Analizando en serious business: Fallout 4 (ps4, pc, xbox one)

Verán, no me lo heacabado todavía (curro, estudio, hago el pino, también tengo vidasocial a ratos…y suma y sigue) pero sí, ésto es un análisis delrobavidas por excelencia y la comidilla de cara a los goty a nivel depolémica, morbillo y diarrea (totalmente prescindible, a éstasalturas deberíamos saber todos que no se van a mojar y van a nombraral más equilibrado para no liarla -the witcher 3- o al partner deturno lo merezca o no -mgs v-)

Pues eso, trasveinticuatro horas clavadas, siendo nivel 15, habiendo salvadotropecientos colonos, tirado alguna bombita nuclear de nada y matadomuchas, muchas tochomoscas ahí van mis impresiones sobre Fallout 4(¿goty? ¿no goty? ¿a qué huelen las nubes? ¿Cómo puede ser quecada año que pasa Kylie Minogue parezca más teen y esté másbuena?, todo eso y más en el análisis, pasen, vean, cojan unacerveza y como su fuera su casa…)

La saga Fallout erauno de esos pocos “rpg puros” y además masterpiece como una vacade gorda, lo que viene siendo la antítesis total de por ejemplo MassEffect -shooter bonito con inventario-: Aquí se trata de rol deverdad. De saber cuál es tu objetivo, por ejemplo asaltar una zonacon muchos enemigos de un nivel superior al tuyo y obrar conprevisión a base de levelear como un cosaco, buscar objetos y demáshistorias. Es decir, hay que prepararse para avanzar a la siguientezona y más o menos adaptarse al entorno, que era lo que decíaDarwin que nos diferenciaba de los macacos y los que se hacen selfiesen fb con frases de Pablo Coelho.

Todo ello como yasaben ustedes que son más listos que los ratones ciegos, ambientadoen un páramo postapocalíptico con mucho humor cafre y macarra, unaambientación deudora de Mad Max a la altura de los clásicos y undepurado sistema de decisiones morales que nos permitía unirnos aclanes y cambiar el devenir de todo lo que nos rodeaba.

Ese último punto,precisamente, con su salto a las 3d en fallout 3 se perdió un poco:Pocas decisiones para demasiado diálogo insustancial y la sensaciónde, a pesar de recorrer un mapa abierto, seguir una trama lineal apies juntillas. Tenía sus muchas otras cosas buenas eso sí: Laambientación estaba ahí, la parte rpg también y además se sacóde la chorra el sistema de apuntado VATS, que nos permitía pausar laacción y elegir puntos de rival donde atacar con sus pertinentesstats y porcentajes de acierto y daño. Salió una cosa notable.

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Un par de años mástarde, Obsidian (alpha protocol, kotor 2…) sacó la expansiónautojugable New Vegas recuperando las decisiones que afectaban a todoel mapa, haciendo énfasis en el humor loco y el sistema de karma, deser bueno o malo, que afectaba a como reaccionaban todos lospersonajes con nosotros. Pese a la montaña de bugs salió una señoraobra maestra aún hoy muy jugada gracias a la comunidad modder en pc.

Y ahora, ps4’s ydemás cacharrería ya instaladas en los hogares pues llega el 4…y,bueno, pues hete aquí lista de pros y contras:

Pros (…evolutions soccer)

– Ambientación cojonuda (ésto ya es típico de la saga) y ÉPICA.En mayúsculas, y ésto era algo que faltaba en fallout, aquí tienesuna misión importante, te sientes el protector de todo dios y tienesuna sensación de luchar contra el crono muy lograda. Has de rescatara tu hijo de sus secuestradores (tranquilidad, que ésto ya no esspoiler ya que escribes tu nombre en google y te sale creo yo ya) ytus motivaciones son reales. Hay un rastro de humanidad considerablea lo que ayuda que tu personaje tenga por primera vez en la saga voz,aunque su doblaje te haga contraer el vih y el vhs.

– MUY divertido. Fallout 3 o incluso New Vegas tenían muchascosas por hacer pero lo que hace de fallout un juego masivo es que note hartas. La gente se queja de que el juego ha aumentado el ritmo enlos tiroteos y tira de perks pero no se da cuenta de que el sistemalo ha patentado id software, los del wolfestein y el doom, esos.Cuando terminé new vegas fuí a cargarme a Cesar que era la chorradaque me faltaba por hacer y a masacrar a todos los sanguinarios, yaque total, el resto de cosas "pa’qué". En fallout 4 eso nopasa: Entras a un encuentro aleatorio y meterte en un tiroteo essumamente orgánico y gratificante. Y como siempre puedes subir denivel se te pasa el rato por ahí haciendo el capullo, es una gozada.Me recuerda al rollo sandbox del deadly premonition: ¿cómo puedopasar tanto rato con la misma tontería, que me pasa en la cabeza?:Pues esas cosas de la vida.

– ROL DE VERDAD: Prueben a plantar cara a un sanguinario con niveldiez y luego me cuentan. Cosas así hacen falta y le alegran a uno laexistencia.

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Contras (de pegar tiros en las recreativas, ¡claro!)

– Ya se saben así que paso de explayarme: Bugs para parar untren, rendimiento malillo (aunque gráficamente y me da igual lo quehayan leido por ahí no está NADA NADA mal, las texturas aunquepequen de poco definidas son deliciosas y la carga poligonal de lasciudades y su distancia de representación es abismal ) y diálogosde pez, no entiendo porqué prescindir del sistema de karma que sololo haría más grandioso. Pero da igual, camino de las treinta horasy aquí me tienen pegado a la silla y lo que me queda.QUÉ.MÁS.QUIEREN.

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Total que sí, que juegazo, y me dirán ustedes con razón: “Perosi no te lo has acabao capullo con coleta”, a lo que yo les digoque si de las 300 horas que dura a partir de ahora apareciese lassiguientes 270 un bucle infinito de Baby Baby Baby de Justin Biebercombinado con Mis ojos lloran en silensio pues tienen un amargosentimiento de Mr Jat encadenados por dubstep la nota seguiríasiendo la misma: Entre un 9 y un 9,5, ya que esas 30 horas seguiríanpesando sobre el conjunto final lo suficiente para no caer en elostracismo (que significa caer en el olvido, nada de ostras racistas)

De lo mejor de los últimos años, canelita fina en rama pipboy edition, y con banda sonora de Inon Zur.