¿Debemos crucificar a final fantasy XIII-2?

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Aún recuerdo las reacciones iniciales a final fantasy xiii que se resumían en varias opiniones: "Esto no es RPG ni nada, mierdaca", "buen rpg pero mal final fantasy" y "como final fantasy y todo esto cumple pero no está a la altura de los más grandes". En general todas las opiniones anteriormente tienen aspectos negativos que residen en perder parte de la esencia de una franquizia de exito cuyas ventas tanto en japón como el resto de occidente son pasmosas gracias a una cantidad de fans que se sumaban a lo largo de varias entregas siendo el boom de ellas el algo sobrevalorado final fantasy VII.
Para un servidor esta saga la verdad es que siempre le ha parecido muy buena y si tuviera que elegir un predilecto sería la cuarta entrega que se puede considerar el auténtico origen de lo que hoy por hoy se llama un FF pero en fin, el caso es que ya a partir de la décima parte se puede decir que square enix decidió cambiar el rumbo y claro, eso a muchos no les gustó pero al fin y al cabo seguían siendo buenos juegos de rol pero aqui llega FFXIII que es por asi decirlo un cambió tan importante en la percepción de lo que es un FF y aún mas de un JRPG, que disgusto a muchos. ¿La culpa?, que el juego se resumiera en una escenas de GCI´s que se desbloqueaban combatiendo. Seamos sinceros, todos los FF son generalmente lineales pero al menos lo camuflaban con un buen mapa por explorar. FFXIII ni eso, era una suceción de pasillos hasta pasado más de 10 capitulos cuyos secretos por descubrir eran nulos además de la inclusión forzada de algunos pocos puzzles que hacen parecer al primer Uncharted una entrega del profesor Layton. Aún asi yo mantengo algo: cualquier juego que me enganché, dure más de 25 horas y cuando termine no acabe vendido al Game de al lado es un buen juego.
¿Cumplía esos requisitos FFXIII?, pues para mi si. La historia era buena, el cambió de personajes durante el transcurso de la historia hacía que tuvieras que adaptarte a nuevas técnicas de lucha y no perder interés con la típica formación predilecta (que a partir del capitulo que todos sabemos uno se escogía siempre a Lighting, Zash y Vanille), el sistema de farmeo estaba bien balanceado y por último los combates eran desafíantes y frenéticos.
Lo que no me agradó en demasía, pues el pasillerismo y cierto personaje de nombre Vanille que es ostiable a más no poder pero vamos, al menos combate bien.
A este chocobo si que me lo montaría.
Bueno, este es el  punto en el que ya hablo de FFXIII-2. ¿Su problema?, ser la secuela de un tituló que no gustó a muchos que pesé a mejorar todo lo anterior respecto a su precuela sigue teniendo la sombra de su antecesor y además llega a recordar ligeramente a FFX-2 que tampoco gustó demasiado. Practicamente no se puede recriminar a Square no escuchar a los fans porque muchas de las quejas han sido solventadas y es que mas o menos lo que tenemos es esto:
¿Queríais un casino? Tomad.
¿Queriaís puzzles? Pues aqui tenéis.
¿Queréis varias quests secundarias? Venga, tenemos para todo el mundo.
¿Queréis pueblos con tiendas? Bueno, eso no, pero os compensamos con una vendedora ambulante que está cañón. (imagen de arriba)
También colocaron una demo y la verdad, ojalá todas las demos sean asi de buenas. Mostraba elementos nuevos como el sistema de reclutamientos de mounstros, misiones secundarias, "alternativas a la hora de pasarse el juego", elementos clásicos como la recuperación de los Moguris, puzzles y en fin, generalmente lo que prometía square y parece que se cumple.
Aqui empiezan Spoliers bastante suaves pero spoliers por lo cual cuidadín.
En fin, os la resumó. Serah y Noel empezaran en lo que son unas ruinas del nido en la que se encuentra un mounstro enorme que resulta ser una paradoja temporal de nombre attlas. Tras un primer enfrentamiento en el que se nos enseñara el clásico sistema de combate (por fin podemos cambiar el lider) venceremos y comenzaremos en un mapa con algunos NPC´s con los que charlar y aceptar misiones pero conforme sigamos con la historia principal por fin podremos capturar mounstros que serán el tercer combatiente del grupo. Esto es fácil de explicar. Elegimos 3 mounstros distintos para nuestro grupo (cada uno de ellos con un solo rol por lo que veo) y después las formaciones se eligen como en el primer juego solo que la diferencia es que en vez de elegir uno de los distintos roles de un tercer personaje se escoge un mounstro por formación. En fin, el caso es que la idea me gustá bastante ya que además hay una barra de sincronía que si se llena permite ejecutar un ataque especial basado en Quick times (que no solo se usan para eso, sino para varios combates contra bosses)y dependiendo de lo bien que lo hagamos saldrá peor o mejor.
A partir de aqui solo puedo decir que los mapas ya no son tan pasilleros y además tienen objetos ocultos que se localizan con nuestro Moguri. También mencione alternativas porque el juego permita realizar el combate final directamente o realizando una misión intermedia que nos facilitará el combate pero no coloque las comillas por pura coincidencia, enfrentarse al boss directamente es un suicidio pero en fin, algo opcional es algo opcional.
Fin de spoliers, continuad tranquilos.
En fin, si no habéis querido leer los spoliers la conclusión que se saca es que la demo me moló. Yo sinceramente voy a decir queafirmar  FFXIII-2 será una mierda es demasiado precipitado y es más: Habrá mejores o peores FF pero hasta ahora ninguno me ha parecido para menos de 7.5 a excepción de algún que otro Spin-off. Yo tengo la reserva, no piensó cancelarla y si todo el juego es como la demo estoy conforme y justificó la compra con la excusa de que que productos con una dirección artistica tan currada, un sistema de combate tan adictivo además de más de 50 horas de duración en la campaña principal (que es muy fácil meter relleno con misiones secundarias) son pocos a dia de hoy. Hasta aquí mi entrada, gracias y comenten.

Manual del estudiante: Fauna autoctoná.

Cuando un individuo se mete a estudiar no solo tiene que lidiar con deberés, exámenes, trabajos, redaciones y etc.. También tiene que intervenir en un proceso conocido como "la interacción social con otras personas ajenas al individuo". No tiene que significar que seamos amigos de la gente que nos rodea porque tampoco es plan pedirós cosas impósibles pero si es recomendable saber como lidiar con ellos. Ten en cuenta que si por ejemplo te llevas bien con un tipo de gente es posible que la otra te coja manía por eso siempre hay que pensar bien con que andoba es mejor relacionarse. Aqui tenéis los distintos tipos:
Profesores:
Ya hice una entrada sobre ellos y solo puedo decir que salvó con el cabronazo porque ese no tiene remedio, lo mejor es ser un pelota, estudiar mucho, y ser un alumno participativo en clase si quieres hacer buenas migas con ellos. Las ventajas de llevarte bien con ellos es que no te castigaran, aprobarás y hablarán bien de tí a tús padrés. Lo malo es que los profesores solo te protegen dentro del centro. Afuera no estoy seguro de lo que puede pasarte pero yo volvería a tú casa corriendo rápido y evitando zonas donde no halla testigos que observen cualquiar tragedia que pueda pasarte.
Empollones:
Estudian mucho, sacan siempre sobresalientes, o van solos e indefensos o se juntan en grupos de 3 indefensos, no les gustá salir de casa y en general no sé divierten. Su única meta en la vida es estudiar para obtener un buen trabajo, tener un buen trabajo para forrarse y cuando esten forrados y tengan más de 40 tacos buscarse una furcia con la que casarse. Nisiquiera merece la pena hacerte amigos de ellos para que te hagan los deberes ya que no lo haran con la clásica excusa de que "si no te esfuerzas ahora no conseguiras nada en la vida". Probablemente tengan razón y lo mejor sea estudiar para no arrepentirnos en el futuro pero a cualquier persona le importa una mierda eso y lo más tentador es darles palizas. Si te unes a ellos lo más probable es que te tomen por otro empollon y corrás su mismo destino por lo cual allá tú.
Frikis:
¿Estás en gamefilia, no?, pués ya te puedes hacer una idea de como son y que no conviene hacercarse a ellos buen amigo.
Las calientap*oll*s.
Aqui encontrarás todas las fotos de ellas que quieras.
Son guapillas, visten como zorras, saben que visten como zorras, les gusta vestir como zorras, saben que piensas que visten como zorras, les gusta que lo sepas y les hace gracia. Lo mejor es evitarlas ya que obviamente tendrán novio y creemé si te digo que aunque intentes ser solo su amigo te vas a meter en problemas con él. ¿Ques es probable que rompan?, si pero aunque te enteres solo a 3 segundos de su ruptura ya tendrán a otra pareja y no serás tú.
Canis:
Amantes del oro falso y los jerseys de cuello alto, los canis son una extraña especie de seres humanoides que se comunican mediante una serie de ruidos estridentes aparentemente inndescifrables para nosotros. Su organización social consiste en una piramide entre los que brillan màs por la punta y los que menos en la base.
Suelen pegarsé entre ellos para demostrar quien es el más fuerte de todo el grupo u simplemente para imitar lo que vieron ayer en la tele. Si hablamos de la parte intelectual estamos ante unos seres que viven totalmente aislados del conocimientoy por tanto no os extrañéis si se muestran sorprendidos ante ideas tan revolucionarias para ellos como que 3+2=5. Lo mejor es evitarlos y pasar de ellos ya que realmente solo saben fardar y no son capaces de hacerte nada.

Los matones:

Los matones son como los canis pero si estos afirman que van a darte de ostias hasta en el DNI es que van a hacerlo.

¿Como evitar que te linchen?

Se tú el matón… pasamos a la siguiente que hay que ser realistas.

Trata de hacerte amigo del matón… tampoco va a funcionar.

Paga a otro matón para que te defienda… pensadoló bien lo que harías sería buscarte otro matón.

Chivaté a su madre… El plan perfecto.

Lapas:

Personas sin personalidad que intentan unirse a cualquier grupo a pesar de que no les guste su manera de ser. Suelen tratar de imitar a la gente con la que quiere relacaionarse pero sin ser 100% como ellos. Ejemplo lapa de chico malo:

Gente normal.

?

La gente normal, no son muy extrafalarios, tienen amigos normales, sueltan algún que otro chiste, son sociales, hacen deporte, están sanos y un largo etc. de buenas virtudes.

¿Como hacerte su amigo?

Siempre te quedaran los sims colega.

¿Y al final que clase de gente me conviene?

Tú juntaté con tús padres que al fin y al cabo las personas que más te quieren en la vida son ellos coño, los amigos solo te animan a tomar drogas, te enseñan palabrotas y te meten en una espiral de perversión de la que luego no puedes salir.

Y hasta aqui esta sección, espero que hayas aprendido mucho leyendomé.

Ganadores de los oscars gamefilia 2011

Si, si, probando, probando. Bueno, ya lo avisaba mi pequeño bloque derecho y ahora a llegado la hora de anunciar el evento. Si, estoy hablandoos de los oscars gamefilia de este 2011. Ivan0886 por motivos personales ha tenido que verse obligado a no poder presentar está gala y resulta que yo como buena mosca me dedicaba a revoletear sobre la mierda para pedirle si podía encargarme yo. Consulte esto con Shaiyia y el propio Ivan y me dejaron hacerlo, eso si, aunque preferían anunciarlo yo les dijé que no con dos cojones, que lo que mola es que impacte a todo el mundo y aqui me tenéis. Me he pegado un curro de narices con los putos trofeos que han sido rediseñados desde cero por mí ya que no me hacían mucha gracia, he tenido que recontar los puñeteros votos para ver si habían fallos y ya voy avisandó de que si los hubo. En fin comenzemos:

Premio al blogger más constante:
Vamos a ver LDRM98, si no sabés contar mejor te metes a otra cosa vale. Te equivocaste por una diferencia abrumadora de votos. No sé si es que has tenido problemas a la hora de organizar los nombres o que demonios pasó pero el ganador no es el que tú dices (prefiero no mencionarlo para evitar su humillación) sino el mismisimo:
Charlie95: Ya puedes considerte el puto Big Daddy.
Quiero dejar constancia de que aqui no hay tongos de ninguna clase asi que al final de la gala os pasó los resultados, que os echáis a mi yogular a la primera de cambio.

Mejor blog/blogger revelación. (La crisis nos hace compactar las dos categorías)
Yo me apunté a está categoría pero desgraciadamente no gané (ni un puto voto que tengo, cabrones). Da igual, aqui lo que importa es que gano el que yo sabía que iba a ganar, el elegido, el puto amo, el nuevo Tony Montana, gano:
Gamezone de Kooper: Seguro que el proximo año repites a Noob of the year.

Mejor diseño de blog:
Tidus: Llevate tú asqueroso premio de diseñador con caracter.

Mejor entrada de blog:

Esto ha estado reñido de la ostia lo que le da más mérito aún al ganador. Ojo, que no hayáis ganado no significa que vuestras entradas no sean mejores, simplemente el ganador tiene más colegas en Gamefilia que tú.

Entrevista a Reggie Fils-Aime puede considerarse una obra magna.


Mejor colaboración:

Yoshi es la unión perfecta, el puto amo. Mario Galaxy era un buen juego pero le faltaba algo, no hay problema, metemos a Yoshi y tenemos un puto 10. Por eso creo que este es el simbolo perfecto para la mejor colaboración y quien mejor para lucir este titulo que el Team calavera.

Bestiario del Team calavera merece ser nombrado el Yoshi de gamefilia.


Mejor Blogger:

Sergio sr Rubio, Sergio sr Rubio, Sergio sr Rubio.

Bueno en realidad el Daimyö Blogger es Electroblog.


Mejor Blog:

El plato fuerte de la gala, hay muchos blogs en gamefilia pero solo uno puede hacerse con el premio. Para más intriga tendréis que ir avanzando abajo:

Blogerus Maximun.