NO ENTRES EN ESTA ENTRADA

No entres aquí. Si quieres leer algo, mira mi entrada de Kirby´s adventure, pero en esta entrada NO ENTRES.

 

No sabes aguantar la tentación de lo prohibido…. muy bien. Mira que te lo advertí, e? Te dije que no entraras. Pues aquí tienes tu premio, la verdad:

 

Esta estúpida entrada era una apuesta entre mi profesora de filosofía y yo a cerca de la psicología inversa. Si aún así habeis entrado, felicidades, pues con tal de que seais 50 los visitantes mi profesora tendrá 5 € más que yo Evil or Very Mad Ahora ya sabeis la moraleja: el ser humano nunca hace lo que se le ordena.

Bueno, para compensaros, aquí os dejo un enlace a algo de +18 de verdad.

Saludos y hasta mañana, me largo a estudiar economía :S 

IMPORTANTE:

SI TRAS LEER ESTO CREES QUE OS ACABO DE JODER, LEE LA ENTRADA SIGUIENTE:

RAZÓN DE LA FALSA ENTRADA DEL PROHIBIDO EL PASO 

RETROANÁLISIS Kirby’s Adventure

¡COMIDAAAAAAAAAA…!

CONSOLA: NES, GBA (remake), Wii (tienda online)
COMPAÑÍA: Nintendo
JUGADORES: 1
IDIOMA: Textos en inglés.
NOTA MERI: meri no existía de aquella.



La historia de este juego para conmigo no tiene misterio alguno. Un día mi hermano se compró el Kirby y el laberinto de los espejos de la GBA y, como había escasez videojueguil en mi casa en aquel momento, con la certeza de que era una mierda que no me duraría dos tardes, lo jugué. Craso error.

Ya no hacen anuncios como los de antes…

No solo no me duró dos tardes, sino que tardé un par de meses en lograr el 100%, pues aunque la historia principal es facil, el componente de exploración es muy alto en ese juego. Por ello, cuando vi en la consola virtual de Wii el original por el módico precio de 5 € no tardé mucho en decidir comprarlo.

 

El mitiquísimo Green Grends, tan bueno como en el Smash Brosh de la Wii. 

 

En el juego tomamos el control de Kirby, una "pelota" rosa con patas y boca que tiene la capacidad de absorber enemigos y copiar sus habilidades. Su misión es recomponer los 7 pedazos de la barita estelar y restaurar la fuente de los sueños, pues el malvado rey Dedede la ha ocupado, quitándole a todo el mundo la capacidad de soñar.

Quizá hoy en día no sea tan original, pero de aquella época, cuando lo más parecido era coger un champiñón en el super mario o un bate de baseball en algún beat´m up (o como se escriba), tener el poder de copiar más de 30 poderes, que van desde escupir fuego o usar una espada hasta convertirse en una rueda o en una bomba con patas (muerte instantanea de cualquier rival en pantalla, subjefes incluidos), este juego fue de lo más novedoso.

Pero como una imagen vale más que mil palabras (y un video tiene varios miles de imágenes) aquí os dejo el primer mundo del juego, para que os hagais una idea:

Como acabamos de ver, entre fase y fase nos deplazamos por un entorno lleno de puertas que conducen a toda clase de niveles, que versan desde fases acuáticas, boscosas, o espaciales, teniendo cada una sus tipos propios de enemigos, los cuales, tras absorverlos, podemos mantener de fase en fase.

Y es que el juego no termina cuando recibimos un golpe. Tenemos 6 unidades de salud, que iremos perdiendo a medida que recibamos golpes, teniendo como única consecuencia por cada impacto la pérdida de nuestra habilidad actual, que comenzará a volar por el escenario y que deberemos reabsorber si no queremos que desaparezca. A parte de esto, si no quieres copiar la habilidad enemiga, siempre puedes escupirla en forma de estrella altamente dañina para los enemigos.

Sobre la imagen de arriba… No, Kirby no acaba de ganar un puesto como pararrallos, sino que tiene de serie la habilidad de volar, lo cual nos da mayor libertad a la hora de recorrer las fases y explorar. Y esto es algo muy importante, pues Kirby´s adventure innovaba en algo que ahora es pan de cada día, pero aquí lo hacía de forma especial: las fases alternativas.

El juego consta de 8 mundos, en los cuales debemos pasar por  un número de fases comprendido entre el 4 y el 7 para ir a por el jefe, pero en ellas hay caminos ocultos que nos abren más misiones con las alargar la vida útil del juego.

Pero no solo desbloqueamos fases. También tenemos modos extra a liberar en las stages normales, como un modo coliseo, minijuegos de duelos de baqueros o una graciosa tragaperras para ganar vidas extra.

El minijuego de final de fase para aumentar la puntuación y conseguir vidas extra… 




GRÁFICOS

Usa esprites grandes para personajes y enemigos, y tiene unos buenos diseños de jefes finales (tan buenos que Nintendo se niega a jubilarlos, empleando siempre los mismos jefes en las sucesivas entregas Neutral). Además emplea 56 colores, siendo el único juego de la NES que empleaba un cartucho de 6 MB, aunque, todo sea dicho, en varios momentos sufre ralentizaciones y un cierto caos visual, el cual le impide alcanzar el ansiado 10 en gráficos y le deja con un sobresaliente bajo (un 9, vamos).





SONIDO

La música del juego es lo que podía hacer la NES, es decir, poca cosa, pero aún así tiene sus temas que se salvan de la hoguera, como estos:

Main theme.

El minijuego de la tragaperras:

Son canciones vivaces y rápidas, las cuales dan el pego gracias a que el juego pasa constantemetne de pista a pista. Un 8,5 en sonido.




DURACIÓN 

La duración del juego es aceptable, si te lo pasas del tirón puede durar dos o tres horas, pero si vas a por el 100% puedes lograr hasta 5 horitas de juego en total (es la NES, ten por seguro que te da más impresión de longitud uno de estos que un Call of Duty actual LMAO).

Y con el 100% no penseis que hablo de recolectar objetos, sino de fases secretas a tuplién. Un 9 en duración.





DIVERSIÓN

Innovador, rejugable, 30 habilidades… una gran adquisición, aunque a día de hoy haya sido superado por sus predecesores (como el ya citado "El laberinto de los espejos"). Aún así, el 8 de diversión no se lo quita nadie.

Y parecía parvo…




LO MEJOR:

  • Largo
  • Graficamente genial
  • Las habilidades de Kirby
  • Divertido y facil de manejar…

LO PEOR

  • … y también facil de superar
  • Ralentizaciones en ciertos momentos.
  • Músicas normalitas

CONCLUSIÓN:

Este es el primer reanálisis retro que hago, pero aún así sé que no puedo analizar los gráficos ni el sonido ni la duración como si fuera un juego actual, por lo que lo haré como me si lo jugara en comparación a los demás juegos de ese época que he probado (los emuladores son la ostia ).

 NOTA FINAL: 8,5

Normal que, con tanta calidad como tenía este juego, hasta le hicieran una serie de TV a Kirby.

Naruto 497, Bleach 418 (406), Katekyo hitman reborn 292, mangas en español

Tras una horrible semana de exámenes, llega el viernes y la publicación de mangas. Ayer fue One piece 587(capitulazo, por cierto) y esta semana unos mangas… desiguales. Comencemos. 

Reborn 292
Como siempre, el último en salir en español. Esperemos que para la noche esté en youtube. Mientras, aquí el enlace.
Esta vez el capítulo no estuvo mal, pero no fue del todo de mi agrado, pues podrían haber sucedido más cosas… en fin, para la semana la bendita ceremonia de sucesión (pero me da en la nariz de que no será hasta como mínimo dentro de dos semanas, llamarme gafe :S )
 Bleach 418 (406)
Dios, si es que yo con tantas cosas a la vez no puedo de la emoción. Por partes, he de resumir este capítulo que fue mucho para mi cabeza:
Aizen se quita la cáscara
Aizen gana (no hay ninguna viñeta de su combate)
Aizen se va
Ichigo y su padre deciden seguirle 
….
Nada más. En serio, este tipo dibujó esta historia en un capítulo y lleva 8 semanas alargándola inutilmente.
Naruto 497
El capítulo empezó bien, pero…. solo eso, pues a partir que entra en el tópico del odio del zorro comenzó a caer en lo mismo de siempre… y al final sale su madre. Esto me ocasiona una duda…
¿TIENE A TODA SU PUTA FAMILIA DENTRO DEL ZORRO O QUE?!?!?!?!? UNA VEZ VALE, PERO JODER, NO LE QUEDAN IDEAS O QUÉ, SI QUE EL ÚNICO QUE FALTA POR SALIR DE AHÍ ES SU ABUELA EN BICICLETA!!!! LMAO 
Ojalá la cosa mejore… 

One Piece 587, manga en español, CAPITULAZO

Las noticias vuelan desde el oriente. Ayer descubríamos al primer mono policía y hoy one piece viene más temprano de lo habitual. Además, tiene 8 minutos de duración y es uno de los mejores que he visto en lo que va de año. Así que aquí os lo dejo.

Me parece de lo mejor que vi en los últimos meses. Las escenas tanto de Sabo en su reflexión personal como el monólogo de Bluejam….. fascinantes.

Además, también nos encontramos con dos detalles:

1º La explosión salvadora. ¿Que la pudo causar? 

a)Uno de los pestañeos de Ivankov al tamaño máximo de su cabeza

b) El poder de Kuma (que sale en el barco, de aquí aún era revolucionario o_O)

c) El poder de Dragon, que comienzo a pensar que es ni más ni menos que el control del clima, pudiendo generar tornados y condensarlos para atacar (por decir que no sea xD )

2º La huida de Sabo…. esa bandera me suena y mucho, pero no se de que xD Seguramente salga en un futuro próximo. O eso o será hundido por los tenryubito antes de poder abandonar la bahia :S

No olvidéis votar y comentar!!!! 

Mono policía

Pues lo que leeis en el título. Ayer os traje la Historia del chico ardilla y hoy os traigo al primer mono policía o_0

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Su nombre es  santisuk, sus dueños lo encontraron herido y ale, lo pusieron a currar para pagar su deuda para con la sociedad LMAO 

Tiene un trabajo muy estresante: subirse al techo del coche patrulla y…. distraer a los delincuentes mientras las personas trabajan  LMAOLMAOLMAO 

Seguramente al ver este video de Vodafone pensarais que era mentira, pero os equivocábais:

….

Parece que nadie subió el anuncio xD

Que quereis la fuente? Pues aquí la teneis. Hay que ver lo que se aprende con tal de no ir a estudiar filosofía para el global de mañana Very HappyVery HappySmileSmileNeutralNeutralNeutralNeutralSadSadDepressedDepressed

Me voy con Sócrates y Arquímedes y sus madres :S

ESTRENAMOS SECCIÓN!!!!!! PRODUCTO NACIONAL. HOY: Toby, el chico ardilla

Bueno, tras mi entradilla de ayer a cerca de el concurso de relatos, hoy estreno sección: PRODUCTO NACIONAL. En ella, voy a tratar de toda clase de productos españoles… del arte. Sí, con arte me refiero al comic, pero no a los de Mortadelo y Filemón (que también caerán) sino más bien a otra clase de historietas: hablo de los webcomics. Y que mejor manera de estrenar que cono el mejor que he leido por aquí desde Raruto (pa la semana su entrada xD ):

 

 En palabras del autor, la historia es la siguiente:

 

Este es un cómic propio que realicé para una amiga y vecina, Virginia. Es un cómic en plan juvenil – humorístico con un toque de aventura y acción, que reinterpreta el mito de Tarzán desde otro punto de vista más mundano. 

 

Como lo que diga el autor nos da igual (por que es obvio que no va a hablar mal de su obra  LMAO) ahora mi propio resumen:

Virginia es una chavala que, en pleno campamento, se pierde en el bosque. Como es lógico, en vez de intentar volver, se va con el primer lunático (en este caso el chico ardilla) que encuentra al corazón del bosque,  para luego intentar volver durante la (escueta, aunque todo hay que decirlo es su único defecto) duración del comic.  

Tovy, en cambio, la leyenda dice que asesinó a sus padres y que se integró con el bosque… aunque la verad, como cualquiera presupone es en realidad…. un secreto que solo se descubre al final LMAO Pero no os preocupeis, no os dejará indiferentes xD

Durante el transcurso de la historia, vemos toda clase de momentos que nos sonarán a todos, como este con total esencia mortadelística:

 

Además de estos momentos, también contamos con otra cosa: unos secundarios de lujo. Todos ellos tienen una historia y personalidad propias, y protagonizan momentazos como por ejemplo estos:

 

(Abrir en pestaña nueva para ver entero) 

Sí, también parodia series xD 

 

Pero no solo hay animales en esta historia. Los compañeros de campamento de instituto de Virginia, sintiéndose responsables de su desaparición, deciden buscarla por su propia cuenta, teniendo su propia aventura en la naturaleza, la cual se produce paralelamente a la historia de Toby y que aporta variedad al asunto.

 El Webcomic terminó su publicación hace ya algún tiempo, por ello lo podréis leer del tirón (solo tiene 50 páginas). Tiene un final cerrado, idóneo para los que como yo odiamos los finales abiertos.

Ahora, su autor, Mario Dominguez,  está haciendo toda clase de Spint Offs acerca de los personajes secundarios (cosa facil, pues algunos como el conejo neurótico o la ardilla vengativa son de lo más carismáticos). De momento solo lleva dos, y publica a un ritmo bastante bueno, una página por semana.

 Si te ha interesado y quieres verlo, el enlace a su página es este y el de la primera hoja de la historia es este (ahora no os vayais todos a leerlo y me dejeis esta entrada sin comentarios ni puntuaciones que nos conocemos LMAO).

Bueno, esto ha sido todo por hoy, probablemente para la semana haga una de Raruto, el otro gran comic del país que leí en estos últimos meses Kitten

  (Cuanto hacía que no lo ponía, eh?)