OLÉ, TORO (Dinamic)

En la historia de los videojuegos han habido juegos de todo tipo; curiosos, originales, violentos, de sexo…, en la actualidad juegos com Manhunt 2, GTA IV, Saints Row 2 entre otros, no han sido exentos de polémicas, censuras y demás opiniones. Pero en España, también hicimos nuestros pinitos. En la historia del software, ya no solo español, sino de toda Europa, "OLÉ, TORO" ha sido y será uno de los juegos más polémicos, aunque prácticamente ahora esté en el olvido.

Amstrad
Amstrad

Muchos a lo mejor ni siquiera habeis oído hablar de "OLÉ, TORO", desde luego tiene ya sus años, pero desde entonces se han creado juegos de pesca, caza, submarinismo…

Fueron los hermanos Ruiz los que crearon la primera compañía de software en nuestro país, Dinamic. Contando simplemente con un Spectrum 48K y un cassette, pronto alcanzaron el éxito incluso más allá de nuestras fronteras, llegando a Reino Unido, donde entonces era el imperio del mercado del software.

"OLÉ, TORO" aterrizó por supuesto en Reino Unido, os podeis imaginar lo que ocurrió con la recreación de nuestra "Fiesta Nacional" plasmada en un videojuego. En aquella época (y nunca mejor dicho) entraron a matar ante tal aberración dándole la calificación de 0/10 en las revistas especializadas más importantes de la época, más por el tema tratado, que por sus aspectos técnicos que tampoco eran nada del otro mundo. En España (lógico) fue valorado de otra manera, centrando los análisis en la calidad del programa. La revista Micromanía nº 10 le dió un 7/10, se puede encontrar en las páginas 16 y 17.

Pero… ¿de qué va el juego?. Original y simple. El juego se completa cuando se consigue lidiar a seis toros, lo que se logra a su vez, sobrepasando las cinco suertes que componen cada faena: pases, picador, banderillas, más pases y estoque. Para salvar cada una de ellas tenemos una serie de oportunidades, en las que nos dan unas puntuaciones que deben superar un valor de cinco como media para poder pasar a la siguiente. Así, cuando acabe con un toro pasaremos a otro con el cual se procederá del mismo modo.

Amstrad

Nuestro movimientos se controlan con muy pocas teclas y prácticamente toda la técnica del juego reside en pulsar la adecuada en el momento justo para lograr la mayor puntuación posible.

Amstrad

Para aquel entonces, los gráficos no estaban nada mal ni en el Spectrum ni en el Amstrad, y la melodía que acompañaba el juego era el típico "bip" combinado para crear ese ritmo taurino.

Spectrum
Amstrad

Lo puedes encontrar en internet y descargarlo por curiosidad, pero en los días que vivimos y la de juegos raros que hay, no os extrañe que en un futuro aparezca para Wii aprovechando sus capacidades técnicas. ¿Te lo imaginas?, es la plataforma ideal para un juego de estas características, con el mando por montera, pases, banderillas y demás. Eso sí, la pólemica que se montaría sería de órdago, pero ¿quién sabe?, a lo mejor se vende como churros.

Spectrum

"OLÉ, TORO", Dinamic

Programa y gráficos: Snatcho

Asesor taurino: Sánchez Manso

Portada: Jesús Puente

Música: Ignacio Bergareche

Pantalla: Snatcho

Para finalizar he de decir que no me gustan los toros y que esta entrada es simplemente el análisis de un juego que sí llegué a jugar durante 5 minutos y pienso que merecía la pena recordarlo.

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ELFEN LIED

Nunca me ha llamado la atención ni el Manga, ni el Anime, pero cuando descubrí de casualidad el primer capítulo de Elfen Lied, he de reconocer que me enganchó desde el primer momento, hasta el punto de entusiasmarme para disfrutar de la serie completa. Con una historia muy bien tratada y unos personajes entrañables, hace que ya la haya visionado varias veces, y las que me quedan.

Originalmente Elfen Lied apareció como un manga japonés de 12 volúmenes (107 capítulos) en una revista semanal y más tarde fue su adaptación  al ánime con 13 episodios más uno especial (OVA), sin ser en algunos aspectos muy fiel al manga. La serie contiene algunos desnudos y situaciones eróticas (todo tratado con mucho gusto) y una gran dosis de gore, sangre y mutilaciones, tocando también el terror psicológico.

Nuestra protagonista se llama Lucy, con la peculiaridad de que no es un ser humano normal, sino una "diclonius", una raza diferente con cuernos en la cabeza, percepción extrasensorial, telequinesis y unos brazos invisibles muy largos que le dan un poder especial, además de ser una implacable asesina a raiz de los sucesos acaecidos en su niñez.

La historia empieza cuando la "diclonius" Lucy, escapa del centro donde estaba internada, ante la huída es disparada por un francotirador que intentaba abatirla, pero lo único que consigue es herirla, provocándole una pérdida de conocimiento. Cuando despierta aparece su doble personalidad, transformándose según las situaciones en Niu, una infantil e inocente muchacha.

Ella es encontrada por los otros protagonistas de la historia, Kouta y Yuka, que la acogen y la ayudan. En ese momento es cuando comienza la historia principal y otras secundarias, con más protagonistas como Nana, Mayu, Kurama, Bando o Mariko.

Mención especial es la banda sonora, sobre todo el tema "Lilium" al principio de cada episodio. En la serie la mayoría de los temas que aparecen, son versiones del tema principal, no tienen desperdicio. Puedes escucharlo aqui:

Episodios:

  1. El encuentro
  2. Exterminio
  3. Dentro del corazón
  4. Colisión
  5. La recepción
  6. Corazones en llamas
  7. Confrontación
  8. El comienzo
  9. Reminiscencia
  10. El bebé
  11. Confusión
  12. El descenso
  13. La luz
  14. (OVA) Como lluvia pasajera

Algunas imágenes más:

Aunque no te guste este estilo de series, ésta en particular te la recomiendo. Ojo, para mayores de 18 años. Y si alguien conoce alguna del estilo, que no dude en aconsejármela, se lo agradeceré.

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