Bugs, ese gran conocido

Errores en los juegos, por desgracia algo muy común últimamente. No es una pena que un juego de calidad se vea eclipsado por sus bugs? No da rabia que una partida guardada se vuelva inútil por un bug que no te deja continuar la partida? En esta primera aportación, hablaré de algunos títulos en los que se me han estropeado partidas guardadas por culpa de un día poco lúcido de los desarrolladores:

 

 Tomb Raider Legend ( PlayStation 2 ) Triste lo de éste juego. Lo tenía desde hace mucho tiempo, pero lo dejé a medias por una razón que no recordaba. A la espera de comprar el InFamous, decidí rejugarlo y pasarlo de una vez por todas. He estado jugándolo unos días y me ha parecido un juego estupendo, divertido, variado, interesante, inspirado … Por desgracia, no es oro todo lo que reluce. Me hallaba yo felizmente jugando en el nivel de “ Inglaterra “ cuando se planta ante mí una serpiente gigante, muy parecida a la del inicio del primer God of War. Bien, ya tenía bien sabido como vencerla.  Había que disparar a unas campanas para que emitiera sonidos. El monstruo se sentía atraído por éstas ondas y se aproximaba, absorto, a la campana recién tiroteada. Justo cuando estaba mirando la campana había que utilizar un gancho para tirar de una palanca. Al hacerlo, una jaula caía del techo, justo en la cabeza de la serpiente, restándole vida. Había cuatro campanas, cuatro jaulas en total.  Había que tirárselas a la cabeza todas para vencerla. Donde radica el problema? Pues en que una de las jaulas no caía, por mucho que activásemos la palanca. En principio creí que estaba haciendo algo mal, así que traté de dispararla, traté de hacer todo tipo de cosas. Al final me rendí y miré un video en Internet. El jugador del video conseguía tirarle todas las jaulas en la cabeza, sin hacer nada especial. Qué decepción me llevé al descubrir que era un bug, muy habitual en este juego.  Y aquí me hallo yo, con la partida inservible, y con el juego a medias de nuevo. Ahora recuerdo por qué lo deje sin terminar!   

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 BioShock ( PlayStation 3 ) Me dejaron éste juego y yo tenía grandes expectativas depositadas en él. Comencé a jugarlo y me pareció interesante. Era un juego largo, sin duda. Jugué durante días hasta que llegué, sin demasiadas dificultades pero si con mucho tiempo de juego, hasta el teatro de Sander Cohen.  En ésta parte del juego, había que matar y fotografiar a ciertos personajes, y colgar sus fotos en una especie de “ obra de arte “ colocada sobre un escenario. El primero de todos era un pianista. Muere él solo, así que tan solo le hice la fotografía. Me dirigí a la sala principal, donde un gran telón rojo se abrió para dejarme ver la obra de Cohen, donde debería colgar las fotos de los cadáveres. Colgué la del fotógrafo y me encaminé a por la siguiente victima. Le maté rápidamente y me volví al teatro para colgar la foto.  Y qué sorpresa! El telón estaba cerrado y no se abría de ninguna forma! El hecho de que Cohen, al hacer la foto al cadáver, me dijese que fuese a colgarla en su obra, me hacia dudar. Cómo voy a colgar la foto si el telón está cerrado? Maté y fotografié a todos los demás objetivos, con la esperanza de que el matarlos a todos, el maldito telón se abriese. Pero no lo hizo.  Consulté a un amigo y me dijo que sin duda se debía a un error, un bug bastante molesto y raro. Me aconsejó continuar una partida anterior. Pero qué listo de mí, qué confiado, que guardaba siempre en el mismo archivo! Mi partida destrozada, una vez más, por un error del juego. Quizá BioShock sea un juego de diez, pero desde luego para mi no lo es.  [img] //xs139.xs.to/xs139/09222/bioshock1984.jpg [/img]

 

 

The Elder Scrolls IV: Oblivion Elder Scrolls IV: Oblivion, un juego-bug que sin duda a mi me encanta, a pesar de todo. Tiene muchos bugs, pero sin duda, el más peliagudo ( y que no me ha afectado a mí personalmente ) es uno que se sucede en la misión “ El Canto de la Sirena “. En dicha misión, para hallar al responsable de una serie de robos a hombres, eres citado a las 11:00 en una casa. Inocentemente, el jugador se dirige a esa casa y entra. Una vez dentro, le instan a quitarse la ropa. El jugador obedece. Le aseguran que pronto llegará una mujer con la que debería hablar.  Pero esa mujer nunca llega. Y así se queda el jugador, encerrado en la casa, siendo completamente imposible salir, y con la partida ( en caso de que el jugador guarde dentro, o el juego guarde automáticamente ) inutilizable. Parece que éste bug es tan grande como el mundo que Bethesda creó para el juego!