Analizando: Need for Speed Most Wanted (multiplataforma)

Lo que Criterion (porque esto no es e.a, es criterion) da a entender con ese arranque de Muse (la nueva) mientras enfoca la ciudad a golpe de framerrate es algo así como “esto es todo loque hemos podido hacer con el mejor equipo del mundo y toda esta millonada (o hemos querido, todavía no lo tengo muy claro del todo): Queempiece el espectáculo”

Y empieza, vaya si empieza.

Si tienes que vender, que sea de esta manera.

Need for speed most wantedtiene muy claro lo que quiere ser y lo que la gente espera de él cuandose sienta delante suyo: Entrar en una espiral de “lo molar” constante, de petarlo a cada paso que se da, de ser un maldito torrente on fire andante. Suena estúpido, parece cani y, honestamente, es la realidad.

En need for speed el “yo” es el arma, siendo el coche una prolongación del mismo. La carretera, su patio de recreo: Su lienzo, su forma de expresarse.
En los juegos de carreras normales se corre, pero most wanted no es normal, NO ES LA NORMA: Se salta, se apura al segundo, se derrapa y se rompe una pancarta por el camino (pancarta sustituida por una foto subida por el jugador en cuestión) para, acto seguido, seguir con la descerebrada carrera. Sin parar, sin reflexión, llevándose muchas farolas por delante.
No hay que ser muy lumbreras para asociar ese tipo de experiencias a aquellas que implican descargas de adrenalina extremas: el triunfo, el miedo, el furor, esa cosa que se suele hacer en pareja y que ustedes deberían (o no) tener edad para practicar…En fin, esas cosas.
 
Y por el camino esa sensación constante de quea pesar de que el jugador, ese “yo”, es el verdadero protagonista, esa locomotora anfetaminica con patas en contradirección con un deportivo delujo tuneado hasta las cejas por un túnel en hora punta, hay otras cosas: Una ciudad, luces y muchos cacharros. A pesar de que no hay transeúntes se respira vida constante, como diciéndote “vas a trescientos por hora pero te puedes parar en aquella casa a tomarte un cafelillo”
Y si deja o no es algo que, debido a su gramática, es bueno dejarlo al azar por el simple hecho de que no hay cabida para ello: No hay espacio, hay que correr, filosofía arcade en su máxima expresión.
La dificultad es una espiral de menos a más ultimada con un mundo persistente sencillo 
pero potente y…y ya está no hay pegas.
Pocos juegos tan "arcadecompetitivos" habrás visto (salvando los tony hawks, skates y derivados) con una ambientación urbana la mitad de cuidada que este.

Si quieren verter basura sobre algo así, en primer lugar háganselo mirar y,en segundo, pues bien: Decir que no es un simulador (ni lo pretende) y que en consolas carece de aliasing debido a que semejante milagro no cabe en unos trastos tan obsoletos ni con calzador. Ya está, ya he pasado por el aro.
Y ahora vayan a comprarlo, si han de comprar un solo juego de coches en sus vidas que sea este.

Nota: 9,3
 

Opinión Personal: Hasta las narices de los remakes en HD.

 

 

 

No, ya, ahora en serio y todo: Que el temita se las trae.

 

Entro al game (o al fnac, que es lo mismo pero en gafapasta para el caso) y miro la estantería mientras pienso “venga, uno que esté a diez euroh” y lo que me topo son toneladas de recopilaciones, remasterizaciones y refritos de adaptaciones en hd de juegos viejos: la movida esta de rescatar viejas glorias ha saltado de los vinilos y los blú rays de regreso al futuro a los videojuegos, y efectivamente, lo ha hecho con la misma fuerza.

 

No sería problema de hecho…sí no nos hubiera tocado esta generación recordada por todos como “aquella en la que te sangraban los bolsillos”.

 

Simple y llanamente nos encontramos con que la inmensa mayoría de recopilaciones y remakes en hd de juegos son una broma que se ríe en tu cara, en la de tu madre, en la de tu gato y te toma, no por gilipollas ni por subnormal, sino por lo siguiente.

 

Voy a hablar con conocimiento de causa: Gracias a un hamijo de mi hermano pude jugar al halo anniversary, una adaptación en hd del halo original de principios de la xbox 1 celebrando los diez años de escudos de vida recargables y todas esas polleces, que además se había llevado ovaciones de toda la prensa “especializada” por aquello de ser un remake ejemplar.

 

Meto el disco y no veas que risas: En el juego cambias de la versión remasterizada (con unos gráficos de mierda de perfect dark zero que son claramente peores a cualquiera de los halos de la presente generación) a la original con un botón “instantáneo” (que tarda cuatro o cinco segundos en los que te pueden reventar a tiros) para que veas el cambio y porqué te han soplado cincuenta euros.

 

Esta versión no es la de pc (que entonces el cambio ya no es tan cambio) sino que es la primera de todas.

 

Las otras mejoras son que le puedes hablar al juego con el kinect para sacar un logro (venga, va, que se acuesten) , cachos de video sin sentido distribuidos por el mapa para intentar construir algo parecido a matices en la línea argumental (para que veah lo profundo que eh er jalo) y el multijugador pasa, de ser la base principal del juego, a una cosa muy rara.

 

 

 

Típica trama tope profunda

 

Porque sí, que vale, que la campaña del combat evolved la recuerda mucha gente, pero lo que molaba era irse al ciber de turno y compaginar los atropellos con todoterreno de este con los campeos del counter y ya.

 

Pues aquí te dan los mapas pero para el halo reach, para que te gastes otros treinta euros en el chúter definitivo. Y salta de un juego a otro, y todo para jugar al multi de hace diez años (si además pagas por el live) ¡caspa extrema shur!.

 

Otra recopilación en hd a la que jugué recientemente fue la de los prince of persia de la pasada generación: ¡no veas que remake en hd! ¡no veas que gráficos! ¡NO VEAS QUE PUTA MIERDA!

 

Esos juegos, ESOS MISMOS JUEGOS QUE TE VENDEN EN PACKS DE UBISOFT EN LOS KIOSKOS Y LIBRERÍAS A CINCO EUROS EN VERSIÓN ANTIGUA AL LADO DE LAS CHUCHES, LOS GORMITI Y LAS REVISTAS PANFLETO.

 

 

También venden pipas

 

¿Que a que se limitan para clavarte los cincuenta o sesenta ñapos esta vez?: Pues un port directo de la versión pc, pero eh, que mejoraba a la de consola, concretamente añadiendo más resolución en función de tu monitor.

 

Claro, claro, como ahora las teles tienen más resolución (como tu monitor viejo) metemos esa resolución. ¡NO VEAS QUE CAMBIO!

 

Lo dicho, como a subnormalitos.

 

Ahora bien, el mejor de todos me lo he dejado para el final (y quien me conoce sabe que al juego original lo tengo en un pedestal, así que imaginarsus lo mierda que debe ser para que proteste) : La edición bfg del doom 3 (big fucking gun…big follada a tu cartera concretamente) , cuarenta euros de basura extrema por la que va a pagar un montón de gente.

 

De hecho no lo iban a sacar en España porque no sabían si iba a colar la cosa, pero luego vieron videos de gente aplaudiendo al Mas y dijeron…¡pues a tope primo!

 

En la edición bfg han añadido nuevas texturas. Es la gran novedad anunciada a bombo y platillo y, efectivamente, puedo corroborar que lo han hecho.

 

LAS GAFAS DEL PAVO CALVO AHORA REFLEJAN, CONCRETAMENTE.

 

¿Y quien es el pavo calvo?

 

 

 

Este es el pavo calvo. Se parece a Pitbull.

 

 

 

Ahí tienes las nuevas texturas, te das con un canto en los dientes.

 

 

También han puesto los dooms viejos pero en 360 hay un bug que te jode al arrancarlos. De todas maneras los puedes comprar baratos en st…ah, no, que han subido el precio, ha coincidido, que cosas.

 

 

Han quitado el cooperativo de consola, han puesto unos pocos niveles fruto de un crio de cinco años con el sdk y un tutorial de pc actual y…¡AH, LA RESOLUCIÓN!

 

 

Que es verdad, que ahora hay teles más grandes y el bicho ha de ser más grande.

 

 

¡PANDA DE MONGOOOOOOOOLOS, RETRACTILES DE LA VIDA, QUE NO SABEN HACER NI ESO! ¡QUE COBRAN MILLONES…¡¡¡MILLONES JODER!!!!

 

Doom 3 es un juego de sustos y por ello la oscuridad es muy importante, para que los bichos te asusten: Pues ahora con el formato panorámico el juego se ha puesto clarito y lo ves todo. Miedo 0. De chiste malo.

 

Dicho de otro modo el original es más barato, más estable, se juega mejor, SE VE MEJOR (estoy por decir que sin mods y todo) y es tremendamente más lógico.

 

Y ahí queda mi experiencia personal con los remakes, que espero haya sido bastante gráfica, son una de  esas grandes estafas de esta gen (como los dlc’s): Mi experiencia es que huyáis sin dudar un instante de todas estas cosas como del cáncer de sida ya que no aportan nada, y llevo mi tiempo en esto de matar marcianitos.

 

Para insultar, los comentarios. 😉

Cine: Miedo y asco en Las Vegas (1998)

Hunter S. Thompson fue , de calle, el escritor más rematadamente grande de la historia. ¿Que porqué digo eso?

 

Fácil: Posiblemente la inmensa mayoría de artículos, opiniones personales y fumadas mentales que leas y te sirvan para algo o te identifiques con ellas de alguna manera, derivan, de un modo u otro y en última instancia, de las ideas de este tío.

 

Hunter inventó el método gonzo dando el pistoletazo de salida a la subjetividad pura, anteponiendo el “yo” a la noticia, o lo que es lo mismo, ofreciendo una visión totalmente personalizada de los hechos que se vivían…Aunque ello implicara, entre otras cosas, que la visión del sujeto (en ese caso puesto hasta arriba de drojas psicodélicas en el colacao y otras cosas malas) no tuviera porqué coincidir o resultarle útil a todo el mundo.

 

Mientras la leyenda urbana nos muestra a un tipo puesto hasta arriba de estupefacientes dando el pistoletazo de salida a la generación rolling stones, la mtv y marcando la forma de escribir sobre música, cine cutre y videojuegos de niños rata alrededor del globo  cambiando el mundo para siempre, la realidad nos trajo artículos como “El derby de Kentucky es decadente y depravado”, en los que realmente podías saber que leches era lo que pasaba allí , como se emborrachaba la gente, se peleaba o perdía los ahorros de la universidad de sus hijos y como la carrera en sí era lo que menos importaba dentro, acabando para siempre con la típica cronicucha asquerosa.

 

En la película que no se porqué leches muy bien del todo recomiendo hay mucho de lo primero y más bien poco de lo segundo. Pero sirve para dos cosas: Te haces unas risas (con grima pero risas) con los efectos de las drojas en los protagonistas (¡murciélagos en el desierto!) y sirve para que te des cuenta de como una generación entera se fue al garete por tener demasiados pájaros en la cabeza y toxinas por las venas.

 

No hace justicia, pero entretiene.

Nota: 6

 

ReViÚ To waPA Ke te CaneAH y BAbeAH I SHulikAH’AH DE sTieRkol: Midnight Club L.A (xBOX 360)

¡Hola gentusha de mierda, shoy stierkol!

 

Y hoy voy a hacer una reviú de un juego ke se llama midnight club los angeles porque me ha dado por ahí. Resulta que estaba yo ahí tan tranquilo dejando pashar el cuelgue y mirando las estrellas cuando me dije: en vez de hacerme una cachimba voy a hacer una reviú.

 

Y aquí eshtamos.

 

Midnight club se ve que era una saga muy wapa, de choches falsos que parecían cohetes y te dejaban liarla por la calle y atropellar gente en plan bizarro como todos los juegos buenos de carreras. Pero esho ya es el pasado y ahora se ha convertido en un simulador muy fiel a la realidad y acabado en todos los detallesh para que sepas komo es la vida de mierda un cani.

 

El cani es un señor que se pasa el dia en el gym, que escucha dubstep y reggeton flamenquito, que lleva un SEAT ibiza con pegatinas y que cada noche se va al bora bora a intentar echar un pinxito ahí con el ambientico con la choni alfa que lleva un tatuaje antes de lo que viene a ser la raja del culo y un tanga fosforito. También lleva una gorra nike, pero al final lo que pasa es que acaba todo borraxo vomitando y luego suben las fotos al feisbuk y su primo que sabe muxo de informatica y es hacker que le baja las pelis de emule también se las cuelga a tuenti, que es más chungo de manejar para que toda la peña vea ahí como ponen morricos.

 

En el midnight club la empiezas llevando a Rafa Mora con un cochecico en la ciudad de los angeles, que es la que más lo peta en las pelis de Vin Diesel, y quiere ser el puto amo de las carreras callejeras pero no han llegado todavía las piezas guapas de gama alta al taller de su primo así que empieza a dar vueltas por la calle con su carro mientras espera a que lleguen para pedirle pasta a su viejo.

 

Cuando llega a un restaurante chino de chop sueys opa gamna style se encuentra unos pavos con los que empieza a discutir y a filosofar mediante un diálogo socrático-platónico porque le vacilan.

 

¿TE RIEH? ¿TE RIEH? ¿TE RIEH?!, QUE TE PEGO DOS PULLAZOS QUE…

 

POS TE FUNDO EN UNA CARRERA

 

En la banda ahí hay unos personajes con una historia muy profunda y desarrollá que no son estereotiposh: una pava con pinta de guarra, un nigga rapero con gorra que parece que fuma maria por como anda…y Rafa Mora decide no echarse atrás así que empieza la carrera.

 

En el juego te puedes pillar muxos coxes y motos pero todo se lleva igual, lo que con las motos si te xocas te caes al suelo porque es un simulador de la vida de un cani y cuando los canis van con el morao ahí a full a tope con sentimiento a darlo todo pos pasa que se caen. También le puedes poner piezas como en el colin mac rali pork tienes kit 1 de potencia, kit 2 de potencia, kit 3 de potencia…que hace ke tu coche corra más.

 

Cuando ganas las carreras pos pasa que tus colegas te mandan un wassap que te dicen donde estan los botellones guapos y todo para que te de tiempo a arreglarte y a echarte axe y hacerte la cresta con la gominica y todo eso y cuando llegas pos te picas en la rotonda y haces más carreras pero a veces viene la poli y te jode.

 

Si te pilla la poli te apunta con la escopeta y te cobra cien euros de multa porque en este juego no puedes atropellar a la peña porque saltan a toda velocidad cuando te ven y solo puedes romper otros coches pero poco y eso pos no pasa nada.

 

Hay ciclos de día y noche, que no se que es pero me han dicho que lo ponga: Cuando haces una carrera, de dia, cuando haces otra, de noche.

 

La música es mu fiel a la vida de un cani: no tanto como el nfs undercover con su flamenco bakala (strelok 350 dice que no olvidará ese momento en su vida) pero tamvien es mu wapa con muxos temas que pinchan en las carpicas a full. Si que hay una cosa muy mala y es que de vez en cuando sale un grupo bueno, como los chemical brothers, y eso ya no es tan fiel.

 

Es un juego mu largo pero porque haces muxas veces lo mismo y has de buscar barrilitos que estan en los mismos sitios que las palomas del gta4 pork el juego es lo mismo pork rockstars pos no se quiso gastar dineros y es mu difícil pork los coches te vienen de cara y si los rozas pues te chocas contra la nada y te adelantan los muy flipaos.

 

Nota: 4,5

 

Te gustará si…

 

…eres cani

…eres cani, cani, cani, cani y si er morenikoh te caneah tu te cayah y babeah.

…vas ahí al gym a darlo todo

…te quedaste en primero de f.p medio de electricidad

…eres el tito mc

  

no te gustará si…

 

…te gustó el midnight club 2

…te gustó el nfs underground

…te gustan los juegos de coches

…has oído algo en algún lado de lo que realmente hace un coche

…tienes un c.i por encima de 85

  

Esho es todo por hoy, a mamarla.