One piece manga 585 español

Por falta de tiempo, hoy una entrada cortita del capítulo 585 de One Piece.

La cosa pinta bien, Sabo hijo de nobles, los Tenryubito acercándose, el pirata ese tocando la moral… lo que si que me gustó fueron los primeros intentos de luffy de controlar sus poderes LMAO
Por cierto, acabo de ver por los comentarios del video que piensan que Sabo es en realidad Eustace Kidd de joven. Vosotros que pensais?
Saludos

Análisis TimeSplitters 3: Futuro Perfecto o como ganar una medalla shootter por la cara

Bueno, para competir en la medalla shotter de Maxslug voy a copypastear una entrada que hice hace tiempo pero que no publica… digo  crear una nueva entrada Very Surprised. Y que mejor juego que el mejor shootter multijugador que tuvieron las consolas de anterior gen:

Sí, el TimeSplitters. Pasemos a mirar su ficha técnica antes de entrar en materia:



Compañía:Free Radical Design

Distribuidora: Electronic Arts

Idioma: Español textos y voces (solo oir como suenan los comentarios de los Boots durante las peleas… descojonantes)

Multijugador: Coperativo modo historia 2 jugadores, offline 4 personas y online de 8 en play 2 y de 16 en xbox, careciendo game cube de funcionalidad online.

Consolas: Play Station 2Game CubeXbox.

Versión a analizar: PS2 .

 



Ahora que ya sabeis de que voy a hablar, os contaré un poquito la historia del juego. Pero no la del juego en sí, sino de el videojuego. Me explico:

 

El juego  fue creado por los ex-miembros de un inútil grupo de N64, el cual creó bazofias como Goldeneye y Perfec Dark. Como eran tan malos, nadie esperaba su primer juego [sarcarm mode off] y sorprendió, pero poco, dado que aunque bueno no lo era tanto como los anteriores de sus creadores. Por ello, con la segunda entrega se esmeraron y crearon uno de los mejores multijugadores del momento. 

El tiempo pasó y no les quedó más remedio que trabajar un poco más, creando el juego que nos ocupa. Fue un curre difícil, pues debía superar a la segunda parte, la cual obtuvo un 90 en metacritic. Lo lograron? Les dejo con un par de gameplays de la segunda fase y del multijugador y lo comprobarán: 

Impresionante, verdad? Pues de esto hace ya 5 años. Y esta joyita luce igual de divertida que siempre.

El modo historia (el cual consta de 13 fases, bastante corto y facilón excepto en coperativo, que aumenta la dificultad considerablemente) nos pone en la piel de Cortez, el soldado protagonista de la segunda parte, quien tiene la misión de detener a los TimeSplitters, criaturas alienígenas que destruyen el pasado de los mundos para así conquistar su presente. Para ello, viajeremos por el pasado y futuro de la Tierra buscando el momento de la creación de los Splitters y eliminándola.

En este recorrido, pasaremos por toda clase de lugares: guerras futuristas, un castillo de Escocia, un edificio del 2025, una mansión encantada…. ¿Mansión encantada? ¿Eso no es de Resident evil? Sí, es de ahí. Y es que este juego esta lleno de parodias de otros videojuegos (siendo como el Scary Movie de los videojuegos… en versión calidad máxima).

Esta destilería de risas es uno de los motores del juego, el cuál nos sorprende en cada momento. Como muestra, aquí os dejo con un video con grandes momentos (me quedo con el segundo, es mortal). Tiene algunos Spoiler menores, pero como está en inglés no creo que se le destripe la historia a nadie.

Si tuviese que elegir una parte del modo historia en concreto, elegiría los agujeros de gusano, momentos en los que el Cortez del futuro ayuda al del pasado… y que luego le tengamos que ayudar nosotros al avanzar en la fase. Son pocos pero entretenidos, y aportan variedad al desarrollo.

Una de las primeras y mejores paradojas del juego, primero con lo que llevemos a cubrir a nuestro aliado y luego con un bazoka a reventar el helicóptero. Brutal 

El control es de lo más simple e intuitivo: giramos la cámara con el joystic derecho, nos movemos con el izquierdo, disparamos con R1, podemos golpear cuerpo a cuerpo con…. ¿¿Pero que hago diciendo los controles??¡¡ Pero si en el juego puedes modificarlos todos y poner las convinaciones que quieras!! Así cada cual puede crearse su pad propio, sin que nadie le diga como debe jugar.

Tenemos dos barras de vida: 

TimeSplitters: Futuro Perfecto (Xbox)

La de la derecha es nuestra barra de blindaje. Mientras que no se nos acabe, no perderemos vida. Al acabarse, comenzaremos a perder de la barra naranja. A diferencia de la horda de juegos Haloinizados, aquí no hay escudo automático, lo cual es de agradecer, sino que usamos los chalecos antivalas para la barra azul y botiquines para la naranja (barra que si se nos acaba provocará, obviamente, nuestra defunción inmediata).

A parte de esto, contamos con 40 armas diferentes a nuestra disposición (pudiendo llevar a la vez 5), siendo algunas clásicas como pistolas o escopetas y otras mucho más originales, como por ejemplo ladrillos LMAO pistolas de bengalas o bates de baseball que empatan a potencia con la palanca del señor Gordon Shocked. Además, en ocasiones podemos pilotar vehículos, que añaden algo de variedad al juego, aunque tienen un control bastante durillo.

El juego cuenta con toda clase de alicientes tras terminar el modo historia:

  • Modo prueba: son un montón de pruebas locas, como cazar alces con un franco, electrocutar monos en una discoteca, reventar vajillas con ladrillos… sirven para desbloquear armas y personajes.
  • Modo reto: son misiones "raritas", como por ejemplo carreras de gatos teleridigidos, baloncesto con un arma de gravitación… sirve para desbloquear trofeos con los que fardar y algunos personajes. 

El juego cuenta con unos gráficos notables, que destacan sobre todo en el diseño de personajes, dado que este juego tiene la tremenda friolera de… 150 PERSONAJES CONTROLABLES!!!! Vamos, dime otro juego que tenga esa cifra y que se publicara hace más de 5 años (Pokemon no cuenta LMAO). Y es que todos los personajes están claramente diferenciados entre ellos: velocidad, fuerza, resistencia, altura (muy importante, pues es más fácil apuntar a un T-Rex [que también los hay xD] que a una niña enana)… todo influye en las partidas multijugador. Y este es el grueso del juego: el multijugador.

No, esta imagen no es del multijugador, es un collage de diferentes misiones… pero a que da el pego? LMAO 

Time nos permite  hacer de todo en el multi: capturar la bandera, todos contra todos, asesino, vampiro, a una bala, a 1000 vidas (lo probamos un día y Dios, lo dejamos a las 400 muertes, ya estábamos hasta el culo de tanto enemigo xD)… y todo en toda clase de mapas multijugados, que son en total 15. Oh, te parecen pocos, no? Pero… si te digo que el juego tiene editor de escenarios… la cosa cambia. 

 

El juego tiene un completísimo editor de escenarios, donde lo podemos configurar todo todo todo. De este modo, podemos jugar nuestras propias fases personalizadas (o las de otra gente, si usamos la X-Box). Además, el Online del juego alarga la duración de forma inmensa (aunque yo nunca lo pude probar Sad). El único inconveniente de crear nuestros mapas es que en lugar de enfrentarnos hasta a 16 bots y 4 amigos solo podemos ser 4 bots y 4 amigos. Una lástima.

Por ende, este juego obtiene una nota en la duración de 9,75, siendo de lo que más he jugado con colegas. Para reuniones con los compis está tremendísimo, 10.

El doblaje del juego cumple y con creces: voces en el historia, el multi, te contestan los aliados cuando les atacas… está requetebién. Un 9. 

Sobre que versión escoger… dado que yo solamente he jugado a la de play 2, no puedo opinar. Para ello, copiaré una parte del análisi de meri:

 

Juego editado en formato multi plataforma para Xbox, PlayStation 2 y GameCube. Cualquiera de las tres versiones cuenta con un apartado técnico a la altura de las circunstancias, aunque la versión Xbox sobresale respecto a las otras dos sobre todo por la resolución, mayor fluidez y unas texturas más definidas, aunque cualquiera de ellas sufre algunos slowdowns en momentos puntuales.

La versión de GameCube posee un acabado no tan brillante como la de la consola de Microsoft, pero aún así se encuentra por encima de la versión PS2 en suavidad, efectos visuales y texturizados. En cuanto a opciones jugables, tanto PS2 como Xbox cuentan con multiplayer on-line y offline, en cambio la versión GC se ve relegada en este sentido al último lugar ya que sólo cuenta con juego local, aunque sigue contando con multijugador a pantalla partida para 4 jugadores.

TimeSplitters: Futuro Perfecto (Xbox)

Entre las versiones de Microsoft y SONY parte con ventaja la de Xbox por permitir jugar online con los mapas diseñados por los usuarios del título y que se comparten en el Live, y además poseer juego por red para hasta 16 jugadores, incluso por system link. La versión PS2 sólo cuenta para 8 simultáneos on-line y no permite opciones online para los mapas editados, no podremos descargarlos y sólo podremos jugar con los creados por nosotros mismos y guardarlos en la Memory Card.

Si tuviésemos que elegir entre las opciones que presentan cada una de las versiones, la más completa sería la de Xbox, seguido por PS2 (especialmente por la opción on-line que no por sus visuales) y en último lugar la de GC debido a la ausencia de multiplayer vía internet, lo que le resta una parte increíble de vida útil al juego. 

Bueno, ya lo ha dicho meri. Pasemos a las conclusiones.











 LO MEJOR:

 

  • Multijugador de fabula.
  • Sonido tremendo
  • Creador de mapas
  •  El humor del juego
  • Variedad de escenarios, situaciones y épocas.
  • 40 armas y 150 personajes!!! YUJU!
  • Las paradojas temporales
  • Online en Xbox y play 2…

 

LO PEOR:

 

  • …pero no en Game Cube
  • Gráficos algo desfasados ya desde el momento de su salida
  • Modo historia corto y fácil
CONCLUSIÓN
Este es el juego con el mejor multijugador que vi en la anterior generación. Por ello, las horas de diversión están aseguradas. Pero depende y mucho de la edición que hayas conseguido. Además, TimeSplitters 4 está con el desarrollo congelado, así que hasta entonces esto es lo mejor y último que tenemos de Free Radical (dado que prefiero no hablar del caso de Haze…)
NOTA: 9,3 

 

Red dead redemption o un juego no tan bueno

Saludos a todo el Dios. Antes siquiera de empezar la entrada, quiero recordar a todo el mundo que Yo, casual organiza un concurso de entradas sobre parejas (al cual yo compito con 

El juego de tu vida. HOY: Mario y Peach).

Bueno, tras este breve pero intenso inciso, comienzo con la entrada:

Red Dead Redemption: Pre-Análisis
Ante todo aviso: estas impresiones están hechas a partir de videos y trailers del juego, el cuál todavía no probé. Ahora solo voy a exponer mi opinión inicial, como en su día también hice con Dantes inferno. Así que aviso que luego no quiero tener a fanboys comiéndome la oreja ¬¬ 
Ya de primeras el juego no me terminó de convencer. Lo vi como un juego más, el cual supuse se daría la ostia del siglo por falta de innovación y rigidez. Pero al ver de quien venía, comencé a mirar un poco la información sobre el. Y he sacado un par de cosas en claro….
El juego nos pone en la piel de un cowboy del lejano oeste, el cual, tras un principio bastante alentador, se enfrenta a la difícil misión de capturar  a sus ex-compañeros de perrerías. Como tiene un argumento y una forma de narrar la historia muy buena, paso de destriparos nada más. A partir de ahora me centraré única y exculivamente en la jugabilidad, tan revolucionaria prometida al principio pero que en este caso considero un pozo de hipe sin fondo. Me explico. Los tres puntos en los que más se hizo incapié en su campaña publicitaria fueron:
  • La historia, con sus variedades en relación a nuestra forma de vida y la ambientación. De momento, ambas me parecen soberbias. Nada que decir al respecto.
Red Dead Redemption (Xbox 360)
  • El sistema de apuntado, haciendo que en los mayores niveles haya que mover el tirador cual cowboy. ¿Innovador? Quizá en esta gen, cargada de shotters, pero en las aventuras de la anterior gen ya se incluía. Por ejemplo, en el juego de la siguiente imagen, 007 Desde Rusia con amor.
Aunque en la imagen no se vea, controlamos la trayectoria de los disparos con el joystic derecho, para disparar a puntos viales. Si no recuerdo mal, esto también se puede hacer con el Fallout 3 (aunque no estoy muy seguro). Se anunció a bombo y platillo esto, cual salto de las 2 a las 3D de hace ya unos 10 años, pero yo no lo veo como algo tan revolucionario. 
Además, también están las tan manidas misiones aleatórias, que nos podemos encontrar sin ir demasiado lejos en el GTA Chinatown Wars, cosa poco revolucionaria. 
Red Dead Redemption
  • Los caballos. Y es que, según los creadores, iba a ser una revolución. Tras ver los GTA, yo lo veo más bien como un paso atrás. Pasamos de poder controlar motos, aviones, coches, camiones, furgones, helicópteros, quads, etc a movernos por caballos, carros, canoas, trenes… y caballos. Ahí noto una falta de variedad alarmante. Ojalá incluyan una muy marcada diferencia de unos caballos a otros según las razas, dado que sino (y aun con esas) creo que el transporte por los mapeados pueden ser muy… iguales entre ellos. No digo que haya que incluir una nave espacial (que rompería con la tónica del juego xD ) pero sí que algo podrían haber echo. 

Red Dead Redemption (Xbox 360)

Entonces, a parte de esto… ¿tiene algo más? No, creo que sus virtudes (misiones de caza, duelos, apartado técnico, online multijugador cual GTA IV) son superiores a sus desventajas, pero…. Obra maestra? Mejor juego de la historia? Estas frases las acabo de sacar de los reanálisis de meri (los cuales supongo ya habrán borrado). Que me digas eso de otro juego vale, pero de uno que consiste en una combinación de viejas ideas bien llevadas… no se tu, pero yo prefiero algo original a un copypaste de otros juegos (como mis trabajos del instituto xD ).  Me parece [obra maestra, dado que no existe ningún mejor juego de la historia] un termino mucho mejor empleado con otros juegos como son Bioshock o GTA IV que el que nos incumbe, el cual me pinta más de 8,5-8,75 que de 10.

Repito que esto es sin provarlo, si cae en mis manos haré una entrada en condiciones del juego. Hasta enconces, esta es mi opinión. Por si no os fiais de ella, (no te preocupes, yo tampoco me fiaría de alguien que todavía no ha probado el juego) aquí tienes la de meri…. y si te parecen pocas, aquí los reanálisis, pero ten cuidado, son un nido de fanboys que ponen 10 sin argumentar XD

Saludos a todo el mundo.

 






Vaya, parece que mi querido amigo de la 1 estrella, que lleva ya con esta 5 las entradas en las que aparece, me acaba de regalar un rango:

 

Era uno de los pocos que me faltaban ^^ Si te hace ilu seguir pasandote por aquí, adelante, se que en realidad soy el favorito de tu corazón y que me puntuas mal por acaparar mi atención Embarassed 

El juego de tu vida. HOY: Mario y Peach

 

Bienvenidos todos una noche más al mejor y más ruin programa de telecirco, EL JUEGO DE TU VIDA!!! Aquí yo os haré unas preguntas que os van a joder la vida si o si, porque si contestais diré si mentís o no, y si no contestais toda España lo va a saber MUAJJAJAJAAJA.

 Corta, corta….

 Ejem… yo… esto… pasamos a presentar a nuestros concursantes de hoy!!!! Con todos ustedes… MARIO!!!!

 

MAAAAAARIO,MAAAAARIO.MAAAAARIO 

Grache grache mon amies!! Buf, me encanta ser famoso.

Bueno Mario, hoy el concursante va a ser una persona muy cercana a ti. ¿Cres que te puede sorprender con alguna de sus respuestas? 

Que va, Peach es rubia, así que es tonta, por ende no sabría como mentirme Kitten 

 No se si te enteraste pelo escroto pero yo soy rubia y soy la presentadora, y si quiero digo que es mentira alguna burrada y os jodo la vida y no os damos un puto duro y…

 Cooooooooooortaaaaaaaaaa…

 Como iba diciendo, aquí está otro de nuestros concursantes… Lugi!!

 Os creeis muy graciosos, no peazo ***** de ****? Pues que sepais que soy más famoso de lo que sereis en vuestra **** vida, *******.

 

Vaya, este también está loco. Prosigamos. Nuestro penúltimo miembro de los que se van a sentar en las sillas a ver como la persona en quien confiaron alguna vez les pone a parir es…Bowser!!!

 

Hola hola!!!!

Uhh!!! Fuera, Fuera!!!

 

De mi no se rie ni mi madre!!!

¡¡¡¡¡UAARRAGAGAAHJAHAJ!!!!! 

Bowser Rocks!!!! 

^^

Estoooo… esto nos sube la audiencia, no?

 Pué claro, no ves que se acaba de comer a la mitad del público?

 Genial ^^  Bueno, para terminar, pondremos a el que un día fue el más rápido. Podemos ver que sus seguidores de siempre han venido a saludarle. Démosle un fuerte aplauso a…Sonic, el competidor comercial de Mario!!!!

 

Seré una vieja gloria, pero al menos ya tengo más fans que Luigi. 

 

Hijos de puta nadie me quiere……

 Bueno, que venga ya la concursante que sino no acabamos ni mañana. Adelante Peach!

PEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEICH, PEEEEEEEEEEEEEEEEEICH, PEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEICH, QUEREMOS UN HIJO TUYOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!

Gracias encantos Kiss

UAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  Audiencia?

 Por las nunbes

 De puta madre. Bueno Peach, vamos jodidos de tiempo, así que si no te importa pasamos directamente a las preguntas comprometidas. 

Vale 😀

 Excelente. Por 20000€: ¿Es cierto que le hiciste una felación a Mario cuando te rescató de las garras de Bowser?

Pues claro que sí. Como lo sabes?

 Mario colgó el video en internet, lo cual nos lleva a la siguiente pregunta: ¿Lo has echo alguna vez con alguien que no fuera Mario? 

Pues claro.

 Y esta alguno de esos en esta sala?

Por supuesto.

 Sí? Quienes? 

Luigi, Bowser, Megaman, Yoshi, Mario, Sonic… hay, es que son tantos…

…..

 Audienca por las nubes fijísimo…. Drool Por cierto, una pregunta: Como haces para cambiarte de ropa entre imagen e imagen, si a mi no me da tiempo ni de cambiar de postura?

La costumbre de vestirme deprisa y que mario no me pille

 Oh, debiste de haber practicado mucho en el pasado. Es cierto que Mario no te conoció por primera vez el día que te salvó?

Cierto, en realidad fue algo tal que así… dentro video Kiss

 Vaya vaya vaya, interesante…. Por la cara de Mario en los últimos segundos casi diría que ya "levantabas pasiones" en esa época. ¿Te importa si ponemos un video para que la horda de fans locos entienda que decimos la verdad?

No te cortes, todo sea por mi público. 

¡¡¡¡¡¡NOSOTROS AÚN CREEEEEMOS EN TIIIIII!!!! 

 Bien, vale, dentro video Ollie

 Me llamo Carl

 Como sea, tu ponlo 

¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡UOOOOOUUUUUUUUUUUUUUOOOOOOOAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!! 

 Ascenso, ascenso, me voy con Ana Rosa, ascenso, ascenso… ¿Por cierto, donde está Mario? 

Se suicidó por la vergüenza. Que penoso. Mírame a mí: no paro de joderla con mis juegos pero lo sigo intentado.

 ¿Sí? Muy bien. Peach, por 75000€: es cierto que Sonic fue el peor amante que tuviste?

Si, acabó muy…. mejor os paso la imagen de archivo:

Bueno, realmente eres más rápido que Mario… 

 Como se digiere eso, ericito?

 

Allá voy Mario: GERONIMOOOO!!!!!

 Pues ya solo nos queda el mata fans y el sin fans…. Bueno Peach, una última pregunta. Por 100000€. ¿Para que viniste a este concurso, si sabías que te ibas a quedar sin amigos, familia ni amantes?

Pues…. la verdad es que no me he quedado sin amantes… el mejor sigue estando en esta sala Kitten 

O`yea!! Venga Peach, coge el dinero y vamonos al castillo sin la tortuguita.

Tortugita? Perdona chaval pero ahora Peach es MI mujer. Aquí la foto de la boda:

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA MARIO SONIC ALLÁ VOYYYYYYY!!!!!

Bueno querida, si no te importa, me voy con mi amado a casita, que el avión a nuestra luna de miel de… ¿cuanto dijiste? ¿100000€? Sale ahora. Chao chicoooooos!!!!

AUN SIENDO UNA **** TE QUEREMOOOOOOOOOOSSSSSSSS

 Que os calléis, que me voy con Ana Rosa Quintana y no tengo que seguir soportando a pesados es este progama. Adios a todo el mundo y recordar, la semana que viene los entrevistados serán Zelda y Link. ¿Sacaremos algo como hoy? Seguro que sí ^^

Walkground e Impresiones No more heroes. HOY: Asesinos 11, 10 y 9

 

ACTUALIZACIÓN: He reescrito la guía, corrigiendo errores y añadiendo más estrategias e información en mi nuevo blog. Link a la nueva guía aquí. 

Como sabrá todo aquel que haga un seguimiento fanático de mis movimientos por el mercadillo (Dios no lo quiera LMAO) recientemente he obtenido el No more heroes para la Wii. Dada la actual sequía que padecía para mi consola y lo corto de pasta que ando como para comprar uno de 60€, lo conseguí por 20 pavos de segunda mano. Y que 20€ tan bien invertidos Very Happy

Así que me dije: "Tio, haz unas primeras impresiones del juego y listo". Pero luego seguí avanzando en el juego y me dije "Joder con la puta esta (seguro que todos los que los hayais jugado sabeis ya donde estoy) y su jodida katana cortavientos, ya parece Depeche Mode "Evil or Very Mad Y tuve una inspiración: convinar mis impresiones misión a misión con una guía para los jefes y recorridos. Así que, allá vamos!!!

El juego me lo empecé en Amargo, así qeu esa es la dificultad para la guía. 

P.D. Esto tendrá muuuuchos SPOILERS, pero solo de la misión de la que hable en el momento. Si no has llegado a la misión que trate o no quieres saber algo, no lo leas. Avisado estás.

P.D.2 Cualquier comentario en esta entrada que pueda ser considerado un SPOILER para los lectores que todavía no han superado la parte de la que yo hablo en cada entrada, será automaticamente borrado. Lo siento, pero no estoy por la labor de permitir que se le joda la historia a nadie en mi propio blog

Por si ya has pasado esto…

 

 

 Asesino 11: Helter Stelker

 

Este es uno de los asesinos más complicados del juego con mucha diferencia. Para derrotarlo, debes darle a partida nueva y Travis lo mata en un video LMAO. Una lástima, dado que tenía buena pinta su combate. Fue eliminado en el último momento del juego y como curiosidad su tema se usó para el asesino número 9.

 Esto es todo lo que queda de su combate: la batalla entre él y Travis del primer trailer del juego, cuando todavía se iba a llamar "Heroes"

 Asesino número 10: Death Metal

Un tipo con carisma. Durante el poco tiempo que estamos con él, vemos varias reflexiones filosóficas sobre la vida y la muerte muy interesantes. Además, cuenta con un diseño muy "cool" y seguro que, cuando saca su arma, a más de uno se le han puesto los huevos de corbata. 

Para vencerlo tenemos que recorrer su casa eliminando a todo quisqui. No es un gran reto, dado que al ser el primer nivel sirve a modo de tutorial. Lo único complicado de su fase son los tipos con pistolas, pero a poco de mantener el botón de bloqueo pulsado ya nos ahorramos recibir daño. Eso y el gicho con una katana eléctrica, que es como la versión avanzada de los camorristas normales.

El control de Travis me parece excelente, facil e intuitivo. En ocasiones me salen estados alterados, que me dan mayor fuerza, velocidad o matar de un golpe, pero como por algún motivo el manual me vino el inglés, no tengo ni puta idea de lo que significa. Si alguien lo sabe, me gustaría me lo dijese. 

Justo antes del combate siempre nos llamará Silvia, permitiéndonos guardar, recuperar vida, coger un suples nuevo e ir a por el jefe de turno. Curiosamente, como no sabía cual de todas las puertas era a la que debía ir, la primera vez me dirigí directo al jefe LMAO Como no se pueden repetir misiones que yo sepa, pues tuve que volver a empezar el juego para coger el suplex.

Derrotarle es sencillo, aunque no lo parezca. Solo debemos usar volteretas en sus ataques frontales y bloquear los qeu no nos dé tiempo a esquivar. Si le zurramos lo suficiente, se dividirá en tres. Machaca  los nuevos (tienen menos vida que el original) y sigue repartiendo cera al de verdad. Si andas mal de vida, tienes un cacho de piza en una caja cerca de donde peleas.

Si le consigues hacer un suplex perderá mucha más vida, así que atento a las estrellitas sobre su cabeza. 

 Santa Destroy

 

Bueno, mi primer contacto con la ciudad. Muchos me habían dicho que es una ciudad vacia, pero así a bote pronto no me lo parece, dado qeu siempre hay alguien contra quien estamparme en la moto. LMAO La moto no tiene un control demasiado dificil, aunque para la marcha atrás me lio un poco en ocasiones. Para hacer caballitos le doy como en el mario kart hacia arriba en el wiimote, acelerar con A, derrapar con el freno…

A sí, encontre también un truquito: si me tiro por algún barranco con la moto vuelvo al motel. Así que no voy a tener que aprenderme la dirección de mi hogar de memoria Twisted Evil 

Al parecer, he de conseguir pasta para el próximo asesinato. Me apunto a un coso de cocos (Oro a la primera 😀 ) y a matar al dueño de una cadena de pizzerías y ale, ya tengo pasta pal segundo asesinato.

Asesino Número 9: Dr. Peace. 

La escena que protagoniza este tipo con Travis es impagable. Solo por ello ya me dio lástima matarlo.

Su escondite es el Estadio de Baseball de Santa destroy. Allí nos atacarán todo tipo de enemigos, siendo los únicos difíciles los que llevan una espada láser. 

La batalla contra el Dr Peace comienza mandándonos al otro lado del estadio y disparándonos a toda velocidad. Probé a devolverle las balas cual bateador (dado que en la misión debemos hacer eso mismo con varios grupos de enemigos)  pero fue en vano. Despues me di cuenta de que con mantener pulsado Z ya no me daban sus ataques xD.

La estrategia es acercarnos a el en círculos en el sentido contrario a las agujas del reloj (evitando cubrirnos, dado que nos hace retroceder, pero corriendo para esquivar sus tiros) y una vez que estamos cerca es golpearle y seguir girando. De vez en cuando lanzará un tiro más fuerte, que si nos dá nos enviará a la punta del campo otra vez.

Para terminar con su vida, deberemos hacer un duelo. Has de pulsar el botón que salga en pantalla antes que él para matarlo. Si te dá no morirás pero perderás muchísima vida, avisado estás. Si tienes la vida baja y te da miedo fallar, puedes recorrer el escenario en pos de los contenedores de salud que hay. 

 




Bueno, y eso es todo por hoy. Cuando avance de la fase en la que estoy, ya os daré más trucos y guías.

Aquí las siguientes entregas:

Asesinos 8, 7, 6 y 5 

Asesinos 4, 3, 2, 1, final auténtico y lo que dice en realidad el asesino número 1 durante la aceleración. 

 

PD.Cualquier comentario en esta entrada que pueda ser considerado un SPOILER para los lectores que todavía no han superado la parte de la que yo hablo en cada entrada, será automaticamente borrado. Lo siento, pero no estoy por la labor de permitir que se le joda la historia a nadie en mi propio blog. 

Saludos 

Naruto 494, bleach 415 (503),Katekyo Hitman Reborn 288, mangas en español,

Tras la entrada de ayer acerca de One piece 584 hoy os paso los siguientes mangas. Mírenlos y no olviden comentar y/o votar, que no os cuesta nada pulsar un clic y es penosísimo ver 200 visitas y 1 comentarios y 1 votación Neutral

Bleach 415 (403)

Jooooder, cada vez me cae peor. Y no hablo de Aizen, no, sino del autor de Bleach, el cual parece que más que trabajar se pone a dibujar en los anuncios. Por que sino no me explico como, estando el mismo tiempo qeu los demás mangakas, hace tan pocas viñetas con tan pocos sucesos. A, espera, ya se, es porque llenar páginas enteras con una sola viñeta en la que solo se mira la cara de Aizen requiere mucho esfuerzo Neutral

Katekyo Hitman Reborn 288

Esta semana me quedó un sabor agridulce. Y nolo digo por el capítulo, sino por que la semana pasada no publicaron y la anterior tampoco, cosa arto extraña. Pero bueno, paranoyas mias aparte, el capítulo estuvo muy bien, bastante por encima del nivel de esta semana en lo que a mangas famosos se refieren.

Ese final con el 9º y la pava de la familia simone…. me gusta Mr. Green Además de que el capítulo estuvo muy gracioso, puesto que con el carisma de Riohey o Tsuna no es muy dificil hacer algo bien ^v^

A nota final, decir que es bastante penosillo que este manga tenga siempre unos 8 minutos de video y con unos detalles en el dibujo tremendos y luego bleach (si, sigo enfadado con el Evil or Very Mad) casi ni se lo curre. En ocasiones le quedan mejor los títulos del capítulo que el capítulo en si.

Naruto 494

Buf, de lo peorcito de la semana. La historia de Bee, la cual podría haber sido magistral, se queda en un remix de la de Naruto y Gaara mezclados.

Además, esa reconciliación del final me pareció de lo más forzada, al igual que la batalla (si es que a eso se le puede llamar batalla) contra el calamar.






Que pensais de los mangas de esta semana? Quieres que ponga alguno más? Tu también comienzas a odiar a la historia de Ichigo? Pues no dudes en comentarlo!!!!

 

Las 13 leyes del estudiante

Hoy toca entrada cutre por tres motivos:

 

  • Falta de ganas
  • Examen de gallego mañana
  • Esta visto que si hago una entrada chorra saco más visitas y comentarios que cuando me esfuerzo. Así que, visto lo visto, hoy no me pienso matar.

 

Pasemos directametne a… 

LAS 13 LEYES DEL ESTUDIANTE!!!!!!!!

 

1 Nosotros no copiamos: contrastamos datos.

2 No nos dormimos: reflexionamos con los ojos cerrados.

3 No nos distraemos: estudiamos las moscas.

4 No suspendemos: nos suspenden.

 

5 No hablamos: intercambiamos información.

6 No colgamos clase: nos reclaman en otros lugares.

7 No insultamos a los profes: les decimos lo que son.

8 No decimos palabrotas: nos desahogamos.

9 No tiramos tizas: estudiamos la gravedad.

10 No comemos chicle: reforzamos la mandíbula.

11 No pintamos las mesas: las decoramos.

 

12 No pasamos de los profes: pensamos en otra cosa.

13 Los profes no nos expulsan: nos trasladan.

 

Un año para cada década

Hoy me ha pegado una venada. Como sabrá cualquiera que haya estudiado historia, a la hora de estudiar un siglo en concreto no aprendemos lo que pasó año a año, sino que estudiamos los más importantes de la centuria. Pues bien. Hoy, yo voy a hacer una entrada sobre las décadas del mundo moderno, empezando en la de 1900 y acabando en la actual. En cada década, elegiré un año, el más importante o representativo, y hablaré de él.

No se si esta entrada tendrá muchas visitas, pero me apetece hacerla y como este es mi blog y aquí mando yo la voy a hacer LMAO. Empecemos:

DÉCADA DE 1900 A 1910

En esta época, podría hablar de la publicación de la teoría de la relatividad especial de Einstein (1905), la revolución bóxer (1900) o de el asesinato del rey Carlos I de España en Lisboa (1908), pero en su lugar voy a destacar la….

Guerra ruso-japonesa (8 de febrero de 1904- 5 de septiembre de 1905) por las ambiciones imperialistas rivales de ambas potencias

 

Y es que esta guerra tuvo terribles consecuencias a nivel global: la revolución rusa de 1905, el comienzo del odio japonés a estados unidos (que terminaría aflorando en la guerra mundial) y miles de bajas en ambos paises 

DÉCADA DE 1910 A 1920

Esta fue muy fácil de escoger, dado que la tenía muy clara desde antes de publicar:

La revolución rusa de 1917 supuso el auge del comunismo, la única teoría económica capaz de rivalizar con el capitalismo de forma efectiva en toda la historia. 

La única fecha que creí digna de estar aquí en el lugar de esta fue la publicación del Tratado de Versalles, pero el echo de que muchos de los integrantes de la revolución me parecieran tremendamente carismáticos (OJO! Carismáticos, no buenas personas, dado que en su mayoría eran unos hijos de puta que se mataban mutuamente por el poder) fue el decisivo en este caso.

DÉCADA DE 1920 A 1930

Otra en la que no me hizo falta calentarme mucho la cabeza. Señoras y señores, retrocedamos al peor día de la historia de Estados Unidos:

Llamenlo crack bursatil, jueves negro, martes negro o domingo negro, pero mi nombre favorito para este día es Black Tuesday. El final de los Felices años 20, el comienzo de la Gran Depresión, una de las causas del ascenso de los totalitarismos y la principal causa de la II Guerra Mundial. Sin lugar a dudas, el índice de suicidios producidos ese día atestiguan mis palabras.

DÉCADA DE 1930 A 1940

Sí, esta época y la siguiente van a estar dedicadas a lo mismo:

1939. El año donde la pesadilla de la batalla volvió a la boca de todos: jóvenes, veteranos de la primera, mujeres, hobres, niños, bebes…. todo el mundo sufrió por su causa. La causa de un jodido loco.

DÉCADA DE 1940 A 1950

 

Cuantas… cuantas veces, pregunto, cuantas veces habremos visto esta imagen en los videojuegos? Sí, querido jugador habitual de Call of Duty, Medal of Honour o lo que sea. Hablo del Desembarco de Normandía.
 
La Batalla de Normandía en 1944, denominada en clave Operación Overlord, fue la invasión de Europa, llevada a cabo en el noroeste de Francia, entonces ocupada por la Alemania nazi. El desembarco fue ejecutado por las fuerzas aliadas en la II Guerra Mundial. El esfuerzo aliado se concentró en desembarcar en Europa un ejército que, después de liberar Francia, llegara hasta el mismo corazón del Tercer Reich. ¿El resultado? La victoria y el suicidio de el mayor loco de la historia.
 
DÉCADA DE 1950 A 1960
Por primera vez (y a diferencia el siguiente, en el cual tengo más de 4 opciones) aquí no se sobre que hablar. Así que, para hacer bulto (aunque se que FIJÍSIMO pasaron muchísimas cosas importantes en esta década) voy a poner  algo que a mí me parece una soberana chorrada:
Sí, nació en 1959.
DÉCADA DE 1960 A 1970

Buf, una de las mejores décadas de la historia (en lo que a sucesos importantes se refiere). Hagamos recuento de lo sucedido en este momento:

  • Construcción del muro de Berlín.
  • Aparecen los Beatles.
  • El mundo se encuentra el borde de una guerra atómica en la Crisis de los Misiles.ç
  • Celebración del Concilio Vaticano II, el cual provocó reformas en la Iglesia Católica.
  • Muere asesinado John F. Kennedy en Dallas (22 de noviembre)
  • Aparecen los Beatles (joder, ya se que está repetido, pero son más famosos que Jesús xD)
  • Muere asesinado Martin Luther King en Memphis.
Para que veais. ¿Que? ¿Que se me olvida algo muy muy MUY MUUUUY impotante que sucedió en esta época? Lo siento pero no te sigo, dame una pista.
La Tierra? No te sigo. Otra pista.
¿ Un tipo raro con traje? A, ya se, en esta época se debió de estrenar la peli de Alien Cool
 Por que me pegas?!?!?!?onion MSN smileys A ver, si eres tan listo dime a que te refieres 
Claro!!! Podías haber empezado por ahí en lugar de arrearme.  En 1969 (bonito número, 69 Very Surprised) el hombre logró lo considerado en el pasado imposible: Pisar la Luna. Un momento irrepetible… hasta la futura llegada a Marte LMAO
 
DÉCADA DE 1970 A 1980

Otra década que no se que decir. Estoy entre el lanzamiento de la Atari 2600, la muerte de cierto hijo de puta que nos jodió a los españoles durante muchas décadas o la creación de Microsoft. Ya lo tengo. Escojo a…

Si no sabes a que saga pertenece este cartel, por favor, salga de mi blog y no vuelva a entrar en su vida. Por cierto, quizá le interesa saber que lo que está usando para ver esto se llama ordenador y que el muro de Berlín calló hace 20 años (MIERDA!! Acabo de Spoilear lo que pondré en un par de décadas!!)

DÉCADA DE 1980 A 1990

Joder. Época de dificil elección. Estoy entre la NES, John Lenon, Thriller, Chérnovil, la oveja Dolly, la aparición de Windows… Creo que voy a tirar por lo facil para evitar quejas del personal xD

Seguro que pensaste que me sacaría algo de la manga en el último momento y que no pondría a nada de la lista, verdad? Pues no. Y es que, aunque no me gusten casi ninguna de sus canciones, el album más vendido de la historia es el album más vendido de la historia. 

DÉCADA DE 1990 A 2000

Esta década no tiene discusión. El día más importante es….

2-3-1993

El día más importante de la historia desde el 0 del 0 del 0.

El nacimiento de un hombre que cambiaría el mundo,

Mi nacimiento Embarassed

onion MSN smilies

LMAO 

La caída del muro de Berlín también fue tremendamente importante, pero no tanto como lo mio 

DÉCADA DE 2000 A 2010

Esta es una fecha que no se ha parado de repetir en los últimos tiempos, y que tuvo como consecuencia una guerra entre el país más poderoso del mundo y uno de arabia. Sí, voy a poner dos unos y una s. Voy a poner el…

Escalofriante.

DE 2010 A XXXX 

Que por que no pongo nada? Pues por que este es nuestro momento. El momento de hacer historia. El mometno de hacer algo de lo que sentirnos orgullosos hoy y hasta siempre. Ahora es cuando TÚ debes hacer la historia que estudiarán tus descendientes. Estarás a la altura?

Pero….recuerda… la historia, solo la escriben los vencedores… 

Primer (o eso espero) análisis de Jumpin Tale, el juego de Saini y Ellolo17

Pues eso. A menos que alguien publique mientras yo escribo esto (mucha mala suerte sería, no? LMAO) este es el PRIMER ANÁLISIS DEL JUEGO INDIE de SAINI y ELLOLO 17. Sin más, allá vamos con el análisis:

 

Os copio la imagen xD 
Jumpin Tale es un juego de plataformas al más puto estilo de los juegos de la NES. Y esto es un arma de doble filo, dado que el juego recoge lo mejor y lo peor de la consola en cuestión, detalle del que hablaré más adelante.
La historia nos cuenta como la volita blanca esta de la carátula sale de su hogar (que si interpreté bien el juego es la luna) y va a parar a la Tierra (otra vez si lo interpreté bien). Una vez allí, debe recorrer un largo camino a fin de volver a su hogar.
Lo primero es lo primero: la instalación. Anecdótica, puesto que es de lo más sencilla y facil que he visto. Yo no tuve el menor problema con ella pero algunos sí los tuvieron (aquí iría el enlace a los comentarios de queja, pero no se como enlazar comentarios xDDD . Permite lo básico, así que podemos jugar en un par de minutos.
Una vez nos ponemos teclado a la obra, comprovamos que el juego nos permite 4 cámaras con el botón C:
Cámara 1: la cámara más inútil pero espectacular, nos permite ver al personaje desde una perspectiva muy chula pero incómoda para calcular los saltos.
 
Cámara 2: la cámara que nos viene de serie, muy cómoda y la más recomendable a mi parecer.
 
Cámara 3: una versión alejada de la 2, permite calcular rutas y buscar monedas
Cámara 4: se trata de una versión en perspectiva picada de la 3
 

Los controles son de lo más sencillo: derecha, izquierda y arriba para saltar. Punto y pelota.

Los niveles son los siguientes:

1º Nivel: La llegada: si te mueres en este nivel deja los videojuegos, en serio LMAO Es el nivel de la foto. Solo hace falta darle a derecha.

2º Nivel: El castillo: Nivel de lo más sencillo, solo hay un salto.

3º Nivel: Zona de huesos: La zona donde todo el mundo muere la primera vez por calcular mal los saltos xD

La zona de la discordia es la siguiente:

Yo en pleno momento caida U.U 

Nivel 4: La torre: Sin lugar a dudas, el nivel con el mejor fondo de todo el juego Very Surprised

 

Mejor no pregunto de donde sacasteis la foto, no? xD 
Es un nivel bastante facil, un bajón de dificultad tras el tres.
Nivel 5: Bosque frondoso: Otro nivel sin dificultad. Eso sí, una vez me sucedió que morí sin más mientras caminaba, presupongo que a causa de un bug, y eso que no había enemigos ni nada a la vista.
Nivel 6: Tierra de gigantes: Aquí está el primer nivel "serio" del juego. Mientras que hasta ahora todo era facilón, aquí estan los problemas. Y mi retirada, dado que no pasé de este nivel, puesto que si mueres tienes que, al igual que la NES, empezar de vuelta TODO el juego. Y eso es algo que me ralló mucho la cabeza, dado que llegaba al nivel 6, moría y ala, a ver de vuelta todas las viñetas (quizá deberíais haber dejado que se pudieran saltar) y a pasar los mismos niveles otra vez. Quizá a los puristas les guste, pero a mí no. Para el próximo juego, mejor haz un sistema de paswords, como en la SNES, para poder continuar directamente a este nivel. Creo que la cosa sería mucho más llevadera.
Además, el juego tiene 140 monedas para recolectar, las cuales actúan como logro y un salón de la fama, en el cual los creadores harán regalos y concursos para el juego de marras.
Tras este análisis de mi corta experiencia en este videojuego (son 10 niveles más un jefe final, pero cada uno de los 4 últimos son más largos que los 5 primeros) solo me queda decir que la música y los gráficos cumplen sobradamente, y aunque el juego presenta un ligero bug en el cual el protagonista se hunde en el suelo no hace mella en la jugabilidad ni en el brillante apartado sonoro, cortesía de Saini.
Si tras esto te pica la curiosidad por el juego o quieres probarlo para rememorar tiempos de la NES, aquí tienes el enlace de descarga y la página del creador:
Y la del otro creador, que por un fallito técnico/despiste no la puse la primera vez xD
Ya terminando, me despido de todos y les deseo felices jugadas a todos 😀