Especial: Bugs errores dentro de videojuegos.

Ahora después de unos días de  no publicar  {gracias a que estaba ocupado] les traigo esta entrada especial que se llamara Especial: bugs dentro de videojuegos. Los errores dentro de videojuegos aparecen siempre, solo los tenemos que encontrar, todos los videojuegos tienen errores ya sean caminar en el agua, camión en el aire, caminar en la pared, no poder caminar, etc. Creo que ya me entendieron. Y empezare:

Como dije, todos los juegos presentan algún error y eso pasa ya que los diseñadores, el director o otros de los que realizan el juego, no ponen algún movimiento y gracias a eso ocurre un error. El error de poder caminar sobre el aire o la pared  es muy común en los juegos plataforma 3d y ese error se produce ya que le pusieron un modo por el que no puedes pasar pero si trepar. Por ejemplo, en el juego de turok 2008, una ves me paso que todo el contorno y el ambiente se volvió blanco y negro, en ese momento se podía observar que en algunas partes no se podía pasar, aunque había paso.

Podemos decir que los errores de videojuegos se producen gracias a los efectos que agrega la computadora. Otros bugs muy recordados son en los que te quedas trabado con un movimiento, osea sin poder hacer nada. En mi vida siempre e visto errores pero los mejores fueron el de IT en el que podías caer en ollo y lo único que te quedaba de hacer era apagar la consola, otro error muy bueno es de super Mario bros en el que puedes ir al mundo -1 o lanzar balas sin haber comido algún hongo.

Algunos de los mejores errores se encuentran en la saga de donkey kong, el juego de la saga donkey kong que tiene mas bugs en el de nes ya que aunque me impresionan sus gráficos, tienen muchos errores y de los mejores están el de poder estar en el agua junto con un rinoceronte, o el de poder paralizar a donkey kong en un barril. Un juego que nunca me a gustado es  street fighter {saga}  pero los juegos tienen muchos errores y el mejor es el de quedarte trabado al tratar de hacer un movimiento. Aquí unas imagenes que tienen que ver con los bugs en videojuegos.

Existen muchos mas bugs pero estos son los mas importantes. Tambien existe uno de TLOZTP que es en el castillo de agua y puedes pararte en el aire o en la pared.

Esto es todo, califiquen con 5* y comenten.

 

Lo Nuevo: Reconocimiento A Lo Asombroso

 

Hoy marth01 inicia una nueva propuesta que será el reconocimiento a lo asombroso.

 

  

Algo que e visto mucho en todas las páginas de blog, especialmente en gamefilia, en lo asombroso que puede llegar a ser una entrada. Yo creo que la importancia de tener alguna medalla, reconocimiento o trofeo, es tener un orgullo al que no todos pueden llegar a tener {pero si se esfuerzan si pueden}. Las cosas impresionantes nos hacen ser lo que somos, humanos, así que nosotros como humanos siempre queremos mejorar en las cosas que hacemos, pero algunas personas nos pueden superar y gracias a eso nosotros mejoraremos.

  

Desde este reconocimiento puedo destacar a aquellas entradas que sean asombrosas o muy buenas y ustedes me podrán ayudar. Este reconocimiento  me hará convivir mas con mis compañeros gamefilianos y en aquí podéis participar quien quiera.

  

No me tienen que mandar un mp o mandarme comentarios ya que yo leeré todas las entradas del día y mocionare las más asombrosas de aquí gamefilia.

  

Cosas que tendrán que saber:

  

  •  Este trofeo se cosedera a partir de hoy, después de unos minutos  de publicar esto.

 

  • Todas las entradas participan y le daremos el reconocimiento a las más asombrosas. Si ya hay muchas entradas de lo mismo que publicaste se podrá entregar el premio a menos que haiga 4 o más con un trofeo, medalla o reconocimiento.

 

  • El reconocimiento es otorgado por marth01 {ósea yo}. Cualquiera de gamefilia podrá entregar este reconocimiento pero las 2 condiciones son: haber ganado un reconocimiento o más y mandar un mp con el url de la entrada, si yo la acepto entonces la podrán entregar.

 

  • Cualquiera que consiga más de 9 entradas asombrosas será declarado como el mejor blog del mes y lo podrán publicitar en cualquier blog que quieran { al igual que yo lo publicitare}.

 

  • Todas las entradas participan ya que no hay un límite de tiempo. Si publicaste hoy, puedo entregarte la medalla ese día u otro día.

 

  • Ustedes no se tienen que enojar conmigo, ya que yo no soy el único que entrega este reconocimiento, si te mereces la medalla todos te la darán, en cambio si tu entrada en buena pero no lo suficiente no te la dará.

 

  • No tienen que publicar mucho para ganarse el reconocimiento ya que si publican 2 cada día, yo no alcanzaría a leer sus 2 entradas.

 

  • Algunas veces no puedo leer todas así que quien piense que su entrada es excelente mandadme un correo a marth01blog@hotmail.com.

 

  • Las entradas no tienen que ser largas, solo impresionantes, como imagenes graciosas { pero bien diseñadas} o otras cosas que se les ocurran. Como dije todas las entradas participan ya sean largas, cortas, curadas, los videos, imagenes, etc.

 

  • Si tienen alguna duda o quieren felicitarme o agradecerme, comentad.

 

  • Se les quitara el reconosimiento si trolean o me ofenden.
  • Si tu entrada salió anterior mente que esta puedes publicar un comentario aqui en esta entrada

 

Eso sería todo, abajo de esto pondré las entradas asombrosas en orden de que fueron entregados los reconocimientos:

 2010

1: Red Faction: Guerrilla ~ Mi vision sobre

2: Análisis: Mario Kart: Double Dash!! ~ Warehouse 33

3: EXCLUSIVA: Los verdaderos rostros de gamefilia ~ This blog ends with you

4: Historia de un videojuego (Dualidad: La Cofradía).~ Videojuegos: El décimo arte

5: Resident Evil ~Lluvia de verano inglesa

6: GunGirl 2 ~ La Ciudad Olvidada

7: Sueño divino (capítulo 1) ~ This blog ends with you

8: Algunos pluriempleos cinematográficos. El cineasta multitarea. ~ Tengo los glúteos más duros de toda la costa oeste.

9: Welcome to my pain ~ Warehouse 33

10: Star Craft~ Pcero por obligacion gamer por decision

11: Análisis :Starcraft 2 ~ ~~Taste the cake~~

12: Análisis: Super Smash Bros. Melee ~ Warehouse 33

13: Top/Análisis: Mujeres y Videojuegos (Por Zerael) ~ La Ciudad Olvidada

14: Analisis y recomendaciones: Metroid Other M~ El blog gamer de Brawl95

15: Decepciones: Mario y Luigi in Bowser Inside Story ~ Nada

16: Videos graciosos y de lady gaga ~ Blog de el no se que ponerle

17: The legend of zelda twilight princess Guia parte 1 ~ La Cuna De Los Videojuegos Blog De Marth01

18: Análisis: The Final Frontier de Iron Maiden (2010)La Jukebox

19: Critica Destructiva a: Resident Evil Ultratumba ~ En Directo Desde el Frente

20: Sueño divino (capítulo 2) ~ This blog ends with you

21: Heavy Rain – Guía – ~ The Gamer World

22: Simplemente Assassin’S Creed ~ The Gamer World

 

Blogs que ganarón el reconocimiento.

 

1: Mi vision sobre ~ ganado 1 ves.

2:Warehouse 33 ~ ganado 3 veces

3: This blog ends with you ~ ganado 3 veces.

4: Videojuegos: El décimo arte ~ ganado 1 ves.

5: Lluvia de verano inglesa ~ ganado 1 ves.

6: La Ciudad Olvidada ~ganado 2 veces.

7: Pcero por obligacion gamer por decision~ ganado 1 ves

8: ~~Taste the cake~~~ ganado 1 ves

9: El blog gamer de Brawl95 ~ ganado 1 ves

10: Nada ~ ganado 1 ves

11: Blog de el no se que ponerle ~ ganado 1 ves

12: La Cuna De Los Videojuegos Blog De Marth01 ~ ganado 1 ves

13: La Jukebox ganado 1 ves

14: En Directo Desde el Frente ~ ganado 1 ves

15: The Gamer World ~ ganado 2 veces

ranking

Numero 1:Warehouse 33 

Numero 2: This blog ends with you

Numero 3: La Ciudad Olvidada  o The Gamer World

Mis reconocimientos marth01:

 1 ~ The legend of zelda twilight princess Guia parte 1 ~ otorgada por Blog de el no se que ponerle

 

 

Los mejores juegos superados durante 2010

Es la hora de que les diga algunos juegos superados durante este 2010. En junio se me desbarato mi XBOX 360 así que no logre pasar ningún juego para la consola, la ps3 en muy divertida sin embargo solo pase 2 o 3 juegos, la gamecube la tengo desde hace 6 años y he logrado superar infinidad de juegos y por eso esta consola se convirtió en mi favorita. Bueno empezare:

   

 

El juego es desarrollado por Propaganda games y aspyr media, saliendo para la consola de ps3 el 23 de mayo de 2008. El juego comienza en una nave la cual debes evacuar para sobrevivir, ya que lo haces te encuentras con un compañero, tienen que ir hacia donde se estrello la otra parte de la nave y encontrar a otros amigos de la compañía  Whiskey Company. Tu manejas a Turok y su misión es simple: matar a cualquier enemigo ya sean dinosaurios o agentes de Wolf pack. El juego en cada nivel avanza de dificultad ya que en algunas veces te puedes llegar a quitar las armas o simplemente matarte. El juego no pose una jugabilidad muy extensa ya que solo existe el modo historia en el que puedes cargar capítulos y también existe el modo online {multijugador} en el que puedes jugar con personas de otras partes del mundo.

 

Este juego me costó un poco de trabajo pasarlo porque algunos niveles eras desafiantes aunque otros eran solo un poco de lo que puedo hacer, uno de los niveles más desafiantes en cuando te encuentras contra una bestia marina y tienes que derrotarla con una pistola de fuego. Los gráficos son muy buenos para el juego pero pienso que les falto originalidad a el moldeado de rostros, lo peor del juego es el pasto y las montañas ya que siempre se repiten y en algunas ocasiones se ven planos. Los sonidos de la naturaleza están muy bien realizados ya que en casi toda la historia te encuentras en el exterior y el sonido de todo lo que está a tu alrededor se oye genial. Este juego me encanto ya que su jugabilidad durante la historia era muy buena al igual que los sonidos de la naturaleza.

 

Silent Hill Homecomming:

 

 

El juego es desarrollado por Konami digital, es la sexta entrega de la saga saliendo el 30 de septiembre de 2008 para la consola ps3 y xbox360. La historia nos cuenta que Alex { el hermano de la victima} sueña que le van a pasar cosas extrañas a su hermano Josh, Alex despierta y se encuentra en un camión conducido por el protagonista de silent Hill origins  que lo lleva hasta Grel pastor, Alex llega a la ciudad y se da cuenta que está llena de ollos y calles destrozadas entre la niebla, Alex llega a su casa y se encuentra a su mamá en estado de catatónico y le dice que su hermano y su papá están perdidos. En ese momento empieza tu aventura encontrar a tu padre y a tu hermano menor, mientras vas pasando la historia te encuentras con bestias y monstros, tú tienes que matarlos para que te den objetos o que te dejen para a un lugar.

 

El juego tiene infinidad de niveles difíciles ya que no todos los monstros se mueren con la misma arma con la que murió el anterior, los niveles están compuestos por exteriores e interiores  y cada vez que entras a una sala te encontraras con diferentes bestias. Hace unas semanas realice un análisis de este juego en el que les explique todo, pero en algo que me equivoque fue en los gráficos ya que son devastadores, las texturas están mal  compuestas, las paredes se ven pixaleado y lo único que esta bien realizado de este juego en gráficos son los enemigos ya que se ven oscuros y aterradores. El sonido tiene cantidades buenas ya que un juego de Survival terror no necesita tanta música ya que si la tuviera el juego seria muy aburrido, el sonido de los personajes son malos ya que no se oyen claramente como se esperaba para un juego de ps3.

 

DS:

 

Súper mario 64 ds {pasando por segunda ves}:

 

 

El juego es desarrollado por Nintendo EAD y salió a la venta el 21 de noviembre de 2004 para la consola ds. El juego es lo mismo que súper  mario 64 solo que con mejores gráficos y mejor historia, el juego consiste es recolectar las 120 estrellas que ahí dispersadas durante los cuadros, cada reto se va volviendo mas difícil. La jugabilidad de el juego es muy buena ya que en el mario n64 no se podía desbloquear a Luigi y como surgió el mito de que si se podía, los de nintendo decidieron poner más personajes jugable en esta entrega. Puedes cambiar de personajes gracias a una puerta en donde requieres 1 estrella para pasar, puedes jugar con Yoshi, mario, wario y Luigi, aunque no hay tanta diferencia al jugar con otros personajes, es muy divertido.

 

Cuando pasas el juego por primera vez ya sea con cualquier personaje, se abre el modo mini juegos en el que puedes jugar mucha variedad de mini juegos y puedes jugar contra Yoshi, Luigi, wario y mario. El juego es demasiado divertido y por esa razón lo estoy pasando por segunda vez. A comparación del súper mario 64 este tiene mejores gráficas ya sea en los entornos o en los personajes jugable ya que no se ven picudos o pixaleado.  El sonido es casi el mismo porque solo cambia en algunos escenarios, los personajes no hablan pero los sonidos que emiten son excelentes.

 

GBA:

 

Mario vs d.k:

   

El videojuego es realizado por NST el primero de junio de 2004 para la consola game boy advance siendo el género de puzle o plataforma. El juego nos invoca como el plomero mario {que por cierto quedo en segundo lugar con protagonista mas carismático} el tiene que rescatar a los mini mario gracias a que donkey Kong vio en un comercial a ellos. Tienes que pasar por 6 mundos cada mundo con 8 niveles y cada mundo con un nivel de salvar mini marios y el de donkey Kong, para pasar las fases tienes que agarrar la llave y meterla en la puerta. En el juego el único personaje jugable es mario, el del ds no lo e jugado y gracias a eso no sé si hay otro personaje jugable aparte de mario.

 

Cuando pasas el juego no se abre nada y todo el esfuerzo que hiciste en el juego fue solo en vano, pero en casi todos los niveles te emocionas. El juego tiene una calidad gráfica excelente para la gba ya que los moldeados de los personajes se ven muy bien realizados, todo el alrededor se ve muy colorido y gracias a eso muy nítido. El sonido está muy bien realizado por que las pistas musicales se oyes perfectas y sin acompañamientos que la haces oír fastidiosa, el juego tiene mucha variedad de niveles y las canciones están muy  bien predeterminadas a el nivel en que están.

 

Yu gi oh world championship 2004

 

 

El juego es desarrollado por Konami el 5 de febrero de 2004 para  la consola game boy advance que pronto se adaptaría para ds, el juego es de tipo puzle o cart battle. El juego nos pone como un personaje nunca visible { que es lo que me altera del juego} ya que siempre puedes pelear contra muchos personajes pero nunca ves tu propio rostro. El juego no consiste en una historia ya que solo es ir ganando duelos e ir desbloqueando a los personajes faltantes. Tienes que ganar duelos para ganar muchos tipos de cartas ya sean mágicas, de efectos etc. Cada paquete de cartas que elijes tiene 5 cartas pero no siempre serán diferentes a las que ya tienes.

 

Cuando pasas el juego no se abre nada solo te dice que ya esta completado el 100% o que te falta para ello, El juego me otorgo mucha diversión especialmente luchando en un duelo contra marik, yugi o kaiba. Los gráficos no son tan buenos ya que las tarjetas en los estadios se ven un poco pixaleado y no se ve la forma del monstruo, por otra parte los escenarios tienen una cantidad de variedad pero solo cambia el fondo, los personajes no se ven, solo se ven cuando vas a elegir contra quien quieres el duelo. El sonido no es tan malo ya que cada grupo de 5 personajes tiene la misma canción que representa el rango que tienen, la canción de inicio está muy bien formada sin embargo se oye un poco ruidosa.

 

Wii.

 

Súper smash bros brawl:

 

 

El juego es desarrollado por Ad Doc. el 31 de enero de 2008 para la consola de wii con el género de peleas o acción. El juego nos pone al principio con 21 personajes jugable pero mientras vas pasando el juego {especialmente ganando peleas} se van desbloqueando mas personajes hasta llegar a 35. Hay muchos estadios que son más de 30 { 29 de brawl y 5 o 6 recreados de melee}. El juego tiene muchos modos de juego ya sean el clásico, jefes finales o brawl, pero el más importante y mejor realizado en el modo aventura ya que puedes controlar a todos los personajes en una historia con sentido.

 

En el juego no obtienes nada cuando se termina, lo bueno es que puedes seguir jugando en todos los modos pero ahora con ningún propósito. El juego tiene una calidad gráfica especial ya que el melee no otorgaba esas sombras ni esos contornos de personajes sin embargo en el brawl descuidaron a Yoshi y kirby ya que se ven peores que el melee. El sonido es excelente porque cada escenario que hay puede llegar a tener 5 pistas de sonido, cada personaje tiene una música diferente al seleccionarlos ya que es la que los identifica.

 

New súper mario bros wii.

 

 

El juego es desarrollado por Nintendo EAD el 12 de noviembre de 2009 para la consola de wii y el juego nos presenta un juego plataformas 2.5d. El juego tiene como personajes jugables a mario, Luigi y 2 toads, mediante pasas los niveles se abrirán otros mas difíciles y así sucesivamente. Hay un total de 8 o 9 mundos de los cuales son diferentes cada nivel, El personaje principal es mario con el cual empezaras las primeras misiones, mientras pasas el juego se irán abriendo los demás personajes y en algunas ocasiones de encontraras con Yoshi y lo podrás controlar.

 

En el juego {como dije antes} se obtienes cosas mientras lo pasas pero cuando lo acabas de pasar ya no se vuelve a obtener nada. El juego nos presenta una muy buena calidad gráfica ya que los escenarios ya sean subterráneos o normales se ven coloridos a la exactitud, los personajes siempre se ven muy detallados pero la ropa de los personajes se ve un poco falsa. El sonido de cada escenario es genial ya que no molesta nada,  cada escenario tiene diferentes pistas de música y gracias a eso se oye cada una con un diferente ambiente.

 

Gamecube

 

Kirby air ride {pasando por segunda vez}:

 

 

El juego es realizado por HAL laboratory el 9 de junio de 2003 para la consola gamecube representando el género carreras. El juego tiene como personajes jugables a kirby azul, verde, gris, rojo, negro, meta knight y rey dedede, los personajes se pueden desbloquear de diferentes formas y es divertido desbloquearlos. Algo que es horrible del juego es que a meta knight y King dedede los toman como si fueran autos. Los modos de juego existentes son City trial, air ride y el modo multijugador, mientras pasas esos modos podrás ves que se desbloquean cuadritos de una cuadricula, estos te servirán para ver que te falta, que has hecho y que has desbloqueado.

 

Cuando acabas de pasar el juego solo te queda jugar y jugar ya que no se desbloquea nada, el juego es muy divertido gracias a la cantidad de vehículos y por el tipo de ambiente de las pistas. Los gráficos son extremadamente malos para una gamecube ya que los gráficos parecen de n64 especialmente los kirbys que son iguales a los de n64. Cada escenario tiene un diferente ambiente ya que cada uno tiene diferente forma y diferente colorido. El sonido es muy bueno ya que cada pista posee una canción diferente y las mejores son las de el modo air ride.

 

the legend of zelda twilight princess

 

 

El juego es realizado por Nintendo EAD el 19 de noviembre de 2006 para la gamecube y wii con el género aventura. El juego me lo iba a comprar pero para ello necesitaba la wii, investigue y descubrí que el juego también estaba para la gamecube entonces fui a comprarlo, pero me aburría ya que solo lo jugaba poco mas de 10 minutos y lo dejaba, en 2010 me retaron a que pasara el juego en menos de 48 horas, lo logre y este juego se hizo el mejor de la gamecube gracias a la aventura que otorgaba. Tu manejas a link el tiene que salvar a la princesa zelda del malvado y tenebroso ganondorf, El juego no posee una jugabilidad muy buena ya que no existe otro modo de juego solo el historia.

 

El juego es muy emocionante ya que otorga diversión y una calidad gráfica muy buena tan solo en un juego. La calidad gráfica es muy buena sin embargo me equivoque en mi análisis ya que los personajes y escenarios no están tan bien diseñados, los exteriores se ven muy bien ya que el pasto y las plantas se  ven casi reales. El sonido a comparación de los gráficos es muy  bueno ya que cada enemigo final tiene una diferente, Los sonidos que emite el lobo son geniales pero a los personajes no se les oye su vos verdadera.

 Esto es todo dejen comentarios y dejen tambien sus mejores juegos que han pasado durante 2010.

Critica Super Mario 64

Hola que tal amigos de gamefilia hoy les vengo con una crítica de unos juegos parecidos pero muy buenos, estos juegos siempre se me hicieron muy divertidos. Empezaremos por mario 64:

 

 

 

 

La música es un poco aburrida ya que se repite y repite y repite cada vez que llegas a el lugar donde empezaste, los no tan temasos que componen el juego no se oyen tan claros para un n64, ya que algunos juegos de la consola posen un apartado sonoro avanzado. Las pistas más populares lo compone la del castillo inicial y el castillo final, ya que son las menos escuchadas durante el juego y por lo tanto la que el jugador más quiere escuchar. Los sonidos que emiten los personajes son malos ya que solo se oye un sonido que parece chillido, sin embargo los sonidos de las bombas y de los enemigos se oye muy bien porque casi se oye real.

 

  

Este fue uno de los mejores juegos de la historia claro que el primer lugar seria mario bros. Súper mario 64 fue declarado así por ser uno de los mejores juegos de la n64, vender millones de copias y por tener un 3d muy bien realizado. Sin embargo para mí a este juego le falto creatividad, sonido, y jugabilidad, ya que sin la jugabilidad bien realizada el juego seria una total bazofia.

 

  

Los objetos y las armas han aumentado de tamaño al igual que todo lo que está en este juego y que vimos en el anterior, lo que para mí fue lo peor el jugabilidad fue eso, la aumentación de volumen ya que así puede ser un poco mas difícil matar a los enemigos o pueden  influir mucho durante la historia del juego.

 

 

  

 

 

 

En este juego se ha logrado poner muchos objetos a la simple vista pero en algunas ocasiones se desenfoca la imagen que vemos por ejemplo en el cañón que está afuera del castillo, si te alejas del un poco entonces se ve como si estuviera abierto pero te acercas mas y vuelve la imagen que había antes. El control de la cámara se maneja excelente porque puedes ponerla más lejos de donde estas, más cerca o simplemente ponerte en la vista de mario.

 

  A comparación de los anteriores juegos de mario, este a perdido imaginación en los escenarios y también  recreo un poco mal a los enemigos ya que en el súper mario se veían bien pero en este juego se ve un mal control de 3d  y se ven exageradamente pixaleado.

 

 

También hay otro problema en el juego ya que las misiones que tenemos que hacer son algo aburridescas ya que solo es encontrar el sol necesario para pasar el nivel, no como los anteriores que tenias que llegar hasta la bandera, hasta la  parte de negro etc. No son variados los enemigos ya que en todas las misiones te encontraras con coopas, con goombas o simplemente con bombas ya sean rojas o negras. En los niveles de hielo es donde cambian un poco los enemigos ya que en estos estadios están unos que vuelan, pingüino o bombas.

 

    

 

 

 

Lo peor del juego es saber que no se puede desbloquear  a otro personaje jugable, pero algunos creían que se podía desbloquear Luigi gracias a un trucos del juegos que es: vas a el ultimo castillo de bowser, lo pasas después matas a bowser pero en vez de agarrar la llave tienes que tirarte al vacio y aparecerás en la fuente de los boos, pero claro este truco no es verdadero. Siguiendo con la crítica, el juego no tiene una buena nitidez en el agua ya que esta se ve demasiado falsa y en algunas ocasiones puedes llegar a un punto en donde te paras sobre ella, rara vez cuando estás en el agua no puedes llegar a brinca gracias a que los botones para eso no están tan bien diseñados.

 

  

El personaje principal es el típico, Mario de ahí los personajes que puedes ver son toad, bowser, peach y Yoshi. Ni uno de estos personajes es jugable ya que todavía no soportaban el tener 2 o 4 jugadores en juego, en la versión del ds puedes controlar a 4 personajes distintos que son Yoshi, Wario, Luigi y Mario. En el juego Toad siempre sale pero él no se mueve, solo está parado en una esquina y en algunas ocasiones si le hablas puede darte una estrella. Peach solo sale unas ves en el juego y es un poco aburrida.

  

En este juego no hay escenas de video, solo existe la primera cuando vas entrando al castillo, cuando no hay escenas el juego se pone muy raro y fastidioso. Las novedades del juego a los anteriores de la saga son muchos pero los principales son: que hicieron por primera vez en la saga un juego 3d  y la música fue mejor que los juegos anteriores ya que no era tan ruidosa.

 

  

 

 

 

El súper enemigo de bowser está muy bien realizado en este juego ya que a comparación de los anteriores mejoro que ya no hay mucho pixaleado y que está en 3d, el juego empeoro recreando enemigos  como  los boos o en las kopatropa por que se veían mejor en 2d ya que en 3d se ven exageradamente picudas.

 

  

Los enemigos molestan mucho especialmente en el castillo de los boos ya que siempre te andan persiguiendo y en un fastidio matarlos. Las zonas exteriores se ven muy bien realizadas ya que el pasto se ve genial aunque le descuidaron las zonas montañosas. Los interiores están mal realizados ya que las paredes se ven muy mal al igual que las puertas y mario.

 

 

En el juego no puedes utilizar a yoshi como acompañante ya que solo sale al final del juego dandote 100 vidas. En otros juegos de la saga de mario es posible controlar a yoshi como en el de super mario world, tambien en los juegos anteriores de mario puedes controlar a luigi o en el super mario bros 2 que puedes tambien controlar a peach, luigi y toad pero en el de n64 es imposible controlar a otro personaje que no sea mario.

 

Calificación: 8.7 ya que todo lo que esta en el juego tiene un punto malo y uno bueno.

 

  

Hay que cambiar:

  

  • El sonido de los escenarios para que no se repita tanto.

 

  •  Que los enemigos no tengan tanto volumen.

 

  • Los pixaleado de los interiores y de las montañas.

 

Dejémoslo así:

 

  • Su jugabilidad ya que aunque a mí no me guste se ve muy bien.

 

  • La diversión de los escenarios.

 

  • Los castillos finales.

 

Espero que les haiga gustado. Dejad comentarios…

 

Análisis Mario Strikers

 

Desarrolladora: Next level games.

 

Plataforma: Gamecube y wii.

 

Fecha de salida: 18/11/2005.

 

Pegi: +3

 

Género: deportes.

 


Primero que nada quiero decirles que en los últimos días e sido el destacado pero yo casi no le tomo caso pero tidus piensa que las entradas destacadas las elijen solo por ver la portada pero no es así. Maxslug piensa que le estoy copiando los análisis pero no es así ya que yo no había visto un análisis hecho por él. Bueno hoy 17 de agosto quiero hacer una entrada en la que hare un análisis de mario strikers.

 

 

Ya después de casi un año de que nintendo no realizara nada de la serie de mario surgió el juego de  mario strikers, a casi todas las personas no les gustaba ya que nintendo aprovecho la fama de mario para hacer infinidad de juegos y especial mente hasta ese año de deportes. La gente decía que la gamecube tenía muchos juegos pero la mayoría eran de +3 y casi todos eran de la saga de mario. Solo salieron pocos juegos de +16 y un ejemplo es.

 

En esta no tan nueva historia {ya que hay muchos juegos parecidos XD} tú tienes que ganar las más de 3 copas para poder desbloquear a el equipo secreto, después de que haces eso se pueden desbloquear a las súper copas. Tu puedes controlar a 9 personajes de la saga de mario ya sean Yoshi, mario, wario, waluigi, peach, daysi, d.k, Luigi y el súper equipo.

 

Como dije tu controlas a los personajes anteriores el reto es ganar las copas para poder desbloquear a nuevos estadios. Puedes ganar diferentes trofeos ya que existe el trofeo de los súper strikers, súper hits entre otros y tú tienes que ganarlos en oro ya que están en plata, bronce y oro. Los personajes pasan por diferentes escenarios y puedes ir desbloqueando mas mientras pasas el juego, cada estadio tiene su música y su ambiente diferente.

 

El juego  no consigue ni una historia, solo se trata de golpear a tus oponentes, cambiar de jugador y meter goles. Tú te tienes que defender de las diferentes armas que hay y de bowser.

 


 

Graficos

 

La potencia de gráficos es muy buena ya que utiliza un motor muy bueno sin embargo se les descuido un poco en los estadios y en bowser ya que los estadios se ven un poco borrosos y a la ves pixaleado al igual que bowser que es muy colorido y un poco chico. A cada personaje se le ve correr de diferente forma o también se les ve en una posición diferente a cada uno ya que tienen muchas de ellas.  Los personajes controlables se ven muy bien diseñados ya que tienen un muy buen aclara miento entre el rostro y sobre se les ve mejor la ropa. El público es lo más malo en los gráficos ya que todo el igual, se ve pixaleado, el plano y parece de papel, El portero siempre es el mismo en todos los equipos {esepto en el desbloqueable} ya que es un cocodrilo y lo único que cambia es la playera que utiliza. Todo se ve igual en las escenas o mientras jugamos no como otros juegos como los de la saga de prince of Persia que en las escenas se ven estupendo y casi sin ningún fallo y mientras jugamos se ve espantosos. La ropa utilizada por cada equipo es diferente y los ayudantes {toad, birdo, kopatropa etc.} siempre son del mismo color que el capitán ya sea en playera como en color de piel.

 

Algo que me gusta del juego es todo lo que puede verse en la pantalla ya que pueden estar los capitanes peleándose, los ayudantes con el balón, el otro equipó defendiéndose, las porterías, los objetos que lanzan los personajes, el público, otros personajes electrocutándose, Bowser y entre ellos rodeándolos otras cosas. Lo que me impresiona del juego son los pases perfectos al igual que los súper strikers. En los pases perfectos el balón lanza una raya de luz verde y la pantalla se ve cámara lenta, aunque estos se pueden evitar a mí me gusta hacerlos especialmente en modo profesional ya que todo se pone mejor gráficamente.  Los súper strikers solo los puede realizar el capitán y dependen de atinarle a el momento adecuado, cuando haces uno de ellos todo se entorna de color negro esepto el capitán ya que el hace un movimiento {genial} y por ejemplo a Yoshi le sale un como humo verde.

 

Cada uno de los escenario tiene una similaridad que es que todos tienen las mismas medidas y las mismas porterías, lo que cambia es el color de los escenarios y la forma en que están recreados. Lo mismo pasa en cada estadio por que salen las mismas armas, sale bowser, sale el mismo público y entre otras cosas.  Cuando peleas con un equipo puedes golpearle pero lo que no me agrada es que salga sangre {lo que se esperaba con un Pegi de +3}, los puedes empujar hasta la orilla del estadio y se electrocutan y eso se ve genial. El 3d de los personajes es genial ya que se ve casi real, en el menú cuando vas a elegir a un personaje se ve en 2d pero tiene un contorno de 3d que lo hace ver genial ya que mientras eliges a un personaje se ve como si estuviera pegado a la pantalla pero si lo ves atentamente se verá en un muy bien realizado 3d. la pelota  con la que se juega se ve genial pero él los súper strikers la descuidaron.

 

 

GRÁFICOS: 8.8

 


Sonido

 

El juego solo pose un apartado que es en ingles, los personajes no hablan solo el narrador de los juegos. En las escenas no aparece música solo lo que dice el narrador, las voces no subtituladas y siempre  un poco rápido {para mi XD} se oye un poco descuidadas aunque en algunas ocasiones se oyen muy claras. La música se oye siempre genial como todas las franquicias de nintendo ya que en cada estadio se oye una música diferente ya sea  lenta o rápida, las canciones se oyen muy claras, los temas diferentes de cada escenario siempre dan un nuevo ambiente pero en este juego no  porque en este casi siempre son del mismo tipo. La música suena en todas ocasiones ya sea cuando vas perdiendo o cuando vas ganando, cuando y acabo ya casi acaba el partido y van empatados se oye otra música y empieza el otro modo de juego {el que meta primero un gol gana} esta canción es las alocada y un poco menos clara a las otras.

 

En cuanto acaba una melodía nosotros sabremos que empieza otro modo de juego o hiciste un súper strikers o un pase perfecto. Todas las melodías del juego son memorables ya que cada una de ellas pose algo que la identifica.

  

Sonido: 9.1


 

Jugabilidad

 

Este apartado pose unos controles buenos ya que solo utilizas palanca, B, A, L, R, Y, X que te sirven para correr, quitar pelota, tirar a la portería, pasar el balón, y hacer una chilena, el juego requiere solo de un poco de práctica para poder utilizarlo bien. Siempre puedes contar con los  súper strikers que se hacen con B presionada por algún tiempo  pero tú tienes que estar del lado de su portería.

 

Este juego como les dije no tiene historia, tienes que pasar las diferentes copas pasándolas en primer lugar, segundo lugar o tercer lugar, para quedar en alguno de esos puestos tienes que ir acumulando puntos que se dan mientras pasas las copas, si le ganas a un personaje te ganas 3 puntos, si quedan empates te ganas 1 punto y si pierdes no ganas nada. Lo que no me gusta es que al pasarlo no te dan nada solo te dan la dignidad de que ganaste un campeonato. Todo eso ocurre en diferentes estadios y cada uno de ellos es diferente en el color, mientras pasas las copas va aumentando de nivel de dificultad la siguiente y así sucesivamente.

 

Hay mucha variedad de objetos que te sirven para diferentes cosas como la concha blanca que te sirve para congelar oponentes o como la concha roja que te sirve para seguir a un enemigo, también existen muchas armas que puedes utilizar contra 3 enemigo ya que se lanzan 3 a la vez no como las normales que lanzan una gigante. Las muchas veces que puedes llegar a hacer un súper strikers ya que si haces uno de ellos presionando B puedes meter 2 goles a la vez ya que empujan a el portero y lo meten a la portería, algunas veces no le atinas por que estas muy cerca de la portería o lo hiciste mal y eso algunas veces te cuesta caro ya que el portero agarra la pelota y te la puede lanzar o te puede tirar con las manos antes de hacer el súper strikers. Los escenario no tienen la dificultad si no los equipos que en las primeras copas son fáciles de vencer pero en las súper copas son los mas difíciles.

 

Hay algunos modos de juego que son excelentes y cada uno tiene su nivel de jugabilidad que son los siguientes:

 

  • Copas: En este modo tienes que enfrentarte a diferentes equipos en un nivel de dificultad para principiantes, tiene muchos estadios. En esta copa desbloqueas escenarios a igual que al súper equipo.

 

  • Súper copas: Este modo es desbloqueable para hacer eso tienes que acabar las primeras copas. Aquí todo esta mas difícil ya que todos son más agresivos, mientras pasas este modo no se desbloquea nada y solo puedes ganar trofeo como el de súper strikers y el de hits.

 

  • Modo vs.: En este modo puedes jugar solo contra el equipo que quieras o puedes jugar con un amigo. Puedes elegir de los 9 personajes y elegir cualquier estadio que quieras elegir.

 

jugabilidad: 9.3


Diversión

 

Este juego es súper divertido ya que lo supera en esto a mario sunshine. Nunca le falta la diversión ya que este juego pose un modo multijugador en el que puedes retar a tus amigo y a tus enemigos también XD, también es divertido por la cantidad de tiempo que se tardan en pasar una copa o súper copa, lo que me estresa de este juego son algunos niveles de las súper copas ya que son muy difíciles y algunas veces llego hasta el punto de apagar la gamecube sin guardar. El juego solo trata de ir ganándoles a tus enemigos mediante meterles goles o interrumpirles con un golpe cuando ellos te meterán uno. La no tan variada forma de escenarios es mala ya que solo les cambia el color por que unos son más divertidos y otros lo contrario.

 

Los mejores momentos del juego se reviven cuando salen los ítems que lanzan los personajes o cuando sale bowser a el estadio. La variedad de jefes de equipos y de equipos es muy buena ya que sin esos 9 jefes que por cierto están muy bien elegidos no sería un gran juego de futbol y no tendría los súper strikers. Sin los 4 personajes de equipo no podríamos tener esos golpes tan buenos que se dan entre sí. En la mayoría de los niveles siempre te dan solo ítems diferentes pero en algunas ocasiones se repiten en cada partido. Si en el juego hubiera modo aventura o por lo menos que se abrieran más cosas fuera un juego muy bueno.

 

 

Diversión: 8.7

 


Conclusión

 

Es un juego bueno ya que la variedad de personajes y equipos de elegir es excelente. Los gráficos no son nada buenos en los escenarios y el público. Los escenario son casi iguales solo les cambia el color, el sonido esta casi perfecto y la diversión que nos otorga el juego es muy buena por los apartados en los que puedes jugar.

 

Lo bueno:

 

– el sonido de cada estadio

 

– los gráficos de los personajes.

 

– los modos de juego.

 

Lo malo:

 

– que los estadios tienen la misma forma y no varían.

 

– Bowser se ve muy colorido.

 

8.8+9.1+9.3+8.7=35.8/4=8.9 un juego bueno y mejor que todos los de deportes de la gamecube.

 

  Hasta pronto……..

Análisis Prince Of Percia Warrior Within

 

Desarrolladora: Ubisoft Montreal y Pipeworks Software.

 

Plataforma: Xbox, gamecube, Ps2, Microsoft Windows, Ios, psp y Java Me.

 

Fecha de salida: 30/11/2004

 

Pegi: 16+

 

Género: Acción y aventura.

 


Ahora hare un análisis de un juego que me gusto mucho que es prince of percia warrior within, en este juego me diverti gracias a la aventura que pasas mientras estas en la historia. Ayer hice el análisis de portal que salió en el mejor del dia y ahora les traigo el siguiente:

 

 

Ya después de 7 años de que pasara la historia de las arenas del tiempo, el príncipe se encuentra contra otra bestia terrible que es el Dahaka. En esta nueva historia tienes que encontrar a el anciano que te explica que el que libere las arenas del tiempo puede morir, También le explica que existe la isla del tiempo donde la emperatriz del tiempo creó por primera ves las arenas.

 

En el juego tu controlas a el príncipe, su reto es matar a la enemiga principal por medio de espadazos y hachazos. El tiene que pasar diferentes escenarios cada uno con diferente ambiente, tiene que matar a todos los enemigos que se encuentre y cuando lo maten o se caiga puede regresar el tiempo gracias a las arenas del tiempo.

 

El Príncipe ve { o sueña?} que lo está persiguiendo la Dahaka, el corre para que no lo atrape y entonces llega a una puerta donde no puede abrir pero en ese momento que se iba a enfrentar a la bestia, el aparece en un barco y lo empiezan a destruir otro barco y los enemigo se enfrentan a los tripulantes del barco, tú tienes que ayudarles a tus amigos para que maten a los enemigos y llegar hasta la emperatriz.

 


Gráficos

 

El poder que utiliza para los gráficos no es tan bueno ya que el protagonista o la emperatriz se ven un poco pixaleado y planos. El príncipe siempre cambia de forma ya que casi nunca está en la misma pose, aunque le descuidaron por que como les dije se ve plano, pixaleado y muy flaco. En las escenas la enemiga se ve como si tuviera la ropa pegada a el cuerpo y los ojos, el pelo y el rostro se ven falsos a simple vista. La ropa de todos los personajes enemigos y no enemigos se ve muy falsa ya que se les ve pegada, plana y pixaleado.

 

Algo que es lo que más me gusta en el juego es la cantidad de objetos que puede llegar a haber en cada sala ya que un ejemplo es el barco {inicio} porque hay enemigos, personas, armas, está el barco en movimiento, la vela, los incendios, basura, ellos y entre otras cosas. Cada escenario tiene su propia forma ya que hay unos que tienen más enemigos que otros, otras son más pequeñas, otras tienen más plataformas y otras están en el exterior.

 

Lo que no me gusta de los exteriores es que en la mayoría hay agua o muchas piedras y el agua ni las rocas se ven reales, especialmente la agua ya que le falto nitidez para que se viera real, En el juego si se derrama sangre pero se ve como si toda ya tuviera su lugar en donde caer, a los enemigos si ya casi mueren les aparece como un marcador de daños ya que se ve como si tuvieran humo amarillo. El 3d de los enemigos casi es perfecto pero les descuidaron el rostro y la ropa, pero lo demás esta perfecto ya que casi no se ven pixaleado.

 

 

GRÁFICOS: 8.8

 


Sonido

El juego pose muchos tipos de música ya que cada escenario que tiene un diferente ambiente pose una diferente música,  El tipo de sonido del juego es muy bueno ya que se oyen ruidos muy reales de los enemigos, también se oyen perfectos las pistas de sonido que están es los exteriores. Los sonido de las armas cuando peleas contra un enemigo se oyen geniales ya que se oye el sonido del metan peleando contra otro sonido de metal. La música de cada ambiente casi siempre se repite y nunca tiene más de 3 canciones cada sala. Los sonidos emitidos mientras hablan los personajes ya sea castellano o ingles se oyen con mucha claridad y no descuidaron el movimiento de los labios.

 

  SONIDO: 8.6 


Jugabilidad

 

Este apartado pose un poco más de experiencia con los controles ya que si no te adapta no lo podrías jugar fácilmente ya que en la gamecube usas casi todos los botones y solo quedan sin usar 2, los movimientos que realiza son: Saltar, correr, caminar, atacar con arma secundaria, atacar con arma principal, regresar el tiempo, movimientos de combos y hacer el tiempo más lento.

 

En el modo historia tienes que rescatar a las arenas de tiempo pasando por diferentes escenarios y matando a los enemigos fáciles y secundarios al igual que a los difíciles y principales. Cada escenario pose un nivel de dificultad diferente ya que como les dije cada uno es diferente gracias a que un unos tienen más objetos que otros y etc.

 

Las 6 veces que puedes llegar a utilizar las arenas del tiempo son excelentes ya que si te matan solo presionas un botón y listo regresa el tiempo y tienes otra oportunidad para matar a el enemigo, lo que no me gusta de las arenas del tiempo es que cuando te mata un enemigo usas las arenas pero el daño que le habías hecho a el enemigo se reduce y el príncipe se queda con la vida que tenía anteriormente. La mayoría de los escenarios son fáciles de pasar pero en algunos como en los que hay mas enemigos y son más fuertes es mas difícil o en los que hay un enemigo final.

 

El juego pose un modo en el que puedes guardar 3 partidas según en el último punto en que guardaste ya que puedes guardas si tomas el agua de la fuente. El juego me gusto mucho gracias a la historia que pose porque es muy larga y entretenida.

 

 

JUGABILIDAD: 9.1

 


 

Diversión

 

Este juego es divertido pero no tanto como otros juegos de este género. Le falta diversión ya que solo se trata de matar a los enemigos o pasar por escenarios, yo creo que al juego le falto música, mejores gráficos o mejor historia. Tienes que ir recorriendo por muchísimos niveles que van aumentando la dificultad, cada uno de ellos es diferente pero en algunas ocasiones se ve como si estuvieras en la misma sala en la que ya habías estado. Los mejores niéveles son en donde vas a pelear contra el enemigo cubierto de cuervos o el nivel en donde te enfrentas a la enemiga para poder salvar a una princesa.

Las arenas del tiempo es lo principal del juego ya que sin ellas no podrías pasar algunos niveles que necesitan que regreses el tiempo o que valla más despacio, aunque la mayoría de los niveles ocupan solo armas secundarias. Las arenas del tiempo te ayudan a matar algunos enemigos ya que haces que el tiempo se entorne despacio y es mas fácil matar a todos. Si el juego abriera más cosas cuando lo pasaras sería muy bueno el juego pero sin embargo no se abre nada.

DIVERSIÓN: 7.9

 


Conclusión

 

Este juego es uno de los mejores de la saga hasta el 2004 gracias al buen sonido para ese año pero los gráficos no están muy bien capacitados porque está en unas muy buenas consolas pero lo desaprovecho y sus gráficos no fueron tan buenos. La jugabilidad no es tan buena ya que no posee un modo de cargar los niveles que quieras o no se abre nada.

 

Lo bueno:

 

– su sonido

 

– la calidad de los enemigos

 

– la imaginación del juego

 

Lo malo:

 

-recrearon a el príncipe pero se ve un poco peor a el anterior.

 

-Los gráficos de el agua y los protagonistas.

 

8.8+8.6+8.9+7.9=34.27/4=8.5. Un juego destacado de los demás de la saga ya que pose una historia muy buena.

 

 

Hasta luego,..

Anàlisis Portal

 

Desarrolladora: Valve Corporación

 

Plataforma: Xbox y PC

 

Fecha de salida: 9/10/2007

 

 Pegi: +12

 

Género: puzle, juego de plataformas.

 


Después de analizar el videojuego   Turok 4  vengo con un juego que me a gustado mucho gracias a la variedad de todo lo que está en el que es Portal:

 

 

En este juego el jugador controla a Chell, su reto es superar las 19 salas que se le otorgan gracias a 1 pistola de mano y mediante pasas el juego se te van otorgando las otras 2 pistolas que sirven para hacer portales  y así saldrías de  Aperture Science Portal. La pistola puede crear portales ya sea azul o naranja, si los pones puedes transportar cosas como el cubo de compañía.

 

Aperture Science secuestra a Chell para hacerle 19 pruebas y ella tiene que intentar superarlas como les dije anteriormente. Ella se encontrara con objetos  inservibles pero al igual con objetos servible que en algunas ocasiones te ayudaran  a abrir puertas mientras que los pones en una plataforma. En el juego solo hay un enemigo que te lanzara laser. Al empezar el recorrido no tienes ninguna arma y los portales que ya están puestos te ayudaran a pasar por las salas hasta que encuentres las pistolas que dirigen los portales.

 


Gráficos

 

El motor gráfico que utiliza no es tan potente pero las cosas se ven geniales aunque las paredes o la mismísima Chell no se ven tan texturizados, Chell siempre está en la misma pose y nunca cambia, todas las paredes son iguales ya que solo en  algunas ocasiones cambia pero casi siempre está igual. El 3d de el enemigo se ve genial al igual que algunas salas todo eso se ve casi a la perfección, el detalle de la ropa está muy bien aunque en algunas ocasiones se ve un poco pixaleado.

 

Una cosa que me impresiona son la variedad de salas, cada una tiene un diseño diferente, en unas hay mas plataformas y otras no tanto y en algunas puedes poner más portales gracias a él tipo de pared que tiene. Lo que no me gusta es que el agua toxica {o veneno} siempre su entorno es igual y nunca se sangre en ninguna sala mientras pasas la historia, parece que nunca hubiera daño en ese juego.  El 3d de los cubos de compañía es perfecto ya que si no estuvieran así, se vería muy pixaleado, los portales otorgan algo muy bueno ya que si miras en ellos se puede ver la otra parte de la sala en donde está el otro portal y además se ven perfectos.

 

 GRÁFICOS: 8.8


Sonido

 

El juego no pose un gran tipo de música de hecho este juego solo tiene 3 pistas de sonido que son la de el menú, de el final y la de el juego. El tipo de sonido que hay mientras pasas el juego no es malo ni bueno ya que los sonidos de los robots se oyen estupendo y hasta parecen que fueran reales, Los sonidos de los portales hacen como que si tu estuvieras ahí ya que se oyen como lo que son, las cámaras de seguridad también hacen sonido pero este es un poco más ruidoso. La única música que tiene se repite muchas veces pero eso da un ambiente de desesperación ya que cuando suena es cuando va algo difícil.

 

 

SONIDO:7.6

 


Jugabilidad

 

El apartado de jugabilidad es muy bueno ya que los mandos son muy fáciles de controlar ya que solo es caminar, saltar y lanzar portales eso hace del juego muy fácil. El modo solitario solo es caminar lanzar portales y salir de la sala, cada sala tiene su nivel de dificultad y cada vez que pasas un nivel se va aumentando la dificultad a el siguiente.

 

Los dos portales que se utilizan son geniales pero aunque fueran geniales yo creo que les faltaron objetos para que el juego fuera mejor. La mayoría de los niveles son fáciles de pasar pero como les dije va aumentando la dificultad. Tu controlas a Chell una persona capturada por Aperture Science ella tiene que superan pruebas para matar a la maquina que controla esa corporación y poder escapar de ahí.

 

Todo ocurre adentro de la corporación y ella tiene que matar a sus enemigos o por lo menos no dejar que la maten a ella. Como todo gran juego {al igual que turok} tiene un modo en el que puedes empezar las salas que quieras pero esas estarán en un modo profesional, también puedes hacer más de 10 partidas para empezar a jugar en donde te quedaste. Yo encontré unos links para poder instalarle otras 19 salas y asi poder jugarlas pero estas son súper difíciles, con diferentes objetos y nuevas cosas que te matan.

 

 Jugabilidad:8.7 


Diversión

 

La diversión es lo que le falta a este juego ya que solo tiene el modo 1 jugador, solo tiene poca música, no tiene casi historia y niveles son muy fáciles, esto le otorga a el juego muy poca diversión. Mientras pasas la historia vas recorriendo 19 niveles diferentes, cada uno de ellos es diferente y los mejores son la sala 18 y 19 ya que esas tienen ambientes distintos a las otras. La diversión casi no se acaba ya que como les dije puedes cargar alguna de las 19 salas distintas.

 

Los portales son lo más importante del juego ya que sin ellos no pasaríamos los niveles y solo tendríamos de los objetos que nos sirven el cubo de compañía. Los portales pueden ayudarte a matar enemigos mas fácilmente ya que te vas de un portal { que esta junto a ti}  a otro { que esta con el enemigos} y así puedes agarrar a los enemigo y hacerlos que luchen contra otros. En el juego me hubiera gustado que cuando lo pasaras se abriera un modo online o multijugador por que así sería muy emocionante pasarlo.

 

  DIVERSIÓN:7.5 


 

CONCLUCIÓN

  

Es un juego muy bueno pero le falto capacidad de todo, aunque me encanto este juego estaba muy repetitivo en algunas ocasiones  {al igual que las canciones}, Los gráficos no eran tan bueno porque les falto moldeado y menos pixaleado, solo tenía una música durante el juego y otras dos en el final y  el menú. En la jugabilidad le falto un poco mas de ingenio y a la diversión también le falto ingenio.

  

Lo mejor:

  

-El sonido de los objetos.

  

– los gráficos de los robots y los portales.

  

Lo malo:

  

-le falto sonido

  

– el pixaleado de la protagonista.

  

 8.8+7.6+8.7+7.5=32.6/4=  8.1 un juego muy bueno aunque casi no le falta para ser de mi favoritos para la Xbox.

 

 

 

Análisis Turok 4 {2008}

 

Desarrolladora: Propaganda games, aspyr media {PC}.

  

Plataforma: Xbox 360, ps3, PC.

  

Fecha de salida: 5/2/2008 para ps3 y Xbox 360 y para PC en 22/4/2008.

  

Pegi: +18

  

Género: acción.

 


 

Hoy después de hacer el análisis de silent Hill Homecomming que por suerte quedo en primer lugar de blog destacado, les traigo el análisis de turok 4.  

 

El juego nos sitúa en el lugar de Josep Turok Cabo. El es uno de los miembros de Wolf Pack que es un destacamento de militares especializado y los miembros son entrenados por Roland Kane en Back ops. Después de tener una gran pelea con el grupo, Turok fue asignado al grupo de los Whiskey Company, ese equipo se encarga de que Kane {el enemigo} se quede ahí para que no esparza la sustancia que creo junto con su grupo.

 

  Cuando van llegando a el planeta la nave se derriba desde la órbita, cuando turok tiende a escapar se da cuenta de que la selva en donde se estrellaron está cubierta de dinosaurios. Los dinosaurios son indomables, al momento de pasar eso se oye un disparo y los de Whiskey Company se dan cuenta que cerca están los de la corporación de Kane. El juego es una batalla de Whiskey Company, Wolf pack y los dinosaurios. Al salir de la nave muchos de la Company son asesinados por los dinosaurios, murieron por el accidente o los enemigos los mataron. Durante la mayoría del juego acompaña a unos soldados {de su grupo} y en algunas ocasiones son matados por los miembros de Kane, pero Slade siempre ayuda a turok.


Gráficos  

El motor gráfico que utiliza es muy potente sin embargo descuidaron algunos detalles del texturizado de el pasto y las montañas, incluso parecen ser como de consolas de generación anterior. El moldeado 3d es muy bueno todos los elementos están recreados casi a la perfección el detalle de los ojos muy muy bueno, el juego de luces excelente dado que usan diferentes fuentes de luz e incluso juegan con los reflejos para iluminar algunas cosas.

 

  

Uno de las cosas que impresiona demasiado es los dinosaurios gracias a su buen moldeado y a su buen texturizado parece ser que hasta la sangre cuando alguien los hiere vota y salpica el puntos al azar lo que es muy bueno y le da realismo a el juego porque recordemos juegos de la generación anterior que cuando hieres un personaje parecen estar predeterminados los daños.

  Los escenarios son muy buenos sin embargo les falto un poco de detalle en las texturas, el brillo que se les otorga a ellos no es tan bueno ya que la luz le da un poco de pixaleado, pero le da un toque de realismo. 

Graficos: 8.5


Sonido 

El sonido es bueno, no excelente como toda buena obra también tiene sus fallas, los sonidos de los disparos son muy realistas , el de los dinosaurios supongo que también debe ser realista dado que nunca vimos un dinosaurio así que supongamos que así debe de ser XD. las voces de los personajes son buenas incluso el doblaje al español es excelente cosa muy rara en la mayoría de los videojuegos de todas las generaciones, es como estar escuchando gente real platicar, la única queja es que a veces se repiten mucho los sonidos ambientales y la música lo cual nos recuerda mucho a doom 3 , aunque tal vez hay que ponerse en la situación de los arreglistas de sonido pues el juego se desarrolla en un ambiente selvático y pues además de los animales y el viento ,no hay mucha variedad para colocar sonidos.

 

 

   Sonido: 8.9


 

Jugabilidad

  

Los mandos no son muy intuitivos en la versión de PC pero creo que se corrige en las versiones de las consolas. El modo solitario es muy básico al igual que todos los shooters en primera persona ya que es sencillo  solo buscas un objetivo y lo matas.

 

Los puntos negativos:

 

-la mira te puede confundir

 

-Los controles  por default pueden ser un poco raro al principio.

 

-Aveses los intros son muy largos.

 

 Claro todo esto en la versión de la PC.

  

Las armas son excelentes aunque  para un juego con esa magnitud le falto variedad. La mayoría de los dinosaurios son fáciles de matar aunque hay unos muy molestos como el que se arrastra o como el  tiranosaurio. En el juego tu controlas a Turok  un ex agente de la compañía de Kane, el tiene que matar o no dejar que se escape Kane por que si no esparciría un veneno toxico por toda la tierra.

  Todo ocurre en la tarde. Tienes que ir matando enemigos de la compañía Wolf o matando dinosaurios hasta encontrar  a Kane y no dejarlo ir, los compañeros de whiskey Company buscan una nave servible para irse del planeta. En algunas escenas te encontraras con enemigos muy fuertes o en escenarios muy difíciles. También existe un modo multijugador que te permite jugar pasando diferentes niveles online, Las armas de multijugador son difíciles de encontrar y aquí no manejas a Turok. 

 Jugabilidad: 7.6


Diversión

  

Este apartado es un poco aburrido ya que la historia Aveses es difícil y en algunas ocasiones muy fácil de pasar. Frente a la historia vas recorriendo muchos tipos de escenarios de los cuales los últimos 2 son geniales { en de la lava y el final}, La historia posee más de 7 capítulos en los cuales cada uno de ellos es diferente y va avanzando la dificultad. La diversión casi no se acaba ya que como todo gran juego que tenga historia puedes cargar el capitulo que quieras.

  

Las armas solo son un poco importantes en este juego ya que aunque las pierdas siempre tendrás el cuchillo que mata enemigos fácilmente, también existe las flechas que al igual que el cuchillo matan fácilmente y silenciosamente, de las flechas también existes las mismas pero explosiva que es lo mismo pero ruidosas. Su modo multijugador no es tan malo ya que puedes jugar online pero es muy difícil y se tarda más en cargar que en la historia.

 

 

turok.jpg image by dsargueta

 

 

Diversión: 7.8

 


 

Conclusión

  

Tiene unos gráficos muy buenos y sin duda el mejor de la saga de los Turoks, El sonido es un poco malo gracias a que no tiene muchas pistas de sonido pero sin embargo los sonidos emitentes son muy buenos, La jugabilidad me gusta gracias a que existe el modo multijugador.

  

Lo malo:

  

– la historia solo tiene pocos capítulos.

  

– no se abren cosas al pasarlo.

  

Lo bueno:

  

– su calidad gráfica.

  

-Los diferentes ambientes.

  Calificación: 8.5+8.9+7.6+7.8=32.8/4=8.2. Un juego bueno pero en malo en pistas de sonido y en otros fallos. 

Análisis Silent Hill Home Coming

Desarrolladora: Konami digital entertainment.

 

Plataforma: Xbox 360, ps3, Microsoft Windows.

 

Fecha de salida: 30/9/2008

 

Pegi: +18

 

Género: Survival terror.

 

 


 

Buenas tardes a todos, hoy después de no hacer 2 días cosas frente a gamefilia {ya que estaba ocupado} pensé hacer una entrada de un juego genero Survival terror que es buenísimo. También hago la entrada de blog ya que en 50 visitas tentre las 10000 y este juego es de los mejores de su género.

 

 

    

El juego se sitúa entre los mejores de la saga gracias a  los objetos y los enemigos. el juego nos pone como Alex, que tiene una pesadilla en donde sueña que esta ahí su hermano Josh, despierta en la cabina del camión conducido por Travis  Grady { el protagonista de silent Hill origins}  que lo lleva hasta la ciudad de, Grel Pastor.

 

  

 Que está cubierta de niebla y caminos  que parecen haber caído y derrumbado de la nada, El regresa a su casa y encuentra a su madre en una forma extraña que promete que Josh no está y que lo encontrara { eso también lo dice el papá de Alex al  igual que la mamá. Pronto ve que el pueblo no está solo y que hay más gente protegiéndose del mal.

 


 Gráficos

Este apartado es bastante oscuro, se centra en solo pocas luces mediante pasas el juego que poco a poco se van apagando y oscureciendo el lugar y solo puedes usar una lámpara. Las texturas no dejan nada perdido ya que todo se ve genial así, solo falla en algunas escenas donde hay menos acción. El brillo excesivo en unas salas te segaba y en algunas ocasiones no te permitía matar a el enemigo.

 

  

Los personajes no dejan nada de que desear ya que casi se ven reales gracias a la nitidez que les ponen en los contornos. Los escenarios de lucha se ven un poco planos y pixaleado especialmente en los lugares donde ahi lucha y acción, los lugares exteriores se ven limpios y dan un ambiente en cada uno de ellos y más en el panteón. La calidad gráfica de los enemigos {paranormales} es muy buena ya que posee el brillo que se necesita para dar un ambiente de desesperación y no obstante terror.

 

 

Gráficos: 9.6


Las pistas de sonido son casi perfectas pero tienen muy poco volumen y solo son algunas pocas de las que podría llegar a tener. El juego pose solo pistas sin vos, solo con instrumentos como violín, chelo o guitarra que dan un ambiente de terror al juego. Las pistas del juego casi no se escuchan durante la historia solo en las partes de acción y en las más tenebrosas. El director de la banda sonora Akita yamaoka y sus ayudantes hacen de este juego uno de los mejores de la saga en la canción de inicio.

 

 

 Sonido: 8.6  

 

 


Jugabilidad

 

  

La jugabilidad en muy buena ya que el modo solitario es muy aterrador, las armas utilizadas con más frecuencia son la hacha, pistola, cuchillo y tubo. En el juego tu controlas a Alex un adulto que tiene que buscar a su hermano desde silent Hill ya que ahí se perdió, en algunas ocasiones en la historia lo encuentras pero tú lo pides ayuda para que te salve de algún peligro pero él no te ayuda y terminas en otra habitación buscándole otra vez.

 

Nuestro personaje tendrá que escapar de las bestias malignas o destrozarlas con las armas anteriores o otras armas. Las bestias paranormales son muy temidas por la gente de silent Hill ya que hay algunas que matan fácilmente como el perro que no tiene piel, el enemigo que solo tiene huesos y se le ve el pulmón { para mi es el más temido} o el enemigo de 4 garras que no tiene cabeza en donde todos la tenemos si no en el trasero.

 

El modo historia es un poco intensa ya que muestra sangre y cosas terroríficas {eso explica el +18}. Todo ocurre de noche { o no sé si es de  día ya que hay una neblina} y tienes que ir pasando escenarios en donde pasaran cosas inexplicables, también en una escena te encontraras en el panteón siguiendo el aullido de el perro, lo mataras y te encontraras con el alcalde que esta cavando una tumba entonces Alex le pregunta ¿porque cavas una tumba si ahora no se ha muerto nadie ? y dice el alcalde – es que yo puedo percibir cuando se va a morir la gente de silent Hill, desde ahí lo  ves en muchas partes y un días el termina muerto.

 

 

Jugabilidad: 9.5


Diversión

 

El apartado de diversión es muy bien realizado ya que el modo un solo jugador posee una historia larga y siempre terrorífica y divertida. Los objetos son una parte importante de la diversión ya que sin ellos solo serian puñetazos, las armas se pueden encontrar en diferentes lugares desde el panteón hasta el interior de las casas

 .El juego no posee un modo multijugador ya que eso lo haría aburrido pero en el modo 1 jugador cuando lo pasas solo se abren unas cuantas cosas como en el resident evil 4. La diversión nunca se acaba ya que siempre puedes jugar en el modo 1 jugador y rescatar a Josh {aunque a algunas personas les gusta y a unas no}. Los sonidos que emiten las bestias son muy terroríficos ya que emiten sonidos distintos y muy raros.

 

 

 Diversión: 8.6


Conclusión

 

  

Es uno de los mejore juegos de silent Hill y uno de los mejores de Survival terror. Sus gráficos son muy buenos en casi todo, el sonido no es malo porque las pistas están muy bien diseñadas, la jugabilidad es buena en el modo 1 jugador y la diversión es un poco mala ya que no posee muchos objetos con que matar enemigos. Las escenas son muy buenas especialmente la final.

 

  
Nota final: 9.6 + 8.6 + 9.5 + 8.6 = 36.3 4= 9.1 – 3 puntos por la historia 8.8 { que solo ocurre en pocos lugares. Un juego bueno Para los fanaticos de la saga . Y hasta luego

Envienme lo que quieran o si tienen dudas o o que sea en algo solo mandenme un correo a marth01blog@hotmail.com

 

 

 

Análisis Metal Gear Solid The Twin Snakes

En estos días ya no me he encargado de hacer análisis y ahora voy a hacer uno  pero con un cambió que va a ser que las calificaciones van a salir al último. Hoy les traigo el análisis de Metal Gear Solid The Twin Snakes:

 

 

 

Introducción

 

Probé por primera vez el juego de el comodísimo Snake desde un demo la verdad el demo no me gusto. Por curiosidad cuando salió para la gamecube lo compre y no sabía que pensar de el juego. En el demo todo se veía  con malos gráficos y era aburrido ya que Snake solo se movía y daba puñetazos, esto me daba la sensación de que no me iba a gustar. Luego lo probé en la gamecube y tras ese aburrimiento que me ponía el demo estaba un juego bastante divertido. le encontré una historia interesante ya que las salas que recorras tenían muchos secretos que poco a poco ibas descubriendo.

 

Después empezaron a darse muchas notas buenas en las páginas de los gamers, el juego era excelente aportación de la saga del metal gears. Casi todos adquieren un juego y cuando sale otro nuevo ya lo dejan de jugar pero yo con este me sorprendí y en estos momentos lo estoy pasando por tercera ves. Hay muchos juegos de metal gear pero en este descubrí un nuevo tipo de juego ya que las armas y los ambientes eran geniales. Este juego es muy divertido pero a algunas personas no llega a gustarles ya que para pasarlo necesitas tener mucha paciencia.

 

 

  Gráficos

El juego tiene uno de los mejores apartados gráficos para la gamecube que no destaca por el brillo de los escenarios. El juego posee un apartado gráfico que casi no llama la atención pero lo que la llama es la nitidez de los escenarios al exterior, la recreación de los personajes y lo limpio de los escenarios del interior. No tiene tanta calidad gráfica como el de psp {que lo jugué y se ven excelente los personajes}  pero las texturas de los escenarios dejan a uno pegado. Lo que sí es correcto es que el juego no tiene tan buenos gráficos pero no decepciona, para unos creerán que este juego es como un perdedor en gráficos pero cuando lo juegan y lo pasan verán que lo gráficos son muy buenos {para la gamecube}.

 

 

Una de las formas que lo destaca en la cantidad de enemigos que ahí en un escenario y a todos se les ve. Además de los enemigos podríamos ver un par de cajas, muchas puertas, aviones y algunas veces hasta amigos ayudándote. Todo eso sin que se destrocen un poco los gráficos, viendo todo se ve aun muy nítido y muy buen brillo. Sus gráficos son lo que más destaca del juego y el apartado artístico. El juego nos presenta unos escenarios siempre un poco antiguos, unos exteriores muy buenos ya que el hielo le da el juego un muy bueno apartado artístico y  una belleza no tan llamativa  de ambos lados {exteriores e interiores}. Snake tiene que llegar a su enemigo pasando por  salas que van desde salas escondidas hasta las más raras  que se entra por medio de secretos, las salas se ven muy nítidas y eso da un ambiente de peligro.  Los personajes tienen un diseño increíble y como no el mejor es Snake que se mueve con lentides y con unas animaciones perfecta entre todos los personajes. Lo único malo de los gráficos es que en algunas veces se pierde la imagen y se ve pixaleado y otros casos cuando pasan videos se pierden la calidad, pero aun con estos errores y otros que les encontraran creo que es un juego increíble.

 

 Historia

Los juegos de metal gear nos sitúan como Snake un espia que tiene que ir matando a los enemigos que sean nesesrios, en esa isla {en la que pasa toda la historia} la veneración por el enemigo principal es muy grande. Snake va a una misión que le otorga el jefe pero él no sabe nada de lo que hace así que sus amigos le envían mensajes por radio. Lo único que sabe es que él no tiene que ser visto por nadie o si si lo ven los enemigos los  tiene que matar o dormirlos hasta llegar a el enemigo final.  Haciendo la guerra de nuevo contra sus enemigos para acabar la misión el solo sin nadie que le ayude tendrá que enfrentarse contra hordas de enemigos que siempre van llegando a la misma sala a la que tú ya entraste  todos. Los enemigos lo único que buscan es encontrar a un agente de donde trabajas y destrozarlo, a Snake lo eligieron para esa misión porque él es el único que puede matar a tantos de ellos solo con algunas pistolas, granadas, segadoras y pistolas para dormir.

 

 

Al jugarlo por primera vez se ve que el juego es  simple y aburrido pero no es así. Tienes que ir recolectando armas para poder pasar pasadizos que en algunas ocasiones están escondidos, la historia es muy muy difícil ya que cuando te ven algunos o uno de los guardias no puedes ver el mapa de en donde estas y en algunas ocasiones es muy difícil sedar a algún enemigo o matarlo ya que usan trajes que los protegen algunas veces. El juego nos presenta a Snake y los argumentos que dice durante todo el juego son difíciles de igualar ya que las voces se oyen muy claras. El juego nos presenta a muchos personajes pero los 2 mejores {elegidos por mi} entre enemigos y compañeros son:

 

 

Snake:

 

  Snake es el protagonista de toda la saga de metal gear. Tras enviarlo a una misión el no sabe nada de ella y no le dieron armas para matar a los enemigos así que tiene que irlos matando solo con los puños hasta que encuentre algo como una pistola para matarlos. No todos pueden ser como el ya que su habilidad para hacer su trabajo es sorprendente aunque algunos si porque yo creo que es un poco fácil controlar solo algunos ítems a la vez, pero lo que digo es que nadie puede ser como el gracias conocimientos ante todo ese mundo. El debe de rescatar a el mundo ya que no lo tienen que matar y recibiendo consejos por radio 

Enemigos principales {estos no me acuerdo como se les llamaba}

 

 

Los enemigos salen en todas partes del juego pero estos son de los mejore ya que sus pistolas y todas sus armas que utilizan son geniales. Su misión es matar a todos los que lleguen a su corporación incorporando a Snake, ellos se visten de blanco y  están por toda la corporación así que si tu vas a cualquier lado te vas a encontrar con ellos. No están a la altura de Snake pero si te encuentran te pueden matar fácilmente gracias a que hay muchos en cada sala. En algunas ocasiones los podemos encontrar sin mascara pero eso en un trabajo difícil. Los puedes matar o dormir para quitarles las armas que traen {este juego me recuerda a turok 2008}.

  

Las escenas de acción muestran a Snake peleando contra una horda de enemigos. Los movimientos de los personajes se ven geniales, La verdad para mi ese tipo de escenas son las más aburridas ya que solo tienes que ir sedando y sedando a los personajes y ahí se quedan todo el tiempo. Por lo que nos otorga el juego es muy interesante, los enemigos son un poco malos, Snake es silencioso y un poco carismático y los escenarios cambian atraves de la historia del juego.

 

 

 

 Sonido

Metal gear no nos presenta tantas pistas de sonido como otros juegos pero eso está bien porque ¿imagínense un metal gear con tantas pistas?  No sería genial ya que las pisadas de los personajes y los disparos de las pistolas se oyen perfectos con solo un poco de acompañamiento. Los pocos temas que hay son muy repetitivos  en cada sala. En los primeros momentos que lo jugué el apartado sonoro se oía algo aburrido {que si es verdad} pero eso le da un ambiente de tensión. Las voces están en japonés y en ingles pero en ingles se oye muy bien ya que las voces de Snake y su jefe son espectaculares. Los sonidos que hacen los enemigos se oyen muy claras y tienen muy buena pinta al igual que su música.

  

Las pistas están muy bien detalladas especialmente la de cuando hay peligro, el sonido de los aviones se oye espectacular, las voces es de los mejor del juego ya que es de las mejores voces de la gamecube. Los golpes se oyen muy claros ya que se oye como si fueran reales, el sonido de el agua cuando te metes se oye real.

 

    Jugabilidad

Para comenzar el juego dispone de muchas armas que podrías utilizar en cualquier momento, los puñetazos que das pueden ser hasta 5 diferentes y en todos solo utilizas un botón. En los momentos de acción puedes ejecutar muchos movimientos que van desde los puñetazos hasta granadas, el juego lo pueden jugar todos ya que es muy fácil ejecutar todos y cada uno de los movimientos ya que solo consiste en cambiar arma, agacharse, moverse y usar arma, aun así siendo tan fácil de aprender a jugar {aunque a mí me gustan los retos} en muy divertido y placentero.

 

  

Yo creo que en todos los juegos cuando derrotas a tus enemigos te dan algo, aquí igual pero tienes que quitárselas tu mismo sedándolos o matándolos y después agitándolos. En el juego no hay enemigos finales {solo unos que creen que lo son} y gracias a eso es muy divertido el juego porque si no este juego tendría mucho y yo creo que todos repetitivos por que en el juego no existen  cosas paranormales. Todas las armas se controlan igual  ya que solo presionas un botón para elegirlas y otro para usarlas, los objetos que ahí te pueden servir desde recuperarte hasta distraer a los enemigos  y es muy fácil usarlos  ya que solo los eliges y los usas esepto con la que te recupera con ella tienes que elegirla y  cuando te vallan a matar se usa automáticamente.

 

  

Como se espera de todos los juegos de aventura tienen que tener un modo historia y el juego lo tiene. Tienes que llegar hasta el final del juego para matar a tu enemigo y después de ello no se abre nada. La posibilidad de poder tener tantas armas puedas  es muy buena  y el poder recolectar objetos que te servirán en otra ocasión también.

 

   

 

 

 Conclusión El juego no me convencía desde el principio pero después de jugarlo bien me focino. No es sorprendente el juego es excelente, este juego nos hizo comprender que metal gear no solo trata de esconderse si no que de todo lo que les dije en el análisis. Es divertido desde que empieza, un poco aburrido en las partes medias y excelente en el final. No es  tan variado en la diferencia de todos los niveles pero la historia me causo mucha tentación y como les dije los estoy pasando por tercera ves.

 

 

 

 

El juego es especial para mí ya que en las primeras ocasiones no lo quería pero después me dio curiosidad jugarlo bien y es mejor el juego que la demo. Yo creí que el juego iba a ser como los otros un poco aburrido pero resulto siendo interesante.

 

  

Graficos: 9.5 pose muy buenos gráficos pero en algunas escenas de video se veía pixaleado.

 

  

Sonido: 8.9  no posee muchas pistas pero las que tiene son buenas.

 

  

Historia: 9.8 Es muy larga la historia y muy interesante.

 

  

Jugabilidad: 9.6 a pesar de que solo manejas a Snake, están muy bien diseñadas las armas aunque solo se utilicen algunos botones.

 

  

Calificación Final: 9.4 es un muy buen juego y creo que mejor que todos los de la gamecube.