El blog cumple 100.000 visitas. Fiestaca juarcor.

¡Rafil paga la coca! Bueno, mejor no.
Pues eso damas y caballeros. 100.000 visitas que aunque para muchos eso es lo que consiguen en un mal dia para mi es todo un logro solo comparable a cuando aguante mas de 20 segundos contra un Koreano en el Street Fighter IV, luego empezaron las ostias pero eso es otra historia.
Como siempre agradecer a los cuatro gatos mal contados (Incluyendo al de arriba supongo) que se meten en esta página supongo que buscando tetas que se paren a leer mis contenidos y muchos mas agradecimientos a los que comentan porque aquí en Salida de emergencia vuestras opiniones importan (y el contador de comentarios también).
No tenía nada preparado para las 100.000 visitas así que me inventó unas felicitaciones y las cuelgo aquí debajo. Disfrutadlo:
-¿Para cuando mas imagenes de Senran Kagura? Creo que sería una buena idea. Rafil de incógnito.
-Ya puedes ir rulando la carpeta de Bayonetta hentai. Sudit.
-Cada vez que dudo de si estoy haciendo las cosas bien miro el blog de rafil. Luego descubro que si. Blogger.
-Yo juego a Bioshock infinty por las tetas y el argumento, no la jugabilidad. Ah y felicidades. Charlie 95
-Veo que se te comio la lengua el gato el martes pasado hijo de la gran puta. Pues ya sabes para la próxima vez que te pongas a soltar gilipolleces jodido mono mongolo. Rafil de incógnito.
-En serio, o me pasas la carpeta o me quedo con el alma de tu gato. Sudit.
-Eres el mejor usuario de gamefilia. Sigue asi. Rafil de incógnito.
Y bueno, después de este bochornoso espectáculo seguimos con…
-Eh, no tan rápido, que te olvidas de mi, el gran Rafil.
-Venga tío, no voy a volver a entrevistarme a mi mismo.
¿Por qué no? ¿Ya has conseguido 100.000 visitas y vas de diva por la vida que no puedes entrevistarte ni a ti mismo?
-No es eso, si no que creo que a la gente no le hace gracia ya.
-Claro que no, porque lo que das es pena, que se te ha subido la pseudofama a la cabeza.
-Pero digo yo que si se me ha subido a mi también se te ha subido a tí.
-Cierra la puta boca y no empecemos. El caso es que tu antes molabas.
-Sigo molando hombre. Lo que pasa es que Meristation me putea y…
-Ni Meri, ni la mafia gamefiliana ni ostias… El caso es que tu antes eras un tio que no entendía de videojuegos ni nada por el éstilo y ahora vas de gafapastilla por la vida. ¿Que es eso de poner notas menores al 8? ¿Vas de guay o qué?
-No pero un 7´5 esta de puta madre.
-¿De puta madre? ¿Tu sabes la de ventas que pierden las compañías por tus juegos de puta madre? En tus hombros recaen cientos de despidos.
-Joder, ahora que me he dado cuenta si que he sido un poco cruel.
-Pues ya sabes que hacer, hasta la próxima.
-Gracias por pasar por aquí, te veo luego.
Bueno, despues de esto comenzemos con las promesas para lo que esta por venir:
"New" reviews: Son como las de antes pero con el New y peores.
"New" engine: No sé lo que es pero queda guay ponerlo.
"New" manuales del estudiante: Algo me dice que voy a tener problemas con el de inglés.
Y bueno, muchas mas cosas que no voy a poner porque perderían el factor sorpresa (que me sorprendería hasta yo porque no tengo nada). Hasta otra y un bezaso corazones.
Pd: Yo lo que sale en las etiquetas lo cumplo: +18.
 

Demoimpresiones, la sección de los muertos de hambre.

Las nuevas e impresionantes aventuras de Faris Jawad.
¿Como andáis corazones? Pues yo con muy pocas novedades joder, que esta última recta de generación esta llena de juegazos y yo rejugando lo que tengo.
Bueno, bueno, a faltas de novedades os traigo las impresiones de varios juegos basadas en demos que oiga, hay algunas que una vez las has jugado como si te hubieras pasado el juego entero. Aquí las tenéis y empezamos con el plato fuerte:
Unearthed: Trail of IBN Battuta.
Esas rodilleras joder, las putas rodilleras.
Esto es uno de esos casos en los que lo tengo demasiado a huevo para soltar mierda. Es que no sé,  la tía que enseña demasiado, el Drake versión Kebab, el nombre del juego que no se molesta en disimular. Todo tiene un aire a mercadillo demasiado marcado.
Al principio cuando empece a descargarlo note como que mi PS3 iba rara, como si lo rechazara y tardara demasiado en descargar la demo pero pase de eso. Luego cuando empezo la demo comenzo la parte buena.
En primer lugar se nos mete la introducción en forma de uno de los trailers peor montados que he visto en mucho tiempo con coletillas del tipo "the most epic adventure" que no pegan demasiado con lo que se muestra en pantalla. Despues de ello empieza el juego en sí con un tiroteo por unas oficinas y vaya puta mierda:
Los gráficos son de una jodida PS2 vitaminada con las animaciones de un juego de PSX. Ver al tío del Kebab andar es uno de los espéctaculos mas penosos que he visto en mucho tiempo que parece que pierde aceite el cabrón (motivo por el que puede que parezca que el suelo resbala) pero es que luego cuando dispara da mucha vergüenza ajena habiendo momentos en las que el arma no apunta hacia la mira para que cuando luego disparas suene como cuando descorchas una botella de champan del baratillo. Las coberturas no responden bien y cuando te pegas parece que el tío esta imantado.
Todos estos problemas tampoco dificultan demasiado el juego ya que los enemigos no tenían IA. Se ponían por el escenario a disparar al azar y tu descorchando botellas como un gilipollas para matarlos.
Despues de acostumbrarme a ese ambiente de cutrerío pensando que tampoco estaba tan mal parece que los desarrolladores decidieron ir un paso mas alla ya que cuando termina el tiroteo aparece un enemigo y se coloca la camara en una perspectiva bidimensional para convertir un shooter cutrillo en un juego de lucha pésimo con su barrita de vida y todo. Solo hay cuatro ataques animados como el culo y para ganar tienes que botonear sin entender muy bien lo que esta pasando.
Esperando estoy por la Turbo Edition.
Después de aquel esperpento viene una fase así mas de puzzles y plataformeo y madre mia. ¿Vosotros sabéis que los saltos del Uncharted están automatizados, no? Pues aquí te lo ponen hasta como una acción contextual. Que puta cutrada y encima las animaciones son jodidamente robóticas que os juro por dios que los Tomb Raider de PS2 estaban mas currados.
El puzzle residía en que tenías que encontrar como cuatro medallitas para activar una fuente que habría una puerta (sin mecanismos ni pollas, simplemente llenas la fuente y se abre la puerta porque sí) y claro, las medallitas estaban dentro de una urnas que tenías que romper a lo Lara Croft solo que aquí la animación es como cuando apartas a la mascota con la pierna con una mala gana inmensa.
Bueno, pues eso, despues de activar la fuente se acaba la demo y ya está. La borro y ni me molesto en darle una segunda oportunidad. Lo único que no entiendo es si esto se considera "juego indie".
Hatsune Miku.
Tiene gráficos de PS2 pero es la mísmisima Hatsune Miku y solo por eso le pongo un diez en ese aspecto. Argumentalmente esta muy currado ya que las canciones estan en japones y entonces soy yo quien se inventa la historia ya que además es muy inmersivo porque si yo veo que en el videoclip Miku esta sufriendo pues yo sufro mas todavía por la muchacha que es adorable como ella sola.
Los videoclips estan mas o menos currados aunque no me he fijado demasiado ya que se te empieza la pantalla a petar de símbolitos y a partir de normal hay momentos en los que no tengo ni puta idea de lo que pasa y me pongo a pulsar todos los botones del mando a ver si hay suerte.
Puedes cambiar de personajes y de ropa en cada canción pero no he visto una opción de Hatsune en bragas por lo cual de momento muy mal. Espero que venga en la edición completa porque a los fans no se les puede decepcionar.
En general bien pero vamos, que le faltan bragas. Toma nota para la próxima Sega.
Gran Turismo 6:
Este año el prologue viene de regalo.
Para mi GT5 es un juego para toda la generación por lo cual no entendí demasiado bien ese interes de anunciar  GT6 así tan de repente y para PS3. Decidí probar la demo a ver que tal y me dejó mas o menos frío.
Gráficamente anda bien con sus 1080 y 60 frames por segundo además de que parece que va a poder soportar 20 coches por carrera. La mejoría respecto a GT5 es muy leve y lo que mas se nota sin duda son detaliitos como la iluminación en la carretera y las sombras que se presentan mucho mas nitídas y sin dentacos de sierra. Eso sí, por desgracia siguen habiendo cutradas inmensas como los arboles que siguen siendo 2 texturas y los boxes a los que les falta bastante detallado por lo que he visto aunque como perlita especial decidí chocar el coche a 120 Km/h y vamos, que parece que siguen siendo de titanio reforzado que no se rompen para nada.
La conducción se nota ligeramente mejorada y ahora el peso de los coches y el agarre se hacen mucho mas de notar cuando tomas una curva haciendo que por ejemplo el Nissan presentado en la demo sean muy divertidos de pilotar.
De momento la demo enseña muy poco pero en lo que respecta a la jugabilidad simplemente parece un pequeño paso respecto a GT 5. No es que no me gustara pero esperaba que mejoraran mas cosas como lo de los impactos citados anteriormente. Habrá que ver como será el juego en contenido y modalidades porque parece que será lo único por donde se podra innovar un poco y ofrecer novedades.
En fin, con esto me despido corazones. Parece ser  que he superado las 100.000 por lo cualo ya sabéis lo que toca: