Hoy analizamos: Army Men Advance, Super Mario Advance y Lady Sia (Gba)

Buenas tardes a todos, espero que disfrutaseis de un buen fin de semana y que hoy lunes no hayáis sufrido mucho en el trabajo, como siempre antes de empezar la entrada quiero dar las gracias a todos los que os pasáis por este blog a diario ya que hemos superado juntos la cifra de doce mil visitas y subiendo y eso me alegra bastante. La entrada de hoy no va a ir de un solo juego, sino de tres de Game Boy Advance que son algo cortitos y analizarlos de uno en uno hubiese dado unos análisis muy cutres. Analizare en cada sección los tres juegos a la vez, comencemos:

Historia

Army Men Advance: Muy sencillo, la mayoría de pequeños hemos tenido que tener un montón de soldaditos de plástico, pues en este juego esos soldaditos están vivos y tienen dos bandos, soldados verdes y los soldados marrones, nosotros somos miembros del ejercito verde y nuestra misión es muy simple, acabar con todos los enemigos que podamos en todos los frentes hasta acabar con el malvado general Plasto. Coge tu arma soldado y prepárate para luchar en varios frentes en la guerra, rescatar camaradas y vivir toda una aventura, comienza la guerra.

Super Mario Advance: Pues esta vez francamente no tengo ni idea de que va la historia, en la mayoría de Super Marios siempre pasa lo mismo, secuestran a la princesa y tenemos que rescatarla, pero en este juego además de a Mario, manejamos a Luigi a la princesa Peach y a su ayudante, cada uno con habilidades diferentes, enfrentándonos a unos lagartos que escupen huevos xD y a unos jefes de fase algo raros, podría decirse que el argumento es inexistente así que poca historia tiene.

Lady Sia: Sia es la princesa de un reino, que esta aliada con varios mas, unos enemigos amenazan la paz que tanto nos costo forjar, y hacemos una reunión entre los lideres de todos los reinos, pero antes de poder asistir a dicha reunión nos secuestran y encierran en un calabozo, poco tiempo después un misterioso encapuchado nos rescata para ver que nuestro reino esta conquistado por los enemigos y que nuestros aliados ahora son enemigos, coge la espada de Sia y ayúdala a recuperarlo todo!!!

Gráficos

Army Men Advance: Estamos hablando de un juego de Gba y encima de estos que suelen ser poco conocidos por ser o cutres o muy cortos, este juego gráficamente podría ponerse en muy cutre, ya que los escenarios son simples a mas no poder, y los enemigos repetitivos hasta la saciedad. Hay muchos mapas desde las brasas de una barbacoa, una bañera, o una estantería (dado nuestro tamaño son cosas bastante grandes) y todas cumplen mas o menos con lo que se espera del juego, los enemigos lo dicho, hay solamente unos cuatro o cinco tipos de enemigo en todo el juego, todos con los mismos patrones de ataque y la mayoría son básicamente el personaje principal pero de otro color… Podría haberse sacado mucho mas jugo a un juego así.

Super Mario Advance: Pues básicamente es un Remake puro y duro de su versión de la Super Nintendo, sin ninguna mejora grafica lo que en parte no es ni bueno ni malo ya que el juego es bastante bueno tal y como esta, hay gran variedad de mapas y multitud de enemigos con patrones diferentes, todos ellos muy bien creados, los Super Mario siempre se han mimado por lo que este tampoco defraudara.

Lady Sia: Se podría decir que la mayoría de mapas son simples dibujos, y incluso acertaríamos, aunque para nada es algo negativo, ya que le da un toque bastante original al juego, los enemigos están muy bien trabajados aunque son enormemente fáciles, y los jefes de fase son espectacularmente grandes, a mi este juego en particular me dejo un gran sabor de boca, gráficamente es aceptable.

Sonido

Army Men Advance: Hablamos de un juego de portátil antigua, por lo que el sonido no es su mejor apunte que digamos, es pobre, repetitivo y a veces incluso agobiante, francamente salvo en contados juegos, recomiendo enormemente jugarlos sin sonido.

Super Mario Advance: La mayoría de vosotros a tenido que jugar a algún Super Mario alguna vez, por lo que sabrá que la música es bastante repetitiva mapa tras mapa y sonidos básicamente solo tenemos el de saltar, el de aplastar y el de romper xD muy triste pero es comprensible dado el tiempo que tiene el juego, y que la portátil en su día no valía mucho que digamos.

Lady Sia: Uno de los extras del juego es poder escuchar las melodías cuando queramos, cosa que francamente para nada es interesante ya que la música es como meterte varias agujas por el oído, y las agujas calientes a mas no poder xD, raro es que algo de la Gba resulte bueno sonoramente (el Golden Sun por ejemplo) pero a mi eso me molesta poco por que le puedes quitar el sonido y tan tranquilos.

Duración

Army Men Advance: El juego es muy corto, es muy fácil que en un día si jugamos lo suficiente lo acabemos, el volverlo a jugar es básicamente nulo por que no hay nada mas, y la dificultad es nula ya que el juego es fácil a mas no poder a excepción del enemigo final. Tiene algunas cosas buenas pero el que sea tan corto le resta muchísimo.

Super Mario Advance: Si el primero era corto, este juego lo es aun mas, jugando normal te lo puedes pasar en unas horas, ya que salvo algunas fases (sobre todo las partes que tienes que correr con una llave encima con mascaras persiguiéndote, que son agobiantes) el juego se puede pasar con los ojos cerrados, lo puedes volver a jugar por eso de pillar el 100% del juego, pero tampoco merece mucho la pena.

Lady Sia: El juego no es ni corto ni largo, la duración es bastante aceptable, los mapas son largos y algunos bastante difíciles por la gran cantidad de enemigos y la dificultad de algunos puzzles, además en cada pantalla tendremos que salvar a x personas y recoger un numero de gemas para conseguir el 100% y al hacerlo se desbloqueara una escena extra en el final del juego, yo no lo conseguí por que es una tarea titánica y sumamente aburrida.

Diversión

Army Men Advance: El juego tiene algunos puntos, como el uso del lanzallamas, o el manejo de un tanque, pero a parte de eso tampoco es muy divertido que digamos, es muy repetitivo y algunas situaciones pueden llegar a agobiar, pero aun así merece la pena dedicarle un tiempo a este juego.

Super Mario Advance: La mayoría de Super Marios son divertidos y este no se iba a quedar atrás, es un plataformas muy divertido y merece bastante la pena, además esta versión trae un podríamos llamarlo mini-juego en el que tendremos que ir acabando con enemigos en 100 pantallas (por experiencia propia, al llegar a la 100 se repite una y otra vez) es un juego bastante divertido.

Lady Sia: Tiene bastantes zonas muy ingeniosas, los enemigos son originales y los gráficos del juego bastante alegres, te lo pasaras bomba jugando a este juego, Es un plataformas con un aire muy fresco.

Conclusión y Puntuación

Army Men Advance: Sencillamente quien lo compre primero tendría que buscarlo muchísimo y se gastaría el dinero para nada, por lo que obviamente recurrid a la emulación, el juego esta bien para un fin de semana aburrido, o para ponerse al sobrino/hijo/hijo de vecino, para que juegue un rato. La puntuación que le doy es de 5/10 ya que cumple pero no es para nada del otro mundo.

Super Mario Advance: Es un plataformas divertido, pero básicamente es un Remake puro y duro, el juego para nada merece la pena comprarlo por que es muy corto, así que como el anterior, muy recomendable para pasar un fin de semana extremadamente aburrido pero poco mas. Le doy un 6/10 por que mola pero tampoco es que mole tanto y algunas partes son agobiantes.

Lady Sia: Es un juego muy bonito pero poco mas se puede decir, un plataformas decente, con puzzles decentes y con una jugabilidad decente, pero no destaca en nada. Mi puntuación es de 7/10 por que me dejo un buen sabor de boca el juego y es bastante bonito, merece la pena pillarlo y darle una oportunidad.

Y con estoa acaba la entrada de hoy, ya sabéis, comentad y votad que solo perdéis unos segundos y nos alegráis un poco a los que escribimos la entrada, hasta la próxima.

Kare no Kizu wo… Wasurenai yo…

Hoy analizamos: Monster (Manga y Anime)

Buenos días a todos, la mayoría estaréis ya ansiosos por que llegue el fin de semana y poder disfrutar mas tiempo de actividades como videojuegos, lectura o simplemente beber como cosacos, como siempre lo primero que quiero hacer es agradecer a todos los que os pasáis por el blog a diario, ya que con vuestras visitas y comentarios me animáis día a día a seguir escribiendo. La entrada de hoy va sobre una serie bastante buena que quiero recomendaros a todos, comienza el análisis:

Monster

Kenzou Tenma es un joven neurocirujano, uno de los mejores, que trabaja en un hospital en Alemania, Tenma es de origen japonés y de una familia bastante humilde, por lo que viajo a Alemania tras leer un brillante articulo de uno de los doctores del hospital donde trabaja, este doctor le da trabajo en el hospital y Tenma demuestra una habilidad enorme en la sala de operaciones y pronto se gana una reputación enorme. Pasado el tiempo este doctor que contrato a Tenma se hace supervisor del hospital y Tenma sin saber como se ve casi esclavizado por este, aunque tampoco le afecta demasiado, con el tiempo su posición aumenta y se ve prometido con la hija del supervisor.

Un día en una operación que Tenma tenia que realizar, uno de los doctores lo llama y le da ordenes de operar a otra persona, una persona famosa que proporcionara mucho prestigio al hospital, el hombre que iba a operar Tenma muere, y es entonces cuando la mujer de dicho hombre llora desconsolada a Tenma por no haberle operado y Tenma se da cuenta de que lo están manipulando. Una noche llega un joven niño con una herida de bala en la cabeza, y antes de operarlo Tenma recibe la orden de esperar la llegada del Alcalde que acaba de sufrir un ataque, Tenma no acepta esa orden y opera al niño, salvándole la vida, el Alcalde muere y Tenma ve como su mundo se derrumba, pierde su posición en el hospital convirtiéndose en un doctor normal, su prometida anula el compromiso y Tenma se desespera, solo le queda el joven que a salvado.

Tenma después de llorar y preso de la rabia grita delante del joven dormido que el supervisor y todos los que piensan que los pacientes no son iguales unos de otros deberían estar muertos, pasan unos días, y en una noche que Tenma se pasa bebiendo ocurre algo terrorífico, el supervisor, el hombre que daba las ordenes a Tenma, y el suplente de Tenma mueren envenenados al mismo tiempo, y todo por obra del joven que Tenma salvo, el monstruo, Johan…

Así empieza mas o menos la serie, si os fijáis en otras entradas de Manga y Anime de mi blog veréis que suelo separarlas en dos secciones, pero con Monster no va a pasar eso y os preguntareis por que, pues muy sencillo, excepto en un par de escenas que en el Manga se amplían unos segundos, Manga y Anime son exactamente iguales, palabra por palabra. El anime consta de 74 capítulos ninguno de relleno por lo que esta verdaderamente bien, la historia y los personajes son maravillosos y todo se narra muy bien, la historia es bastante fuerte por lo que recomiendo cierta edad para leerla, por que se hablan de sucesos bastante brutales y se hablan de muchos asesinatos, además de que la trama es bastante seria y hay que saber disfrutarla, es habla mucho sobre el nazismo y se mencionan grupos de extrema derecha. El Manga cuenta con 162 episodios divididos en 36 tomos y francamente Manga y Anime son exactos en todas las frases y escenas de la serie, a continuación comentare algunos de los personajes de la serie por que si no la entrada seria algo corta:

Eva: La prometida de Tenma que lo abandona cuando su padre le da la espalda, Eva seguirá enamorada de Tenma durante toda la historia y debido a ello tiene un problema de alcoholismo extremo, es una personaje odiosa pero que acaba cayendo bien.

Dieter: Un joven que conoce Tenma en sus viajes buscando a Johan, Dieter sufre maltratos por parte del hombre que le cuida (el cual tiene antiguos lazos con Johan) Tenma acaba por llevarse a Dieter y cuidar de el.

Lunge: Inspector de la BKA (El FBI alemán básicamente) es un hombre que no tiene vida social alguna aun teniendo esposa e hija, solamente se dedica a su trabajo, en el cual es muy bueno ya que todos sus casos están resueltos, acaba obsesionándose por el caso de Tenma y piensa que Johan es una doble personalidad del protagonista.

Anna/Nina: La hermana de Johan y la otra protagonista de la serie, llegados al final de esta descubriremos una horrible verdad que dejara a mas de uno con la boca abierta, Nina es mas inteligente que la media de personas de su universidad, vive toda su infancia pensando ser otra persona, pero en el día de su veinte cumpleaños Johan va a buscarla y todo cambia para ella.

Johan: El verdadero protagonista de la serie, cada movimiento por su parte dejara asombrados a todos los lectores, ya que poco a poco iremos descubriendo la bestia que se encuentra en su interior, el final de la serie es apoteósico.

Solamente puedo decir que recomiendo esta serie a todos, y que ya tardáis en verla por que es buenísima, el Anime esta doblado a nuestro idioma por lo que no tenéis excusa ninguna, a mi la serie me encanto y disfrute muchísimo leyendo todos los tomos, así que ya sabéis a verla!!

Y con esto acaba la entrada de hoy, ya sabéis, votad y comentad que no perdéis casi nada de tiempo en hacerlo, os veo en la próxima entrada =)

Kare no kizu wo… Wasurenai yo…

Hoy analizamos: Castlevania Circle of the Moon (Gba)

Fecha de salida: Abril de 2001

«¿Algún día morirás de verdad?´´

Buenos días a todos, espero que hayáis descansado y que el finde se pasase bien, como siempre antes de empezar la entrada quiero dar las gracias a todos los que entráis y comentáis en el blog (la ultima entrada casi me entra depresión, apenas la habéis visitado mamoncillos xD) ya que cada día hay mas visitas y eso me alegra bastante, hoy vamos a analizar un juego de Game Boy Advance de una saga que tiene que ser conocida por todos o casi todos, comienza el análisis:

Castlevania Circle of the Moon

La leyenda dice que Drácula vuelve de la muerte cada 100 años para esclavizar a la humanidad, esta vez una nigromante llamada Camila revive al vampiro y como siempre recae en los herederos del clan Belmont el acabar con el hijo del demonio, esta vez son tres los caza vampiros que llegan al castillo de Drácula, Morris Baldwin que ya luchó con Drácula hace años, su hijo Hugh y un aprendiz de Morris, Nathan Graves, este es el principal protagonista de la historia y el personaje que controlaremos durante el juego, llegan tarde y Drácula revive, y Morris Baldwin se enfrenta una vez mas a el, Hugh y Nathan no son rivales para Drácula y este los envía a las catacumbas del castillo destrozando parte del suelo, tenemos que llegar donde esta nuestro maestro y ayudarle a detener el mal, ¡¡¡comienza el juego!!!

Gráficos

Estamos hablando de un juego de portátil y concretamente de uno de la Game Boy Advance, además fue uno de los seis primeros juegos que se lanzaron con la consola, por lo que no esperéis unos gráficos geniales que no los tiene, eso si, para el tiempo en el que fue lanzado el juego, cumple bastante bien con las expectativas, los Castlevania son recordados siempre por lo bien realizados que están todos los mapas del castillo, y este no es menos, además están los jefes de final de fase, que cada uno de ellos es una obra maestra. Además hay que puntualizar que el manejo del personaje es bastante fluido, lo que se agradece en este tipo de juegos, los enemigos son muchos y variados, todos con buenas animaciones, aunque hay algo que en esta clase de juegos siempre pasa y que no acaba de gustarme, y es el coger un enemigo, cambiarle el color o el tamaño, y ya tenemos enemigo nuevo, pero aun así hay muchas clases de enemigos, por lo que gráficamente el juego cumple bastante bien.

Sonido

Este apartado en una portátil de hace ocho años no tendría por que existir ya que el sonido es malo, poco, y muy pobre, pero aun así tiene algo de encanto la música de cada sala y de los enemigos de fase, además cada enemigo tiene su sonido correspondiente lo que esta bastante bien, eso si, e de admitir que yo cuando lo jugué, lo hice sin sonido, por que me pitaban los oídos bastante y no me gustaba mucho, por lo que sonoramente el juego no destaca que digamos, pero siendo de una portátil se le puede perdonar.

Duración

Tendremos que explorar todo el castillo de arriba abajo, para poder terminar el juego no hace falta explorarlo todo ya que algunas zonas son completamente opcionales, pero es muy recomendable explorarlo todo para llegar con buen nivel a Drácula ya que es un enemigo temible, cada zona tiene su tipo de estructura y en algunas lo pasaremos realmente mal si no tenemos las habilidades correspondientes (hay una zona donde la mayoría del suelo esta envenenado y nos resta vida al pisarlo si no tenemos la magia correspondiente, o una zona llena de trampas y mecanismos que es bastante pesadísima por que si te caes vuelta a empezar desde cero) además tendremos que recolectar la mayoría de cartas para poder usar las mejores magias, y por supuesto acabar con grandes jefes de fase para que nos den los objetos que necesitamos para seguir avanzando (como usar el supersalto, empujar cajas o la llave para la habitación de Drácula) y cada una de ellas además nos permitirán acceder a zonas del castillo que antes no podíamos donde hay muchos objetos secretos, conseguir el 100% del mapa es verdaderamente difícil, el juego tranquilamente nos llevara mas de veinte horas acabarlo. Además que hay que decir que este Castlevania se considera uno de los mas difíciles de los que han salido hasta ahora, así que estad preparados.

Diversión

Pues para mi todos los Castlevania son divertidos y este no iba a ser menos, mientras avanzas zona tras zona vas con ganas de seguir avanzando, el juego para nada es pesado ni repetitivo ya que la multitud de habilidades le dan mucha frescura al juego, además siempre querremos explorar ciertas zonas al adquirir objetos nuevos, y como siempre en este tipo de juegos, cuando acabamos con los jefes de fase notamos un subidon de autoestima por haber terminado el reto de pasarnos ese difícil jefe. Castlevania Circle of the Moon es un plataformas de acción muy divertido y no defraudara a nadie.

Conclusión y Puntuación

Encontrarlo en tiendas va a ser verdaderamente difícil, por lo que obviamente el que lo vaya a jugar usara un emulador, yo recomiendo este juego enormemente, por que esta bastante bien y matar a un gran vampiro siempre tiene su punto, además que es super entretenido y lo pasareis genial matando enemigos con el látigo (LoganKeller seguro que es un viciado de los Castlevania). Mi puntuación para este juego es de 7/10 ya que es bastante divertido y tiene muy buena historia y jugabilidad, pero es un juego bastante antiguo y peca de dificultad extrema en según que fases.

Y con esto acaba la entrada de hoy, ya sabéis comentad y votad que no perdéis nada haciéndolo, hasta la próxima entrada!!!

Kare no kizu wo… Wasurenai yo…

Hoy no analizamos, hoy escribimos: La muerte tenia las orejas redondas Cap Cuarto

Buenos días a todos, espero que todos estéis pasando un buen fin de semana, para mi es casi como cualquier día ya que no tengo ataduras del tipo trabajo o estudios, la entrada de hoy va a ser el cuarto capitulo de la historia que estoy escribiendo poco a poco (se que tampoco es muy buena, pero algo es algo) los primeros tres capítulos los podéis ver en la recopilación de entradas que tenéis a la derecha de mi blog, antes de empezar como siempre dar las gracias a todos los que os pasáis por mi blog entrada tras entrada y sabed que vuestros comentarios me animan día a día a seguir escribiendo entradas, bueno os dejo con el cuarto capitulo:

«La muerte tenia las orejas redondas´´

Capitulo Cuarto

23 de Diciembre de 1992, en algún lugar de Andalucía

En una gran mansión alejada de cualquier signo de tecnología, en una habitación completamente aislada un pequeño niño se encuentra aprisionado en una silla, una mampara cubre al niño impidiendo que nada salga de ella, frente al niño en la mampara, varias urnas de cristal con varios especimenes de roedores conectados a maquinas que controlan sus signos vitales. Varios hombres, aparentemente científicos charlan sobre lo que en ese sitio se realiza, además van cogiendo apuntes cada poco tiempo y se les ve muy concentrados en su trabajo, uno de ellos sale de la habitación, tras pasar por varios controles donde varias maquinas desinfectan completamente al usuario, el hombre entra en un despacho, se sienta y llama por teléfono:

– Aquí el centro de pruebas B-R20C45 con base en Granada, si, soy el supervisor Heinz, póngame en contacto con su superior, mi clave de identificación es Z09UHG2345JUHKL28370

La operadora al otro lado del teléfono confirma la clave de identificación y pasa al supervisor Heinz con un alto cargo del proyecto, y ambos comienzan a hablar:

– Buenos días señor Heinz, en breves minutos e de asistir a una importante reunión sobre los experimentos en Brasil, así que dígame rápido como van las cosas allí en España.

– Buenos días , llevamos varios días de pruebas con el sujeto, probamos el radio de alcance del sujeto sin inhibidores, el experimento esta en proceso ahora mismo, el sujeto aun es muy joven y no podemos razonar con el, solo le hace caso a un par de sus cuidadoras, por ahora entre el personal debido al gran potencial del sujeto hemos sufrido 17 bajas, todas las familias han sido recompensadas económicamente, y cada una de las muertes de los fallecidos a sido tapada por nuestro servicio secreto, le mando por el sistema habitual todo lo referente a los últimos experimentos.

– Muy bien, sigan así, ese chico es uno de los sujetos con mas potencial de todos, manténgame al tanto de todo, adiós.

Tras colgar el supervisor Heinz se aproxima a la sección de Cafetería y le sirven un café tal y como le gusta, después de beberlo vuelve a la sección donde las pruebas se están realizando, al llegar a la habitación, el supervisor ve como todos los roedores están muertos, todos ellos sufriendo graves lesiones internas, todo el personal al tanto del experimento observa con atención los siguientes minutos, varios minutos después, uno de los roedores muertos mueve una pata, segundos después otro hace lo mismo, y pasado un par de minutos todos los roedores muertos hicieron lo mismo, el equipo de investigación comenzó a vitorearse unos a otros, el supervisor Heinz miraba al chico que sonreía sin saber verdaderamente que pasaba, Heinz solo pudo sonreír ante tales progresos.

– Lo tenemos…

24 de Diciembre de 1992 Belo Horizonte, Brasil

Oficinas de la corporación McNetic

Varios hombres de uniforme militar cubiertos de cabeza a pies entran en la entrada de las oficinas, el que al parecer es el líder levanta una mano y hace varios movimientos con los dedos, los demás hombres se separan en parejas y se dirigen a varias entradas del complejo, el líder mira un mapa en una Terminal en su brazo y ve los movimientos de sus hombres, en unos minutos se empiezan a oír disparos, el líder ve como varias parejas se van retirando pausadamente y escucha muchos tiros por esas zonas, así que tras apretar varios botones comienza a hablar:

– Fran, Eva, responded, cual es la situación?

– Señ….var…migos…tam…yuda..- la transmisión llegaba cortada y el mensaje no se entendía.

– Eduard, Clarisse, que pasa en vuestra zona?

– Señor, hay un grupo numeroso de infectados, es como en las instalaciones chinas, no sabemos donde esta el sujeto 073, solicito refuerzos, Eduard a caído! Repito, Eduard a caído, por favor envíen refuerzos la situación es criti…- Antes de terminar la frase se escucharon varios golpes y gritos ahogados.

El líder llamo por radio y dos docenas de hombres entraron al edificio, el líder les indico que ya no irían en parejas sino en formación de hilera unos detrás de otros, que tuvieran los ojos bien atentos y que al mínimo avistamiento de enemigos disparasen.

Comenzaron a entrar por las oficinas, se veían varios cadáveres de oficinistas normales y corrientes, todos ellos con sangre reseca por la zona de los ojos, y todos con heridas de bala, posiblemente de los anteriores equipos, tras pasar por varias zonas del complejo el líder se reunió con dos de las parejas que entraron al principio y que aun estaban con vida.

– Señor, sin ninguna duda el sujeto esta dentro de esta sala de reuniones, contamos que hay mas de setenta infectados con ella espero ordenes señor.

El líder dividió el grupo en dos, y tras apuntar un código en su Terminal mando entrar, los dos grupos entraron y varios oficinistas se abalanzaron contra ellos, la lucha fue corta, muchos de los hombres armados yacían muertos en el suelo debido a distintas heridas, desde golpes con objetos contundentes, a arañazos y mordiscos, quedaban una docena de ellos y en el centro de la sala una niña, la niña tenia la mirada perdida, y el líder no dudo un instante, apunto a ella y disparo varias ráfagas, ninguna de ellas dio en el blanco, ya que la niña parecía tener un escudo invisible, el líder comenzó a hablar a la vez que apretaba botones en la Terminal.

– Aquí líder Beta, la sujeto a desarrollado una protección a las balas, no lo había presenciado hasta ahora, la situación es alarmante, estamos perdidos, sugiero que evacuen y acaben con todo, procedo al plan 986YHG43, corto y cierro.

La niña sonrió durante un momento al percatarse de la situación, alzo las manos, y todos los muertos del complejo comenzaron a levantarse, los hombres supervivientes del equipo comenzaron a disparar sin cesar contra los objetivos, pero no daba resultado, pronto se quedaron sin munición y acabaron muertos, el líder era el ultimo superviviente, varios de sus propios hombres ya muertos le agarraban y lo tenían inmovilizado la niña se acerco a el y con lagrimas en los ojos le dijo al soldado:

-¿Por qué nos habéis traído de vuelta a este mundo?

Instantes después los soldados caídos le partieron el cuello al líder, la niña volvió a sentarse donde estaba desde el principio, y empezó a oír un extraño pitido, provenía del líder, los caídos rebuscaron en su cadáver a la señal de la niña r y encontraron una Terminal con una cuenta atrás, 10…9…

La niña gritaba sin opción alguna de supervivencia, pero sus ojos no paraban de soltar lagrimas, 7…6…

-Podréis matarme, pero somos muchos y alguno escapara, os volveremos a dominar y no podréis volver a encerrarnos nunca!!!

3…2…1..

Las oficinas de McNetic fueron engullidas por una gran explosión, de ellas solo quedo polvo….

En unas oficinas varios hombres veían en tiempo real las imágenes de lo ocurrido en las oficinas, y tras explotar todo el aparentemente con mas cargo dijo:

– Esto se esta descontrolando completamente, ya es el séptimo caso de rebeldía por parte de los sujetos, tenemos que abortar el proyecto y recomenzarlo por otras vías.

Los hombres asintieron al unísono, el que acababa de hablar hizo una llamada por teléfono:

– Código 8UYR6573DHA, se llama a todas las células operativas a acabar con los sujetos a su cargo, el proyecto D.E.A.D. a sido abortado, repito, abortado…

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Dun Dun Dun

Y con esto acaba el capitulo de hoy, espero que os haya gustado y que dejéis voto y comentario, hasta la próxima entrada!!!

Kare no kizu wo… Wasurenai yo…

Hoy analizamos: Starcraft: Brood War (Pc)

Fecha de salida: Noviembre de 1998

«No querías dificultad, pues aguántate.´´

Buenos días a todos, sigo todavía contento por llegar a las diez mil visitas y aun no me lo creo, como recordareis hace poco hice una entrada sobre Starcraft, pues bien hoy vamos a hablar y analizar su expansión Starcraft: Brood War, un juego a mi parecer bastante difícil y que a mas de uno sacaría de sus casillas, como siempre antes de cualquier análisis dar a todos las gracias por las visitas y comentarios ya que animan a este humilde Bloguero, bien comienza el análisis:

Starcraft: Brood War

Recordemos como acababa el juego, Protoss y Humanos uniendo fuerzas habían acabado con la Supermente Zerg y todo parecía solucionado, la guerra había terminado, pero nada de eso, sin la Supermente como guía, ahora Kerrigan controla a todos los Zergs y ella no piensa en la colmena sino en si misma, a desatado un poder mayor que el de la Supermente y una vez mas Protoss y Humanos deben luchar contra esta temible plaga espacial.

Los Protoss están muy debilitados, perdieron en la anterior guerra su planeta natal y casi todos sus efectivos, los pocos Protoss que quedan huyen a las tierras de los Templarios renegados para reagruparse e intentar poner fin al reinado de Kerrigan.

Los humanos son los que mas han perdido, todas las colonias humanas cercanas fueron arrasadas, y los humanos de los sistemas cercanos están bajo la bandera de un tirano rebelde, la mismísima Tierra a enviado una flota para poner fin a la rebelión e intentar controlar a los Zerg para darle un uso militar.

Esta en nuestras manos llevar a buen puerto cada una de estas intenciones y ver los sucesos que producirán, nosotros somos los maestros estrategas que deberán usar las vidas de Zergs, Protoss y Terrans para terminar con éxito cada una de las misiones que nos propongan, en nuestras manos esta terminar una guerra de guerrillas, buena suerte camarada.

Gráficos

No estamos hablando de un juego de hace dos días, sino de hace mas de diez años, por lo que además unido al factor de que es de estrategia, los gráficos nos parecerán muy antiguos y desfasados, pero para su tiempo eran soberbios y aun pueden hacernos disfrutar por que el juego esta preparado con absoluto mimo por parte de sus creadores. Hay nuevos tipos de enemigos y aliados, nuevas zonas de batalla y todas ellas muy bien creadas, si te gusta la estrategia descubrirás en este juego una absoluta maravilla que entra por los ojos desde el principio. Eso si, al ser un juego de estrategia, los enemigos serán absolutamente repetitivos, pero claro eso es normal. Como en el anterior juego hay pocas cinemáticas (mas bien casi ninguna) pero están muy bien para el tiempo en el que se hicieron. A mi gráficamente me gustó bastante el juego y entra muy bien por los ojos.

Sonido

Como siempre en un juego cuando hablamos de sonido la principal característica positiva de este juego es que todas las conversaciones además de venir traducidas a nuestro idioma, están dobladas, por lo que escucharemos cada frase del juego en perfecto castellano, además hay que decir que las voces son muy buenas, hablando de la música del juego pues hay poco que decir ya que básicamente es la misma del Starcraft original, lo que en cierta medida es bueno por que la música del juego original es muy buena y nos deja un agradable placer para nuestros oídos.

Duración

Las expansiones suelen ser mas cortas que el juego en la mayoría de situaciones, pero Brood War nos alegra bastante al ser igual de largo que el Starcraft original, manejamos a las tres razas como anteriormente (solo que en otro orden) y contamos con un numero elevado de misiones en cada campaña, se avisa para todo el que quiera jugar, a no ser que seáis todo un maestro de la estrategia en tiempo real, cada misión nos puede llevar horas, ya que los enemigos suelen ser numerosos y bien preparados, y cuentan con varias bases muy bien defendidas, lo cual a la larga para novatos puede ser verdaderamente amargante. Eso si, que sea largo y difícil para los amantes de la estrategia es todo un placer ya que supone un reto y conseguirlo es siempre agradable. Vuelvo a repetir, si es de los primeros juegos de estrategia que obtienes, te va a resultar un juego verdaderamente difícil, comparado con el Starcraft original es muchísimo mas difícil, avisados quedáis.

Diversión

A pesar de su dificultad, contamos con un juego que tiene una historia buenísima, es difícil pero eso es un aliciente en este tipo de juegos, el control de tropas no es para nada difícil y si aprendemos a usar los accesos rápidos nos aliviara mucho nuestro paso por el juego. Yo disfrute bastante pasándome el juego, aunque en ciertas fases e de admitir que llegue a amargarme un poco, debido a que por mas que mataba, mas salían, el truco que aprendí es bien sencillo y os puede servir a todos los novatos, aguanta todas las embestidas que la maquina te haga, crea un ejercito inmenso, y ataca con dureza con el, si tienes un ejercito lo suficientemente grande ningún enemigo te hará frente, y mientras con tus edificios ve suministrando refuerzos, y al poco dominaras el mapa.

Conclusión y Puntuación

El juego tiene diez años, pero es que mas dará, es un juego buenísimo y nos hará pasar muchas horas divertidas, además si queréis jugar al Starcraft II tendréis primero que saber toda la historia anterior y con esta expansión nos dejaran con la miel en los labios para lo que va a ser una guerra épica. A este juego le doy un 7/10, se merece mas nota pero al ser excesivamente difícil baja un poco.

Y con esto acaba el análisis de hoy, una vez mas quiero dar las gracias a todos por las visitas y comentarios, y ya sabéis, seguid haciéndolo que eso anima a cualquier persona que escriba, hasta la próxima!!

Kare no kizu wo… Wasurenai yo…

Hoy no analizamos, hoy celebramos: 10.000 visitas

Hola a todos, como e llegado a la primera gran cifra de todo blog, las 10.000 visitas, esta entrada es solamente para celebrarlo, llevo tan solo tres meses en la comunidad bloguera, y comparado con otros lo mío es bastante insignificante xD solamente quiero agradecer por encimilla a todos los amigos que estoy haciendo en esta fabulosa comunidad, Shaiyia mi yaya, mi pepito grillo, la mejor amiga que te puedas hechar, Arckanoid Gifman, siempre esta cuando se le necesita, Rqk (no se su nick entero xD) compañero de armas hemos matado Locust a millares xD Rapsodos un buen amigo que siempre esta para hablar si no esta borracho… xD, RikkuInthemiddle mi cani preferida se que me ama en secreto jojojoj, LoganKeller alias fan de Lego Indiana Jones xDDD, Electroduende al principio lo odiaba, pero ahora me cae bastante bien, Franchuzas lo odiaba, y bueno, no a cambiado mucho sobre todo por cantar Camilo Sexto a las cuatro de la mañana xDDDDD, SueKeruna ya hace tiempo que no hablo con ella pero es muy buena persona aunque tenga alma Emo xD, Ellolo un indispensable miembro de la comunidad, metalico… xD, Apohell, ese pedazo de fistro al Gears que es el mejol de los mejoles, In_Anywhere siempre conectada para que le fastidie los estudios jojojoj y espero no dejarme a nadie mas… xD que haberlos los hay pero no recuerdo nombres ahora mismo xD

Nada, solo daros las gracias por pasaros por mi blog, y que sepáis que seguiré escribiendo entradas y que mi próxima meta son las 50.000 visitas, gracias a todos!!!

 

Hoy analizamos: Odin Sphere (Play2)

Fecha de salida: Marzo de 2008

«Amargándome con clase´´

Buenos días a todos, la mayoría de blogueros veteranos estarán poniendo entradas sobre la celebración de un año de antigüedad, por lo que supongo que esta entrada pasara desapercibida, pero bueno las nuevas generaciones también tenemos derecho a robaros un poquito de vuestro tiempo, como ya queda poco os quiero dar a todos las gracias por visitar mi blog, ya que casi sin dudas mi siguiente entrada será la celebración de las 10.000 visitas, hoy vamos a analizar un juego bastante bueno pero a la par odioso, comienza el análisis:

Odin Sphere

Estamos en un mundo bastante sombrío, donde la guerra es el pan de cada día, hay varios reinos, Odin reina en uno donde enanos y gnomos trabajan para el, Onyx reina en otro donde el fuego esta por todas partes al ser un reino volcánico, los humanos viven en Titania donde un anciano rey esta siendo manipulado por su consejero, las hadas viven en el bosque, y el ultimo reino es el que nadie quiere pisar, el reino de los muertos con la reina Odette al mando. Hasta hace poco existía otro reino, el gran reino de Valentia, pero todo el desapareció en un solo día, el reino entero se convirtió en un páramo triste y lúgubre y solamente quedo una cosa en el centro, el gran caldero mágico del rey de Valentia, Odin y la reina de las hadas vieron la oportunidad de hacerse con un arma tan poderosa como esa, y comenzaron una guerra por el caldero, y así comienza la historia del juego.

En el juego manejamos a cinco personajes, la hija de Odin, el hijo del rey de Titania, la hija de la reina de las Hadas, el hijo adoptivo del Conde del reino de las Hadas, y la nieta del rey de Valentia, cada uno de ellos con una historia propia dividida en prologo, seis capítulos y epilogo, después de las cinco historias habrá una sexta que depende de cómo se realice tendrá un final u otro.

Gráficos

El juego cuenta con unos gráficos manga muy bien dibujados, la mayoría de personajes tanto amigos como enemigos son de estarse un ratito mirándolos de lo bien que están hechos, los mapas son bastante sosos aun siendo preciosos, dado que son mapas circulares y lo único que hay es un fondo dibujado y el terreno que pisamos, y dado que con cada personaje básicamente revisitaremos cada uno de esos sitios una y otra vez, puede llegar a cansar un poco, las escenas entre batallas son preciosas ya que como digo el juego luce un aspecto manga brutal y los personajes os van a encantar a todos, donde mas luce este juego sin duda, es en los Jefes finales de fase, cada uno de ellos es una obra de arte, desde dragones hasta grandes guerreros con armaduras pesadas, todos ellos con ataques muy vistosos que nos dejaran con la boca abierta, gráficamente a mi me a dejado un muy buen sabor de boca.

Sonido

Por desgracia no viene doblado a nuestro idioma, pero trae una opción bastante interesante, además del doblaje en ingles bastante aceptable que tiene, desde el principio podemos poner todas las voces del juego en japonés, lo que hace que el juego gane muchísimos enteros, ya que el doblaje japonés siempre es el mejor, por que le ponen mucho mas sentimiento a las voces de los protagonistas. La música del juego es bastante aceptable aunque por desgracia como casi todo en este juego, bastante repetitiva, pero aun así esta muy bien y deja una agradable sensación para nuestros oídos.

Duración

El juego es bastante largo, pero por el simple motivo de ser repetitivo hasta la saciedad, todo el juego va a ser siempre lo mismo, seis mapas que acabaremos sabiendo de memoria, lucha tras lucha y el enemigo de fase, menos los Jefes finales todas las peleas son básicamente las mismas, salvo el numero de enemigos, no hay secretos, no hay nada opcional, simplemente es pelea tras pelea y Jefe final de fase, una y otra vez, una y otra vez, lo cual llega a cansar la verdad, yo pille el juego con muchas ganas, pero en la tercera historia fui jugando cada vez menos, hasta llegar a hacerme un capitulo de historia por día, es largo, pero agobiante.

Diversión

El juego podría haber sido divertido si no hubiesen hecho lo comentado arriba, repetitivo hasta la saciedad, cuando llevas algunas horas jugando, te das cuenta de que es verdaderamente agobiante, y que vas a tener que hacer lo mismo una y otra vez, la historia es buenísima, pero francamente no merece la pena verla teniendo que matar a tantísimo enemigo. Eso si, cuando te pasas el juego, sientes una calma y un alivio excepcionales, y sientes verdadera paz videojueguil, por fin a caído el juego, por fin!!!

Conclusión y Puntuación

El juego es precioso, las voces en japonés añaden muchos enteros a la sensación global de disfrute, pero que sea tan tan tan tan repetitivo, le quita la mayoría de puntos, eso si, en tiendas normales el juego esta a casi diez euros, así que de segunda mano os saldrá baratísimo, por lo que ya tardáis en jugarlo, mi puntuación es de 6/10 por ser así de agobiante.

Y con esto acaba la entrada de hoy, algunos de los que me tienen en el Msn, recordaran que hace un tiempo me quejaba cada dos por tres de que no me terminaba este juego y de que estaba amargadísimo xD, ya sabéis comentad y puntuad y con suerte la próxima entrada será la celebración de las 10.000 visitas, ale divertíos!!!

Kare no Kizu wo… Wasurenai Yo…

Hoy analizamos: Full Metal Alchemist (Manga y Anime)

Buenos días a todos, para muchos puede ser temprano, pero para mi es tardísimo puesto que llevo toda la santa noche despierto, es lo que tiene estar viciando a la Xbox tantas horas (muahahaha Rikku), así que escribiré la entrada antes de acostarme por que ni idea de a que hora me levantare, la entrada de hoy va sobre una serie que cualquier otaku medio tiene que conocer, ya que es bastante famosa y tiene multitud de fans, comienza el análisis:

Full Metal Alchemist (Anime)

Bien, comenzaremos hablando del Anime, puesto que Manga y Anime comienzan igual y al ser el Anime mas corto dejo aquí lo que es el resumen, nos encontramos en un mundo donde la tecnología en si no a avanzado tanto como en nuestra civilización, en cambio la humanidad conoce un arte llamada alquimia (la cual nosotros también conocemos pero no a ese nivel), un alquimista a través de una transmutación puede cambiar un objeto a otro mientras respete el material que se usa (por ejemplo de un árbol, hacer muebles, de una barra de metal, una espada, y esas cosas) es lo que los alquimistas denominan «intercambio equivalente´´, los protagonistas de la serie son Ed y Al Elric, con su padre años antes desaparecido y siendo jóvenes la madre muere, y ellos en un afán de intentar recuperarla, hacen una cosa prohibida, una transmutación humana, como es de esperar la cosa sale mal, un vórtice se traga el cuerpo de Al y Ed en un intento desesperado consigue atar el alma de su hermano a una armadura, Ed además pierde un brazo y una pierna, y no consiguen revivir a su madre. A partir de entonces el único propósito de Ed y Al será el de recuperar sus cuerpos a través de la alquimia, por lo que para ello tendrán que aprender mucho mas e intentar encontrar un mítico artefacto para los alquimistas, la piedra filosofal.

El Anime tiene 51 capítulos, todos ellos bastante interesantes sin meterle mucho relleno que digamos (aunque respecto al Manga, toda la serie Anime es un gran relleno falso…) además muchos piensan que cuando el Anime acaba, se acaba la historia del todo, y la verdad es que no, además de estos 51 capítulos, la serie se cierra con una Película que termina todas las tramas puestas en el Anime y que tiene un final bastante aceptable.

El Anime es muy recomendable para todos aquellos que apenas conozcan series Anime y quieran empezar a verlas ya que es de visión casi obligada, el dibujo esta muy bien hecho, la historia es buenísima y se le coge cariño inmediatamente a todos los personajes y mientras la trama va avanzando nosotros tenemos ganas de mas y mas, la película esta muy bien hecha también y es digno de ver el buen trabajo realizado.

Aparte del Anime y la Película, hay varias Ovas de la serie, aunque ninguna de ellas merece la pena realmente y la mas larga no llega a los ocho minutos, pero aun así es un dato a tener en cuenta, así que ya tardáis en ver la serie.

Full Metal Alchemist (Manga)

Aquí es donde se ve el verdadero potencial de la serie, los primeros capítulos del manga son exactamente iguales que los del Anime, pero pasados unos cuantos capítulos la historia es completamente diferente, hay otros personajes, algunos del Anime aquí ni existen, y la historia va mucho mas allá, ahora mismo la serie tiene mas de 90 capítulos, y algunos pensareis que 90 capítulos no es para tanto, pero si lo comparamos con otros Mangas, pues podríamos decir que Full Metal Alchemist roza los 300 capítulos, por que esa comparación? Pues muy sencillo, si leéis Mangas de cualquier serie, la mayoría de capítulos son de 10 paginas mas o menos pero Full Metal Alchemist no es la mayoría de Mangas y cada capitulo consta de mas de 30 paginas por lo que son capítulos largos y meten muchísima mas trama en cada una, también hay que leer bastante, por que podrían ser 30 paginas de imágenes de batallas pero no es así.

Los personajes que salen en el Anime muchos son los mismos que en el Manga, pero en el Manga la mayoría tiene otro carácter y se mueve empujado por otros motivos, y donde veíamos a varios personajes luchando en el Anime unos contra otros, aquí los veremos cooperar como aliados para desenmascarar una trama mayor, los personajes nuevos que aparecen en el Manga están muy bien y son bastante divertidos muchos están basados en personajes orientales y le da un toque exóticos, y para acabar personajes que en el Anime, mueren o están vivos en el Manga al revés o siguen viviendo e incluso formar parte de la trama principal, o en vez de vivir mueren a las primeras de cambio.

Yo recomiendo primero ver el Anime y luego el Manga, por que con el Anime flipareis y con el Manga ya habrá orgasmos consecutivos, se que son entradas cortas, pero es que comentar lo mas mínimo de la trama es un completo asesinato de la serie, por lo que tendréis que fiaros de mi buen juicio y echadle un ojo a esta serie, que seguro que no os va a decepcionar.

Y como Bonus os dejo uno de los Endings del Anime, que a mi personalmente me gusta bastante:

Y con esto acaba la entrada vaga y corta de hoy, ya sabéis, comentad y votad y seguid subiéndome visitas que pronto llegare a las 10.000 y habrá juerga!! (si no me banea cierta persona antes jojojo)

Kare no Kizu wo… Wasurenai yo…

Hoy analizamos: Fire Emblem Blazing Sword (Gba)

Fecha de salida: Junio de 2004

«La Batida´´

Buenas tardes a todos (aunque para mi son buenos días por que me acabo de levantar xD) todos estamos ya disfrutando del fin de semana, después del duro trabajo diario, así que para alegraros un poco el día una nueva entrada, como siempre dar las gracias a todos por ir visitando mi blog, ya que poco a poco estamos llegando a las 10.000 visitas, cosa que cuando ocurra me va a alegrar bastante, el juego de hoy es de una saga que tiene bastantes años y que va a seguir teniendo continuaciones, ya que es una saga estupenda y de las mejores en su genero, comienza el análisis:

Fire Emblem Blazing Sword

Nos encontramos en un gran continente, dividido en varios reinos debido a unos hechos ocurridos hace muchos años, hubo una gran guerra entre Dragones y humanos, quedando nosotros como vencedores, todo gracias a ocho grandes héroes que derrotaron a las enormes bestias y trajeron la paz a nuestro reino. Cada uno de estos ocho héroes fundó un reino y durante todos estos años a habido paz entre ellos. Somos un simple aprendiz de estratega en uno de esos ocho reinos, las llanuras de Sacae, y debido a que somos bastante inexpertos, nuestros víveres se acaban y terminamos desmayándonos, por suerte para nosotros Lyn, una joven nómada de estas tierras, nos acoge y cuida, Lyn es una gran espadachín y nosotros vemos potencial en ella así que decidimos aceptarla en nuestro grupo, nosotros seremos su maestro estratega y ella nuestra leal campeona, pero todavía no sabemos el pasado de Lyn y todo lo que nos espera por haberla conocido, comienza el juego…

Gráficos

Estamos hablando de un juego de Game Boy Advance, por lo que no vayáis a esperar unos gráficos de muerte, pero aun así para ser de una portátil algo antigua, el juego cumple las expectativas sobradamente, para el tiempo en el que salio tenia unos gráficos bastante decentes y unas animaciones muy buenas. Como siempre en los juegos de estrategia, salvo los enemigos importantes, todos los demás enemigos que sean de una clase tendrán el mismo aspecto y animación, y la mayoría de los nuestros mas de lo mismo salvo por el retrato al elegirlos, o los colores de sus ropas. Los mapas son muy básicos pero aun así son bastante buenos, no llegando a aburrir fijarse en el mapa. En las peleas es donde mas se nota el trabajo realizado en el juego, ya que las animaciones de ataque son bastante buenas, sobretodo cuando se hacen críticos. En general el juego pasa con nota en gráficos por que estamos hablando de la Gba.

Sonido

Aquí no destaca mucho el juego que digamos, el sonido acompaña muy bien aunque apenas haya sintonías y los ataques tanto amigos como enemigos sean básicamente iguales, además se le añade el molesto sonido de las letras de las conversaciones al ir apareciendo pues es algo pesado y hay muchas conversaciones, te entra ese pitidito por el oído y es bastante molesto. No es un apartado muy bueno que digamos pero hablamos de un juego de Gba algo antiguo y esa consola no destacaba en sonido que digamos…

Duración

El juego es bastante lago, ya que toda la campaña nos puede llevar mas de veinte horas en realizarla, y al pasárnosla se abre un nuevo modo con la misma historia pero con el punto de vista de otro de los personajes principales, el juego tiene muchas misiones, y algunas opcionales que solo se desbloquean si conseguimos algunos requisitos (como acabar la misión anterior en x turnos, mantener vivos a x personaje, reclutar a x personaje) lograr pasarnos el mapa con todos los personajes vivos es todo un reto, y reclutar durante el juego a todos los personajes opcionales es bastante difícil según que mapas… Además como solo podemos llevar un numero limitado de tropas, esta a nuestra elección que personajes iremos subiendo, por lo que difícilmente los grupos de dos personas serán iguales, hay muchas clases de personajes y eso ayuda bastante y jode a la vez, ayuda por que puedes ir con un grupo variado, y jode por que los enemigos también son de muchos tipos y hay que ir con pies de plomo en el mapa, por que si un personaje muere, no vuelve a revivir ya…

Diversión

El juego es bastante divertido, la historia es larga y es bastante buena, con algunos momentos épicos, las batallas son algo duras y nos costara bastante ir avanzando, pero eso es lo bueno de estos juegos, que tienen grandes retos, a mi la saga Fire Emblem me encanta como ya dije en el análisis del juego para Gamecube, te lo pasas de lujo cada vez que acabas con un reto, y el juego tiene bastantes, además como hay un segundo modo historia, tienes mas de cuarenta horas para jugar lo que esta bastante bien para esta clase de juegos, en fin es un juego divertidísimo que merece bastante la pena, así que probadlo!

Conclusión y Puntuación

Yo me lo pase pipa jugando este juego, lo recomiendo enormemente ya que ahora solo se necesita un emulador y la Rom y lo podréis jugar (si, no me digáis que os vais a pillar una Gba y el juego, por que no se lo creerá nadie), lo tiene todo, buena historia, buena jugabilidad, no es fácil y es larguito, así que ya tardáis que es gratis leñe, yo al juego le doy un 8.5/10 por que me a gustado bastante pero podría mejorar enormemente.

Como Bonus os dejo la fase final del juego grabada y jugada por mi, aquí os dejo la primera parte, si queréis ver mas pues pincháis en el video y buscáis mis demás videos:

 

Y hasta aquí acaba el mini-análisis de hoy por que no se que mas decir del juego sin hablar de la trama, espero que comentéis y votéis como siempre que eso me alegra, y entrad entrad malditos, que me queda poco para las 10.000 visitas!!!

Kare no Kizu Wo… Wasurenai yo…