Pues hoy yo no hago una broma pá que os fastidiéis.

Hoy estaré asi de tranquilo, mañana es probable que no.
Varias fuentes de confianza me confirman que hoy es el día de los inocentes. Fecha que se caracteriza por el acto de gastar bromas a todo individuo con el fin de echarnos unas risas garantizadas y claro, a saber lo que pasará hoy en la comunidad. Pues sabéis que pasa, que no me da la gana hacer una troleada en este momento. ¿Por qué?, pues porque sería demasiado previsible y yo no quiero eso. Pero no os descuidéis, es probable que la broma caiga otro día cuando menos os lo esperéis.
Puede ser una brillante estratagema que involucré a toda gamefilia haciendo caer a toda la comunidad en mis garras o puede ser el típico analisis poniendolé un 3 a un juego sobresaliente (esto lo digo con cariñó que llegue a picar) pero el caso es que no será hoy.
-Hayyy rafil, ¿y haces una entrada para está puta chorrada?
Pues si, estás en salida de emergencia, ¿que cojones quieres, articulos objetivos sobres temas importantes de actualidad con una voz experta en el tema?: Pues iros a meristation, bueno, mejor a meristation no.
Anda chicos, para que no os sintáis mal aqui tenéis un par de videos sobre el tema este de las bromas:
Atentos al minuto 3:51 del último videoLMAO. Esto es un programa de bromas que se caracteriza por la falsedad de los sucesos que suceden en él. Obviamente no son bromas de verdad asi que os dejó otra con animales.
Más o menos me imagino que el gato cabrón le dijó que hay abajo había un ratón y ZAS. Bueno, espero que al menos o hayáis reido, feliz navidad:

Juegos, idiomas, espíritu patriotico. El drama está servido

COn dOs Cjones, poR ZervAntes y El rEy.
Vengo de terminarme el disgaea ds y pasa algo muy curioso. Siempre que me paso un juego voy a los analisis y reanalisis del titulo en cuestión para ver si mis impresiones del titulo son las mismas que las de otros. Pues sabéis lo que me encuentro en los reanalisis. Una discusión sobre el tema de que el juego solo venga en inglés y no en castellano. Dejando al lado el asunto de que me parece una verguenza los tipicos "no lo he jugado pero le pongo un 1 por venir en inglés"(añadanlé alguna que otra falta ortográfica en caso de troll) quiero aportar mi opinión dividida en doblaje y los simples subtítulos. Un detalle muy curioso es que desde siempre he querido trabajar en está entrada pero siempre acababa en el ólvido cada día que decidía posponerla pero creo que ya es hora de ponerme en ella.
El doblaje inglés con subtitulos.
Si es que me voy a perder el movimiento de ceja por culpa de los subtitulos.
Aunque creo que el ejemplo más reciente es dead island prefiero centrarme en el caso de L.A noire ya que es el unico que he jugado. Muchas quejas hubieron al respecto sobre los subtitulos que causarían la perdida de visión sobre los pequeños gestos faciales de los que tanto presumía la extinta Team bondi. El caso es que hubo un montón de discusiones que se resumían en el tema de "soy español, veo las pelis en español, leo los libros en español, y tengo un llavero con una foto de la selección cojones". Esa era la protesta de los haters que también argumentaban lo mencionado anteriormente sobre los caretos de la gente, mientras tanto la peña superculta y pijotera de meristation (vamós, la creme de la creme) venían con el tema de que somos unos quejicas de mierda y deberíamos ver peliculas en V.O como hacen los miembros más selectos de la sociedad española. Aunque también mencionaban ciertas cosas como la perdida de sincronización labial (oh my god) y la pérdida de calidad en el doblaje y que son demasiados actores y lineas de dialogo para traducirlas.
Aqui es donde digo lo que piensó. En primer lugar me parece una gilipollez lo de que leyendo uno se pierde en el juego y se empotra contra las farolas o se pierde las muecas más descaradas que las de Mortadelo y Filemon. A lo mejor es que soy el puto amo, pero yo puedo leer y ver la acción que acontece en pantalla al mismo tiempo. Sobre lo de la perdida de sincronización labial y el doblaje estoy de acuerdo, el titulo empeoraría algo pero al menos creo yo que me resultaría más comodo el doblaje español de todas maneras. Eso si, voy a decir la mayor cagada del juego, algunos textos que son pruebas te vienen en inglés y luego debajo de ellos estan los subs correspondientes. Esto es lo más cutre que he visto en una localización desde "contact" y piensó que es de vergüenza que una desarrolladora tan importante como Rockstar halla permitido esta metedura de pata. En fin, ahora paso directamente a los juegos integramente ingleses.
What?, I don´t speaking English… oh wait.
Esto a Chuck le da igual porque solo entiende el idioma del miedo.
Aqui llega lo más grave de las localizaciones al castellano, que no sean localizaciones y vengan integramente en inglés. La mayoría de estos titulos sulen ser RPG japonesés y proyectos en los que la compañía no tiene mucha confianza, piensa que no le compensa economicamente según el idioma o simplemente no hay presupuesto. Los superespañoles piensan que esto es una vergüenza y que el juego es de cero directamente mientras que otra vez la peña superculta justifica que nosotros tenemos el intelecto de la Esteban, que hay que aprender inglés y que no el titulo por no estar traducido es peor juego. Pero hay algo que toca los cojones especialmente, el mmo de stars wars viene completamente en inglés mientras que en otros países se tiene entendido que incluso los doblan. ¿Por qué cojones se nos discrimina de está manera si el español es el segundo idioma más hablado del mundo?. Pues fácil, resulta que hay menos jugadores que hablan Español (este artículo habla generalmente de España pero aún asi tampoco compensá teniendo en cuenta muchos hispanohablantes de sudamérica) que por ejemplo Alemán y Francés sin olvidarnos de que muchos de nosotros somos unos piratillas y por tanto los mas guays del barrio. Esto hace que las compañías se olviden de nosotros y pasen de largo pero ¿acaso no hay menos ventas si no viene en Español?: Correcto pero si no compensá no compensá.
Yo la verdad piensó que todo se reduce a los beneficios. Si en vez de quejarnos fueramos una comunidad mucho más activa probablemente se fijarían más en nosotros. A lo mejor alguien me viene con la estupidez de que pasar un texto al español cuesta 4 duros pero no deja de ser una estupidez porque probablemente no cuesta 4 duros y porque tienen que pagar a alguien para que se encargue de ello y eso lleva su tiempo. Yo como he dicho antes me he tragado el Disgaea ds en inglés y me he defendido bien pero a pesar de eso me gustaría descargar los fansubs que circulan por internetya que hací me entero de esos pequeños detalles que se me escapan.
Lo que hago yo.
Contigo todo es más facil.
¿Queréis saber lo que hago yo en función de la localización del juego?, pues fácil:
100% español: Si es un buen juego me pagó más de 45 euros por él si hace falta.
Solo texto en Español: La compañía se ahorró un buen dinero con el doblaje asi que no creo que valga más de 40 euros.
100%Inglés:Si es un juego por el que me siento atraído pago un máximo de 30 pero la media suele ser por 15 euros cosa que pasará tarde o temprano.
Y esas son mis medidas a la hora de juzgar una compra según su localización. Como podéis ver no desprestigió ningún titulo por su idioma pero si valoró el esfuerzo de la compañía y pagó en función de él, ¿Y tú que haces?.

Después de está entrada solo quería decir que ya finalize el nuevo diseño del blog, espero que os gusté y recordad que en lo cutre reside lo elegante.

La bola: Psvita se estrena en japón

Bienvenidos al noticiario por excelencia de Salida de Emergencia (porque no hay más) donde os resumo la actualidad de la anterior semana (solo cojo 3 noticias chorras y tengo el trabajo echo) y de vez en cuando os saco una sonrisa criticando a Activision. Hoy pasa algo especial: nomino a los candidatos para "la bola del año" y creedme, hay mucha mierda donde elegir. Por cierto: Busco entrevistas desesperadamente que de algo voy a tener que tirar por rellenar.
Psvita se estrena en Japón.
¡Dos sticks!, podran saturarnos a shooters incluso en portátiles.
Por fin Vita sale a la venta en el país en el que comprar videojuegos es como ir a por el pan. Por un precio minimo de 250 euritos de nada (que os pasé la conversión en yenes el chino de tu barrio, yo no tengo ni idea) y es que ahora a Sony se le acabó el cuento de la lechera, ha llegado la hora de ver si aprenden de sus errores y nos traen un catalogo novedoso que no use conocidas Ip´s para llamar la atención que a eso se le llama explotación y de eso nintendo sabe un rato, un momento… ¿Uncharted para psvita, Little big planet psvita, Wipeout para psvita?. Perdón, solo quiero dejar constancia de que Vita es la bomba y ya está.
Un contacto japones de los míos llamado Te-Masajeo, acaba de adquirir Vita y la tiene en sus manos, lástima que todavía no la haya probado porque está jugando a Angry birds en su Iphone.
¿Cobrar 100 euros por un coche virtual?
EA acepta el desafío
Cuando parecía que el mundo no podía estar loco Electronic Arts tuvo una idea de las suyas:
¿Que tál si hacemos un macropago (porque micro desde luego no és) de 100 euros para un coche en un juego de los nuestros?
Pues obviamente el que está al mando del cotarro sujetandosé el pantalón con una triste y mugrienta cuerda debido al hambre que tiene por no tener ni un duro pá comer penso que molaría. Asi fue como surgió está estafa presente en cierto juego que no voy a nombrar por no hacer publi (que aqui si no sois como Activision y me traéis maletines nanay).
Eso si, la bondad de está compañía no conoce limites y acaba de poner el cochecito por 75 euros, ¿A qué estáis esperando para aprovecharos de está fantástica oferta?.
El accidente más caro del mundo:
Próxima actualización de daños para gran turismo 5.
En tokio, japón, 14 vehículos entre los que se incluyen los típicos modelos familiares como un Ferrari F430 o un Lamborghini Diablo de los que te encuentrás en los atascos sufren un accidente de los que duelen mientrás van a 130 y quedan echos una mierda.
La revista the sun ya está pensando en cargar contra los videojuegos por incitar a correr a las pobres victimas jugonas de ese demonio perverso que es el ocio digital y hacerles pensar que la vida es como gran turismo, siempre sales ileso de los accidentes. Yo estoy en desacuerdo, el único motivo por el que chocaron es por el tamaño de los ojos y la velocidad a la que iban, eso erá una hostia segura.
Chorra entrada justificando mi ausencia y prometiendo porno: Más de 100 visitas en 24 horas y 10 comentarios.
Entrada seria recomendando un juego freeware echo por una persona en dos años: 33 visitas y ningún comentario.
Conclusión: La que ustedes quieran, yo solo lo dejo caer.
Nominados a los premios "la bola":
Cual es el mayor truño del año, todavía no lo sé pero aqui tenemos a los candidatos:
Y un interminable sinfin de basura en la wii y la ds. ¿Digán más nombres y serán aceptados.

Recomendación: Treasure adventure game

A todos nos encanta la palabra gratis, y es que la sensación de que te den algo sin nada a cambio es muy grande. Eso si, hay que tener mucho cuidado ya que a veces algo gratis en la mayoría de las ocasiones puede ser una cutrez de proporciones épicas. Por suerte esto no pasa con Treasure adventure game(TAG), un juego que con dos años de desarrollo a sus espaldas y culminado este 12 diciembre se ha vuelto posiblemente el mejor juego freeware del año a última hora. ¿Queréis descargarlo?, pues os pongo el enlace a lo último, pá que os fastidiéis.
Freeware, me mola esa palabra.
Treasure adventure game se trata de un juego freeware, es decir, que no te cuesta nada, por lo cual lo más lógico es pensar que el titulo solo está en ingles. Obviamente el creador del titulo necesita un apoyo económico para seguir desarrollando y ahi entra tú solidaridad y es que si quisieras siempre podrías donar una pequeña cantidad al creador del juego. Sinceramente este un modelo de negocio bastante arriesgado para un juego de grandes presupuestos pero afortunadamente TAG no necesita de cantidades millonarias de dolares para existir, simplemente depende del talento de un tipo que ame su trabajo y se nota al jugar este juego.
Principalmente estamos ante un plataformas de mundo abierto con una cantidad generosa de misiones secundarias. El juego empezara con un pequeño flashback en el que controlaremos a un niño pequeño que acompañara a dos intrepidos exploradores a entrar en un templo pero justamente cuando entremos por la puerta empezara la autentica aventura y es que nuestro protagonista despertará del sueño y sin más dilaciones comenzara la aventura.
Tesoros y aventuras, ¿donde hay que firmar?
Tras despertar y salir de la cama, inmediatamente nos encontraremos en un pequeño bote con nuestra abuela indicandonos que ha llegado el momento de que salga a conocer mundo (que lo manda a la puta calle, vamos) y comenzara la aventura. Tras darnos un paseo con el bote y explorar la isla de Samoa si queremos, volveremos a nuestro hogar donde ella nos dara un mapa que nos llevara el museo y es que aqui es donde comienza lo interesante. Mantiendo una conversación con un personaje que nos resultara familiar nos dirá como convertirnos en aútenticos aventureros y nos mandara al sótano del museo y aqui será donde comienze la primera mazmorra.
La filosofía plataformera de TAG es la clásica de toda la vida, trampas, saltos al milimetro, enemigos que matar, salientes a los que colgarse (que en este caso lo haremos con un garfio), puzzles, agacharse para pasar por lugares estrechos y un largo etc. pero bueno, volviendo al desarrollo del juego cuando superemos esa primera fase volveremos con una especie de loro parlanchin y el objetivo que pidió nuestro instructor, ahora solo nos faltara una brujula y una vela para atravesar los mares. ¿A qué esperas para hacerte con ellos?.
Pequeños toques de un zelda bidimensional
Probablemente el sistema de mazmorras, tiendas y NPC,s nos recuerde algo a zelda en el apartado de que es como un RPG pero no exactamente al 100%. Ir a una mazmorra, conseguir x elemento que te permite pasar al siguiente punto inexplorado,puzzles que esperan ansiosos a ser resueltos, pasillos secretos y mucho más. Luego el personaje tampoco sube de nivel aunque si le puedes equipar una serie de trajes y armas.
Las posibilidades del juego son enormes asi que no voy a molestarme en aburriós redactandolas por lo cual prefiero que veais este video que os convencera si o si.
Antiguos tiempos renovados.
Gráficamente el juego no deja de ser un homenaje a la decada de oro de las plataformas con unos 18 bits preciosos. El juego hace uso de una ambientación muy colorida para darnos esa sensación de estar viajando por el mar y los sprites cumplen a la perfección con unos diseños simples pero efectivos y reconocibles. Luego a la hora de hablar de la variedad de escenarios la verdad es que hay que decir que es muy buena con unas localizaciones muy bien diferenciadas entre ellas aunque falle algo en las cuevas (cosa que siempre ocurre, no sé porque).
La música cumple genialmente con unas canciones de lo mas notables y alguna que otra sobresaliente, desgraciadamente los efectos de sonido son poco variados aunque sinceramente, es algo que no echaremos en falta.
Conclusión.
Pruebalo que es gratis y ocupa poco más de 100 megas. Cuidado, una vez lo descargues no lo ejucutes directamente desde winrar, sino pasa todos los archivos a una nueva carpeta ya que entonces la partida no sé te guardara.
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PD: Todas las capturas exeptuando la primera son mías.

Las chorradas de rafil: Como nació rafil56.

Hoy les hablo del origen del malevolo rafil 56, cuentan las leyendas que es un troll de mucho cuidado y que su unico amigo es Bob Esponja, ¿Queréis saber como surgió?


No encontraba una foto para la portada.

¿Por qué me cree un blog en gamefilia?, creo que sería imposible decirlo claramente y con pocas palabras por lo cual estáis advertidos de futuras pajas mentales. En primer lugar creo que me lo cree porque soy un friki pero nisiquiera un friki de los que molan sino un friki del montón, no me obsesiono demasiado con los videojuegos pero si que es cierto que es mi afición favorita siguiendolé la lectura. Pues en fin, esa afición me trae un problema y es que casi todos mis amigos pasan de los videojuegos o no los aprecian como un arte como hago yo. Lo cual provoca que en las redes sociales me aburra un huevo ya que sus temas de conversación suelen ser:

-Heyyyyyyyyyyyyy, (insertar mi nombre alargando la ultima vocal), ¿de ke hablas?. ¿Has visto ya el partido?

Al principió puede parecer que me caen mal pero en el fondo compartimos otros intereses como el cine, ser unos chiquillajes, nuestro odio hacia la sociedad y un largo etc. pero en fin, que no les molan los videojuegos. Esto me hacía meterme en páginas como meristation y 3d juegos y al ver que todos eran unos frikis como yo pensé que no sería una mala idea.

Al crearme la cuenta aún recuerdo cuando me pidió un nombre para mi usuario y la verdad es que me trabé, no quería poner el tipico nombre de un personaje famoso seguido de otro caracter ni mi nombre real con la fecha de nacimiento. Yo lo que quería era un nombre tan absurdo que a nadie se le ocurriera cojerlo y asi evitarme confusiones con otros usuarios y de repente surgio:

Rafil

Umm, rafil. Sonaba bien y dudo que alguien tuviera ese nombre de usuario en cualquier página pero pensé que le falftaba algo, no sé porque pero creía que ese nombre estaba incompleto y otra chispa saltó de mi cabeza.

Rafil56

Un número que no significa totalmente nada, eso es ese 56, la guinda absurda del pastel. Una vez terminado mi nombre de usuario podía comenzar a trolear por internet.

Una vez ya había obtenido algo de experiencia en lo que a jerga internauta se refiere un buen amigo mió me dijó, hey tio, se te da bien redactar y todo ese rollo: ¿Por qué no te creas un blog?. Eso fue a raíz de un articulo que publique en la revista de mi instituto y es que toca la casualidad de que el número que se público fue de los más leidos ya que de haber una pila entera de revistas que nadie lee normalmente a no haber más existencias fue toda una alegría. Actualmente sigo escribiendo para él y la verdad es que mucha gente dice que estoy mal de la cabeza aunque no me importa y lo llego a considerar un halago. Tras términar este articulo os dejo mi estreno en la revista.

Y asi fue, me registré en gamefilia y una vez empezé pensé que la mejor entrada que podía hacer era la de Mortadelo y Filemon. A pesar de que tengo entradas mucho más votadas sigo pensando que esa entrada junto a la de Dune es de las mejores que he echo pero bueno.

A lo largo de mi corta existencia he intentado hacer secciones reconocibles pero hasta ahora solo me siento comodo con la bola y con la sección de grandes lecturas (a ver si la renuevo)  y es que como avise antes estoy trabajando en una nueva sección y prometo que estará lista en poco tiempo.

Bueno, asi fue como nació rafil56 y ahora quiero que en los comentarios os dediquéis a describir como soy y ya advierto, no es una petición. Ahora os dejo el artículo citado anteriormente:


Critica dela saga crepúsculo.

Lo mejor del libro, lástima que la manzana no sea comestible.

Hola lectoresy lectoras, ¿Cómo están hoy? Me estreno en la revista eolia con una crítica deesa cosa con letras y páginas llamada crepúsculo que viene a demostrarnos queno todos los grandes libros son best-sellers.

A lo mejorpensáis que el término “cosa” es demasiado despectivo para este titulo pero nome pagan por ser objetivo así que si sois fans de Edward Cullen más os vale noseguir leyendo.

¿Qué escrepúsculo?, muy fácil de explicar. Se podría decir que crepúsculo es la manerade destruir un hermoso mito como es el de los vampiros para convertirlos en unaespecie de criaturas inocentes y pacíficas. Antes de crepúsculo yo al escucharla palabra vampiro me decía a mí mismo: sangre, miedo, noche, oscuridad, peroahora después de este fenómeno cuando me mencionan esa palabra pienso:“vegetariano, bondad, luz, día, florecillas en el bosque, amor cursi” y unsinfín de términos que son demasiado pedantes hasta para mi (cosa que para losque me conozcan es señal de que algo va mal).

Bueno, os voya dar una sinopsis básica del libro que está narrado por Bella:

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Bella es unachica tímida a la que le cuesta hacer amigos (personaje nunca visto ytotalmente innovador) que decide mudarse a Phoenix para que su madre sea felizcon su nuevo marido (vamos, que ya el libro nos dice que la protagonistaestorba nada más empezar) y se muda a Forks con su padre que es un agente depolicía sobreprotector con su hija (oh dios mío, revolucionando la literaturauna vez más) y una vez llegue ahí hara amigos su primer día aunque no losreseñare puesto que son totalmente olvidables y me caen mal todos y cada uno deellos. Tras unos días en el insti Bella empezara a sentirse atraída por un tipode lo más peculiar y extraño llamado Edward que pertenece a la familia de losCullens que llegan a ser los príncipes de Forks. Edward al principio comienza aignorar a Bella alejándose de ella y tratándola mal lo que hace que la chicasienta aun más interés por él. Cierto día pasa un accidente en el aparcamientoen el que un coche está a punto de llevarse a nuestra queridísima protagonistapero por desgracia Edward Cullen que estaba a 10 metros aproximadamente delaccidente utiliza su supervelocidad para llegar rápidamente y luego lahiperfuerza para parar una furgoneta, vamos lo típico que puede hacer unvampiro. ¿Cuáles son los misterios que rodean a Edward Cullen?. Si quieressaber más miralo en wikipedia porque ni de coña te recomendaría pagar por el“libro”.

Bueno, hastaaquí la sinopsis pero ahora llegan los spoliers aunque tranquilos, no tendréisla sensación de haberos perdido nada por culpa de lo previsible que es lahistoria. Como sabrán Edward y su familia son vampiros  (insertar gesto de exclamación sarcástica)pero aun así parece que a Bella sigue sin importarle y se enamoradefinitivamente de él formando una peculiar relación donde Bella es una inútily Edward un individuo perfecto haciendo que cualquier manera de simpatizar conél sea imposible y es que un vampiro que va a un instituto por el día no es unvampiro. En fin, el libro crepúsculo no deja de ser una simple historia de amoren la que se introducirá para darle mayor emoción a la trama la aparición detres vampiros malos pero vamos, casi parece que aparecen en la trama porrellenar y ninguno de ellos llega a dar la sensación de ser un vampirorealmente terrorífico.

Ahora pasamosa Luna nueva. Sinceramente si crepúsculo hubiera tenido un final cerrado a lomejor me veríais hablando bien del libro pero vino esta secuela para estropearaun más la saga añadiendo hombres lobos y es que sinceramente lo de Bella rozala zoofilia. ¿Tan difícil es enamorarse de una persona normal? Resumiendo lahistoria, Edward abandona a Bella por temor a hacerle daño y luego Bella trasun par de capítulos de lloriqueos insoportables veremos cómo empieza aenamorarse de un nativo de un poblado indio llamado Jacob que resulta ser unhombre lobo. Su relación empieza a madurar y de repente pasa un giro dramáticoy Bella vuelve con Edward. Como podéis ver en un solo párrafo el argumento noparece tan malo pero es que la autora parece esforzarse en destrozarlo mediantecapítulos aburridos y giros argumentales precipitados que rompen por completoel ritmo de la obra.

Llega elmomento de tratar el penúltimo libro que es eclipse y aquí les dejó unascompletas impresiones de la obra:

Eclipse=Relleno que sobraba para terminar con una parte de la historia que debióhacerlo en Luna Nueva. The end ?

Y por finllegamos al final de este suplicio. Amanecer es probablemente la segunda mejorentrega tras el primer libro pero su mayor problema es que lo máximo queesperaba yo de él me decepciono llegando a pensar que Bella por fin iba ademostrar cuál era su poder y luego veo que es literalmente un fraude. Elargumento es que Bella se casa con Edward y se convierte en vampira mientrasestá embarazada. He de reconocer que al principió me gusto la idea pero laresolución dio pena con un final “seamos todos amigos” que me pareció digno deDora la exploradora.

 –

Conclusiones:

Sagacrepúsculo como libros: Le queda demasiado grande ese termino de “libro”.

Sagacrepúsculo como documento PDF pirateado: Ni hablar, sería un desperdicio deespacio en el disco duro.

Sagacrepúsculo como películas: Solo aguante los 5 primeros minutos de la peli,sorry, es que por unos momentos pensé que mi cerebro iba a explotar.

 

La bola: Modern warfare 3 ganador al mejor shooter en los VGA

Skyrim mejor juego del año, esto si que son unos premios prestigiosos en los que manda la imparcialidad.
Modern warfare 3 mejor shooter, buuuuh, tongo, tongo.
En fin, después de está pequeña dramatización sobre los VGA me siento honrado de decir que los premios personales apodados "Chuck Norris" han tenido una aceptación bastante buena y salen en destacados en la página de meristation (que, por una vez que puedo fardar mejor aprovecho). A y por último y no menos importante querría felicitar a un colega mio que cumplió años el viernes(él sabe que me refiero a él por lo que no diré el nombre). Bueno empezemos y esto va por ti Saul, ups.
Modern warfare 3 ganador al mejor shooter en los VGA:
Me equivoque de imagen, ¿o no?.
Bueno el sabado a las 1:00 en Canarias(aqui también nos queremos independizar, abajo la opresión de la tiranía española) fueron entregados los VGA y posiblemente lo mas reseñado del evento ha sido la entrega al mejor shooter del año que recalló en call of duty modern warfare 3 que también obtuvo el premio moral del juego más ecológico. ¿No sería más lógico que lo más importante sea el juego del año?, pues no debido a que el premio fue logrado por un RPG occidental y peor aún de calidad que se hace llamar skyrim. Fue un tongo acojonante ya que además el juego presenta puzzles para pensar y no está scriptado haciendo que el jugadorse vea obligado a disfrutar de forma no pasiva.
Battlefield 3 no sé comió ni un rosco y a pesar de que tiene mejor online, mejores gráficos, mejor gameplay, mejor… ah no, que su campaña que nadie jugará no da la talla frente a las 6 horas de singleplayer de call of duty, Luego también hay otros titulos como deux ex o rage pero los protagonistas no son panfletos de "alistate a la marina" por lo que prefiero no dignarme a darles importancia.
Los de bethesda son unos principiantes.
Ponyyyys.
El RPG más ambicioso de la fecha es un proyecto echo por principiantes que no saben programar. Os lo explicó:
  • El juego tiene un tamaño de mapeado inmenso con unos gráficos muy dignos teniendo en cuenta sus dimensiones pero es que hay una esquina en concreto de cierta casa que se ve como el culo, vaya mierda de juego.
  • No es un shooter bélico, vaya mierda de juego.
  • Tiene bugs y zelda también pero oigan, Miyamoto ya tiene su fama y cualquier insulto hacia él son calumnias, vaya mierda de juego.
  •  La historia de tú personaje es la que tú quieras, vaya mierda de juego.
  • Nuestras consolas son unas mierdas pero la culpa es de bethesda por optimizar el producto lo mejor que han podido, vaya mierda de juego.
  • Ghost está muerto, vaya mierda de juego.
  • Pero hay calaveras, eso lo salva.
  • Eso si, las calaveras no son máscaras, vaya mierda de juego.
Bueno, ¿cual es la conclusión de está opinión personal?: Has copypaste, total, si vas a vender lo mismo a costa del hype.
La mayor decepción de los VGA:
Tiene pistola, todavía pueden haber posibilidades de que el juego mole.
¿Qué era the last of us?. Estabamos todos nosotros los sonyers hypeados al máximo expectantes de que el titulo fuera plant vs zombies 2 y en vez de eso nos traen una mierda de zombies. ¿Pero esto qué es?, con lo tópicos que son los zombies van ellos y nos dan más, la verdad es que ya no hay innovción en la industria y me declaró el detractor número uno de este asqueroso proyecto. Un momento… me acaban de informar de que no son zombies sino infectados, olviden lo dicho y postrense ante la bestia negra.
Mass scripts:
Quiero dejar constancia de que esto no es una acusación de plagió a bioware.
En los VGA tambien hubieron un monton de trailers que llegaron a humillar este E3 y aparte del de metal gear rising y su "reveange" me gustaría destacar el de mass effect y es que después del trailer se filtro una guía oficial del juego, pinchen en el enlace si quieren ver como superar por adelantado la épica conclusión de la trilogía:
Adios Bojan:
Aunque sea un poco tarde para decirlo simplemente quería despedir a Bojan en mi noticiario que plagió una de sus secciones estrellas como fue las entrevistas. Por este motivo este lunes no tocará está sección. Vale en realidad no la hay por culpa de mi vagancia pero gracias Bojan por darme una excusa y tantas risas.
Tampoco me quiero olvidar de Hollowichigo al que le tenía gran envidia por el diseño de su blog y es que aunque el mió sea la hostia el de hollowichigo era una delicia para la vista. En fin, gracias a ti también tio por sacrificar tu tiempo y regalarnos fantáticos analisis.
Adiós por hoy a todo el mundo y para compensar este triste final diré una cosa:
Guillem, hoy tú presentaras el pixel en canarias pero yo redacto para la bola en este paraíso todos los días. ¿Como te deja eso?.

Las chorradas de rafil: Fotos de tías buenas +18

¿Que tal estáis todos mis lectores habituales?. Se que está semana he faltado asi que si seguis leyendo mi entrada os vais a encontrar unas suculentas fotografías. Para justificar mi ausencia diré que el lunes era vispera de puente y decidi viciarme al fallout new vegas (estoy algo trabado en skyrim) y la verdad es que el V.A.T.S es la ostia, (te lo recomiendo mucho sergio señor rubio si me estás leyendo) y es que poder sentir a camara lenta como desmiembras a tú enemigo es algo que disfruto como un niño pequeño con su juguete nuevo pero en fin, el caso es que este lunes estuve jugando sin parar y no pude trabajar en la bola. Luego el miercoles iba a estrenar una sección nuevecita y ya lo tenía todo terminado solo faltandome corregir un par de faltas de ortografía pero que es lo que pasa, pues que se salta la palanca de la luz en mi casa y bueno, supongo que entenderéis porque pongo esta foto en la portada. En fin, a ver cuando empiezo a escribirla de nuevo pero aqui tenéis un adelanto:
Como podéis observar está echa con el photosop (aunque más bien parece el paint) y tiene por nombre indianalisis. Creo que ya os hacéis una idea de lo que tratara asi que lo dejó correr.
Bueno chicos, hoy no tengo algo de lo que hablar en concreto asi que lo unico que hago es soltar las tonterías que pienso ipsofacto y ahora se me ocurre que por pura potra esto nominado al mejor blogger revelación (con dos cojones) y aunque no creo quedar ni quinto algo es algo y no sé si hacerme campaña. Que demonios, la voy a hacer:
Chavales, si votáis a salida de emergencia prometo regalaros una foto de una pata de jamon ibérico. Pero del navidul eh, no las mierdas esas que estan saladas.
Después de esta ultima gilipollez solo diré una cosa y es que ya se me han acabado los examenes, tras terminar este viernes la última clase mi examen de biología me sentía el puto amo pero luego volví a la realidad ya que todavía faltaban 40 minutos para que terminara la clase y es que el examen lo hice a una velocidad pasmosa y me pusieron un 10 (Si, me gusta chulearme para compensar mi falta de confianza).
Bueno, eso es todo lo que tenía que decir y ya se que estáis esperando las fotos de +18 por lo cual aqui las téneis:

Tú preguntas, yo respondo: Minecraft.

Hay que joderse con la carga poligonal del juego.
Hoy inauguro nueva sección con motivo de mi real gana. Se llamara "tú preguntas, yo respondo" y consistira en hacerme preguntas sobre un tema en concreto que marque el titulo de la entrada. Cada usuario tiene derecho a usar dos preguntas y me dignare a responderlas pasado las 18:00 aunque el limite para preguntar sera hasta las 21:00 de este sábado.
Las preguntas esta vez van dirigidas a minecraft y consistiran en preguntarme por x aspecto del juego, ¿que te ha parecido esto, merece la pena, me lo recomiendas y etc.?. Atención, no soy una guia humana y soy un paquete en esto de craftear asi que no me hagáis preguntas sobre como pasaros el juego por que no seran respondidas o en el caso de serlo posiblemente sea mentira.
Un par de capturas mias con el juego capadisimo:
Tengo dos packs, el original y el molón que es un pack de texturas:
Una vez vistas las diferencias les dejo fotos salteadas:
¿Qué pinta ahi el cerdo?
Rafil56 os manda un saludo.
En minecraft hay que tener imaginación porque
entonces ni de coña te crees que eso sea una flecha.
Lo mejor de todo es plantearse como sales del agujero.
Preguntas:
Tidus7: ¿De qué coño va el juego? Es decir, ¿qué se supone que haces en él?.
Bueno, hay que saber diferenciar dos modos. En primer lugar tenemos el modo supervivencia. En este modo nada más crear nuestra partida empezaremos en una zona aleotaria del infinito mapeado sin ningun tutorial ni objetivo preciso. Hay dos periodos: En un principio tenemos el día en el que nos dedicaremos a conseguir materiales como madera y piedras, oro y etc. que usaremos para craftear y conseguir nuevos objetos más útiles además de encontrarnos con mobs como animales(para ser cazados) y personas(desgraciadamente estos últimos no interactuan contigo) que le daran algo de vida al juego. Luego está la noche y en ella comenzara el peligro ya que numerosos enemigos iran a por nosotros y claro, lo mas lógico sería construirnos un fuerte conlos materiales conseguidos durante el dia. Después de este coñazo solo diré que él objetivo de él  modo supervivencia es el que tú quieras ya sea o vivir una apacible vida en nuestra granja o ser un minero que vaya recolectando todo tipo de materiales pero aun asi él juego presenta un objetivo marcado que es matar al Elder Dragon que habita en una dimensión paralela a la que solo podremos acceder creando un portal que requisará de unos materiales bastante raros por lo que la exploración será necesaria. Perdón si me quedo corto en palabras pero es que estamos hablando de un juego que ofrece un sinfin de posibilidades en está modalidad.
Ahora hablamos del modo creativo que es lo mismo que el supervivencia pero dedicado a construir ya que en él somos inmortales y podemos volar además de tener todos los objetos infinitos sin necesidad de craftear. Básicamente este modo es como jugar a los legos pero de una manera que jamas pudiste imaginar cuando erás pequeño.
Charlie95:¿Como puedes jugar a un juego tan pixelado y quejarte de mis imagenes pixeladas?.
Lo de minecraft se puede arreglar con mods, tu en cambio eres como él call of duty y no se puede solucionar.
¿Está entretenido el juego?.
Depende de tus gustos charlie, en este juego no hay tutoriales ni objetivos bien definidos pero a cambio tienes total libertad para hacer lo que quieras y es que principalmente lo que a la gente le gusta hacer en minecraft es picarse y ponerse a construir castillos, bunkers y demás pijadas. Eso si, hay que tener mucha paciencia y dedicarle horas al titulo para empezar a disfrutarlo como dios manda.
¿Te acabas aburriendo del juego al tiempo?.
Ahora le dedico poco tiempo por culpa de mi Dovakhin pero es un juego que cuando lo cojo y me pongo acabo perdiendo a veces más de 2 horas y es que me resulta muy fácil despistarme y decirme a mi mismo "un poquito más para terminar esa torre".
Primus rainstar: ¿Es fácil aplicar mods e importar contenidos creados por otros usuarios (e visto en fileplanet varios edificios para descargar)?
Pues la verdad es que si, minecraft te viene con soporte de paquetes de texturas y practicamente es descargarte el pack e instalarlo en una carpetita. Luego si hablamos de mods más complejos que alteren la jugabilidad he de decir que solo es cuestión de ponerse y leer las instrucciones del modder pero vamos, con saber esto ya vas sobrado:
1º: Pon en buscar: Appdata y te metes en la carpeta.
2º: Te vas a roaming y buscas .minecraft
3º: Ya dentro de está carpeta simplemente puedes hacer lo que quieras pero eso si, como siempre hay que tener cuidado porque ha pesar de ser fácil si la fastidias la fastidias bien.
Como puedes ver para mi es algo sencillo asi que "si rafil puede, todos podemos".
¿Son los creepers tan temibles como los pinta todo mundo, o es solo una campaña de difamación?.
Pues la verdad es que no me gusta encontrarme con uno ya que su principal y única tarea en la vida es correr contra ti y estallar destrullendo todo lo que hay a tú alrededor asi que imaginate lo que fastidia construirte una casa con tu sudor y esfuerzo y luego ver como un comando suicida destrulle aquel edificio de tús sueños. (aparte de que te quitan un montón de vida). Lo mejor para matarlos es atacar de lejos e impedir que tengan tiempo de hacer "boom".