RECORDATORIO XIII Edición del concurso de relatos

Por si alguien no se enteró todavía (lentos ¬¬") estamos haciendo el…XIII Edición del concurso de Relatos de Gamefilia!!!
Spoilers de One Piece en toooda la saga de Thriler bark, pero la canción mola y queda bien para esta entrada Cool 
Bien chicos, esta es la situación: queda hasta el domingo para entregar los relatos. Dado que de momento solo lo envié yo (y no quiero ganar por abandono ¬¬") os aviso a todos de que AÚN SE PUEDE PARTICIPAR!!
En una semana sobra tiempo para escribir un relato y ganar alguno de los FABULOSOS PREMIOS, entre los que están medallas… y otras cosas que son sorpresas que no se me permite decir de lo fantásticas que son para no quitarle protagonismo al organizador…  Very Surprised
Así que ya sabeis, todo Dios a escribir y a visitar este enlace para ver las bases del concurso (no hace falta nada demasiado complicado, con una pequeña obra de unas 850 palabras está (aproximadamente un folio a word, con un límite de 5000 palabras).
Así que ya sabeis, TODO DIOS A ESCRIBIR, ESTE CONCURSO DEBE SER…
 

HE DICHO!!!!! 

¿Merece la pena ver «El show de Cleveland»? Aquí la respuesta.

Quizás esta tarde vayas a ver el estreno en España de el Show de Cleveland, serie traida a nuestras tierras por la cadena Neox.

Yo también lo iba a hacer, pero al final me puso el aburrimiento de tanto anuncio cansino del próximo estreno y lo miré hoy subtitulado, tanto el primer como el segundo capítulo. ¿Y sabeis que? No fue para nada como esperaba… Eso sí, si prefieres sacarte tus propias conclusiones y pasar de leer esto siempre te queda la opción de leer mi entrada de ayer sobre Territorio Cimerino de Raowöulf o la de anteayer de el post de la flecha en el sofá.

Pongámonos en situación. Cleveland es el negro del bigote de la foto superior, y era uno de los secundarios de la serie Padre de familia. En ella, hacía un papel de típico negro de las series americanas, que es el mejor amigo del protagonista y tal. En ella, se divorciaba de su mujer despues de que esta le pusiera los cuernos con uno de sus mejores amigos y ahora ella reclama la casa, por lo que padre e hijo se van al pueblo natal del padre.

La serie en un principio creí que sería como cualquier comedia familiar de los 90, pero con una diferencia. Y es que, al ser Padre de familia una serie paródica, muchas veces veíamos a Cleveland maltratado por sus compañeros, evidenciando el racismo estadounidense. Por ello, el traslado de Cleveland a Virginia no podía estar más plagado de parodias y taras por sus convecinos. O eso creía yo que sucedería. Me esperaba un padre de familia mucho más enfocado a temas como el racismo y los prejuicios sureños, pero en cambio me he encontrado con la versión animada de El principe de Bel Air… sin la gracia de Will Smith, pues los chistes ni propios de Padre de familia ni los nuevos del mismo Cleveland terminan de encajar aquí (y tampoco es que haya demasiados…).

Empecemos la matanza, pues no voy a dejar títere con cabeza:

El mismo Cleveland de siempre. Ya me caía mal en padre de familia y ahora no ha mejorado. La verdad, no se como se les ocurrió hacer una serie con él y no con otros personajes, como por ejemplo Quagmaire…

Ese es el hijo de Cleveland, Cleveland Jr, uno de los mejores personajes de la serie original. Lo que no entiendo es COMO COÑO PASÓ DE SER ESO A SER…

ESTO!!!!!!!! No me fastidies, ni inflándome a comida basura toda mi puta vida me convierto de un niño hiperactivo y con una capacidad de aprendizaje extraordianria a un obeso lento de reflejos y corto de ideas. Con este niño han matado a una gallina de huevos de oro…

No recuerdo el nombre de esta mujer, pero es la nueva esposa de Cleveland. La verdad, en los dos primeros episodios tiene una participación anecdótica. La coloco en carisma por debajo de Marge y Lois juntas…

La nueva hija de Cleveland, es el prototipo de adolescente salida que solo piensa en salir y librarse de su padrastro. Bastante mejor que el gordo y la mujer, pero tampoco es que estos fueran mucha competencias…

Lo que no me explico es la voz que le pusieron en Neox, me parece cuanto menos patética… esperemos que no sea la de los anuncios, sino va a dar muuucha pena este personaje por la península…

El personaje en quien deposito todas mis esperanzas. Es como una versión paleta y salida de Stewy, solo qeu sin querer matar a su madre. Tiene un perro, y es el hilo conductor del segundo episodio.

Bueno, estos son los protas… pero y que hay de lo importante de esta serie, el humor? Aquí os dejo lo mejor de estos últimos capítulos y así juzgais por vosotros mismos…

Traduccion: "AAAAAA, UN OSO!!!!" "¡¡AAAA, Un negro ¬¬!!"

Penoso pero cierto, esto será lo mejor que vereis en dos capítulos de 20 minutos cada uno…

¿La recomiendo? No. Mira el primer episodio si quieres, pero yo paso. Me parece una mala copia de Bel Air con el soso de Cleveland como protagonista (por que no me jodas, que la escena más graciosa la hiciera un oso… manda cojones…).

Es un intento frustrado de ampliar los horizontes de Family Guy. Quien sabe, quizás en un futuro mejore, pero de momento que no cuenten conmigo para esto…

Telefilms de sobremesa

Últimamente estoy preocupado. Seriamente preocupado. Y es que desde hace unas semanas vivo solo, y el aburrimiento que siento en muchas ocasiones me está haciendo ver la tele más de lo que es habitual en mí, y eso me da miedo, porque la programación da auténtico miedo. Y lo más rallante es cuando llega el fin de semana, cuando después de comer me siento en el sofá y empieza uno de esos telefilms chungos cuyo nombre puede ser perfectamente… “La sombra de su enemigo” o algo parecido (seguro que alguno se llama así, o dos, o nueve…). Pues sí, amigos, hoy quiero analizar aquí esos telefilms, o como las llamamos en mi casa… películas de después de comer. Vamos allá.

Las películas de sobremesa, especialmente las de sábado por la tarde, se caracterizan por una serie de elementos que las hacen únicas y fácilmente reconocibles. Vamos a enumerarlos y a hablar un poco de cada una de estas características.

Están protagonizadas siempre por mujeres, y en la amplia mayoría de los casos por rubias. El argumento más popular es el siguiente: una rubia se muda a una casa nueva (una casita de 2 o 3 pisos en la típica zona residencial estadounidense con jardines, una valla blanca y vecinos que te reciben con un pastel de manzana casero, claro), y nada más mudarse empieza a ser víctima de algún tipo de acoso por parte de algún vecino que se obsesiona con ella o algo así. A ella le empiezan a entrar paranoias, pero nadie la cree, ni siquiera el sheriff gordo de la zona que siempre lleva un vaso enorme de café, aunque el perro haya aparecido muerto en la puerta de la casita (algo típico, pobre Bobby). Pero al final, cuando el acosador ya la ataca abiertamente ella escapa de él, lo mata o le dispara en una pierna y consigue que lo encarcelen de por vida y vive feliz en su urbanización con un chico majísimo al que está conociendo. Fin. En serio, el 90% de los telefilms de sábado por la tarde tienen este argumento o con variaciones muy ligeras. Os prometo que durante dos semanas seguidas he visto dos películas diferentes que tenían exactamente este argumento, y no es coña.

 

Si quieres leer el resto de la entrada,haz click aquí. 
Esto no es lo que parece (pues sin lugar a dudas parece un mal plagio). Se trata de la inauguración de mi nueva sección: recordando grandes bloguers de gamefilia. Y que mejor forma de estrenar sección que con uno de mis bloguers favoritos.
 
En esta nueva sección, mi intención es hablar de aquellos bloguers que nos abandonaron por causas conocidas… o desconocidas, como es el caso de este bloguer, que desapareció sin dejar rastro de la noche a la mañana.
 
Abierto el 5/8/08 por master 1983, Territorio Cimmerio casi logró llegar a las casi 100000 visitas (94166 para ser exactos) con tan solo 109 entradas y una buena cifra de 312 comentarios.
Para llegar a esta cifra, master usó un vehículo ideal: el humor. Casi todas sus entradas destilan ese toque único que las hace especiales. Su manera de tratar temas (como el de aquí arriba mostrado o el de las visitas inesperadas) era tal que debería ser pecado no darle como mínimo una oportunidad a sus opiniones.  
Sus entradas eran fáciles de notar gracias a que siempre ponía esta imagen con el tema (me pregunto si el tipo de la imagen es el):
 
 
 
 
Sí, esta última imagen no es casual, pues para disfrute de todos creó una iniciativa la mar de original: debíamos hablar sobre lo masocas que somos por haber disfrutado jugando a uno de esos juegos que todo el mundo tilda de horribles (caso ET) 
 
Me apena que solo pudiera hacer estas pocas entradas (por que por muchas 100 que sean eso en un par de días se leen, y si tenemos en cuenta que lleva sin actualizar casi 8 meses… imagínate). 
 
Eso sí, este blog ya se cerró una vez, pero volvió con el tiempo. ¿Volveremos a ver abirto el territorio de este bárbaro moderno? Solo su creador lo sabe… 

RECORDANDO POST MÍTICOS DE ZONAFORO: La flecha en el sofá.

Quizás algunos de vosotros pudísteis vivir este momento. Yo no. Yo lo leí tiempo despues en post recopilación de los mejores post de meri. Si no lo quieres recordar, aquí tienes los mangas de ayer.  

El post se borró, pero se mantuvo en la caché de google.

Aquí teneis al que es de los primeros post míticos de meri…

Otros post míticos:

 

  • El día que expulsaron a pep 

 

 

La que he liado

 

Joer tios la que he liado, necesito ayuda pero urgente no, urgentisimo. Vereis os cuento: 


Estaba yo en mi casa, que por cierto no hay nadie (por si quereis montar una fiesta ) bueno cachondeos a parte que la cosa es seria. 
Estaba yo en mi casa viendo el señor de los anillos: Las 2 torres. Pos eso la estaba viendo todo flipado, en dvd, con el volumen a tope, la cadena, vamos casi hasta el microondas conectao, mientras cenaba y eso, total que entre que cenaba y eso ha ido pasando el tiempo hasta que han llegado las escenas de accion, claro yo todo pancho en el sofa despues de haber cenado y medio en pelotas (pa estar mas comodo eee malpensados, que a mi el gimli no me pone, bueno aunqe eowyn ) pues eso han empezado las escenas de accion y con el peazo sonido envolvente me he ido empezando a emocionar.
 
Pero oh grave cosa cuando ha empezado LA BATALLA DEL ABISMO DE HELM, que flipeeeeeee, total que viendo emocionadamente como luchaban heroicamente, me he quedado pillado con como lanzaba flechas el Legolas, me he emocionao tanto viendole abatir orcos, que he decidido ir para verlo mas en ambiente a por un arco que compro mi hermano de estos peruanos que venden en plan de adorno, total que al ver al fiera del Legolas he dicho "que cojones yo tb apunto asi de guay" asi que ni corto ni perezoso e cogido una caja de estas en las que vienen los monitores con el corcho blanco y todo y la e puesto encima del sofa, justo en ese momento el Legolas hacia otra chola, cosa que parecia ya qe me estaba vacilando, asi que he echado rapidamente la mano al carcaj, como hace el antes en las llanuras de Rohan y rapidamente he sacado una flecha.
 
Rápidamente y de forma precisa he armado el arco, he contenido la respiración y he apuntado justo a donde la O de SONY que pone en la esquina de la caja, no es mu grande, pero viendo lo que el Legolas hace a decenas de metros he dicho que cojones esa O la atravieso yo. 
Grave error he cometido. 
 
He soltado audazmente los dedos, y mi flecha veloz a partido, al principio la he imaginado atravesando la O justo por el centro (ya me estaba imaginando cogiendo otra flecha para volver a atravesar la O junto a la otra) pero nose porque ya que en mi casa no hace viento, la flecha muy a mi pesar se ha desviado, para mala pata mia quedandose clavada en medio del sofa, (si cabroncetes no os riais), total que ahora mismo tengo un sofa abatido justo por el medio, encima al disparar desde tan cerca la flecha se ha incado mas de la mitad. Solo le falta sangrar de lo real que qeda. Bueno mi pregunta es la siguiente: ahora que cojones ago??????? La flecha la puedo sacar pero cuanto mas la saco mas plumas salen, que al fin y al cabo es lo de menos, pero el jodido agujero sigue ahi, justo en el centro. QUE HAGO COMPAÑEROS?? que digo que es ese jodido agujero ahi en el centro. Mis padres vienen mañana, tengo 12 horas para solucionarlo. 
PD: por si alguien se le ocurre, no no puedo comprar otro. 
PD2: como he podido errar el disparo si el hijoputa del Legolas le hubiese atinao al sello de la tienda.

 






Jamás supimos que le sucedió a Tricky, el forero que lo creó, pues nunca contestó. Algunos dicen que sus progenitores le quitaron internet de por vida y que por ello dejó de postear. Otros, creen que fue un fotomontaje y que nunca nadie perforó un sofá con la flecha. 

 

Pero los demás pensamos que se fue a la Tierra Media para escapar de la ira de sus padres. Por ello, como Legolas no tiene internet, no nos pudo contestar.

¿Y tu, que destino crees que escogió nuestro valiente arquero? 

Naruto 502, Bleach 424 (412), Katekyo Hitman Reborn! 298 mangas español

Entrada rápida que me tengo que ir, añadiré comentarios a cada manga a la noche.

Manga One piece aquí. 

Bleach 424 (412) 

La verdad, por muy bien que estaba la semana pasada… ahora se fue a tomar por culo.

Por cierto, creo que el afro que le dio la espada al memo este fue ese shinigami que substituía a Ichigo tras la temporada de la sociedad de almas nada más comenzar la de los Vizard… 

Naruto 502

En los comentarios del video todo el mundo decía que era una de las mejores batallas mostradas hasta el momento (lo que ya salió) pero a mi me dejó algo frío, no se, me esperaba algo más… 

Reborn! 298 

Emma es jodidamente bestia -.-U , jamás me hubiera esperado que fuera tan poderoso como para cargarse a todos los Vongola…

Eso sí, por favor espero que no salgan con la excusa de que los anillos eran réplicas de gran poder, que sino… menuda puta mierda sacada de la manga -.-U 

One piece 592 español manga

Entre tanto análisis y comparativa del no more heroes (el del y el 2) y las putadas del combat arms (además de la victoria de España) esta semana casi había olvidado que los jueves sale One Piece. 
Pero no pasa nada, en cuanto lo recordé (y miré, que el primero soy yo xD ) aquí os lo cuelgo:

La verdad, el capítulo de hoy… estar estuvo entretenido, pero que yo lo que quería ver era como le va a Luffy con Raileight…
  • Zorro: no me esperaba que estuviera en el palacio del cetrero, pero cuando lo vi pensé que entrenarían juntos o algo así… pero al final parece ser que no.
  • Nami: ladrona hasta la muerte LMAO
  • Franky: este hombre no es normal  LMAO
  • Brook: "Lufy sálvame!!!" LMAO
Me da en la nariz que para la semana veremos como les va a Brook, sanji, Robin y con algo de suerte saldrá de nuevo Luffy…
Saludos y no olvideis votar/comentar!! 

Panda de mamones de mierda, ya se os joda el ordenador por llorones¬¬

No malinterpreteis este título. Quizá muchos conozcais el juego Combat arms, un FPS online gratuito. Pues bien, hoy lo he estrenado y acabo de salir de una partida gritando a los 4 vientos el título de la entrada. Quiá no te interese oirme despotricar, así que aquí tienes el enlace a mi comparativa no more heroes VS no more heroes 2 

El juego de la discordia…

Pues bien, comencé la partida entrando en los servidores para principiantes. Como tengo algo de experiencia en FPS como el Timmesplitters, el Medal of Honour o el Call of duty no me hizo falta pasar por el entrenamiento ni nada, y en un par de partidas ya le tenía cogido el ritmo al juego.

Entonces, ocurrieron las putadas.

PUTADA NÚMERO 1!!!!!!

Al empezar a jugar solo puedes coger dos mierdas de armas. Los demás me vinieron con lanzamisiles. Esta fue mi cara en el momento del detalle:

No pasa nada, ya me acostumbraré y les joderé…

Me follaron vivo.

PUTADA NÚMERO 2!!!!!!

Escapando de la sartén caí en el fuego: una partida en la que hay tres hackers, los cuales son invisibles, inmortales e invencibles. Sin comentarios…

PUTADA NÚMERO 3!!!!!!!!!

Salgo de la partida desquiciante a una algo más normal, en la cuál no me violen los demás jugadores constantemente…y llego a una bestiada en la cuál tengo que estar aguantando hasta las 140 muertes… con tan solo una pistola.

Al principio somos 4VS4, y más o menos resisitimos, pero conforme pasa el tiempo..

4VS3

4VS2

4VS1

Sí, me quedé yo solo con una jodida pistolita y un cuchillo contra 4 locos en un escenario de 20 metros cuadros.

Nadie quiere jugar conmigo…

PUTADA NÚMERO 4!!!!!!!!!!!

Entonces, tras más de 20 muertes mías, llegamos a la salvación: llega otro tipo.

Poco a poco, remontamos los dos contra los ahora 6 rivales y vencemos. Ebrios de gloria, buscamos enfrentarnos al siguiente reto, otra partida, mismas reglas, misma duración, mismos personajes.

Bueno, esto último no, por que mi salvador se largó y me dejó solo con un completo inútil. Pero no pasaba nada, seguí intentándo vencer.

Cada vez más cerca de las 140 víctimas, comienzo a recibir amenazas via chat: hacker, tramposo, son of a bitch… y demás lindeces de los que en la partida anterior me dejaron en un 6VS1..

A tan solo 20 muertes de terminar una partida que se alargaba por más de 40 minutos, llega el momento del PUTADÓN DEL TAMAÑO DEL EVEREST

"We will hack u"

Mi cara al leer esto:

A lo cual siguió un mensaje parecido a este:

"You have been reporter. MOTIVE: Other"

A la siguiente línea de texto, pone que todos los que estaban jugando me han echado a la puta calle (los de mi equipo incluidos).

En el tiempo en el que el ratón de mi ordenador tocó mi escritorio, mi vecina escuchó esto:

fffffffuuuuu.jpg FFFFFFuuuuuu picture by tidus-7

"HIIIIIIIIIIIIJOOOOOOOOOOOOOOOOOSSSSSSSSS DEEEEEEEEEE PUUUUUUUUUUUUUUUUUTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA"""""""""

Seguido de un "FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUU…" que continúa a la vez que escribo esto.
Por ende, hoy he aprendido algo:
No se puede ser bueno en este mundo, los perdedores te tocarán las pelotas.
P.D. Esto no quiere decir que vaya a dejar de jugar, sino que quería cagarme en esos pelmas en algún lugar y que mejor que en mi propio blog.
P.D.2. Alguna vez os ha pasado algo parecido?

 

Comparativa No more heroes VS No more heroes 2: Desperate Struggle

13-07-2010Y con esto cerramos el especial No more heroes que comenzó el sábado con el análisis de No more heroes y que continuó ayer con el análisis del No more heroes 2 Desperate Struggle.

VS 

Duelo de titanes. ¿Cuál será el mejor?

GRÁFICOS

Aquí no hay lugar a dudas. Solo por la diferencia tecnológica y temporal entre ambos juegos, está claro que el ganador es el No more heroes 2, tanto en diseños de personajes como en localizaciones. (para verlas más grandes pinchar en ver imagen en una pestaña nueva)

Tanto en Sylvia…

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NMH 1————NMH2

Como en Travis…

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NMH 1——————-NMH2 

Como en  (TOMA SPOILER) Shinobu…

———-Ver imagen en tamaño completo

Sin más, la secuela gana de calle…

SONIDO

Personalmente prefiero las canciones del primero, dado que son más variadas y emocionantes que las del segundo, aunque este otro tampoco se queda atrás.

Os dejo con las mejores de cada juego y opinais vosotros mismos…

 

  • El tema principal del primer juego
  • El tema principal de la secuela (bastante mejor que el del anterior)
  •  La canción de las tiendas del juego:
  • Uno de los mejores temas de batalla del segundo 
  • La canción especial del primero
  • La canción especial del segundo 
Juzguen ustedes mismos, mas yo me quedo con el primero de calle.
– 
EDITADO:  Gracias a Draco he descubierto que la música del juego 2 pertenece a un album de remixaciones de los temas del 1. Vamos, que fue un reciclaje en toda regla. 
OPENINGS
Ambos tremendos, demostrando humor y originalidad, pero he de decir que otra vez me quedo con el primero, el segundo me pareció muy de película de los años 80, pero el primero… me descojoné vivo la primera vez que lo vi, al igual que siempre que lo miro.

– 
HISTORIA
– 
Anecdótica en ambos casos. En el primero, queremos ser los mejores asesinos de USA para echarle un polvo a Sylvia. En el 2º queremos recuperar el título de mejor asesinos por que el que lo obstenta inicialmente ha matado a alguien que queremos, y como buenos asesinos que somos clamamos venganza.
– 
HUMOR
– 
Este es el  motivo por el que te comprarás el no more heroes y no cualquier otro juego. La diversión y el humor suda que destila el juego es brillante.
En el uno, podemos apreciar esto en todo momento: cualquier conversación con Sylvia, la lucha contra los asesinos (a quien no le ha sacado Destroyman una sonrisa), en Travis, en las situaciones (recoger gatitos a cambio de dinero? ¡Echo!)… Hasta en el final a más de uno se nos quedó una cara inmensa de LoL.
– 
En cambio el dos… es como la bolsa de acciones: tiene sus momentos de grandeza (donward fucking dog) pero en general está más abajo (quizá sea por el aire más maduro del juego, por que la escena tras el número 2 es brutalmente profunda, pero a ver, se supone que este es un juego para reirte y los chistes casi ni llegan a la altura del primero…). Eso sí, en cuanto a variedad de situaciones gana de calle, pues controlaremsos robots gigantes, pelearemos en moto (aunque en el primero también podíamos hacer esto), veremos a Travis vestido de cocinitas…
—— 
NMH one win.
SISTEMA DE COMBATE
A priori debería ser el ganador inmediato el segundo, pero si nos fijamos bien veremos que no.
La segunda parte pone el sistema de dos katanas (que a la larga es exactamente igual que usar una sola, pero bueno…) y la posibilidad de dar volteretas sin tener que fijar al enemigo… pero nada más.
En cambio, el uno, si dejamos de fijas al enemigo, no damos volteretas, pero sí podemos mover la cámara con total libertad. Además, nos permite el uso de fintas, las cuales se suprimieron en el 2º juego, y tiene un sistema de cámaras mucho más pulido, puesto que su secuela nos puede vender en ocasiones provocando odios por parte del personal hacia el juego…
– 
Bueno, sí, hay algo que se puede hacer en el dos que no dije: controlar a otros personajes. Uno sí, es un gran añadido y da frescor a las fases, pero el otro… lo llevamos durante 4 minutos (1:47 tardó mi hermano en terminar su fase…). Si esto se hubiera mejorado, se llevaría el oro la lucha desesperada de santa destroy sin duda, pero como que no, vamos.
———-nhm2 beam4 100x100 See Travis Touchdowns Dual Beam Katanas in Action
El primero vuelve a vencer…
DURACIÓN 
Este es un punto complicadillo. 
La historia principal más o menos dura unas 6 horas en el primero y unas 8 en el segundo, pero hay un detalle.
En el primero debes gastar horas en conseguir dinero para ir a los asesinatos, por lo que pierdes más tiempo, alargándose la vida útil del juego a las 10 horas en la partida principal.
En cambio en el segundo puedes avanzar cual mamut en celo por la historia sin hacer ninguna misión extra, por lo que se puede hacer corto.
A mayores, el primero tiene 150 coleccionables, repartidos entre misiones, sitios ocultos de Santa Destroy, mediante pasarse el juego en una dificultad superior… además de que también puedes recoger las bolas de Lovikov para aprender técnicas especiales y comprar ropa y armas para tunear a Travis. ¡Ah! Y tienes la oportunidad de volver a hacer los trabajos alternativos tanto de asesinato como legales cuando quieras, así como misiones especiales donde debes ganar sin recibir ningún golpe. Además del detalle de que puedes pasearte por Santa Destroy cuando quieras en tu flamante moto (con un control de todo menos flamante…)
– 
El segundo posee solo coleccionables de ropa, 4 katanas (al igual que el primer juego, solo que dos las consigues en la historia y no las puedes potenciar a diferencia del primero), solo hay 10 misiones de combate que no pertenezcan al modo historia las cuales no puedes repetir tras hacerlas, y artículos decorativos a lo largo de las misiones, y los trabajos alternativos, al ser en 2D, tienen un aire retro y tal, pero a la larga aburren tanto o más que los 3D del primero.
– 
A su favor está el echo de que al terminar el juego se nos añade un modo de combate contra los jefes que le sienta de maravilla, tentándonos a batir nuestros mejores tiempos.
Sobre el tema de la moto… creo que lo ideal para el No more heroes 3 sería hacer un híbrido de ambos juegos, permitiendo recorrer Santa Destroy pero permitir teletransporte. 
 —
Si es que llevar una moto de verdad por una ciudad en 3D alarga más la cosa que una en 2D, la verdad…
ENEMIGOS FINALES
No hay lugar a dudas. El segundo tendrá más enemigos, pero ten por seguro que solo 3 enemigos de 15 que son están al nivel de los del primer juego.
– 
Pasamos de sentir que estamos matando a alguien con carisma en el uno a enfrentarnos a alguien que nos da la impresión de que está ahí por que sí, sin motivo aparente. En ocasiones he terminado las batallas, ver como Travis decapitaba al enemigo y decir ¿Y ya está? 
Es frustrante. Como si me compararas a matar a Shepiroth o a Kefka con matar a un gomba en el super mario.
—- 
No por ser más sereis mejores que los del uno… 
 CONCLUSIÓN
Hagamos repaso de los ganadores: 
  • No more heroes:
  1. Sonido
  2. Openings
  3. Historia
  4. Humor
  5. Duración
  6. Enemigos finales
  • No more heroes 2 Desperate Struggle
  1. Gráficos
  2. … no, no hay más.
6-1 Gana el original contra la secuela.
Tras esto, solo me queda decir que…
GANA!!!!!! 

ANÁLISIS No more heroes 2: Desperate Struggle

EL RETORNO DEL REY SIN CORONA
CONSOLA: Wii
JUGADORES: 1
COMPAÑÍA: Rising Star
DISTRIBUIDORA: Ubisoft
IDIOMAS: Voces en inglés y textos en español
NOTA MERI: 9



Hace semanas escribí aquí mis primeras impresiones de este juego. Anteayer analicé su primera parte. Hoy toca su secuela. Dado que mañana haré una comparativa entre ambos, analizaré este juego como si fuese un título cualquiera, evitando las comparaciones con el primero en todo lo que sea posible. Si no te interesa leer sobre la continuación de uno los mejores juegos de wii, leete como le fue a la selección en el mundial…
– 

En esta ocasión, la historia nos traslada a la primera noche que nevó en Santa Destroy en 120 años…

Las cosas han cambiado. Tras la primera batalla, descubriremos que alguien muy querido por nuestro protagonista acaba de ser asesinado. Por ello, Travis iniciará una cadena de muertes sin piedad con un solo objetivo: matar al hijo de puta que a matado a nuestro colega.

– 

Para ello, deberá escalar hasta el primer puesto de la clasificación de asesinos (lugar ocupado por el autor intelectual del crimen) matando antes a los 51 asesinos competidores en el torneo de la UAA. Y es que, mientras que algunos follan en los funerales, Travis corta cabezas…

– 

It´s Kill or be killed, uno de los temas más versionados a lo largo del juego…Quise añadir los temas en gogear como ayer, pero no pude por que no aparecían, así que toca tirar de youtube…

El sistema de juego ha dado un salto radical. Pese a mantener (a grandes rasgos) el sistema de combate del original y las fases de asesinato, se ha suprimido la ciudad de Santa Destroy en pos de un mapa por el que nos moveremos en un sistema de menús, los cuales nos permitirán avanzar en la historia, luchar las matanzas máximas (fases especiales en las que deberemos matar a los asesinos de nuestro colega) o realizar trabajos, los cuales esta vez serán en 2D empleando un estilo retro, mucho más cómodos y divertidos que los del anterior juego.

Sí, ese plagio de Carlos Arguiñano es Travis en uno de los trabajos más rentables del juego…

Gracias a que en este juego no debemos pagar entrada para los combates, tenemos diferentes opciones de avanzar en la historia: yendo directos a por los combates clasificatorios, parándonos a ganar dinero en los trabajos y comprando ropa, katanas o mejorando nuestras estadísticas en el gimnasio de Ryan para hacernos la vida más fácil, realizando las matanzas máximas, frenándonos para jugar con nuestra gata Jeane (la cuál ha ganado algún que otro kg, y si la hacemos llegar a su peso ideal vía minijuegos ganaremos un jugosísimo premio…)… vamos, que tenemos multitud de caminos a escoger.

Con lo mona que era en el primer juego… lo que hace la comida basura…

La ausencia de Santa Destroy le sienta genial al juego, suprimiendo los cortes de ritmo que nos producía en la primera parte, pero me parece una solución demasiado violenta. Creo que se debería haber optado por un punto medio de poder escoger entre el mapa de comandos de este juego y la ciudad del primero, pero en fin, quizás sean cosas mías…

En cambios, el sistema de combate se mantiene igual. Con el botón A las beam katanas atacarán, con el B usaremos golpes físicos (puñetazos, patadas…) y agarres (que se harán con movimientos del wiimote, al igual que las decapitaciones), seleccionamos a los enemigos con Z y con C reestablecemos lacámara a la espalda de Travis. La utilidad de la cruceta es la de dar volteretas para esquivar los ataques enemigos, pero esta vez no podremos hacer fintas para atacar.

– 

A mayores, ahora Travis ha mejorado su surtido de ruleta, teniendo algunas habilidades nuevas…

  • Tarta de fresa: Fusión del Strawberry on the shortcake y el Cherry del primer juego, permite ir muy rápido y los enemigos van a cámara lenta.
  • Brownie de arándano: dispara bolas de fuego de tu beam katana!
  • Rosquilla de grosella: tres 7 y muerte súbita a todos los enemigos
  • Copa helada de Yuzu: Travis se convertirá en un tigre capaz de asesinar a cualquier rival de un solo golpe. Una técnica brutal.
Por si alguien creía que exageraba…
– 

Además, se ha añadido el indicador de tensión (el cual tiene forma de tigre). Lo llenaremos a base de ataques, y si logramos llegar al máximo podremos emplear el modo "tarta de fresa" con pulsar un solo botón. El problema es que baja con cada ataque recibido… pero se puede llenar a base de revistas repartidas por el escenario.

An assassin named… esta y la siguiente son los temas del mejor momento del juego… y de los mejores que jamás ví en una consola. Sin palabras.

Ganar a 51 enemigos para llegara la cima no es fácil. Por ello, Travis contará con la ayuda de dos personas en el juego, durante cuyas fases no decaerá el ritmo ni la calidad de los asesinos:

POSIBLE SPOILER:

Tanto Shinobu como Henry se pondrán a nuestras órdenes a fin de ayudar a nuestro No more hero en su venganza. Para ello, recorrerán fases plagadas de enemigos y matarán a jefes finales como si del hombre de la chupa de cuero se trataba.

Bueno, quizá esté mintiendo, pues en el caso de Shinobu es cierto, pero en el de Henry… la verdad, fue como una broma de mal gusto que se anunciara a bombo y platillo que sería un personaje jugable y que solo se pueda controlar en un combate… el cuál es de los más fáciles del juego con diferencia…

FIN POSIBLE SPOILER

En esta ocasión, al ser un mayor número de jefes finales Suda no se esforzó tanto en darles una personalidad propia. Pese a que hay algunos que realmente son memorables, en su mayoría no alcanzan el nivel de carisma acorde con su puesto.
Es una putada. Parece que, si tienen carisma, la dificultad de su combate es nula, y si no lo tienen son jodidamente difíciles. Pero no te preocupes, casi ninguno tiene carisma, en general se trata de un juego facilón y desnivelado, pues en dificultad medio es fácil de superar y en difícil (desbloqueable tras terminar el juego) no tienes cojones a avanzar en la partida ni con la mejor de las katanas.
Si crees que eso te llegará para derrotar a los más grandes estás muy equivocado… a menos que juegues en dulce o suave
Las katanas. A ahí quería yo llegar. Mucho se habló de que este juego contaría con más y mejores katanas que el anterior juego. Pues mira, la verdad, creo que 4 katanas siendo una la inicial, otra un port de la última katana del primer juego, estando la otra en la portada (y siendo a la hora de la verdad como una katana normal, solo que más rápida y poderosa y que para atacar hemos de usar wiimote y nunchako como en los súplex) y lsiendo la restante casi como la MK-II del primer juego por lenta y bestia… pues la verdad, la cosa pierde mucho.
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Quizá para compensar, ahora tenemos la posibilidad de cambiar de arma en cualquier momento de la fase, pudiendo así hacer estrategias de combate, como por ejemplo usar la katana más rápida contra los más rápidos hasta que se nos acabe la batería (detalle que se mantiene en este juego, pues deberemos estar atentos en todo momento a la batería de nuestra Katana para poder seguir luchando), usar a continuación una medianamente veloz para capear el temporal de los ni muy rápidos ni muy lentos y cuando lleguen los pesos pesados sacar la espada "plagio de Shepiroth"
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Si mientras juegas escuchas esta música… que sepas que estás no solo en la mejor batalla del juego, sino que estás a punto de ver dos de los mayores y más épicos momentos del juego… el primero, el cénit de Travis. El segundo, la jugada más Loleante de Suda 51 (el creador)…
Aún con todo, la variedad de situaciones por las que pasaremos son uno de sus alicientes, puesto que jamás sabes con que saldrá ahora Suda: Robots gigantes, peleas en moto, infiltración cual metal gear… pero con todo, ten por seguro que cuando viajes a los "Akashik points" sabrás lo que son las sorpresas.

El control de movimientos se utiliza bastante en este juego en cuanto a cantidad pero poco en lo que respecta a variedad:

  • Lo utilizas para los ataques de remate de enemigos (es decir, para acabar con la vida movemos el mando en la dirección mandada para cortar cabezas) además de en los choques de espadas, donde debes mover el brazo a una velocidad endemoniada
  • Al caer al suelo debes agitar el nunchaku para levantarte de nuevo
  • Para algunos ataques como el corte en carrera o la recarga de la batería debes usar el wiimote a modo de espada (no te esperes movimientos 1:1 en lo que a esto respecta)
  • Se utiliza en un par de ocasiones en los trabajos alternativos
El juego usa para pocas cosas el sensor, pero como usarás esas cosas tan a menudo ni te enterarás de su poca variedad. 



GRÁFICOS

Se trata de uno de los tres juegos con mejores gráficos para la Wii, solo por detrás de obras de arte como Mario Galaxy 2 o Monster Hunter Tri.

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Y si no me cres, mírale a la carita a esta moza y repítemelo…

A la cara, a la cara! LMAO

A parte del diseño de los protagonistas, los enemigos y escenarios han mejorado sustancialmente. Nos encontraremos con gran cantidad de diferentes oponentes, aunque en su mayoría siguen los tópicos de enemigo (gordo lento todopoderoso, fideo que lucha a distancia, yakuza que usa espadas…)

Donde sí vemos un grandísimo esfuerzo de diseño en es los asesinos clasificatorios, que pese a tener el carisma en el culo su mayoría cuentan con un gran diseño, de esos que tardan en olvidarse.

Gráficos: 9,2




SONIDO

Por si aún te quedan dudas de la calidad sonora del juego, aquí una pequeña muestra de la música vocal de la "lucha dessesperada de Santa Destroy"

Soundtrack número 13 de la banda sonora original del juego… y el acompañamiento de un combate clasificatorio que podría haber sido memorable pero que personalmente me decepcionó y mucho.

Súmale un doblaje (al inglés) soberbio y tendrás la nota del sonido de este juego: 9




DURACIÓN

Depende y mucho. Yo me hice la mayoría de búsquedas secretas a la primera y terminé el juego en unas 10 horas. Mi hermano, en cambio, fue directo al grano y se lo finiquitó a las 7 y media.

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Una vez lo terminas desbloqueas el modo de dificultad amargo (el más difícil, sobre todo teniendo en cuenta que en medio es soberanamente fácil) y un modo para luchar contra los jefes uno contra uno, el cual alarga sutilmente la vida del juego, pues si eres bueno podrás pasártelo entero en poco rato, aunque sin duda es bueno para no tener que rejugar todo el juego cada vez que desees enfrentarte a un enemigo en concreto.

Sinceramente, es un juego que se me hizo corto. 7,5 justito.



DIVERSIÓN 
La variedad de situaciones, el sistema de combate y el estilo de juego le confieren al juego un estilo único y tremendamente adictivo, pero con una grandísima pega:
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El sistema de cámaras. Muchas veces te dejarán abandonado a tu suerte por causas como que en lugar de fijar al enemigo que tu quieres fije a otro, que se quede en un punto muerto, que caigas al suelo y dejes de ver a Travis (pues en este juego, si caes al suelo y no eres rápido te puede caer la más monumental paliza de tu vida…).
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Todo ello empaña el resultado final, reduciéndole la nota en este apartado a un simple 8,5



LO MEJOR

  • Downward fucking dog!!!LMAO
  • El inimitable humor Suda
  • La no existencia de Santa Destroy nos brinda un juego sin los cortes que sufría su precuela
  • Sin censura, Yuju!!
  • El vibrante sistema de combate, el cual recoge lo mejor de la primera parte y lo potencia al máximo, excepto por…

LO PEOR

  • …las cámaras, las cuales pueden hacer que le cojamos asco al juego muy rápidamente
  • El gimnasio de Ryan. Dios, como coño se superan los putos ejercicios de musculatura? Son insufribles!!
  • Los trabajos en 2D pueden hacerse cansinos a la hora de obtener dinero.
  • Se hace corto, quizá por la falta de Santa Destroy…
  • La preocupante falta de carisma de los jefes.
  • Lo referido a los personajes controlables un poco más arriba.
  • Que a diferencia de la primera parte lo único que realmente podamos comprar que influya en el sistema de juego sea una katana. ¿Donde están esos potenciadores e hyper armas que te hacían desear la pasta para tenerlos?
  • La no inclusión de un selector de misiones para rejugarlas cuando queramos, aunque por lo menos el modo muerte súbita es algo.
  • Lovikov, te echo de menos. ¿Por qué no te incluyeron en este juego?
  • Los coleccionesbles son anecdóticos en esta ocasión. Artworks e información de los asesinos como en la primera parte habría estado genial…
  • SPOILER El final no llega ni a las suelas de los zapatos al de la primera parte SPOILER



CONCLUSIÓN

Al igual que la primera parte, aquí Suda ha hecho historia. Cogió todo lo que le salió de ahí y creó con el un juegazo para la Wii… que no llega al nivel de su precuela.

Aún así, todos los que estén dispuestos a colaborar en la lucha desesperada de Santa Destroy no dudarán en que es de lo mejor del catálogo y que se merece una oportunidad, aunque la primera no te gustase (si Falcons, va por tí LMAO)

Eso sí, en ocasiones tuve la sensación de estar jugando una Beta, pues varias situaciones veremos que se pudieron exprimir mucho más de lo que están explotadas (como la fase de robots, por ejemplo)

NOTA FINAL: 8,4

Downward fucking… Travis? LMAO

 

Recordando como le fue a España durante todo este mundial..HEMOS GANADO!!!! Nadie excepto Paul se lo esperaba xD

Sí, se que hoy tenía que publicar el análisis del No more heroes 2 como prometí, pero no recordaba que hoy era la final del mundo, así que la publicaré mañana y la comparativa el martes.

Por si te sientes timado, aquí tienes el enlace al análisis del 1 de ayer.

Aquí están, los más grandes. Ellos serán los que hoy nos darán la victoria o la derrota. ¿Pero sabes que? Ya han demostrado algo. Y a modo de homenaje, hoy vamos a hacer un repaso por todos sus partidos hasta el momento…

España-Suiza

0-1

Nuestra única derrota, en la cuál el hombre de aquí arriba, Gelson Fernandes, nos dio por culo en nuestro primer partido. Mucha gente se sacó más de 500€ en las casas de apuestas con el resultado de este partido (uno de ellos un conocido mio…)

España-Honduras

2-0

También llamado "Villa maravilla", fue el que marcó los dos goles que nos dieron la victoria en este partido, en el cual España debía recuperarse de la derrota anterior.

Chile-España

1-2

Gary Medel of Chile is challenged by Xavi Hernandez of Spain

Aún habiendo recibido un gol por parte de Rodrigo Millar en el 47, España ya había marcado dos goles (Villa e Iniesta) los cuales la hicieron avanzar a la salida de la fase de grupos y el comienzo de los partidos de alto nivel

España-Portugal

1-0

Disfruta Cristi, gracias a Villa esta es la única copa que besarás en muuucho tiempo jeje

Paraguay-España

0-1

De los partidos más polémicos, entre penaltis anulados, faltas y fueras de juego en ese partido todo el mundo cagó el kilo, pero al final la victoria fue para los ibéricos

Alemania-España

0-1

Spain's defender Carles Puyol gestures into the television camera

El cabezón de este hombre es el que nos permite estar ahora en la final tras una ajustadísima semi contra Alemania.

Tras este breve repaso, solo nos queda una duda: ganaremos? ¿Podemos?

No es algo que yo pueda decir, pero os enseñaré alguien que dice que ganaremos:

Te fiarás de este pulpo? No se no se. Si tiene razón muy bien, pero sino…

Twisted Evil

Hoy a las 8 y media saldremos de dudas. Y ahí estaremos, aguantando las bubucelas y apoyando a la roja con todas nuestras fuerzas… o consolándonos y pensando que en 4 años lo haremos mejor.

Y tú que, estás de acuerdo con Paul o no?

Holanda-España

0-1 

 

Prórroga. Pero con todo, yo ya saco algo en claro: los holandeses nos quieren romper las piernas. No les debemos de caer bien Sad 

Fin de la prórroga:

Creo que, tras estos días en los que parecía que el fútbol movía el puñetero mundo, podremos volver a las cosas importantes de verdad como el vertido de petroleo del golfo de méjico y tal…

EDITO:

No me lo puedo creer. ¿Meri me acaba de dar portada por esta cutrez echa en tan solo 20 minutos con la de entradazas que se publicaron hoy? La virgen…