Recordotorio del XXIº concuso de relatos

 

Hola gamefilianos, aquí estoy para recordar que la fase devotaciones del concurso de relatos está cerca de su fin. Recordartambién que los participantes están obligados a votar, o seránexpulsados del concurso.

Los relatos son muy buenos (y no es peloteo, lo digo de corazón),y no requieren mucho tiempo para ser leídos. Además de estarbasados en universos videojueguiles, cosa que la hace más atractivaen esta comunidad videojueguera. Si queréis algo original y hechodesde el corazón recomiendo encarecidamente las lecturas de estosrelatos.

Recuerdo las normas de votación:

·        Sólo usuarios de Meristation/Gamefilia.

·        Los participantes están obligados a votar, y evidentemente,no a ellos mismos.

·        Hay 5 puntos para votar, los cuales se pueden repartir de lamanera que se desee, estando el máximo de 4 puntos por relato.

·        Habrán 3 categorías, mejor relato, mejor escrito y másoriginal; las tres tienen las mismas normas para ser votadas.

·        También existe el premio de “Favorito del organizador”,el cual nombraré su ganador el día de los resultados.

·        Opcionalmente, también se puede poner tu predicción de quiénha escrito cada relato, además de poner tus opiniones sobre cadauno, sea de manera anónima o mostrando el nombre.

·        Decir de manera pública (en el blog, en comentarios, MSN…)quien es el escritor de cada relato y/o tus votaciones será ladescalificación del chivato,sea escritor o votante.

·        Todas las votaciones a mí en mensaje privado.

·        La fecha límite para votar es el 14 de septiembre.


Edito: No se que pasa que hoy el procesador de texto seGamefilia se pelea conmigo, por lo que en lugar de poner aquí mismolos relatos os pondré aquí el link de la entrada original. Que losdisfrutéis.

Las mejores canciones del rap (6ª parte) – Especial canciones chorra, graciosas y/o originales

Like the boss

 

Darth Vader vs Hitler

 

Rap del profesor

 

El rap de Kristo

 

Flowklorikos – Me gustan gordas

 

El Rap de los Reyes Magos

 

Santa is a Gangsta

 

El rap del payaso – Vivo con tu madre

 

Star Wars Rap

 

STAR WARS GANGSTA RAP 

 

Justin Bieber vs Beethoven

 

SFDK – NO ERES FEO NI NÁ

 

Abe Lincoln VS Chuck Norris

 

Einstein vs Stephen Hawking


Las mejores canciones del rap:

1ª Parte

2ª Parte

3ª Parte

4ª Parte

5ª Parte

Los discos del rap

Top 6 – Mis raperos favoritos

Actores que me gustaría que interpretasen a personajes de videojuegos

 

Entrada algo atípica la que voy a hacer hoy, pues trata de losiguiente: si se hiciera una hipotética versión cinematográfica dealgún videojuego, cual es el actor o actriz que me gustaría queinterpretase a los personajes y el porqué. En caso de ya existir unaversión y pongo otro actor, simplemente es que me gusta más elescogido por mí que por el director de dicha película.

Una vez explicado de que va la cosa, comencemos:


Lili (Saga Tekken) – Emily Browning

Película favorita:

Ya sé que hay una película de Tekken, pero aún no la he visto, y tampocotengo muchas ganas por su tráiler. Esta maciza muchacha secaracteriza por su largo pelo rubio, sus impresionantes largaspiernas y por lo acrobático pero elegante de sus movimientos.

En mi opinión, la actriz más indicada para encarnar a estaluchadora sería Emily Browning, la cual mostró su buen hacer en lasescenas de acción de Sucker Punch, peliculón se mire donde se mire.Además de ser preciosa, físicamente se parecen bastante, además detener unas dotes interpretativas bastante buenas. Lástima que laspelículas en la que a participado no hayan sido un éxito detaquilla, sería mucho más conocida.


James Sunderland (Silent Hill 2) – Sean Bean

Película favorita: 

James Sunderland es sin duda uno de los personajes más complejosde la industria videojueguil, no en vano el juego que protagoniza esmás un viaje por su psique que un survival horror. Sin dudarlo, unjuegazo que se merece una película a su altura. Lástima que lasiguiente película de la saga no se inspirará en esta entrega.

El actor que he elegido lo he elegido por dos razones. Una es suparecido físico, aunque este al menos produce una simpatía cuandosonríe, James ni eso. La otra razón es por el papelón en laprimera de Silent Hill, donde hace de marido desesperado por buscar asu mujer. Pocas veces le he visto con esos papeles tan dramáticos, ylos hace de miedo. Lo único es que su aparición en dicha películareduce a cero sus posibilidades de salir en una versióncinematográfica. Una pena.


Marcus Fenix (Saga Gears of War) – David Batista

Película favorita: 

Personaje con unos bíceps más grandes que su cabeza, que siempretiene cara de enfadado, y a pesar de eso en realidad es buenapersona. Pero ante todo, cuadrado, muy cuadrado.

Por eso mi decisión es el luchador de la WWE, porque tiene losmúsculos, la expresión de enfadado, y además es buena persona (esome lo supongo yo, pero vamos, tiene cara de ayudarte con una mudanzasi se lo pides). Su calidad interpretativa no es gran cosa, perotampoco requeriría mucho más en una peli basada en este videojuego.


Auron (Final Fantasy X) – Hugo Weaving

Película favorita: 

Personajazo. Solo con verlo ya produce respeto. Ese misterio, esasgafas, esa forma de pelar, esa sabiduría, ese todo. Mira que Tidus yYuna me producen arcadas, pero Auron me da ganas de volver a jugar aljuego en cuestión.

La razón por la que elijo a Hugo Weaving son dos: por su parecidofísico y por su poca expresividad. Esto debería de ser malo, peroAuron no es expresivo. Dice lo que dice no para ganarse la simpatíade los demás, sino porque es necesario decirlo. Para mí, darían enel clavo con este actor.


Jack (MadWorld) – Hugh Jackman

Película favorita: 

Algunos sabrán que le MadWorld es uno de mis juegos predilectos.Sangre, estética, música, violencia, y sobre todo, un argumento deórdago. Bestial este juego. El personaje es un tío cuadrao, peromuy listo a pesar de todo.

La razón por la que he elegido a este actor son dos factores:esta cuadrao (no tanto como Jack, pero eso es imposible) y por sufacilidad para interpretar papeles muy diferentes. Le podemos ver deLobezno o de un violento Van Helsing, pero también en dramones comoScoop o El árbol de la vida. En mi opinión lo clavaría.


Bayonetta (Bayonetta) – Angelina Jolie

Película favorita: 

Uno de mis ídolos sexuales, a pesar de ser un montón de pixeles.Así soy yo. Se define como una bruja muy sexy, con unos movimientoselegantes y sensuales, una actitud chulesca y una belleza que no es desus desampanantes medidas sino un aura mágica muy rara de explicar.

Angelina es la actriz perfecta, a pesar de que su cuerpo de TombRaider sería lo mejor, pero claro, entre embarazos y todo, estáperfectamente actualmente. La única actriz con esasmedidas que se me ocurría y que además de sensualidad tuvieraelegancia, está claro que la mejor es la Milf por excelencia, ya queademás de buenorra, es buena actriz. Y que coño, eso de ver cómova pegando hostias y desnudándose a la vez me produce un cosquilleoen la entrepierna.


Dante (Devil may Cry) – Brad Pitt

Película favorita: 

Uno de mis personajes favoritos, ya que en todos sus juegos (menosla segunda entrega, claro) siempre me sorprenden sus chuleos. No sécomo lo hace, pero su falta de respeto por sus rivales es tal quetengo curiosidad por su infame próxima entrega sólo por ver queinsultos se le ocurren ahora.

Brad Pitt es un guaperas, si, pero además es un actorazo. Todassus películas, todas, son sinónimo de una buena actuación por suparte. Hasta bodrios como Babel tienen un pase por su fuerzainterpretativa. Está claro que ahora su físico no corresponde muchocon el de Dante, pero si retrocedemos unos años para mí seríaperfecto.


Leon Kennedy (Resident Evil 2 y 4) – Johnny Depp

Película favorita: 

Guaperas, un poco musculado, un cierto carisma raro de explicar yun pelo un poco largo pero cortado con una clase solo comparable consu clase para matar.

Johnny Depp es sin duda su hombre. Más que nada, además delparecido físico, es que también Johnny tiene un extraño carisma.Las patadas y las volteretas no sé como las dará, pero bueno. Eso sí, sisale que sea en una buena película, no las palomiteras adaptacionescinematográficas de la saga (aunque tampoco sean malas, solo que enestas salen malos actores)


Lighting (Final Fantasy XIII) – Scarlett Johansson

Película favorita: 

La protagonista de uno de los juegos más estúpidamentecriticados de la historia (¿qué es lineal? ¡já!. Será que elFinal Fantasy X tiene la libertad de un GTA) Destaca por su cuerpohermoso, a pesar de no tener unas medidas perfectas, y por sucarácter frio y distante. Rara vez le vemos gesticular gestos dealegría, pero si miradas profundas y penetrantes.

Si Scarlett se tinta el pelo y se pone su ropa, me entra unorgasmo visual. Y además, la calidad interpretativa de la rubiademostrada en sus diversas películas dramáticas hace que para mísea la actriz perfecta para este papel. Lástima que lasposibilidades de que esto ocurra sean las mismas que Scarlett seponga la ropa de Lighting para el disfrute de este servidor.


Esto es todo por hoy, aunque me hubiera gustado encontrar actorespara muchos otros personajes. Por ejemplo, Faith, Cloud, Sefiroth,Alucard o Niko Bellic. Comentad algún otro actor/actriz que estaría bien concierto personaje, o cuales cambiaríais de los que hay aquí.

Recomendaciones musicales : In this Moment

 

 

Los que suelan mirar mis recopilatorios musicales se habrán dadocuenta que para mi In this moment es omnipresente. Es de mis gruposfavoritos, a pesar de que ninguno de sus discos supere el 9sobre 10. Veamos qué es lo que tanto me gusta:

Para empezar, tenemos el género que tocan, el cual sería unhibrido entre Metalcore melódico y el Metal alternativo. El bajo yla batería acompañan a la perfección a la pareja de guitarristas,formada por Chris Howorth y Blake Bunzel, los cuales hacen un trabajorealmente soberbio.

Pero la gracia del grupo sin dudarlo ni un instante es sucantante: Maria Brink, combinando las voces guturales característicasdel Metalcore con las voces melódicas del Metal alternativo. Estecontraste de voces le da a las canciones una belleza enorme entérminos metaleros, gracias ante todo a la belleza de su voz.

Y porque no decirlo, está muy buena. Y no está buena de tener uncuerpo y una cara espectaculares, que también, sino que sus sonrisasy sus gestos en el escenario la convierten en mi amor platónico. Ahíqueda eso.

 

Preciosa.

 

Por ahora han sacado 3 discos, de los cuales hablarédetenidamente:


Beautiful tragedy (2005)

Un grandísimo disco debut, en el cual es donde más génerostocan. Pueden pasar de un harcore punk raro con “Prayers” alMetalcore más bestia con “Next Life”, sin olvidar el metalalternativo de otras como “Beautiful tragedy”.

Se notaba que aún eran un poco inexpertos, sobre todo MariaBrink. Aunque haga un gran trabajo en este disco, aún no explota deltodo el potencial que mostraría en discos siguientes. Las baladas nome gustan demasiado, y no por género, sino las de este disco enconcreto, lo que hace que se quede a las puertas de ser un discoexcelente. Aún así, recomendadísimo.

 

The Dream (2008)

El siguiente disco sería un intento de llegar a un público muchomás amplio, y por ello el Metalcore melódico del primer disco servería casi relegado por un mayor protagonismo del Metal alternativo.Eso no me molesta, a pesar de muchos fans los tacharan decomerciales.

El disco se nota por lo general más tranquilo, dando mucha másimportancia a las melodías y la voz de Maria Brink, que esta vez si,demuestra que es toda una bestia parda en cuestiones vocales. Suchorro de voz, cambios de registros y momentáneos gritos sonsimplemente increíbles, lo que hace que me olvide del Metalcore delprimer disco, que no es poco. Y eso tampoco quita que haya algunacanción más bestia, como “The Great Divide”.

 

No puedo pasar a reseñar el siguiente disco sin mencionar unsingle que publicaron un tiempo después en una edición especial deldisco, el cual es una versión de “Call Me”, de Blondie. Es unaversión fofa, sin aportar nada a la canción original, y que se salepor completo del estilo de la banda. Por no hablar de su videoclip,sin duda un intento de acercar a oyentes con videos “calientabraguetas”, más propio de la MTV que de buenos grupos. Por suerteesto es solo una mancha en su historial, y no lo normal.

El video de la discordia.

 

A Star-Crossed Wasteland (2010)

Con este último disco volvió a predominar el Metalcore melódicoen el sonido, aunque sin olvidar las lecciones de Metal alternativoque aprendieron en el pasado. Este es en mi opinión su mejor disco,pues cogen lo mejor de sus dos épocas para hacer algunas cancionesde órdago.

El problema lo veo en que es un poco irregular, habiendo temazosque ya forman parte de mi corazón como “Just Drive”, “StandingAlone” o “Gunshow”, con otros temas de relleno. Por este motivotampoco llega a la excelencia, pero si lo puntuara por separadohabría más de una canción con un sobresaliente.

Si con el anterior disco he destacado la voz de Maria Brink, aquílo vuelvo ha hacer: es una maravilla. Si las sirenas existieron,tenian su voz. Los guitarristas y el batería hacen un trabajoespectacular, incluso mejor que en los anteriores discos, que ya esdecir. El bajista pasa desapercibido, lo cual no es malo teniendo encuenta que estaba recién unido a la banda.

 

Destacar también la enorme calidad del grupo en directo, una muestra más del potencial de sus componentes.


Con esto, queda claro que para mí este grupo es de lo mejor quehay actualmente. Si se mantienen en esta linea, pueden acabar teniendo lapopularidad de los Lacuna Coil, Evanescence y compañía, aunque en mi opinión en calidad les superan de calle.

Por ahora no tengo noticias de sus próximos trabajos, a la mínima que me entere de algo aquí estarépara comunicarlo. Por ahora, solo puedo esperar que os haya gustado,y que si conocéis algún grupo parecido me complacería que me locomunicarais.

 

 

Análisis – Sunset Riders

 

Hace escasos días, descubrí un gran podcast sobre videojuegos:“Club Vintage”, el cual habla sobre míticos videojuegos retro.Uno de los homenajeados fue este “Sunset Riders”, uno de misfavoritos de pequeño, a pesar de que nunca lo llegué a ver enningún salón arcade, si no fuera por el señor Mame me temo quenunca hubiera descubierto este juegazo.

Por la nostalgia, y porque Konami no se ha decidido a relanzareste juego de ninguna manera (ni recopilatorios, ni versión para PSNo XBOX Arcade) me he bajado el juego, aquí dejo un link para jugar.Os recuerdo que es un juego de recreativas, no lleva más de una horajugarlo.

Aclaro que esto no es piratería, ya que no hay otra manera dejugar en el momento en el que escribo esto.

Dicho esto, pasemos al análisis:


Gráficos

Todo muy colorido y vistoso, con personajes y enemigos enormes,sin desmerecer a los escenarios, algunos de ellos realmente bellos.No es muy original, pero el arte está tan bien llevado que nostraslada al instante al mejor espagueti western que nos podamosimaginar.

 

 

A pesar de haber un gran trabajo en el apartado gráfico se lepodría recriminar la poca variedad de enemigos, o que en su épocaese motor gráfico no era nada del otro jueves, cosa que no quita queno esté nada mal.

Diseño artístico: 73/80

Diseño de escenarios: 74/80

Calidad gráfica: 34/40

Nota final: 181/200


Sonido

Buenísimo. Consiguen mezclar dos estilos musicales tan diferentescomo lo son el “arcade videojueguil” y la típica músicacompuesta por el gran Ennio Morricone. Nada más escuchemos el temade la intro, ya vemos que estamos ante un gran western.

Los efectos también cumplen de sobra, con sus disparos, losgemidos de nuestros rivales y demás. También destacar la calidad delas voces, muy buenas para esa época.

En definitiva, uno de los mejores apartados sonoros de aquellaépoca de Konami, lo que es todo un logro habiendo juegos como lasTortugas Ninja o los Castlevania.

Banda sonora: 97/100

Voces: 40/50

Efectos: 47/50

Nota final: 184/200


Argumento

Está claro que poco puedo pedir, en aquella época rara veztenían narrativa los videojuegos, mucho menos los arcades. Pero estetenía ciertos detalles cogidos de las películas western, como porejemplo ir subiendo por una montaña y ver un poblado indio a lolejos, o unas meretrices en apuros esperando a ser rescatadas.

 

Pero sin duda, lo mejor es ver la figura de Hawkeye Han Hetfieldcomo va apareciendo a medida que el tren se pone en marcha.

Son pequeños detalles, pero detalles muy buenos para aquellaépoca. Eso no quita que su historia sea muy típica, pero más valealgo típico con buenos momentos que bizarradas que no llevan aninguna parte.

Historia: 31/50

Personajes: 22/25

Narrativa: 24/25

Nota final: 77/100


Duración

Si eres tan bueno que no te dan ni un disparo, no durará más de20 minutos, si eres más manco (como yo) estará entre los 30-40minutos. No se le puede pedir más a una recreativa, se haría pesadoque un juego así durara horas y horas. Pero aún así, para estejuego se queda corto, tal vez por su enorme calidad.

 

 

Aunque hay varios personajes que elegir, la diferencia entre elloses mínima, lo que le quita rejugabilidad en este aspecto. Eso sí,una vez que te lo pasas te permite seguir jugando, para aumentar tupuntuación y tal; además de que premia enormemente al jugador quese aprende el juego de memoria.

Y qué coño, el juego es tan bueno que dan ganas de jugarlo una yotra vez, en mi caso me lo he pasado mínimo 5 veces.

Aventura principal: 43/50

Rejugabilidad: 25/30

Extras: 9/20

Nota final: 77/100


Jugabilidad

Lo mejor del juego, a pesar de ser muy típico. El juego consiste en un escenario de scroll lateral en elque tenemos que disparar a todos los enemigos que veamos en pantalla.Un “Run and gun” de toda la vida, vamos.

Pero a pesar de ello, la jugabilidad es toda una delicia. Losenemigos se esconderán, o se moverán todo lo posible para que nolos alcances. Otros llegaran, tiraran unos cartuchos de dinamita y seirán corriendo. Algunas veces tendrás que trepar por una cuerdaporque el suelo estará en llamas, y otras tendrás que correr encimade un montón de toros en estampida para no morir aplastado. Unmontón de pequeños momentos que hacen un juego grande.

De vez en cuando también nos veremos en los lomos de un caballopersiguiendo un tren en marcha o corriendo en las aguas de un ríopoco profundo. Además de ser espectaculares, le dan al juego unavariedad que se agradece.

Los jefes finales son bastante difíciles, tal vez demasiado. Estoera muy común en los arcades, pero no por ello no debe ser un puntono criticable. Combates con una gran épica, pero muy desmedidos enalgunos tramos.

Sistema de juego: 99/100

Jodidómetro: 41/50

Vicio: 99/100

Diversión: 148/150

Nota final: 387/400


Conclusión: Todo un juegazo, obligado para todos los amantes depegar tiros y los buenos westerns.

Nota final: 906/1000

Lo mejor:

·        Es como un buen western: no es original, no te aportará nada, pero, ¿y lo que entretiene?

·        Música fantástica

·        Diseño artístico y acabado visual en general muy bueno

·        Aprenderse todas las pantallas y luego ir “a por todas” esun reto solo apto para los dioses del pad

·        Algunos detalles narrativos que aún sorprenden

Lo peor:

·        Aún siendo una recreativa, la duración se antoja escasa.

·        Algunos jefes suponen un pico de dificultad bastantefrustrante.

·        No poder disfrutar de este juego a día de hoy con 4 amigos demanera legal.


Te gustará si te gustó…

 

 

XXIº Concurso de relatos de Gamefilia – Fase de votaciones

 

 

Se acabo lo que se daba. Se cierra el plazo para enviar relatos, yllega el momento en el que empiezan las votaciones. Para votar hayque seguir las siguientes normas:

·        Sólo usuarios de Meristation/Gamefilia.

·        Los participantes están obligados a votar, y evidentemente,no a ellos mismos.

·        Hay 5 puntos para votar, los cuales se pueden repartir de lamanera que se desee, estando el máximo de 4 puntos por relato.

·        Habrán 3 categorías, mejor relato, mejor escrito y másoriginal; las tres tienen las mismas normas para ser votadas.

·        También existe el premio de “Favorito del organizador”,el cual nombraré su ganador el día de los resultados.

·        Opcionalmente, también se puede poner tu predicción de quiénha escrito cada relato, además de poner tus opiniones sobre cadauno, sea de manera anónima o mostrando el nombre.

·        Decir de manera pública (en el blog, en comentarios, MSN…)quien es el escritor de cada relato y/o tus votaciones será ladescalificación del chivato, sea escritor o votante.

·        Todas las votaciones a mí en mensaje privado.

·        La fecha límite para votar es el 14 de septiembre.

Ya está, o al menos que recuerde. Aquí un link para descargarse los relatos. Mucha suerte a losparticipantes. Por cierto, veo que a nadie le ha gustado mi idea deusar el Power Point para los relatos….


Feliz aniversario

 

-¡Otra vez tarde! ¡¿Pero cómo puede llegar justo hoy con tanto retraso?!

Yolanda no se lo podía creer. Su novio parecía tener un don para estropear las ocasiones especiales, ya fuera llegando tarde o mirándole el culo a la camarera el día que la invitaba a cenar, pero lo de hoy… treinta y cinco minutos de retraso el día que cumplían un año juntos sin ni siquiera haberla llamado… no se lo iba a perdonar.

-Idiota… de nada sirve que te quiera si cada día me demuestras un poco más que te importo una mierda…

Fue justo entonces, mientras estaba sentada en el portal de su edificio sumida en sus pensamientos, cuando comenzó a oír el sonido de varias motos bajando la calle a toda velocidad.

-Y encima ahora vendrán los canis del barrio a intentar que les acompañe… hum, qué ruido más fuerte. ¿Cuantas deben ser? A esa velocidad como atropellen a alguien lo van a matar… menos mal que a estas horas la gente está echando la siesta, nadie llevaría a su hijo al parque a estas ho… ¿¡Ese es mi novio!?

En el instante en que vio a su pareja comandando a los otros quince motoristas que le acompañaban, la mente de Yoli se llenó de pensamientos: “¿¡Qué coño hace ahí subido si no tiene carnet de conducir!?”, “¿De donde ha sacado esa moto? ¡Si es una harley!”, “¿Que son todas esas cosas que lleva colgando?” y sobre todo “Yo esperando y él de juerga con los colegas. Lo mato”. Un segundo después, escuchó una detonación y una bala pasó rozando su cabellera rubia.

-¡Yoli, sube a la moto, vienen a por ti! – gritó su compañero sentimental, quien se había adelantado al resto de motoristas tras frenar ante ella y les disparaba con una semiautomática del calibre 38. Desafortunadamente, sus planes se estropearon al contemplar a su chica salir escaleras arriba de nuevo a su edificio. – Joder Yoli, no podías ser una chica obediente, no, tenías que salir por patas ante un par de aficionados. En fin, si quieres follar, antes has de trabajar – canturreó mientras aceleraba con la derecha y cambiaba la magnum de la zurda por una uzi que llevaba colgando de la cintura.

**

Yoli había visto las suficientes películas para saber una cosa: cuando alguien gritaba “sube, vienen a por ti” es sinónimo de una persecución llena de peligros cuyo final no puede ser otro que la muerte del motorista. Con este razonamiento en mente subió corriendo los seis pisos que la separaban de su casa (“Los ascensores son trampas mortales, cortan la luz contigo dentro y estás encerrada” se dijo) sin darse cuenta de que se le había quedado el bolso en el escalón en que estaba esperando por su enamorado… dentro del cual estaban las llaves. Así, en lugar de respirar tranquila cuando recordó que ese fin de semana estaría sola en casa (“Maratón sexual, ya eran horas de tener un poquito de intimidad” le había dicho su chico ante la noticia) se puso pálida al ver que estaba de puerta a fuera y que su única defensa era su descoordinado novio incapaz de bailar sin seis chupitos de tequila encima.

Fue entonces cuando escuchó al ascensor ascendiendo hacia ella.

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No era el duelo más justo de la historia pero le daba igual. Ellos eran más, pero él tenía muchísima más experiencia que todos ellos juntos, llevaba un auténtico polvorín colgando de su cintura y de alguna ventana sonaba una canción pegadiza que le motivaba a seguir disparando.

El problema fue que no se dio cuenta del hombre que se bajó de la moto y fue directo a perseguir a su presa.

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Muerta de miedo, Yolanda García comenzó a timbrar desesperadamente a su vecina con el anhelo de que ésta le prestase refugio, pero la cuarentona que vivía frente a ella o no estaba en casa o no considerase que hubiese algo más importante que ver la última exclusiva de Sálvame. Así pues, corrió escaleras abajo mientras la lucecita del ascensor dejaba de iluminar el 4 y pasaba a encender el 5.

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//www.youtube.com/watch?v=KQ6zr6kCPj8

-“Party rock is in the house tonight, everybody just have a good time, and we gonna make you lose your mind, everybody just have a good time” – canturreaba nuestro protagonista mientras mataba al último de los allí presentes ante el asombro de varios vecinos, quienes habían visto interrumpidas sus siestas con el ruido de las armas. – ¡Disculpen las molestias, estamos rodando una película, en seguida llega el resto del equipo de producción! –Gritó hacia los asustados residentes mientras contemplaba con horror como había quince motos y catorce cadáveres. Dejó de pensar en su lacerante mejilla (una bala le había rozado la cara) y en su suerte por no tener ninguna otra herida y salió corriendo hacia el edificio dejando su moto en medio de la calle sin importarle que pudiera llegar la policía de un momento a otro.

[Fin canción]

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//www.youtube.com/watch?v=wsumEnI5O2k&feature=related
Mientras bajaba, se dio cuenta de que la vecinita gótica se había dejado la radio puesta con una de esas horribles canciones satánicas que tanto le gustaban. “Genial, por si no estaba ya bastante asustada ahora tengo acompañamiento musical” pensó con sorna.

Tras aceptar que nadie le abriría la puerta en el quinto, descendió al cuarto piso donde notó que alguien subía por las escaleras. Con la esperanza de que fuese un vecino, llamó su atención con un saludo cuya respuesta fue una frase que le heló la sangre, debido tanto a la macabra canción que todavía sonaba (“La muy puta subió el volumen cuando llamé a la puerta”) y por el acento de Europa del Este que poseía el misterioso hombre.

-No es nada personal. Simplemente la vida es complicada. He matado gente, traficado gente… incluso he vendido gente. Creía que aquí todo sería diferente, pero me equivoqué. Lo siento pequeña, pero esto se ha acabado.

Antes de que pudiera terminar su monólogo, Yoli ya se había batido en retirada de nuevo a los pisos superiores (fuera quien fuera el del ascensor tardaría más en matarla que ese desconocido) pero eso no fue problema para el serbio, el cual comenzó a ascender con calma tras la chica, pues sabía que no tenía a donde huir dado que haría lo que fuera por matarla (no todos los días le ofrecen a uno treinta y cinco mil dólares por matar a una cría de 23 años y un plus de diez mil si elimina también a su novio).

**

El quinto piso. Ahí fue donde todo se complicó y por primera vez en su vida Yoli vio como alguien era asesinado.

Mientras huía de su perseguidor escuchó a alguien amartillar un arma en las escaleras superiores. Asustada como nunca (“Si salgo de esta juro que mato a la criaja fanática de Manson”) comenzó a presionar una y otra vez el botón del ascensor con todo su empeño, mas algo lo tenía retenido en el piso superior. Convencida de que ese era su fin, trató de mantener la compostura y, recordando una de sus canciones favoritas, morir con la cabeza bien alta. Fue entonces cuando Niko (así se llamaba el serbio) llegó al piso y dirigió la pistola hacia ella.

-Lo siento pequeña. Eres mona, además de que estoy seguro de que con ese culito que tienes podrías haber dado uno o dos braguetazos en tu vida, pero ahora mismo es tu vida o la mía. Sayonara.

Y sonó un disparo. Pero no sintió dolor. Lentamente, con temor a ver un agujero en su pecho, abrió los ojos y se quedó muda de la sorpresa. El serbio acababa de perder una mano (o eso creía a juzgar por la masa sanguinolienta que era el extremo de su brazo derecho) y se estaba enfrentando cuerpo a cuerpo contra su novio. Lo que más le asombraba no era eso, sino que el chico que jamás había aceptado una pelea, que nunca había hecho deporte y que era incapaz de mantener el tipo en las clases de gimnasia del instituto estaba machacando a un hombre que le sacaba una cabeza como si estuviera peleando contra un niño.

-Te crees muy valiente contra alguien más débil que tú, ¿Eh, Bellic? Sabía que tenía que haberte matado aquella noche, pero no es mi estilo destrozar viejas glorias del mundo del crimen.

-¿Vieja gloria? Tú no eres nada. De no ser por que me falta una mano ya estarías muerto.

-Lo que tú digas. Quizás cuando tenías treinta años te creería, pero hoy en día tus cincuenta te pesan demasiado. Además, ¿cómo se te ocurrió reclutar a críos de veinte años para venir a matarme, eh?

-No sabíamos quien era nuestra víctima.

-Y una polla. Salva os dio todos los datos sobre ambos, está muy disgustado con nuestra vida y quiere joderme como sea.

-Algo le habrás hecho.

-Sí, lo mismo que te voy a hacer a ti.

Y antes de que pudiera contestarle, la garganta del anciano se vio surcada por una cuchillada mortal. Lo único que dijo en un primer momento ante la asombrada mirada de su pareja fue un “Perdona el estropicio. Siempre procuro no cortar la yugular, que lo deja todo perdido, pero es el método más rápido de terminar con ellos”.

[Fin canción]

**

-No voy a ir a ninguna parte.

-Cari, no hay tiempo que perder. Tenemos que marcharnos lo antes posible, o sino…

-Ni cari ni ostias. Yo me quedo aquí hasta que llegue la policía.

-¿No te das cuenta de que es justo eso lo que quiero evitar?

-¡No, tú eres el que no se da cuenta! ¡Llegaste en una moto que no es tuya…

-…sí que era mía…

-…cuando no tienes carnet de conducir…

-…en realidad sí que tengo carnet…

–…con un cargamento de armas que parecías Rambo…

-…una magnum, una uzi, dos granadas, un par de cargadores extra y una daga, tampoco es para tanto…

-…y has matado a todo el mundo delante de mi casa como si fuera tu puto hobby! Por no hablar de tu talento con las cerraduras, que jamás me habías comentado que eras capaz de entrar en mi casa sin llave cuando te saliese de los cojones.

-Por favor, no hables así, me recuerdas a la Esteban.

-Oh, cállate.

-Además, si tengo que convencerte de que este lugar no es seguro prefiero hacerlo tras una puerta de seguridad…

-Que tardaste 8 segundos en abrir con una orquilla…

-…antes que en un pasillo al lado de un cadáver – concluyó sin hacer caso a los comentarios de su pareja.

-A ver, don “Como tengo todas mis armas y las de las personas a las que he matado voy de sobrado por la vida”, ¿Qué me tienes que decir?

-Intentaré ser breve, pues como está a punto de llegar la policía tendré que usar “eso” sí o sí, pero tampoco tengo intención de tirarme aquí todo el día…

-No sé de qué me hablas, así que explícate.

-Soy un espía.

-Ajá.

-No pareces muy sorprendida.

-A menos que me digas que eres un alien hoy me creeré cualquier cosa que me cuentes. Pero si fuese así, ¿Por qué siempre te has comportado como un inútil?

-Bueno, es más fácil hacer amigos diciendo “Me gusta el fútbol” que con un “Puedo romperte el brazo por tres sitios diferentes”. Como iba diciendo, soy un espía del gobierno. Mis misiones van desde el simple “escucha y cuenta al jefe” hasta infiltraciones y asesinatos clandestinos. Podría extenderme un poco contándote como me metí en eso, pero no creo que sea importante.

“Digamos que existe cierta mafia operando en esta ciudad. Una muy poderosa e influyente, la cual atosiga a los mandamases de Liberty City. Éstos, artos de las extorsiones y los chantajes, me encargaron matar a los cabecillas de esa mafia, llamada “familia Pegorino”. Y lo hice. No dejé títere con cabeza.”

“Lo que no sabíamos es que había un topo entre nosotros. Nos vendió. Una vez descubrieron nuestras identidades, los supervivientes decidieron tendernos una emboscada y… te mataron.”

-¿Qué? No, esto no… estás loco. En cuanto llegue la policía…

-Déjame terminar. Te mataron tras torturarte, dejándolo todo preparado para que fuese yo quien encontrara el cadáver y me pasara el resto de mi vida con tu muerte a mis espaldas… y así habría sido de no ser por esto – dijo mientras sacaba de su funda la daga azulada de antes.

-¿Qué es…

-¿Recuerdas la película que te llevé a ver hace algunos meses? La del príncipe que viajaba en el tiempo con una daga… pues bien, el film está basado en una leyenda persa. Tras tu muerte, busqué por todo el mundo la maldita daga. Me llevó años de esfuerzo y torturas para conseguir información… hasta que un día la encontré. Es gracias a todos estos años de entrenamientos que salí de esa “pequeña escaramuza” de antes con solo este pequeño rasguño – añadió con orgullo.

-¿Realmente pretendes que me crea eso?

-No. Te lo mostraré en breves. Usaré el poder de la daga. Si me das la mano mientras la utilizo deberías recordar tú también lo que ha pasado.

-Espera. Digamos que me creo tu historia. ¿Para qué volver atrás en el tiempo hasta ahora y no hasta el momento en que os traicionaron?

-Por que la daga tiene un límite de retroceso. Es más, solamente logré retroceder hasta hace tres horas, las cuales invertí en armarme con todo lo que tenía en casa para venir seguro de que podría salvarte. Si hubiera tardado más en conseguir la daga y llegado un día tarde, yo… no sé lo que habría hecho – dijo con una sombra de dolor en el rostro.

-Cari… yo… es que no puedo creerte, lo siento. Es demasiado surrealista todo esto. Además…

-Yoli, mira el reloj y dime que horas es.

-Las 17:32.

-Bien. Haré una cosa y después debes prometerme que harás todo lo que yo te diga a fin de salvarte. ¿De acuerdo?

-Yo…

-Prométemelo.

-Está bien.

-Vale. Dame la mano. Eso sí, las primeras veces marea un poco.

-¿A qué te refie – pero no le dio tiempo a terminar la frase.

**

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**

-…ieres? Blurgt…

-Tranquila, respira, si quiere vomitar hazlo, pero procura recuperarte rápido, no hemos retrocedido mucho tiempo.

-Estoy bien, estoy bien… ghasp… caft… arg… –tras varias arcadas, intentó abrir los ojos y se encontró agachada en el cuarto piso. Ante ella estaba el cadáver del serbio – ¿Qué demonios ha sido eso?

-Mira tu reloj.

-Son… las… 17:13. Un momento, realmente hemos…

-Sí. Ahora acompáñame. No tengo todo el día.

-¿Adonde vamos?

-Al garaje.

-¿A qué?

-A por el BMV de tu vecino. Seguro que consigo ponerlo en marcha.

-¡¿Piensas robar un coche?!

-Hombre, no sé a tí, pero a la policía le preocuparán mucho más los muertos que hay por toda la calle que un coche robado.

-¿Y qué hay de tu moto?

-No son cómodas para viajes largos, además de que sé que te da miedo montarte en ellas.

-Estás loco, ¿sabías?

-Sí, pero aún así me quieres. Andando.

**
//www.youtube.com/watch?v=irp8CNj9qBI

– Mama, just killed a man, put a gun against his head, pulled my trigger, now he’s dead, mamma, life had just begun, but now I’ve gone and thrown it all away…

-Joder, ni que te sintieras identificado… ¿Quieres bajar el volumen?

-¿Bajar el volumen? ¡Pero si es preciosa! Joder, para una vez que echan una canción decente en los 40 y ¿Voy a tener que cambiar de emisora?

-¿Canción decente? ¿Desde cuando te gusta Queen? Además, oírte cantar debería estar penado por ley… Dios mío, qué mal lo haces.

-No lo digas demasiado alto, tía gafe.

-¿Qué pasa?

-Que ahí tienes a tus leyes en camino – dijo refiriéndose al coche patrulla que les indicaba que aparcaran el coche. – Joder, ahora que íbamos a entrar en la autopista…

-¿Qué vas a hacer?

-Improvisar. En el peor de los casos… siempre podré cambiar mi elección – comentó mientras señalaba la daga de su cintura.

**

El agente Carl estaba arto de su trabajo. “Otro día la misma mierda” era su frase favorita. No tenía ni idea lo pronto que iba a añorar esa misma mierda que hasta hacía poco odiaba.

-Buenos días. ¿Saben ustedes dos, parejita, que ese coche se parece mucho a cierto vehículo substraído esta tarde de cierto garaje?

-Es un gran coche, normal que los rateros lo quieran – le contestó el conductor.

“Tú hazte el tonto conmigo, niño de papá, y te enseñaré quien manda con una preciosa noche en el calabozo” – pensó el policía.

-¿Podría enseñarme su carnet de conducir y los papeles del coche?

-Sí, los tengo aquí mismo – contestó con seguridad, pero Carl se dio cuenta de que se había puesto pálido, como si tuviese nauseas.

-¿Oye, estás bien?

-Yoli, el otro policía es un topo. Va a matarnos a los tres y colgarnos el muerto. Dirá que matamos a su compañero y él a nosotros.

-¿¡Qué!? ¿Como lo sabes?

-Acabo de vivirlo.

-¿De qué estáis hablando?

-Mira coleguita…

-Carl.

-Como sea. Ese poli de ahí está más corrupto que un cacho de moho y nos va a meter entre ceja y ceja un balazo a cada uno de nosotros, así que puedes subirte al coche y vivir o quedarte a hacer el paripé y acabar como una mancha en el asfalto.

-¿Oye, tú no te habrás tomado nada últimamente, no? – dijo mientras se agachaba lentamente para recoger su mechero, el cual había caído mientras hablaban.

Durante años le habían dicho que fumar le mataría. Pues bien, al final fue eso mismo lo que le salvó. Al agacharse a por su encendedor esquivó por milímetros la bala disparada por su compañero. Los siguientes segundos fueron muy confusos para él y nunca logró recordarlos con total claridad.

Escuchó un motor acelerando. Vio a su compañero maldiciendo y apuntandole a él y al joven. Notó como algo le agarraba del brazo y le introducía en el coche por la ventanilla del conductor. Sintió la salida a toda velocidad del vehículo y luego todo se puso oscuro.

[Fin canción]

**
//www.youtube.com/watch?v=sEFIZh_Zscc

-¿Ahora te va la música retro?

-Digamos que me gusta la música de calidad.

-Borde.

Poco a poco comenzó a darse cuenta de lo que le rodeaba. Música de fondo. La luz casi había desaparecido, por lo cual debían de haber pasado horas desde el rifirrafe en la entrada de la autopista, aunque por los tonos rojizos que miraba por la ventanilla suponía que estaban en una zona de la misma en la cual había pendientes escarpadas a ambos lados. No estaba atado, pero sí situado en el asiento de atrás como si se hubiese quedado dormido. Tras unos primeros movimientos espasmódicos logró acercar la mano a su cintura y, tras palpar un poco, el frío tacto de su arma le reconfortó.

-Se está despertando.

-Bien. Nos será útil más adelante. Por cierto, te recomiendo no jugar con la pistola, no llevo un buen día y no dudaré un instante en matarte.

-Qué diantres…

-Yoli, ponle en situación.

-¿Y qué le digo?

-Es igual. Colega…

-No me llames colega…

-Vale, Carl. Me creas o no, trabajo para el gobierno. Control de mafias, las cuales harían lo que fuera para matarnos a mi chica y a mí y yo lo que fuera para evitarlo. A, y tu compañero está más untado que la Nutela, pues ha estado a punto de matarte por a saber cuantos dólares. Por ende (y por que me das pena) te salvé el culo.

-¿Y a donde me llevas? Por que esto es un secuestro, por si no te has dado cuenta.

-Sí, lo sé. Pero no te preocupes. En cuanto entramos en la autopista hice que tu compañero volcara y lo atropellé un par de veces en cuanto salió del coche. Espero que no fueseis muy amigos, por que ha quedado irreconocible.

-¡¿Qué?!

-Disculpa mi falta de tacto, pero estoy algo estresado.

-¿Qué pretendes hacer conmigo?

-Tranquilo, no tengo nada contra ti. En cuanto salgamos de la autopista te dejaré bajar y mi novia y yo seguiremos nuestro camino.

-¿A donde os dirigís?

-A San Fierro. Dicen que allí se puede labrar uno un porvenir sin necesidad de matar gente. Ya estoy arto de mi trabajo.

-¿Cómo sé que dices la verdad?

-¿Te vale que no te he metido un tiro en la sien y que sigues teniendo tu pistola en el cinturón?

-No.

-Entonces no puedo hacer nada. Enseguida llegaremos al puente que conecta San Fierro con la autopista con Liberty City, en donde serás li – de repente se calló y frenó bruscamente.

-¿¡Cari qué te pasa!?

-Es su última ofensiva… lo poco que queda de los Pegorino está atrincherado en el puente y han puesto minas de presión en el centro. En cuanto entremos con el coche lo volarán en pedazos.

-¿Cómo puedes saber eso? – preguntó Carl, aunque su pregunta no fue tenida en cuenta por ninguno de los dos.

-¿Qué vamos a hacer?

-No lo sé, pero por lo que parece se ha terminado la energía de la daga. No más retrocesos. Hagamos lo que hagamos tenemos una única oportunidad. Oye Carl, ¿Hay por aquí cerca algún desvío?

-¿Ahora me haces caso?

-¿¡Quieres responder de una puta vez!?

-Que yo sepa no. Desde aquí solo hay dos caminos: adelante y atrás. Oye, ¿No crees que es un poco peligroso parar un coche de golpe en plena autopista?

-Tranquilo, no hay nadie. Han cortado la autopista en los dos sentidos para atraparnos como sea.

-Entonces… ¿Qué haremos? – preguntó la dama.

-Tú… dormir –contestó su pareja mientras, ante la perpleja mirada de ella, le pinzaba la arteria que va hacia el cerebro.

-¿Qué has hecho? ¡La has matado!

-Tranquilo, no pienso matar a mi novia. Solamente le he provocado un desmayo temporal. La esconderé en alguna cueva de los alrededores y luego iré solo hasta la mafia. Mataré a todos los posibles y luego… luego no sé. Supongo que se despertará y se acordará de todos mis muertos por haberla abandonado. Siento haberte metido en esto, viejo. Lo mejor será que te bajes del coche y vayas andando hasta un lugar seguro. No te haré nada. Puedes irte.

-No sé si me dices la verdad, pero tengo la corazonada de que solo no sobreviviré. Voy contigo.

-¿Estás seguro?

-Sí. Además, en la policía no gano lo suficiente – contestó, tratando que no se notase la verdadera razón: estaba seguro que, si el chico decía la verdad y mataban a toda la familia Pegorino, sería ascendido a jefe de policía en cuestión de semanas.

-Carl… eres un buen tipo. Ayúdame con ella. La esconderemos y después iremos a por todas.

-¿Crees que te lo perdonará?

-Jamás. Pero al menos seguirá con vida, que es más de lo que probablemente nos espera a ambos.

[Fin canción]

**

Ante ellos se alzaba el puente y todo parecía tal cual el joven se lo había descrito. Ni un solo coche en su longitud excepto al final, donde dos camiones cortaban la salida. Además, si uno afinaba la vista podía contemplar a varias personas en las vigas superiores.

Justo cuando el agente Carl comenzó a pensar que todo eso era una mala idea, su joven compañero dijo lo último que se esperaba oír:

-Mierda de radio, así no hay quien se motive. Menos mal que llevo encima una de mis canciones favoritas – a la vez que introducía un CD en la radio.

-¿Vamos a un tiroteo y solo te preocupes de la música?

-Qué le quieres, yo bajo presión no trabajo bien. Calla, que va a empezar todo. Una vez te avise, saltamos del coche (ya cojo yo el maletín con las armas que teníamos) y nos cargamos a los francotiradores. ¿Listo?

Antes de poder responder comenzó a sonar la música.

**

//www.youtube.com/watch?v=gVerniseFXI

En el campo de tiro siempre le había dicho que tenía talento, pero hasta ese día Carl no se dio cuenta de la razón que tenían. No supo si era por la emoción del momento o por la adrenalina en sus venas, pero allá donde apuntó logró poner la bala, asesinando rápidamente a todos los hombres de las alturas.

-¡Carl, quédate aquí! ¡Voy a por los de los laterales!

-¿Qué?

El policía no se había dado cuenta de los seis hombres que corrían pistolas en mano hacia ellos desde las escaleras de emergencia del puente. Entonces, antes de que pudiera hacer nada, vio a su joven aliado saltar por encima de la mediana del puente y, pistola y daga en mano, asesinó uno tras otro a los atacantes que quedaban. El arma, que hasta entonces le había parecido normal y corriente, comenzó a iluminarse de un tono azulado conforme su filo se teñía de rojo.

-Guau, eso ha sido impresionante – contestó mientras se le acercaba de nuevo su aliado. La respuesta fue un murmullo inaudible “Vaya, así que la daga absorbe el tiempo que le quedaba de vida al asesinado y así se recarga… interesante”.

“Tienes que enseñarme a hacer eso”, quiso añadir Carl, pero un tiro en el estómago dejó las palabras en su garganta.

-Arghsd…

-¡Carl!

-¡GUAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA! – gritó el autor del disparo, lo cual escapaba de cualquier pesadilla que jamás hubiera tenido ninguno de los dos. La criatura parecía un buzo gigante, mas en lugar de brazo derecho poseía un taladro y, en su mano izquierda, sostenía una escopeta de dos cañones.

-¿Un “Daddy”? ¿De donde lo han sacado? ¡Destruimos a todos en Somalia hace tres meses! Creía que ya no quedaban… la familia debió hacerse con los planos y ponerlo aquí como último recurso en caso de que sobreviviese. Joder, con esto sí que no contaba.

Mientras farfullaba eso, intentaba esquivar las embestidas de la criatura, cuya velocidad escapaba de toda lógica una vez uno contemplaba aquel enorme armazón que usaba de coraza.

-Mierda, los disparos no le hacen efecto… si no puedo matarlo a la vieja usanza… solo puedo hacer una cosa…

Desesperado, corrió a lo largo del puente intentando activar las minas explosivas a fin de llevarse consigo a su rival, pero una vez llegó al lugar donde todo debía explotar no sucedió nada.

-Joder, no eran minas de presión, era C4. Tengo que encontrar el interruptor que lo…

Pero no pudo terminar la frase. La abominación se había acercado a él mientras huía y le había dado alcance, poniendo fin a su vida con un golpe poderosísimo, el cual logró devolver su cadáver junto al moribundo Carl.

La daga voló también esa distancia y calló justo en las manos del policía, quien, creyendo que se trataría de un arma oculta, apretó con todas sus fuerzas el botón del cuchillo apuntando hacia el gigante de acero.

**

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**

Pese al mareo, comenzó a comprender cómo el joven siempre sabía lo que sucedería. ¡Viajaba en el tiempo con la daga! Así pues, saltó hacia el la izquierda justo a tiempo, logrando librarse del perdigonazo fatal.

-Chaval, esa cosa… ¡Mátala! – gritó lanzándole la daga.

-¿Cómo la tenías tú? Bah, da igual… ya me preocuparé luego. Ahora a por el monstruito.

-¿Sabes cómo matarlo?

-No, así que esquiva los balazos mientras invento un plan.

-Los explosivos son C4, necesitamos el controlador.

-¿Como lo…?

-¡Rápido!

La criatura no dudaba tanto como sus enemigos, lo cual se traducía en que acababa de recargar su escopeta y estaba lista para matar de nuevo.

-Muy bien. Carl, si ves a Yoli de vuelta dile que la quiero. Ah, y no le digas que matando podría recargar la daga. Prefiero que se olvide de mí y que sea feliz con otro hombre. Me niego a abocarla a una vida de asesinatos para cargar este artefacto del demonio lo suficiente como para retroceder hasta un final feliz.

-¿Qué vas a…

-¡Vamos aborto de nécora, ven a por mí! – aulló el joven mientras disparaba al buzo con su arma. La criatura, tomándolo como el enemigo más peligroso, comenzó a correr hasta él, sin darse cuenta que su pequeño enemigo se había acercado mucho al borde del puente.

El choque fue brutal. La barandilla cedió como si fuese mantequilla y ambos cayeron al vacío. Aunque nadie lo vio, el asesino y la bestia siguieron luchando mientras caían, estando uno con el taladro en el estómago y el otro con la daga en el cuello cuando atravesaron el agua.


Bienvenido al Bosque

Una lluvia torrencial anega los prados del reino y los rayoscruzan un cielo sin estrellas desatando su furia; el viento azota alos arboles y levanta con crueldad cada brizna de hierba. Sinembargo, poco importa la tormenta en la ciudadela, donde los vecinosentrechocan sus jarras y cantan alegres canciones en las tabernas alson de ritmos aún más alegres, pues es un día feliz, un día quedebe de ser celebrado. Tras años de conflicto la gran guerra haacabado y la paz ha llegado sus tierras. En el castillo se preparanlas mejores habitaciones y la familia real viste las galas másostentosas pues ellos tienen algo más que celebrar; ha nacido unanueva princesa, aquella que según las profecías traerá la luzcuando surja la oscuridad.
Ajena a todos estos sucesos, una mujerde cabellos dorados como el sol de medio día corre a través de lalluvia por la llanura a las afueras de los dominios reales. Con lacabeza tapada por una capucha y un fardo envuelto en una manta entresus brazos, lucha por soportar el dolor que atenaza su pecho y tiñesu vestido de rojo. A lo lejos se oye el relinchar de un caballo y elgrito de su jinete que lo apremia. Ella huye, intentando sacarfuerzas de su cuerpo agotado, pero su perseguidor es implacable. Loscascos de su caballo hundiéndose en los charcos de lluvia cada vezsuenan más cerca. A la entrada del bosque al fin el jinete alcanza asu presa y le propina una fuerte patada en la espalda. Ella cae decostado contra el barro, procurando proteger su preciada mercancía;pero, ante la sacudida, esta empieza a llorar desconsoladamente. Lamujer se acerca al niño a los labios y le da un beso en la frente.
–Todo irá bien, mi niño –le susurra al oído con esperanza.El niño llora aun más fuerte cuando unas gotas de lluvia le mojanalgunos mechones rubios.
El jinete se para junto a ella y baja desu caballo con agilidad. La capa ondeante ensalza su ya impresionantefigura. Un rayo atraviesa el cielo iluminando su pelo rojo como elfuego y, bajo unas cejas pobladas, sus ojos dorados, llenos de ira ymaldad, la miran fijamente.
–Dame al niño… –ordena, casien un susurro. Su voz es fría y serena, parece el eco de la propiamuerte.
–¡Jamás! –grita ella apretando al niño contra supecho, temiendo que se lo arrebate en cualquier momento–. Nopermitiré que le corrompas.
–Soy su padre, es mi derecho.
Lamujer reprime una mueca de dolor para no mostrar debilidad ante él.
–No… ya no lo eres. El hombre que engendró a este niño hamuerto, ahora solo queda el demonio tras de sí.
Otro rayo.Durante ese breve instante de luz le parece ver la tristeza en susojos miel, aunque sabe que eso es imposible. El hombre que hay anteella ya no puede sentir nada.
–Soy lo que mi pueblo requiereque sea –desenfunda su enorme espada y dirige el filo hacia ella–,y ni tú ni nadie lo evitará. Dame a mi hijo.
–No…
Enese instante, una figura a galope aparece tras la cortina de lluvia.Una mujer de pelo plateado a lomos de un caballo blanco surge de laoscuridad, espada en mano. De un salto abandona a su montura y seinterpone entre el hombre y su hijo.
–¡Impa! –exclama laotra, asombrada.
–Huye –dice ella, clavando su mirada roja enel hombre–. Pon al niño a salvo, yo le entretendré.
–Apártatesheikah… Esto no es de tu incumbencia.
Impa lanza una estocadaque el malvado evita con facilidad.
–Aquí ya no eresbienvenido, vuélvete a tu desierto –susurra ella.
Ambos filosse encuentran en el aire y el choque de sus aceros resuena en toda lallanura, pero la mujer del bebé no se detiene a contemplar elcombate. Aprovechando el valioso tiempo que su amiga le ha concedido,se levanta con mucho esfuerzo y se adentra corriendo en el frondosobosque, aún con el niño en brazos. Tras de sí deja un pequeñocharco de sangre y barro, donde se desenvuelve la cruenta batalla queaún llega a sus oídos.
Huye durante varios minutos, atravesandoarbustos espinosos, sorteando piedras y esquivando árboles.Finalmente la herida de su pecho cobra su recompensa y cae agotada ydolorida entre las raíces de un árbol gigante. El bebé llora, y sullanto se extiende por la arboleda. Sabe que acabará atrayendo a superseguidor, pero es incapaz de continuar.
–¿Quién llora deese modo? –retumba una voz grave sobre su cabeza.
La dama alzala vista y se hubiera sorprendido, de haber tenido fuerzas, al vercomo era el propio árbol cuyas raíces la cobijaban quien habíahablado. Dos brechas de su gruesa corteza se separan para dejarespacio a unos pequeños ojos negros, que la miran inquisitivamente.
–¿Sois… sois acaso el guardián del bosque? –musita lamujer, apretando los diente ante otra oleada de dolor.
–Sí, losoy –responde el árbol.
De entre los arbustos y matorrales dealrededor aparecen multitud de caras infantiles, pecosas yrelucientes, ajenas a la lluvia que todo lo envuelve. Sus ropajesverdes se confunden con el entorno y, junto a cada uno de estosniños, un hada diminuta y brillante danza tintineando con sus alas.
–Os lo ruego, espíritu del bosque, proteged a este niño delmal que le persigue –suplica ella, extendiendo su mano hacia una delas gruesas raíces.
–¿Es hijo tuyo?
Ella asiente con lacabeza, sin fuerzas para pronunciar palabra alguna.
–Unhyiliano… –musita el enorme árbol para sí mismo.
–GranÁrbol, hemos de ayudarla –implora una de las niñas con hada.
Durante unos segundos, que a la mujer se le antojan eternos, nose oye más que los rayos y el agua caer. Los niños del bosque miranesperanzados a su protector mientras la madre lucha por mantener laconsciencia un poco más.
–Sea pues –decide finalmente elguardián, alzando su voz quebrada y agitando sus hojas–. Loaceptaremos como a uno de los nuestros. Aquí el mal nunca loencontrará. Vivirá como un hijo del bosque, mas has de saber quenunca lo será. Las diosas tienen un papel reservado para este niño,un destino del que no podré protegerle. Habrá de marcharse y,cuando ese momento llegue, no se lo impediré.
La dama acepta lasadvertencias del árbol y se deja caer, derrotada, sobre el manto dehojas mojadas. El bebé ya no llora, sino que mira a su madre con suspenetrantes ojos azules y parece sonreír.
–Aquí serás feliz,hijo mío…
–Saria, encárgate tú –ordena el árbol.
Lamisma niña que antes había hablado sale de entre los arbustos y seacerca a la mujer. Su pelo es tan verde como el suelo que pisa, y susojos tan azules como los del niño. Se arrodilla frente a la dama yrecoge al bebé con cuidado y ternura, tapándolo con la mantita quelo envuelve.
–¿Cuál es su nombre? –pregunta con voz dulce,casi un susurro.
–Link… se llama Link.
La niña apartacon cariño un mechón rubio de los ojos al bebé.
–Bienvenidoal bosque Koriri, Link.
La mujer mira por última vez a su hijo,y una lágrima se resbala por su cara antes que su vida abandone porcompleto su cuerpo."


Venganza y redención

Venganza y redención.

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Krum miraba al horizonte, todos sus sentidos estaban alerta,podía percibir cada músculo de su cuerpo en tensión y la bocafirmemente cerrada mientras contenía los deseos de gritar y mostraral mundo todo el odio acumulado de los últimos tiempos. Con el armacargada fijada al hombro, apuntando sin titubear a ese enorme ser quese acercaba desde las más terribles profundidades marinas, su únicodeseo era encontrarse con uno de los terroristas culpables de sudesgracia.

Todos los que le rodeaban podían sentir la sed devenganza de aquél apuesto joven de tez triste. Desde que habíallegado a SOLDADO Krum había ido subiendo un escalón tras otrodentro de las filas del ejército Shinra, llegando a poseer uno deesos ansiados uniformes rojos en un tiempo record y considerándoseuno de los miembros más valiosos del ejército del gobierno. Elpropio Rufus le dio la enhorabuena por conseguir llevar a buen puertovarias misiones importantes, un honor que habría enorgullecido acualquier otro, pero que a Krum le resultó indiferente.

Nose le conocían amigos, ni siquiera compañeros, siempre estaba soloy solo abría la boca para recibir órdenes y dirigir el pelotón quetenía a su cargo. Todos los soldados bajo su orden le admiran por sutemplanza en las batallas, su capacidad de tornar una situacióndesfavorable en una victoria y por su habilidad con todo tipo dearmas, pero los mismos que le admiran también sienten una profundacompasión por el, pues sus ojos, vivos bajo el caos del fuego y lasangre de amigos y enemigos, mueren cuando las armas han dado suúltimo grito y todos vuelven a sus casas, mueren con el silencio ylas palabras de aliento y son la viva imagen de un hombre con el almaherida de muerte.

– Mamá quiero unpoco más de sopa – lloriqueaba Aguri mientras su madre sonreía antela petición de la pequeña.

– Tú siempre quieres más detodo – se quejaba Krum ante la risa profunda y sincera de su padreGhorm.

– Comed, comed, que tenéis que crecer fuertes y sanos- decía su madre, siempre tierna con sus dos hijos.

¿Por qué le venía ese recuerdo en los momentos másinoportunos? Antes de una gran batalla siempre acudían imágenes quecreía haber guardado en lo más profundo de su memoria, pero cuandomenos se lo esperaba le atacaban a traición
– ¡¡No disparéishasta que lo ordene!! – gritaba mecánicamente mientras leatormentaban los recuerdos del pasado.

-Krum debes cuidar de tu hermana – le pedía su madre mientras leabrochaba su vieja camisa – ella te adora y solo recibe de tibufidos, eso no está bien.

– ¡¡Apuntad!! – (¡noquiero recordar ahora! ¡basta!)

-¡¡Malditos bastardos!! . gritaba enfurecido Ghorm – ¡¡son unosbastardos!! ¡¡A la ruina es donde nos van a llevar a todos!!

– ¡¡No disparéis todavía!! ¡¡A esta distancia no leharemos ni un rasguño!! – gritaba enfurecido Krum por no podercontrolar su mente.

– ¡¡Jodidosterroristas de AVALANCHA!! Quieren destruir Midgar, eso es lo quequieren conseguir, no piensan en todos los que nos ganamos la vidagracias a los reactores.

Krum temblaba deindignación, en cada batalla le ocurría lo mismo, y bien sabía quelo que le sucedía es lo que le había salvado la vida una y otravez. El odio dormido que habitaba en su interior salía a zarpazos desu letargo, y convertía al joven triste y muerto en vida en unamáquina de odio y destrucción que no permitía que nada se leinterpusiera por delante bajo una sola idea.

-Calmate Ghorm, y no hables así delante de los niños, les vas aasustar – le pedía Milei a su esposo con mirada desafiante.
– Losiento – gruñia Ghorm mientras se acariciaba la barba preocupado -Solo digo que van a hacer daño a gente inocente si siguen así.

– ¡¡DISPARAD SOLDADOS!! – gritaba fuera de si Krum.

-Me voy a trabajar – cada mañana el mismo anuncio de Ghorm – hasta lanoche y no os portéis mal ¿eh?

– ¡¡Recargadlas armas y disparad!! ¡¡Ese monstruo no acabará con Junon!!

-Krum, Aguri, voy a llevar la comida a vuestro padre al reactor. Krum,cuida de tu hermana ¿vale?

– ¡¡No disparéis ala carcasa exterior!! ¡¡No le hace daño!!

-¿Por qué siempre te portas mal conmigo? – lloraba la pequeña antela mirada arrepentida de su hermano.

– ¡¡Apuntada la cabeza!!

– ¿Qué ha sido eso?- preguntaba Aguri con los ojos todavía húmedos y ahora llenos deterror por una explosión que inundó los suburbios de gritos.

– ¡¡A la cabeza soldados!! ¡No desperdiciéis municiónmaldita sea! – Gritaba Krum con los ojos inundados de lágrimas.

-¡¡El sector 7 ha sido destruido!! – anunciaban los habitantes delsector 5 de Midgar – Shinra dice que el grupo AVALANCHA son losculpables.

Aguri llorando, los gritos de Agurimientras se aferraba al cuerpo inmóvil de su hermano, lasconvulsiones de la pequeña ante toda la tristeza que su pequeñocuerpo no podía soportar, sus sollozos, el único sonido que podíaescuchar en plena batalla. Sollozos, tristeza, odio, ¡¡VENGANZA!!

– ¡¡MATADLO!! – rugió Krum por encima del fragor de labatalla.

– ¿Pero qué has hecho? -Lloraba su hermana ante el uniforme azul con el que apareció Krumuna mañana – ¡¡no puedes hacer eso!! ¡No puedes dejarme!

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– Cuida de tu hermana.

Arma se detuvo frente al cañón de Junon, todos los soldadosretrocedieron unos pasos excepto Krum, firme como un clavo dejó queuna enorme ola, producida por arma al frenar ante Junon, le cubrierapara volver a aparecer en la misma posición, casi sin pestañear.

– ¡¡DISPARAD!!

Arma lanzó un poderoso rayo quedestrozó parte de la cubierta del cañón. Krum vió su final cuandouna pequeña rafaga se desvió hacia el.

– Aguri, lo siento -pensó mientras aceptaba el destino que veía ante sus ojos.

Enunos segundos sintió un terrible dolor en el estomago y su cuerpocayó al suelo ante un fuerte impacto, pero estaba vivo. Ante susojos vio una figura inmóvil, le había salvado la vida pero ¿porqué? Miró a su alrededor y vio a sus soldados disparar contra elenemigo sin descanso. Se levantó a duras penas y movió el cuerpo desu salvador, al darle la vuelta sus ojos se llenaron de lágrimas yun grito de dolor que nacía de lo más profundo de su ser dio paso aun fuerte abrazo al cuerpo inmóvil de su defensor.

-¡¡Aguri, AGURI!! ¿QUÉ HAS HECHO? – gritaba Krum sin deja de moveral pequeño cuerpo inerte que tenía entre sus brazos.

Lahermosa Aguri abrió levemente los ojos y sonrió.

– …cui..cuidar de mi… hermano – una última sonrisa y Aguri cerró losojos para siempre.

Los ojos incrédulos de Krum volvieron allenarse de lágrimas, y un latigazo de culpabilidad comenzó aazotar su alma sin descanso. Pese a las heridas cogió a su hermanaen brazos mientras los proyectiles caían a su alrededor. Algunossoldados, que habían presenciado la escena, gritaban a su líder quese alejara de la zona. Krum hizo caso omiso de los gritos de sualrededor y siguió avanzando mientras la sangre de Aguri empapaba suropa.

– Lo siento, os pido perdón a todos…

Krum selanzó desde la parte más alta del cañón de Junon con el cuerpo desu hermana entre los brazos, si no supo cuidarla en vida, al menos nola dejaría sola en el camino de regreso a casa.


Y Eggman Murió

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Pensaba que la euforia nos contagiaría a todos, perono fue así. Siempre habíamos soñado con derrotar a Eggmandefinitivamente, y en cierta parte lo hicimos demasiadas veces…pero volvía y siempre se nos unia alguien más para creerse másimportante (lo sabíamos y nos molestaba que alguien chupase cámara,pero siempre lo intentamos tolerar de la mejor forma posible). Ahorano va a ocurrir ninguna de las dos cosas.

Eggman murió en unaccidente con sus máquinas que le desmembró la pierna izquierda, elforense dijo a los medios que seguidamente se desangró. El viejo eraun ermitaño y no tenía compañía orgánica alguna, en vez de esotenía miles de robots rodeándole que no podían intervenir ni paraproporcionarle una muerte rápida y que lo único que podían hacerera ver como moría arrastrándose por el suelo. Nunca pensó en unrobot enfermera.

Y sin Eggman, el mundo estaba feliz. Siemprehabría maldad, pero a niveles tan bajos que incluso el gentío másindefenso podría solucionarlo. Nadie nos necesitaba, nadie quisoseguir con nosotros y nos convertimos en tres viejos lamentándonosde lo importantes que habíamos llegado a ser.

Amy nos dejó,y aunque en momentos de mi juventud lo hubiera deseado, mi desinteréspor ella y la falta de aventuras le hicieron caer en las drogas ydesapareció. No supe más de ella.

Tails se dedicó el restode su vida a dibujar mensajes en el cielo, la mayoría publicidad deproductos quitagrasa y créditos bancarios. Knucles se convirtió enun veterano de la escalada y trabajó como doble en la cuarta saga deBatman hasta que se lio a hostias con el director. La prensa lohumilló y no pudo aguantar la presión, así que se mudó con Tails.

A Shadow no se que le ocurrió, la última cosa que oí de él(y fue antes de la muerte de Eggman) fue que había provocadomúltiples atracos a mano armada en varias gasolineras.

Y encuanto a mi, estoy cansado. Me despierto en una mañana de resaca,una tras otra, y lo único que me permite recordar mis viejos tiemposson trastos inútiles y sin valor que fueron poco a poco sustituidospor botellas de tequila.

Recientemente, en un programa deradio comarcal que tan solo abarca tres núcleos urbanos, me hicieronuna entrevista en la que expuse todo mi dolor y nostalgia y en lacual rompí a llorar cuando el inocente entrevistador me preguntó sihabía pensado en el suicidio asistido.

Y la verdad es queestube dando vueltas al tema y cada vez me parecia una alternativaseria a aguantar toda esta pena. Así que dije a Tails que en susiguiente vuelo me llevara con él. Y sin avisar ni dejando entrevermis intenciones antes de la caída, salté al vacio dejándomeacariciar por el aire que subia y fluia por mi cuerpo descendente yrecé para una muerte rápida… Pero no fue así: yo fui más fuerteque el suelo y este cedió.

Mi cuerpo, ahora inútil, ahorano me sirve ni para la tarea más simple del mundo: laautodestrucción. Estoy condenado a vivir una eternidad en pena.


 

Dark Portals: El Comienzo

//www.youtube.com/watch?v=T2KVi3btuKg

Artema es un joven vivaracho y valiente que trabaja decazarrecompensas. Un día normal y corriente le llega una misteriosacarta sin remitente encomendándole una misión aparentemente normal,por lo que la acepta con sumo gusto a pesar de tener la duda de quiénse la envía.

En la carta, Artema leía que el misteriosoautor de la carta quería que se encontraran en los largos einterminables Tuneles de Nordia al día siguiente. Artema se disponíaa ir, aunque antes iba a encontrar a su buen compañero de fatigasLeonard, otro joven guerrero que tiempo atrás luchó con Artema paravencer a las fuerzas del gran Imperio Yshreniano. Se equiparon consus mejores armas y llenaron sus bolsas con pociones y hierbasmedicinales para que nadie salga herido o envenenado durante laaventura que les esperaba. Así pues, Artema y Leonard partieron deBalandor para dirigirse a los túneles de Nordia para acudir a lamisteriosa cita.

//www.youtube.com/watch?v=iEBeM6Z_iM0

Para llegar a los túneles, antes debían pasar por laLlanura de Greydall, donde habitaban todo tipo de monstruos, desdegigantescos Trols hasta pequeñas avispas venenosas. Sin embargo,Artema notaba cómo los animales y monstruos estaban más hostiles delo común; “Puede que sea el cambio de estación”, pensó Artema.Por su paso en la llanura tuvieron que enfrentarse a los monstruosque acechaban entre arbustos y árboles, pues si bajaban la guardiaéstos les atacarían cuando menos se lo esperarían.
Justocuando les quedaban pocos metros para llegar a la entrada de lostúneles, Artema y Leonard escucharon unos temibles rugidosprocedentes de una de las altas colinas que poblaban la llanura deGreydall. Y, de repente, dos grandes troles se les plantaron en mediodel camino a nuestros jóvenes aventureros. Artema sin dudarlo sacósu Red Queen y Leonard su Tsurugi para atacar a los enemigos. Artemaavistó las enorme fuerza de sus enemigos por lo que activó su Arkusy se transformó en Omega, su Incorrupto. Al transformarse, su espadatambién lo hizo y se convirtió en la poderosa Masamune, con la queatacó a la vez con un tajo horizontal a los dos trol enfurecidos. Lalucha acabó en un par de minutos gracias al gran poder de Omega, porlo que pudieron seguir el camino. Sin embargo, ya cayó la noche porlo que decidieron acampar en la entrada de los túneles y reponerfuerzas para, al día siguiente, encontrarse con su cita. Artemapreparó un velo mágico que se había traído de Balandor para quepudiesen dormir tranquilamente y pasaron la noche durmiendo al rasobajo el manto oscuro y estrellado.

//www.youtube.com/watch?v=T2KVi3btuKg

Ya pasada la noche, nuestros aventureros continuaron sutravesía hacia los túneles. Tuvieron que bajar hasta el nivelsubterráneo 3 para encontrarse con su misterioso cliente. Cuandollegaron al punto de reunión solo encontraron una carta en el suelo.Cuando Artema la abrió, apareció un monstruo gigantesco, parecido aun Bahamut. Éste lanzó un poderoso colazo que Artema tuvo la suertede esquivar; por desgracia, su compañero Leonard no reaccionó atiempo y la cola lo lanzo lejos, quedando inconsciente en el suelo.Artema liberó el poder oculto de su Red Queen para triplicar sufuerza e intentar acabar con el poderoso dragón. Sin embargo, éstedragón creó una especie de agujero negro que absorbió a Artema sinque él pudiese hacer nada por evitarlo. Acto seguido, el poderosoBahamut desapareció sin dejar rastro.

Al pocotiempo de que el dragón desapareciese, Leonard recobró suconsciencia y vio que su compañero había desaparecido junto a aquélmonstruo gigante. Buscó ayuda para encontrarlo, se comunicó con losaliados de los demás países para ver si lo habían visto, pero notuvo éxito alguno. Dos semanas después, Leonard lo dejó porimposible y Artema fue dado muerto o desaparecido en combate.

//www.youtube.com/watch?v=4eUiyXNY2Xw
Artema despertó en una gran habitación en un lugar desconocido.Lo último que recordaba era la lucha con el gran Bahamut y suentrada en el vórtice oscuro creado por el monstruo. Tras poner suspensamientos en orden, Artema se dispuso a explorar la habitación yel resto del edificio donde se encontraba. Fuera de la habitación seencontraba un gran salón, donde había más personas que no conocía;no parecían hostiles.

Primero habló con un chaval de unos15 años que se llamaba Sora, decía que venía de unas islas quehabían sido atacadas por un dragón negro y que le había absorbidoun gran portal oscuro. Artema le contó que a él también le habíapasado algo similar. También charló con los demás personajes quehabía en la gran sala. Había una joven llamada Lightning, unmuchacho cuyo nombre era Nowe, también había un hombre llamado AdamJensen, un tipo con pintas de guerrero llamado Adol Christin y otramuchacha llamada Aya Brea. Todos ellos fueron traídos de la mismamanera a esta gran mansión.

De pronto, escuchan una vozronca y grave que proviene del piso de arriba, justo en labarandilla, donde se encontraba un hombre enmascarado y con unaarmadura pesada imbuida de un poder especial, pues todos lospresentas en la habitación habían hecho presencia de tal poder. Elente, que se hacía llamar “El Ventrílocuo” y que les habíaconvocado para unos juegos donde varias personas de varios mundosdistintos se encontrarán para luchar por sus vidas, donde el premioes la inmortalidad.

Continuará en el siguiente capítulo…


Kingdom Hearts: El reino de los corazones

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Érase una vez, un jovenzuelo despreocupado llamado Sora que vivíaen las islas Paradiso. Más sobrevivía que vivía, ya que era uno delos tres habitantes de la isla. Los otros dos Riku y Kairi, eran dela misma edad de Sora y también sobrevivían en esa isla, pero eransupervivientes de verdad, no como el fantasma del Últimosuperviviente.

Os preguntaréis como llegaron a la isla estospersonajes, la respuesta es simple. La cigüeña que tenía queentregarlos a sus respectivas madres iba borracha como una cuba esanoche, por lo que no vio que en medio de tal islote había unamontaña que nada tenía que envidiar al Everest. Entre la piña quese pegó y que solo tenía galletas de chocolate con menta que ledevolvían a la cima de tal montaña, acabó muriendo congelada en lamontaña. El saco con estos tres críos rodó por la ladera de lamontaña cual bola de nieve recién hecha. Después de que llegara ala playa, los niños se descongelaron (y puede que rompiesen lacadena del frío) y empezó su vida de supervivientes. Todo esto lodescubrieron mediante el diario que la cigüeña escribió durantesus últimos días en la cima de la montaña…pero eso es otrahistoria.

Sora y Kairi son pareja oficial de la isla, Kairi yRiku son amantes, Riku y Sora se dan el lote cuando pueden…por loque las relaciones amorosas de la isla están de lo másentretenidas, lástima que no hubiese nada para retransmitirlas. Danpara mucho juego estos tres personajes, pero lo realmente impactanteera el sueño de Sora, que un buen día, dijo a sus amigos:
-Quiero ser presentador de un programa del corazón…
– ¿De unprograma sobre corazones? Que mal royo –contestó Kairi
– No,no…sobre la prensa del corazón, se llamará… – Dijo Sora
-Primero tenemos que salir de esta puta isla… ¿No? – comentóRiku mirando lascivamente a Sora
– Tienes razón amo… amo Luke– dijo Sora

¿Por qué diría “Amo Luke”? Nadie lo supoen ese instante, pero una cosa había quedado clara, Sora quería serpresentador de la prensa del corazón y nada impediría que esoocurriera…o tal vez si.

Uno de esos días de sexoadolescente desenfrenado en la playa entre Riku y Kairi, Riku se diocuenta de su futuro y de su misión en la vida…dejó a Kairi en lamisma playa y se dirigió a un acantilado. Él no estaba hecho parauna vida tranquila en esa isla…él quería ser actor porno, pero nopodía, ya que era un robot inspirado en los Action Man ® sólo conuna prótesis que le hacía las funciones básicas del aparatomasculino. Con un odio inesperado, se miró la impresión del pieizquierdo (como los Action Man) para ver quién era su creador. Juróvengarse de ese personaje y por eso sacó una libreta negra ygarabateó nosequé de “Death Note” al cual metió el hechizoMuerte +++. Hecho esto, una puerta inter-dimensional y tridimensionalgracias a 3DS, se abrió, la puerta daba a Ciudad del Paseo.

Rikucogió unas ropas negras que había tejido con el pelo de una pobrepantera y se adentró en esa ciudad. Cuando Kairi y Sora se dieroncuenta que Riku no estaba en la isla, empezaron a buscarlo a lo CSIMiami. Sí, con radio y demás artilugios que salen en la televisión.No se habían dado cuenta de la puerta abierta hasta que pasaron 3días de la desaparición de Riku.

Cuando pasaron por lapuerta, ésta se cerró misteriosamente y apareció un perro de coloramarillo. Seguramente estaba enfermo por la fiebre amarilla y fuera amorir en cualquier momento de esos, pero ese perro pudo acercarse aellos para morder a Kairi. Después de eso…el perro falleció ycayó en las fauces de los 101 dálmatas hambrientos que rondaban porla ciudad.

Kairi estaba infectada de un virus y seguramentese pondría amarilla en cualquier momento de esos. Sora no podíamatarla con su llave mágica, por lo que la dejó vivir en lossuburbios de Ciudad del Paseo (así empezaron los Simpson).

Soratenía que encontrar a Riku, era la única opción que tenía paraque los dos volviesen a esa aborrecida isla y tuvieran una vida defracasados y de personajes exprimidos al máximo por franquicias comoSquare Enix o Disney. Pero en esos momentos vio una revelación, comosi hubiese visto la virgen en el chiquipark de su querida isla. JorgeJavier Vázquez, presentador del Sálvame Deluxe había muerto detanta mierda que había en el plató y se estaba haciendo un castingpara escoger un sucesor. Cómo había un tío llamado Pete que estabarobando las princesas para no se qué plan malvado, tampoco estaba la“Princesa del pueblo”, por lo que la sucesión del presentador deTelecinco estaba en el aire.

Nuestro personaje se presentóilusionado al casting e hizo muestra de todas sus habilidades: abrirpuertas con una llave mágica, crear bolas de fuego en su mano, seruna máquina expendedora de cubitos de hielo, letrado de la RealAcademia Española, voz de verdulero, ganas de hostias, gran dominiode las personas, capacidad para aspirar drogas, capacidad paraenglutir de una forma despreocupada pero a la vez impresionante…vamos, todas las capacidades que tiene que tener un presentador deSálvame Deluxe, incluso era (casi) de la otra acera. El jurado casile da el puesto al instante, si no fuera por Risto Mejide que empezóuna ácida crítica de Sora. Sora, para que se callase, le hizo elhechizo Mutis + para que se callara de una vez, a los del corazón noles gusta ese personaje según había leído en el Hola, Semana yotras revistas de esa misma calaña.

Y este es el fin de lahistoria compañeros/as, queridos lectores/as…Sora se hizopresentador del Sálvame, ese infame programa que todos odiamos todoporque se lo dijo Kairi en un chiquipark. Kairi se encontró con elhombre de su vida (el tercero para ser exactos) y empezó a fundaruna familia, cómo sus hijos también salieron amarillos, empezaron arodar la serie “The Simpsons”. Riku se volvió loco con la DeathNote con el conjuro Muerte +++. Escribió nombres de infinidad depersonas y la gente lo conocería con el nombre de Kira, sin saberlotambién mató a esa calaña del Sálvame, a todos menos a su amigoSora. Pete consiguió raptar a las princesas Disney y las mató atodas, consiguiendo que infinitud de personas se pasaran al LadoOscuro y fundaran una organización llamada “Los sincorazones”.Esta organización empezó una batalla contra los programas yrevistas del corazón porque no les importaba nada toda esatele-revista-basura. Pluto nunca tuvo un funeral decente. Los 101dálmatas fueron cazados furtivamente por Ash Ketchup (Ketchum en suDNI) ya que quería tener a todos los dálmatas. Hazte con todos ledijo el profesor…que la fuerza le acompañara y que nadie le dijeseque Darth Vader era su padre.


Lo mejor de agosto

 

Se acaba el verano. Y eso me gusta, ya que no aguanto el ****calor. Dicho esto, aquí dejo un repaso de lo más destacable que hepodido ver/leer/jugar este último mes:


Mejor película

1. El bueno, el feo y el malo

 

Este mes ha sido muy peliculero para mí, aprovechando el tiempolibre del verano para visionar las películas denominadas “clásicos”.Algunas me han sorprendido como “La vida de Brian”, y otras mehan parecido bodrios infumables, como “Lost in Translation”.

Sólo puedo destacar que el primer puesto de “El bueno, el feo yel malo” lo tiene merecido sobre todo por su apoteósico duelofinal, sin duda una de las mejores escenas de la historia del cine.

Tampoco puedo acabar sin mencionar lo genial que es “Fargo”;la enorme carga emocional de “Mystic River”; el increíbleacabado visual y sentimental de “La fuente de la vida”; y elincreíble carisma de “The Warriors”, película obligada para losfans de los beat’em up, no en vano ese gran género videojueguilbebe de dicha película.

Finalistas:

2. Fargo

3. Mystic River

4. La fuente de la vida

5. The Warriors

6. La vida de Brian

7. 1984

8. El gran Lebowski

9. Tiburón

10. Mad Max

11. Un profeta

12. El dormilón

13. 1984 (1956)

14. Gangs of New York


Mejor anime

1. Code Geass (análisis)

Sólo he visionado esta serie este mes, no hay competencia. Pero apesar de ello, sólo puedo alabar la enorme calidad de este anime,como ya dije en su correspondiente entrada.


Mejor disco

1. Hope For The Dying – Dissimulation

Puedo decir sin miedo a exagerar que es el mejor disco en lo quellevamos de año. Una energética mezcla entre el death metalmelódico, el Thrash metal y el metal sinfónico; todo ello acabandoen un imprescindible disco que todo amante del metal debe escucharalguna vez. Ahí queda dicho.

Además de eso, también he escuchado un dico un poco raro:“Desperate Living”, de Horse the Band, el cual mezcla elMathcore/Metalcore melódico, Metal alternativo y el Metal progresivo con sonidos característicos de lasconsolas de 8 bits. No apto para todos los públicos, pero obligadosi buscas un metal más experimental.

Y para acabar de destacar discos, destaco las bandas sonoras de“Gangs of New York”, “La fuente de la vida” y “Code Geass”,las cuales esconden un temazo detrás de otro.

Finalistas:

2. Horse The Band – Desperate Living

3. BSO de “El árbol de la vida”

4. Dimmu Borgir – In Sorte Diaboli

5. BSO de “Code Geass”

6. Nirvana – Bleach


Mejor libro

1. 1984

Inicio nueva sub-sección, la cual está dedicada a recordar losmejores libros que he leído este mes, como indica el nombre.

Hacía mucho que no me ponía a leer, y leer “Utopía” me hadevuelto las ganas por completo. Pero no es ese el mejor libro deeste mes, sino que lo es “1984”, una jodida obra maestra, sinmás. No suelo leer mucho, pero puedo decir sintemor a equivocarme que este es el mejor libro de la historia, mejorque “La comunidad del anillo” incluso.

Finalista:

2. Utopía (crítica)


Mejor videojuego

1. Wet (análisis)

No será el mejores gráficos tenga, no será el más largo, noserá el que tenga una jugabilidad más cuidada, pero como dije en suanálisis, el carisma del juego le hace superar todos sus defectospara convertirse en uno de mis favoritos de esta generación, aun apesar de tener una puntuación a priori baja.

Del resto, debo de obligar a jugar a todos los detractores yamantes de esta generación actual de videojuegos a “Super PressSpace RPG 2009”, una de las mejores sátiras existentes en el mundovideojueguil.

Finalistas:

2. Alan Wake (análisis)

3. Super Press Space RPG 2009 (análisis)

4. Mario Tennis (análisis)

5. Gynoug (análisis)


Mejor canción

1. “Imminent war”, de Hope of Dying

Jodidamente épica, con su melodía, su solo de guitarra y sumelancolía, para demostrar que los géneros extremos del metaltambién pueden tener canciones preciosas. Y no solo esta, sino todoel disco.

Este mes, además de la buena ración de metal que suelo escuchar,también he escuchado algunas bandas sonoras con canciones mástranquilas. Poco puedo decir además de que son canciones altamenterecomendables para relajarse.

Finalistas:

2. “Signal to Noise”, de la banda sonora de“Gangs of New York”

3. “Death is the Road to Awe”, de la banda sonora de “Elárbol de la vida”

4. “Shapeshift”, de HORSE the band

5. Duelo final de "El bueno el feo y el malo"

6. “About the girl”, de Nirvana

7. “Avalon”, de la banda Sonora de “Code Geass”

8. “The Conspiracy Unfolds”, de Dimmu Borgir

9. Arrive, de Horse the Band

10. “The awakening”, de Hope ofDying


Mejor entrada

1. Crítica Destructiva a: Viking, Battle for Asgard

 

 

Y por fin, el tan ansiado ranking gamefiliano. Como de costumbre,de diversos blogers han salido numerosas entradas de muy diversostemas y con estilos muy diversos. Y es que sin duda, la diversidad esla grandeza de Gamefilia. Lástima que tenga que ceñirme a un simpletop 10, porque perfectamente podría hacer un top 30 con variasentradas de grandísima calidad.

Finalistas:

2. Reflexión Personal: Alcohol. Lo que hay que beber para divertirse y ser un hombre…

3. Y a continuación, los deportes…

4. Tekken 3: tulllir mamones de la forma más completa

5. Análisis clásico: Wish You Were Here de Pink Floyd (1975)

6. Regreso al pasado: Juegos de sumo

7. 23 Razones Por Las Cuales Batman es el Mayor Superheroe de Todos

8. RetroArtículo: TOQUETEAR LOS CLÁSICOS.

9. Fallout 3: así da gusto que llegue el Post-Apocalipsis

10. Los 20 peores cantantes de la historia


Eso es todo amigos. Mañana, concurso de relatos, así que irpreparando vuestro apetito relatil, que me han llegado algunosrelatos de órdago.

Crítica cinéfila – Destino final 5

Después de un tiempo sin salir ninguna película en cartelera queme interesara ni lo más mínimo, ahora hay 6 que me interesan: “Elorigen del planeta de los simios”, “Cowboys Vs. Aliens”,“Conan”, “Super 8”, “La piel que habito”, y“Destino Final 5”, la cual me he decido por ver al ser una sagaque me gusta bastante, aún sabiendo que seguramente será la peor deentre todas las opciones disponibles en cartelera.

Voy al cine con mi primo, y vemos decepcionados al ver que soloestá disponible en 3D. Pero nosotros, por un momento hemos sentidoque nos sobraba el dinero y hemos pensado “da igual, nos pondremosesas ridículas gafas”.

Al entrar a la sala, me he dado cuenta de una cosa, aunque yaestaba en mi inconsciente: la peli es muy adolescente, para muestraque la única persona con edad indicada para ver esa películaaparentemente era yo. No sé si este hecho dice algo positivo sobremi persona, pero bueno.

La crítica no tiene Spoilers, por lo que puedes leertranquilamente.

Que lo más bonito de una mujer así sean los ojos dice mucho a su favor.

La saga destino final siempre ha destacado por su originalidad. Entodas las pelis de miedo, sean las de adolescentes o sean las delmaestro Carpenter siempre veremos algún monstruo, psicópata o unamezcla de los dos matando al personal. Pero en Destino Final no,simplemente veremos como la muerte se lo curra para ponerles lamáxima cantidad de obstáculos a sus víctimas.

El argumento en la primera entrega fue original, pero en lassiguientes entregas eran un jodido refrito tras otro, a pesar de quehicieran lo posible para darle un toque de emoción. En esta 5ªentrega es tal vez donde más duele, ya que todo está muysimplificado: el prota tiene una visión de una inminente catástrofe,intenta salvarlos a todos, y más o menos lo consigue, pero lejos deacabar después de salvar la vida van muriendo los supervivientes unoa uno en condiciones muy extrañas.

Como podréis ver, para los fans de la saga no es nada nuevo, peropara los que no hayan visto ninguna entrega anterior podrían ver unapelícula interesante, sino fuera por los personajes. Es verdad queeste tipo de películas no suelen tener personajes demasiadocarismáticos, pero ver cómo se van muriendo y pensar un “por finse muere ese plasta” no es buena señal. Para que me entendáis,está el prota, el cual es un hombre ideal con sus estudios y muyresponsable; su colega el “güay”; la novia del prota igualmentede “ideal de la muerte”; la tía buena que se chulea de susencantos a otras chicas sin tantos encantos (y además no tendráreparos en quitarse la camiseta en medio de la calle para decir “estoson tetas”); el gordo friki tonto y salido que no tiene amigos…

 

Aquí se ven más detenidamente sus ojos… y me gusta.

No pido a Dostoievski, pero joder, que solo con ver un segundo depelícula ya sé como es la personalidad de cada personaje. No hay niuno carismático, nuestras ganas de que mueran como moscas vancreciendo a medida que avanza el film. Y eso no es bueno en unapelícula que su encanto está en ver como la gente muere.

Por otro lado tenemos lo audiovisual, la verdadera razón de serde estas películas. Empieza con una secuencia de créditos a la vezque vemos unos espectaculares efectos de partículas viendo como unoscristales están siendo atravesados, esto con una canción bastantebuena. Una vez empieza la peli, podremos ver cómo juegan con lacámara para mostrarnos lo mejor de cada personaje. Por ejemplo,siempre nos mostraran la encantadora cara de los chicos, ya que sucuerpo no es muy atlético que digamos, y en cambio con las chicassiempre nos mostraran de cintura para arriba, para ver susincipientes encantos, o los preciosos ojos de una de las protagonista(bueno, los ojos y toda ella en general argggg).

 

Un negro que a salido en las anteriores películas y además tiene pinta de interesante, sin duda lo mejor será hacerle caso.

Pero por supuesto, las macabras y rebuscadas muertes, la razónpor la que he ido al cine, eso mola, y mucho. Veremos con todo lujode detalle como los protas tienen unas muertes lentas y dolorosas,eso sin cortarse en ningún momento para mostrar el gore, genialmenteexagerado por momentos. En términos de muerte de personajes, estapeli es genial. A destacar el humor negro característico de la saga.

Al contrario que otras, en esta el 3D si es una buena opción, yno un cuento para vender las entradas más caras. No en vano, toda lapelícula ha sido rodada en 3D, y se nota, de verdad.

Como punto negativo, destacar que en cierto momento hubo unretraso entre la imagen y el sonido, cosa que casi hace que mi primoy yo nos salgamos de la sala para exigir que nos devolvieran eldinero, pero al rato volvió. Desconozco si es así en todas lassalas o simplemente tuve mala suerte y me tocó a mí, pero es muymolesto gastarte el dinero en una carísima entrada de cine para eso.

 

En serio, ¿no sabeis ya que tipo de personaje es cada uno sólo con ver la foto?
 

Al parecer será la última entrega de la saga, como indica elfinal (bastante bueno y nostálgico por cierto) y como indica lascifras de taquilla. Lo prefiero, por mucho que me guste el gore.

En definitiva, ¿la recomiendo? Si te gustaron las anteriores, elgore y el humor muy negro, altamente recomendada. Si en cambio vesestas pelis como una cosa muy tonta (cosa a la que doy la razón,pero es taaaan gore) aléjate de ella, aunque de cierta morena quesale en la peli yo no me alejaría.

Nota: 6’5/10


Te gustará si te gustó…

 

 

Recordotorio del XXIº concuso de relatos

 

 

Pues eso, recordaros que el reciente 5 de septiembre es el últimodía para entregar relatos. Y por ahora he recibido…. ¡0 relatos!¡Ni uno sólo! Y no os quejareis del tema, más libre no puede ser…

Para quien no le sepa, resumo rápidamente las normas de losrelatos:

·        Tiene que estar ambientado en un mundo de videojuegos, el quesea.

·        Obviamente, la historia del relato no puede ser la misma quela del videojuego del cual se coge su ambientación.

·        Los relatos tienen que tener más o menos un mínimo de 500palabras y un máximo de 5.000.

·        Prohibido votarse a si mismo, y todos los participantes debenvotar, para que no haya desigualda

Todo más detallado en la entrada principal del concurso.

 

Y ya está, eso es todo. Si no recibo ningún relato para el día5… Pues ya veré que hago. Por ahora, lo mejor que puedo hacer esamenazar: si no participas, Chuck Norris atravesará la pantalla.