Las chorradas de rafil56: ¿La PSP fue una mierda?

Ladrillo
Hoy por hoy en cualquier foro no es muy dificlil oir una crítica de las psp también apodada ladrillo. ¿Los motivos?, pues varios:
Que si no tenía catálogo, que para un juego de sobremesa tengo la play 2 con mejores gráficos, que si DS era la polla y en general que no tenía un enfoque muy de portátil.
-Y rafil: ¿Tú que piensas?.
-Lee el artículo y lo sabrás.
-Seguro que la vas a defender, con lo sonyer que eres.
-Tú no tienes ni puta idea asi que te callas. Vale, voy a intentar defenderla.
Para ello trataré de darós motivos de por que la PSP me gustó aparte de que hubiera una rosa.
Logró romper en parte el dominio de Nintendo en el sector.
El asesino.
Si bien es cierto que DS se comió a PSP como Gabe Newell se zampo la tarta de Portal, creo que PSP demostró que Nintendo no tenía tan dominado el mundillo de las portátiles.
Apostando por una capacidad técnica nos acercó a juegos que eran impensables en portátiles y logró mayor variedad de experiencias que no fueran esos juegos de plataformas 2d que aunque molan mazo, no quita que pueda haber mas variedad.
La sobremesa a tu portátil:
El juegaco.
La PSP en primer lugar incorporó 2 cosas que alegrarían a mas de un desarrollador. Un pad analógico que permitía posibilidades de control que una cruzeta no permitía (aunque se comprobo que hacía falta otro el paso adelante ya estaba echo) y una potencia que permitía recrear juegos de ps2.
La gente que decía que la ps2 era mas comoda tenía razón pero si tenías que salir de tu casa me temo que no podías enchufarla en el metro junto a un televisor. Por eso la consola molaba tanto, juegos como los GTA eran pura diversión para hacer el cabra y también teníamos por ejemplo productos como Portable Ops que eran Metal Gear pero con un desarrollo enfocado a partidas de menos de media hora.
Patapon:
 Mejores personajes que ha parido Sony en mi opinión.
De todas maneras aquel que quería un juego que fuera rápido y directo como cualquiera de Nintendo tenía otros títulos y de los "made by sony" destacó Patapon con sus otras 2 secuelas.
Eran juegos que mezclaban el género RTS con el rol acompañado de una jugabilidad basada en los juegos rítmicos. Todo ello estaba aderezado con un apartado artístico soberbio que lucía muy bien definido.
Mención aparte a la música porque era superpegadiza.
Locoroco:
De las mayores sorpresas de la consola.
Otro ejemplo de juego original y divertido. Locoroco era un plataformas que logro ganarse su fama gracias a su jugabilidad sencilla y su apartado artístico tan colorido y alegre.
La verdad es que cuando lo jugue me quede flipado pensando si de verdad era exxclusivo de sony y no de nintendo. Era ameno y lograba picarte para lograr que desbloquearas todos los extras.
Monster Hunter:
Horas y horas de partida.
Capcom aprovechó DS para poner de moda a Phoenix Wright y usó PSP para que Monster Hunter se convirtiera en un fenómeno del JRPG.
Aunque ahora parece que se ha pasado a nintendo en esta generación creo que tendrían que agradecerle a PSP parte de su éxito ya que no creo que hubiera sido posible adaptar la franquicia a Ds. 
Sin duda comprar uno de estos juegos es sinónimo de pasarte un verano entero con ellos que a lo mejor no necesitas otros.
Los emuladores:
 La paradoja.
Si no te valía el catálogo de PSP no hay problema. Los emuladores permitían revivir aquellos juegos tan míticos de la época de NES, SNES, Gameboy y hasta la nintendo 64.
Poder jugar a Donkey Kong Country u Ocarina of Time es la repera.
Esta foto:
Ni idea de si es un argumento de peso pero merecéis disfrutarla.
Conclusiones:
En fin, tras estas razones puedo afirmar que PSP fue una muy buena consola y aunque tuvo sus deslices creo que si la tienes muerta de asco es porque te da la gana.
Si queréis dar otros motivos para defenderla o explicar porque odiarla no dudéis en comentar. Hasta la próxima.

Arte moderno

Hace poco fui a un museo de arte moderno en Gran Canaria en el que me dí cuenta, de que lo mostrado no coincidía con mi manera de pensar.
La visita estaba guíada por el típico "enténdido del tema" que antes de enseñarnos cualquier cosa nos pidió que encerraramos en nuestra mente una obra artística y yo lógicamente pensé como no podía ser de otra forma en el culo Jennifer Lopez.
Tras treinta segundos, el caballero empezó a nombrar nombres de cuadros famosos mientras, los presentes levantaban la mano si coincidía con lo que tenían en mente.
Cuando término y nos hizo ver que casi todos pensabamos en pinturas clásicas nos éxplico el típico cuento sobre que el arte podía abarcar diferentes aspectos y que no dejaban de ser una expresión del autor reflejada en la obra.
Después de contar lo que todos sabíamos y nadie se atrevía a decir, el entendido hizo al grupo subir para mostrarnos una exposición de una autora mexicana y la primera obra en aparecer, fue la siguiente:
Consistía en un video en el que dos mujeres filmadas de cuello para abajo (con ropa, no seáis malpensados) realizaban una labor no muy popular hoy por hoy. Mientras una se encargaba de descoser a mano un jersey la otra aprobechaba esa tela para hacerse una bufanda o lo que demonios fuera.
El videó duro 5 minutos (y no se término de descoser el jersey) y tras el ello el hombre de cultura nos éxplico que eso era video arte y nos pidió que nombraramos las distintas disciplinar artísticas presentes en la actualidad.
Los listillos no tardarón en salir mientras empezaban a nombrar uno por uno: literatura, danza, cine, música, escultura, arquitéctura y por supuestísimo pintura.
A partir de ahi ya estaba empezando a olerme cierta tostada porque los videojuegos se ponga la gente deberían considerarse arte, y el tipejo ese que tanto sabe dio por cerrado el tema sin que se nombraran.
Después de eso nos explico algo de historia sobre arte moderno y nos dijó que la diferencia entre por ejemplo la Gioconda y esa mierda de video es que en la obra de la mexicana había que observar aún más para obtener los distintos mensajes por lo cual nos incitó a probar suerte diciendó lo que representaba.
Tras un par de teorías o gilipolleces mejor dicho, el entendido dió por cerrado la ronda de opiniones y quizo cambiar de obra aunque por primera vez yo alzaba valerosamente mi mano, y le pregunte que opinaba él.
Tras 10 segundos pensando me dijó que la obra se podía interpretar de varias maneras y me afirmó que todo lo que decían los que me rodeaban era válido dandome a entender que ni él tenía puta idea de lo que era ese aburrimiento de pieza del video arte.
Yo creo que con está narración de los echos ya puedo opinar sobre lo que opino del arte contemporáneo y me parece que en muchos casos es basura.
La señora esta no solo se conforma con poner videos insipidos y carentes de emociones si no que los que al menos tienen mensaje son génericos y mal expresados.
Si bien es cierto que había otros artistas que se salvaban creando cosas que realmente innovaban y resultaba simpáticas y originales el resto era gafapasterismo puro y duro del que si afirmas que no lo entiendes te tildan de paleto y no se dignan a mirarte a la cara.
Y más triste aún era comparar y morirse de vergüenza:
Esos cuadros carentes de sentido son arte dediicado a un público cultoe intelectual mientras que los videojuegos no dejan de ser algo para adolescentes frikis pajilleros.
La cosa es ver como todavía el mundo no ha espabilado. Obras como Metal Gear Solid 4 a su manera es una crítica muy dura contra la guerra que en cierta manera a mi me llego a convencer mas que fotografías que recogen sufrimiento real debido a que en ese juego tu eres el que interactua con el mundo mientras que con las fotos eres mero espectador de los acontecimientos (ya se que lo del metal son cinemáticas pero creo que se entiende lo que digo).
Mientras por ejemplo Journey dejá un mensaje bastante claro de lo que quiere contar de manera abstracta algunas obras ni eso, te ponen una imagen delante y comete el coco tú para decir lo que es.
La cosa es que alguna vez quiero ver en un futuro que cuando un caballero que sepa más que nadie pregunte sobre distintos tipos de arte alguien pueda decir sin temor que los videojuegos son una parte de eso y además de lo mas hermoso.

Analisís del E3

El famoso E3 del 2012 será sin duda uno de los candidatos a ser el peor de la historia. ¿Recordáis cuando antes se ganaba un E3 presentando las mejores juegos para los jugadores de toda la vida?. Pues la coña aquí es que con presentar simplemente cualquier nueva IP de calidad aceptable ya te llevas la feria.
¿El por qué?. Bueno, yo supongo que un chaval de un metro 70 normalito al lado de una tribu africana de esas formadas por enanos negros parecerá un coloso y es que más o menos ese es el plan.
-¿Pero Rafil, tan malo fue el E3?
-Verá usted caballero, no es que fuera malo, de echo a mi abuelo le hubiera encantado el rollo familiar de Ninty.
-¿Y cual es el problema?
-Que mi abuelo no tiene edad para jugar a los videojuegos y menos para tragarse una feria de estás.
Microsoft .
Se empieza con Halo. Vamos bien, es lo que piden las masas y hay que darlo pero después vienen los problemas con un par de tecnologías curiosas que ni comento porque seamos sinceros, no servirán para nada.
Luego tenemos un nuevo Forza que se llama asi por vender y no jodas, un nuevo gears of war, saga más que aclamada por fans y criticás y que no he visto ni un puto comentario con el hype por las nubes sobre lo que mola el juego y tal porque lo enseñado no da ni para media paja y que suena a tomadura de pelo que tras la entrega definitiva se siga alargando el chicle.
Pero aqui viene lo bueno: Un concierto en un E3. ¿Para qué?, pues pá Kinect como no, Kinect por aquí, kinect por allá pero ni un solo nueo juego de perfil tradicional.
¿Vamos a ver también quien tiene los santos cojones de tener una exclusiva temporal y presumir de ello en un E3?, porque también han repetido lo de fardar con los DLC del nuevo COD (que no pinta del todo mal) como si de comprar los derechos de la IP se tratará.
En fin, la peor conferencia de todas por méritos propios.
EA:
No voy a ser injusto, EA no hizo mal las cosas pero el problema es que yo vivía en el mundo de la piruleta por ver mirror´s edge 2 y la verdad es que trailer trás trailer me sentía vacilado.
Un inmenso catalogo deportivo y juegos tan potentes como el nuevo crisys pero vuelvo y repitó: un inmenso catalogo de juegos deportivos.
Es que a mi esos juegos no me gustan y los arcade a los need for speed tampoco por lo cual siento que EA hizo las cosas mal por llenarme solo con dos juegos como son Crisys y el nuevo medal of Honor (aunque hubo más cosas pero cuando algo no me llama pasó de ello y punto).
Ubisoft:
Tras una Ubisoft que me falló con revelations parece que voy a tener que perdonarlos y es que el nuevo pinta genial con un gameplay bastante mejorado a los últimos AC pero la cosa es que el problema no reside en la falta de innovación del gameplay, el problema está en la reiteración de ese esquema de misiones tan repetitivas juego tras juego y aunque parece con algunas misiones que la compañía se excusa diciendo que es agua pasada gracias a esas brutales demostraciones yo tengo mis dudas.
Far cry 3 pues brutal aunque sigue conservando del nombre solo los grandes mapeados. Con una demostración cargada de acción y gráficazos a un tristey patético Graphic Whore consolero (cosa más irónica de la vida) le es imposible no hypearse con lo visto pero repite lo de AC: ¿Han aprendido a que sus juegos no sean repetitivos?. Viendo lo que pude ver parece que en cierta parte si pero prefiero esperar.
Luego aquí vino lo que realmete molo, a única novedad del E3:
De nombre Watch dogs este juego promete ser un auténtico portento tecnológico con unos gráficos de aupa y una IA con un comportamiento brutal. Sin duda un soplo de aire fresco a los sandbox y es que la idea de crear accidentes es el sueño de todo male Shepard que se precie.
Gracias a Watch Dog Ubi fue la mejor del E3 con diferencia y discutirlo sería una pérdida de tiempo.
Sony:
Lo de Sony fueron dos juegos:
Beyond que demostró que la compañía sigue sin olvidarsé de ese público tan minoritario y the last of us que fue la ostia puta en su máxima expresión con un sistema de combate a lo Uncharted pero con mala uva.
Yo voy a ser humilde, para darós impresiones de los juegos mejor os váis a 3djuegos que el señor Alvaro Pastor realizó unos avances bastante buenos y punto. Yo solo digo queme parecierón ambos grandes juegos y  no creo que tenga que decir nada más.
Luego vino lo demás:
Un god of war sin novedades, lo típico de las thirds, ese intento de smash bros y por último la mierda esa del libro mágico que para 2 minutos de conferencia mola pero ya más de 10 es un error tremendo.
Lo peor es ver que sony espera a que las thirds levanten Vita como pasó con psp y me temo que al menos en este E3 nada de nada al respecto, un par de spin offs y para de contar. 
Esto no quita que de las 3 grandes sony venciera el duelo.
Noentiendo:
Pues la mayor decepción del E3:
Cuando presentas consola la gente al final de una conferencia tiene que chillar de euforia y lanzarte todo el dinero de sus carteras. No darte el tipico aplauso que se le da a un concursante de tu si que vales por compasión.
Todos a estás alturas sabemos los problemas y el mayor se llama nintendo land por lo cual me limitó a darós un E3 que hubiera molado más.
1º: Aparece Miya y presenta Pikmin, todo perfecto.
2º: A continuación nos aparece el motherfucker de Reggie y comienza a hacerse un rapeo mientras todo el público silva de emoción.
3º: Tras finalizar ponen un teaser de lo nuevo de retro studios y varios del público se desmayan (su cuerpo no pudo soportarlo)
4º: Reaparece Miyamoto con cosplay de mario y anuncia un nuevo juego 3d del fontanero de esos que tienen pintaca y no la mierda de los new super mario bros.
5º: El rediseño de 3ds que no podía faltar.
6º: Miya se va y reggie cojé el CD de un just dance introduciendolo en un microondas, afirma que esas cosas no se repetirán.
7º: Reggie se desmaya por los aires emanados del aparato.
8º: Tras 10 minutos de tensiónel doctor afirma que sobrevivió.
9º: Aplausos.
10º El broche definitivo. Un nuevo RPG para Wii U: Metha Knight´s Redemption.
11º. Aplausos.
12º Aplausos.
13º. Vuelve Miya e invita a todos los presentes a putas. Todos los frikis se desmayan ante la idea de perder la virginidad.
14º. Momento perfecto para dar las especificaciones puesto que nadie las podrá oir.