La fallida campaña de marketing de Gran Turismo 5

Voy a dejar claro antes que nada una cosa: no voy a entrar a evaluar Gran Turismo 5 por su calidad técnica, sonora, etc., voy a hacerlo desde un punto de vista de la mercadotecnia que rodea al título de Polyphony Digital, así que los trolls de Sony y GT5 abstenerse de comentar sin saber. Dicho esto, empecemos.

La campaña de marketing de Gran Turismo 5 ha sido una verdadera MIERDA. ¿Queréis un eufemismo? Ha tenido poco impacto social entre su público potencial -toma pareado sin quererlo-. Pero lo dicho, prefiero llamarla a la campaña en general MIERDA. Y vamos por parte.

Gran Turismo 5 ha sido uno de los títulos más esperados de los últimos años. Tras su cuarta entrega, todo lo que decía Sony ha sido hypeado hasta el infinito y, más aún, cuando la compañía nipona lanzó Prologue y demostró lo que tenía entre sus manos. Pero Sony empezó a suministrar menos información de GT5 desde el pasado 2009, ¿por qué? Pues porque el juego tenía prevista su salida el año pasado -sí, sí, hace un año- y finalmente no salió (he dicho 2009 aunque podría incluso incluir también 2008, pero voy a restringir el campo temporal para no cometer irregularidades). Cada vez que Sony tenía algún evento se le preguntaba siempre lo mismo: ¿Cuándo va a salir GT5? Y sony callaba.

La compañía japonesa estaba convirtiendo de su simulador estrella en un Duke Nukem Forever: simplemente lo único que hacía era retrasar y retrasar la fecha, en lugar de dar nueva información a nosotros los periodistas para poder comunicarla a los usuarios. Una buena campaña de marketing de Sony con GT5 habría sido que durante este 2010, para ir metiendo al jugador en estado de hype, la compañía hubiese lanzado una demo en condiciones -y no la ponzoña de GT Academy-, fuese dando información sobre nuevos coches, vídeos sobre los circuitos, muchas imágenes, artbooks, declaraciones de los desarrolladores, etc. Pero Sony no hizo absolutamente nada de esto y sí hizo lo único que NUNCA se debe hacer en publicidad: CALLAR. "Da igual que hablen bien o mal de ti, pero que hablen" titulaba un post que escribí no hace mucho, y es que de GT5 no se hablaba, y ahí radica el fallo. Continuar leyendo «La fallida campaña de marketing de Gran Turismo 5»

España crece en el mercado electrónico a ritmo de Petit Suisse

Bien. Qué alegría comentar una noticia como la que me encuentro hoy en PuroMarketing.com. “España es ya el mercado de comercio electrónico con mayor crecimiento en Europa”.

Ole, con dos pares de bemoles.

Dado que España es el país con menor gasto en I+D e inversión tecnológica respecto a los otros cinco encuestados (Francia, Reino Unido, Alemania, Italia y Suecia), esta noticia es recibida con los brazos abiertos. Y es que seamos sinceros, ¿alguien todavía sigue dudando de comprar por Internet? Las posturas quese situaban ancladas en la supuesta “seguridad” de la red ya no sirven,éstas han quedado obsoletas porque existen multitud de medios para adquirir productos online con total seguridad; pongamos ejemplos.

El primero y más claro puede ser PayPal,un sistema de compra-venta que cuenta con el voto positivo de millones de clientes y donde el comprador no tiene que pagar de más por adquirir el producto (el vendedor es el que apoquina el plus); sin embargo, las conversiones de divisas en PayPal son… excesivas, y si por ejemplo el dólar está más barato ese día, os cobrarán el día más caro del mes.

Otro segundo método de compra, y que uso junto a PayPal, es el de adquirir una tarjeta virtual encualquier sucursal bancaria que conozcáis. Yo la tengo en CajaRural -trabajan familiares y me ahorraba mucha absurda burocracia- pero cualquier banco tiene este tipo de tarjeta. Su aplicación y ejecución esbien sencilla: la tarjeta es una especie de monedero y sólo gastaremos lo que hayamos metido dentro. Imaginad que queremos comprar un juego -voy a mi terreno- que cuesta unos 40 euros, pues ingresamos en el monedero unos 45 euros y utilizamos esta tarjeta para comprar, quedándose así con unos 5 euros. Este método lo recomiendo especialmentepor un hecho personal en particular. Hace un año aproximadamente la cadena británica shoppto sufrió un ataque y las cuentas de todos sus usuarios fueron reveladas, quedando al descubierto todos los datos. En mi caso me quitaron 1,60 euros que me quedaban en la tarjeta -¿véis? Para esto sirve- pero hubo gente que perdió hasta 1.000 euros, una putada en toda regla.

Luego existen los métodos tradicionales de meter los datos de tu tarjeta habitual -no recomendado, ya habéis visto lo que puede pasar-, realizar una transferencia bancaria, un ingreso, un giro postal, contrarrembolso, etc., pero recomiendo los dos métodos desarrollados, nunca me han fallado -por PayPal tengo que añadirque una vez no me llegó un pedido de 120 euros y la web me devolvió hasta el último céntimo sin reclamar mucho; mucho peor es el número de atención al cliente de ONO- y son los que seguiré utilizando.

Citados los métodos, ¿qué nos ofrece la red? Pues de todo, uno de mis familiares hasta se compró un Wolkswagen escarabajo traído de México, que se dice pronto, pero por regla general,lo habitual es adquirir ropa, zapatos, libros, videojuegos, etc., productos que son más chicos y de nuestro día a día. ¿Merece la pena? Sí, sí, y sí, y ahora  es cuando entro a comentar la noticia.

Somos los que más crecemos en Europa porque aquí sufrimos precios abusivos en todos los ámbitos. Los productos tecnológicos tienen insertados el puto canon de la señora Sinde y del impresentable de Bautista; la ropa de marca, que tanto se lleva ahora, en España es un jodido show y te cobran por unos jodidos calzoncillos Calvin Klein 15 euros -señores, 15 euros para resguardar nuestras pelotas, manda huevos nunca mejor dicho-; los libros valen tresveces menos que en nuestro país, y eso que aquí la lectura es cara en determinados campos; y, por supuesto, los videojuegos, donde en nuestro país si quiero comprar la obra de Mercury Castlevania: Lords of Shadow tengo que desembolsar 70 euracos, en Inglaterra me lo he comprado por 28euros -y es el mismo, ¿eh?

Reyes Magos, este año comprad por Internet, notaréis el bolsillo, os lo digo de experiencia.

Enseña tetas y vende tu producto (Kinect de Microsoft)

En esto del marketing viral hemos visto ya de todo para promocionar un producto. Pero lo que Microsoft nos muestra ahora es… no sé cómo decirlo… ¿diferente?, ¿novedoso? No, es sexista.

Tiran más dos tetas que dos carretas y los de Redmond lo saben muy bien. Así que para promocionar Kinect que mejor que dos buenas tías con dos buenos pechos y con dos buenos cuerpos.

Me quedo con la reacción de mi compañeroRodrigo: “¿de qué era el anuncio?”. Es de Kinect, pero claro, ¿a quién le importa eso? Me importan las dos tetas que tengo en pantalla y que puedo poner en full screen (y echo de menos una versión en HD joder).

Como Kinect está orientado a un público casual, con anuncios como éste se pretende acercar al público hardcore. Aunque ahora que lo pienso, un niño de 11 años también disfruta con esteanuncio -y sabéis el porqué.


Topless Kinect test | Flabber

Vuelve Ezio Auditore

Nota: copio en gamefilia las entradas de mi blog original y se me pasó copiar ésta. Sorry. 17 de noviembre.

Mañana sale a la venta Assassin’s Creed: La Hermandad,posiblemente el juego que más espero. Es más, fijaos si lo espero que novoy a esperar ni a que Julia, de Ubisoft, me mande la versión promocional: ya he adquirido por mi propia cuenta la Codex Edition del juego y la tengo aquí conmigo.

Mi cuarto no da para más cajas

¿Por qué he esperado con tanta ansia La Hermandad? Assassin’s Creed supuso un cambio en la manera de ver un sandbox, y es que no todos los días uno tiene la oportunidad de recorrerJerusalén o Damasco en la época de las Terceras Cruzadas. Ahora bien, apesar de toda esta parafernalia, en el primer Assassin’s Creed nos vendieron mucho humo -demasiado- y el juego era normalito -y de sandbox tenía más bien poco-, de ahí que hubo una gran decepción entre el público.

Tras el enorme chasco de la primera entrega Ubisoft comenzó una campaña de marketing prácticamente idéntica ala de su antecesor y todos nos esperábamos que la historia se repitiesecon esta segunda entrega. Error. Assassin’s Creed 2 fue de los mejores juegos del año pasado. Recorrer Florencia, Venecia, Monteriggioni, etc.,en el esplendor del Renacimiento era un auténtico lujo y, ahora sí, podíamos decir que era un verdadero sandbox. Sin ir más lejos, este pasado verano estuve en Italia recorriendo muchas de las ciudades del juego, ¿por culpa de quién? De Ezio Auditore da Firenze, y es que si no llega a ser por el juego de Ubisoft quizás habría preferido viajar a Francia u Holanda, pero NECESITABA ver Florencia -y mi novia fue testigode cómo en cada localización por la que pasábamos decía: “aquí Ezio mata a tal” o “aquí estaría el taller de Leonardo en el juego”.

Y ahora llega La Hermandad. He podido jugar una horita ya con él en el modo historia -el multijugador pude acceder antes gracias a una clave para la beta- y las primeras impresiones son excelentes: Roma es bestial y está recreada punto por punto (tomándose determinadas licencias, como es lógico), y la aventura,a pesar de que sabemos todos que habrá una tercera entrega, tiene pintade que nos va a adelantar mucho sobre la vida de Desmond Miles.

A Assassin’s Creed 2 le casqué un 9,1 y Assassin’s Creed: La Hermandad va por ese camino.

Nunca lo olvidéis chavales: The truth is written with blood (La verdad está escrita en sangre).

 

Jpod, un videojuego en libro

Los que estamos inmersos en el mundo delsaber hacen sus propósitos de año nuevo en septiembre. No es mera casualidad, simplemente es que estamos acostumbrados desde que somos unos mocosos a que otro curso significa, prácticamente, año nuevo.

Este punto de partida es algo que me enseñó mi madre y lo cumplo a rajatabla. Este pasado mes de septiembre me propuse leerme un libro al mes cueste lo que cueste y aunque no sacase tiempo; el periodista, antes que leerse un libro, debe leerse un periódico, es una máxima universal -y si a eso le sumamos que me dedico al sector tecnológico/videojuego, el trabajo de informarme es doble-. Dicho esto, me leía cuatro o cinco libros al año, y normalmente en verano. Pero este año -curso académico- quería cambiar.

Llevo tres meses y tres libros: “Brida” de Paulo Coehlo; “Sakamura, Corrales y los muertos rientes” de Pablo Tusset -risas y más risas con este libro-; y por último “Jpod”, de Douglas Coupland y volumen al que voy a dedicar este post.

Este libro llegó a mí gracias a una recomendación de mi colega Bob Morate, importante trabajador de una empresa japonesa ‘muuuuy’ importante y cuyo nombre no voy a decir porquedespués le petan el culo por temas de confidencialidad. Dicho esto, buscaba un libro basado en el mundo de los videojuegos que no fuese el clásico Mondo Pixel de John Tones -que, por cierto, en breve sale su tercer volumen- y me topé con éste.

Nunca había leído a Douglas Coupland a pesar de que cuente con novelas importantes dentro del mundo geek (mi mundo) como Generación X o la más importante, Microsiervos.Su estilo es desenfadado y explícito, lejos de la narrativa habitual, hecho que provocó cierto recelo en mí en un comienzo. Empecé a leerlo y ese estilo me echó para atrás un par de semanas pero dije: “qué coño, vamos a darle una segundad oportunidad, mi novia lleva ya tres, el librose merece dos”.

Magia

Desde este momento el libro me encantó y me vi reflejado en la vida de esos geeksde mierda que trabajan en el desarrollo de un videojuego para una gran multinacional. Y como bien sabemos todos los que trabajamos en este sector, estos pobres programadores -de mierda claro- están sujetos a lasnormas de marketing para que el juego venda en todo momento, unas normas que son infumables y que condicionan todo lo que vayan a realizar.

Los programadores se ven inmersos en un desarrollo que en absoluto les gusta a la vez que llevan sus vidas diarias, haciendo especial hincapié en Ethan, el prota de la obra que almás puro estilo narrador omnisciente- aunque no tenga ni idea de nada-,nos cuenta su vida y la de los demás (que no tienen desperdicio; todos con toque geek). Me han enamorado parte de los diálogos donde se hace mención a videojuegos míticos de los ochenta, noventa, Siglo XXI, plataformas de consolas, etc., así como las situaciones tan inverosímiles que se producen.

Además de este libro, el cual os recomiendo y no quiero destriparos porque da giros bruscos prácticamenteen cada capítulo y sería difícil contaros más en una sinopsis sin revelaros parte del argumento, Jpod (nombre que viene por el apellido delos seis protagonistas de la obra; todos empiezan por J) también cuentacon una serie de televisión, que en breve veré, y que ha triunfado en EE.UU, al menos sus primeros episodios.

Lo dicho, que leáis Jpod y también el libro de mi colega de profesión Mondo Pixel, ya que estamos.

Nominado a mejor blogger de Andalucía

Ahí es nada. Me siento feliz, orgulloso,contento. El esfuerzo de este blog, los meses que me he llevado sin publicar, los días vagos donde no tenía ganas, pero nunca llegó a morir,siempre escribía un poquito cada vez que sacaba tiempo bien de la carrera o del trabajo. “El esfuerzo siempre se ve correspondido” me dicemi abuela hasta la saciedad. Y así es.

Este blog tiene más de tres años y ha visto sus frutos. No saco dinero ni tampoco me hago famoso. No quiero eso. Me conformo simplemente con que la gente me lea. Mis doscientos lectores diarios de media me son suficiente -a veces hasta mil-. Estamoshablando de que me leen de media entre 10.000 y 20.000 personas al mes.Personas que se dedican a entrar en esta bitácora para que un subnormalle dé su opinión sobre la actualidad.

También quiero dedicar un especial agradecimiento a la gente de gamefilia, comunidad de bloggers donde me encuentro entre los 10 más leídos de toda la red (una red con miles de blogs) y donde cosecho más de 150.000 visitas.

Y por si esto fuera poco… ¡NoSóloGeeks ha vuelto a ser nominada como mejor web periodística andaluza! El galardón que ya obtuvimos el pasado año quiere seguir con nosotros y a pesar de contar con rivales de muchísima entidad, nosotros no desesperamos. El año pasado nos cargamos también a rivales fuertes, ¿porqué no este año de nuevo?

Podéis votar mi blog desde aquí (os pongo el enlace sin hipervínculo, en plan cateto para que todos lo veáis; Nacho Requena – Segunda Fila – Tercer Blog empezando por el final): //www.premioscibersur.com/votaciones10/personal.html

Y podéis votar a NoSóloGeeks desde aquí: //www.premioscibersur.com/votaciones10/periodista.html

Soñar es gratis, ¿no?

La RAE vuelve a cargarse el castellano

Y me la pela si es castellano o español porque en cinco años de carrera y tras pasar por multitud de catedráticos y doctorados en filología hispánica u otras materias similares, sigo sin enterarme cómo se llama porque ni ellos mismos se ponen de acuerdo y cada uno me dice una cosa, así que para mí es castellano, que suena mejor.

Dicho esto, volvamos al punto de debate de mi querido blog. Nuestra querida Real Academia Española vaa establecer una nueva ortografía que es, como decirlo, espera, a ver, para gilipollas, sí, para gilipollas, porque el término analfabeto se queda sin ceñirse demasiado al hecho en cuestión.

La RAE, una web que visito día sí, y díatambién, para consultar su querido buscón por si tengo fallos gramaticales o de coherencia textual (en este caso con el diccionario Panhispánico de Dudas), está de capa caída. Cada día va a peor, hace un castellano cada vez más simplón e introduce cambios que devalúan este idioma convertido en uno de los más difíciles de hablar del mundo por suriqueza cultural. Señores, no somos los putos guiris anglosajones que para formar la palabra helado necesitamos dos palabras (ice-cream).

NO. Somos más que eso, pero eso más que somos lo estamos perdiendo paulatinamente. María Márquez, Doctorada en Filología Hispánica que me dio clase, siempre nos decía: “la RAE debe adaptarse a la lengua que se habla en la calle, pero siempre hasta cierto punto”. Ese punto ya no existe, es una coma que podemos poner o quitar si nos sale del mismísimo escroto.

Es normal que introduzcamos términos delinglés, la gente los emplea y como están en el día a día cotidiano puesse mete al diccionario y sin problemas -yo mismo empleo muchísimos términos del inglés-. Pero ojo, la nueva ortografía noha introducido cambios, lo que ha hecho es quitar un pequeño grado de complejidad -y digo pequeño porque todo ciudadano de habla hispana debería conocer estas normas- para hacer el lenguaje todavía más sencillo (al alcance de Belén Esteban y personajes similares que abundanen nuestra cultura).

Entre los cambios que más me han llamado la atención hay dos que me han tocado los cojones. El primero de ellos es que la vocal Oque va entre números dejará de acentuarse, por lo que es válido ya poner 5 o 6 sin acentuar la vocal. El segundo cambio, y que más me ha tocado la moral, es que la “i griega” (Y) pasará a llamarse “ye”.

Ole, ole y ole. Decenas de años tirados ala basura porque la letra “i griega” ha decidido llamarse “ye” por X señores. Pues mis hijos y mis nietos aprenderán la “i griega” y no la “ye” porque así lo voy a querer.

Soy de los que piensa que cuando esto seestaba redactando Pérez Reverte no estaba en la sala, y si estaba, paramí ha caído muy bajo como buen representante de un sillón en la RAE.

Más cambios, entre otros, que se van a introducir es que ya no habrá diferencia entre “sólo” y “solo” o que laspalabras “guión” o “riáis” no deben acentuarse.

¿Sabéis que os digo señores de la RAE? Mi guión establece que voy a hacer lo que me sale de las pelotas sólo cuando yo quiera y, además, solo. Porque no habrá ni 100 ó 200 documentos que me acrediten o cercionen que ustedes os riáis de los hablantes hispanos que luchan por una lengua justa y no al alcance de borregos.

Y como decía otro catedrático que tuve, Antonio Aranda, “los tacos están el lenguaje, ¿no? Pues úsalos”. Pues eso, los uso.