[2a fase] Protagonista más carismático


Buenas a todos!

El pueblo de gamefilia ya ha hablado, y después de la recolecta de protagonistas de la primera fase, llega la segunda fase 🙂 Os explico:

En esta fase se efectuará la primera votación. Cada uno dará 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 y 1 punto de carisma a los protagonistas que elija, siempre alternando entreprotagonistas, ya que no se puede dar 55 puntos a uno solo. De esta votación saldrán 10 protagonistas, que pasarán a la tercera y última fase.

Si no es mucha molestia, al lado de cada nombre, poned el nombre del juego, y si queréis, la razón por la cual votáis a cada personaje 🙂

Los personajes a elegir son:























Lista detallada:

– Alicia (Valkyria Chronicles)
– Altair (Assassin’s Creed)
– Arisato Minato (Persona 3)
– Aya Brea (Parasite Eve)
– Batman (Batman Arkahm asyllum)
– Bayonetta (Bayonetta)
– Big Boss (Metal Gear Solid 3)
– Carl Johnson (Grand Thef Auto San Andreas)
– Cecil (Final Fantasy IV)
– Chris (Resident Evil)
– Cloud (Final Fantasy VII)
– Cole (inFamous)
– Conker (Conker)
– Crash Bandicoot (Crash Bandicoot Series)
– Daniel Fortesque (Medievil)
– Dante (Dante’s Inferno)
– Dante (Devil May Cry)
– Donkey Kong (Donkey Kong Series)
– Drake (Uncharted)
– Duke Nukem (Duke Nukem)
– Eddie Riggs (Brutal Legend)
– Ethan Mars (Heavy Rain)
– Ezio (Assassin’s Creed 2)
– Faith (Mirror’s Edge)
– Fox Mc Cloud (Starfox)
– Gex (Gex)
– Gordon Freeman (Half Life)
– Guerra (Darksiders)
– Guybrush Threepwood (Monkey Island)
– Isaac Clarke (Dead Space)
– Jack (Jack and Daxter)
– Jack Cayman (MadWorld)
– James Grayson (Resistance Retribution)
– Jefe Maestro (Halo)
– Jill Valentine (Resident Evil)
– John Marston (Red Dead Redemption)
– Joker (Mass Effect)
– Joshua (World Ends With You)
– Kai (Heavenly Sword)
– Kaim Argonar (Lost Oddisey)
– Klonoa (Klonoa)
– Kratos (God of War)
– Kyo Kusanagi (King of Fighters)
– Layton (Layton Series)
– Leon (Resident Evil 4)
– Link (Twilight Princess)
– Marcus (Gears of War)
– Mario (Mario Series)
– Miles Edgeworth (Ace Attorney Investigations)
– Nariko (Heavenly Sword)
– Naruto (Naruto Series)
– Neko (World Ends With You)
– Nero (Devil May Cry 4)
– Nights (Nights)
– Norman Jayden (Heavy Rain)
– Pac-Man (Pac-Man)
– Phoenix Wright (Phoenix Wright)
– Pierce Brosnan (Goldeneye 007)
– Prince (Prince of Persia Prodigy)
– Prota Persona 4 (Persona 4)
– Ratchet (Ratchet & Clank)
– Raiden (Metal Gear Solid 2)
– Raikoh (Otogi)

– Raymond Bryce (Disaster)
– Rikku (Final Fantasy X-2)
– Riku (Kingdom Hearts II)
– Ryo Hazuki (Shenmue)
– Ryu Hayabusa (Ninja Gaiden)
– Samanosuke (Onimusha)
– Sam Fisher (Splinter Cell)
– Samus Aran (Metroid Series)
– Shadow (Shadow)
– Shepard (Mass Effect)
– Sheva (Resident Evil 5)
– Solid Snake (Metal Gear Solid)
– Sonic (Sonic)
– Spyro (Spyro the Dragon)
– Squall (Final Fantasy VIII)
– Terra (Final Fantasy VI)
– Tidus (Final Fantasy X)
– Tommy Vercetti (Grand Theft Auto Vice City)
– Toon Link (The Legend of Zelda: Windwaker)
– Travis Touchdown (No More Heroes)
– Ulala (Spache Channel 5)
– Wario (Wario Series)
– Welkin (Valkyria Chronicles)
– X (Megaman X)
– Yitán (Final Fantasy IX)
– Yoshi (Yoshi’s Island)
– Yuna (Final Fantasy X-2)
– Zephire (Magna Carta II)
– Zero (Megaman Zero)

A VOTAR!! TENEIS HASTA EL DIA 13!!

XIV Edición del Concurso de Relatos de Gamefilia


Buenas a todos, ya tenemos aquí la XIV Edición del Concurso de Relatos de Gamefilia.

Bien es cierto que tenemos algo reciente la última edición, pero al ser mensual, hay que ponerse a ello pronto, así que aquí la tenéis.

Repasemos las reglas del concurso de relatos (edición Agosto 2010):

  1. El concurso se llevará a cabo de forma mensual (Importante para los recién llegados, que luego pasa lo que pasa xD) 
  2. La participación se limita a los usuarios de Meristation, y, por extensión, de Gamefilia.
  3. Los relatos deben ajustarse a un mínimo de 850 y a un máximo de 5000 palabras (queda a vuestra elección hacerlo extenso o limitado).
  4. Los relatos se me enviarán a mí, Nejima, a través de Mensaje Privado o vía e-mail (nejimacode@gmail.com) antes de las 23:59 del domingo 22 de Agosto ( prorrogable en caso de que haya vacaciones masivas, o participación mínima, así que ateneos al plazo). Y recordad, en el asunto del mensaje, indicad que se trata del concurso y vuestro nick.
  5. Los relatos, que figurarán de forma anónima, se harán públicos el día 23 de Agosto (si todo va bien) en una nueva entrada recopilados en un archivo pdf adjunto.
  6. Cualquier persona podrá votar las categorías de Mejor Relato, Relato Mejor Escrito y Relato Más Original.
  7. En caso de ser un participante, NO está permitido votar al propio relato en categoría alguna (todos los votos de los propios participantes a sus propios relatos serán anulados).
  8. Del mismo modo, NO está permitido soltar pistas o indicios, ya sea en vuestro blog o relato, que inciten a averiguar cual es vuestro relato (muy importante esto).
  9. Las reglas, método y plazo de voto se publicará el mismo día que los relatos, de forma que serán las adecuadas en función del número de participantes.
  10. Si alguien quiere publicar un relato pero no cumple los requisitos, que consulte conmigo vía Mensaje Privado o e-mail.
  11. El ganador a Mejor Relato ganará el privilegio de organizar el siguiente concurso, para lo cual deberá ser miembro de Gamefilia.
  12. Los premios y medallas se darán a conocer junto a la publicación de los relatos y las bases de la votación.
  13. Exclusiva de esta edición. No os olvidéis del concurso "Protagonista más carismático" de este mismo blog xDDD


Condiciones para los relatos:

  • En algún momento del relato debe aparecer en un diálogo la frase "Es usted una caja de sorpresas" o "Nunca dejarás de sorprenderme".
  • El móvil (hilo conductor) del relato será una venganza, queda en vuestra elección el motivo de ésta, si se cumple dicha venganza o no, etc…

Condición anexa:

  • NO FUNDAMENTAL PARA EL RELATO, pero se agradece, el nombrar una canción (puede ser una banda sonora o cualquier otra), a poder ser con un vídeo de Youtube en un link, que encaje con el relato. No será mencionada salvo DESPUÉS de las votaciones y en la entrada de los resultados, para ponerla junto al nombre de cada relato participante. Ayuda a crear una entrada final de calidad.

    (Kaztyr inicio esta condición y queda realmente bien a la hora de presentar los relatos ^^)

Cualquier duda comentadla en esta entrada.

Dicho todo esto, espero que os animéis a participar, que es lo que cuenta 😉

[Concurso] Protagonista más carismático


Buenas a todos. Hoy vengo a presentaros el primer concurso, por así llamarlo, de Nejima Code: Protagonista más carismático.

En todo videojuego que ha pasado por nuestras manos, o en casi todos, encarnamos a un personaje el cual es el denominado protagonista.

Los hay rancios, simpáticos, bordes, risueños e incluso estúpidos, a algunos los seguiríamos hasta el fin del mundo, a otros, pues les dejaríamos marchar sin más xD

Pues bien, mi propósito con este concurso es elegir entre toda la comunidad de Gamefilia el protagonista que considereeis más carismático, es decir, a aquel con el cual compartiríais aventuras, seguiríais hasta la muerte o que se yo…

El concurso constará de 3 fases:

  1. Fase actual. Finaliza el día 6 de Agosto.

    En esta fase cada usuario dirá el/los protagonistas que se le ocurran en un comentario en esta misma entrada.

    No hay limite por persona, así que cada uno puede decir los que quiera, que yo los ire incluyendo en una lista que posteare en esta misma entrada.

    Es válido cualquier protagonista masculino/femenino de cualquier videojuego, ya sea antiguo o actual.

  2. En esta fase se efectuará la primera votación. Cada uno dará 3, 2 y 1 punto de carisma a los protagonistas que elija, siempre alternando entre protagonistas, ya que no se puede dar 6 puntos a uno solo. De esta votación saldrán 10 protagonistas, que pasarán a la tercera y última fase.
  3. En esta fase cada uno votará de entre los 10 finalistas por su protagonista más carismático con 1 solo punto de carisma. El personaje con más puntos se alzará como heroe/heroína más carismático/a.
Dicho todo esto, espero vuestra participación, sé que estamos en un mes algo malo, pues la gente está o estará muy pronto de vacaciones, pero por intentarlo que no quede.

Saludos!

ACTUALIZACIÓN:

– Alicia (Valkyria Chronicles)
– Altair (Assassin’s Creed)
– Arisato Minato (Persona 3)
– Aya Brea (Parasite Eve)
– Batman (Batman Arkahm asyllum)
– Bayonetta (Bayonetta)
– Big Boss (Metal Gear Solid 3)
– Carl Johnson (Grand Thef Auto San Andreas)
– Cecil (Final Fantasy IV)
– Chris (Resident Evil)
– Cloud (Final Fantasy VII)
– Cole (inFamous)
– Conker (Conker)
– Crash Bandicoot (Crash Bandicoot Series)
– Daniel Fortesque (Medievil)
– Dante (Dante’s Inferno)
– Dante (Devil May Cry)
– Donkey Kong (Donkey Kong Series)
– Drake (Uncharted)
– Duke Nukem (Duke Nukem)
– Eddie Riggs (Brutal Legend)
– Ethan Mars (Heavy Rain)
– Ezio (Assassin’s Creed 2)
– Faith (Mirror’s Edge)
– Fox Mc Cloud (Starfox)
– Gex (Gex)
– Gordon Freeman (Half Life)
– Guerra (Darksiders)
– Guybrush Threepwood (Monkey Island)
– Isaac Clarke (Dead Space)
– Jack (Jack and Daxter)
– Jack Cayman (MadWorld)
– James Grayson (Resistance Retribution)
– Jefe Maestro (Halo)
– Jill Valentine (Resident Evil)
– John Marston (Red Dead Redemption)
– Joker (Mass Effect)
– Joshua (World Ends With You)
– Kai (Heavenly Sword)
– Kaim Argonar (Lost Oddisey)
– Klonoa (Klonoa)
– Kratos (God of War)
– Kyo Kusanagi (King of Fighters)
– Layton (Layton Series)
– Leon (Resident Evil 4)
– Link (Twilight Princess)
– Marcus (Gears of War)
– Mario (Mario Series)
– Miles Edgeworth (Ace Attorney Investigations)
– Nariko (Heavenly Sword)
– Naruto (Naruto Series)
– Neko (World Ends With You)
– Nero (Devil May Cry 4)
– Nights (Nights)
– Norman Jayden (Heavy Rain)
– Pac-Man (Pac-Man)
– Phoenix Wright (Phoenix Wright)
– Pierce Brosnan (Goldeneye 007)
– Prince (Prince of Persia Prodigy)
– Prota Persona 4 (Persona 4)
– Ratchet (Ratchet & Clank)
– Raiden (Metal Gear Solid 2)
– Raikoh (Otogi)
– Raymond Bryce (Disaster)
– Rikku (Final Fantasy X-2)
– Riku (Kingdom Hearts II)
– Ryo Hazuki (Shenmue)
– Ryu Hayabusa (Ninja Gaiden)
– Samanosuke (Onimusha)
– Sam Fisher (Splinter Cell)
– Samus Aran (Metroid Series)
– Shadow (Shadow)
– Shepard (Mass Effect)
– Sheva (Resident Evil 5)
– Solid Snake (Metal Gear Solid)
– Sonic (Sonic)
– Spyro (Spyro the Dragon)
– Squall (Final Fantasy VIII)
– Terra (Final Fantasy VI)
– Tidus (Final Fantasy X)
– Tommy Vercetti (Grand Theft Auto Vice City)
– Toon Link (The Legend of Zelda: Windwaker)
– Travis Touchdown (No More Heroes)
– Ulala (Spache Channel 5)
– Wario (Wario Series)
– Welkin (Valkyria Chronicles)
– X (Megaman X)
– Yitán (Final Fantasy IX)
– Yoshi (Yoshi’s Island)
– Yuna (Final Fantasy X-2)
– Zephire (Magna Carta II)
– Zero (Megaman Zero)

* Si me he dejado alguno o hay algún fallo, avisad 🙂

Street Fighter X Tekken [Gameplay]

Si si si, el crossover ya está aquí xDD

Ya tenemos gameplay del crossover de Capcom, Street Fighter x Tekken. Veremos a Kazuya al estilo "tinta" típico de Street Fighter, y sus ataques más característicos perfectamente adaptados. Además se ha renovado el tema de los especiales o Ultra Combos, en los que ahora participa el personaje que tengamos en "Tag" .

No me enrollo más, os dejo el video:

Pinta awesome 😛

Adquisiciones veraniles

¡Muy buenas!

En estas fechas tan calurosas, es cuando uno suele aprovechar el tiempo libre, si que dispone de el, para coger por banda esos juegos que se le han ido acumulando a lo largo del resto del año, y darles caña. Pero por muchos juegos que uno tenga pendiente, en estas fechas, almenos a mi me ocurre, surge la típica pregunta retórica: ¿Y ahora, a qué juego?. Es en esos momentos cuando decido recorrer alguna que otra tienda, que siempre suele ser la misma ( no doy nombres ya que GAME no me paga para publicitarlos), para echar un vistazo a las ofertas y los juegos de segunda mano. Años atrás no era muy partidario de comprar juegos de segunda mano, pero la verdad que una vez metido en ese mundillo, encuentras varias gangas.

Dejando de lado el rollazo que os acabo de pegar, os voy a mostrar tres adquisiciones, dos de ellas recientes:

Alone in the Dark – PS2


Adquirido hace apenas unos días por 4.95€

Cuarta entrega de la saga "Alone in the Dark", y el único que llama mi atención de la misma. No me lo he pasado, ya que en su día me lo dejaron poco tiempo y ahi quedó la cosa, pero la verdad que para mi gusto y lo poco que jugué, me gustó bastante. A ver si antes de que acabe verano lo puedo completar ^^

Dragon Quest VIII – PS2

Adquirido el año pasado sobre estas fechas, también por 4.95€

Octava entrega de una saga que sinceramente, adoro desde la salida de éste mismo. Un juego muy entretenido, y con un aspecto genial que hace las delicias de los fans del anime/manga, como es mi caso, gracias a los diseños del mismísimo Akira Toriyama. Si no lo habéis jugado y queréis saber de él, está analizado en este mismo blog :p

The Longest Journey – PC

Regalo de un amigo que tenía el juego muerto de asco xD

Aventura gráfica de PC con una compleja y enigmática trama que te engancha hasta el final. Como fan de este género es un placer tener este juego en mis manos, ya que en su día me hizo pasar muy buenos ratos y me tuvo pegado al ordenador por horas y horas. Totalmente recomendado, lo analizaré pronto 🙂

La verdad que conseguir juegos de estos por apenas cinco eurillos está muy bien. Espero encontrar mas gangas así de Play Station 2, ya que soy de los afortunados que poseen retrocompatibilidad en la PS3, y se agradece recuperar viejas joyas. Id echando un ojo ya que hay verdaderas gangas. Yo si encuentro alguna otra cosilla, la iré posteando por aquí:p

Dicho todo esto, y para que os animéis a comentar la entrada, os hago esta pregunta:

¿Que opináis de estos tres juegos? Si los habéis jugado, alguno de ellos almenos, animaros a postear!!

Saludos!

Análisis: Super Mario Galaxy


¡Buenas a todos, he vuelto!

Primero de todo, me gustaría pedir disculpas por la larga ausencia de mi persona en el blog. Lo he tenido algo descuidado un tiempo, y si ya es difícil mantener las visitas estando al día, lo es mucho más dejando el blog de lado. Del mismo modo, quiero dar las gracias a los que han seguido visitando el blog pese a mi ausencia :). Dicho esto, deciros que ahora dispongo de BASTANTE tiempo libre, y voy a rebajar el nivel de vicio para estar por aquí muy a menudo. Espero traer novedades al blog y muchísimas reviews que tengo pendientes, así como algun relato.

Sin más, os dejo con una antigua review, así de mientras acabo con otra más reciente que tengo casi terminada 🙂

PD: Si os gusta escribir, pasaros por el blog de mi colega Kaztyr, ya que ha empezaodo la XIII edición del Concurso de Relatos de Gamefilia así que ya sabéis, todavía estáis a tiempo!


Antes detraeros la review de Super Mario Galaxy 2, he querido resucitar de la antiguaNejima Games la review de la primera entrega, la cual se convertía en el mejorjuego de plataformas para la blanca de Nintendo. Super Mario Galaxy, fue eljuego por el cual muchos de los propietarios de Wii se hacían con ella. Unjuego magistral, con un atractivo sin igual, accesible a todos los públicos ycon una jugabilidad envidiable. Super Mario Galaxy es una de las mejoresaventuras de Mario, icono emblemático de la compañía. El espectacular diseño delos niveles, así como el perfecto control o su brillante presentación, atrapana cualquier jugador, ya sea o no fan de esta conocida saga.


Cada cien años se celebra en el reino Champiñon el Festival de las Estrellas,una festividad que conmemora el paso de un cometa gigantesco, el cual desprendea su paso un polvo de estrellas que serviría en su día a los toad para crearlas superestrellas. Con motivo de esta festividad, Mario recibe una cartada desu amada princesa Peach, invitandolo al castillo. Mario llega al castillo atiempo para ver como Bowser y sus súbditos vuelven a hacer de las suyas. Éstavez bowser no se conforma con secuestrar a Peach, si no que gracias a una grannave espacial, arranca el castillo entero con Peach en su interior. Mariointenta evitarlo pero se deshacen de él rápidamente y Bowser escapa hacia elespacio exterior.

Más tarde Mario despierta en el mismísimo cometa, que resultaser una nave espacial llamada Planetario. Aquí conoceremos a los destellos,pequeños seres con forma de estrella, y a la princesa Estela, que nos contaráque Bowser ha robado las estrellas de poder, que hacían de combustible para lanave. La misión de Mario es recorrer las diversas galaxias y recuperar estasestrellas para así devolver al Planetario sus funciones de nave y utilizarlapara llegar hasta el centro del universo, donde nos espera Bowser.


En esta entrega Mario dispone de un nuevo movimiento: el giro, que se ejecuta conun movimiento brusco del wiimote. Entre giro y giro tendremos que esperar unossegundos, por lo que no podremos ir haciéndolo a lo loco. Además de esto, siapuntamos a la pantalla con el wiimote aparece un pequeño cursor con forma deestrella que nos sirve para coger polvo de estrellas. Estas mini estrellas, porasí llamarlas, las podemos utilizar para derribar a nuestros enemigoslanzándolas, apuntado con el wiimote y pulsando el botón B. Estas miniestrellas, además, sirven para desbloquear ciertos niveles, por lo que nodebemos usarlas en exceso.

Las diversas fases que encontramos no disponen de unanarrativa que las una, lo único que tienen en común es que contienen lasestrellas de poder requeridas para avanzar. Sin embargo, cada pantalla es únicay divertida, por lo que no se nos hará pesado e incluso querremos repetiralguna que otra fase, algo que nos veremos obligados a hacer en ocasiones, yaque a menudo, en ciertas fases aparecen unos cometas que alteran la fase. Loscambios pueden ser desde completar la fase en un tiempo determinado, completarel jefe sin recibir daño alguno o competir con un doble de Mario para ver quiencompleta primero la fase. A estos retos se le añaden los jefes finales queencontraremos en ciertas fases, así como fases de carreras o fases dehabilidad, en las que usaremos el wiimote de forma diferente para superar elnivel.

Respectola dificultad, decir que no es tan difícil a los que nos tienen acostumbrados.Las 60 estrellas que necesitaremos para acabar con Bowser no nos llevarán excesivotrabajo. Respecto a la otra mitad, no nos será tan fácil como las primeras perotampoco imposibles, ya que solo en niveles puntuales sudaremos la gota gorda.

Además, se incluye una pequeña opción multijugador, en la cual, un amigo puedeayudarte en tu misión. Tu amigo puede paralizar al enemigo, así como coger losfragmentos de estrella por ti. Si bien no es un modo multijugador muydesarrollado, siempre se agradece recorrer las distintas galaxias en compañía.


No solo lajugabilidad de Mario Galaxy es memorable, los gráficos por si solos merecen unamención aparte, ya que, gráficamente hablando, no hay otro juego mejor diseñadopara Wii que este. El modelado de los personajes, la ambientación de losniveles, la combinación de colores, y la velocidad de carga de las imágenes sontodos sobresalientes. El ángulo de la cámara se ajusta automáticamente muy bieny siempre mantiene la acción bien enmarcada para que la aprecies a laperfección, sin tener que preocuparte. Todo esto es un enorme logro,especialmente si tenemos en cuenta que el ritmo frenético de la historia y lafísica de Mario Galaxy forman una mezcla muy difícil de sobrellevarvisualmente. Lo único malo es que Wii no soporte una resolución mayor a 480p,ya que un juego así con mayor resolución sería toda una delicia.


Entorno

Aunque nos recuerde a Mario 64, no es de extrañar, ya que la estructura essimilar, pero sólo eso. Al jugar confirmamos que es una entrega totalmentediferente, con un universo inmenso a nuestros pies, y con un nuevo estilo dejuego.

Cuandohablo de un nuevo estilo de juego, me refiero al gran papel de la físicay lagravedad, más que presentes en este nuevo, ya que al fin y al cabo, nosencontramos en el espacio.  En cadagalaxia que visitemos, encontraremos pequeños mundos, que a su vez contienenpequeños planetas. En cada pequeño mundo encontraremos una superestrella, lascuales necesitaremos para llegar al enemigo final de la galaxia, el cualnosproporcionará, en caso de derrotarlo, una maxi estrella o estrella de poder.

Enestos mundos somos libres de movernos por donde queramos, pero teniendo cuidadoal saltar, ya que podemos caer al vacío. Podremos caminar por toda lasuperficie del planeta, ya sea de lado o incluso boca abajo, gracias al uso dela gravedad. A menudo nos toparemos con que debemos saltar a otro planeta, paraello utilizaremos unas catapultas con forma de estrella que nos impulsaránhacia estos, o incluso esferas que nos permitirán flotar para llegar a nuestrodestino. Sin duda, toda galaxia que visitamos es un delirio de diversión,además de un reto.

Los gráficosson de la más alta calidad y las trampas y desafíos son muy ingeniosos. Sin embargo, la principal fuente de diversiónes explorar sus mundos. Flotar entre planetas, correr por plataformas quedesaparecen a nuestro paso, áreas con aire al Super Mario original… nuncasufrirás por falta de variedad en esta aventura.

Enhomenaje al antiguo Super Mario Bros. 3, encontraremos una serie de disfracesque nos proporcionarán nuevas habilidades. Entre ellos, volar o trepar panalesen forma de abeja, congelar el agua, lanzar bolas de fuego, volverseinvencible, transformarse en fantasma, o incluso volar. El juego explotacadauna de estas habilidades especiales al máximo en el contexto de cada nivel.Aunque algunos se nos harán un poco difíciles de controlar, nos agradaráel ircambiando de forma.


Respectola banda sonora, aunque no muy original, está muy bien. Tanto los temasantiguos que aparecen como los nuevos, están interpretados por una orquestra,que las dota de una calidad excelente. Aunque prácticamente no hay ninguna voz,las pocas que hay no desentonan para nada. Los efectos sonoros a rato nossacarán de nuestras casillas, pero en general, van de acuerdo a losrequerimientos de la acción, como en todas las entregas de Mario. 


En resumidas cuentas, Mario Galaxy puede calificarse como obra maestra, cosaque han hecho varias revistas y webs, como MERISTATION. Esto se debe a que eljuego está muy bien hecho: la mecánica de juego, los gráficos, la física…todos sus componentes han sido cuidados al máximo detalle y se ha aprovechadoal máximo la máquina. Además, mantiene la base de las anteriores entregas perocon un aire renovado. La presencia de Mario y toda su pandilla en la consolaWii produce una combinación simplemente fenomenal. Sin duda alguna, es un juegoOBLIGATORIO y uno de los grandes de Nintendo Wii.

        1. B.S.O
        2. Diseño
        3. Jugabilidad

        1. Argumento

        Música: Perfume


        Perfume es un trío femenino de electropop japonés originario de Hiroshima, conformado por Ayano «Nocchi» Ohmoto, Yuka «Kashiyuka» Kashino y Ayaka «A-chan» Nishiwaki.

        El grupo se formó originalmente en el 2001, cuando sus integrantes apenas tenían entre los 11 y los 12 años de edad, y tras varios años activas en el ambiente musical indie de Japón, debutaron como grupo en el 2005.

        El 2008 consiguieron su primer nº 1 en las listas de lo más vendido en Japón con su primer álbum original de estudio: «GAME».

        Su música es producida por Yasutaka Nakata, líder del grupo electropop Capsule.

        El grupo se formó en el 2001 dentro de la academia de talentos de Hiroshima llamada Hiroshima Actors School, que reclutó a tres estudiantes: Ayaka, Yuka y Y?ka Kawashima. Y así, porque los nombres de las tres integrantes de ese tiempo tenían el kanji de perfume (?, de kaori) se decidió, y el grupo se consolidó como Perfume (originalmente escrito en hiragana, ????? Pafy?mu). Algunos meses más tarde Kawashima se retiraría del grupo, por lo que en el verano del 2001 se integraría Ayano, que anteriormente pertenecía a otro grupo de la misma academia de talentos conocido como Happy Baby, y que había actuado y compartido escenario con el grupo. En marzo del 2002 lanzan su primer single sólo en la Prefectura de Hiroshima, "Omajinai Perori", con un sello indie, perteneciente a la Actors School. Así pasan a convertirse en idols locales de su prefectura, presentándose en la radio, festivales y programas de televisión de la zona.

        Tras haber pasado a tercer año de secundaria, en el 2003 el trío se muda a la capital Tokio, y se unen a la productora Amuse y al sello discográfico BEE-HIVE, cambiando el nombre de su grupo del hiragana (?????) a las letras romanas (Perfume) que quedaría como el nombre definitivo. En agosto de este año lanzan su primer single indie a nivel nacional, "Sweet Donuts", donde trabajan por primera vez con Yasutaka Nakata, quien pasará a convertirse en el productor musical exclusivo del grupo, y que con quien, con el tiempo irían adentrándose mas y más en el electropop. Con este sello lanzaron 2 sencillos más, y realizaron presentaciones en diversos lugares, el grupo fue haciéndose de fanáticos en todo el país, aunque aún eran consideradas un grupo de culto.

        En septiembre del 2005 el grupo lanza su primer major single , "Linear Motor Girl", bajo su nuevo sello Tokuma Japan Communications. Desde este trabajo la música del grupo comienza a cambiar, desde techno con toques retro característicos de las primeras producciones de Yasutaka Nakata, a la música electrónica con toques más modernos. Son lanzados dos sencillos más, "Computer City" y "Electro World", para posteriormente en el 2006 lanzar el primer álbum del grupo, Perfume ~Complete Best~, que fue catalogado como uno de los grandes éxitos por contener sus trabajos más notables desde los inicios indie hasta ese momento.

        En el 2007 el grupo realiza su primer concierto one-man con gran éxito que se registró en su primer DVD en vivo: Fan Service Bitter, publicado en marzo, así comienzan a tener gran exposición como parte del comercial de una campaña de reciclaje del Consejo de Publicidad de Japón (AC) y la NHK, con su canción "Polyrhythm". El álbum Perfume ~Complete Best~, tras 11 meses de haberse lanzado en su primera edición y 5 meses de su re-edición -donde no había alcanzado un gran impacto- ahora llegaba al nº 1 de compras on-line de Amazon, y al momento de lanzarse "Polyrhythm" como sencillo en septiembre de ese año y que debutaría en el puesto nº 7 de las listas de Oricon -su primera entrada al Top 10 de las listas-, no se detuvieron más; ya que se habían convertido en uno de los fenómenos musicales del último momento en su país.

        En enero del 2008 lanzan su single ""Baby Cruising Love/Macaroni" (Baby cruising Love/????, "Baby Cruising Love/Macaroni"?)", el cual debutó en el puesto nº 3 del Oricon, convirtiéndose en todo un éxito. La misma semana del lanzamiento de este single, el álbum de grandes éxitos del grupo alcanzó las 100 mil copias vendidas, por lo que le fue otorgado un disco de oro por parte de la RIAJ. En abril se lanza GAME, el primer álbum de estudio del grupo, y que con este lanzamiento consiguen su primer nº 1 en las listas de lo más vendido en su país, y que posteriormente recibiría un Japan Record Award, éxito que celebrarían con su primera gira nacional, Perfume First Tour "GAME". En julio del 2008 lanzan el single "love the world", con el que igualmente llegan al primer lugar de las listas. Los medios reconocieron este logro a Perfume, memorándolo como el primer nº 1 conseguido por un grupo de música electrónica en las listas de singles de Japón.

        El 6 y el 7 de noviembre de ese mismo año las integrantes de Perfume cumplieron una de sus más importantes metas, al presentarse en vivo en el que ellas consideran el escenario más importante de su país: el Nippon Bud?kan, y posteriormente el 31 de diciembre al ser invitadas al programa de televisión más visto de su país: el K?haku Uta Gassen.

        Chocolate Disco


        Computer City

        Perfume

        Saludos y hasta pronto!

        Fuentes: LastFM, Wikipedia

        Abril Gamer

        Segunda entrada del día, esta vez con la entrada Gamer de cada més, con algo de demora, eso sí, pues ya es día 6, pero bueno, mas vale tarde que nunca 🙂

        Pues eso, una vez más, os traigo las novedades que, almenos yo, considero importantes, de este mes de Abril. Aqui van:

        Splinter Cell Conviction [360/PC]
        Lanzamiento: 15 de Abril

        Después de Double Agent llega Conviction, quinta entrega de esta importante saga de acción creada por UbiSoft en la que su protagonista Sam Fisher, se vuelve a ver envuelto en otra de sus peligrosas misiones,teniendo en esta ocasión que demostrar su inocencia ante los que un díafueron sus aliados.

        Fragile [Wii]
        Lanzamiento: 16 de Abril

        Una joven muchacha llamada Seto, emprenderá un largo viaje en busca de rastros de vida. Rol y aventura se unen en este título ambientado en un mundo en el que la luz se ha disipado y una espesa niebla lo cubre todo.


        Nier [PS3/360]
        Lanzamiento: 23 de Abril

        Tras el exitoso lanzamiento de Final Fantasy XIII, Square-Enix vuelve a la carga con un atípico acercamiento al género de los juegos de rol y aventuras, Nier, juego de acción con algunos toques de rol protagonizado por Nier, un poderoso guerrero que deberá encontrar la cura para la grave enfermedad que asola a su amada hija.

        Super Street Fighter IV [PS3/360]
        Lanzamiento: 30 de Abril

        Revisión de Street Fighter 4 que incluye todo el contenido original junto a varios extras como 10 nuevos personajes y mejoras en el modo online.

        Poca cosilla hay este mes de Abril, ya que todos los bombazos prácticamente han llegado en los tres meses anteriores. Tengo curiosidad por Fragile, que tenía que haber salido el mes pasado pero se retrasó, así que veremos que tal está, a ver si le puedo quitar el polvo a la Wii. Respecto lo demás, tengo ganas de probar Splinter Cell Conviction, pinta muy bien, así como Nier, que no tiene mala pinta. 
        Dicho esto, nos vemos el mes que viene, donde nos espera alguna que otra cosa potente 🙂
        PD. Me voy a poner al día analizando, pasad a menudo por el blog 😉
        Saludos y hasta pronto!

        12 Meses/48 Causas 1×09 No al cierre de webs

        ¡Buenas a tod@s!

        Después de un período de inactividad, vuelvo a  actualizar el blog.

        Por ello, vengo con nuevo diseño, y con una pequeña y humilde aportación en la iniciativa creada por nuestro amigo Woozie, 12 Meses/48 Causas.

        En esta iniciativa se trata de informar a toda la comunidad de diversos problemas que sufre este mundo en el que vivimos, ya que de vez en cuando va bien observar lo que nos rodea.

        Yo en mi caso, quiero informaros sobre la Ley de Economía Sostenible, ya que es algo que creo que nos interesa a todos:

        En el mes de Enero se presentaba una nueva reforma legislativa para  poner freno a las webs de descargas. Dicha reforma consiste en una comisión del Ministerio de Cultura, que decidirá qué páginas web bloquear, mientras que un juzgado especializado de la Audiencia Nacional será quien autorice dicho bloqueo si considera que con ello no se vulneran derechos fundamentales, sin entrar a juzgar si la web tiene o no contenidos ilegales. Todo ello en un tiempo récord de tan solo cuatro días, situando la propiedad intelectual a la cabeza de los derechos a proteger por el estado.

        Unos días más tarde, el Gobierno hacía público el texto íntegro del proyecto de la Ley de Economía Sostenible, en el cual se incluye dicha reforma, diseñada para acabar rápidamente con las páginas de enlaces, pero que puede perjudicar a otros servicios como YouTube aplicaciones p2p, etc…

        Tal y como se esperaba, el Consejo de Ministros aprobó el día 19 de Marzo la Ley de Economía Sostenible (LES), en la cual se incluye la polémica reforma. A pesar de la clara oposición de los ciudadanos y las quejas del Consejo Fiscal y el Poder Judicial, el texto no sufrió ningún cambio y fue enviado tal cual al Congreso de los diputados para su tramitación parlamentaria.

        La reacción de la red no se hizo esperar, con multitud de páginas de enlaces cerradas durante 24 horas y enlazando a noalcierredewebs, así como la publicación en toda la blogosfera del Manifiesto: En defensa de los derechos fundamentales en internet, como bien recordaréis.

        Otro dato curioso es que, Hollywood, amenaza con dejar de distribuir DVDs en España, si no se aprueba la ley. Según los datos del sector las ventas de DVDs han bajado en los últimos 5 años un 30% en nuestro país, disminuyendo el número de comercios minoristas de 12.000 a 3.000.

        Si esto se cumpliera, España sería el 2º país donde dejarían de distribuirse películas de los grandes estudios, tras el abandono de Corea del Sur. Hay que recordar sin embargo que en otros países donde se han aprobado legislaciones para frenar las descargas, como en Francia, lejos de disminuir, los internautas han seguido descargando más y más.

        Para terminar, os dejo un par de videos de David Bravo, hablando sobre dicha ley y la SGAE:

        Pues eso es todo, he intentado resumiros un poco el tema, como buenamente he podido xDD

        Dicho todo esto, ¿Qué opináis vosotros?

        Saludos!

        Fuentes: EOL, NOALCIERREDEWEBS

        Análisis: Sonic & Sega All Stars Racing

         


        A día de hoy dudo que haya mucha gente que no conozca SEGA, compañía famosísima por crear obras como Sonic the Hedgehod, House of the Dead o Alex Kidd, entre otros. No son pocos los títulos que la compañía nos ha traído, y los que quedan por llegar. Ésta vez, SEGA ha optado por un videojuego de carreras, al más puro estilo Crash Team Racing o Mario Kart, ambientado en el mundo de esta compañía.

        SEGA ya lo intentó una vez con Sonic Riders para Wii, pero ésta vez la apuesta es algo más suculenta. Si bien no es una opción innovadora, siempre se puede intentar y ver qué pasa. En esta ocasión, SEGA cuenta con el apoyo íntegro de Sumo Digital, compañía creadora de Outrun 2 o Sega Superstar tennis, entre otros, y nos traen Sonic & SEGA All Stars Racing, una apuesta divertida a altas velocidades a manos de los personajes más carismáticos de la compañía.

        Sonic & SEGA All Stars Racing nos ofrece nada más empezar una plantilla de 10 personajes a elegir del mundo de SEGA, entre ellos se encuentran personajes como Sonic, Tails y Shadow, Aiai, Billy Catcher, etc… A estos 10 personajes iniciales se les añaden otros 12 personajes, eso sí,  a desbloquear. Cada personaje goza de su propio y personal vehículo, así como habilidades únicas que podrán decidir la carrera.

         

        Con estos particulares personajes podremos recorrer hasta 24 circuitos, algunos inaccesibles desde el principio, ambientados como no, en títulos del mundo de SEGA como Sonic, Samba de Amigo, Super Monkey Ball o House of the Dead. Así pues, podremos recorrer desde una pista de pinball o una mesa de póker, hasta una mansión encantada llena de zombies o las calles del centro de Shibuya.

        Cada pista tiene sus propias características: saltos, turbos, curvas casi imposibles, obstáculos, o atajos para llegar antes a la meta. Como buen título arcade de estas características, tan pronto podemos estar en primera posición como en la última, ya que el transcurso de la carrera es frenético y es un baile constante. Esto en gran parte se debe a los especiales de cada personaje. Por ejemplo, si llevamos a Sonic y cogemos cierto objeto durante la carrera podemos transformarnos en Super Sonic e avanzar con toda velocidad hasta la meta, o transformar nuestro vehículo en un huevo gigante arrollando a nuestros contrincantes en el caso de llevar a Billiy Catcher. Todo un espectáculo.

        Por otra parte, disponemos de una serie de técnicas ya vistas en otros títulos. Por un lado, podemos derrapar de forma prolongada, si la curva nos lo permite, para así ganar un turbo adicional, que dependerá del tiempo que hemos pasado derrapando. A esto se le añaden los distintos ítems, que obtendremos a lo largo de la carrera: potenciadores, cohetes, bombas… El uso de estos objetos será vital para hacerse con el podio.

        Respecto el apartado gráfico, podemos decir que Sumo Digital ha hecho un buen trabajo, pues acabado visual del título no desentona para nada y resulta atractivo. En el caso de Xbox 360 y PlayStation 3 el juego cuenta con paisajes coloridos y alegres, además de una sensación de velocidad muy conseguida, al ritmo de 60 frames por segundo, algo muy importante hoy día.

        En cuanto a modos de juego se refiere, contamos con el modo principal, llamado Gran Premio. En este disputaremos 24 carreras, dentro de seis competiciones o copas diferentes. Estas competiciones están clasificadas por tres niveles de destreza: principiante, avanzado y experto). Nuestro objetivo será tan sencillo como acabar en primera posición siempre que sea posible para sumar más puntos y así obtener la copa. En cada copa encontraremos una elección de diversos circuitos, en los que también influirá el personaje que llevemos, ya que en ocasiones nos vendrá mejor la moto de Shadow o Alex Kidd, que el coche de Sonic o el helicóptero de Tails.

        A parte del modo Gran Premio, encontramos otras modalidades como Carrera Rápida, Time Trial o Misiones. Éste último consiste en superar 64 retos, que van desde ganar una carrera, hacer un número determinado de derrapes, esquivar vasijas, recoger esmeraldas o superar una contrarreloj.

        Además de todo esto, encontramos el modo multijugador, en el que hasta 4 jugadores se podrán enfrentar, a pantalla partida, en carreras simples, eliminatorias o incluso mini juegos como por ejemplo, el Rey de la Colina. Como aspecto negativo encontramos la ausencia de un modo cooperativo para, por ejemplo, el modo Gran Premio, pero bueno, otra vez será. El juego cuenta además con la opción de competir online, ya sea a través del PSNetwork o el Live de Xbox, así como subir nuestras puntuaciones para así entrar en un ranking de puntuaciones.

        Respecto al apartado sonoro, la fluidez vertiginosa del juego que se complementa con un comentarista que narra las carreras en perfecto castellano y la inclusión de melodías míticas de SEGA en cada escenario, las cuales podremos elegir a nuestro antojo, que harán las delicias de los fans más acérrimos de la compañía.


        Hay que reconocer que con las apuestas que nos tienen que llegar en breves, véase Final Fantasy XIII o God of War III, Sonic & Sega All Stars Racing no se presenta como una compra segura, pero aquellos que le den una oportunidad y decidan adquirirlo, encontrarán una apuesta divertída y entretenida, con la que pasarán un buen rato. Si eres amante de las carreras locas y frenéticas, a la par que eres fan del erizo azul, este título te dejará un buen sabor de boca.

              1. Duración
              2. Entretenido
              3. Rejugable

              1. No innova