La pobreza en el mundo…

No os voy a hablar de la pobreza con exhuberantes datos y estadísticas para demostraros lo mal que va el mundo.

Eso ya lo sabéis.

Simplemente, quedaros con este dato: con lo que se ha invertido para [mode ironic: on] salvar este gran sistema capitalista [mode ironic: off]de la crisis en la que estaba, se podría haber paliado la pobreza en elmundo (exactamente con la tres cuartas partes de ello; más a mi favor).

Por lo tanto, vengo a solicitaros unafirma, una simple firma para que Al Gore se comprometa a hacer eldocumental que tienen previsto las ONGs para luchar contra la pobreza.

Me diréis: “¿qué tiene que ver aquí Al Gore?” Pues tiene que ver mucho. Y es que este señor, gracias a su documental sobre el cambio climático (Una Verdad Incómoda),ha conseguido que la gran mayoría de los gobiernos se pongan manos a laobra para luchar contra el cambio climático (al menos se han puesto;otra cosa es que lo cumplan -esperemos que sí-).

Se pretende que intente causar el mismo revuelo que consiguió con el anterior.

Colaboran muchas ONGs -como Acción contra el Hambre– y seguro que se alegrarán de vuestra firma que no os cuesta nada.

Pídeselo a Al Gore por la gente necesitada en este mundo injusto.

Yo se lo he pedido:

Al Gore, Obama said: “yes we can” and yes, they did. We’ll say: We could change the world. ¡Vamos coño!

Juntos podemos.

Es ilógico que en pleno siglo XXI exista 1/6 parte de la población que se muera de hambre.

Una simple firma, no más.

Gracias a mi gran compañera y amiga -por supuesto- Marta por hacerme llegar la campaña.

¿Cómo hacer un videojuego en 2 días?

Sinceramente, en dos días te da tiempo a escribir unas cuantas propuestas y para de contar que te coge el toro.

Pero sí, se puede hacer algo, poca cosa pero se puede.

Y es que este fin de semana se ha celebrado la Global Game Jam,una competeción que se celebra en 20 países, entre ellos España, y queconsiste en crear el mejor videojuego improvisado en sólo 48 horas.

Se ha querido tomar como base juegos como World of Woo,la última apuesta de Nintendo y que, recordar, fue creada por dosjóvenes en un garaje de San Francisco -eso sí, en más años claro-.

La idea era elaborar un juego simple ydivertido,  que no durase más de 5 minutos, no se podía traer nadapreparado de casa, y sólo se podían utilizar las herramientas allípresentes. Los participantes eran tanto programadores como estudiantesde bellas artes -en total 24-.

La finalidad principal de este campeonato es que sus diseños y códigos serán colgados en la web para que quien lo desee pueda jugarlos o crear algo distinto a partir de ese código.

Ya que las webs generalistas no sacan estas novedades, pues la saco yo en mi blog :D .