calabozo de Cabeza Piramidal. Podemos mencionar la similitud que hay entre las ejecuciones en Silent Hill y las tradiciones antiguas de Egipto: el cuadro en el cadalso está hecha al estilo egipcio, la pirámide (símbolo del poder del faraón) y la capucha triangular de los verdugos. Cuando el Faraón moría, se le extraían las entrañas y el cerebro para después ser embalsamados. Se rellenaban las oquedades y cerraban por medio de puntadas.

Así que, después de que el pecador hubiera recibido su castigo (que según algunas personas, no siempre era merecido “¡Que la muerte caiga sobre la cabeza del pecador!”), era metido en una jaula de hierro, acción que simbolizaba que el pecador permanecía encerrado aún después de su muerte. Un papel que describe los crímenes cometidos, era apretado al rostro del cadáver. Posteriormente, el cuerpo sin vida era colgado en una parte transitada para que todos los ciudadanos lo vieran y le provocara miedo y horror. Así servía su muerte de ejemplo para otros posibles criminales. La justicia ha sido impartida y la Deidad está complacida.

Aunque es necesario mencionar que esto que acabamos de describir es un poco diferente a lo que vemos en ciertos cadáveres en SH1. En tres ocasiones vemos cuerpos desangrados que al parecer carecen de entrañas. El primero lo vemos al principio del juego, el segundo en el WC de la escuela alterna y el tercero en pequeño bote. En los tres cadáveres podemos notar que fueron torturados y, al menos en dos de ellos, les notamos la aplicación de suero para evitar que murieran rápidamente. A los tres les despellejaron y al del bote lo colocaron a manera de un Cristo “retorcido” al casco. Todo esto sin contar al cadáver despellejado y sin piernas que cae del locker de la escuela. A ninguno se le puede notar puntadas quirúrgicas por lo que podríamos pensar que esos cuerpos sin vida eran personas que pagaron por un pecado fuerte en el mundo de Alessa y no simplemente traidores al Culto.

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Análisis a la trama de Silent Hill (Parte 14)

13. EL HALO DEL SOL

Éste símbolo ha sido prestado al Culto de Silent Hill por parte de las tradiciones indígenas donde el círculo rojo designó la luz de su deidad principal: la Deidad del Sol, que posteriormente se hizo símbolo de la organización religiosa conocida como la Orden. Los numerosos cambios que durante el tiempo ha sufrido el símbolo no ha hecho mas que profundizar el valor del Halo del Sol. El Halo del Sol que vemos en SH2, SH3 y SH4, porta un  profundo sentido que refleja las ideas del mundo subconsciente. La sufrida niñez de Alessa ha sido vinculada con él. Esa es la razón de que en SH3, cuando Heather observa el símbolo siente desde náuseas hasta dolor de cabeza. Son los recuerdos que vienen llegando a su cerebro. Así mismo, el símbolo está ligado a la niñez de otro personaje: Walter Sullivan.

De acuerdo a las tradiciones de la Orden, un gran valor se deposita en los colores del Halo del Sol. El color rojo o negro significan alabanza a la Deidad, mientras que el azul oscuro es una maldición a esa Deidad.

13-1. Significado Religioso del "Halo del Sol"
Repasemos todos los elementos básicos del símbolo místico para obtener el máximo valor del Halo del Sol. De acuerdo a la descripción del símbolo, tenemos tres círculos internos que simbolizan el presente, el pasado y el futuro. Estos pueden ser interpretados como el ciclo del tiempo.

Primero. Entre los círculos externos, en lo que corresponde a los 90°, 180°, 270° y 360° de un círculo se encuentran las imágenes que representan El Caos, La Fuente, La Tentación y la Supervisión que corresponden,  en los 21 Sacramentos, a los números de los símbolos/víctimas “19121”, "17121", "16121" y "18121". También sabemos que en el Culto, los símbolos/víctimas de los 21 Sacramentos  eran considerados elementos de construcción del mundo subconsciente. Los dos círculos externos representan el mundo creado con el Ritual de los 21 Sacramentos y la vuelta a la vida de la Deidad y la Madre Sagrada en este mundo.

Segundo. Los dos círculos externos simbolizan el “Renacimiento” y la “Misericordia”. Valores similares los tienen las víctimas 20 y 21 en el ritual de los 21 Sacramentos

Tercero. El pequeño dibujo en medio del Halo del Sol con la imagen de la Corona Real, simboliza a la Deidad como regidora del mundo.

Conclusión: El "Halo del Sol " simboliza, que la misericordiosa y eterna Deidad está en el centro de un mundo creado por los 21 Sacramentos y es circundado por los ciclos del pasado, presente y futuro. No conoce la muerte y puede ser revivida en este mundo tantas veces como sea necesario.

13-2. Signos en el círculo externo del Halo del Sol
Veamos cuál es el significado de los símbolos trazados entre los círculos externos sobre las partes del dibujo que corresponden a los  90°, 180°, 270° y 360° de un círculo.

a)  Símbolo superior. Podemos distinguir lo que parece ser un OJO; y en realidad lo es. Es la imagen de la carta del Tarot número 22 “El Ojo de la Noche”, que representa a la Deidad observando al mundo. Se entiende que vigila desde las altas esferas celestes manteniendo en orden el mundo.

Nota a parte: Todo ese asunto de ojos que todo lo ven viene desde Egipto, pasando por los masones. Un ojo “que todo lo ve” lo podemos encontrar en la cúspide de la pirámide dibujada en los billetes de un dólar. El símbolo que personifica a Rá, el dios solar de los egipcios, es un ojo también.

Un ojo divino es el constante recordatorio de una continua supervisión. El lema en el billete de dólar dice en latín: Annuit Coeptis “Él favorece nuestras obras”, donde se entiende que “Él” es la suprema divinidad.

En el Ritual de los 21 Sacramentos, éste símbolo le corresponde a la víctima con el número 18121. En la parte alta del símbolo en SH4 está impuesta la tableta de la víctima 18ª. No es coincidencia que el tema del asesinato haya sido “La Supervisión” y que la víctima fuera el supervisor Andrew DeSalvo, relacionado con la idea de una Deidad que todo lo ve.

b) Símbolo inferior. He aquí un símbolo de la religión de la vida real: La firma de Satanás. La imagen del signo del Diablo podemos observarla en el contrato que éste hizo con Urben Grandier, enviado como prueba en la Corte de Looden en 1634 (está escrito en latín, con uso de un espejo de derecha a izquierda).

También en el libro de Eliphas Lévi “Doctrina y Ritual de la Magia Transcendental”, éste símbolo representa al Diablo, Lucifer, Satanás, La Serpiente antigua. No debería sorprendernos  encontrar la figura que representa al gran “Adversario”, tal es el significado de la palabra Satán (Shaitan), en la parte inferior, en contraposición al Orden Divino que se encuentra en la parte superior. Por esa misma razón, Satán es el “Caos”. No es coincidencia que el tema del asesinato 19121 sea el “Caos” y que la víctima haya sido Richard Braintree, una persona agresiva y de temperamento explosivo. La muerte de Braintree tiene conexión con la idea del Caos del Diablo fabricado dentro de la razón humana.

c) Símbolo de la izquierda. Es una balanza. No es necesario conocer simbología para saber su significado. Es  la representación de la Justicia y la equidad. En los 21 Sacramentos corresponde a la 16ª víctima con el número 16121. E tema del asesinato es la Tentación y  la víctima es nada menos que la pecadora Cynthia Velasquez, ligada a la idea del pecado y la Justicia.

d) Símbolo de la derecha. Este símbolo recuerda la figura de un hombre de pie con una antorcha en la mano, como iluminando la oscuridad de la incertidumbre, de lo desconocido. Es un símbolo que existe en realidad y es una versión modificada de la firma de Lucifer. Varios trazos han desaparecido, pero los elementos básicos permanecen ahí. Curiosamente el pene en esta figura está flácido, mientras que en la firma del Diablo vista anteriormente está erecto. En la imagen el elemento principal es la antorcha que es la que nos da la idea de Lucifer como el “portador de luz”, la fuente de luz, tal es el significado de la palabra. Así mismo, en sentido figurado, una antorcha es la fuente de iluminación, en el sentido de Conocimiento, del Saber. Recordemos que en la Biblia Dios prohibió a Adán y Eva comer del fruto del Árbol de la Ciencia del Bien y del Mal, que en inglés se conoce como el Árbol del Conocimiento (Génesis; Capítulo 2, Versículo 17). Por esa razón Lucifer es el portador del Conocimiento. En los 21 Sacramentos, este símbolo corresponde a la víctima número 17121 cuyo tema es ”La Fuente”. Al igual que con las anteriores víctimas mencionadas, hay relación entre la persona y el símbolo. Es Jasper Gein, aficionado al ocultismo y muerto por fuego, convirtiéndose así en una fuente de luz él mismo. 

13-3. ¿Qué está escrito en el Halo del Sol?
Sobre el Halo del Sol es posible ver extrañas inscripciones. Son Runas o símbolos con significado preciso. Todas están escritas de manera especular (para leerlas se requiere de un espejo:

A) Esquina superior izquierda. Runas con la palabra "INCUBUS", demonio que al amparo de las horas nocturnas se allega a las mujeres para copular con ellas. Es considerado una pesadilla que provoca opresión en el pecho, como si alguien estuviera sentado sobre el tórax de la mujer y que no le permitiera respirar. Es un demonio de los sueños.

Nota: La idea detrás del Incubus es que debe haber una representación simbólica de la cópula sexual, ya que solo de ese acto natural puede nacer un ser vivo (sin considerar la fertilización in vitro que para nuestro análisis no es tomado en cuenta).  La contraparte de este demonio sería una Succubus, la versión femenina.

B) Esquina superior derecha. Sobre lo que se lee en esta palabra no hay una opinión unánime. Al parecer se puede leer "Alizer" (¿una palabra compuesta por la contracción de los nombres Alessa y Heather = Alizer?), pero no dejaría una cuarta runa que pudiera leerse como una z o una ks, lo que nos daría la palabra Alikser.

C) Esquina inferior derecha. Runas con la palabra "Alessa", nombre de la Madre de la Deidad.

D)  Esquina inferior izquierda. Runas con la palabra "Dahlia": Nombre de la madre de la Madre de la Deidad.

Nótese que no se dice que sea la abuela de la Deidad ya que de carne a carne, no hay relación de linaje con ella, sino con Alessa en vía directa. Aunque esto también puede ponerse en debate ya que Alessa solo es una incubadora, análogo a la relación existente entre la Virgen María y Jesucristo. María fue la “madre” de Cristo por haberlo “incubado” en su interior y haberle dado a luz. Aunque en las Sagradas Escrituras de la Iglesia Católica, se hace descender a Jesús por el linaje de David, esto es imposible en virtud de que Él es hijo de Jehovah y ambas personas son divinidades.

13-4. La Historia de la Formación del Halo del Sol
A pesar del hecho de que este símbolo místico tiene una gran historia detrás y tiene raíces en las tradiciones de los Indios, durante la adaptación que hizo el Culto, ha cambiado enormemente. Por ejemplo, en la cámara del ocultista en la prisión de SH2 podemos ver una variante antigua del Halo del Sol. Está representado con cuatro anillos internos. Es muy probable que este diseño el símbolo sea el original y que haya sido cambiado por Dahlia Gillespie cuando el Culto apenas había nacido. Se cambió la cantidad de círculos y de ese modo fue llevado al Texto. La razón por la cual se encuentran grabadas palabras tales como "Alessa", "Incubus" y "Dahlia", es porque fue la misma Dahlia quien las añadió.

14. PALABRAS FINALES

Y aquí termina este pequeño análisis que espero haya abierto los ojos de los fanáticos de uno de los juegos más completos y complicados, en lo que concierne a  historia y trama, que existen hoy en día y que aún espera dar más de sí.

 

Los traductores originales fueron:

Darth_Blade,
kl3r1k,
MadRushn y
401st Stalker

Agregados y traducción al castellano final : Lord_Areg Alias el Gerry

Por último, no es necesario descargar artículo por artículo para la colección personal, el documento completo puede ser descargado desde… [4shared]

Fuentes:
//www.esotericarchives.com/solomon/goetia.htm
//sefarad.rediris.es/textos/0glosario.htm
//ccat.sas.upenn.edu/~humm/Topics/Lilith/lilsam.html
//crypt-of-cthulhu.com/Metatron.htm

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Análisis a la trama de Silent Hill (Parte 13)

12. OBJETOS MÁGICOS Y LIBROS EN SILENT HILL

Ahora revisemos los objetos mágicos y libros encontrados en la serie de Silent Hill para darnos una mejor idea de los fenómenos místicos.

12-1. Flauros
Descripción de sus propiedades: "Aquí, el Flauros, una caja de paz. Puede atravesar los muros de las tinieblas y atajar la ira del mundo subterráneo."

Significado del nombre: Es el nombre de uno de los 72 demonios invocados por el Rey Salomón (cuyo amuleto encontramos en SH1).

El Flauros o Caja de la Paz como la llama Dahlia, debe su nombre a un origen más siniestro. Flauros designa el nombre de un tipo de Demonio que puede ser invocado por un conjurador. Este ser está descrito en la obra Lemegeton Clavicula Salomonis.

Según el folclor, el Flauros es uno de los 72 espíritus infernales y para poder conjurarlo, se debe dibujar un triángulo en el suelo (donde aparecerá el demonio), y un círculo (donde se colocará el invocador). En el círculo se encuentra dibujada una serpiente que se arrastra en dirección de las manecillas del reloj. Su cuerpo lleva inscripciones en hebreo. Dentro del círculo hay cuatro estrellas (sellos) de Salomón, en la superior se lee Alpha, y en la inferior Omega, que en el Apocalipsis de San Juan (Capítulo I, Versículo 8) es la forma en que Dios se llama a sí mismo: Soy el Alfa y la Omega. Por esta razón y no otra, es que el conjurador está protegido dentro del círculo ya que dentro de él, se representa a Dios. En el triángulo se lee el nombre del Arcángel Miguel. Al lado derecho del triángulo se lee la palabra tetragrammaton, que son las 4 letras, YHVH, con que se representa el nombre de Jehovah, que nunca debe ser proferido por un humano. Simboliza la barrera que evita que el demonio salga del área a que está confinado.

Al demonio se le representa con la forma de un leopardo antropoideo y se le atribuyen poderes de visualización del pasado, el presente y el futuro; en SHO, Travis debe encontrar las partes del Flauros de las cuales, tres son la piezas del Pasado, del Futuro y la del Presente. Otra habilidad del demonio es la de poder eliminar a los enemigos del conjurador, por esa razón, el demonio final de SHO es destruido (más precisamente despedazado) y aprisionado por el poder del Flauros. 

Para cuestiones del juego de Silent Hill, el Flauros representa la capacidad de contrarrestar el poder de Alessa.

Tal vez por error de los copistas originales que confundieron la unión de la F y la L, el nombre se transcribió como Havres o Haures.

En la historia: ¿Cómo es que tal objeto precioso cae en manos de Dahlia? Dahlia tiene una tienda de antigüedades, por lo que debía tener contacto con personas que poseen objetos antiguos de los cuales no saben su historia ni su significado, muchos de los cuales han pasado por herencia de generación en generación en la familia.

Además, siendo Dahlia una conocedora de las artes ocultas y de esoterismo, debe conocer amuletos, talismanes, libros y toda la parafernalia correspondiente a su área de conocimiento. Para el lego, si no sabe para qué es el objeto y ve que puede sacarle algún dinerillo, pues lo vende y ya. Para él no es más que un pedazo de chatarra inservible que solo ocupa espacio. ¿A dónde venderlo? La tienda de antigüedades más cercana es la mejor opción.

Dahlia enseñó a su hija los “supuestos” poderes internos del Flauros. Alessa comenzó a creer seriamente en las habilidades mágicas del objeto y los reflejó en su mundo subconsciente.

La descripción del Flauros según LM: “[El Flauros] tiene la propiedad de romper la continuidad de los límites que rodean a Alessa”. Nótese que aquí se nombra a la chica por su nombre. Esto es indicativo de que el objeto místico solo funciona en el mundo interno de Alessa, no en el exterior. Es por esa razón que cuando Harry saca el Flauros de su bolsillo, éste comienza a funcionar. Aunque Alessa creó ese mundo y lo gobierna según sus propias reglas, también tenía en su mente la semilla de su caída y destrucción, esto es, la creencia en el poder del Flauros. Fue el poder de su fe y sus firmes creencias reflejadas en ese mundo subconsciente lo que le dio poder al Flauros. Dahlia lo sabía. Esto es análogo a personas que se creen poseídas por una entidad diabólica y gimen cuando se les echa agua del grifo diciéndole que es agua bendita. Es agua común y corriente, pero en su mundo subconsciente, el agua, por la fe y creencias religiosas que la persona tenía desde antes de ser “poseída”, se vuelve en objeto de poder místico de Dios.

Con el advenimiento de las nuevas técnicas psiquiátricas y los modernos medicamentos, las posesiones diabólicas dejaron de ser una novedad y se les ha designado como enfermedades mentales.
 
12-2. Aglaophotis
Descripción de sus propiedades: "Líquido rojo o cristales que recuerdan a la sangre. Según la cábala, el nombre deriva de una hierba con el poder de disipar los espíritus malignos. Crece en los desiertos de Arabia. Puede ser vaporizado o aplicarse como cataplasma para protegerse contra demonios. Es muy poderosa pero debido a su rareza es muy difícil de conseguir".

Información: La Aglaophotis es una planta de pequeña estatura. Sus raíces son 4 a 5 veces más largas que el tamaño de su grueso tallo. Tiene la propiedad de expulsar demonios y de invocar a la Deidad. Las deidades que podían invocarse tenían su propio nombre, por ejemplo, Hamum, el espíritu del viento del Norte; Faleh, el espíritu del viento del Sur. Ese era el propósito de la planta.

Ritual de recolección
Es necesario notar el proceso de recolección de la Aglaophotis: De acuerdo a las creencias, la planta debe recogerse según ciertos procedimientos especiales, por ejemplo, cortarla cuando ni la luna ni el sol puedan vernos. Es muy importante  no “ofender” a la planta durante la recolección y hacerlo con sumo respeto. La raíz debe ser separada del tallo exactamente en el momento que la primera estrella comience a dejar de brillar. Con todo lo explicado, es de suponerse lo costoso de la planta una vez recolectada después de seguirse tan complicado procedimiento.

A todo lo anterior hay que agregarle la importación a Estados Unidos desde los desiertos de Arabia. La transportación, el pago de sobornos a autoridades sanitarias y aduanales por ser parte de una flora extraña, el almacenamiento en cubículos especialmente preparados para mantener a las plantas en óptimas condiciones de almacenaje y temperatura, etc. Alguien debió haber pagado muy buenos dólares para que llegara bien a su destino y no simplemente dentro de bolsas de papel.

Lo que se desconoce completamente porque no hay indicios escritos es el ritual de preparación de el líquido a partir de la maceración de la planta, que debe ser igual de complicado.

Según la trama de SH y SH3: Aglaophotis no es una alucinación y tampoco fue creada por Alessa. Harry no podía llevárselo él mismo. Es complicado ponderar las habilidades mágicas de la planta ya procesada. Es posible que sus propiedades místicas sean producto de la creencia de Alessa en ese poder, sin embargo, la chica no había aprendido lo suficiente acerca de sus capacidades. Pero Dahlia sabía que el contacto del líquido sobre el cuerpo de Alessa podría extraer al demonio/deidad. Kaufmann no sabía esto, por esa razón se decepciona al saber que las cosas no salían como se pintaban en los libros antiguos. En vez de destruir al demonio, éste es extraído del cuerpo de Alessa, aún inmaduro, pero con cierto poder.

Otra cosa, en la serie de Silent Hill, jamás vemos el poder de Aglaophotis FUERA del mundo de Alessa, un mundo lleno de creencias místicas. Es solamente en este mundo donde el Flauros y la Aglaophotis poseen verdaderos poderes. 

12-3. El Libro de Las Memorias Perdidas "LM"
Comentario: En todo este documento hemos hecho varias referencias a este libro, por lo que podemos deducir que su importancia no es poca. Es la obra de un oscuro autor que analiza la historia de Silent Hill en la época que los indios habitaban ese territorio. Eventos cubiertos con el sudario de los siglos. El pueblo mantiene cientos de memorias, pero también aparta para sí un eterno silencio. Es probable que el autor quisiera ser portavoz de Silent Hill, un representante literario con anhelos de entremezclar todas las unidades en una sola. De cualquier modo, este libro aparece en dos y media partes de la serie: SH2, SH2: Restless Dreams y SH3; y nos revela mucho de la historia de Silent Hill. Como ejemplo pondremos las descripciones de las creencias y ceremonias indígenas. Muestra el secreto de la resurrección de los muertos a través del ritual sagrado, etc.

12-4. Artefactos para el ritual de la Sagrada Asunción
a) El Crisma Blanco:
Se cree que es un aceite alucinógeno fabricado a partir de semillas de Claudia alba. Es requerido para completar el Ritual de la Sagrada Asunción. Su importancia radica en sus propiedades alucinógenas que permiten a la mente humana cavar profundo en el subconsciente. Permite, así mismo, que se reciba la “Fuerza de los Cielos”.
Uso: Se vierte en el Cáliz de Obsidiana. Se enciende y  simboliza la niebla.

b) El Cáliz de Obsidiana: La copa negra con una pata como serpiente, simboliza la noche y la oscuridad. En él se vierte el líquido conocido como Crisma Blanco. No existe un significado especial, pero es parte de los implementos del ritual.

c) El Gran Cuchillo: El gigantesco cuchillo usado en la ceremonia del corte de los diez corazones de los pecadores. Los verdugos de la Prisión Toluca usaban los mismos cuchillos, pero quizá se dieron cuenta de lo poco prácticos que eran, razón por la cual, en SH4 podemos apreciar una versión reducida casi a la mitad del Gran Cuchillo Ritual portado por Sullivan. Sin aventurar conjeturas, es posible utilizar un cuchillo común y corriente para efectuar el ritual.

12-5. El Libro de la Ceremonia Carmesí
El Texto: "Habla. Yo soy el carmesí. Las mentiras y la niebla no son nadie mas que Yo. Todos ustedes saben que Yo soy el Único. Sí, y el Único soy YO. Creyentes, prestad atención. Una veintena de hombres y siete mil bestias. Atended mis palabras e id a darlas a conocer a todos, porque deberán ser obedecidas aún bajo la luz del orgulloso e inmisericorde sol. Yo descenderé con amarga venganza sobre ti y sufriréis mi sempiterna ira. La belleza de la flor marchita y los últimos estertores del moribundo son mis bendiciones. Siempre me llamaréis y a todo lo que soy YO en el lugar que no profiere sonido.  Oh, orgullosa fragancia de vida que vuela en dirección al corazón. Oh, Copa que rebosa con el más blanco vino, es en ti que la vida comienza.” (El inicio del texto se ve sospechosamente similar al versículo 39 del Capítulo XXXII del Deuteronomio bíblico)

Comentarios: Es el libro que describe el ritual de la Sagrada Asunción que es el ritual mayor de la secta “roja”. La narración es llevada a cabo por el “Carmesí”, el patrono del ritual de sangre, el de cabeza piramidal que es una deidad india americana de nombre Xuchilpaba. También podemos ver en este libro que el  sacrificio ritual de los indios americanos fue copiado y arreglado de manera religiosa (LM: “Las raíces de la ceremonia carmesí vienen de los rituales mayas y aztecas. En algún momento, el sacrificio humano fue prevalente”.)

12-6. El Tomo Carmesí
El Texto: Aquélla a quien llaman la Madre Sagrada, no tiene ni un ápice de santa. El Descenso de la Madre Sagrada no es mas que el Descenso del Diablo. Lo que llaman los 21 Sacramentos nada tienen de sacramentales. Los 21 Sacramentos no son más que 21 herejías que dan nacimiento a la maldad dentro del bendito reino de Nuestro Señor. Sean blasfemias y obra del diablo. Si váis a detener el Descenso del Diablo, debéis enterrar parte de la carne de la madre del Conjurador dentro del verdadero cuerpo del Conjurador. Deberéis perforar la carne del Conjurador con las ocho lanzas llamadas “Vacuidad”, “Oscuridad”, “Melancolía”, “Desesperación”, “Tentación”, “Fuente”, “Supervisión” y “Caos”. Hacedlo así y la carne impía del Conjurador será lo que antes fue por gracia de Nuestro Señor.

Comentarios: Este es un antiguo libro (que no lo parece si vemos la forma en que está estructurado el lenguaje) donde los representantes de la Secta del Señor dejan patente que no desean nacimientos de deidades creadas por la razón humana y esperan la resurrección del Señor, dándole de paso, una reprimenda a la Secta “roja”. Gran parte del texto del libro se la pasa criticando a la Madre Sagrada y a la Sagrada Asunción. Se sabe que Walter Sullivan, Joseph Schreiber y Henry Townshend leyeron este libro.

Es de pensarse que el fanatismo de los partidarios de La Secta del Señor no les permite comprender que su Señor invocado en 1865 es también un producto del subconsciente humano (invocado con rituales irrespetuosos de intercambio de realidades) y que es similar al Samael de Alessa, al "Cabeza Piramidal" de James, la "Deidad" en SH3 y el “Germen de Walter Sullivan.

12-7. Leyes del Otro Mundo
El Texto:
Este cuadro mágico con fuertes propiedades de protección y disipación se le conoce con el nombre de “Emblema Virun VII” o “Sello de Metatron”. Traerá resultados sin importar si el objetivo es bueno o malvado; su poder, por lo tanto, es una pesada carga para quien lo usa. Es difícil de controlar, por lo que rara vez se usa; es debido a esto que porta el nombre de Metatron, en honor al ángel Metatron (o Metraton) a quien también se le conoce como el Agente de la Deidad.

Comentarios: Libro de ocultismo de gran tamaño y descolorido por los años, que aparece en la biblioteca del Culto, lugar donde Claudia y Alessa gustaban de pasar el tiempo, al igual que Dahlia y Leonard, el padre de Claudia. Si alguien llevó ese libro a la biblioteca, esa fue Dahlia. No lo hizo para estudiarlo, ella ya sabía cada parte del texto, su intención era que los demás lo leyeran. Es un texto literario muy pesado de leer y aprender, pero tanto Claudia como Alessa eran muy aficionadas a la lectura y aprendían rápido. Eran como una esponja que absorbía los conocimientos. El mismo libro fue encontrado y leído por Vincent.

Como podemos deducir de SH3, básicamente la información de este libro no sirve de nada. Si acaso se le pudiera adjudicar algún “poder”, podría ser el de levantar falsas esperanzas en el creyente, o simplemente llevar más confusión al molino mental de las personas (como sucedió con Vincent y Leonard).

12-8. El Sello de MetatronSamael
En la trama de SH3, por ciertas razones Leonard Wolf creía que este artilugio podía destruir a la Deidad y se hizo nombrar su cuidador y guardian. Del mismo modo, el Culto pensaba que, 17 años antes de los eventos de SH3, se evitó el nacimiento de la Deidad cuando herejes infieles emplearon el Sello de Metatron (algo que también confundió a Vincent).

Claudia tenía razón al pensar que este objeto era un “pedazo de chatarra” en el cual su padre depositó su fe. Sin embargo, al final de SH3, esta misma chatarra fue la que destruyó a la Deidad. De esto podemos deducir que si Heather realmente creía en el poder del emblema, pero no creía en asuntos mágicos, entonces el Sello de Metatron no funciona en el mundo de Alessa/Heather. Recordemos que en el metro subterráneo la chica dice del artículo de una revista ocultista que no puede ser tomada en serio.

12-9. El Libro "Antiguos Dioses de Silent Hill: Un Estudio de Su Mitología y Evolución” (Acerca de las Religiones Sincréticas)
El Texto: No hay religión que permanezca sin cambio desde el momento que es fundada. Esta no es la excepción. Cuando la religión cayó en manos de los inmigrantes, se vio profundamente influenciada por sus creencias cristianas. Por ejemplo, a las tradicionales representaciones de estos dioses primitivos se les daba nombres y descripciones de ángeles cristianos. De este modo aparecieron características compartidas. (Hay también un raro ejemplo de una deidad principal, “Creador del Paraíso o Señor de Serpientes y Juncos” con nombre de demonio, dado no por creyentes si no por sus oponentes.

Comentarios: Este libro describe la religión de Silent Hill, muy probablemente al momento de salir de la clandestinidad. Se da especial atención a la influencia de las otras religiones (y enfoques personales) que le dieron forma.

Es necesario notar que el autor de “Acerca de las Religiones Sincréticas” da mucha importancia a detalles como el constante cambio de forma y conducta de la Deidad en el Culto. Por ejemplo, en el libro hay una imagen de la Deidad apreciada durante los eventos de SH1 cuando debido a la diligencia de Dahlia y Leonard, existían las tendencias demoníacas que prevalecían en el Culto.

La imagen de un demonio con cuernos y alas, con cabeza de cabra, con senos y una erección que hablaba del género de la Deidad, era lo que Dahlia forzaba a su hija a creer. (Algunas personas ven una vagina en vez de un pene). También se detalla los cambios hechos por Claudia donde la imagen ahora es la de Alessa).

Ahora la pregunta es: ¿si realmente la imagen de la Deidad, similar al Baphomet, es el reflejo de lo que vio Alessa proyectado del mundo interno hacia su mundo, por qué la erección?

Diseño y referencia
La apariencia y diseño de esa Deidad, el Jefe Final de SH1, le debe mucho a la iconografía que representa a Baphomet y erigida por Eliphas Lévi (nombre adoptado por el mago y escritor ocultista francés Alphonse-Louis Constant) en su obra Dogme et Rituel de la Haute Magie, 1854. 

Es notable la similitud entre ambas imágenes Ambos son machos cabríos, se encuentran sentados con las piernas cruzadas; la dualidad es representada en ambas figuras por los senos femeninos (prominentes, lo que simboliza la maternidad); ambas figuras poseen cuernos, alas, y unas palabras inscritas en los brazos.

La diferencias más remarcables son que en Baphomet su símbolo característico es el pentagrama, mostrado en medio de la frente, mientras que en el Jefe Final es el triángulo; en Samael, el abdomen ha sido cortado, mostrando solo la columna vertebral. En Baphomet hay un tercer cuerno que recuerda los ornamentos babilónicos. La Deidad de SH tiene escritas palabras en las alas que se ven más membranosas que las de su homólogo, que se ven casi de un ave.

12-10. La Espada de la Obediencia
Descripción: He encontrado algo que es extremadamente efectivo contra los espectros. Salvó mi vida. Estaba incrustada en una gran roca en el bosquecillo cercano al orfanato. Es una espada con un mango de madera hecho a mano con forma de triángulo y que tiene escrito un especie de encantamiento. Usada como arma, es pesada y difícil de portar. Pero de alguna manera, parece cambiar en respuesta al poder de la víctima espectral. ¡Golpear cuando la espada está energizada! Si no disminuyes su poder, tus ataques serán repelidos. Por lo que sé, solo existen cinco de estas espadas en existencia con el mismo poder. Es de gran valor.

Valor Religioso: La espada con el encantamiento grabado y el mango triangular que detiene a las víctimas de Walter, que son probablemente las víctimas del ritual de sangre que sufrieron la perforación de la punta de esta espada y no podían moverse. El mango triangular nos habla de las características de la imagen de la Deidad, patrono del ritual “rojo”, y la forma de los verdugos de la Prisión Toluca que practicaban ejecuciones rituales severas.

En la trama de SH4, Schreiber encontró una espada cerca de la Casa Wish. Esto  es obvio, ¿pero de dónde dedujo que había cinco espadas? La respuesta es simple y llana, lo supo de uno de los libros del refugio.

Naturalmente, Sullivan leyó este libro en ese mismo refugio y se le obligó a aprendérselo de memoria junto con los 21 Sacramentos, so pena de ser castigado en confinamiento en la Prisión Water. Esto dio como resultado que Walter creyera en la existencia de estas espadas y tuviera la convicción de que tenían poder contra los espectros, tal y como se describe en el libro. Tal creencia se reflejó en el mundo subconsciente de Sullivan, donde las cinco espadas eran mágicas.

A propósito de esto, notemos que no existen espadas mágicas en ninguna otra secuela o precuela de Silent Hill, solo en SH4, lo que nos confirma que las espadas pertenecen solamente al mundo de Walter.

12-11. La Vela Sagrada y el Santo Medallón
Descripción:
He hallado dos misteriosos y poderosos artefactos que al parecer son efectivos para evadir a los espectros-víctimas: La Vela Sagrada y el Santo Medallón. No solo son efectivos en el otro Mundo, sino que también bloquean la invasión de estos seres a mi cuarto. Solo hay que encender la vela en el lugar por donde vienen y su sagrado poder se activa. El Santo Medallón parece repeler la energía impía cuando uno lo trae puesto. He empezado a tener esperanza.

Valor Religioso: Velas de todos colores y tamaños son usadas en ritos y ceremonias dentro de las religiones importantes del mundo. En la religión católica, existen velas de diferentes tipos y funciones dependiendo de la ceremonia donde se vaya a utilizar. En el contexto de Silent Hill, las velas se encontraban en rituales de magia trascendental efectuados por el Culto. Hay que poner atención en que la Piedra Madre está arreglada con velas. De acuerdo a esto, el Santo Medallón cuida a su portador de los embates de las fuerzas del Otro Mundo.

En el contexto de SH4, estos artefactos poseen características similares a las de las espadas: a excepción del mundo de Walter, estos artefactos no actúan en cualquier parte.

12-12. Lanzas de la Madre Sagrada
Descripción:
Lanza con las palabras "Madre Sagrada" grabadas. El "Tomo Carmesí" dice que debo ensartar ocho de estas lanzas en el cuerpo de Walter.

Significado: Los autores del Tomo Carmesí estaban completamente seguros que podía evitarse el ritual de los 21 Sacramentos si el cuerpo de quien lleva a cabo el ritual es perforado con las ocho lanzas, que llevan por nombres: “Vacuidad”, “Oscuridad”, “Melancolía”, “Desesperación”, “Tentación”, “Fuente”, “Supervisión” y “Caos” y que tienen grabada cada una las palabras “Madre Sagrada".

Nadie sabe por qué los autores de este libro piensan que funcionará el procedimiento, sin embargo, el ingenuo Walter acrecentó su confianza en este método después de leer el Tomo Carmesí. Por esa razón. Las lanzas funcionarán en su mundo subconsciente y es lo que le da a Townshend grandes posibilidades de obtener victoria.

12-13. Las Escrituras del Culto/21 Sacramentos
El Texto:
"La Primera Señal. Y la Deidad dijo: en tiempo de plenitud, limpiad el mundo con mi ira. Juntad el Aceite Blanco, la Copa Negra y la Sangre de Diez Pecadores. Preparáos para el Ritual de la Sagrada Asunción.”

“La Segunda Señal. Y la Deidad dijo: Ofrendad la sangre de Diez Pecadores y Aceite Blanco. Sean entonces liberados de la carne y mereced el Poder del Cielo. De la Oscuridad y el Vacío traed la penumbra y ceñíos con la Desesperación del Dador de Sabiduría.“

“La Tercera Señal. Y la Deidad dijo: Retornad a la Fuente a través de la tentación del pecado. Bajo el vigilante ojo del demonio, vagad solitarios por el Caos sin forma. Sólo entonces las cuatro expiaciones serán alineadas.“

“La Última Señal. Y la Deidad dijo: Separáos de la carne también, ella es la Madre Renacida y él, el receptor de la sabiduría. Si se hace esto, por el Misterio de los 21 Sacramentos, la Madre renacerá y la Nación del Pecado será redimida."

Valor Religioso: Las Escrituras del Culto se perdieron una vez, luego fueron restauradas por San Stephen. Uno puede ver el libro en el confesionario, el sótano del refugio y en el cuarto de confidencias en SH4. Es de gran valor el capítulo de las Escrituras donde se habla de los 21 Sacramentos que a Walter Sullivan obligaron a aprenderse palabra por palabra en el refugio.

Como se mencionó anteriormente, el Dador de Sabiduría es Schreiber. La Nación del Pecado es una forma de designar a todos aquellos individuos, hombres y mujeres de cualquier edad, que por terquedad, negligencia o incredulidad aún no han aceptado a la Deidad como su salvador.

12-14. El Libro de las Alabanzas
El Texto: desconocido.
Valor Religioso: Este libro describe cómo despertar a la Deidad que duerme en el útero de la Madre Sagrada haciéndola sufrir por medio de la ira y otras emociones negativas.

En la trama de SH3, en Noviembre 14, el padre Vincent le dio a la ingenua de Claudia el Libro de las Alabanzas donde se describía como despertar a la Deidad dormida. Los procedimientos escritos en el libro eran severos según el particular punto de vista de la chica. Hacerle algo así a su hermana era simplemente impensable. Sin embargo, no había otra opción si es que deseaba traer el Paraíso a esta Tierra para librar a las personas de todo sufrimiento. Claudia estaba dispuesta a todo por bien de la humanidad (no quiero ser simple espectadora en este mundo). Su fanatismo llegaba a tales extremos.

Ella sabía que por lo que iba a hacerle a Alessa no obtendría la redención (por el dolor que te he causado, se que no merezco misericordia). Vincent luego se arrepentiría de haberle dado el libro a una fanática en ciernes, pero ya era demasiado tarde para reparar su error.

12-15. Piedra Canalizadora
Descripción:
Piedra mística con poderes especiales. ¿Si se emplea en cierto lugar el resultado será…?

En la trama de SH1, había piezas de vidrio color azul oscuro similares con la imagen del gran ojo que todo lo ve, en venta en la tienda de conveniencia 8. Para efectos de la historia de Silent Hill, este artefacto carece de valor y utilidad.

¿Es canónico el final OVNI?
Para muchos jugadores, verdaderos aficionados al Silent Hill, jugar buscando el final OVNI y recibir el arma conocida como Hyper Blaster no debería ser parte de la historia. Es simplemente humor. Es salirse un poco por la tangente para divertirnos un rato y relajarnos después de la tensión que causa jugar. Lo mismo sucede con el final Perro.

Pero si nos ponemos relajados y tomamos, con mente abierta, el final OVNI como canónico, entonces todo lo que hace Harry Mason para terminar siendo abducido por entidades extraterrestres toma sentido.

Ya sabemos que es tradicional el final OVNI en la serie, pero recordemos que en SHO (Silent Hill Origins) se nos menciona, tras sacar este final introduciendo la llave del cuarto 502, que Travis descubrió la conspiración alienígena detrás de los eventos en Silent Hill.

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Análisis a la trama de Silent Hill (Parte 12)

11. METATRON

El Sello de Metraton en SH3 y el Sello de SamaelMetatron en SH1, han dejado con dudas a casi todos los fanáticos de la serie. Usando la información de LM y lo que aprendimos acerca de la religión de Silent Hill y otras, veremos si podemos disipar las dudas.

11-1. Metatron y Samael: Fuentes religiosas
Es en SH1 donde conocimos por vez primera a Samael y a Metatron. Contra la creencia popular, ninguno de estos personajes es enteramente ficticio (que se hayan creado para el juego), estos ángeles existen en la religión y en el ocultismo esotérico. Vamos a revisarlos para poder darnos una idea del sentido de los sello de Samael y Metatron.

De acuerdo a la cábala, y sin olvidar las creencias de Dahlia y a LM. Desde los inicios, el ángel Samael y el ángel Metatron eran una sola personalidad, donde el bien y el mal se equilibraban uno con otro. Posteriormente, esta entidad se separó en dos: el malo, Samael; y el bueno, Metatron (esta acción nos recuerda la separación del alma de Alessa en dos, siendo una mitad Cheryl.) Desde ese momento, Samael recibió el estatus de angel caído, el ángel de la muerte y se ha asociado con el Diablo mismo. Su apariencia era la de una serpiente gigantesca de doce alas.

Obvio es decir, que desde su separación en entidades individuales, ambos ángeles se convirtieron en adversarios. Samael personifica las fuerzas del mal, mientras que Metatron es todo lo contrario. Al mismo tiempo, Metatron es considerado el supremo ángel de la muerte y la Deidad diariamente le da instrucciones sobre las almas que hay que separar de los cuerpos mortales. Metatron tiene el poder de romper hechizos y es el más poderoso de los ángeles.

¿Pero, cómo es su apariencia? De acuerdo a la cábala, Metatron pose 36 alas que representan al número de personas justas que viven en cada generación humana y quienes se les debe la existencia del mundo. Cuando uno de los 36 muere, otro nace y lo remplaza. Al igual que el mitológico Argos, posee miles de ojos.

11-2. El Sello de Metatron
Hay que detenerse un poco y respirar profundo para poder hacer un análisis fidedigno y confiable acerca del Talisman que se conoce como Sello de Metatron. Es probable que la gran mayoría de los aficionados a Silent Hill ya hayan hecho una búsqueda acerca de este elemento místico que en el juego, solo se menciona por nombre al final. Pero aún así, es necesario explicar su origen y dar datos acerca de él para aquellos que no lo conozcan. Metatron es una parte muy importante en la trama de Silent Hill, aunque la mención de su nombre en este juego sea mínima.

En el juego, el nombre del talismán es pronunciado como Metraton y, como mencioné en un artículo anterior, este símbolo es lo que falsamente Dahlia hace llamar como La Marca de Samael. Ella le dice a Harry que debe evitar que el pueblo se llene de esa figura dibujada y grabada en muros y suelo para que las tinieblas no terminen de devorar la existencia del lugar. Debo hacer notar que la palabra Metraton es una mala transliteración de Metatron y  aparece con ambos nombres en SH3.

Para efectos de la trama del juego, Alessa hace uso de ese talisman para repeler a Dahlia y sus poderes. Alessa no desea el nacimiento de ninguna deidad pagana y mucho menos que salga de su cuerpo, por lo que el Metatron es la barrera defensiva contra las artes mágicas de su madre. Como la chica está escondida en el Silent Hill alterno, es desde ahí que coloca las marcas, por esa razón Harry no lo ve en el Silent Hill nebuloso.

Dahlia sabe que su hija es más inteligente que ella y se sorprende que haya sabido utilizar el hechizo para activar el talismán (como todos ustedes saben, desde tiempos antiquísimos, los talismanes deben ser activados por medio de conjuros y rituales especiales, lo que los magos místicos llaman ahora "cargarlo de energía")

11-3. El Ángel Metatron
Se sabe que el nombre viene del hebreo y se le menciona escrita en la forma de Metratton en la Enciclopedia del Ocultismo y Parasicología de Lewis Spence (1920) y según los estudiosos del ocultismo y la cábala, existe una gran probabilidad de que el nombre que usa Spence sea una mala transcripción del nombre del Angel Metatron.

Existen diversas variaciones, muchas de las cuales son erróneas transcripciones del nombre, aunque también existen otras formas de aducir el nombre del término según la época y el lugar.

Este nombre no se menciona en la Biblia, sin embargo existen ciertas referencias a este angel en el Talmud, la colección de leyes judías recopiladas por los rabinos. Según el misticismo judaico, el arcángel Metatron se considera el de más alto rango entre los seres celestiales. Tiene bajo su mando los ejércitos del Cielo y muchos estudiosos piensan que su nombre deriva de "Metathronios", es decir "aquél que está al lado del trono", en el sentido de ser la mano derecha del Creador.

En el siglo X, el estudioso Abu Yusuf Yaqub al-Qirkisani, menciona que Metatron es el Yahweh Menor o YHVH Menor, ya que para él, este ángel poseía atributos similares a Dios e investidos por él mismo. La referencia a esto nos viene del Libro del Éxodo, capítulo 23, versículo 20-23 donde Dios mismo les promete a los israelitas un ángel custodio para protegerlos:

"Mira que yo enviaré un ángel mío que te guíe y guarde en el viaje […] Reverénciale y escucha su voz […] en él se encuentra el nombre mío. […] Y mi ángel irá  delante de ti y te introducirá al país del amorreo, del heteo, del ferezeo, del cananeo, del heveo y del jebuseo a los cuales yo exterminaré."

Si se observa con detenimiento el texto anterior podrán verse varios puntos que ponen en perspectiva correcta lo que menciona Abu Yusuf Yaqub:

1) En primer lugar, Yahveh envía a un ángel que goza de su entera confianza. 
2) En segundo lugar, a parte de Jesús Cristo, es al único ser celestial al que pide que se le reverencie siendo que Él es un Dios celoso: Éxodo 20,5.

3) Y en tercer lugar, menciona que Su nombre está en el ángel, entendiéndose que posee la misma autoridad y poder ya que éste lo representa ante los israelitas. Además, existe una teoría que dice que si los ángeles menores son los mensajeros de Dios ante los humanos, Metatron es el mensajero de Dios ante los demás ángeles celestes.

Por los puntos mencionados en los párrafos anteriores, ¿que mejor protección puede tener Alessa ante los insanos embates de su madre, que el de un talismán que representa al ángel que es la mano derecha de Dios mismo?

Una de las leyendas que más ha perdurado es que el patriarca bíblico Enoch fue llevado al Cielo y transfigurado en ángel, ahí cambió su fisonomía, su actitud y su nombre: Metatron. De este modo, al hablar de Metatron, estamos haciendo alusión a Enoch.

11-4. Samael
Dahlia menciona a Harry la existencia de un Demonio que con su oscuro poder desea devorar el pueblo con su sombra. Le informa que cuando su Marca se complete en todo Silent Hill, el pueblo desaparecerá para siempre. Harry debe evitar que esto ocurra. Todos sabemos que para efectos de la trama del juego, dicho demonio no existe, que es una invención de Dahlia para engañar a Harry y hacer que éste trabaje para ella y que los símbolos puestos por Alessa no se completen. Son estas marcas o símbolos lo que evitan que Dahlia pueda alcanzar a su hija Alessa en el Mundo Oscuro.

La referencia directa a Samael tiene su origen en un ser dual extraído de fuentes gnósticas, talmúdicas y del Folklore judío. Veamos:

Samael, cuyo nombre en hebreo es una combinación de las palabras Sam, que significa "veneno" y El, que significa "Dios": es decir, el Veneno de Dios, es uno de los ángeles de más alta jerarquía en la literatura talmúdica y post talmúdica clásica, de hecho es identificado como el jefe de las hordas demoníacas. Le han llamado el Destructor. Es el Angel de la Muerte en la tradición judía. Es muy probable que el nombre derive del dios sirio Shemal. Por esa razón nadie lleva el nombre de pila de Samael (o Judas) por ser nombre con connotación negativa.

Es importante hacer notar que Samael, no es un demonio como tal. De hecho es un ser tanto maligno como bondadoso. Tiene una dualidad como se puede ver en el misticismo de los países oriente. La prueba está en que en el el Deuteronomio es considerado Príncipe de los Demonios y en el Cielo Principe de Angeles y Poderes.

En el folclor de los judíos a Samael también se le conoce como Malak Hamavet, "Ángel de la Muerte, mensajero terrible de Dios", personificado como la figura de la muerte. Hemos de recordar que la palabra Malak fue helenizada en la forma de Aggelos, mensajero.

En la tradición cabalística judía, Samael tomó por esposa a Lilith, la primera mujer que fue desdeñada por Adán antes de que éste aceptara tomar a Eva como mujer.

Otros nombres con que se le conoce a Samael dependen mucho de las fuentes consultadas y son: Ariael, Ashmedaí, Qliphoth, Saklas o Yaldabaot.

11-5. Relación entre El Sello de Metatron y La Marca de Samael
La primera vez que Dahlia hace mención de la Marca de Samael, lo hace en forma de mensaje críptico, "El pueblo está siendo devorado por las tinieblas". Poco después, pregunta a Harry si no se ha dado cuenta acerca del símbolo que aparece grabado en todo el pueblo. Ella lo llama La Marca de Samael y que para que la oscuridad no prevalezca, Harry debe desechar la urgencia de satisfacer deseos nimios (la búsqueda de su hija) para emprender una mayor y más noble misión, que es la de detener la invasión de los símbolos que el Demonio Samael ha plantado y evitar la destrucción de Silent Hill. Veamos, estos símbolos poseen el poder místico, según Dahlia, con el que se origina el poder de sujeción de Samael al pueblo. Si Samael termina de colocar esas marcas, el pueblo será consumido totalmente por la oscuridad y con él, los seres vivos que lo habitan.

Ahora bien, a primera vista podemos apreciar que el símbolo de los dos círculos con el triángulo se conoce de dos maneras: La Marca de Samael (SH1) y el Sello de Metatron (SH3). ¿Pero cómo es que el mismo sello tiene dos nombres distintos? Esto es porque en un principio Samael y Metatron eran una misma entidad por lo que no debería sorprender que ambos tuvieran un solo símbolo para representar a esa entidad mística. A propósito, hay que poner atención a las abreviaturas de los nombres: MDS y SDM, ambas en perfecta simetría y contrarias a la vez, lo que nos recuerda de nuevo la esencia de ambos ángeles. Nótese que en el libro, a este símbolo también se le conoce con el nombre de “Emblema Virun VII", por lo que ya tenemos un tercer nombre para el mismo símbolo.

11-6. Funciones y condiciones del Sello de Metatron/Marca de Samael
¿Cuál es la aplicación funcional de este símbolo? Para contestar esta pregunta es necesario recurrir al libro “Leyes del Otro Mundo” donde se describen las funciones del Símbolo.

a) "Traerá resultados sin importar si el objetivo es bueno o malvado.” Esto se debe principalmente a la conexión existente entre el Sello de Metatron y la Marca de Samael. Es decir, se combinan las fuerzas del bien y del mal. Por esta razón, este talismán es muy poderoso e implica una gran responsabilidad para quien lo emplea.

b) "Fuertes propiedades protectoras". Protege a su propietario

c) "Fuertes propiedades anti hechizos". Tiene la capacidad de romper hechizos, lo que le permite al Sello de Metatron destruir el mundo de Alessa.

Hay que darse cuenta que este símbolo solo trabaja bajo ciertas circunstancias. La verdad acerca de estas condiciones se revela en la sección de preguntas y respuestas de la Guía Oficial de Silent Hill 1 (editado solo en Japón). El Símbolo funcionará en el mundo de Alessa justo en ciertos lugares de la ciudad como la Escuela Primaria Midwich, el Hospital Alchemilla, la tienda de Antigüedades Green Lion, en el faro y en el Parque de Diversiones Lakeside. En otras partes no podrá deshacer los hechizos del Mundo de Alessa.

11-7. ¿Posee el Sello de Metatron/Marca de Samael un Verdadero Poder?
Claudia tenía razón al decir que el emblema “es un pedazo de chatarra”, pues en el mundo real, este objeto es inútil; pero, en el mundo subconsciente, con otras reglas y leyes, la cosa cambia. 
El artilugio posee poderes especiales. He aquí la ley principal del mundo subconsciente: la cosa en la que la persona cree, tomará el lugar en su mundo interno. ¿Porqué pasa eso? Nos enteramos de la respuesta en SH1.

Uno. Alessa tenía una madre fanática y religiosa, gran conocedora de las ciencias ocultas.

Dos. Examinando los estantes de libros en el cuarto de Alessa vemos infinidad de literatura religiosa. Dahlia obligó a su hija a aprenderse esos libros y a confiar en el Sello de Metatron, la Marca de Samael, el Flauros y el Aglaophotis. Estas creencias adquiridas a fuerza se verán reflejadas en el mundo interno de la ingenua chica.

Tres. La chica confía en que el trazado del brillante sello de Metatron llevará el mundo a su destrucción y por ende a la destrucción de la Deidad. Ella trató de evitar el Nacimiento de la Deidad y para lograrlo plantó los sellos en su mundo. Mismos sellos que mantenían a su madre alejada.

Alessa se enfrentó a un conflicto interno: por un lado deseaba el Nacimiento de un ángel caído, cuya muerte causaría caos y destrucción a la gente que ella odiaba (lado agresivo y destructivo de Alessa); por el otro lado ella deseaba vehementemente escapar de un círculo eterno, pero no quería la muerte del padre (después del retorno de Cheryl). Deseaba destruir su mundo antes de que fuera demasiado tarde. Fuera del mundo de Alessa, el sello místico no tiene poder alguno.

11-8. ¿Por qué el Sello de Metatron no funcionó en SH3?
Existen dos explicaciones para esto: la primera, de acuerdo a la religión; la segunda, de acuerdo al mecanismo.

a)  De acuerdo a la religión:
De acuerdo a la religión, el Sello de Metatron no funcionó debido a que no fue usado en ciertos lugares del pueblo. Ni Heather ni Vincent sabían usarlo adecuadamente, por lo tanto no funcionó en el mundo de Alessa. Si Heather, antes de visitar el parque, lo hubiera empleado en la Escuela, el Hospital, la Tienda de Antigüedades y el Faro, el Otro Mundo hubiera podido ser destruido gracias a la fuerza del símbolo místico.

b)  De acuerdo al mecanismo
Sabemos que el mundo subconsciente de una persona refleja todas sus creencias (las religiosas inclusive). Pero en SH3 Heather admite que ella no cree en cosas de ocultismo y su confianza es derruida por las palabras de Claudia: “es un pedazo de chatarra. ¿Qué crees que puedes lograr con eso? Lamento que hayas creído las tonterías de mi padre.” La confianza en el objeto desapareció, aún y cuando Vincent le dio un libro acerca de magia y ciencias ocultas para que creyera en el poder de Metatron, la chica no quedó convencida. Heather dejó de creer en el Emblema de Metatron, ni siquiera sabía como funcionaba el chisme ese y por ende esa incredulidad se reflejó en su mundo y la magia no funcionó. La fe en el objeto se perdió.

Ahora bien, la Aglaophotis sí funcionó porque, además de haber leído acerca de las funciones de la planta, Heather realmente confiaba en el regalo que su padre le hizo: “la píldora roja.”

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Análisis a la trama de Silent Hill (Parte 10)

9. RELIGIÓN DE SILENT HILL Y LA “CLAUDIA ALBA”

9-1. ¿Qué es “Claudia alba”?
A pesar del hecho de que la Claudia alba es mencionada en muy pocas ocasiones en la trama de Silent Hill, esta planta tiene un papel preponderante y que no se puede soslayar. En la etapa Nowhere, de SH1 podemos encontrar un libro de botánica con la siguiente descripción:

"Claudia alba, hierba perenne que puede ser encontrada cerca de los lugares donde hay masas de agua. Alcanza una altura de 25 a 38 centímetros. Posee hojas oblongas con flores blancas. Sus semillas contienen un alucinógeno. Registros antiguos muestran que se utilizaba en ceremonias religiosas. El efecto alucinógeno era la clave.”

Como podemos deducir fácilmente, esta planta crece y se desarrolla cerca de masas de agua. La más grande de estas masas es sin temor a equivocarnos, el Lago Toluca. Los efectos farmacológicos de la planta fueron sin duda conocidos por los antiguos indios y aprovechados en sus ceremonias y rituales. Sin embargo, ¿será posible que esta planta solo crezca en Silent Hill y que esta sea la razón del poder especial que el pueblo tiene?

9-2. PTV, Naturaleza Alucinógena de la Claudia alba
En el comienzo, la Claudia alba fue empleada solo para los rituales, pero después de cierto tiempo, el Culto encontró la manera de sacar ganancia monetaria del efecto alucinógeno de la planta. Después del incendio propiciado por Dahlia Gillespie, el Culto hizo alianzas con los farmacólogos del Hospital Alchemilla con el propósito de crear un producto derivado de los alcaloides en las semillas de la planta. Fue así como apareció una nueva droga a la que bautizaron como PTV. El Culto comenzó a vender el producto a los turistas y debido a que no hubo exámenes ni pruebas previas para demostrar la inocuidad de la droga, comenzaron a ocurrir muertes extrañas. Los forenses se dieron a la tarea de descubrir qué sucedía y encontraron en los cadáveres rastros de sustancias desconocidas. Los análisis hechos a la droga por los forenses a petición de la policía mostraron que la materia prima era derivada de la Claudia alba. Nunca se pensó que una planta tan común en el pueblo pudiera ocasionar tantos problemas de salud.

Como no faltaron los soplones, pronto se supo que la droga era comercializada localmente por un grupo indeterminado de traficantes. Es probable que en el hospital, empleando el equipo farmacotécnico -quizá comprado con el dinero de las donaciones a la secta- se empezara a fabricar versiones de PTV con concentraciones óptimas menos nocivas. Todo traficante quiere que sus clientes vivan para que puedan volver a comprar más.

En ninguna parte se menciona que la droga se inyectara, aunque puede deducirse eso ya que existía una forma farmacéutica líquida que pudiera inyectarse (recordemos la ampolleta). La forma de administración más común quizá haya sido por inhalación. Más fácil de administrar que estarse inyectando, y sin dejar huellas visibles en el cuerpo. La droga PTV, en sus nuevas concentraciones pudo haberse empleado con Lisa que a la sazón ya trabajaba en el Hospital  Alchemilla como practicante. Cuando Kaufmann comenzó a darle a Lisa dosis más elevadas de la droga (o misma dosis, pero con altas concentraciones el principio activo), ella comenzó a experimentar el mundo de Alessa.

El efecto alucinógeno de la droga  permite al sujeto sumergirse en su mundo subconsciente permitiéndole separarse del mundo real. Por lo que sabemos, esto puede llevar a la muerte del sujeto. Lisa comenzó a no solo ver, si no sentir el mundo creado por Alessa debido que la energía psíquica de la chiquilla la absorbió enteramente. Así de poderosa era.

9-3. Esquema y volumen del tráfico de Claudia alba en la Ciudad
Primero se recolectaba la Claudia alba en los alrededores del Lago Toluca. El Culto se encargaba de ello. Dahlia se encargaba de pasarle las plantas a Kaufmann, siendo ella la mediadora entre el Culto y el Hospital. Debió haber algún momento en que las autoridades sanitarias prohibieran la recolección de las plantas al saber el uso que se le daba, por lo que debieron cultivarlas en ambientes controlados en casas de los miembros del culto. Al igual que se hace con la mariguana, que se usan técnicas caseras para su cultivo clandestino, la Claudia alba era tratada y desarrollada como si fuera un miembro más de la familia. A las plantas ya cortadas se les extraían las semillas que eran trituradas y almacenadas en la bodega del Almacén “Indian Runner”. En el diario del dueño del local se lee:

"Agosto 20. Él vino. Le di el paquete que esa mujer dejó aquí”. 

Kaufmann y Dahlia deben ser “él” y la “mujer” que se mencionan. Lo sospechoso del asunto es ¿por qué a sabiendas de que lo que está haciendo es algo ilegal, el dueño del lugar, pone esos datos incriminatorios en un diario que cualquier policía que lo encuentre podría considerar, mínimo como una pista?

Kaufmann transporta el paquete a Alchemilla, donde se produce el polvo alucinógeno PTV. Se mantienen en cajas que se guardan mientras tanto en el sótano del Hospital. Las cajas llevan la etiqueta Psychick TV. Después, el producto ya manufacturado vuelve al Indian Runner para ser almacenado en la caja de seguridad. De ahí, pasa a la tienda de antigüedades de Dahlia, para después ser transferido al Culto que se encargará de distribuirlo a los visitantes en el área turística.

La pregunta es: ¿Cómo es que en un pueblo relativamente pequeño, donde casi todos se conocen, pueden perderle la pista a los traficantes? ¿Los soplones y las pistas encontradas durante la investigación policíaca no han sido suficientes para poder atrapar a algún sospechoso? O aquí hay algo raro o verdaderamente los policías se la pasan comiendo rosquillas todos el día. Lo más probable es que el Culto tenga comprada a la policía y a algunos miembros de las altas esferas del ayuntamiento. A quienes no puedan ser comprados, se les mandaba poner zapatos de cemento para enviarlos a dormir con los peces.

9-4. Claudia alba en SH2
Muchos fanáticos se preguntan: ¿si la Claudia alba es tan importante en SH1, cómo es que  no se vuelve a mencionar en las secuelas? Leamos lo que dice el libro de botánica: “Registros antiguos muestran que se utilizaba en ceremonias religiosas. El efecto alucinógeno era la clave.” Ahora recordemos los rituales en Silent Hill:

Primero: La inmolación ceremonial.
Segundo: Los 21 Sacramentos que incluyen una parte especial llamada La “Sagrada Asunción”.

En la biblia del Culto de SH4 leemos: “…ofrendad la sangre de diez pecadores y aceite blanco. Sean entonces liberados de las ataduras de la carne y mereced el Poder del Cielo.”

En el libro de la Ceremonia Carmesí de SH2 podemos leer la descripción del mismo ritual: “Oh, orgullosa fragancia de vida que vuela en dirección al corazón. Oh, Copa que rebosa con el más blanco vino, es en ti que la vida comienza.”

“Aceite blanco”, “Blanco vino”, “Crisma blanco” son de las cosas que se mencionan en la descripción del ritual. Si tomamos en consideración que el término alba, que viene del latín albus, es sinónimo de blanco, entonces ya tendremos una pista. El Crisma blanco no es otro que la Claudia alba, más exactamente, son las semillas, de las cuales se puede extraer aceite combustible. 

La idea y concepto de la Claudia alba se extiende desde Silent Hill Origins (Hotel Riverside) hasta SH4 The Room: en la mesa donde Sullivan lleva a cabo el ritual de la “Sagrada Asunción” se ve aceite de semillas de Claudia alba.

9-5. Relación de la Claudia alba y la niebla
Esta información está basada en Silent Hill: Dying Inside). En la serie de cómics de SH hay una pista acerca del origen de la niebla y su relación con la Claudia alba. El personaje principal de las primeras dos ediciones, un siquiatra de nombre Troy Abernathy dice:

“Algo está causando esto… No puedo pensar correctamente. Esta niebla… No es natural. Debe haber habido algún derrame químico. Alguna droga sicotrópica que causa alucinaciones.”

En realidad, el autor del cómic, Scott Ciencin, obviamente está sacando conclusiones propias y las pone en boca de Troy. Quiere hacer la relación Claudia alba-niebla. Veamos y entendamos: Claudia alba causa alucinaciones. La niebla no es alucinación per se. Claudia alba no crea la niebla. De SH4 sabemos que la gente dice que cuando la niebla se levanta, extrañas cosas ocurren. Aunque la planta se da cerca del Lago Toluca, y éste se encuentra cubierto de niebla, siempre es normal que haya niebla en los lagos y no por eso hay que adjudicárselo a alguna semilla con alcaloides alucinógenos. Además, hay que considerar que SH3 y SH4 ocurren fuera de Silent Hill.

9-6. El Significado de “Claudia alba” y flores en Silent Hill
Todos sabemos que la “Claudia alba” es una planta ficticia. Pero es bueno conocer que sí existen plantas reales llamadas Dahlia (dalia) y Heather (brezo).

 

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Análisis a la trama de Silent Hill (Parte 9)

8. SECTAS

El culto estaba dividió en sectas, cada una con su propia visión de la Deidad y sus propias formas de llegar a él o ella. Esta idea se comprueba en SH4 y en la Lista de Víctimas. Existen  3 sectas primordiales (los nombres no se mencionan en el juego, pero sí en la Lista de Víctimas de KONAMI) y la recién añadida secta de Valtiel.

8-1. Secta de las Santas Damas
Recuerdan como una misteriosa voz al teléfono le pregunta a Heather (Cheryl, Alessa): "¿Qué prefieres… dar o recibir dolor?” Las sectas se dividieron bajo este principio. La secta de las Santas Damas eran parte de "La Orden" y se especializaban en una ceremonia de sacrificio de auto inmolación cuyo patrono era una deidad india llamada Lobsel Vith (color amarillo). El sentido de “Santas Damas” es en aproximación a La Deidad a través del sufrimiento. Dahlia Gillespie tenía el más alto rango en esta secta. De acuerdo a los comentarios de los autores del juego, los sectarios solían en veces raptar niñas con el fin de que sirvieran de “incubadoras” de la Deidad por medio de ceremonias terribles.

Siguiendo la tradición de los indios americanos, el sol tenía un papel preponderante en la secta. Según se lee en LM acera del ritual del fuego: “Pudiera haber un vínculo con la deidad principal y que ésta en realidad fuera una deidad solar".

8-2. La secta de la Madre Sagrada
La segunda secta del Culto es la “roja”. Esta secta aspiraba a la Deidad por medio de la violencia ("infligiendo dolor”). Por lo que sabemos de SH4, el ritual básico para la invocación de la Deidad eran los crueles y sanguinarios "21 Sacramentos para el Descenso de la Madre Sagrada" (que incluía asesinatos por desmembramiento, lapidaciones, extracciones de corazones -a la manera de los Aztecas-, etc). Desde tiempos antiguos, el patrono del sacrificio ritual Indio fue la deidad roja con cabeza piramidal Xuchilpaba (Xuchilbara).

Nótese que para las Santas Damas, el foco de adoración es La Deidad; mientras que para la secta “roja”, es la Madre Sagrada, la entidad religiosa que lleva en su vientre a  la Deidad. Por lo tanto, a través de estos rituales, los miembros de esta secta invocaban no a la Deidad en sí, si no a la Madre Sagrada que le daría nacimiento.

Con los datos presentados podremos deducir que existe un sistema de tres etapas que al seguirse permitirá lograr el "Paraíso":

Primero: La invocación a la Madre Sagrada (con su renacimiento).
Segundo: La Madre Sagrada da a luz a la Deidad.
Tercero: La Deidad crea el “Paraíso” (otorgando el rescate a las ”Naciones del Pecado”).

En la doctrina religiosa de esta secta, la Madre Sagrada no es la martireza mortal común y corriente como Alessa. Es en la Casa Wish, de la que hablamos anteriormente,  donde se encuentran los potenciales “sacerdotes rojos” estudiando, impartiendo odio a pequeños huerfanitos (recordemos el tablón de avisos que advierte a los niños de los peligros del Mundo Exterior: “El Mundo Exterior está lleno de cosas peligrosas. Si alguien sale afuera sin el consentimiento de un adulto, el Maestro se pondrá triste”). También recordemos las intimidaciones hacia los pequeños (“Todos cuentan que Ashfield es un lugar de miedo”). Así, por ese lavado de cerebro sistemático, los niños terminaron por tener miedo de salir. Y no podía faltar la inculcación de creencias fanáticas sobre los crueles ideales de la secta.

Es fácil deducir que la posición de Leonard Wolf en la secta “roja” era muy elevada. Y, según sabemos del diario de Walter, la “Dama Importante” que visitó la Casa Wish no era otra que su amiga y colega Dahlia Gillespie.

8-3. Cosas Comunes en las Sectas
A pesar de las diferencias notables entre la secta “amarilla” y la secta “roja”, ambas tienen elementos comunes a ambas. Saquemos papel y lápiz:

Uno: En ambas sectas se da demasiada atención al dolor (recordemos que el dolor posee el gran poder).
Dos: La aspiración a la Deidad ocurre a través de la persona y por medio de la autopurificación.
Tres: en las dos sectas, el "Paraíso" considera el mundo-después-de-la-muerte.
Cuatro: Hay un olvido del mundo material y reverencia al mundo espiritual.

Como ustedes, queridos lectores, se habrán dado cuenta, es claro que ambas sectas se basaron en ideas idénticas de la subjetividad de la invocación de la Deidad y el "Paraíso". ¿Qué tipo de "Paraíso" y qué tipo de "Deidad" se invocarán? Eso depende de la visión, la confianza e idiosincrasia particular de quienes hacen la invocación (se muestra en los 21 Sacramentos en SH4). Basándose en estas ideas, los cabecillas de las sectas trataban de invocar esa Deidad y a ese "Paraíso" según su necesidad, forzando a los niños del refugio a creer en el/ella, presionando su mundo subconsciente y ordenándolo según sus caprichos.  (Dahlia Gillespie hizo lo mismo con Alessa).

8-4. Secta del Señor
También hubo otra secta: La secta del Señor, no refiriéndose al Hijo de Dios: Jesucristo, si no al Señor de serpientes y juncos de la mitología del Culto, cuyos representantes odiaban a sus colegas de las sectas rivales. Los Escritos de esta secta se encuentran en el antiguo libro el "Tomo Carmesí", escrito hace mucho tiempo por los partidarios de la secta del Señor. Criticaban los ideales de la secta de la Madre Sagrada. Veamos más de cerca los orígenes de esta hostilidad. Recordemos que en 1865 nace la Deidad del Culto y desde ese momento, su historia arrancó. Ahora rememoremos el mito religioso: resulta que muchos seguidores del Culto creían que antes de la Primera Venida no había mundo (gente inmortal, almas condenadas a una eterna existencia sin esperanza), entonces nació el  Señor de serpientes y juncos y se dio a la tarea de crear el mundo. Día y noche, vida y muerte. Todo en dualidad. Leamos el antiguo libro de la secta del Señor llamado el Tomo Carmesí:

a) "A través del Ritual de la Sagrada Asunción, el construyó el mundo. Existe en un espacio separado del mundo de nuestro Señor. Más exactamente, se encuentra dentro y a la vez afuera del mundo del Señor”. Por lo que sabemos de SH4, el resultado de la Sagrada Asunción es quedarse en el mundo subconsciente que comienza a absorber a las demás personas. Es interesante saber que en el libro “el mundo de nuestro Señor” significa el “mundo real”.

b) "¿Cómo puede nuestro Señor perdonar tal abominación…?" La Secta del Señor no respeta la creación de nuevos mundos y nuevas deidades solo con la mente humana. Los sectarios consideraban que el Señor ha creado una realidad y que cualquier intento de escapar de esa realidad era equivalente a cometer herejía. 

c) "Aquélla a quien llaman la Madre Sagrada, no tiene ni un ápice de santa". La Secta Señor no respeta los ideales de la Secta de la Madre Sagrada y piensan que su deidad no es tal.

d) "El Descenso de la Madre Sagrada no es mas que el Descenso del Diablo”. En la Secta del Señor consideran que la criatura que contiene en el vientre a la Deidad es en realidad el Diablo.

e) "Los 21 Sacramentos no son más que 21 herejías”. Los 21 Sacramentos, la manera de cambiar a la gente de la santa realidad en su mundo de perversión, es blasfemia, herejía, seducción de creyentes. Resultado: La Secta del Señor se formó hace mucho tiempo, tanto que su Libro se está resquebrajando. Se resiste a los ideales de sectas amarillas y rojas basándose en el principio de “no intentar invocar/crear sus propias deidades, en vez de eso crearán al Diablo”. Los partidarios de la Secta del Señor tenían estimación por la realidad (como el “Paraíso inacabado del Señor”) y consideraban que solo la Deidad (el Señor) tenía la prerrogativa de crear el “Paraíso” ideal. Eso era lo que ellos esperaban con el regreso del Señor, una mejora de la “realidad” actual. Es probable que los representantes típicos de La Secta del Señor fueran personas que jamás habían sufrido en la vida y se encontraran a gusto con este mundo existente.

8-5. Caos Religioso
El Culto fue creado al terminar la Guerra Civil y posteriormente se dividió en dos sectas, cada una con sus propios objetivos que chocaban debido a cuestiones ideológicas y de religión. Luego comenzaron los problemas:

a) Cada teórico deseaba un pedazo del gran pastel que era la religión de Silent Hill. Todos comenzaron a proferir cosas locas y a importar algunos elementos de otras religiones para incorporarlas en la suya. Más o menos como sucede con las sectas de hoy en día. (No hay religión que permanezca sin cambio desde el momento que es fundada. Esta no es la excepción. Cuando la religión cayó en manos de los inmigrantes, se vio profundamente influenciada por sus creencias cristianas). Hubo elementos derivados del cristianismo, del ocultismo, incluso hubo elemento cabalísticos, etc.

b) Después que las Escrituras del Culto se hubieran perdido, San Stephen pasó buena parte de su vida haciendo una restauración que al final no sería copia fiel del original. Al parecer hubo omisiones del texto y agregados que no existieron en el original, lo que llevó más confusión a los miembros del Culto.

c) La Secta del Señor escribió el libro conocido como el Tomo Carmesí para la Secta de la Madre Sagrada. Esto rápidamente se consideraría una declaración abierta de guerra.

d) La Deidad había cambiado su nombre muchas veces y nadie podía recordar su primera denominación. Hubo muchos desacuerdos en el campo Divino.

e) Los Cultistas se quedaron esperando la figura de autoridad y decidieron crear su propia secta con elementos del Culto para elaborar su propia variante de la religión. El resultado de esto fue el nacimiento de la Secta de Valtiel creada por Jimmy Stone, quien se colocaría en un alto rango.

f) Los Sectarios comenzaron a hacer diversas cosas que no se encontraban en sus preceptos originales, por ejemplo, Toby Archbolt (líder de la secta “roja” por algún tiempo antes de caer víctima de un maniático) vendía mariguana y seducía a las niñas del refugio. Está claro que el caos se nació de estas sectas y alguien debía ponerse los pantalones y arreglar el desorden antes de que fuera demasiado tarde.

8-6. La Secta de Valtiel
La de Valtiel es la Secta más joven del Culto. Creada por Jimmy Stone unos 30 años antes de los eventos de SH4, duró quizá unos 20 años solamente. El fundador tenía el puesto de Sumo Sacerdote y supervisaba las actividades de la Secta. Conducía las interacciones entre la Secta “roja”, que hacía propaganda sobre la invocación de la Madre Sagrada y la Deidad por medio del ritual de los "21 Sacramentos para el Descenso de la Madre Sagrada", y la Secta “amarilla”, que se especializaba en la invocación de la Deidad por medio de la inmolación de niñas.

Ciertamente, el líder de la Secta de Valtiel tenía “sus agentes” en otras sectas. La mano derecha de Stone, el sacerdote George Rosten trabajaba en la Casa Wish (que pertenecía a la Secta de la Madre Sagrada), cultivando el ideal del sacerdote de la Secta “roja” que pudiera efectuar la ceremonia de sangre. Pero también tenía a su vez, una mano izquierda trabajando en la Secta de las "Santas Damas", cultivando al sacerdote “amarillo” que ayudaría a dar nacimiento a la Deidad por medio del ritual de la inmolación. (La identidad de esta “mano izquierda” permanece en el anonimato, sin embargo, pensando y deduciendo…). De este modo, La Secta de Valtiel podía jugar una afortunada doble carta y manipular a las demás sectas, siendo al mismo tiempo la cabeza de la "La Orden" del Culto.

Esta honrosa posición en la jerarquía del Culto se reflejó en el hecho de que La Secta de Valtiel empezó a ser como la secta más cercana a la Deidad. Su propósito era adorar a Valtiel (símbolo de la afinidad a la Deidad), una adoración expresada en ejecuciones que ellos llamaban sacrificios.

Los deberes se asignaban a sacerdotes de la Secta de Valtiel para fungir como verdugos. Uno de los elementos de una imagen del verdugo era el overol rojo que se empleaba desde los tiempos de las tradiciones indias de adoración a la deidad con cabeza piramidal roja Xuchilbara.

10 años antes de los eventos de SH4, Jimmy Stone y George Rosten cayeron víctimas de su alumno, el maniático demente Walter Sullivan, que se hiciera célebre por sus asesinatos a sangre fría. Fue Sullivan quien hizo a Stone y Rosten víctimas para su madre-apartamento. Sobra decir que esto fue un golpe terrible para la Secta de Valtiel, que ya no se pudo recuperar. Tras la muerte de Stone, la influencia de la Secta de Valtiel se desplomó, lo que le dio a Claudia y a Vincent la oportunidad de acumular toda esa autoridad en sus manos.

8-7. La Unidad de las Sectas
Al siglo de su formación, el Culto se hallaba en confusión. Muchas sectas clandestinas, los preceptos mezclados, los miembros se daban de cabeza al no comprender nada de lo que estaba pasando. Un sagrado desorden. Además, Leonard Wolf en el manicomio por asesinato religioso con agravantes. 

Vincent y Claudia se volvieron los líderes de todo el Culto con el lema "OK, mis amigos, dejemos los juegos y enfilemos hacia el Divino rostro”. Sin Leonard en el cuadro, ya no había oposición dentro del Culto. Para lograr la unidad de las sectas, Claudia y Vincent comenzaron a acoplar los elementos de las doctrinas (censurando los innecesarios y añadiendo la visión de Claudia a la religión de Silent Hill). Y todos quedaron contentos cuando la Santa Alessa se convirtió en la Santa principal, un ideal de la aspiración a la Deidad (ver las imágenes en Belfry).

Ahora la estructura del Culto y su doctrina entran en La Orden. El nuevo Culto recupera la popularidad e influencia perdidas en la ciudad y las donaciones permiten la restauración de la iglesia… pero ¿por cuánto tiempo existirá esta nueva variante de "La Orden"? ¿O todo se perderá debido a la sola creencia de un sacerdote principal en el ideal de la Santa Alessa?

 

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Análisis a la trama de Silent Hill (Parte 8)

7. EL PARAÍSO

Se sabía que el Culto aspiraba a crear un Paraíso con la ayuda de "la Deidad". Creían que esa empresa era bendecida y su propósito justificado. Sin embargo, las nociones que esta organización tenía sobre la Deidad no eran homogéneas. Nunca hubo un consenso, ni un concilio sobre su naturaleza y sustancia, ni de le esencia del mundo ideal que perseguían. Empezaron a crearse sectas, cada una con su propia visión y cosmogonía y segmentaron la religión según su muy particular punto de vista. Debido a que tenían su concepto acerca del Paraíso, cada facción fabricó variantes que dictaban cómo logra llegar a él.


7-1. Ideas teóricas y prácticas del Paraíso Absoluto

Siguiendo las antiguas historias, los miembros del Culto consideraron que por medio de crueles rituales se crearían mártires y por ende nacería "la Deidad" quien al sentir su dolor transformaría este mundo en un Paraíso absoluto (después de “purificar el mundo por fuego”, destruyendo los fundamentos del mundo anterior para crear el nuevo mundo ideal). Sin embargo, ellos estaban equivocados. Con estos rituales infligían a la víctima un dolor tan grande, que su mundo interno (“purificado por el fuego”) reunía una gran fuerza que al final absorbería a la gente. El Paraíso creado por el Culto no es obra de la Deidad o de una entidad demoníaca, es resultado de una persona común y corriente. Además, este mundo es inconfiable e impredecible y nunca sabríamos qué es lo que pasa dentro de la cabeza de otra persona, y si en verdad esto correspondería a un ideal de paraíso armonioso lleno de felicidad y placer que se busca al martirizarlo. En Silent Hill Origins, en una nota se pondera qué tipo de Paraíso resultaría cuando ha nacido del dolor extremo.

7-2. Tratado acerca de la imperfección del concepto apriorístico del Paraíso
¿Cuál es la esencia del Paraíso? “Es un lugar donde la gente es feliz, por el simple hecho de estar ahí” es lo que dice la cuarta parte del Mito. Entonces, con probabilidad, tal Paraíso haría que los deseos de las personas se cumplieran, que sus esperanzas se vieran colmadas. ¿Pero cómo puede lograrse eso solo con la fuerza de la mente? Aún y cuando el Culto fuera capaz de lograr que el mundo interior de una persona absorbiera a TODA la gente y se convirtiera en una realidad, esto no sería suficiente para llevarle la felicidad a todas y cada una de las personas individuales.

Cada persona tiene un concepto diferente de la felicidad y del cómo obtenerla. El secreto radica en la percepción subjetiva y relativa de categorías filosóficas tales como el “bien” y el “mal”. Habrá personas que deseen una vida sin vejez, sin guerras ni muerte; mientras que para otras la felicidad constaría de la destrucción global y el apocalipsis; y quizá otras encontrarían su veta feliz en las profundidades de las pesadillas y eso sin olvidar a aquellos que pudieran no desear tal Paraíso para nada.

No hay una verdad absoluta que se aplique a toda la gente, en virtud de que los deseos y valores de la humanidad son variables.

La única salida razonable es si el supuesto Paraíso consistiera de varios miles de mundos interiores aislados unos de otros, en cuyo caso, cada persona se iría al mundo que refleje sus propios deseos y requerimientos, a manera de una concha de imaginaciones acerca del mundo ideal. Si cada cabeza es un mundo, cada persona tendría su propio paraíso, lo cual no sería tan factible como el Culto cree.

7-3. Reflexiones acerca del dolor y los mártires
Según la religión, "la Deidad" atiende al llamado si escucha el sufrimiento de la gente. Adquiere su fuerza de ese sufrimiento (la energía mental crece con los sentimientos y, en particular, con las emociones negativas de la persona “incubadora”) dado que el "Paraíso" no puede ser creado sin el dolor y el sufrimiento. Esta característica ha hecho que se reverencie al dolor en el Culto, lo que llevó a crear estos crueles rituales. Se concluye así que los miembros de la congregación pensaban que la Deidad es la encarnación del dolor y el sufrimiento, pero sabemos que la Deidad puede reflejar cualquier deseo y sentimiento.

Obviamente el dolor era especialmente estimado ya que puede ser causado sin tomar en consideración la voluntad de la "Madre de la Deidad". Además está vinculado a crueles ceremonias indias.

¿Pero que hay con la gente que no aspira a infligir dolor a otras personas? Ellos no tienen la fuerza de "la Deidad". No se aproximarán a la llegada del "Paraíso". ¿Cómo puede esta gente pensar en ser merecedora del “rescate”? Los miembros del Culto tienen opiniones divididas: mientras que algunos desean que todo sea “rescatado”, existen personas que consideran que lo más simple es deshacerse de la “gente innecesaria”, gente que no es digna de pertenecer a la élite que entrará en el Paraíso…

Por estas razones, el Culto comenzó a usar el dolor para finalizar el proceso de construcción del "Paraíso". La biblia del Culto estipulaba algo como: "Arrancad diez corazones para mostrar vuestra devoción a la Deidad ", "Matad a veintiún personas para la Venida de la Madre Sagrada", etc. "La Orden" usa a personas como Alessa Gillespie y Walter Sullivan para castigar a los herejes e infligir dolor al mundo. Es necesario obligarlos a confiar en la Deidad y a sufrir, en virtud de que este sufrimiento los acercará al Nacimiento de la Deidad.

7-4. Salvación de los Elegidos (Análisis de las Ideas de Leonard Wolf)
Leonard Wolf fue el fanático de más alto rango que tenía la convicción de tener siempre la razón. Siguió las tradiciones de las ceremonias de sangre (razón por la cual debemos efectuar el ritual de sangre antes de encontrarnos con él) y confiaba que con la llegada de la Deidad, solo una pequeña élite, que escuchaba la “Voz Divina”, podría ver el Paraíso y que la “gente innecesaria” jamás llegaría a ver el mundo nuevo. ("¿Porque recompensar a los incrédulos?” se preguntan los seguidores del Culto.)

Leonard se consideraba a si mismo parte de la élite y, para confirmar la creencia de ser necesario a la Deidad, comenzó a proteger una inútil pieza de metal llamado "Talismán de Metratón" e inició una cadena de matanzas de herejes por disputas religiosas empleando un cuchillo.

Es necesario considerar la visión de Wolf acerca del Paraíso ideal. Leonard y Dahlia representaban el lado diabólico del Culto, siendo él además el sádico asesino (no hay más que ver sus cuadros. Tendencias sanguinarias). Se nota que a él le encantaba el mundo sanguinolento y muy probablemente hizo que Dahlia inculcara en su hija la comprensión de un Mundo Ideal ("Paraíso") como un híbrido del Infierno con una moledora de carne y a la Deidad como una imagen de una cabra voladora. Después usaría la fuerza de la Deidad de Alessa para aparecer en el mundo sangriento donde, obvio es decir, Wolf se divertiría como niño.

7-5. "¡Todos serán liberados del dolor y el sufrimiento!" (Análisis de las ideas de Dahlia Gillespie)
"Es común ver personas que adoran a la misma Deidad y estén en desacuerdo”. A pesar de que Leonard y Dahlia representaban el lado diabólico del Culto, y siendo como eran “amigos” con intereses comunes sobre la invocación de la Deidad, sus representaciones acerca de lo que pensaban del "Paraíso" diferían. ¿Cómo era para Dahlia ese "Paraíso"? Veamos el último diálogo de la mujer con Harry:

"El tiempo está cerca. ¡Todos serán liberados del dolor y el sufrimiento! Nuestra salvación ya no tarda. Éste es el día del ajuste de cuentas. Cuando todos nuestros pesares serán borrados”.

Podríamos juzgar por sus palabras que ella desea la libertad para todas las personas y no solo para unos cuantos elegidos. Sin embargo, si lo que dijo lo comparamos con otro diálogo del juego:

"Cuando se complete, todo se habrá perdido. ¡Aún en el día, la oscuridad cubrirá el sol!  ¡Todos morirán!”

Esto significaría que su "Paraíso" recuerda la destrucción global, la noche eterna y otras linduras apocalípticas. También, hay que recordar que el sello de Metratón evita que pueda llegar a Alessa y se retarde el Nacimiento de la Deidad. Todos seguiríamos como hasta ahora y nada pasaría.

Para los eventos de SH1, Dahlia contaba 46 años de edad. Muy probablemente vio los horrores de la Segunda Guerra Mundial y eso dejó raíces profundas en su psique. Se dio cuenta que la muerte es la única que alivia el sufrimiento. Con sus conocimientos de magia sabía que podría traer un cataclismo apocalíptico que purificaría por fuego al mundo.

Para lograr este propósito, Dahlia comenzó a hacer mofa de Alessa con lo que pervirtió su Mundo Interior. La chiquilla comenzó a odiar al mundo cuando sus propios compañeros de escuela se burlaban de ella y deseaba que la muerte cayera sobre toda la humanidad. Esto se reflejó en su mundo, Samael era la imagen ideal de la Deidad: Un demonio alado que llevaba la muerte a la gente.

El mundo oscuro de Alessa, un “Paraíso” de todos tan temido, era un lugar donde la conciencia no podía morir, lo que provocaba que cualquiera que entrara a él, se sumergiera en una pesadilla de eterna agonía o en un “Paraíso” sanguinolento para sádicos como Leonard.

7-6. "Salvación Para Toda La Humanidad" (Análisis de las ideas de Claudia Wolf)
Es posible que las ideas de Claudia sean más interesantes que las de sus predecesores. Su visión del “Paraíso” difiere sustancialmente del de Dahlia y Leonard y es afectada por la religión cristiana. Su visión del “Paraíso” era de uno sin codicia, odio, hambre ni enfermedad y sin sufrimiento de ninguna índole. Pero en un universo de dualidades, ¿cómo podría existir un mundo sin lados negativos? Todo en el universo viene en pares: materia y antimateria, yin y yang, día y noche, bueno y malo. No habría placer sin tristeza, ni sombra sin luz. ¿Como sentir el amor si no se siente el odio? De cualquier manera, esta compasiva sacerdotisa deseaba su mundo, su “Paraíso”, para todas las personas. Solamente se olvidó preguntarle a las personas si les gustaría ese tipo de “Paraíso”.

Claudia siempre tuvo una imagen idealística de su “hermana mayor” Alessa. Pensaba que el dolor purifica a las personas y que les permite mostrar sus más luminosos sentimientos. Sin embargo, poco sabía Claudia sobre la mente distorsionada de Alessa y el mundo oscuro que se originaría de ella. Ella deseaba que el mundo interior de Alessa fuera la única realidad que vieran las personas.

Tanto Claudia como Dahlia consideraban que el mundo debía ser purificado por medio del fuego. Claudia estaba convencida de que el solo podían romperse los grilletes del pecado del mundo con la muerte. Ella decía que primero hay que liberarse de de las cadenas de la carne para ganar el Poder del Cielo. La muerte en el mundo físico permite a la persona entrar al mundo espiritual (el “Paraíso”) para vivir eternamente.

7-7. "¡Mamá! ¡Déjame entrar!" (Análisis de las Ideas de Walter Sullivan)
Walter Sullivan nunca fue un hijo amado desde su nacimiento. Aunque sus padres lo abandonaron a su suerte en el cuarto 302, pudo sobrevivir. Pero su vida en el mundo de la gente común solo le trajo amargas experiencias. Aunque querría no haber nacido, sí deseaba volver el tiempo atrás y regresar al vientre materno. Ya no quería seguir viviendo. En el orfanato fue forzado a leer los Escritos del Culto y los principios acerca de la creación del “Paraíso” por medio de rituales sangrientos.

Imposibilitado para encontrar a su progenitora biológica, llegó a pensar que el apartamento 302 era su madre; razón por la cual, para regresar al vientre materno, debía primero despertar al apartamento. Fue entonces que Sullivan comprendió que la Madre no desearía despertar en un mundo de personas donde impera el dolor y el sufrimiento. Para despertarla, Walter debía purificarla del mundo de las personas  para poder crear para ella el nuevo mundo a través de un barbárico rito conocido como los 21 Sacramentos (la única forma de hacerlo).

De este modo, el sueño de su vida estaba conectado con las doctrinas del Culto y no podía ser realizado sin llevarse a cabo los 21 Sacramentos para el Descenso de la Madre Sagrada. Y para dar nacimiento a la amada Madre y despertarla en el mejor mundo posible, así como hallar la pacificación deseada y zambullirse en un sueño eterno, Walter Sullivan estaba preparado para terminar con su propia vida y la de veinte personas más.

 

Análisis a la trama de Silent Hill (Parte 7)

6. LA ORDEN

Por mucho tiempo, el misterioso culto religioso conocido por los lugareños simplemente como La Orden operaba en el pueblo. Este culto se fundó al finalizar la Guerra Civil norteamericana y su principal propósito era revivir la Deidad y construir el “Paraíso” en la Tierra. Pero las creencias religiosas, así como su papel en la vida del pueblo, cambiaban constantemente. Veamos estos cambios y conozcamos algo más acerca del Culto.

6-1. Historia del culto (siglo XIX – mitad del siglo XX)
La historia de la organización religiosa puede contarse desde mediados del siglo XIX cuando los creyentes intentaron conjurar a la Deidad. En aquellos días, la doctrina del Culto era una amalgama de doctrinas cristianas y creencias indias. Pero el nacimiento del Culto, tras el conflicto creado después de una oposición política, no trajo nada bueno y la sociedad de Silent Hill se dividió en dos debido a las oposiciones religiosas, la del Culto y la de la Iglesia Cristiana.  Jennifer Carroll fue una de las víctimas de esta oposición.

¿Era el Culto una práctica legal durante ese período o el gobierno se oponía a su existencia? El  monumento a Jennifer Carroll en el parque Rosewater explica esta situación: Cuando la Orden se había formado, los cristianos de Silent Hill se enfurecieron cuando se enteraron que muchos de sus adeptos fueron tras esa nueva “religión”. Su solución primaria fue castigar a los líderes del Culto. Sin embargo, el gobierno estaba en contra de esta idea, inclusive erigió el monumento en el parque Rosewater a un miembro de una organización oculta. Tomemos en cuenta que en ese tiempo existía la quema de brujas en Massachusetts, no muy lejos de Silent Hill.

Por lo que vemos, el cristianismo recibía duros golpes por parte de este Culto en el siglo XIX. Con probabilidad, gente importante dentro de las filas de las autoridades del pueblo eran seguidores del Culto, o tal vez habían aceptado prebendas y sobornos por parte de los líderes para hacerse de los ojos chiquitos y permitirles tener caminos abiertos.

Con el transcurrir del tiempo, el Culto fue llenándose de poder y sus tradiciones religiosas comenzaron a tener seria influencia en la vida del pueblo, particularmente en lo que respecta al tipo de ejecuciones en la prisión local y al tipo de uniformes de los verdugos. La organización religiosa era propietaria de los refugios La Casa de la Esperanza y La Casa Wish (el propietario oficial era una organización caritativa conocida como Silent Hill Smile Support Society que estaba bajo el control del Culto) que con el tiempo se convirtió en un lugar de lavado de cerebros para huérfanos, que serían posteriormente reclutados para trabajar para la religión del Culto.

No obstante, durante un período posterior, el Culto empezó a desquebrajarse en sectas con lo que pierde su autoridad previa y da por resultado la conversión en un grupo satanista clandestino. Los traficantes de drogas raptaban chicas jóvenes buscando en alguna de ellas a quien podría dar a luz a la Deidad. Así mismo, secretamente impartían a los huérfanos oscuras creencias religiosas. De acuerdo a los comentarios de los autores del juego (en SH1OGFAQ), de manera periódica, los miembros del Culto efectuaban los rituales para invocar a la Deidad, pero por razones no especificadas, siempre fracasaban. Todo esto sucedía una y otra vez hasta que una fanática que se llamaba Dahlia Gillespie llegó a la organización y empezó a aconsejar la adoración a demonios y propagar ideas de destrucción de todo el orden natural de las cosas con miras a la limpieza de todos los sufrimientos.

6-2. Desarrollo de “la Orden”
SH1: Para aprender más acerca de la posición financiera del Culto en el lapso cuando suceden los eventos de SH1, será suficiente recordar la iglesia subterránea del Culto,  localizada en el sótano (o más precisamente en las cloacas) de una tienda de antigüedades ubicada en el distrito comercial. Estamos hablando del Green Lion “La otra iglesia en este pueblo” según Dahlia. Un lugar de adoración clandestino, fuera de los ojos de las autoridades y de curiosos indeseables. Un altar oculto tras la pared al que solo puede accederse atravesando un agujero. ¿Por que se encuentra ese lugar bajo la sombra de la clandestinidad?  Pienso que no era una religión registrada, mas sin embargo, no todos en las fuerzas de la ley y el orden veían con buenos ojos a los sectarios, sobre todo aquellos que no podían ser comprados. Desde el siglo XIX, la popularidad del Culto decayó, miembros dejaron de ser afiliados y rompieron filas. El dinero dejó de fluir en las mismas carretadas que antes y la organización casi cae en la quiebra. Algo debía hacerse y pronto.

El Culto trató de compensar la caída de las donaciones con maniobras estratégicas que tenían la finalidad de reclutar a talentosos doctores y promover la venta libre de PTV para poder inyectar dinero a la ya atribulada economía de la organización. Es obvio que algunos representantes de las autoridades y la policía recibían su tajada para mantener la boca cerrada. Pero la debacle se cernía ante todos y el pueblo comenzó a podrirse desde adentro.

A Dahlia no le importaba demasiado el aspecto financiero, ella estaba más ocupada ingeniando cómo invocar a la Deidad-Demonio, con el agregado de que ahora estaba dispuesta a ofrecer a su propia hija en beneficio de su ideal malsano.

17 años entre los eventos de SH1 y SH3: 17 antes de los eventos de SH3 fue asesinada por Kaufmann la administradora de asuntos culturales de Silent Hill y última experta en materia de ocultismo – Dahlia Gillespie. El Culto se quedó sin su lidereza y se mantuvo así por varios años hasta que el puesto fue ocupado por un amigo de Dahlia, célebre por su sadismo y crueldad: Leonard Wolf. Un aristócrata de nombre Vincent tomó ventaja de la reclusión de Leonard en el Hospital Brookhaven (debido a que acuchilló a una persona en una disputa acerca de religión) y Claudia Wolf se convirtió en la nueva líder del Culto. El puesto de Vincent era el de Padre y administraba como contador principal los bienes del Culto. Logró incrementar los capitales fortaleciendo la economía antes debilitada.

Habiendo sido investida con la autoridad dentro del Culto, Claudia  inmediatamente quiso hacer cambios radicales, como humanizar la religión, utilizar métodos más liberales y, dado que era imposible leer todos los libros para acelerar el proceso, ella invitó a Vincent, persona con quien compartía sus visiones, a unirse. Vincent tomó esto como la oportunidad subordinar la religión con fin de beneficiarse. Los principales cambios promovidos por Claudia fueron:

a) Los oponentes ideológicos fueron removidos. Nombres tales como Dahlia Gillespie y Leonard Wolf serían borrados para siempre de la historia del Culto. Hay que notar que en SH3 solo se menciona a Dahlia en tres ocasiones, una de ellas indirectamente. No existe mención escrita de la mujer que alguna vez ostentó un gran poder.

b)  La Deidad cambia de genero y se vuelve similar a Alessa. Claudia siempre idealizó a su “hermana”y consideró correcto  que la Deidad fuera igual a ella.

c)  Cambió el mito religioso. La Deidad rescata a la gente, además, la mujer con el overol blanco al final del mito, curiosamente nos recuerda a Alessa: probable agregado de Claudia.

d) Ahora Alessa (en el cuadro) asciende al estatus de santa del Culto y su retrato es colgado junto a los retratos de otros héroes del Culto como son Santa Jennifer y San Nicolas.

e)  Es posible rebautizar a las deidades. En el libro "About syncretic religions" (SH3) hay escritos acerca de las asignaciones de nuevos nombres a las deidades en virtud de la influencia de la religión cristiana. El cuadro de Alessa con el bebé, es el más grande.

f) Recordando sus sufrimientos en la niñez, y tras leer libros como "Jóvenes esclavos: Explotación infantil", Claudia cancela todo tipo de ridiculización a los niños por aquello de que alguno pudiera dar a luz a la Deidad; ningún niño podía ser abusado, atormentado, quemado o encerrado; pero de acuerdo sus ideas, la Deidad solo puede nacer de Alessa. La búsqueda de la “Madre de la Deidad” comenzaría. A partir de ese momento, los niños podían vivir felices; para ellos la religión era casi un juego, cantaban canciones sobre la Deidad, comían dulces a montón y dibujaban mapas con conejitos y casitas. Claudia les daba dinero y algunas comodidades para que no la volvieran loca (canción del final OVNI.)

g) Mucho antes (durante los eventos de SH1) las creencias del Culto (de Dahlia y Leonard) eran más del tipo sádico-satánicas. Las ideas cristianas de un “Rescate General" (en el sentido póstumo de no más guerras, enfermedades, vejez, etc., era lo que dominaba. Ahora, el nuevo sentido de la religión podía expresarse de la siguiente manera: “¡No es necesario que suframos! ¡Encontremos a Alessa, torturémosle y obliguémosle a que de nacimiento a la Deidad, quien perdonará nuestros pecados y nos abrirá las Puertas del Paraíso!  Puede creerse que ese era el punto de vista de Claudia, debido a que, según la religión cristiana, Jesucristo fue torturado por el perdón de los pecados de toda la humanidad.

Alessa no solo se iba a convertir en mártir, si no que era emula de Jesús. Es de notarse que un lado de la religión podía ser modificado según se requiriera, siempre y cuando no se cambiara la naturaleza divina.

Los resultados conseguidos al adoptar un estilo cristiano fueron excelentes. La popularidad del Culto creció, las donaciones aumentaron y los auto sacrificios de fanáticos volvieron (recordemos la inscripción en el túnel por el que Heather va a la Iglesia: “me entrego a ti sin reservas, mi cuerpo y mi alma inmortal”.)

Con una religión popular necesitamos considerar lo siguiente: La religión de Silent Hill está registrada oficialmente e incluso libros de divulgación científica hablan de ella (por ejemplo la obra “Las Deidades de Silent Hill: Un Estudio sobre su Etimología y Evolución”). El Culto pudo hacerse de una iglesia de mayor o igual calidad que la iglesia Balkan. Buenas bancas, un piano, y todo gracias al poder del dinero, según nos dice Vincent en SH3. Dinero que el recibía de los parroquianos, quizá a veces a la fuerza.

6-3. Caída de los ideales de claudia. Nuevo capítulo en la historia del culto
¿Qué le sucedió al Culto tras los eventos de SH3? La carta de Joseph Schreiber, que bien pudiera haber sido escrita unos siete años después de los sucesos de SH3, da una respuesta: Abril 8. Aunque el Culto mismo ha desaparecido, estoy convencido de que su espíritu aún está vivo.

Podemos ver que tras las muertes de Leonard, Claudia, Vincent y otros seguidores de su religión, el Culto de Silent Hill cayó en la ruina otra vez, y la ciudad entera, de acuerdo a SHDI, ha sido abandonada. Sin embargo, las ideas del Culto han traspasado las fronteras de Silent Hill y permanecido en las mentes de las personas. El Culto ha sido destruido, pero quedan los seguidores que, quien sabe, quizá vuelvan a revivirlo en otro tiempo.

En una imagen del seguidor del “nuevo tipo” de Culto, Jasper Gein (hay que ver su camiseta), podemos pensar que cuando los partidarios de la importación de las ideas cristianas en la religión de Silent Hill se desvanecieron para siempre, comenzaron a revivir los caprichos de Dahlia sobre adoraciones diabólicas.

6-4. Iglesia del Culto
En SH3 podemos visitar la iglesia del Culto (Claudia Wolf vivía en un pequeño cuarto) que se localiza cerca del Parque de Diversiones Lake Side. Sin embargo, hay contradicciones en las declaraciones de los personajes si se comparan con los comentarios de los autores del juego, por lo que se han levantado chismes acerca de esta iglesia.

Veamos,durante el último encuentro con Claudia, Vincent menciona: “¿Hogar? Esta iglesia es mi hogar, la construí con mi poder”. ¿Vincent realmente construyó esta iglesia él solo? Podemos ver las refutaciones de este dato durante el juego, pero también en LM:

a) Cuando Heather examina un cristal manchado en la iglesia, piensa: “De algún modo, recuerdo este cristal manchado… Solía venir a esta capilla cuando niña… En realidad no era yo… Era Alessa en su infancia…” 24 años tenía la iglesia antes de los eventos en SH3, por lo que Vincent contaba dos años de edad.

b) LM: "… el mapa de la iglesia. Un mapa hecho con la simplicidad infantil. Alessa, cuya madre, Dahlia, debió visitar esta iglesia”. ¿Tal vez Alessa pasaba mucho de su tiempo en esta iglesia?

c) LM: "Los pensamientos de Alessa acerca de su infancia llegan hasta esta iglesia. Pudiera ser que la versión más joven de Alessa, la que recibía improperios de sus compañeros, llamándola “bruja”, sigue vagando sin rumbo en la iglesia. Podemos calcular con esto que la iglesia tiene más de 24 años.

d) En “Silent Hill: Entre los Condenados”, tras un paseo por el Parque de Diversiones, Jason y Dahlia entraron a la iglesia. En base a esto, la iglesia debía tener no menos de 30 años de antigüedad.

e) Recordemos el lugar donde Heather pelea con la Deidad al final de SH3: "El área subterránea de la iglesia esta, de hecho, en ruinas y fue el lugar donde los anteriores residentes del pueblo efectuaban sus rituales”. ¿Entonces podríamos especular que si la iglesia fue construida en un lugar sagrado para rituales, podría tener unos 100 años?

Conclusión: En la parte occidental de Silent Hill, después de 1865, se llevaban a cabo rituales para invocar a la Deidad por el Culto (bajo el liderazgo de Jennifer y Nicolas). El lugar donde se hacían tales rituales se vendió (parte noroccidental del pueblo). En SH3 Vincent describe su ubicación: 

La iglesia se encuentra en el lado opuesto del lago. Cruzando el lago, en el lado norte. Si te diriges allá, sería mejor que atravesaras el parque de diversiones. Probablemente sea la única entrada. Ve al noroeste por la avenida Nathan. Es un poco más lejos, pero más cerca del cielo.

Entonces la iglesia del Culto fue edificada ahí. Esto quiere decir que la iglesia ya existía en 1865 (véanse las ilustraciones del mito:  Santa Jennifer y San Nicolas de pie en un cuarto final de la iglesia con “hoyo de maternidad”). Vincent nunca construyó nada, simplemente tomó el dinero de los parroquianos, hizo reparaciones a una iglesia que las necesitaba y le dio un atractivo especial.

6-5. La Casa Wish
La Casa Wish (Wish House) es un refugio localizado en el bosque cercano a Silent Hill, en las vecindades donde los indios adoraban a una piedra sagrada llamada "Nahkeehona" y tenían sesiones donde hablaban con sus ancestros fallecidos. Oficialmente, el refugio pertenece a una organización caritativa denominada "Silent Hill Smile Support Society" o "4S", pero manejada por la secta religiosa "Madre Sagrada". Era sabido que en ese lugar se practicaban crueles métodos: los huérfanos eran obligados a leer los Escritos del Culto y regularmente eran encerrados en una horrible torre: la Prisión "Panopticon", asentada en el bosque cercano a este refugio. Walter Sullivan pasó su niñez aquí.

Ciertamente los ciudadanos sabían de los incidentes en el refugio, incluso el reportero Joseph Schreiber publicó un artículo en la revista "Concord":

Enseñando desesperación: La Casa Wish.
La “Casa Wish”, un orfanato en las afueras de Silent Hill. Pero detrás de su falsa fachada se esconde un lugar donde los niños son secuestrados y se les lava el cerebro. La Casa Wish es administrada por la “Silent Hill Smile Support Society”, una organización sin fines de lucro que es conocida a veces como “4S”. 4S es una organización respetada que acepta en su seno a niños sin hogar y los cría con esperanza“. Pero por dentro, es una organización pagana que enseña su propio dogma cerrado en lugar de buenos valores religiosos.

El señor Smith, quien vive cerca  de la Casa Wish, mencionó: “En ocasiones, durante la noche, puedo escuchar sus extraños rezos y los sonidos de llanto [de los niños]. Una vez fui a quejarme de esto, pero no me hicieron caso y las cosas no han cambiado”. De hecho, a este reportero se le negó la entrada cuando intentó tomar fotografías de las instalaciones. ¿Qué es lo que los sujetos de la “Casa Wish” quieren ocultar exactamente?

Durante mis indagatorias pude descubrir una sospechosa torre de concreto que al parecer forma parte de las instalaciones, desafortunadamente, nadie quiso decirme para qué se usaba esa torre. Pero una cosa es segura, es muy poco probable que esa torre tenga algo que ver con criar a huérfanos. Pudiera ser un reclusorio o un lugar secreto de adoración sectaria. Un Culto religioso opera la “Casa Wish” y es conocido por los residentes locales simplemente con el nombre de “La Orden”. Una secta religiosa profundamente enlazada a la historia de Silent Hill. Los fervientes adoradores tienen la convicción de que ellos se encuentran entre un selecto “grupo de elegidos”, una convicción con un lado oscuro y peligroso. Mi intención es continuar con mi investigación sobre la Casa Wish y el Culto detrás de ella. Mi convicción es que nuestro deber más importante es hablarles con la verdad a los niños y mostrarles el verdadero camino.

Joseph Schreiber

Joseph Schreiber publicó dos notas similares acerca de dos refugios, una sobre la Casa Wish, y otra acerca de la Casa Hope (de la Esperanza) en sendos medios impresos: la revista "Concord" y en el Silent Hill Times. Encontramos una en el Asilo de SH3, y otra en SH4. Podemos pensar que Schreiber habla del mismo orfanato. Él utiliza dos nombres diferentes para el mismo lugar o el refugio cambió su nombre después del artículo que escribió. Schreiber pudo haber decidido cambiar el nombre del refugio en su artículo y publicarlo de nuevo en la otra revista.

Podemos definir un arreglo provisional de la Casa Wish que esta cerca del cementerio y de una extraña fábrica:

SH2 – Después de la Sociedad Histórica de Silent Hill (al suroeste del pueblo, al lado opuesto del Parque de Diversiones Lake Side) James vaga por los laberintos y llega al cementerio donde es posible encontrar la tumba de Walter Sullivan.

SH4 – La tumba de Walter Sullivan está ubicada en el bosque cercano a la Casa Wish.

SH2 – Después del cementerio,  Sunderland llega a la fábrica empacadora de carne.

SH4 – Cerca del cementerio hay una fábrica sospechosa.

SH2 – La fábrica empacadora de carne y el cementerio se encuentran cerca del Lago Toluca. El refrigerador de este lugar está cerca del lago (para entrega rápida de la carne).

SH4 – El bosque, el cementerio, la fábrica y el refugio están cerca del Lago Toluca, que es posible verlo en SH4. Cuando camina en la fábrica, Henry constantemente se queja del mal olor (tal vez a carne podrida). De hecho, hay pedazos de carne en el bosque que quizá sean recuerdos de Walter sobre la empacadora de carne. Después de esto, podemos definir un arreglo del refugio como “el bosque al sudoeste del pueblo.

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