Saga Jurassic Park: Videojuegos

 

 

 

Jurassic Park es una saga explotada videojueguilmente hablando, se han sacado muchos juegos en diferentes plataformas allá en su época, juegos de aventura, de Scroll lateral, de acción, de simulación, de estrategia … Me he propuesto hacer un pequeño repaso de todos los juegos que salieron en su momento sobre ésta saga. Juegos que, para mi, no han sabido representar del todo el espíritu de Jurassic Park.

Cabe decir que no comentaré todos los juegos, sino los más importantes. Pero antes de comenzar, haré una pequeña introducción al fantástico mundo de Parque Jurásico: 

Jurassic Park 

Michael Crichton escribió allá por 1990 una novela a caballo entre lo científico y la ficción. John Hammond, un empresario rico y sin escrúpulos crea, con la ayuda de InGen, un parque temático de dinosaurios creados genéticamente. Para testar la calidad del recinto, invita a las más eminentes personalidades del mundillo para que visiten el Parque Jurásico, a fin de obtener su beneplácito.

 Así comienza la novela de Jurassic Park, un oscuro y crudo libro lleno de buenas ideas que representa el zenit de todo aquel que se sienta atraído por los dinosaurios o por la saga. Tiempo después de su publicación, concretamente en 1993, Steven Spielberg, un director muy ducho en la adaptación de novelas al cine, creó una de las películas más importantes de la historia, que marcaría un hito en éste tipo de género: Jurassic Park. 

 La película supuso un gran éxito en taquilla y en crítica, y fueron valorados sobretodo sus diseños de los dinosaurios y los rugidos que éstos emitían. Lógicamente, con ella aparecieron los primeros juegos para las máquinas de la generación presente. Éstos son los que se vendieron: 

 Jurassic Park

Plataforma: Multiplataforma.

 Comentario de: SNES Desarrolladores: Ocean 

Éste juego es considerado uno de los más difíciles que existen. Y con razón. Jurassic Park es una aventura de acción en la que tomamos el control del doctor Allan Grant durante su periplo en el Parque Jurásico. Como en la mayor parte de los juegos de aventuras de la época, la historia quedaba completamente eclipsada para dar importancia a la jugabilidad. 

 Aquel que compró el juego con esperanzas de revivir la película, debió quedarse con las ganas porque éste no sigue el argumento. Realmente, carece de él. Por medio de un sencillo control de Salto/Disparo y desde una perspectiva cenital, deberemos controlar a Grant y vencer con distintas armas que iremos encontrando a los dinosaurios de la isla, eminentemente Velociraptores. Comenzaremos con un arma eléctrica, pero iremos encontrando más, como lanzagranadas, etc.

   

Es un juego realmente difícil, y pasarlo es todo un reto, sobretodo por su incapacidad para guardar la partida. Si alguien quisiese superar el juego, debería hacerlo del tirón, y lógicamente sin morir y perder todos los créditos, en cuyo caso saltaría el Game Over y habría que comenzar desde el principio. Además, durante el juego el jugador puede encontrar Huevos de dinosaurios coleccionables, algunos difíciles de encontrar, otros no tanto.  En definitiva, un buen juego demasiado complicado, y que por culpa de eso se aleja demasiado del jugador actual, que lo verá difícil en exceso, y demasiado simple en su historia.  

 Jurassic Park

Plataforma: Mega Drive

Desarrolladores: BlueSky Software 

Por otro lado paralelo al de Nintendo, Sega sacó también sus adaptaciones de la película. En éste caso, se convierte en un juego de acción y plataformas de Scroll lateral en el que manejábamos a Grant, pero también a un Velociraptor. Por tanto, el juego contaba con dos modos de juego, el “ humano “ y el “ dinosaurio “. Cada uno de ellos tiene una historia y un final diferentes.

 

 

 

 También es curioso mencionar el final de éste juego. En un principio, el final de la película no contaría con la aparición de Tyrannosaurus en el pabellón de visitantes, sino que los mismos visitantes lanzarían el esqueleto gigantesco de la sala sobre los Raptores, que morirían, permitiéndoles así huir. Éste final no fui incluido en la versión de la película, pero si en la del juego, ya que el jugador deberá hacer caer el esqueleto sobre los enemigos para poder vencer.

  Si se juega en el modo Allan Grant, el enemigo final serán los Velociraptores, pero si se juega en el modo Raptor, el enemigo final es ni más ni menos que el famoso paleontólogo. Dos puntos de vista curiosos que alargaban la longevidad del juego.  Tiempo después de puso a la venta una versión especial de éste juego llamada “ Jurassic Park: Rampage Edition” que incluía un final diferente y una nueva especie de Velociraptor. 

   Jurassic Park

Plataforma: Sega CD

 Desarrolladores: Sega of America 

Un curioso juego éste, una mezcla un tanto extraña y que realmente no pega demasiado con Jurassic Park. Éste juego es una unión entre las aventuras gráficas y los juegos de acción en primera persona. El jugador lo ve todo en una perspectiva en primera persona, pero no puede caminar, simplemente mover la cámara de tal forma que se pueda ver todo el escenario. Para pasar de un mapa a otro, salta una animación en la que podemos ver como el jugador corre por la jungla, en primera persona también.

 

  

Había momentos de acción en los que había que disparar en el momento y en el lugar justos, algo parecido a los Quick Time Event actuales. La historia es más próxima a los libros de Michael Crichton que a la película, algo que los acérrimos al libro valorarán. 

 A la salida del VHS 

Una vez salió a la venta el VHS de la película, y al ver el enorme éxito de sus versiones jugables, las desarrolladoras se decidieron a sacar una nueva tanda de juegos basados en la película, normalmente Spin-offs con detalles basados en la segunda parte, aún no filmada. Entre ellos destacó uno, Jurassic Park 2: El Caos Continua.

 Jurassic Park 2: El Caos Continua

Plataforma: SNES

Desarrolladores: Ocean 

Emulando al juego creado por BlueSky, y siguiendo la moda de la época de crear juegos de scroll lateral y plataformas, Ocean creó un juego sobre Jurassic Park con una historia nueva. Biosyn, la compañía antagonista de InGen ha mandado a sus soldados para saquear el ADN de la isla Nublar, y como respuesta, InGen ha mandado a los suyos para evitarlo.

Como soldado de InGen, deberás desbaratar los planes de Biosyn y reponer el orden en Isla Nublar. Gráficamente hablando es un juego correcto, con unos escenarios detallados que representan muy bien la sensación que produce Jurassic Park. En cuanto al apartado jugable, como venía siendo habitual, la dificultad estaba por las nubes. El juego contaba tan solo con 6 niveles seleccionables en cualquier momento. Los niveles son largísimos, y muy complicados, y la muerte supone empezar desde el inicio, sin créditos ni puntos de control.

Una barbaridad, teniendo en cuenta que el juego es un ejemplo perfecto del Ensayo/Error.  Además, el juego no cuenta con una enorme cantidad de dinosaurios distintos, más bien se repiten un poco. Encontraremos, eminentemente, Velociraptores, algunos Composognathus, unos cuantos Dilophosaurus escupe-veneno y un bonito Tyrannosaurus Rex. Está bien, pero creo que podría haber habido más, a pesar de que su diseño está bastante conseguido.    

   Jurassic Park: El Mundo Perdido 

 En 1995, Michael Crichton, en parte obligado, escribió la segunda parte de Jurassic Park, titulada El Mundo Perdido. A pesar de no haberla hecho convencido al cien por cien, consiguió escribir una novela brillante, con una historia muy diferente a la del primer libro.  En ésta segunda parte se nos cuenta que Isla Nublar no había sido la única isla en Costa Rica relacionada con InGen y el Parque Jurásico. Otra isla, Sorna, había sido utilizada por los científicos como “ criadero “ de dinosaurios. En el libro se explica con mucha más claridad el porqué los dinosaurios andan libres por la Isla.  Resulta que en un principio, los científicos de InGen almacenaron a los dinosaurios en sus respectivas jaulas, sin dejarlos sueltos.

Pero apareció un extraño virus que asoló a las especies. Ante la rápida propagación del virus entre los dinosaurios, InGen decide soltarlos por la isla para evitar el contacto entre ellos, y así diezmar la fuerza del virus. En definitiva, un esplendido libro con muchas especies de dinosaurios, una historia oscura y adulta, aterradora e impactante por momentos, muy recomendable.

  En 1996 Steven Spielberg volvió a dirigir una película de Jurassic Park, muy buena también, pero que difería bastante de la novela. Aún así, cosechó un enorme éxito, aunque sin llegar a superar a la primera parte. Como es lógico, una nueva tanda de juegos salieron a la venta, y éstos fueron los más importantes: 

 

The Lost World: Jurassic Park

 Plataforma: PlayStation

 Desarrolladores: DreamWorks

 Y con la salida de la segunda parte de la ya famosa saga,  llegó éste juego, un plataformas a la vieja usanza que no seguía el argumento de la película. En el juego controlábamos a distintos dinosaurios, uno para cada fase del juego. En el comienzo el jugador tenía que conformarse con controlar a un Procomposognathus, un pequeño dinosaurio cuyo único enemigo inferior eran las libélulas. Por lo tanto, en los primeros compases el objetivo es sobrevivir hasta llegar al final de la fase.  

Recuerdo una fase con el Composognathus en la que se debía avanzar entre las enormes patas de unos Brachiosaurus, escondiéndonos en agujeros en los momentos precisos. Pero aparte de controlar a éste pequeño dinosaurio, también adquiríamos el control de un velociraptor, por ejemplo, y también de un ser humano. Cada uno contaba con sus propias características. Pero era en las fases del Tyrannosaurus en las que realmente veías lo divertido que era. Avanzar masacrando a los humanos que se nos plantan delante es bastante divertido.

 

 

 En cuanto al apartado gráfico, a pesar de ser un Scroll lateral, el juego estaba en completo 3D, y bastante buenos además, ofreciendo variedad en los escenarios. Pero no es oro todo lo que reluce, ya que la ausencia de un argumento mínimo, lo poco original de su planteamiento, y como no, su pronunciada dificultad, le hacían bajar un poco la calidad.  

  Jurassic Park: Trespasser

Plataforma: PC

Desarrollador: DreamWorks 

Trespasser es, para mí, el mejor juego de Jurassic Park que se ha hecho, principalmente porque al fin se usó un género que realmente pegaba con el estilo de ésta saga. Trespasser es una especie de Shooter en primera persona, aunque carece bastante de tiroteos.  

Somos Anne, una inocente mujer que se estrella en plena isla Sorna durante un vuelo en avión. Al caer en la isla, se rompe el brazo y descubre que es la única superviviente. Por primera vez en un juego de Jurassic Park, la historia es importante, y es tratada con respeto. Mientras avanzamos por los enormes escenarios del juego, escucharemos pequeños fragmentos de las memorias de John Hammond, fragmentos realmente interesantes que cuentan las peripecias del ricachón anciano mientras creaba el Parque Jurásico. Además, encontraremos notas y detalles en los escenarios, giños sobretodo a los libros. En éste aspecto, inmejorable.

 

  

Jugablemente es otro cantar, aunque no llega a estar del todo mal. A pesar de ser un Shooter, no hay muchos disparos en el juego, ya que los dinosaurios son muy fuertes y no morirán fácilmente. Por lo tanto, nuestro objetivo será sobrevivir. Y no será fácil. Los dinosaurios del juego son entes independientes que te ignorarán si no les interesas, o te atacarán si lo desean. Además, también peleaban entre si, y se entretenían comiendo carne en determinadas ocasiones. Eso, en los tiempos en que salió el juego, eso era algo novedoso, un paso adelante en la inteligencia artificial enemiga.  

El juego basa toda su aventura en un novedoso aunque tosco modo de juego especial. Anne tiene un brazo roto, por lo tanto tan solo puede utilizar uno. Controlaremos ese brazo con el ratón,  lo controlaremos completamente, teniendo control absoluto respecto a sus movimientos. Podremos coger cosas, lanzarlas, soltarlas … todo gracias a un asombroso efecto de gravedad muy novedoso para la época, que nos permitía superar los puzzles que el juego nos proponía.

 

 

 Pero éste sistema tenía sus desventajas. Tan solo podías almacenar dos armas, una en la mano y otra guardada. Una vez se gastasen no habría más munición, y tendríamos que tirarla. Otro problema importante es la poca fuerza que tiene Anne. Un leve golpe o movimiento brusco y lo que tenga en la mano caerá al suelo, dificultando nuestro avance. Eso es bastante molesto e impreciso, sobretodo a la hora de los puzzles. Por culpa del control tosco sube un poco el nivel de dificultad, que de todas formas no es demasiado alto.  Encontraremos muchos dinosaurios distintos en nuestro periplo por isla Sorna, desde raptores a enormes velociraptores, a Tyrannosaurus de distintos colores, Triceratops, Parasauroluphus y unos cuantos más, relativamente bien definidos, en 3D.

 El juego llegó a España doblado en sudamericano, un doblaje no demasiado bueno pero que nos permitía entender la interesante historia.  Trespasser fue un juego muy maltratado en su época, básicamente porque no dio lo que prometió, y resultó muy decepcionante. En cualquier caso, es mi juego de Jurassic Park favorito, y se lo recomiendo encarecidamente a todo aquel que tenga la oportunidad de descargarlo.

  Jurassic Park: Warpath

Plataforma: PlayStation

Desarrolladores: DreamWorks Interactive 

Un extraño juego de lucha que salió tiempo después del estreno de El Mundo Perdido. Como juego de Jurassic Park deja bastante que desear, ya que no tiene prácticamente nada que ver salvo los dinosaurios que  salen y la portada.

 

  

En cualquier caso, Warpath es un juego de lucha lateral en 3D en el que tenemos la oportunidad de controlar a 14 dinosaurios distintos, entre los que destacan el T´-Rex, el Raptor, el Spinosaurus o el Triceratops. Cada dinosaurio cuenta con su habilidad y sus técnicas propias. Además, el escenario es destruible, y en ocasiones, aparecerán animales tales como cabras, perros o incluso humanos que podremos comer para aumentar nuestra barra de salud.  Un juego curioso que no pasa de eso, y que poco o nada tiene que ver con Jurassic Park.    

 Jurassic Park III 

Inesperadamente apareció la tercera parte de Jurassic Park, que esta vez no estuvo dirigida por Steven Spielberg, sino por Joe Johnson. Tampoco estuvo basada en ninguna novela de Michael Crichton, ya que la historia de éste termina con El Mundo Perdido. En cualquier caso, la película no alcanzó en calidad a sus predecesoras, aunque resultó ser una película muy entretenida, y un grandísimo éxito en taquilla.  

El matrimonio Kirby pierde a su hijo en Isla Sorna y engatusa de mala manera a Allan Grant para llevarlo con ellos a la isla del pacifico, para así poder encontrarlo. Como es lógico, la cosa se complica bastante con la aparición del Spinosaurus, una nueva especie de Super-Carnivoro y un aumento importante de la inteligencia de los velociraptores de la isla.  Como sucedió anteriormente, una nueva tanda de juegos de Jurassic Park salió a la venta, y ésta vez fue un dispar trío de juegos para Game Boy Advance: 

   Jurassic Park III: The DNA Factor

Plataforma: Game Boy Advance

Desarrolladores: KCE Honolulu 

Sin duda el peor juego de Jurassic Park que ha salido hasta ahora, y por desgracia fue el primer juego que tuve para Game Boy Advance. Jurassic Park The DNA Factor es un juego de aventuras y plataformas de scroll lateral que no sigue el argumento de la película.  

Resulta que un avión que sobrevolada la isla Sorna es derribado por culpa de una tormenta, y todos los fragmentos y capsulitas de ADN que transportaba se esparcen por la isla. Tu misión, como no, será encontrar todos y cada uno de esos trocitos de ADN y llevarlos de vuelta a tierra firme. Y no será fácil, desde luego.

 

  

Al inicio del juego podemos elegir entre jugar siendo un hombre o una mujer. La diferencia es inexistente, tan solo cambiará el Sprite del protagonista, pero nada más. Durante el juego podremos movernos de arriba abajo en una especie de railes invisibles que no hacen más que confundir y entorpecer al jugador, que no sabrá cuando está en un rail o en otro. Y cuando menos lo esperamos, aparece un dinosaurio. Y vaya decepción al descubrir que son sprites bastante pequeños e indefinidos, que emiten chillidos agudos y molestos que poco o nada tienen que ver con los de la película. Si intentamos matarlos o hacerles frente tan solo obtendremos un bonito Game Over, así que tan solo podremos huir de ellos.

  Cierto es que en ocasiones podremos matarlos con armas, pero éstas están contadas, por no hablar de su munición, ridícula. Además, no solo deberemos llegar al final del nivel, sino que también habrá que encontrar todas las bolitas de ADN que encontremos por el camino, que no serán pocas. Y si no encontramos la gran mayoría, tendremos que empezar la misión desde el principio. Personalmente me parece un estorbo innecesario. Cuando parece que la fase ha terminado y aún nos queda algo de ilusión por la calidad del juego, aparece un minijuego estilo Shooter en el que deberemos reordenar una cadena de ADN.  

En el minijuego deberemos disparar con nuestra “navecita” a la cadena de ADN. Pero no a las bolitas normales, sino a unas que brillan especialmente. Si fallamos y disparamos en exceso a las botilas normales, saltará la pantalla de Game Over y tendremos que repetir toda la fase entera. Además, mientras nos concentramos en disparar a la cadena de ADN, habrán una especie de bolitas rosas por el escenario que si nos golpean nos matan al instante. Por si fuera poco.

 

  

En cuanto a los gráficos, tampoco son nada del otro mundo, bastante simples y feotes, poco definidos, sobretodo los dinosaurios. Y es una pena, porque la fauna del juego es realmente extensa. Encontraremos raptores, pachycefalosaurus, Rex, Brachiosaurus,Gallimimus, Pteranodones, Composognathus, triceratops … Por desgracia, al estar mal diseñados no sorprenden en absoluto, salvo alguno de ellos.  En definitiva, una mala incursión de Jurassic Park en GBA, que por suerte contó con otros dos juegos de ésta saga bastante superiores a éste, en todos sus aspectos.                      

Jurassic Park III: Park Builder

Plataforma: Game Boy Advance

Desarrolladores: Konami Honolulu 

Todos supusieron que los juegos de Jurassic Park solo podían asociarse a los géneros de acción y plataformas, pero éste juego demostró que no es así, y fue seguido por otro mucho mejor tiempo después.

 

  

Park Builder difiere mucho de ser un plataformas, es, ni más ni menos, un simulador de parque temático. No me explayaré demasiado en explicar el sistema de juego que tiene, ya que un juego posterior y superior a éste, cuyo planteamiento es el mismo, será comentado más adelante.

Eso si, cabe decir que es un juego muy entretenido, que supera con creces a The DNA Factor y que sabe utilizar sus recursos ( pocos ) para crear una experiencia satisfactoria, a pesar de no contar con un nivel gráfico y sonoro de demasiada calidad.  Básicamente utiliza el esquema clásico de los Theme Park para dar la oportunidad al jugador de crear su propio Parque Jurásico, con unas cuantas especies de dinosaurios, otros tantos establecimientos, atracciones, etc.  Un juego muy recomendable, que queda bastante eclipsado por su predecesor, Operation Genesis, pero que aún así vale la pena probar.  

 

 Jurassic Park III: Island Attack

Plataforma: Game Boy Advance

Desarrolladores: Mobile21 

El último de los tres juegos de Jurassic Park III que salieron a la venta, y quizá el que más me guste de todos, en parte. Es una aventura pura y dura que vivimos desde el punto de vista del doctor Grant, con una camara cenital orientada sobre el personaje. Gráficamente es muy superior a los otros dos juegos de JP3.  

Éste es el único de los tres que sigue el argumento ( relativamente ) de la película, aunque quitan muchísimas cosas. Pero no es todo esto lo que hace de Island Attack un buen juego, sino su variedad a la hora de jugar. Está dividido en fases, y cada fase es distinta a la anterior. En una tendremos que dar corriente a un laboratorio, en otra conducir una moto en un ( extremadamente difícil ) videojuego de conducción, para después colocar la cámara en modo Scroll lateral para completar una fase de plataformas.

 

  

En la variedad está el gusto, y éste Jurassic Park tiene un poco de todo. Pero eso no quiere decir que sea bueno en todos los géneros que abarca. En absoluto, ya que el juego, desgraciadamente, queda empañado por sus defectos. El control tosco e impreciso dará muchísimos problemas en las fases de plataformas, ya que el salto está de todo menos ajustado, y superar obstáculos será costoso. En cualquier caso, tiene grandes ideas que son llevadas a cabo ( en la mayoría de ocasiones ) con acierto.  

Sorprendentemente no cuenta con una gran variedad de dinosaurios, a diferencia de The DNA Factor, ya que en éste tan solo veremos a unos pocos. Algún que otro Raptor de colores distintos, el Spinosaurus, un T-Rex, dinosaurios pequeños … En fin, podrían haber habido más. En cuanto a la historia, la verdad es que no tiene demasiada. Notamos que sigue el argumento de la película por los escenarios, por el señor Grant al que controlamos, etc, pero en ningún momento nos encontraremos con extensas líneas de dialogo, o vídeos incluso

.  Como ya he dicho, éste es para mí el mejor de los tres juegos que han salido de Jurassic Park III, y solo queda diezmado por su dificultad en las misiones de conducción y por su impreciso control. Por todo lo demás, un juego muy recomendable para todo aquel que ame la saga. Por desgracia encontrarlo en tiendas en imposible, aunque siempre quedarán las roms.   

Jurassic Park: Operation Genesis

Plataforma: Gamecube, Xbox, PlayStation 2, PC

Desarroladores: Blue Tongue Entertainmente 

Y llegamos a mi segundo juego favorito de Jurassic Park. En 2003, con la fiebre de los dinosaurios ya olvidada, Blue Tongue siguió el ejemplo de Park Builder y creó un simulador de parque temático muy superior al de Konami, ésta vez con bonitos gráficos en 3D y sonidos de la película.  

Nos encontramos ante un Theme Park clásico. Como dueños del parque Jurásico, deberemos construir y estudiar las posibilidades de nuestro parque, mejorando nuestras infraestructuras y encontrando nuevas especies de dinosaurios para exponer en el parque. Todo esto se hace de forma muy sencilla e intuitiva. Como viene siendo habitual, el estudio generará nuevas atracciones para el parque, como Safaris ( en los que tomaremos el control del coche y podremos hacer fotos que serán puntuadas ), miradores, globos de helio y muchas cosas más.

 

  

Para encontrar nuevas especies de dinosaurios, deberemos mandar a equipos de paleontólogos para desenterrar fósiles en diferentes partes del mundo, y así poder obtener ADN de ellos y desbloquear nuevos especimenes. Una vez tengamos nuestro parque hecho y nuestros dinosaurios en exposición, no todo habrá terminado, ya que las tormentas en Costa Rica son muy habituales, y destrozarán las jaulas de los animales que escaparan y atacaran a los visitantes, algo que repercutirá en nuestra reputación.

Para evitar éstos desastres, tendremos que ponernos a los mandos de un helicóptero para dormir y tranquilizar al animal mientras arreglamos los desperfectos ocasionados por la tormenta.  El clima no es el único factor de riesgo para la seguridad del parque. Los dinosaurios más grandes, como los Tyrannosaurus o el Spinosaurio, romperán las verjas de seguridad si éstas no son todo lo fuertes que deberían. De todas formas, dejar escapar a los dinosaurios por el parque resulta entretenido en ocasiones.  

Gráficamente alcanza un nivel alto, ya que el juego nos permite efectuar un pronunciado Zoom para poder ver los detalles de cerca. Prácticamente alcanzamos el nivel del suelo, permitiéndonos ver nuestro parque desde el punto de vista de un visitante. Los dinosaurios están muy bien diseñados y hay muchos tipos distintos, es un placer verlos moverse, rugir, beber, luchar o comer ( cabras, en el caso de los carnivoros ).  También podemos montarnos a nuestras propias atracciones, como los miradores y mirar lo que ven los visitantes.

 

 

 Éstos detalles hacen del apartado gráfico un punto a favor, a diferencia de Park Builder. Además del modo libre, el juego también nos propone una serie de misiones en las que deberemos, por ejemplo, dormir a todos los carnívoros de la isla, liberar a un visitante en peligro, encerrar en sus jaulas a los herbívoros, etc. Si superamos todos éstos retos, podremos entrar en el modo Site-B, a partir del cual podremos crear una isla virgen y sin construcciones para recrear nuestra propia isla Sorna, con los dinosaurios libres.  En definitiva, un juego muy muy recomendable, no solo para los fans de Jurassic Park, sino para todo aquel que valor

e un buen simulador de parque temático.   

 Lo que no pudo ser …  

Jurassic Park: Survival

Plataforma: PlayStation 2

Desarrolladores: Savage Entertainmente 

Un juego del que poco se sabe, y que fue cancelado por problemas con Vivendi Universal. La historia nos ponía en la piel de David, un guarda de seguridad que se ve inmerso en una tercera isla de dinosaurios ( ni Nublar ni Sorna, una completamente nueva ). Como no, los malos de turno intentarían hacerse con el ADN de los dinosaurios, viéndote obligado a detenerlos.

 

  

El juego iba a ser una unión entre Jurassic Park y Dino Crisis, una unión muy interesante. También incluía cierta parte de plataformas. Poco o nada se sabía de éste juego, salvo un trailer que se presentó, y su posterior cancelación. Sin el lanzamiento de éste Survival, el último juego Jurassic Park lanzado es Operation Genesis. 

    Conclusiones 

 

No son pocos los juegos publicados sobre Jurassic Park. Y de tantos juegos, solo unos pocos alcanzan un nivel deseable, por desgracia. Con la reciente cancelación de Jurassic Park IV, las esperanzas de un nuevo juego de Jurassic Park para las nuevas consolas se hacen cada vez más tenues.

Pero los verdaderos fans de ésta saga no abandonarán del todo su ilusión, y tal y como sucedió con los Cazafantasmas, quizá algún día veamos a un Tyrannosaurus Rex caminando en nuestras nuevas consolas, cargado de texturas y esperando el momento oportuno para hincarnos el diente una vez más.